Что значит фан арт

Фан-арт

Фан-арт (англ. fan art ) — разновидность творчества поклонников популярных произведений искусства, производное рисованное [источник?] произведение, основанное на каком-либо оригинальном произведении (как правило, литературном или кинематографическом), использующее его идеи сюжета и (или) персонажей. Также стало популярно рисовать фан-арты к играм. Авторские работы фанатов отдельного произведения или их сходной группы на тему доработки внешности персонажей, места действия и т. п. Фан-арт не включает самостоятельно придуманные доработки и их литературные описания.

Фан-арт может представлять иллюстрацию, пародию, карикатуру, кроссовер («переплетение» нескольких произведений), и др.

См. также

Смотреть что такое «Фан-арт» в других словарях:

фан-арт — сущ., кол во синонимов: 2 • рисунок (63) • фанарт (1) Словарь синонимов ASIS. В.Н. Тришин. 2013 … Словарь синонимов

Фан — Фан многозначный термин: Содержание 1 Термин 2 Персоналии 2.1 Фамилия 2.2 Прочее … Википедия

Фан-сайт — (также фансайт, любительский сайт (англ. fansite)) вебсайт, созданный и поддерживаемый фанатами или приверженцами какого либо предмета, знаменитости или отдельного культурного явления. Таким явлением может быть книга, телевизионная передача … Википедия

Фан-фикшн — Содержание 1 Творческие и коммерческие перспективы 2 Смежные жанры 3 Оформление … Википедия

Фанарт — Фан арт Кайла из мультсериала «Южный парк» Фан арт (англ. fan art) разновидность творчества поклонников популярных произведений искусства, производное рисованное произведение, основанное на каком либо оригинальном произведении (как правило,… … Википедия

Фанаты (фильм) — Фан Фанат Фанатизм См. также Футбольные хулиганы Фан арт Фанфик Фильмы Фанаты (фильм, 2009) Фанаты (фильм, 2004) или Фабрика футбола (фильм) Фанаты (фильм, 2003) Фанатик (фильм, 2001) (The Believer) драма режиссёра Генри Бина High Fidelity… … Википедия

Фанаты (значения) — Фан Фанат Фанатизм См. также Футбольные хулиганы Фан арт Фанфик Фильмы Фанаты (фильм, 2009) Фанаты (фильм, 2004) или Фабрика футбола (фильм) Фанаты (фильм, 2003) Фанатик (фильм, 2001) (The Believer) драма режиссёра Генри Бина High Fidelity… … Википедия

Слэш (жанр) — Фан арт в жанре слэш: Северус Снегг и Гарри Поттер У этого термина существуют и другие значения, см. Слэш. Слэш, или, иногда, сл … Википедия

Кристал (Star Fox) — У этого термина существуют и другие значения, см. Кристал. Кристал Krystal Кристал в Star Fox: Assault Игровая серия Star Fox Первое появл … Википедия

Fable 2 — Разработчик Lionhead Studios Издатель Microsoft Game Studios Дизайнер Питер Молинье Дата выпуска 21 октября 2008 года … Википедия

Источник

Фанфики и авторские права: интеллектуальная собственность в фан творчестве

Введение

Романы, сериалы, фильмы, комиксы и другие произведения искусства всегда вдохновляли поклонников на фан творчество: портретные рисунки, карикатуры, небольшие рассказы с любимыми героями. Если раньше поклонники делились фанфиками и фан-артом с ограниченным числом людей, то с развитием Интернета их работы перешли на веб-сайты, форумы, блоги, социальные сети — это стало привлекать больше внимания авторов оригинальных произведений, и вызывать все больше вопросов относительно авторских прав. Разбираемся, нарушают ли фанаты авторские права на произведения, и могут ли они легально продавать свои работы.

