Что значит слово «Эксклюзив» в игровой индустрии 2017 года
Слово «эксклюзив» происходит от английского «exclusive», что означает «исключительный, ограничивающий или ограниченный во владении или использовании индивидом или группой». Если же вы увлекаетесь играми, как большинство из нас на Shazoo, то вы должны знать, что из уст разработчиков и издателей это слово может значить совершенно все, что им вздумается.
Во время конференции Microsoft на E3 2017 большинство игровых трейлеров подавались под громкое «EXCLUSIVE». В действительности, ни одна игра, представленная Mirosoft, не была эксклюзивом на Xbox One. Более того, каждый раз, когда анонсер произносил слово «EXCLUSIVE», оно почти всегда значило что-то другое, чем в предыдущем анонсе.
До такой ситуации нас довели платформодержатели, стремящиеся создать образ, что на их платформе есть уникальные проекты, которые нельзя попробовать нигде больше. Это козырная карта, которая нередко мотивирует геймеров выбирать ту или иную консоль — особенно, если мультиплатформа везде будет примерно одинаковой.
Настоящий Эксклюзив
Это игра, которая доступна ТОЛЬКО на одной платформе. Будь то по причине того, что создана платформодержателем, на деньги платформодержателя или для аудитории конкретной платформы. На данный момент Настоящие Экслюзивы есть только на PS4 (God of War, Uncharted: The Lost Legacy, Days Gone, Detroit, Spider-Man, Horizon: Zero Dawn. ) и Nintendo Switch (Zelda, Mario + Rabbids Kingdom Battle, ARMS, Splatoon 2 и множество других). Также эксклюзивы есть на PC, однако это не консоль, а скорее олицетворение формата, из примеров — Age of Empires: Definitive Edition, Total War: Warhammer 2, Spellforce 3.
Временный Настоящий Эксклюзив
Будет на одной платформе ограниченное время, после чего выйдет на остальных — будь то другие консоли, PC или даже мобильные девайсы. В нынешней индустрии подобные «временные настоящие эксклюзивы» раньше всего выходят на PC через программы раннего доступа. Помимо полноценных игр, временным эксклюзивом может быть дополнительный контент — крайне неприятная инициатива, которую использует как Sony, так и Microsoft.
Консольный Эксклюзив
По версии E3 2017, выходит только на консоли и PC. Обе версии доступны одновременно, на других консолях не выйдет.
Временный Консольный Эксклюзив
Сначала выходит на одной консоли и PC, после чего перебирается на другую консоль. Очень многие инди-тайтлы следуют таким практикам, сначала создавая PC-версию, параллельно с этим «продавая» временную эксклюзивность на PS4 или Xbox One, чтобы финансировать проект. Microsoft использовала терминологию «Экслюзив на Консольном Релизе» во время своей презентации. В большинстве инди-анонсов именно это значило слово «EXCLUSIVE». Примеры смотрите тут.
PC VR Эксклюзив
Будет работать только на Vive или Oculus Rift, пока кто-нибудь, кто владеет девайсом, на котором игры нет, не придумает, как запустить ее на своем девайсе. Это не так сложно и во многие VR игры можно играть как на Vive, так и Rift, даже если они эксклюзивны. Не относится к PSVR, так как работает только на одной системе.
Эксклюзивность игр — миф или реальность?
Казалось, что статью про предзаказ PlayStation 5 опубликовал уже давно, а всего-то три дня прошло. Как-то время замедлилось, что даже удивительно. Видимо, сказывается насыщенность событиями игровыми событиями, вперемешку с делами повседневными. Стала продаваться консоль Xbox Series S/X, состоялся релиз «Вальгаллы», а мои приключения под темпоральным дождём уходят всё дальше и дальше в горы.
И во время этих приключений у меня возник вопрос — когда именно разговор про консоли перешёл из плоскости привычек, личных симпатий, удобства интерфейсов, геймпадов, да или хотя бы фразы «так исторически сложилось» в плоскость необходимости той или иной консоли для мультиплеера или эксклюзивных игр?
Я решил озвучить здесь этот вопрос не ради того чтобы разжечь ещё один костёр споров, коих и без меня уже много.
Мне действительно интересно, почему консоли часто воспринимают, как нечто узкоспециализированное — в случае, когда хочется поиграть или пройти какую-то одну игру, или как вынужденную покупку, когда хочется играть, а обновления компьютера получается слишком дорогим. Последний вариант редкий, но иногда бывает.
На DTF можно прочитать много комментариев на тему того, стоит ли покупать консоль ради пары игр или для других целей.
И эти цели могут быть совершенно разными. Скажем, привычки.
До 2013 года я был правоверным любителем компьютерных игр. Я был уверен, что они красивее, интереснее и разнообразней. При этом я никогда не осуждал ни консоли ни консольные игры Не совсем красиво осуждать то, с чем никогда в жизни не соприкасался, за редкими исключениями в детстве.
