что делать в лесу лол

Как играть в лесу в League of Legends — Объясняет профи

+ Содержание

Лесник — это самая сложная и динамичная роль в League of Legends. Игра за него заключается в постоянном перемещении по карте для сбора золота и гангов. При этом любая ошибка приводит к сильному отставанию, поэтому нужно иметь четкий план действий. В этой статье вы узнаете, как составить тропу, выбирать линии для гангов.

Что такое лесная тропа

Если говорить кратко, то это путь, по которому вы следуете в лесу. Например, сначала забираете красный бафф, затем идете к синему и нападаете на верхнюю линию. Этот вариант является самым коротким путем к 3 уровню, создающий приятные условия для ганга (полные здоровья мана, дополнительный урон, уменьшенная перезарядка).

Леснику нельзя двигаться хаотично, т.к. каждая секунда на счету, особенно в начале.

Освоение тропы будет долгим процессом, т.к. дорогу в каждом матче придется дорабатывать в зависимости от героя, вражеских линий. Но в начале игры всегда можно пользоваться примером тропы, который показан на карте. Она подходит в большинстве случаев.

Как выбрать линию для ганга

Для того чтобы не теряться на карте, лучше всего использовать правило светофора, т.е. разделить 3 линии на красную, желтую и зеленую:

Как правильно оценить линию

Каждый лайн стоит оценивать по 4 параметрам:

Умения контроля помогают сделать ганг успешным, они блокируют жертву, лишают ее способностей, возможности атаковать. Однако они же защищают лайнеров от неожиданных нападений лесников.

В начале каждого матча вам стоит посмотреть на каждую дорожку и оценить героев на них, например, на боте стоят Дрейвен и Леона. У саппорта уже в начале матча есть 2 хороших умения для контроля цели. Танк легко может заблокировать 1-2 противников, пока АДК наносит урон. Победить в битве и получить хотя бы 1 убийство получится только при грамотной совместной с лайнерами атаке. Но если на боте находятся Сорака и Кейтлин, то он становится более привлекательным для раннего ганга, т.к. у обоих персонажей нет сильного контроля.

Под надежностью стоит понимать легкость управления героем. Шансов хорошо сыграть в битве у простого Гарена больше, чем у Ясуо. Кроме того, менее надежными героями считаются те, у кого нет направленных на цель скиллов, например, Люкс. Ей достаточно промахнуться Q, после чего ближайшие несколько секунд она становится легкой жертвой. Атаковать же Энни намного сложнее, т.к. ей достаточно нажать на 1 кнопку, чтобы застанить.

Кейл, напротив, очень слабая до того, как получит 6 уровень. Ее пассивная способность может легко перевернуть игру, но ближе к лейту. В начале же у нее почти нет урона. Я всегда выбираю ее главной целью для атак, чтобы замедлить развитие Кейл и дать максимум золота и опыта союзнику.

Советы по игре

Для того чтобы стать хорошим и эффективным лесником, вам стоит придерживаться 5 советов:

Если вы новичок, то еще стоит упомянуть героя. В первых матчах желательно брать самых простых классических лесников, например, Мастер Йи, Варвик, Удир, Джакс, Раммус.

Начать играть в League of Legends можно на официальном сайте.

Автор гайда: pechenk

Источник

Лучший лесник ЛоЛ: список чемпионов и рекомендации

Об игре в лесу в League of Legends много споров. Кто-то считает роль лесника крайне сложной, кто-то говорит, что для победы достаточно афк-фармить. К счастью, у игроков на этой роли есть из чего выбирать. Количество чемпионов, которые подходят для игры в лесу, позволяет удовлетворить практически любые потребности команды. Но есть ли лучший лесник в ЛоЛ на данный момент?

Кому будет полезна статья?

Как выбрать чемпиона в лес?

Не стоит забывать, что у лесника выбор наиболее разнообразен. И этот как плюс, так и минус для данной роли. Количество чемпионов, играемых в лесу, позволяет удовлетворить практически любые потребности команды. Нужен танк? Без проблем, но какой именно? Танк с контролем, танк с уроном, танк-саппорт — вам открыты все варианты. Нужен урон? Магический или физический? Ассасин, стрелок, брузер? Без шуток, открыв список лесников, можно без проблем подобрать чемпиона на любую линию и роль. Более того, сами лесные чемпионы зачастую также обладают невероятной гибкостью.