Что такое фанфик, фан-арт и фикрайтерство

Многие остаются под таким впечатлением от произведения, что долго думают о персонажах и воображают неожиданный поворот сюжета или финала. Так вот, фанфики или fan fiction — это то, что создают фанаты, вдохновившись прочитанным или увиденным произведением. Это истории с другим развитием сюжета, в которых представлены персонажи, обстановка и сюжеты из их любимых, ранее существовавших романов, фильмов, сериалов, комиксов и других художественных произведений. Фанфики появились много десятилетий назад, но широкое распространение получили в 1960-е годы, с распространением так называемой «фанатской литературы».

Авторами фанфиков являются фикрайтеры — они же занимаются фикрайтерством, то есть пишут новые истории на основе оригинальных.

Фан-арт — это рисунки по мотивам полюбившихся произведений, с помощью которых фанаты создают новые художественные образы любимых персонажей. Фан-артом могут быть как традиционные портретные рисунки и иллюстраций, так и созданные в фотошопе произведения.

В наше время многие фикрайтеры создают фанфикшн не просто вдохновившись оригиналом, но и заимствуя из него персонажа, локацию или сюжет. Согласно п.7 ст. 1259 ГК РФ, авторские права распространяются на часть произведения, на его название, на персонаж произведения, если по своему характеру они могут быть признаны самостоятельным результатом творческого труда автора. Поэтому, заимствуя персонажей с определенными индивидуальными характеристиками и создавая с ними новые истории, фикрайтеры часто нарушают авторские права.

Также заслуживает внимание локация, которую фикрайтер использует для новой истории, так как она тоже является объектом авторского права. Например, Хогвартс из «Гарри Поттера» относится к таким объектам. Если фанфик будет написан о месте, в котором живут чародеи, эльфы и чудовища, а волшебники изучают законы магии, то будет трудно сказать, что это фанфик по роману «Гарри Поттер», а если в истории будет фигурировать огромный замок, название Хогвартс, директор школы Дамблдор и путь до школы через стену на железнодорожном вокзале, то нет никаких сомнений в том, что это фанфик по «Гарри Поттеру».

Сюжет и идея, в отличие от локации и персонажа, не охраняются авторским правом, так как представляют собой идею и содержательную часть произведения, по которым сложно определить, какому первоначальному произведению соответствует фанфик.

Учитывая то, что фанфик — это новое произведение, созданное на основе оригинального, он называется производным произведением, и требует учета прав правообладателя оригинала. В п. 3 ст. 1260 ГК РФ указано, что автор производного произведения осуществляет свои авторские права при соблюдении прав авторов произведений, использованных для производного произведения.

Художники, вдохновленные образами полюбившихся им произведений, также не должны забывать, что фан-арт является производным искусством, авторские права принадлежат создателю производного произведения. Но автор фан-арта не может реализовывать свою работу без лицензии на переработку первоначального произведения, которое было создано первым автором.

Для того, чтобы снизить риск привлечения к ответственности за нелегальное использование произведения, авторы фанфиков и фан-арта часто публикуют дисклеймеры, которые указывают на некоммерческое использование работы. Но фраза, используемая в дисклеймере, например, «Произведение представлено исключительно в развлекательных, а не в коммерческих целях», не имеет правового значения в России, и не избавляет автора производного произведения от ответственности.

Можно ли легально публиковать фанфикшн или продавать фан-арты?

Еще до того, как появился Интернет, фик райтерство не приносило авторам никакого денежного вознаграждения, поэтому коммерческих возможностей в этом не было. В единичных случаях, например, как с фанфиком «50 оттенков серого», произведение могло “выстрелить”, но это произошло в том числе из-за того, что автор только вдохновился первоначальной работой, а не создал новую с использованием оригинальных персонажей, локации или сюжета.

Читайте также:  при каком проценте аккумулятор на айфоне нужно менять аккумулятор

Согласно ГК РФ ч.4, авторские права на произведение и его персонажей принадлежат писателю в течение всей жизни, затем они переходят его наследникам, и действуют следующие 70 лет. По истечении этого срока все фильмы, книги, сериалы, комиксы и другие произведения, включая персонажей, становятся общественным достоянием. Получается, автор может абсолютно законно создавать фанфикшн и фан-арт на работы, которые были созданы примерно столетие назад, и использовать их в коммерческих целях, но лучше убедиться, что правопреемников нет, и вы не нарушаете права автора.