В этом самом детстве сформировалось понимание того, что «игровой ПК — на века». А там потом и Steam появился и другие похожие магазины, где можно было игры купить. В общем, играй, радуйся, но на забывай про обновления компьютера. Всё как и всегда.
А в 2013 году мне подарили PlayStation 3 и с тех я настолько приобщился к консольному миру, что котором живу в нём и сейчас. Потому что удобно.
И вот, собственно, вопрос к аудитории. Действительно ли на покупку консоли сильно влияют игры, тогда как её дизайн, сервисы, возможности, интеграция со смартфонами. Да даже управления наушниками и другими особенностями — всё это не важно?
Разумеется, я не буду кривить душой и говорить, что покупка консоли ради какой-то игры — это всё ересь и ерунда. Как по мне и Forza Horizon и Uncharted заслуживают того, чтобы купить консоли, если ты действительно хочешь поиграть в эти игры.
Но всё же, мне хочется верить, что когда кто-то покупает консоль, не важно, Xbox или PlayStation, этот человек получает искренне удовольствие, от того что он будет играть на той консоли, которая ему нравится. Потому что ему нравится этот игровой процесс, а не потому что когда-то на платформе будет какой-то невероятный эксклюзив.
Существенная часть моей консольной библиотеки — мультиплатформа. И только пять игр эксклюзивные — тетралогия Uncharted и первый The Last of Us. Одних Assassin’s Creed больше —начиная с третьей части и заканчивая Одиссей. Более того, когда я в своё время писал обзор игры Battle Chasers: Nightwar она мне так понравилась на ПК, что я её купил для PlayStation 4 Pro. Хотя, казалось бы, сиди играй на компьютере. Но нет, хотелось сесть в кресле и спокойно поиграть.
Подзаголовок звучит немного пафосно, соглашусь. И тут уже можно вспомнить и битвы смартфонов с вечным «А вот у вас…» и разговоры авиаторов. Ведь и Boeing и AirBus — это два разных подхода к созданию самолёта. Да, и там и там физюляж, крылья с двигателями и хвост, но начиная с момента управления самолётом, до внешних очертаний — это разные «устройства». Грубо говоря, у одних штурвал, а у других «сайдстик».
И вот с консолями тоже самое. Вам нравится зелёный цвет, большая библиотека и вы неровно дышите к Microsoft — неужели одна, да даже две игры мотивирует вас на покупку консоли от Sony?
И наоборот — вы играли на PS3, PS4, наизусть знаете что означает «кружок» и «треугольник», у вас на полке много «синих дисков», прошли все хиты компании и тут услышали про Game Pass и всё — вперёд за новой консолью?
Это действительно так работает?
Предвижу ответ про две консоли — такое тоже бывает, не спорю. А у кого-то ещё и Nintendo Switch и игровой компьютер. Ну вот хочется человеку. Ради бога.
Но я всё же адресовал свой пространственный вопрос к тем, кто играет на чём-то одном.
p.s В посте с распаковками Xbox очень радовали фотографии, где у людей несколько поколений консоли. Радует подобная преемственность.
возьми бокс и получишь лайк
За 45к я лучше продам РТХ2070с и куплю РТХ3080.
Тоже вариант. 🙂
Получается, не допускаете даже потенциальную возможность, что играть на консоли удобнее и только ПК?
Я не осуждаю, просто интересно.
Чем удобнее, если контроллеры можно к PC подключить? о_О
Во всём остальном норм PC лучше консоли.
И будет у тебя системный блок жужжать под телевизором. Конечно, можно провода протянуть. Но тебе также нужно рядом держать мышку, клавиатуру, чтобы вводить пароль при включении компьютера.
Я не говорю, что это прямо катастрофа и очень неудобно, но тем не менее.
Лично для меня удобнее управлять, удобнее «доступаться» к играм. Да и в сумку. положил консоль и поехал, куда надо. 🙂
жужжать
С чего вдруг?
под телевизором
Зачем блок ставить под телевизором?
Во-первых, какой пароль? От кого? Зачем?
Часто беру на дачу на выходные, в деревню брал. В отпуск нет конечно. 🙂
А у вас на Windows нет пароля при входе? Тогда этот вариант можно убрать. Мне без пароля как-то неуютно.
На консоли тоже пароль стоит, если что. 🙂
Да и в сумку. положил консоль и поехал, куда надо
Вроде Свитч не упоминался в посте
играть на консоли удобнее и только ПК?
Не вижу для себя разницы. На ПК даже лучше, ибо можно подрубить моды + игры, где лучше играть на мышке, можно играть на ней, а не геймпаде.
Отключить всякий блюр, блум и остальной фуфло.
Возьми хотя бы эску на дачу.
Сейчас это звучит как хороший план просто остаться без видяхи
Но зато с деньгами 😉
ладно. плойку не бери только
Так интересующие игры есть и там и там. У меня как раз в том и вопрос, что если человек играет, условно говоря, в Call of Duty на Xbox, но вдруг решил перейти на PS в новом поколении. Получается, его так заинтересовал Uncharted?