Возьмём, например, Нидали. Она может взять в рунах тёмную жатву и бегать по карте, выфармливая весь лес… и всю вражескую команду. А может собрать что-нибудь из саппорт-мификов и поддерживать адк 20:0, выхиливая его и попутно нанося неплохой урон противникам. Отличный выбор для джангла.

После всего вышесказанного возникает резонный вопрос. А можно ли вообще выбрать лучшего лесника среди такого разнообразия. И как это сделать? Можно было бы сказать, что для любого ОТП игрока лучшим лесником всегда будет чемпион, на котором он играет. Но мета порой бывает беспощадна. Иногда герои, которых вы очень любите, не могут противостоять вражескому пику. Вас уничтожат в лесу, украдут все бафы и переганкают линии. В результате кто-нибудь обязательно напишет «gg jgl diff» — не стоит допускать этого!

Расширяйте пул чемпионов, на которых вы чувствуете себя комфортно. Не только баффнутые чемпионы хороши. При выборе нового героя для тренировок необходимо учитывать его роль в команде. Гораздо лучше, если ваш набор будет состоять из чемпионов, подходящих для разных командных композиций. Так во время фазы пиков и банов у вас появится возможность повлиять на драфт даже в одиночной очереди.

В таком случае попробуем подобрать критерии, которым должен соответствовать идеальный лесник. Итак, какие параметры в целом важны для данной роли? Мы выделили три самых важных аспекта. Фарминг. Ганги. Файтовый потернциал.

Лучшие лесники в ЛоЛ по скорости фарма

Давайте отбросим достаточно сильную зависимость актуальности чемпионов от меты и посмотрим на лесников, обладающих самым высоким фарм-потенциалом в игре.

Удир имеет одну из самых быстрых зачисток. При этом это тот чемпион, который может позволить себе просто сидеть и AFK фармить, так как прекрасно скейлится в среднюю и позднюю стадии игры. Ко всему прочему, он обладает весьма неплохим ганг-потенциалом и может наносить достаточное количество урона на раннем и среднем этапах.

Олаф зачищает лес невероятно быстро, но вынужден пожертвовать ради этого большим количеством здоровья. Однако особого смысла сидеть и чистить лес на этом чемпионе нет, так как он невероятно силён в ранней игре. Тонна урона на гангах, возможность лёгкого убийства ранних драконов и герольдов и куча сустейна в тимфайтах делают его поистине опасным противником.

Нидали в умелых руках легко захватывает преимущество в начале игры. Скорость зачистки позволяет выфармливать свой лес, вражеский лес, все линии и при этом периодически успевать выходить на ганги. Однако сильнее всего она именно в ранней игре. Чем дальше в лейт, тем большее преимущество над кошкой имеет большинство других лесников. Уже в средней игре она превращается в утилити персонажа, который может только поукать противников и слегка отхиливать союзников.

Читайте также:  что делать если бракованный товар не меняют

Лучшие лесники в ЛоЛ на гангах

Теперь перейдём к гангам. Кто способен эффективнее остальных смещаться на линии и готов спокойно пожертвовать ради этого фармом?

Начнём с Рек’Сай. Её ганг-потенциал огромен. Туннели, с помощью которых порождение бездны выстраивает себе сложную сеть маршрутов на карте. Очень быстрый и простой выход на нижнюю линию с синей стороны и на верхнюю линию с красной стороны. Всё это дополняется высоким взрывным уроном и неплохой танковостью. К тому же она весьма хороший дуэлянт.

Шако. Кто из нас не вздрагивал всем телом, увидев среди противников грозного клоуна? Тонкие саппорты боязливо жмутся к башне, дергаясь от каждого шороха. Стрелки в панике пытаются нафармить как можно больше крипов, чтобы, отправившись на базу после lvl2 ганга от Шако, купить что-нибудь полезное. А мидеры просто смиряются со скоротечностью жизни и стараются не думать о том, что будет, если коварный лесник решит поселиться на средней линии.

Думаю каждому леснику знакома ситуация, когда, дофармливая третий лесной лагерь, он встречает в своём лесу Шако со счётом 2:0. А чего только стоят весёлые погони за ним всей командой и громогласное: «Пентакилл!», потому что по дороге вы споткнулись обо все коробки. Хотя, казалось бы, пяти просветок должно было хватить. Ну и не стоит забывать про прекрасный сноубол, когда, получив пару киллов с помощью игнайта, кинутого из инвиза, Шако начинает разгоняться и становится только сильнее с каждой минутой. Поистине страшный чемпион. Конечно, если он не в твоей команде, что говорит…

Что интересно, герои с самым хорошим ганг-потенциалом имеют самую плохую репутацию в игре. Скорее всего, дело в том, что людям просто не очень приятно играть против мобильных чемпионов, оказывающих большое давление на карту. Оно и понятно, ведь их действия гораздо сложнее предсказать, чем, например, предугадать, откуда придёт полностью выфармливающий свой лес герой.