Помимо этого, для легальной продажи фан-арта и фанфиков можно приобрести права на отдельных персонажей, которых вы собираетесь использовать в своей работе. Но сумма, за которую крупные корпорации дают в аренду своих героев, может составлять сотни тысяч долларов, поэтому лучше следовать примеру Э.Л. Джеймс, и создавать полностью новые работы, только вдохновившись старыми.

В настоящее время многие авторы фанфиков и фан-арта регистрируются на специальных площадках для размещения творчества, например, Patreon, и предлагают поклонникам задонатить им определенную сумму на дальнейшее развитие творчества, предложив взамен нарисовать фан-арт или написать фанфик. Они не продают произведение напрямую, но это не значит, что авторские права не нарушаются.

Если вам удалось получить письменное согласие от автора оригинального произведения на его “переработку”, тогда производное произведение можно будет использовать любыми способами: как на коммерческой, так и некоммерческой основе. Прежде чем опубликовать или распространять фанфик или фан-арт, в том числе в коммерческих целях, заранее позаботьтесь о защите интеллектуальной собственности. Чтобы не допустить незаконного распространения производного проекта, например, при печати на футболках, кружках, сумках и другой продукции, вы можете его задепонировать.

При депонировании в n’RIS файл с произведением помещают в цифровую ячейку, информация о котором отправляется в распределенный блокчейн-реестр IPChain. Благодаря блокчейну фиксируется время, когда объект интеллектуальной собственности был загружен в систему, а также информация о том, кому принадлежат авторские права на него и какие операции с ним проводились. Автор получает ключ шифрования электронной ячейки, который позволяет обратиться к информации об объекте авторского права.

После завершения процедуры автор получает свидетельство о депонировании на русском или английском языке с цифровой подписью и штампом даты и времени аккредитованного удостоверяющего центра. Свидетельство служит дополнительным подтверждением авторства при возникновении споров даже в суде, и может быть предъявлено в качестве довода с требованием удалить пиратский контент.

Что на практике: почему так часты нарушения?

Зачастую нарушения возникают из-за использования персонажа без согласия автора в коммерческих целях. Это могут быть фанфики, доступ к которым предоставляется по подписке, а также продажа футболок, кружек, сумок и других аксессуаров с любимыми героями фан-арта. Кроме того, некоторые правообладатели обращаются с жалобами из-за создания более “взрослого” фан-арта или написания фанфиков, в которых герои могут быть обнажены или заниматься действиями сексуального характера — то, чего может не быть в оригинальном произведении.

Не все поклонники знают о том, что использование уже существующих персонажей является нарушением авторских прав, особенно в коммерческих целях. Любое вторжение в форму произведения легально только если оно производится с письменного согласия правообладателя. Поэтому фикрайтеры и художники порой идут на риск, распространяя свое творчество.

Для пародий и карикатур предусмотрены исключения — если фанфик или фан-арт смешной, имеет комический характер, то разрешение на переработку от правообладателя не нужно. Но порядок определения принадлежности объекта творчества именно к этим жанрам никак не определен, что создает риски. Поэтому лучшим решением при создании в том числе пародий и карикатур будет получение согласия автора.

Чаще всего большие компании вроде Paramount Pictures, Disney, Warner Bros. Studio не могут отследить каждого художника и, соответственно, написать сотни и тысячи претензий в суд. Но это не избавляет поклонников от юридической ответственности за нарушение.

Источник

Фан-арт: широта размаха

Фан-арт зародился тогда, когда малыш подбежал к родителю и радостно заявил: «Папа, смотри, я нарисовал Человека-паука!», а пацан в красно-белом шарфе изобразил на заборе эмблему любимого «Спартака». Конечно, такой подход вызывает улыбку, потому что сейчас феномен фан-арта живет и приобретает все большую популярность во многом благодаря Всемирной паутине. Однако о нем мало статей и развернутой информации: понимание того, что такое фан-арт у каждого возникает интуитивно и, как принято считать, не нуждается в излишних пояснениях. Тем не менее, я решила собрать определенное количество сведений об этом направлении творчества, облечь их в собственное видение и представить уважаемым читателям.

