Need for Speed: Most Wanted
Полезные советы и тактика игры Need for Speed Most Wanted
Как человек, прохававший игру от и до, хочу поделиться опытом.
Уникальные апгрейды.
После победы над очередным гонщиком из Blacklist, вам дают на выбор два бонуса. Среди них есть апгрейд двигателя, барбизации, покраски или винилов, а также три «вопросика», за которыми могут скрываться следующие бонусы, о них поподробней:
1. Тачка побеждённого вами гонщика. Игрушка опять же на любителя. Я с таких снимал детали барбизации (за них немного денег дают), а потом продавал.
2. Денежный приз. Денег дают прилично, а они в этой игре ой как нужны!
3. Взятка ментам. На случай, если вас арестуют во время погони. При этом сохраняются не только деньги, но и уровень розыскиваемости.
4. Увеличение максимального количества арестов до конфискации тачки на один. Таким образом, вашу красотку могут арестовать максимум пять раз, прежде чем конфискуют. А так только три.
5. Бесплатный возврат машины после конфискации. Напомню, что если количество допустимых разов ареста определённой машины достигнет предела, то её конфискуют. За возврат возьмут много денег, в зависимости от того, как много грехов вы успели натворить, а также от номинальной стоимости самой машины. Как правило, это сумма с четырьмя нулями. По началу игры это особенно ощутимо. А с этой штукой бесплатно. Но конфискация машины – явление редкое, так как со временем «крестики» «стираются».
Я советую брать апгрейд двигателя обязательно, а дальше – на ваш вкус. И не расстраивайтесь, что со временем вам будут давать апгрейды двигателя, которые у вас уже стоят – их можно поставить на другую тачку. После победы над гонщиком №5 (тот, который на ”Corvette C6”), апгрейды будут очень мощными.
Покупаем ”Audi A4”, тюнингуем по полной программе, теперь заходим в Blacklist, открываем раздел Bounty и выбираем самую первую локацию (в верхнем левом углу). С самого начала регулируем настройки машины так, что Турбо и Дорожный просвет на полную влево, а Аэродинамику на полную вправо. Остальное оставляем без изменений. Таким образом, мы получим танк, пробивающий любые баррикады. Теперь сдаём назад, разворачиваемся на 180 градусов и катаемся по трассе примерно 60 минут игрового времени. И самое главное – побег. Едем по трассе до бейсбольного стадиона и аккуратненько (лучше использовать замедление) сворачиваем туда. Менты за вами. Влетаем на стадион, попутно сбивая щит на въезде и придавливая копов. Даже если под щитом погибнут не все мусора, то оставшиеся на стадион уже не проедут и потеряют вас из виду. Выжимаем ручник и выворачиваем руль влево так, чтобы прижаться к левому полукруглому борту стадиона. Всё. Можно идти курить в ожидании пока заполнится голубая полоска. Этот трюк можно использовать всегда, но он сработает, только если въезжать с трассы, и если над вами нет вертолёта.
Need for Speed/ Most Wanted: Совет (Советы и тактика к игре)
Когда уровень разыскиваемости достигает 4х, отлично скрываться от копов в бейсбольном стадионе на западе rosewood.
На дреге лучше выпускать азот сначала гонки, посредине и в конце! Я так все дреги прошел!
Когда вы гоняете в гонке под странным названием «разгон» при прыжке не переключайте скорость на прыжке, вы сразу проиграете.
Лучше всего набирать Bounty на трассах вокруг города по широкой дороге, сбивая ментовские блокировки.
Кстати. когда пробиваете блокировку, то лучше всего бить по заднице машины, тогда она улетает, а ваша тачка спокойно проедет дальше.
Если менты ложат шиповку, то лучше включать замедление и проехать их не напоровшись.
За секунду до столкновеня с RoadBlock (Блок на дороге(НЕ ШИПЫ!)), врубите SpeedBraker (Замедление). У вас будет больше шансов снести этот блок. И ещё, если есть возможность хоть как-нибудь вписаться в поворот, то НЕ врубайте SpeedBraker. Bp-за него вы потеряете больше скорости. А если вы пользуетесь тренером для бешеной скорости, то нескончаемый SpeedBraker-MUST HAVE!
Если вы не хотите терять свои деньги и один штраф на свою машину или терять бесплатный выход из тюрьмы, тогда делаем следующее.
Когда вас схватили мусора вы поподаете в участок. Вам предлагают оплатить штраф или выйти с меткой, типа ничего небыло (можно получить после прохождения одного из соперников из черного списка, будет два ярлыка с символом вопроса, а вдруг повезет и ты его получишь). Выбераем любой из вариантов (это не важно) и после поподаем в свой гараж. Выходим в меню загрузки игры и загружаем свою последнюю игру. У вас деньги на месте и бесплатный выход из полиции. Продолжайте гонять куда хотите, но есть маленькая загвостка. Если у вас последнее сохранение было в высокой разыскиваемостью, а вы его понизили (перекраска, смена винилов, спойлера и т.д.), то после загрузки последней сохранялки у вас вернется этот уровень разыскиваемости. Самое интересное. Когда вы гоняете от мусоров и вы все таки оторвались от них, то авторитетность перед черным списком сохраняется автоматически и после проведения выше печисленной операции у вас авторитетность остается на месте.
Почитав все, что написано по игре я увидел такую интересную вещь, что половина людей просто переписывает советы самой игры 🙂
С автобусами попробовал интересно конечно но адреналина маловато и как то неинтересно так бегать.
мой вариант погони намного проще (мне так кажется) уходить когда ментов еще мало (до 3х ) надо по городу таская несчасную машинку на себе и так делать до тех пор пока не прийдет первое подкрепление (от 10 до 15 машин) вот тогда смело выруливаем на шоссе и давим газ в пол. Главное не нужно забывать о том что нужно ехать как можно быстрее и постоянно менять полосы своя-встречная. Если вы едете по одной полосе больше 1 минуты то можете нарватся в удобном для них месте а так 50% того что вы обскачите по встречной полосе (кстати при таком варианте вам прибавятся очки за объеденный кпп)
с носорогами (здоровые джипы ездят парами) все еще проще как только видите этот твикс нужно либо
а) в последний момент нажать на тормоз и ручник и ловить лбом столкновения носорог просто улетит если правильно встали
б) нужно посмотреть с какой стороны сзади вас есть патрулька и в замедленном ррежиме резко уйти в сторону открыв дорогу носорогам тормозят они плохо так что раскидают пару машин.