Лучшие лесники в ЛоЛ в тимфайтах

В качестве завершающего штриха добавим лесников, увереннее всего чувствующих себя в командных боях.

Очевидно, что лесник, способный мгновенно сместиться в тимфайт, полезен для команды. С этим прекрасно справляется Лилия. Обладая приятной зачисткой и высокой мобильностью, она также способна поддерживать свою команду в файтах 5 на 5. Высокий магический урон и ультимейт, способный перевернуть ход драки — именно то, что нужно от хорошего командного бойца.

Амуму. Я бы назвала его нестареющей классикой. Бинты через полкарты, которыми почти невозможно промахнуться. Зачистка, во время которой можно успеть сходить за кофе. И ультимейт, который работает достаточно просто. Заходишь в центр файта. Нажимаешь кнопку. Ты стоишь. Противники стоят. У них здоровье убавляется. У тебя нет. Несмотря на увлекательность и динамичность геймплея, лесник, обладающий очень сильным массовым ультимейтом и хорошей танковостью, будет невероятно полезен в командных боях.

Но мы берём этих чемпионов не для того, чтобы показать, кто сильнее или лучше. Мы берём их просто в качестве примера. Ведь уже в следующем патче всё может сильно измениться. Никого не удивит, если Riot Games внезапно решит кого-нибудь занерфить.

Какого лесника брать?

Итак, мы выяснили, что лесник очень разноплановая роль, какие параметры в целом важны для игры в лесу и кто в данный момент наиболее силён в каждом из аспектов. Но мы так и не ответили на вопрос, кто же является лучшим лесником в Лиге Легенд?

Будем честны, мнений на эту тему может быть невероятное множество, и, если кто-то с нами не согласится, это его право. Но, мне кажется, что идеального лесника в Лиге Легенд просто не может быть. Разноплановая роль, выполняющая целый спектр отдельных задач в каждой игре. Гибкий геймплей, нужда в постоянном анализе матча и изменение своего поведения в соответствии с ним. Роль лесника весьма непроста и во многом зависит от команды. Фабрики — рабочим, а идеальную команду — леснику.

А это значит, что идеальный чемпион на подобную роль должен быть невероятно хорош в тех аспектах, которые больше всего полезны в самом большом количестве ситуаций в определенной мете.

Быстрый фарминг, лёгкий выход на ганги, высокий тимфайт-потенциал, огромная танковость, полезность для союзников, а также хороший магический и физический урон. Думаю, если бы подобный монстр существовал, он имел бы стопроцентный банрейт и просто ломал игру одним своим существованием.

Пусть мечты остаются мечтами. А хорошие игроки берут чемпиона, который идеально подходит под стиль игры или задачи команды. И тогда для них лучшим лесником в ЛоЛ будет тот герой, который приносит больше всего побед.

Источник

Общий гайд по лесу ЛоЛ

Итак в голосовании с безнадежным отрывом победил пункт «Игра в лесу». А значит этот письменный гайд будет по основам лесничества в лиге легенд

Лес является если не смой сложной, то точно самой ответственной ролью. Леснику, с самого начала игры открыта вся карта для своих действий, но многие попросту не понимают, что же им вообще делать в лесу. Об этом и многом другом мы и поговорим в данном гайде.

Думаю, что каждый лесник уже понимает, что ему, для игры в лесу нужна Кара и первым обязательно варится лесной предмет.

Давайте начнём с общих понятий, присущих всем МОВА. Исходя из правил, карта абсолютно зеркальна, а значит и для одной и для другой стороны пути будут одинаковы. Однако, для каждой игровой ситуации существует свой мартшрут, например, ситуация, в которой вы инвейдите. Инвейд — это заход всей командой во вражеский лес, с целью размена, как правило убийства вражеского лесника или похищением вражеского бафа.

Инвейды лучше делать если вы играете в пати и точно знаете, что вы делаете. Не все герои могут позволить себе подобное, для таких выкрутасов нужен агрессивный состав, но об этом позже.