«Яндекс» сообщает нам, что фан-арт (англ. fan art) — 1. Разновидность творчества поклонников популярных произведений искусства, 2. Производное рисованное произведение, основанное на каком-либо оригинале (как правило, романе, фильме или компьютерной игре), использующее идеи его сюжета и персонажей.

Так, на представленном рисунке автор совершенно замечательно и похоже изобразил черты лиц знаменитой троицы. Фильм, который вдохновил художника, угадывается без труда. Второй рисунок создан в особом стиле, автор не придал значения похожести персонажей на героев киноленты, а лишь обозначил типаж и место действия, что не умаляет симпатичности его произведения. На этом рисунке поклонники мира Гарри Поттера узнают совсем юных Северуса и Лили, которые фигурируют в кадре финальной части оригинала единственный раз.

Фан-арт может представлять иллюстрацию оригинала (как мы видим это по картинкам по мотивам «Гарри Поттера»), пародию, карикатуру, кроссовер (переплетение нескольких произведений, например, представленный ниже комикс о персонажах ролевых компьютерных игр «Skyrim» и «Morrowind»).

Или, как на двух фотографиях, представленных выше, замечательное творение мастера МирПодух по мотивам компьютерной игры «Worms» и Елены Рыковой на тему «Властелина Колец».

Спасибо, что уделили внимание моей статье!

Источник

Кинотеатры используют фан-арты «Человека-паука: Нет пути домой» для рекламы фильма

В преддверии официального анонса фильма «Человек-паук: Нет пути домой» было создано довольно много фан-арта, посвященного этому фильму. На некоторых из них изображены три разных Человека-паука или злодеи, которые еще не подтверждены, а некоторые из этих фан-артов были настолько убедительны, что некоторые кинотеатры либо были одурачены, либо добровольно решили использовать эти постеры для рекламы «Нет пути домой» в своих регионах.

Читайте также:  Что значит формирующее подразделение

The Direct обнаружил несколько различных случаев использования международными кинотеатрами фан-арта «Человека-паука: Нет пути домой» в официальной рекламе следующей части MCU. Сайт отметил, что большинство официальных иллюстраций к предстоящему фильму было выпущено только в ноябре, а это значит, что для продвижения проекта некоторым кинотеатрам пришлось прибегнуть к оригинальному подходу. Это означает использование постеров, которые были созданы теми, кто с нетерпением ждал появления Спайди на большом экране.

Индийская сеть кинотеатров Inox Cinemas также обновила первый официальный постер фильма «Человек-паук: Нет пути домой», добавив на изображение пауков Магуайра и Гарфилда, а также Холланда в костюме Железного Паука. Возможно, сеть кинотеатров сделала это учитывая то, как много нареканий вызвали официальные постеры.

Премьера фильма «Человек-паук: Нет пути домой» состоится в кинотеатрах 15 декабря 2021 года.

Источник

Перебирая содержимое своего жёсткого диска на компьютере, наткнулась на подростковое творчество по мотивам одной из вымышленных вселенных. В этом плане не одинока: существуют целые сайты, созданные для юных и не очень авторов (например, ficbook.net) и целые миры, выросшие на базе оригинальных.