Зачем переходить просто так на другую платформу если не за эсклюзивностью? Если можно остаться на своей. Не знаю как на западае, но у нас явный культ на экзы, а если почитать отзывы на плойку то часто говорят только об них. Да эксклюзивы часто служат мотивом взять определенную платформу
Потому что консоль это довольно дорогое развлечение. Тут не получится «это для работы» или «для учебы», это игрушка, для оправдания покупки которой нужно много плюсов.
Маловероятно что фаната Call of Duty такое волнует. Тут скорее будет ориентированность на железо или цену.
Цена, да, возможно. А вот железо — де факто одинаковое оно. По крайней мере, если играешь для души, не всегда и когда есть время.
Я бы не сказал что одинаковое, даже на этом поколении. Например MH World и FFXV, выглядят гораздо более четче на Xbox One X.
Вот мы и подбираемся к сути моего вопроса. 🙂
Правильно ли я понимаю, что чёткость в одной (хорошо, пусть даже не в одной, в десяти) играх способна подтолкнуть к покупке другой консоли?
Я к чему спрашиваю. Был я на презентации Xbox One X по работе, писал об этом мероприятии.
И вот она мощная, классная, по характеристика вроде как даже мощнее моей PS4 Pro. Но у меня даже мысли не было переходе, только потому, что какие-то игры там могут быть мощнее. Ну не нравилась она мне своим дизайном и интерфейсом.
Конечно может. Если игры на другой консоли не интересует, а интересуют игры которые выходят и там, и там, то выбор остается за «качеством картинки».
да все просто, вышел tlou на ps3 берем ps3, вышел tlou2/unch4 на ps4 берем ps4, ничего не вышло на ps5 не берем консоль.
Я хз как у вас, но вроде с первого дня основания мира было принято так : ты смотришь на игры которые тебя интересуют и покупаешь устройство, которое эти игры воспроизводит. Вот и всё.
Конечно сейчас уже есть сектанты с одной стороны, которые радуются что другие не поиграют в какую-то игру и с другой такие же отбитые которые пускают слюни на эти игры но в интернете яиц не хватает это признать и приходится орать на каждом углу «нинужно»
А если предположить ситуацию, что интересующие игры выходят на обеих консолях, останетесь на «той же стороне», просто обновив консоль на новую модель?
Лично я в этом поколении планирую взять обе консоли т.к. они по своему хороши. Не самый экономный вариант, но всегда есть альтернативы, вторую консоль модно взять когда там уже достаточно контента будет чтобы оправдать покупку.
все игры
Fable 2 и RDR1
Вот в том-то и дело, что вопрос про эксклюзивность спорный. Но всегда ожесточённый.
Хотя главное-то, чтобы играть было удобно и комфортно.
Ещё во времена нес и Марио брос? А какие были битвы игр и маскотов из них во время активного противостояния Нинтендо и сеги. так уж повелось что в игровых приставках люди ценили больше всего игры, которые на них доступны. Даже не знаю с чем это может быть связано
Свич брал из-за Зельды. Но спасибо Филу за возможность сыграть на нем в Ори. Сейчас прохожу ремейк Links Awakening. Планирую взять и другие экзы. В первую очередь Одиссеи и Кроссинг.
О покупке Бокса тоже задумался. Возьму, когда выйдет Starfield, Avowed, Fable или какой-нибудь другой значимый экз. да и наконец нормально хочу сыграть в Horizon 4. Играть на ноуте в него боль.
Хз, эксклюзивы эксклюзивами. Хоть и использую пс4, но те же анчартеды в гробу видал. Ратчеты- туда же, наверное только бладблрн и первый ластофас в душу запали.
Против иксбокса и за плойку в первую очередь геймпад. Ну не понимаю я, как можно в современном мире делать пады на батарейках, да и не очень они мне удобны были.
О да, батарейки это очень необычно. Я когда покупал себе компьютер в 2018 году, в комплекте шёл геймпад от Xbox One. Так вот с одной стороны, я за года не менял батарейки в нём и он ещё работает, но, справедливости ради, я очень-очень редко играю на ПК. Brutal Legend в мае этого года проходил, но как-то недопрошёл пока.
А с другой стороны, я так уже привык к тому, что стики симметричны, а справа у тебя где-то кружок, а где-то треугольник, что постоянно путался.
Относительно привычек — когда я писал этот текст, у меня были предположения, что они. будут определяющими, но реакция читателей показала, что игры важнее.
консоль как устройство для того, чтобы играть в игры.
вам бы к доктору, серьезно.
Зачем такая большая статья
Были мысли и хотелось ими поделится. 🙂
Вот Нинтендо да, полностью согласен, потому что там и много уникальных игр, да и сам игровой процесс другой. Играть в Скайрим на пеньке в лесу — это необычно.