Немного общих понятий, время воскрешения (далее кд) больших монстров можно посмотреть в меню, нажав на кнопку Tab, при условии, что вы имели обзор (далее вижен) на паке, и знаете, что монстров там нет. За минуту до возрождения лагеря на карте он будет помечен песочными часами. Так что с таймингами не заморачивайтесь.

Стандартные маршруты

Стоит начать с того, что в игре существуют 2 усиление, которое принято называть красным и синим. Красное — это усиление, которое восстанавливает здоровье чемпиона, а пока оно действует, авто-атаки чемпиона замедляют врагов и наносят им периодический урон. — это усиление, которое уменьшает время перезарядки умений и быстро восстанавливает ману вашему чемпиону.

Зачистка леса всегда начинается с выбора усиления (позже бафа). По какому принципу падает выбор? Всё просто, если вы агрессивный лесник с ранним приростами, то идете на «красный», если до взятия ультимейта вы почти бесполезны или понимаете что ганки затянутся, то начинайте с «синего» пака. Так же манозависимые лесники такие как Эвелин или Ка’зикс ставят приоритет на синий баф т.к. тот помогает не проседать по мане. Так же немного инфы, какой бы ни был лесник, усиление в сам он не берет, лишь за редкими исключениями! Это означает, что ваши «сайд» лайнеры вам помогают со взятием первого усиления. Да они позднее придут на линию, да ваш АДК возможно пропустит первых трех крипов, но помощь леснику это важно, не участвует в этом только мидер так как на его линии крипы появляются слишком рано. Так что в зависимости от расположения на карте того усиления, который вы хотите взять, стоит звать на помощь ближайших «сайдеров».

Читайте также:  что делать если вам пишут проклятья

Итак мы забрали усиление и ранний ганг делать не собираемся, значит фармим остальные паки по очереди. Если начинали на синем усилении, то идем на жабку, потом волков, если на красном то сначала стоит развернуться к крагам, а после зайти забрать птиц. Далее мы либо идем в другую часть леса, чтобы зафармить и её, или заходим на ганг если есть такая возможность.

Ранние ганги

Рассмотрим заход на ганг. Забрав одну часть леса, вы успеете взять 3 уровень, а значит в вашем распоряжении будут 3 скила, для большинства лесников этого достаточно чтобы создать какое-никакое давление на линию.

Допустим такой сценарий, вы играете на левой стороне Ка’зикса, и покончив с синим лесом вы замечаете, что «топ» линия запушена на вашу сторону или вражеский лайнер просажен по здоровью, в таком случае, стоит зайти. Знайте что в 90% случаев вражеский «вард» будет стоять в кустах у реки, и если у лесника нет никаких механизмов сближения, то остается надеяться только на то, что вражеский лайнер забудет посмотреть на карту. Наиболее эффективным будет заход через вражеский лес с кармана у башни противника, таком образом, выйдя на врага прямо в спину. Не забывайте, что в лесу, как в вашем так и противника стоят цветы, которыми можно «засветить» кусты на реке у линии на наличие «вардов», их расположение на карте я пометил красными точками:

Не могу не упомянуть, у реки, рядом с логовом Барона и Дракона бегает краб. Он достаточно жирный, из за чего, убийство на ранних стадиях может затянутся, однако, он не атакует, но будет убегать от вас. После смерти он ползет к логову и закапывается у его входа временно давая вижен на эту область, что крайне важно!

Вернемся к ганкам

На «мид» линию заходить сложнее всего, ведь кусты у реки почти всегда обставлены «вардами», тут также может помочь заход в спину. Однако, не со всеми Мид-лайнерами прокатит такая тактика — они могут просто убежать в противоположный куст и вы их не догоните. Так что тут стоит убедиться, что вы не спалились на вижене, и ждать инициации союзного Мид-лайнера, если у него есть контроль, или пока вражеский мидер применит свои способности, что сделает его более уязвимым, тогда может получиться успешный ганг на «мид» линию.