Лично для меня есть три самых надежных места в игре, где можно спрятатся от надоевших копов (особенно когда уровень разыскиваемости возрастает): это поле для гольфа, бейсбольный стадион и автоб. станция. Еще хотелось сказать об автомобилях. В самом начале лучше брать VW Golf (очень надежная и быстрая тачка), а затем немного пройдя игру и накопив средств не жалейте денег и смело покупайте MERSEDES IS 300. В конце игры полностью протюнинговав ее и поставив парочку уникальных деталей вы увидете что это авто- одно из самых лучших в Most Wanted.
Если вы играете по принципу «Пройду все заезды одного чела, потом копов», то лучше сначала проходить заезды с вероятносьтю копа МИНИМУМ, а уже потом МАКСИМУМ, тем самым к концу прохождения всех заездов уровень преследуемости у вас будет болше 1 или 2 или 3 и ментов не придётся «ждать» (т.к. когда уровень преследуемости маленький, то его приходится увеличивать (кататься с копом и тд, что иногда надоедает))!
Дорога заканчивающиеся ничем.
На самом первом открытом куске карты на востоке есть перекрёсток. Одна из его дорог загорожена горками (из пыли, или из грязи, не знаю) и экскалатором. Так вот если очень сильно разогнатся (легче если у вас есть трейнер) можно перелететь это заграждение. Едьте дальше, там будет разведенный мост, перепрыгиваете и едите дальше, там дорога будет заканчиваться пустотой.
P.S. Если вы не перепрыгните мост то можно чуть-чуть поездить по воде, выбраться от туда можно будет только быстрым скачком в ваш гараж.
Полезные советы и тактика игры Need for Speed Most Wanted
Как человек, прохававший игру от и до, хочу поделиться опытом.
Уникальные апгрейды.
После победы над очередным гонщиком из Blacklist, вам дают на выбор два бонуса. Среди них есть апгрейд двигателя, барбизации, покраски или винилов, а также три «вопросика», за которыми могут скрываться следующие бонусы, о них поподробней:
1. Тачка побеждённого вами гонщика. Игрушка опять же на любителя. Я с таких снимал детали барбизации (за них немного денег дают), а потом продавал.
2. Денежный приз. Денег дают прилично, а они в этой игре ой как нужны!
3. Взятка ментам. На случай, если вас арестуют во время погони. При этом сохраняются не только деньги, но и уровень розыскиваемости.
4. Увеличение максимального количества арестов до конфискации тачки на один. Таким образом, вашу красотку могут арестовать максимум пять раз, прежде чем конфискуют. А так только три.
5. Бесплатный возврат машины после конфискации. Напомню, что если количество допустимых разов ареста определённой машины достигнет предела, то её конфискуют. За возврат возьмут много денег, в зависимости от того, как много грехов вы успели натворить, а также от номинальной стоимости самой машины. Как правило, это сумма с четырьмя нулями. По началу игры это особенно ощутимо. А с этой штукой бесплатно. Но конфискация машины – явление редкое, так как со временем «крестики» «стираются».
Я советую брать апгрейд двигателя обязательно, а дальше – на ваш вкус. И не расстраивайтесь, что со временем вам будут давать апгрейды двигателя, которые у вас уже стоят – их можно поставить на другую тачку. После победы над гонщиком №5 (тот, который на ”Corvette C6”), апгрейды будут очень мощными.
Покупаем ”Audi A4”, тюнингуем по полной программе, теперь заходим в Blacklist, открываем раздел Bounty и выбираем самую первую локацию (в верхнем левом углу). С самого начала регулируем настройки машины так, что Турбо и Дорожный просвет на полную влево, а Аэродинамику на полную вправо. Остальное оставляем без изменений. Таким образом, мы получим танк, пробивающий любые баррикады. Теперь сдаём назад, разворачиваемся на 180 градусов и катаемся по трассе примерно 60 минут игрового времени. И самое главное – побег. Едем по трассе до бейсбольного стадиона и аккуратненько (лучше использовать замедление) сворачиваем туда. Менты за вами. Влетаем на стадион, попутно сбивая щит на въезде и придавливая копов. Даже если под щитом погибнут не все мусора, то оставшиеся на стадион уже не проедут и потеряют вас из виду. Выжимаем ручник и выворачиваем руль влево так, чтобы прижаться к левому полукруглому борту стадиона. Всё. Можно идти курить в ожидании пока заполнится голубая полоска. Этот трюк можно использовать всегда, но он сработает, только если въезжать с трассы, и если над вами нет вертолёта.
Лучше проходить игру на высокой скорости. Старайся проходить соперников спервого раза. Тарань их с бокой. Но не бей их в «жопу», т.к. сам будешь тормозить. Избегай их джипов.
Если вы хотите после прохождения участника из blacklist’а, чтобы среди меток(?) всегда попадалась машина соперника, то там есть такая хитрость: метка с машиной с каждым следующим участником чёрного списка переходит в право на следующую метку, т.е. привожу пример: в 1-ой метке мне попалась тачка соперника из blacklist’а, когда я выигрываю следующего соперника и мне опять предлагают выбрать метки, то чтобы получить тачку я уже выбираю 2-ую метку, со следующим соперником 3-ю, а потом опять заново 1-ую,2-ую,3-ю метку. Вариант беспроигрышный.
Когда вы победите Бритву, то не расслабляйтесь.
После победы вам не дадут маркеры, а сразу тачку и вы должны улизнуть от копов. Посмотрите на карту и вы увидете значёк. Едьте туда. Там будет будет дорога. Вы гоните изо всех сил. Там будет мост, перепрыгни и миссия закончена.
Советую не покупать очень дорогие машины. Детали к ним вы все равно сразу не найдете. Лучше выигрывать тачки маркерами у соперников. Лично я пол игры езжу на одной из первых машин и любому сопернику дам фору.
Щедрость зарабатывай сразу на высшем уровне агрессии ментов. Гоняй с ними на одной и той же машине. Агрессии больше и щедрость натекает быстрее. Проверено на себе.
Если вы не можете пройти соперника из черного списка, тогда купите такую же машину как и у него.
Тактика для ювелиров: на 5м уровне, с вертолетом на хвосте, причем желательно чтоб ментов было поменьше, заезжаем на бейсбольный стадион так, чтоб все менты сдохли (вертолет все еще за вами). теперь остается придавить клавиши «вперед» и «вправо» (или «влево») чем-нибудь тяжелым и спокойно уходить на часик-другой. менты не приедут, а вертолет не улетит. за каждые 10 секунд преследования на 5м уровне дают 25000 Bounty, так что через часик вас ждет
10-15М этого самого Bounty. остается только выехать со стадиона и оторваться от ментов.