Топ 30 PS4 эксклюзивов
Прощаясь с PS4 и надеясь на новое поколение, взглянем же на жизненный цикл консоли Sony восьмого поколения. В целом, данная ревизия прошла замечательный путь. Он был величественным. Начало было нерасторопным, как это бывает с новыми приставками. Но с годами всё только набрало обороты. А теперь, когда мы оглядываемся назад, поражаемся впечатляющей библиотеке PlayStation. Качественная, большая, с абсолютными сокровищами всех жанров.
Большую роль в этом сыграли разработчики Sony и сторонние, представившие лучших. Количество превосходных эксклюзивов, которыми может похвастаться PS4, честно говоря ошеломляет. И в этой статье мы поговорим о тридцати лучших играх, которые можно встретить только на плойке.
30. KILLZONE SHADOW FALL
У серии Killzone были взлеты и падения. И Killzone Shadow Fall определенно не так хороша, как, скажем, Killzone 2. Но это довольно крепкий среднячок в шутерской франшизе Guerrilla Games, который дал старт эре PS4. Показывая потрясающую графику, игра показывает всю мощь Sony. Интересный мультиплеер и занимательные изменения в открытых локациях, Killzone Shadow Fall, безусловно, стоила того, чтобы потратить в ней свое время. Маст-хэв для поклонников жанра и серии. Она не взорвала чарты. И было много аспектов, которые можно было оформить в более лучше виде, но в целом, это была солидная часть в серии.
29. DRIVECLUB
По сей день лишь несколько игр приблизились к выдающейся визуальной точности DriveClub. Довольно высокая оценка для гонки, что вышла еще в 2014 году. Одного взгляда на игру в действии: с дождем, льющимся на лобовое стекло вашего автомобиля, достаточно, чтобы впечатлить кого — угодно. И в то время как ее визуальное оформление, несомненно, является ее самой большой фишкой, DriveClub может похвастаться и другими вещами, например, хорошей механикой вождения. Конечно, многие гоночные симуляторы — как до, так и после DC — превосходят её по нескольким показателям. DriveClub — это далеко не идеальная игра. Но если вы заядлый рейсер, то наверняка не захотите пропустить эту игру.
28. DAYS GONE
Sony Bend дороги многим поклонникам PlayStation, и хотя они, выпускали впечатляющие игры до этого (например, Resistance: Retribution). Их возвращение в большую игру было ожидаемым. Days Gone – как глоток свежего воздуха. Это игра, которая продолжает улучшаться, чем больше вы в нее играете. Технические проблемы, всякое барахло, и ощущение «был там, сделал это» — довольно обычное явление в ранние часы Days Gone. Но если вы смиритесь с этим его и пройдете через начальные препятствия, вы будете вознаграждены большой и захватывающей игрой. С миром, который кишит упреждающими элементами, и сюжетом, который намного лучше, чем первое впечатление, Days Gone — это, несомненно, триумфальное возвращение Bend Studio.
27. MLB THE SHOW 19
Трудно представить себе спортивную франшизу, как MLB THE SHOW, которая была бы такой же вечной. Как и ее предшественники, MLB делает именно то, что нужно. Симулятор бейсбола с отличной, жесткой механикой и проработкой, которая улавливает всю грандиозность чемпионатов. То, что вы ожидаете увидеть от игры про спорт. Благодаря продуманным доработкам и надежным нововведениям, она также обгоняет своих предшественников. В итоге MLB является лучшей когда-либо сделанной, бейсбольной игрой.
26. BLOOD AND TRUTH
С каждым годом, все чаще и чаще на первый план выходит потенциал VR. Valve недавно создала хайп со своим Half-Life: Alyx. Но на консольном рынке Sony уже давно продвигает эту технологию. Они уже выпустили несколько приложений для PSVR, одно из которых – Blood and Truth. Это кинематографический шутер от Лондонского SIE. Игра действительно страдает от некоторых проблем, которые обычно возникают в виртуальной реальности: неудобное управление и перемещение. Но это также классический случай, когда целая картина лучше, чем отдельные её части. Бомбастический голливудский экшн заставляет вас погрузиться в игровой процесс, в то время как увлекательный сюжет гарантирует, что вы примите участие в следующей большой перестрелке. Blood and Truth — один из немногих релизов за последние годы, который показал, что VR игры не должны довольствоваться посредственностью или мелкомасштабным опытом. И мы надеемся, что вскоре увидим больше подобных игр.
25. INFAMOUS SECOND SON
inFamous на самом старте PS4 была гораздо большей игрой, чем сейчас, и поэтому inFamous Second Son ждали с нетерпением. И хотя она не была суперской, многие надеялись, что это будет чертовски хорошая игра. Помимо того, что inFamous была приятным визуально, геймплей тоже не хворал. Отдельного упоминания стоит удовольствие от управления как в бою, так и при прохождении траверсов, в обоих случаях была тщательно продуманная механика. И хотя история Второго Сына не получила должного признания, нельзя отрицать, что Делсин сразу же стал более привлекательным героем, чем сухой и тоскливый Коул МакГрат.