Вспомнились также светлые времена разобраться в вопросе, вынесенном в заголовок, и категоричное заявление моего авторитетнейшего научного руководителя «нарушение есть!», которое подвело жирную черту под моими попытками вывести не согласованное с правообладателем фанфик-творчество из серой, а то и чёрной правовой зоны. Действительно, согласно части 3 статьи 1260 ГК РФ «переводчик, составитель либо иной автор производного или составного произведения осуществляет свои авторские права при условии соблюдения прав авторов произведений, использованных для создания производного или составного произведения», а в соответствии со статьёй 12 Бернской Конвенции по охране литературных и художественных произведений «Авторы литературных и художественных произведений пользуются исключительным правом разрешать переделки, аранжировки и другие переработки своих произведений». В соответствии с пунктом 7 статьи 1259 ГК РФ авторские права распространяются на часть произведения, на его название, на персонаж произведения, если по своему характеру они могут быть признаны самостоятельным результатом творческого труда автора и отвечают требованиям, установленным пунктом 3 настоящей статьи. При этом от переработок надо отличать использование темы, идеи произведения (и других не охраняемых авторским правом элементов произведения, указанных в п. 5 ст. 1259 ГК РФ) без использования элементов формы произведения.

Специалист в области процессуального права

Авторский курс «Поставка»

Семейные и наследственные отношения: проблемы правового регулирования

Комментарии (67)

Ольга, всё будет хорошо у фанфиков 🙂 Надо только их вовремя продать Первому каналу, а то мало ли чего с состязательностью по дороге приключится.

Пример адекватного подхода:

« Корпорация Valve ценит сообщество Подписчиков, занимающихся художественным творчеством, создающих литературные произведения и аудиовизуальные продукты на основе сюжетов и персонажей игр Valve («Фан-арт»). Вы вправе включать контент игр Valve в тематику фан-арта. За исключением случаев, специально оговоренных в данном Пункте или в Условиях подписки, Вы можете использовать, воспроизводить, публиковать, исполнять, отображать и распространять любые продукты фан-арта, содержащие контент игр Valve, но только в некоммерческих целях. »

(п. D Соглашения подписчика службы Steam)

Пример феерического подхода:

« Поскольку созданные вами в процессе использования Программы объекты могут стать объектами авторского права, принимая условия настоящего Соглашения, вы передаете EA ЭКСКЛЮЗИВНОЕ (!), бессрочное, неизменное, ПОЛНОСТЬЮ ДОПУСКАЮЩЕЕ ПЕРЕДАЧУ, УСТУПКУ И СУБЛИЦЕНЗИРОВАНИЕ право на использование всех созданных вами в процессе использования Программы объектов для использования их в любом виде и для любых целей вместе с Программой и сопутствующими товарами и услугами, включая право на воспроизведение, копирование, адаптацию, модификацию, исполнение, демонстрацию, публикацию, распространение, передачу либо другие способы публичного распространения, известные или неизвестные в настоящий момент. Вы передаете указанное в настоящем пункте право, а также право на распространение созданных вами объектов без уведомления и вознаграждения, на все время действия авторских прав согласно применимым законам и международным соглашениям. Принимая условия настоящего Соглашения, ВЫ ОТКАЗЫВАЕТЕСЬ ОТ ЛЮБЫХ МОРАЛЬНЫХ ПРАВ НА АВТОРСТВО, ПУБЛИКАЦИЮ И ИЗВЕСТНОСТЬ СОЗДАННЫХ ВАМИ ОБЪЕКТОВ В ПОЛЬЗУ EA (. ) и использования их другими игроками вместе с Программой, а также сопутствующими товарами и сервисами согласно применимым законам. Передача авторских прав EA, а также отказ от моральных прав, приведенный в настоящем пункте, действителен даже при прекращении настоящего Соглашения »

(из лицензионного соглашения к Mass Effect 3)

После такого лично я никогда не куплю никакой лицензионной продукции, так или иначе связанной с ЕА. И настоятельно буду советовать другим вести себя так же.

Ольга, здесь главная проблема, на мой взгляд, — это именно проблема авторских прав на вымышленные персонажи, картины вымышленных миров и т. п. Убеждён, что современные практика и юридическая мысль пошли по порочному пути. Классическое авторское право (см. философов 18 века) защищало слова, последовательности знаков, которые нельзя перепечатывать без разрешения. Не более того. На этом и надо было остановиться. А сейчас — в силу разных причин — защита постепенно распространилась практически на «всё», что порождено фантазией автора и не может быть соотнесено с реальным миром.