Как игрок который прошел игру много раз я хочу поделиться несколькими советами
— Когда стартуете не спешите давить газ в пол. Проследите за стрелкой тахометра на экране внизу справа. Постарайтесь нажимать по чуть-чуть на газ чтоб когда появилась надпись «Вперед» стрелка была именно такого цвета. Сделать это проще в начале и сложнее в конце прохождения игры (оссобенно если у вас SLR McLAREN или 911 Carrera S) Это важно в драге. И оссобенно когда соревнуетесь с соперком из списка.
— Для тех, кто не любит тачки которые сильно сдают на старте рекомендую не брать МЕRSEDES SL 500 и CLK 500 а также PORSHE CAYMAN S и CHEVROLETE CORVETE C6.
— В конце игры, когда у вас будет около 600 тысяч, все уникальные навороты движка, не менее 3 место в списке, купить PORSHE CARRERA GT оттюнинговать его по полной программе и поставить уникальные навороты и вы получите не тачку, а танк с реактивными двигателями, который пробивает любые дорожные блоки, отлично тормозит, поворачивает, не заностит и не сдает на старте, и имеет отличную скорость, а также ускорение. Эта самая лучшая тачка во всей игре. С ней может тягатся только BMW M3 GTR и то не всегда.
Когда будете начинать карьеру в этой игре, будьте осторожны если не хотите проколоть шины. Если будете в самом начале игры ехать с RAZOR и подъезжать к железной дороге, будьте осторожны там ловушка, её можно объехать по бокам, и то, только с кодом. Но не расстраивайтесь если всё-таки потеряете машину. Купите новою и прокачаете как следует. И не советую тратиться на спойлеры, воздухозаборники и на прочую ерунду или вам потом не хватит денег на повышение мощности машины. А где нет мощности нет и победы. Желаю удачи!
С начала игры лучше взять Chevroette Cobalt SS или WV GOLF. после прохождения первой девушки по имени ИЗЗИ берём Мерс СЛ500 и Ездим на нем пока не выиграем Ламборгини Галлардо. Можно пройти чёрный список без одного ареста когда вы видите что вас почти взяли жмёте ЭСКЕЙП+АЛЬТ игра вылетела, а вам ничего не предъявили менты! Как всегда выигрывать тачки боссов? Да очень просто: Маркера у нас 3 можно брать только 2. на одном и том же месте подрят тачка быть не может! так что делаем по такому принципу: №1=(тачка;?;?) №=(?;тачка;?) и т.д. ВНИМАНИЕ ЭТО ПРИМЕР! Кстати если тачку выиграть не удалось, то делаем по такому же принципу, как и избежание ареста. Я так все тачки боссов выиграл.
Если кто-то не хочет гонять в последней гонке на 6-ом уровне, то можно её избежать, но игра будет пройдена на 99 процентов. Надо просто пройти Рэйзора и когда будут менты нажать ALT+F4 и всё. Игра вырубается и потом игра закончена на 99 процентов и с ментами гонять не надо.
Заедете через стекло на автобусную парковку и заедете на платформу, не на ту что с автобусами под низу, а на другую и припаркуйтесь прямо на краю. но заедьте туда и смотрите чтобы сзади вас случайно комп не поехал, а если вы окажитесь на краю без копов, то можете там просидеть хоть 24/24 они буду бится об столб, пока сами себя не разрушат. Вот так вот лёгкий путь к (BOUNTY).
Если тебя поймали полицейские, а у уходов из тюрьмы не осталось, то можно нажать Alt+F4, и тогда ты выйдешь из игры, а затем снова заходи в игру и играй.
Тактика такова: вначале берем самую дешевую тачку, НЕ ТЮНИНГУЕМ ее, быстренько бьем Сонни и забираем его Гольф. Дальше продаем старую тачку, ставим на Гольф все апгрейды, а после каждого босса берем один жетон уникального тюнинга производительности и один (?). Все уникальные запчасти ставим на Гольф, и у него управляемость будет максимальной уже тогда, когда открыты даже еще не все запчасти! Если поставить все запчасти, у него ВСЕ будет по максимуму. Я прошел на нем всю игру, Рейзора только так сделал! А, еще в настройке тачки турбо-надув лучше всего ставить на 1 полоску влево, дорожный просвет пониже, аэродинамику повыше, и управляемость почувствительнее. Тогда вся игра элементарно проходится. Я большинство гонок проходил с первой попытки, не напрягаясь! Пробовал ездить на Gallardo, Murcielago, Supra, McLaren-все они медленнее, а управляемость вообще никакая. Парадокс.
Чтобы заработать огромное количество Bounty, надо залезть на автобусную остановку (чтобы найти её, надо залезть в Чёрный Список, нажать «Премия» и выбрать «Полиц. участок Розвуда»). Начинаем погоню. Теперь едем к Погонелому(башня), объезжаем её, едем направо, едем по любому из двух попадающихся путей и видим эту самую остановку. Заезжаем внутрь и видим два въезда наверх. Выбираем правый (кстати, если надо спрятаться, встаём посередине двух путей). Когда выбрали правый путь, едем по козырьку и останавливаемся на САМОМ краю (только не переборщите, а то застрянете). Въехать туда может только Кросс, а когда въедет, будет держаться от вас на почтительном расстоянии. Я так 3.000.000 премии заработал.
Когда вы участвуете в гонках, то в начале на трассах будут серпантинные повороты. Если ваша машина не справляется на них, то можно воспользоваться следующей тактикой (сам проверил). Вы входите в поворот, заранее слегка притормозив, и где-то на середине поворота, когда машина начинает подвигаться ближе к ограждению, вы, удерживая поворот, включаете закись азота. Мне помогало.
Чтобы при старте вырваться вперёд, надо поймать момент, когда стрелка спидометра меняет цвет. Самый лёгкий вариант это сделать: выскакивает предстартовый отсчёт, когда появляется 2, мы газуем до максимума, а потом на 1 сбрасываем газ и резко зажимаем клавишу опять. Так и получается, что вы попадаете ровно в тот отрезок. ВНИМАНИЕ! С первого раза может не получиться, но натренировавшись, это самый лучший метод, на мой взгляд.
Если вы хотите получить тачки всех гонщиков из списка, то есть такая комбинация, например: если в одном списке тачка была скрыта под первым значком, то в следующем списке тачки в первом значке уже не будет, она будет или во втором или в третьем.