24. UNTIL DAWN
Жанр интерактивной драмы в последние годы сделал большой шаг вперед. И в то время как такие игры, как Telltale’s The Walking Dead и Life is Strange, конечно же, являются одними из лучших в этом жанре, есть еще одна игра заслуживающего вашего внимания – Until Dawn. Supermassive Games были относительно неизвестны до 2015 года, но с UD, они, наконец, получили свое внимание. Decima Engine привнесла в этот классический ужас идеальный «продакшн» и потрясающую визуальную точность. Until Dawn определенно был демонстрацией возможностей. Если вам нравится хорроры, или интерактивные повествования, или и то, и другое, сделайте себе одолжение и не пропустите это.
23. DETROIT: BECOME HUMAN
Касательно интерактивных повествованиях — как можно говорить о жанре и не упомянуть Quantic Dream? Еще в эпоху PS3 они захватили индустрию с помощью Heavy Rain. В то время же как Detroit: Become Human не оказал такого влияния. Как же сильно влияет разработчик. Детройт неловко обращался со своей темой. Но он рассказал драматическую историю через симпатичных и отлично сыгранных персонажей. Истории Кары, Коннора и Маркуса были крайне сплетены между собой, хоть и имели свои взлеты и падения. Но конечный результат был определенно положительным.
22. GRAVITY RUSH 2
Gravity Rush стал отличным PS Vita дебютом для новейшего IP от SIE Japan Studio. Он использовал захватывающий потенциал своей основной механики, который позволял манипулировать гравитацией по желанию. Продолжение игры, сделанное исключительно для PS4, довело эту идею до абсолютных пределов. GR2 вероятно, является одной из самых недооцененных и несправедливо пропущенных игр в библиотеке консоли. Он превосходит все ожидания. Играть приятно, благодаря её чрезвычайно умным и захватывающим приёмам. Кроме того, здесь есть удивительно увлекательная история, рассказанная через призму невероятно симпатичной героини. Добавьте к этому тот факт, что смотреть на игру в радость. Несомненно, бриллиант.
21. UNCHARTED: THE LOST LEGACY
20. DEATH STRANDING
Знаете, Death Stranding не для всех. По дизайну — необычная игра, и ей нормально, что она странная. Начиная от сеттинга и заканчивая центральной игровой механикой, Кодзима постоянно делает то, что вы обычно не ожидаете от игр AAA уровня. Но если ему удается завлечь вас, вы получаете незабываемые впечатления. Death Stranding делает обход вокруг своей основной идеи, и ткет сложную паутину вокруг этого. Это еще больше усиливается качественным исполнением онлайн составляющей. Игра, пользуется свободным временем, чтобы убедиться, что буквально каждый шаг, который вы делаете, это то, о чем нужно думать. Как мы уже говорили, такое развлечение не для всех. Но если вы избранный и понимающий, можно смело сказать что это одна из лучших игр, которые когда-либо создавал Хидео Кодзима.
19. YAKUZA 6: THE SONG OF LIFE
Студия Ryu Ga Gotoku несла на своих плечах огромную ответственность в связи с Yakuza 6: The Song of Life. Прощаться с Dragon of Dojima былонелегко, и поклонники наверняка возлагали большие надежды на финал любимого персонажа.
Благодаря заключительной главе в истории Кадзума Кирю, успех пришел еще с выходом Yakuza 0. Построенная на новом движке, Якудза 6 была технически впечатляющей игрой, а также обеспечила насыщенный экшн в серии. Это было к тому же трогательное и запоминающееся завершение повествования. Нам будет интересно, куда поведет Like a Dragon. И сможет ли Кирю соответствовать Ичибану Касуги. Одно можно сказать наверняка — Дракон Додзимы всегда будет в наших сердцах.
18. RATCHET AND CLANK (2016)
Рэтчет и Кланк довольно долгое время ассоциируются с PlayStation. И, достаточно странно, что лишь одна игра из серии вышла на PS4. Но чертовски хорошая. Ratchet and Clank (2016) – с одной стороны является ремейком первой части, с другой был вдохновлен фильмом (по мотивам первой игры). R&E вернулась к истокам. Хаотичный бой, жесткий платформер, приличный левел-дизайн, милые персонажи и, конечно же, арсенал нелепых гаджетов – разработчики внесли все то, что вы хотели увидеть в игре. Тот факт, что она выглядит почти как игровой фильм Pixar — просто глазурь на торте.
17. THE LAST GUARDIAN
Фумито Уеда и его компания никогда не разочаровывали в выпуске игр определяющих поколение. А The Last Guardian это именно то, что все хотели увидеть. Благодаря многочисленным задержкам и переносам, ожидания только возросли. The Last Guardian не оправдывает их так убедительно, как это сделала Shadow of the Colossus, но эта игра — само определение «неотполированной» жемчужины. Потому что, хоть TLG имеет недостатки, порой почти разочаровывающие. Но под ними скрывается игра, которая затрагивает струны души и удивляет вас геймплеем снова и снова. Стоило ли ждать The Last Guardian или нет — вопрос, на который каждый ответит по-своему. Для нас — категорическое «да».