И тут возникает вопрос, камон, как узнать стоит ли вард в кустах? Тут всё очень просто, помимо тотемов контроля за 75 рублей, которые светят невидимок, есть такой аксессуар как «Лупа оракула» и он совершенно бесплатный, взять его можно на любой стадии игры, но советую делать это после 1-3 возвращения на базу, в зависимости от чемпиона. Лупа сослужит вам хорошую службу, позволяя вам быть в курсе, стоят ли там варды. Помимо этого для ассасинов есть целых 2 плюшки для исключения вижена:

2. Второй сложнее, но в разы полезнее, ведь второе пассивное усиление «Дракатра» за которое его так любят. Если вы выходите с тумана войны, то предмет уходит в КД, а в течении небольшого промежутка времени ваша атака нанесёт дополнительный урон. То есть, если предмет ушёл в кулдаун, значит, вы для врага вышли с тумана войны, а значит, там находиться вражеский «вард»

Вернемся к нашим баранам.

Если вы совершили удачный ганг, выбив из противника «флеш», или вовсе убив его, то дальше просто идите фармить вторую часть леса, ведь важно фармиться для любого лесника. Если «фарм» к лайнерам приходит сам по себе, каждые 30 секунд, то леснику приходится бегать от кемпа к кемпу, танковать лицом крипов и довольствоваться тем, что дают, так что жизнь сахаром не покажется, особенно если вас законтрджанглили.

Что же за зверь это такой контрджангл? «Фарм» лесника, не ограничивается только лишь его лесом и объедками с лайнов, можно ведь зафармить и чужой лес оставив тем самым вражеского лесника без фарма. А особенно полезно воровать бафы.

Однако, это палка о двух концах! Во-первых: при заходе во вражеский лес вы автоматически в разы повышаете вероятность получить по шее от лайнеров, в особенности, если вы засветились на вардах, и далеко не каждый лесник может позволить себе подобную наглость. Во-вторых: вы рискуете придти на пустые кемпы и в лучшем случае, вы просто потеряете драгоценное время, а в худшем вообще наткнетесь на вражеского лесника в ближайших кустах, с половиной его тимы. Да. Это происходит часто. Я иногда вообще поражаюсь что они там делают. И всё-таки тут есть свои хитрости, и я с вами поделюсь.

1) Допустим вы фармите свой красный лес снизу, выходите на реку и видите, что вражеский лесник зашел на «топ» линию. Очевидно, что он находится на «топ» линии, это открывает вам возможность забрать «синюю» часть леса противника (см. Схематическая расстановка лагерей с синим и красным усилением) пока он находится далеко, вы можете своровать синее усиление и громпа, пока противник только доест своих волков. В таких случаях, просите вашего «мидера» поставить «вард» ваш синий баф (в целом, почаще просите это делать, это очень полезно), так как после ганга, вражеский лесник наверняка пойдёт фармить ваш лес, но благодаря варду вы будете его отслеживать, и вполне сможете стянуться наказать его за это.

Читайте также:  что делает девушку счастливой цитаты

2) Некоторые, особо агрессивные лесники, вовсе могут начинать с вражеского леса, а не со своего, даже если противник находится на соседнем кемпе. Если же его там нет и вы заберёте одну из частей вражеского леса. Знайте, после такого серьезно лишения фарма вражескому леснику, тот обязательно сунется в ваш лес! Там его и ловите, попросите «мид» лайнера или сапорта поставить «вард» соответствующие кусты и ждите.

Как можно заметить грамотный «контрджангл» может обернуться просто чудовищной разницей в силе между лесниками, ведь в таком случае вы получите в 2 а то и в 3 раза больше чем вражеский лесник.

Но всегда грамотно оценивайте возможности своего чемпиона, вы должны знать, сможете ли вы убежать если вас поймают, и в целом важно знать, как быстро ваш герой фармит лес по-сравнению с вражеским лесником, пробуйте разных чемпионов в лесу и понимание придет само собой.

И кстати о чемпионах, их мы тоже разберем, сразу после разбора местных боссов.

На карте мы имеем 2 особо крупных объекта, а именно Дракон и Герольд бездны(после 20 Барон Нашор), первый находится справа, второй слева по мини-карте, посередине реки, их сложно не заметить.

Подробнее про драконов я хочу разобрать в другом гайде по макроигре, который выйдет несколько позже этого, так как это уже отдельная тема и там есть много нюансов и несколько рабочих страток.

Разумеется есть ряд лесников, которые могут позволить себе в наглую убивать дракона в одиночку и при случае просто уйти если их заметят, но это мы обсудим позже.