Need for Speed: Most Wanted: Совет (Отключение коричневого фильтра без модов)
Все мы любим NFS Most Wanted 2005 года но иногда тамошний коричневый фильтр раздражает. Ведь из-за него, игра кажется какой-то тусклой и серой, благодаря чему становится неприятно в данную игру играть. Но этот фильтр, так или иначе, можно отключить и при этом не прибегать ни к каким модам вообще. И об этом я сейчас расскажу по подробнее!
Всё! Это всё что нужно вам сделать, чтобы избавиться раз и навсегда от мозолящего глаза коричневого фильтра. Плюс, понизив визуальную обработку, вы также понижаете уровень размытия во время движения, благодаря чему ваши глаза не будут теперь уставать во время очередного заезда.
Вот вам пример в качестве скриншотов, который наглядно показывает разницу между высоким уровнем визуальной обработки и низким. Как видите, на низком уровне картинка стала более цветастой и менее размытой.
Низкий уровень визуальной обработки
Как видите, никакие моды не нужны чтобы избавиться от назойливого коричневого фильтра, включая размытость, от которой со временем устают глаза. Так что, если вы не знали об этом методе то теперь знаете, и теперь благодаря данному методу можно играть в NFS Most Wanted по новому. Всем приятной игры!
Need for Speed: Most Wanted: Прохождение + советы
Need for Speed: Most Wanted
Need for Speed: Most Wanted, вне всякого сомнения, лучшая игра этой серии. Пройдя долгий путь проб и ошибок, разработчики наконец нашли искомую «золотую середину» между спортом и нелегальной уличной ездой, между гонками и тюнингом, между моторами и виниловыми наклейками. Пожалуй, впервые в одной коробке собрались все удачные находки, когда-либо появлявшиеся в играх серии, а не оправдавшие себя новаторства все до единого остались в прошлом.
К нашим услугам — большой город, по улицам которого можно безнаказанно (ну, или почти безнаказанно) разъезжать в промежутках между соревнованиями. Перед нами открыты двери автомобильного магазина, где за деньги можно достать все — от наклейки до турбодвигателя. В салоне ждут своего часа 32 автомобиля, один другого краше, а пятнадцать лихих гонщиков готовы померяться с нами, так сказать, силами. Но главное — впереди есть цель. Сценаристы всерьез поработали над тем, чтобы медленно, не торопясь, втянуть нас в сюжет. Где-то — разозлить, где-то — заставить улыбнуться, кого-то (не будем показывать пальцем, но это Рэйзор) — возненавидеть. А когда есть цель, под боком красивая девушка, а под ногой педаль газа, не остается ничего, кроме как. побеждать.
Управляемость автомобилей
Новинка:режим замедления времени работает примерно так же, как азотная «подгазовка», — накапливается со временем и активизируется на время нажатия кнопки. При этом время вокруг начинает течь гораздо медленнее, позволяя вдумчиво пройти особенно сложный поворот. Вторая немаловажная деталь — ощущение скорости. Очень похоже, что в Most Wanted «километры» на спидометре пришли в соответствие с реальным положением вещей. Здесь вы уже не увидите, как по правую руку неспешно проплывает цветочная клумба, в то время как по приборам наша скорость составляет около 60 км/ч. Нет, все честно. 100 км/ч — это быстро, 150 — очень быстро, а на 250 надо всерьез сосредоточиться и следить за стремительно несущейся под колеса дорогой. Абсолютно иначе происходят и столкновения автомобилей. Простой прием — зацепить бампер впереди идущей машины, чтобы развернуть ее в ближайший заборчик, — уже не работает. Из контакта с задним бампером соперника не выйдет ничего, кроме потери собственной скорости, — закон сохранения импульса здесь никто не отменял. Если просто состязаться с противником в скорости неинтересно, можно попробовать другой маневр: аккуратно толкнуть его бортом на встречную полосу, в лоб какой-нибудь «цивильной» машине, вроде бетономешалки. Или, как вариант — в дерево, бетонную ограду или еще в какой-нибудь твердый предмет, который он планировал объехать в непосредственной близости от нашей машины. Но учтите, физика в игре стала заметно честнее, и жонглировать чужими машинами без угрозы потерять скорость уже не получится. Наконец, препятствия. Вот они, напротив, стали куда более «дружелюбными». Картонные ящики, столбы и дорожные знаки, скамейки и ограды сносятся легко и непринужденно, почти не угрожая скорости. Особенно это заметно со столбиками, разделяющими соседние полосы там, где запрещено перестраиваться: вполне можно посшибать их все, не оказавшись при этом последним в списке гонщиков. Впрочем, тут многое зависит от противника. Если пройти игру, состязаясь с компьютерными оппонентами, реально без особой оглядки на такие мелочи, то живой игрок, объезжающий даже незначительные препятствия, может призвать вас к аккуратности.
Секреты большого города
Что ни говори, а город у нас действительно большой. По мере прохождения карьеры открываются ранее заблокированные области, но даже в «начальной поставке» он достаточно обширен, чтобы разнообразные пейзажи не успели намозолить глаз. Карта города доступна по клавише [M], причем колесико мыши позволяет плавно масштабировать ее. На карту нанесены ключевые точки: места проведения гонок, полицейские «радары» и специальные здания: магазин, автосалон и наше укрытие. Щелкнув по любому из них, можно включить GPS — систему автоматического вычисления маршрута. После этого в дороге нас будет сопровождать гигантская стрелка над головой, указывающая направление и предупреждающая о поворотах.
На заметку:театр начинается с вешалки, город с памятника, танец от печки, а путь автогонщика-нелегала — с укрытия (Safe House). Сюда можно мгновенно переместиться с любого места карты, а отсюда — к месту проведения любой из актуальных гонок или провокаций. Кроме того, в укрытии стоят все ваши машины. О магазинах стоит отдельно сказать пару слов. Их ассортимент услуг заметно расширился, поэтому все, что может потребоваться для любой вашей машины, можно заказать с одной и той же витрины. Краска, детали корпуса, внешняя отделка или внутренние механизмы, словом, все, кроме разве что самих автомобилей, — тут уж придется доехать до автосалона. Покупка деталей не только влияет на производительность, но и открывает возможность для тюнинга (Performance Tuning), доступного в меню прямо в процессе езды. Тюнинг, с одной стороны, очень прост, с другой — невероятно сложен. В том смысле, что изменять параметры с помощью «ползунков» несложно, а вот для того, чтобы добиться нужной производительности, потребуются опыт и внимание.