16. GRAN TURISMO SPORT
Gran Turismo Sport вышел в тот момент, когда Forza Motorsport была эталоном жанра. Иронично, но GT долгое время сам доминировал. Разочаровывающий запуск, безусловно, не благоприятствовал гоночному симулятору от Polyphony Digital. Онлайн составляющая доставляла головную боль людям. Но со временем разработчики превратили ее в игру, достойную своего имени. Благодаря постоянным обновлениям, которые добавляют новые машины и трассы, Gran Turismo Sport наполнилась контентом. А механика вождения, несомненно, является одной из лучших, которые мы когда-либо видели в гонках. Конечно, мы с нетерпением ждем Gran Turismo 7 и надеемся, что это будет более классическая часть. Но, оглядываясь назад, Gran Turismo Sport оказался нечто большим чем временным решением.
15. JUDGMENT
Kazuma Kiryu был лицом Yakuza с момента его создания, а его уход вызвал нервозность и волнение за будущее серии. И пока мы ждали, когда Y7 даст серии «свежий глоток воздуха», Студия Ryu Ga Gotoku предоставила нам Judgment. И застала нас врасплох — насколько великолепна была игра. Yagami оказался привлекательным протагонистом, окруженным группой не менее запоминающихся второстепенных персонажей. Исследовать Kamurocho как и всегда было интересно. Новая механика расследований дополняла классические бои Якудзы с удивительной грацией, а история Judgment увлекала нас на каждом шагу. Может это просто спин-офф Yakuza на бумаге, но мы очень надеемся, что увидим Yagami еще.
14. GHOST OF TSUSHIMA
Sucker Punch стартовали с inFamous Second Son. Один из первых эксклюзивов PS4, и вполне уместно, что закончили это поколение выпуском последнего крупного релиза на консоли. Призрак Цусимы – возможно наиболее успешная игра от них на данный момент времени. Экшн в японском сеттинге затрагивает несколько важных моментов одновременно. И хотя центральный геймплей увлекательный, он в то же время шаблонный. В остальном игра кажется невероятно свежей. Исследование острова Цусима — это постоянная радость не только потому, что игра дает чувство удивления и открытий, но и из-за того, насколько поразительно прекрасен его мир. Ghost of Tsushima создавался силами Sucker Punch целых шесть лет, и это определенно стоило того, чтобы ждать.
13. NIOH 2
В оригинальном Nioh многие вещи уже работали правильно, так что вторая часть должна была просто идти по старому курсу. И по большому счету, Team Ninja этим и занимались. Как и первый Nioh — эта игра в жанре «соулс» и она характеризуется такими же напряженными и наказывающими боями, требующими от игрока изящества и мастерства. Вас также встретят страшные боссы, вдохновленные японским фольклором, и множество взаимосвязанных систем и механик. Soul Core и Burst Counter сумели значительно изменить ход сражения, привнеся в игру совершенно новые соображения и стратегии, а также сделав все, чтобы Nioh 2 был менее похожим на своего предшественника. Прекрасную игра, критика которой сводится к тому, что она может быть похожа на первую часть. В конце концов, учитывая, насколько хорош был оригинальный Nioh, это не так уж и плохо.
12. ASTRO BOT RESCUE MISSION
Astro Bot Rescue Mission — это, пожалуй, лучшая реклама VR технологии, на которую только способны видеоигры. Восхитительный платформер с жестким управлением, красивой и яркой графикой, и отличным уровнем дизайна. Последний чувствуется «по-нинтендовски», но именно там она черпает вдохновение и продолжает получать максимальную отдачу. Кроме того, это очень разнообразная игра, разработанная талантливой командой с учетом уникальных сильных сторон VR. Исследуя каждый уголок и закоулок любого уровня Astro Bot Rescue Mission, вы получаете детскую радость, как в некоторых других играх. Мы искренне надеемся, что Sony сделает больше платформеров в стиле Astro Bot VR.
11. NIOH
Team Ninja, до определённой поры находились в спячке. Несмотря на то, что разработчики, безусловно, были заняты на протяжении многих лет, они не выпускали знатных игр, которые запоминалась бы на года вперед. Nioh разрабатывалась в течение бесконечно долгого периода времени. Она должна была стать их возвращением в большую игру. И это был восхитительный «камбэк»! В индустрии, насыщенной «souls-like» РПГ, появился Nioh, которому удалось выделиться из толпы. Все благодаря не только более быстрым и активным боям и изнурительным (и, в конечном счете, невероятно приятным) испытаниям, но и сочному сеттингу, который придал игре колорит, совершенно не похожий ни на что другое.