Например, если в будет опубликована биография президента Путина, то, отталкиваясь от обстоятельств жизни главного героя, там изложенных, можно будет создавать новые произведения — ведь раз это реально существующий человек, то обстоятельства его жизни есть факты, «элементы содержания произведения», которые не защищаются. Но если будет опубликована биография выдуманного автором Пупкина, то Пупкин сразу становится «оригинальным персонажем», «защищаемым элементом формы произведения» и пользуется правовой защитой.

Не должно так быть!

И самое примечательное, заметьте, что в ГК РФ полностью запрещены заимствование в художественных целях и создание производных произведений без согласия правообладателя (единственное исключение — пародии и карикатуры, п. 4 ст. 1274). Однако если речь идёт о заимствованиях в «нехудожественных» целях и вообще использовании без переработки для разных «уважительных» нужд (цитирование, копирование в личных целях, ксерокопирование в библиотеках и многое другое) — в ГК на этот счёт имеются все необходимые исключения, ср. ст. 1273 и сл. Произведения можно потреблять как культурный продукт, но использовать их для творчества — ни-ни!

« Убеждён, что современные практика и юридическая мысль пошли по порочному пути. Классическое авторское право (см. философов 18 века) защищало слова, последовательности знаков, которые нельзя перепечатывать без разрешения. Не более того. На этом и надо было остановиться. А сейчас — в силу разных причин — защита постепенно распространилась практически на «всё», что порождено фантазией автора и не может быть соотнесено с реальным миром. »

« потом догадались, что зарабатывать можно и на образе. »

И ещё. В российском Законе об авторском праве 1911 г. «фан-арт» (по крайней мере качественный), можно сказать, был специально разрешён: «Не считается нарушением авторского права пользование чужим произведением для создания нового произведения, существенно от него отличающегося» (ст. 3). Примерно то же можем прочитать в Основах гражданского законодательства СССР 1961 г.: «Допускается без согласия автора и без уплаты авторского вознаграждения, но с обязательным указанием фамилии автора, произведение которого использовано, и источника заимствования: 1) использование чужого изданного произведения для создания нового, творчески самостоятельного произведения, кроме переработки повествовательного произведения в драматическое либо в сценарий и наоборот, а также переработки драматического произведения в сценарий и наоборот».

Читайте также:  какой иглой шить экокожу на машинке

Аналогичных норм в Законе РФ об авторском праве и смежных правах 1993 г. и в IV части ГК РФ мы не найдём!

« Аналогичных норм в Законе РФ об авторском праве и смежных правах 1993 г. и в IV части ГК РФ мы не найдём! »

Бернская конвенция вообще обходит стороной вопрос о том, чтó в произведениях охраноспособно, а что нет.

Кстати, в австрийском законодательстве норма, аналогичная норме российского закона 1911 г., есть до сих пор: Die Benutzung eines Werkes bei der Schaffung eines anderen macht dieses nicht zur Bearbeitung, wenn es im Vergleich zu dem benutzten Werke ein selbständiges neues Werk darstellt. (Использование произведения при создании другого произведения не делает последнее производным произведением, если оно представляет собой самостоятельное и новое произведение по отношению к использованному произведению.) — Bundesgesetz über das Urheberrecht an Werken der Literatur und der Kunst und über verwandte Schutzrechte (Urheberrechtsgesetz). § 5(2).

Стоит сказать, что у некоторых правообладателей бывает официальная политика в отношении фанфиков, в которых прописывается то, что нежелательно или вовсе запрещено делать под угрозой юридического преследования. Это похоже на опеку и ответственность спортивных клубов за свои фанатские группы.

И потому тут близка проблематика товарных знаков и недобросовестной конкуренции, когда нарушений авторских прав по большому счету нет и конкуренцию на рынке не создает, но происходит что-то в пределах между причинением вреда репутации и размыванием товарного знака.