Полиция
Стражи порядка в игре — не декорации. Не учитывать их просто невозможно, да и они не дадут забыть о себе ни на минуту(Совет: В Розвуде около укрытия есть мусорки. Если хотите вызвать копов поврезайтесь в них 2-3 раза.). Поначалу на них достаточно легко не нарываться, а встретившись с патрульной машиной — быстро избавиться от преследователя. Но чем дальше, тем сложнее будет это делать: все зависит от уровня разыскиваемости (Heat). Начинаем мы с первого уровня: случайно встреченный коп порядку ради пустится в вялую погоню, а в крайнем случае и пару приятелей по рации вызовет, но никак не серьезнее. На втором уровне вместо полосатых бело-черных развалюх на улицы выйдут черные, но тоже с мигалками, а на предполагаемом пути вашего следования появятся первые заграждения. Третий уровень — гоночные спортивные машины, раскрашенные в черно-белые цвета полиции. Это уже серьезно, они очень шустрые, их много, и энтузиазма им не занимать. Четвертый уровень принесет с собой вертолеты и ленты с шипами, а на пятом к погоне подключится наш давний недруг — сержант Кросс. За ним — джипы, ездящие парами, толпы преследователей и все виды заграждений. Наконец, седьмой — только джипы: это особый уровень, с которым вы, вероятнее всего, столкнетесь только на дополнительных трассах.
Далее идёт 8 статус на нём все копы стоковые и веролёт и шипы следующий 9 он ничем не отличается от 6 статуса и самый интересный 10 там только. машины Кросса 8 9 10 получить можно только трейнером(ибо их как бы вообще нет)
На заметку:о том, что поблизости крутится полицейская машина, вас предупреждает радар вверху экрана. Чем чаще мигает индикатор, там ближе ошивается патруль, а стрелка указывает примерное направление. Важно иметь в виду, что ищет-то полиция, по сути, не вас, а вашу машину — как-никак, разглядеть водителя сквозь лобовое стекло им затруднительно. Стоит сменить авто, и ваш уровень разыскиваемости снова понизится до единицы, причем пока «старая» машина стоит в гараже, ажиотаж вокруг нее понемногу стихает и уровень преследования уменьшается сам. Есть вариант и подешевле — перекрасить кузов в другой цвет, сменить наклейки и диски. Стопроцентного эффекта это не даст, но позволит снизить уровень на несколько пунктов. Если вас поймали:можно откупиться двумя способами: деньгами или «талончиком быстрого освобождения». Первый способ — легальный, поэтому уровень разыскиваемости «освобожденной» машины падает до единицы. Второй — нелегальный, поэтому полиция будет искать вас не меньше прежнего. Если выкупить машину не получается, ее конфискуют.
Помимо увлекательнейших погонь, от полиции есть и еще одна польза. Вступая в конфликты с законом, вы повышаете свой рейтинг среди гонщиков. Это что-то вроде «боевого крещения», своеобразных «вех» (milestones) на пути уважающего себя автомобилиста-нелегала. Так, в частности, чтобы претендовать на очередное место в черном списке (см. далее), непременно потребуется совершить ряд дерзких правонарушений, определенное число раз вступив в конфликт с властями и выйдя сухим из воды.
Ключевые события
Превышение скорости (Photo Ticket). Это единственный «заочный» конфликт, не требующий вступать в тесный контакт с силами охраны правопорядка. Достаточно просто превысить скорость. Проехать под фотоаппаратом быстрее определенной скорости, и — щелк! Готово. Призовые очки (Bounty). За «подвиги» на дороге начисляются призовые баллы. Это что-то вроде репутации в узких кругах или меры негодования полиции — воспринимайте, как вам удобно. Выбрав это событие, вы оказываетесь на дороге в непосредственной близости от полицейской машины и должны уйти от преследования, перед этим набрав необходимое число баллов удобным для вас способом. Правонарушения (Infractions). Как и в случае с призовыми очками, все начинается с преследования. Да и все последующие события тоже будут начинаться именно так, поэтому дальше мы не будем оговаривать это отдельно. Итак, ваша задача: совершить определенное число разных правонарушений. Протаранили полицейскую машину? Прекрасно. Съехали с дороги? Замечательно! Сопротивлялись аресту? Поломали частную собственность? Запредельно превысили скорость? Все это вам зачтется — главное только, чтобы не в полицейской ведомости. Затраты государства (Cost to State). Преследование нарушителей — занятие дорогое. Разбитые машины, затраченное время, привлеченные к погоне полисмены. Чуждые эмоциям бухгалтеры кропотливо записывают все эти траты, чтоб в утренних новостях могла прозвучать фраза: «За последние полгода уличные гонщики нанесли государству ущерб в размере. » Вот и прекрасно. Наша задача — добиться, чтобы цифра не составила меньше, чем указано в условиях этого события. И, конечно, в итоге уйти от возмездия полиции. Заграждения (Roadblock). Когда уровень разыскиваемости станет не ниже 2, полиция начнет ставить на дорогах заслоны. Это полицейские машины, груженые, по всей вероятности, мешками с песком или канистрами ртути (они заметно тяжелее «подвижных» служебных автомобилей). Пройти их не составляет труда, главное — получше разогнаться и не въехать в борт стоящей машине. Пройдем оговоренное число заграждений, «потеряем» преследователей — и очередной «подвиг» можно считать свершившимся. Ленты с шипами (Spike Strip). Тут потребуется уровень разыскивания не ниже четвертого, чтобы озверевшая полиция преграждала вам дорогу с особым цинизмом — устанавливая поперек проезжей части шипастые полосы. Суть задания — преодолеть указанное число таких препятствий. Повреждение полицейских авто (Trade Paint). В дословном переводе — «обмен краской». Уходя от преследования, нужно стукнуть не менее чем столько-то полицейских машин, причем любым способом — протаранить, ударить бортом или полностью вывести из строя. Долгая погоня (Pursuit Time). Самое сложное в этом упражнении — не оторваться от преследователей слишком быстро, но и не попасться, разумеется. Нужно постоянно сохранять баланс, выводя из строя и блокируя «лишние» машины, но не увлекаясь, — чтобы они ненароком не закончились. Если же это вдруг произошло — срочно езжайте на ближайший оживленный перекресток, сшибая по пути все, до чего можете дотянуться. Авось заметят. Быстрая погоня (Pursuit Evasion). Не надо тянуть время, поглядывая на статистику погони, не надо намеренно усложнять себе жизнь и нарываться на неприятности. Напротив, нужно избавиться от «хвоста» как можно быстрее. Пользуйтесь Nitro-подгазовкой, разносите вдребезги машины с мигалками.