10. SHADOW OF THE COLOSSUS (2018)
Наследие Shadow of the Colossus непреодолимо. Считающийся настоящим сокровищем PS2, одной из лучших игр, когда-либо созданных. И одним из сильнейших аргументов в пользу того, что видеоигры — это искусство, она оказала колоссальное влияние на индустрию. Перспектива снова сыграть в нее была очень привлекательной. Нужно было лишь переделать всё с использованием самой современной графикой, которые могли бы оживить ее пустынный мир. И ремейк 2018 года от Bluepoint Games выполнил это обещание. Исследование мира Тени Колосса — это опыт, не похожий ни на один другой. И видеть красиво оформленное переиздание было захватывающим зрелищем. Конечно, звезды шоу — колоссы, за которыми вы охотитесь. Это занятие стало еще более увлекательным. И в то же время сюжет давным-давно запечатлевшийся в нашей памяти — все равно умудряется удивлять.
9. DREAMS
Media Molecule сделали нечто действительно революционное с LittleBigPlanet. Тогда они популяризировали и усовершенствовали формулу «играй, твори, делись», и дали ясно понять, что позволять людям делать всё, что они хотят. Это то, зачем они появились на Земле. В Dreams они решили пойти на все это, и достигли предсказуемо ошеломляющих результатов. «Мечты» делают невозможное — они дают вам безграничные возможности для создания любой игры, любой виртуальной скульптуры, любого анимационного фильма, любого музыкального произведения. Всё что можно придумать возможно с инструментами, которые дают вам беспрецедентный контроль над вашими творениями. Это делает вещи удивительно доступными. Каждое приспособление, каждая команда, каждая возможность творчества, тяжелы в освоении, но от того чертовски веселы. Игра создает саму себя. Dreams делает то, что никто никогда не делал раньше. И мы сомневаемся, что в будущем кто – то осилит такое же, даже если они попытаются.
8. HORIZON ZERO DAWN
Для студии, которая делала линейные шутеры от первого лица в мрачных и темных декорациях с неинтересными историями – создание ролевой игры с открытом миром и уникальным сеттингом, а также богатой историей не совсем логичный шаг. Horizon Zero Dawn это решительный шаг для Guerrilla Games. И он явно окупился.
Красивый и цветущий мир. История, которая хватает за ручку и не отпускает до самого конца. Она рассказана от лица главной героини и в ней легко увязнуть. Horizon Zero Dawn является шедевром в повествовании. Но в нём также захватывающие бои против врагов обладающих новаторским и уникальным дизайном. Как с художественной, так и с механической точки зрения – от игры получаешь лишь наслаждение. Никто не мог ожидать, что Horizon Zero Dawn будет настолько хорош и увлекателен. И каждый раз, думая о «Горизонте», мы не можем не радоваться тому, что Guerrilla доказала нам, как же мы ошибались.
7. UNCHARTED 4: A THIEF’S END
Naughty Dog представили Uncharted 4 на выставке E3 2014. Они ясно дали нам понять — Натан Дрейк в последний раз станет главным героем Uncharted. Ожидания после анонса были очень высоки. Конечно, Naughty Dog не были бы самими собой, если бы не превзошли их. Uncharted 4 прошел через изнурительный и бурный цикл разработки и стал невозмутимым шедевром. Он взял паркур и экшн своих предшественников и довел их до абсолюта. Показав, вероятно, один из лучших шутеров от 3го лица. Стоит упомянуть, что стелс как опция и добавление более обширных уровней также были значительными шагами вперед. И в основе всего этого была невероятная история с типично привлекательными персонажами. Все это создало лучшую игру серии и отличные проводы для Дрейка. (от себя добавлю, плакал в конце игры)
6. MARVEL’S SPIDER-MAN
Insomniac и Spider-Man – союз заключенный на небесах. С момента первого анонса игры на E3 2016 мало кто думал, что мечта сбудется. Тот факт, что Marvel’s Spider-Man все же сумел превзойти ожидания является свидетельством того, насколько он великолепен. Конечно, у него может быть типичный дизайн открытого мира, и его сайд квесты далеки от лучших. Но когда вы пролетаете по Манхэттену на бешеной скорости и наслаждаетесь забавной игровой механикой становится действительно сложно думать о чем-то другом. И хоть передвижение — безусловно вишенка на торте. Другой аспект, который может сравниться с ним — это бои, как в играх Arkham, ритмичный beat’em up. Правда с уникальным налетом от Паучка. А благодаря множеству разблокируемым костюмов, гениально спроектированным гаджетам и множеству навыков, которые можно улучшить, Человек-Паук к тому же обладает удивительной глубиной в своей механике. Вдобавок ко всему, игра рассказывает отличный сюжет, с ее аутентичными, увлекательными и классическими персонажами вселенной Паука. В ней также множество новых вещей, которые удивят даже самых хардкорных фанатов Spider-Man.