2. Герольд

Что же там с Герольдом? Появляется данный босс на 10 минуте и живет ровно до появления Барона на 20 минуте, разумеется, если его до этого не убьют. Убийство Герольда не доставит никаких проблем даже сразу после его появления, несмотря на внушительное количество здоровья. Тут важно лишь уметь «кайтить» его замахи, и бить его в спину, когда там раскрывается глаз — такие удары нанесут огромное количество чистого урона. Также как и с логовом Дракона, стоит позаботиться о «вижене». Герольда особенно выгодно брать до конца 13 минуты, а значит, что сразу после его появления, у вас будет примерно полторы-две минуты, чтобы подтянуться в левую часть карты. Когда вы убиваете Герольда, у входа в его логово появляется глаз, который обязательно нужно подобрать!

Чем же так хорош ранний Герольд? Тут в общем-то всё просто. Дело в том что на данной стадии игры, на внешних башнях до сих пор стоят пластины, которые дают дополнительное золото за их уничтожение. После, в течение некоторого времени вы сможете призвать Герольда бездны, который привяжется к ближайшей линии и пойдет пушить её. Первая атака Герольда по башне нанесет половину от максимального запаса прочности башни, а сам Герольд в свою очередь, потеряет половину от своего текущего запаса здоровья.

Как лучше всего скидывать этого самого Герольда? Ну однозначного способа нет и вы всегда можете ошибиться, и как обычно разберем по наглядному примеру:

Допустим вы забрали Герольда, смотрим по карте, на какой башне висит наибольшее количество пластин, или какой лайн на данный момент «запушен» в сторону противника. Предпочтение вы отдаете по своему стилю игры, ограничиваясь лишь вашей жадностью. И вот основные условия для реализации Герольда:
1. Лайн должен быть запушен, ведь если в радиусе «агра» Герольда не окажется башни, он пойдет бить крипов, в большинстве случаев реализация будет просто нулевая.
2. В лучшем случае, вражеского лайнера не должно быть на линии, а в идеале, он вовсе должен быть убит или выгнан с лании на момент реализации.
3. Не пытайтесь кидать Герольда на линию в одиночку, да это принесет вам больше золота с пластин, но дать люлей вам одному будет намного проще, так что не жадничайте и сопровождайте Герольда вместе с союзниками.
Если противники не среагируют, или оставят это без внимания, они заметить не успеют, как эта линия пропушится до самого ингибитора, и всё же, самое главное это быстро запушить лайн, этого будет достаточно, чтобы Герольд окупил потраченные на него время и силы.

3. Барон Нашор

После 20 минуты Герольд перестает появляться, и вместо него логово займет Барон Нашор, и тут ситуация та же, ведь даже после ослабления, ранний Барон является большой проблемой. Усиленные им крипы очень сильны и врагам едва хватает урона, чтобы их убивать, но вот в отличие от предыдущих боссов, Барон не такой слабенький, и забрать его в одиночку не выйдет, особенно так рано. Так что без команды тут не обойтись. Как лучше всего забирать Барона, сейчас расскажу.

Если же вас уже застукали и начинается замес, инициировать его совсем не в ваших интересах, ведь под эффектами барона, с просаженными здоровьем и потраченными ресурсами вы с большой вероятностью проиграете бой и отдадите Барона, хотя в большем случае это зависит от ситуации. И главное что нужно сделать, это обязательно позаботиться о «вижене» и стянуться хотя бы в 3-4.

Забрав Барона отойдите на базу, и сконцентрируйтесь на пуше, не лезьте лишний раз в драки, старайтесь задавить противника усиленными крипами. Лесник играет во всем этом важную роль, и если Барона похитят, знайте, орать будут именно на вас! Лес имеет возможность влиять и создавать давление на всю карту и пользоваться этими возможностями вы научитесь в первую очередь с практикой.

«Мета» лесников

И вот мы наконец перешли к самому сочному, «метовые», популярные и просто хорошие лесники. Мы разберем их возможности, сборки рун и предметов, а также слабости. Перечислять буду по системе полного отсутствия системы, вперед!

-Амуму

И первой на обозрение попадает рыдающая мумия, сам я за него не играл, однако часто видел его в играх. Амуму может притянуться к цели с помощью скилшота влетая в самую гущу событий и жмакнуть свое проклятье на R внося немалые показатели урона на протяжение замеса и много неприятного контроля. Амуму может быть очень затанкованным и держать урон довольно большой промежуток времени, но не стоит недооценивать урон, который он способен вносить своими слезами. Советов по игре к сожалению дать не могу, но подглядел в сети очень опасный билд на тимфайты, которым и поделюсь с вами.

Источник

Сказочный портал