Уносим ноги
Соревнования
Конечно, полицией все не ограничивается. Что бы там ни возомнил себе сержант Кросс, позицию в «черном списке» определят состязания между гонщиками. Со времен NFSU2 список возможных способов померяться силой несколько преобразился, хотя основные варианты правил остались неизменными. Итак: Кольцевая трасса (Circuit). Классика. Замкнутая трасса, по которой надо проехать несколько кругов, соревнуясь с оппонентами только в скорости. В подсказке отображается число пройденных кругов из общего их количества. Спринт (Sprint). Тоже классика. От кольцевой отличается только отсутствием «кольца», то есть проходится один раз из конца в конец, от старта до финиша. В подсказке вы будете постоянно видеть точный процент дороги, оставшейся позади. Разгон (Drag). Относительно прямая трасса, которая проходится на ручной коробке передач. Смысл в том, чтобы, вовремя переключая передачи, достичь наибольшей скорости и финишировать первым. Любое столкновение приводит к автоматическому выбыванию из гонки. Важно иметь в виду, что поворот руля (или клавиши влево/вправо) здесь не поворачивает передние колеса, а отдает команду «перестроиться на ряд левее/правее». Гонка на выбывание (Lap Knockout). Усложненный вариант Circuit. Мало того, что финишировать нужно первым, надо еще не быть последним к концу каждого круга. Гонщик, завершающий круг в хвосте, выбывает из соревнования. Соответственно, число кругов всегда равно числу участников, чтобы к концу остался только один. Одиночный заезд (Tollbooth). Здесь явного соперника у нас нет. Вместо него есть контрольно-пропускные пункты, расположенные на трассе с какими-то промежутками, а также таймер, неумолимо отсчитывающий оставшееся время. Проезд через КПП прибавляет дополнительное время, которого должно хватить, чтобы доехать до следующего. И так — до конца трассы. Превышение скорости (Speedtrap). На пути следования гоночной процессии стоят автоматические фотокамеры, фиксирующие скорость проезжающих машин. Выигрывает тот, у кого сумма скоростей, зафиксированных фотоаппаратами, окажется больше. Но это еще не все. Пока гонщик не достигнет финиша, он регулярно штрафуется за промедление, поэтому и в промежутках между «контрольными точками» расслабляться не стоит.
Собираясь участвовать в заезде, обращайте внимание на такой параметр трассы, как вероятность встретиться с полицией (Cop Probability). Не то, чтобы ее следовало вообще избегать, просто будьте готовы, что, если вы «намотаете» копов в процессе соревнования, по его окончании вам предстоит от них избавляться. Если участие полиции практически неизбежно, попробуйте такую хитрость: пропустите противника немного вперед и езжайте следом. Патруль начнет преследование лидера, не обращая на нас ни малейшего внимания. Вот тогда уже можно вступать в игру в полную силу, обгонять эту воющую процессию и на всех парах лететь к финишу.
Продвижение по черному списку
Список самых разыскиваемых гонщиков занимает в игре то место, которое в детективном романе про похищенный бриллиант отведено этому самому бриллианту. Иначе говоря, вокруг него все вертится. Живет он (список) в главном компьютере полицейского управления города, но ушлые хакеры из числа все тех же любителей скорости лазают по этой базе данных, как по собственной папке «Мои документы». Ибо это — единственный документально зафиксированный и объективный рейтинг, табель о рангах и универсальный критерий. Ведь тот, кого полиция разыскивает в самую первую очередь, безусловно, стоит на голову выше всех остальных — тех, кого она «просто преследует». Но ничто не достается даром. Чтобы вытеснить с заветной позиции укрепившегося там правонарушителя, нужно не словом, но делом доказать, что его послужной список — сущий пустяк по сравнению с тем беспределом, который способны учинить вы. И, конечно же, обогнать соперника в комфортных для него условиях. Итак, алгоритм продвижения по черному списку выглядит так. Чтобы получить право сразиться с очередным гонщиком, нужно победить в нескольких «простых» соревнований (Race Events) с безвестными автолюбителями, совершить заранее известное число провокаций (Milestone Events) и набрать указанное количество баллов (Bounty). Наконец, выполнив эти условия и получив приглашение от оппонента, — разделаться с ним, вычеркнуть его из списка и продвинуться на ступеньку вверх.
Это важно:победителям, как известно, положены лавры и трофеи. Лавров нам никто не обещает, а вот трофеи есть. После каждого поверженного фигуранта «черного списка» можно выбрать вознаграждение, перевернув несколько желтых жетончиков. «Под крышечкой» может оказаться талон на бесплатный проезд из полицейского участка на улицу, уникальная деталька или даже личная машина проигравшего. А теперь давайте поближе познакомимся с нашими фаворитами. Условия состязания указаны в таком порядке: [ Race Events / Milestone Events ] Bounty.
1. Clarence Callahan (Razor) Автомобиль: BMW M3 GTR Сильная сторона: все Условия состязания: [ 9 / 5 ] 10000000 Он взлетел на первое место в списке разыскиваемых гонщиков благодаря нашей машине, и теперь разъезжает по улицам, как их полноправный хозяин. Рэйзор не остановится ни перед чем, только бы сохранить за собой почетный титул. Помните: все, что он говорит, служит единственной цели — деморализовать, вызвать злость, раздражение, ненависть. Не верьте ему.
2. Toru Sato (Bull) Автомобиль: Mercedes-Benz SLR McLaren Сильная сторона: спринт Условия состязания: [ 8 / 5 ] 7,550000 Без помощи Рэйзора Тору бы до сих пор зависал где-то в доках, и не мечтая ни о каких призовых местах или титулах. Сейчас он возомнил, что наконец-то получил заслуженное признание, и гордится сверх всякой разумной меры. Кроме всего прочего, он ни над чем больше так не трясется, как над своей машиной, сдувая с нее каждую пылинку и протирая до блеска. При случае погните ему бампер, что ли?
3. Ronald McCrea (Ronnie) Автомобиль: Aston Martin DB9 Сильная сторона: повреждение полицейских машин Условия состязания: [ 8 / 5 ] 5,550000 Старый знакомый — Ронни. Один из тех богатеньких мальчиков, которые полагают, что мир вращается исключительно вокруг них. Свою машину он получил в подарок от родителей по поводу окончания учебы. Впрочем, пусть это вас не расслабляет — что-что, а водить он умеет прекрасно.