5. FINAL FANTASY 7 REMAKE
Ремейк одной из самых любимых игр всех времен вызывает тонну скептицизма независимо от того, кто ее разрабатывает. И оно лишь удвоилось, благодаря не только неоднозначному послужному списку Square Enix за последние годы (особенно в Final Fantasy), но и их настойчивости в выпуске переизданий. FF7 пришлось пережить немало трудностей. Поэтому тот факт, что она оказалась настолько оглушительно успешной почти во всех отношениях, доказал, что все отлично. Для этого нужен состав, достигший статуса легенды в индустрии и идеальный баланс между верностью к истокам и привнесением собственных новых идей. Это, то, что делается постоянно с уже итак масштабной историей. Самое лучшее в игре – сражения, которые представляют собой захватывающую мешанину чистого, аутентичного боевика и тактического, стратегического принятия решений. Одновременно находясь на двух стульях: будучи современным экшеном в режиме реального времени и новым взглядом на пошаговую механику оригинальной игры. Final Fantasy 7 Remake ждали миллионы людей более десяти лет. То, что она оправдала эти огромные ожидания, само по себе является грандиозным успехом.
4. PERSONA 5 ROYAL
В 2017 году Persona 5 удалось, наконец сделать из нишевой, но любимой франшизы — мейнстрим. Куда дальше? У Атлуса, как оказалось, был ответ. Вы растете. И это именно то, чем занимается Persona 5 Royal. Основа, которая осталась после оригинального релиза Персоны, отшлифовывается от своих несущественных недостатков. Кроме того, что вносятся необходимые изменения, также добавляется много нового, что еще больше усиливает ощущения. И все получается с первого раза. Persona 5 Royal — поразительно стильная, с повсеместно чуткими персонажами игра. Тема с бунтарством и принятием ответственности за свою судьбу, которая перекликается со всеми в ней тоже присутствуют. Это работа команды разработчиков на их творческом пике, и действительно трудно найти недостатки. Как вы наверняка заметили, большая часть этого списка – это игры основных локомотивов Sony. Persona 5 Royal не просто находится среди эксклюзивов, а возвышается над большинством из них. Это говорит все о её качестве. Если вы еще не играли, бегом исправлять такое недоразумение. Вы влюбитесь, и даже не заметите.
3. GOD OF WAR (2018)
Переосмыслить устаревшую серию с «зазубренным до дыр» геймплеем и героем, ставшим пародией себя – звучит как дурацкая затея. Учитывая, что вам придется все изменить, чтобы привлечь интерес, зачем напрягаться? Но Sony Santa Monica во главе с Кори Барлогом, решила-таки преобразить God of War и снова сделать его захватывающим. И, мальчик, им это удалось. Связь Бога войны со старыми играми придает вес её новой сюжетной линии в совершенно новом мире. Где старый, более мудрый и менее сердитый Кратос. Бог войны изобрел себя заново, сохранив при этом дух старых игр. Интуитивный бой, бескрайние виды — все это здесь. Также тут эмоциональная история о стремлении одного человека к искуплению и его растущей связи с сыном. А также атрибуты экшена и приключении, которые делают мир по-настоящему обитаемым и исследуемым. Лучше, чем получать удовольствие от бесконечных битв, одна за другой.
2. THE LAST OF US PART 2
Создание продолжения одной из величайших игр, когда-либо созданных – незавидная задача, но посильная для Naughty Dog. И вместо того, чтобы сделать надежную игру, которая будет лишь пользоваться именем своего любимого предшественника, The Last of Us Part 2 бросает вызов ожиданиям игроков всеми возможными способами. И благодаря этому часть стала намного лучше. Она рассказывает историю, которая бьет под дых и разрывает шаблон на каждом этапе пути. Все это поддерживается качественным «продакшеном», отличным сценарием и незабываемыми перформансами, которые вы ожидаете увидеть в игре Naughty Dog. Но что удивительно, так это то, что геймплей The Last of Us Part 2 так же хорош, как и его сюжет, если не лучше. Стелс динамичный и открытый, бой напряженный и задиристый. А уровень дизайна, который постоянно расширяет спектр возможностей движения — просто гениален. Все это в мире, который чувствует себя неумолимо жестоким, и в то же время невероятно правдоподобным. Любые споры о том, должно ли вообще существовать продолжение The Last of Us, были окончательно похоронены.
1. BLOODBORNE
Никто не сомневался, какая игра займет первое место в этом списке, с того момента, как его начали составлять. На это есть причина: Bloodborne так хорош. Даже на консоли как PS4, в которой было столько невероятных эксклюзивных игроков, Bloodborne — царь. Это потрясающая работа над гейм дизайном, работающего на полную катушку. Призрачные городские пейзажи, космически ужасные чудовища, глубокий лор, которые вознаграждает внимательного игрока. Ещё и шокирующий сюжет, удивительные сражения, невероятный левел дизайн, который может быть просто одним из лучших когда-либо сделанных в видеоигре. Bloodborne — это настоящий шедевр, произведение искусства, тайтл, не похожий ни на что другое. И одна из лучших игр, когда-либо созданных.