Мне вот любопытен сюжет с фанфикш словарями и энциклопедиями, а в пределе и сугубо научными изданиями (случай запрета издания словаря по Гарри Поттеру в США).

« запрещено делать под угрозой юридического преследования »

Не знакомы. На Канашина дайте, пожалуйста, пару ссылок.

Насчёт охраняемых/неохраняемых элементов можно обсуждать (у Ионаса теоретическая разработка проблемы была весьма оригинальной, аналогичный подход в иноязычных источниках мне нигде не встречался).

Но что до пары форма/содержание, то не согласен. Конечно, есть разные точки зрения, но если брать наиболее типичную, то противопоставление формы и содержания с повестки дня не снято. В англоязычных источниках по copyright’у противопоставление expression (form), с одной стороны, и idea (content), с другой, — отправная точка всего обсуждения по сей день. Другой вопрос, что данное противопоставление по факту размыто, поскольку во многих случаях ценность представляет как раз содержание, 🙂 его и пытаются защитить кто как может.

Именно эта пара не то чтобы неверная, она для общего понимания важна, но для более частных случаев мало эффективна оказывается. Поэтому она переосмысливается, появляются альтернативы, дополнения и пр.

Большое спасибо, почитаю.

Полностью согласен с Вами, что пара форма/содержание плохо работает во многих частных случаях. Однако, как Вы поняли, я как выступаю как раз за расширение использования данного противопоставления и к сужению сферы запрещённого при использовании чужих произведений до случаев дословных заимствований и сходных явлений (перевод, последовательное перефразирование и т. п.).

« Если такие произведения выходят за рамки фан-арта и где-то издаются »

Насколько я понимаю, центр тяжести вопроса стоит не в юридических рисках написания фан-арта в РФ или какой-нибудь другой стране, а в теоретическом обсуждении статуса произведений, в которых заимствуются персонажи/фабула/вселенная из других произведений и которые не обязательно являются фан-артом как таковым.

А коммерческая выгода лица или её отсутствие вообще в российском законодательстве об авторских правах играет весьма малую роль.

Андрей, когда в спорных ситуациях с произведениями начинают ссылаться на недобросовестную конкуренцию и на товарные знаки — это попытка сохранить контроль над произведением любой ценой, по принципу «а вдруг прокатит». Да, иногда «прокатывает», но по такой логике если обладатель прав на произведение зарегистрировал товарный знак в виде имени героя этого произведения, то никто этим именем не сможет пользоваться без согласия правообладателя даже после перехода произведения в общественное достояние?

В случаях произведений по мотивам Гарри Поттера более типичны ссылки всё-таки на нарушение именно копирайта на персонажей. В частности, в деле Warner Bros. & Rowling v. RDR Books по поводу словаря по Гарри Поттеру аргументы рыночного характера (что публикация словаря уменьшит рынок для аналогичных работ, которые могла бы написать сама Роулинг) были отклонены судом; основной причиной выигрыша дела истцами было чересчур обильное дословное цитирование оригинальных текстов.

Ещё «оригинальный сюжет» / «оригинальная фабула» / «оригинальный материал» и «оригинальная вселенная» (созданный воображением автора мир, в котором происходят события произведения).

Доктринальные проблемы возникают, само собой, не при дословном заимствовании фрагментов текста, а при заимствовании персонажей, сюжета/фабулы/материала, вселенной. Насколько могу судить, практика склоняется к тому, что если указанные элементы порождены воображением автора и соответственно ранее не были известны, то они защищаются; если же автор заимствовал их из других источников или взял из реальной жизни — то не защищаются. (Ср. у Ионаса противопоставление «оригинального» и «бродячего» сюжета.) Данный подход мне кажется сомнительным потому, что он сводит на нет фундаментальное противопоставление между охраняемой формой и неохраняемым содержанием произведения, «перетаскивая» то, что фактически относится к содержанию произведения, в «охраняемую зону» под предлогом «оригинальности».

Заимствование оригинальных имён и названий — отдельная и весьма специфическая проблема.

Источник

Сказочный портал