4. Joe Vega (JV) Автомобиль: Dodge Viper SRT10 Сильная сторона: превышение скорости Условия состязания: [ 7 / 5 ] 4,050000 Сложно понять, как этот колоритный персонаж все успевает. Ночи напролет он ошивается в барах и клубах, а дни проводит на дорогах в поисках приключений. На его счету — бесчисленное множество правонарушений. Полиция ненавидит Джей-Ви, а многие автогонщики тщетно пытаются ему подражать. Его ярко-зеленый додж действует на стражей порядка, как тряпка на быка, — они постоянно крутятся вокруг него, но не могут с ним ничего поделать.
5. Wes Allen (Webster) Автомобиль: Corvette C6 Сильная сторона: уход от преследования Условия состязания: [ 7 / 4 ] 3,050000 Вебстер просто помешан на машинах. Где бы он ни находился, рот у него не закрывается — он не переставая несет что-то про скорость, производительность, тюнинг, конденсат в карбюраторе. А уж если ему в голову приходит какая-то очередная идея, то и подавно. Если Вебстера нет на дорогах, он наверняка или в мастерской, или в автомобильном магазине. Его машина тюнингованна по максимуму: пожалуй, внутри нее не осталось ничего, что не было бы призвано еще увеличить скорость.
6. Hector Domingo (Ming) Автомобиль: Lamborghini Gallardo Сильная сторона: фотокарточки Условия состязания: [ 7 / 4 ] 2,300000 Главная гордость Минга — его машина, которая выглядит так, будто только покинула витрину престижного автосалона. Он просто не умеет ездить медленно, и его фотографии пачками щелкают автоматические системы слежения за превышением скорости. Ходят слухи, что машина ему досталась в подарок от одной богатой дамы, которой просто было не с кем поговорить.
7. Kira Nakazato (Kaze, Kamikaze) Автомобиль: Mercedes-Benz CLK 500 Сильная сторона: жертвы и разрушения Условия состязания: [ 7 / 4 ] 1,680000 Кира абсолютно безумна. Там, где ей не хватит мастерства, она прорвется за счет скорости, невзирая ни на какие преграды. Пусть вас не обманывает ее миловидная внешность — под ней скрывается агрессивный зверь: она вдребезги разнесет все, что встанет у нее на пути. Например — вас и вашу машину. Тем более что Кира ни на миг не пожалеет свое авто, только бы поскорее свести счеты с соперником. Ей бы замуж.
8. Jade Barrett (Jewels) Автомобиль: Ford Mustang GT Сильная сторона: соревнования на разгон Условия состязания: [ 5 / 4 ] 1,180000 Прозвище как нельзя лучше подходит этой знойной барышне — она органично сочетает красоту драгоценного камня с совершенно каменными мускулами. У нее за плечами — многие километры дорог, так что даже не рассчитывайте на какую-нибудь глупость или ошибку с ее стороны. А под капотом ее машины скрывается колоссальная мощь.
9. Eugene James (Earl) Автомобиль: Mitsubishi Lancer EVOLUTION VIII Сильная сторона: спринт Условия состязания: [ 5 / 4 ] 790000 Родом он из злачных восточных окраин города, но сейчас катается в основном в районе побережья. Приторговывает импортными товарами, так что если зачем-нибудь и съезжает с дороги, так только затем, чтобы принять очередную партию.
10. Karl Smit (Baron) Автомобиль: Porsche Cayman S Сильная сторона: правонарушения Условия состязания: [ 5 / 4 ] 500000 Прозвище «Барон» Карл Смит присвоил себе сам. В нескольких словах его можно было бы охарактеризовать так: богатый самовлюбленный сноб. Если верить ему, все, что не бренд, то пустой звук — третьего не дано. Он также полагает, что единственная уважительная причина для разорения — обновление своего автопарка. А еще Карл Смит на удивление похож на своего однофамильца — Джона Смита, наемного убийцу, в роли которого не так давно снялся Брэд Питт.
11. Lou Park (Big Lou) Автомобиль: Mitsubishi Eclipse Сильная сторона: одиночные заезды на время Условия состязания: [ 5 / 3 ] 300000 Крепкий кореец считает себя тайной мечтой каждой женщины. Он вечно играет на публику. И, несмотря на то, что панически боится полиции, старается не пропустить ни одной гонки. Поговаривают также, что у него систематически барахлит сцепление, но не стоит на это закладываться. Скорее всего, врут.
12. Isabel Diaz (Izzy) Автомобиль: Mazda RX-8 Сильная сторона: гонки на выбывание Условия состязания: [ 4 / 3 ] 180000 Изабель — из тех, с кем определенно лучше не связываться. Она прекрасно разбирается в машинах, как на дорогах, так и в гараже. Ее машина образцово оснащена и сбалансирована. Раньше она была одной из многочисленных поклонниц гонок, а потом попробовала свои силы, и. и как тот котенок из анекдота, который сначала боялся пылесоса, а потом ничего, втянулся. Кстати, где бы она не появлялась, ее всегда сопровождает или приятель, или брат, или дядя, так что будьте бдительны.
13. Victor Vasquez (Vic) Автомобиль: Toyota Supra Сильная сторона: длительные погони Условия состязания: [ 4 / 3 ] 100000 Тринадцатое место для Виктора — и счастливое, и нет. С одной стороны, еще никому не удалось сбросить его ниже, с другой — сам он тоже никак не может продвинуться дальше. Он вечно усталый и раздражительный, но со своей машиной обращаться умеет. И обязательно разделается со всяким, кто вздумает его недооценивать.
14. Vince Kilic (Taz) Автомобиль: Lexus IS300 Сильная сторона: спринт Условия состязания: [ 4 / 3 ] 50000 Винс — не король дорог, а так, скорее мелкий царек. Где он получил свое прозвище, остается загадкой, но именно под этим именем он вошел в черный список уличных беспредельщиков. С полицией у него полная взаимность — они в равной мере терпеть не могут друг друга. Любимое развлечение Винса — кататься по улицам, выискивая зеленых новичков, перед которыми он сможет блеснуть своим гоночным мастерством.
15. Ho Seun (Sonny) Автомобиль: VW Golf GTI Сильная сторона: кольцевые трассы Условия состязания: [ 3 / 3 ] 20000 Хусейн как Хусейн, только не Саддам, а всего лишь Сонни. В свою машину он вбухал столько денег, что неудивительно — бегает она очень резво. Тем более, что все детали Сонни тщательно подбирает и тестирует, прежде чем показаться с ними на людях.
Автопарк
18. Porsche Cayman S
330 км/ч. Интересный показатель — массовость (конечно же, относительная) Murcielago: в год планируется сбор около 400 моделей.
31. Mercedes-Benz SLR McLaren
Дополнительные машины версии Black Edition
BMW M3 GTR Год выпуска: 2001 Двигатель: 343 л.с., 3246 куб.см Привод: задний M3 GTR — воистину экстремальная машина. Обкатанная за первый год существования на различных гоночных соревнованиях, с 2002-го M3 GTR силами BMW поступила в совершенно свободную продажу. Двигатель, объемом 4 л и мощностью 350 л/с, низкая, насколько возможно, посадка, всего два сидения и салон «без излишков» — эта стандартная для скоростных гонок комплектация была предложена обычным городским водителям. Результат не заставил себя ждать — в США, Германии и ряде европейских стран из-за невероятного уровня шума проезд по обычным дорогам для M3 GTR закрыли. Обладателям этой модели разрешили гонять под 300 км/ч только на специально отведенных под спортивные гонки полигонах.
1967 Chevrolet Camaro SS Год выпуска: 1967 Двигатель: 5700 куб.см Привод: задний Camaro, появившаяся в далеком 1967 году, имеет просто невероятное количество разновидностей. Уже за первые два года выпуска модель комплектовалась 12-ю различными двигателями и в одной из модификаций была «кабриолетом». В 2001-м году Camaro была снята с производства по причине низких продаж. Одной из последних выпущенных моделей стала как раз Camaro SS, посвященная 35 годовщине этой марки. Салон отделан черной кожей, а на сиденьях вышито «35th Anniversary». Интересный факт — двигатель Camaro SS почти бесшумен, настолько, что отчетливо слышны колеса.
Porsche 911 GT2 Год выпуска: 2002 Двигатель: 462 л.с., 3600 куб.см Привод: задний GT2 без преувеличения — одна из самых скоростных серийных машин на сегодняшний день. Визуально не особо отличается от 911 Turbo — увеличены передние воздухозаборники, немного занижен капот. Естественно, наибольшее значение имеют внутренние изменения — была повышена мощность движка с 420 л/с до 462 л/с, проведена работа над системой охлаждения (с ней, кстати, и связано большинство внешних изменений). Результаты не разочаровали — очевидцы тестдрайва утверждают, что устойчивость GT2 на скорости 300 км/ч была просто потрясающей. За счет отказа от полного привода (как видите, у модели он задний) массу удалось понизить на 100 кг.
Mercedes-Benz SL65 AMG Год выпуска: 2004 Двигатель: 612 л.с. Привод: задний Фирма AMG произвела на свет весьма интересную модель, продолжающую славные традиции Mercedes-Benz. При потрясающей аэродинамике автомобиль послушен, удобен и самое важное — надежен. До 100 км/ч SL65 разгоняется за 4 секунды, до 200 км/ч — за 13 секунд. Традиционно, выше 250 км/ч поднять скорость не получится из-за электронного ограничения. Говорят, что если его снять, SL выдаст никак не меньше 300. Дает о себе знать модифицированный вариант двигателя, фирменная разработка AMG — «biturbo». Он, кстати, сделан на основе воспетого в фольклоре «600-го».
Chevrolet Corvette C6.R Год выпуска: 2005 Привод: задний Corvette C6.R дебютировала в марте 2005 года на 12-часовом заезде, спустя целый год тестирования и настройки. Как утверждает менеджер General Motors по гонкам Гарри Тернер, Corvette C6-R — это лучший спортивный автомобиль, когда-либо сделанный специалистами этой фирмы. Буква R в названии указывает на принадлежность модели к категории Race — гоночных автомобилей, не рассчитанных на широкую публику.
Castrol Syntec Ford GT Привод: задний Чтобы разблокировать эту машину, при загрузке (когда на экране написано «Click to continue») введите «castrol». Если появилось подтверждающее сообщение, ее можно будет найти в списке дополнительных машин. Поговаривают, что British Petroleum Lubricants USA выложила кругленькую сумму за подобную оригинальную рекламу машинного масла Castrol Syntec (чит-код был указан на сайте игры).
Проверка на прочность
Хотите испытать себя? Ненадолго отвлечься от режима карьеры, попасть в ситуацию, из которой, казалось бы, нет выхода, а потом, спустя немалое время, с удивлением понять, что испытание осталось позади, и вы — Победитель? Тогда к вашим услугам — раздел Challenge Series. Огромный набор задач, отобранных и сбалансированных так, чтобы игрок ни на секунду не почувствовал себя слишком комфортно. Особое внимание — к именной позиции: Black Edition Challenge [69]. Вы переноситесь на шоссе с седьмым (!) уровнем преследования, за рулем древнего Chevrolet. А на хвосте сидит 6 джипов-внедорожников, каждый из которых тяжелее и быстрее нашей антикварной машинки. Всего в операции участвует 15 полицейских машин. Они прижимают к обочине, таранят в лоб, берут «в коробочку». Причем надо не просто оторваться от них, но и заработать перед этим полмиллиона призовых баллов. Бедную шевроле крутит, как щепку в водовороте. Предательская полоска Busted вот-вот заполнится, тиски норовят сомкнуться, а отовсюду подъезжают все новые и новые джипы. Но тут вдруг удается нырнуть в просвет, оторваться, уронить пару преград, хитроумно вильнуть перед развилкой и проехать между колес лесовоза(у фур винил BMW!), попутно обрушив навстречу полиции пахнущие смолой бревна. Знали бы вы, как неспешно ползет полоска Cooldown на седьмом уровне!
Горячие клавиши
Стрелка вверх Газ
Стрелка вниз Тормоз, задний ход
Стрелка влево, вправо Поворот при обычной езде, смена ряда для режима Drag
Пробел Ручной тормоз
Правый Ctrl Замедление времени
Alt N2O-подгазовка
Левый Shift Переключить на следующую передачу
Левый Ctrl Переключить на предыдущую передачу
Enter Выполнить действие (начать гонку, войти в магазин и т.п.)
Esc Показать меню
B Посмотреть «черный список»
M Включить карту города
Tab Перечитать SMS-сообщения
R Выставить машину на трассу (на случай «застревания»)
T Перемотать на следующую мелодию
C Переключить режим камеры
L Взглянуть в зеркало заднего вида
P Отдалить камеру







