что делать если видеокарта не тянет игру на ноутбуке

5 способов перестать переживать из-за слабой видеокарты и невозможности играть в новые игры

реклама

Самая недорогая GeForce RTX 3060 теперь стоит в Ситилинке 79900 рублей и, скорее всего, цена продолжит расти и дальше.

Подскочили в цене и более бюджетные видеокарты. Самая недорогая модель GeForce GTX 1050 Ti стоит уже 22990 рублей.

реклама

А, чтобы получить GeForce GTX 1660, придется расстаться с 44990 рублей.

Совсем недавно за такие цены можно было купить игровой ПК полностью и многие пользователи остались без апгрейда в 2021 году, а если курс биткоина не обрушится, то и в 2022 году. Я долгое время пользовался только устаревшими бюджетными видеокартами и на своем опыте знаю, как тяжело остаться без возможности играть в новые игры надолго. И в этом блоге постараюсь рассказать про все способы облегчить это состояние.

Старые игры

реклама

Ирония судьбы состоит в том, что лучшие игры всех времен вышли очень давно, а сейчас мы играем лишь в очень вторичные экземпляры, растерявшие свое очарование и атмосферу. Бесконечный вал ремейков и переизданий старых игр очень хорошо показывает то, что игровая индустрия находится в глубочайшем тупике и кризисе.

Найти долгоиграющую игру

реклама

Некоторые игры могут затянуть очень надолго, прохождение The Elder Scrolls V: Skyrim или постройка и заселение огромных городов в Anno 1404 и Cities: Skylines может увлечь на месяцы, и вы даже не будете вспоминать про то, что ваша видеокарта не тянет Cyberpunk 2077. Огромное время прохождения могут дать партийные RPG и тактические игры.

Не читать компьютерные форумы и не смотреть цены на видеокарты в магазинах

Я думаю, что вы наверняка замечали, что стоит несколько дней полазить на компьютерном форуме, посвященном видеокартам, где пользователи пишут про разгон и настройку, почитать обзоры и вам нестерпимо хочется купить видеокарту, особенно если вы давно мечтали об апгрейде. Так вот, лучше отказаться от этих занятий, выполняя другие пункты из этого блога и сами не заметите, как случайно увидите GeForce RTX 3060 за 32000 рублей в Ситилинке.

Переключиться на другие занятия и временно отказаться от игр полностью

Для нас с вами, геймеров и компьютерных энтузиастов, будет трудно представить, что большая часть населения планеты никогда не слышала про Red Dead Redemption 2 или Horizon Zero Dawn и совершенно не беспокоится по поводу цен на видеокарты. Даже люди проводящие по восемь часов за работой на ПК в офисах часто совершенно не интересуются продвинутыми компьютерными играми и вполне удовлетворяются Zuma Deluxe или пасьянсами.

Да, свет не сошелся клином на играх и можно прожить и без них долгое время. Вместо них можно найти другие способы увлечь себя за ПК, например, просмотр фильмов и сериалов, освоение новых профессий: программирование, веб-дизайн или рисование. Такой отдых от игр впоследствии даст вам новые эмоции и азарт, когда вы вернетесь к ним.

Понять, что мы покупаем возможность играть в игры, а не видеокарту

Пара моих друзей купили в прошлом году мощные ПК с видеокартами GeForce RTX 2070 SUPER и GeForce RTX 2080, поиграли в новые игры с месяц без особого интереса и опять вернулись в онлайн-игры: World of Warcraft и PlayerUnknown’s Battlegrounds. По сути, за цену этих мощных ПК они купили месяц игры в игры, которые им не особо понравились.

Надеюсь, этот блог поможет вам взглянуть на ситуацию с видеокартами в 2021 году с другой стороны. Пишите в комментарии, а как обстоит дело с видеокартами у вас?

Источник

Фризят, лагают и глючат игры на ноутбуке [возможные причины тормозов даже на новом устройстве]

Не так давно приобрел новый ноутбук (i-5 7200U, 8 ГБ ОЗУ, видеокарта nVidia GeForce Mx110), но игры притормаживают: постоянно фризы и лаги.

Доброго времени суток!

Ну вообще, по современным меркам, не самое топовое железо, но скажем тот же Warcraft на миним. настройках, такой ноутбук должен тянуть на ура. 👀

В этой статье постараюсь привести наиболее частые причины такого характерного поведения ноутбуков (если рекомендации этой статьи не помогут Вам — то ознакомьтесь с PS данной статьи, там приведены ссылки на статьи по ускорению и повышению производительности).

Почему могут тормозить игры на новом ноутбуке

Для начала хотел бы сказать об одной утилите — 👉 FPS Monitor. С ее помощью в запущенной игре можно посмотреть нагрузку на ЦП, видеокарту, жесткий диск, сеть и пр.

А информация из этих всех метрик поможет легко узнать из-за какого компонента тормозит игра. Хороший способ диагностики, скажу я вам. 👇

Скриншот работы FPS Monitor

Теперь ближе к теме.

Игры запускаются на интегрированной карте (вместо дискретной)

Так вот, обычно, пока вы работает в Windows используется интегрированная (т.к. она более энерго-эффективна, а значит ноутбук дольше проработает от батареи).

При запуске игр и «тяжелых программ» — должна начать работать дискретная видеокарта (т.к. она более производительна), но часто этого не происходит!

Видеоадаптеры (диспетчер устройств)

👉 Еще один напрашивающийся вопрос : как узнать, какая видеокарта задействована в игре?

Необходимо зайти в настройки видеодрайверов и включить значок, отображающий активность дискретной карты (на скрине ниже показан пример, как это делается в панели управления nVidia).

Включаем значок активности ГП NVIDIA

Кстати, стоит отметить, что часть игр (по умолчанию) может запускаться на интегрированной карте, часть на дискретной (зависит от настроек видеодрайвера).

Значок стал цветным после запуска игры (снизу)

👉 Важно!

Отключена технология Turbo Boost

У современных процессоров Intel Core i3, i5, i7 (которыми комплектуются большинство ноутбуков) есть спец. технология Turbo Boost. Работает она примерно по следующему принципу: при высокой нагрузке на ЦП, автоматически поднимает тактовую частоту его работы (своего рода разгон). Благодаря этому, серьезно повышается производительность.

Чтобы узнать поддерживает ли ваш ЦП Turbo Boost, нужно:

Поддерживает ли ЦП Turbo Boost (данная модель поддерживает!)

Чтобы узнать, задействует ли ЦП технологию Turbo Boost ваш ЦП, можно:

Работает ли Turbo Boost на ноутбуке (кликабельно). Monitor с сайта Intel и утилита (справа) CPU-Z

Важно!

Перегрев процессора/видеокарты

В этой статье я остановился на перегреве, т.к. это может напрямую сказываться на производительности.

Если температура не падает и продолжает расти — то дойдя до критической точки ноутбук просто выключится (или зависнет). Такая вот двухконтурная защита.

👉 Важно!

Как узнать температуру компонентов ноутбука, и что делать при перегреве [инструкция]

Вообще, на температуру нужно обратить внимание, если:

Проблема с жестким диском

Не могу не отметить, что нередко тормоза в играх (да и самой Windows) связаны с жестким диском (причем, даже на новом ноутбуке). Особенно в этом плане выделил бы Windows 10 — которая иногда просто «насилует» жесткий диск (сразу после загрузки ОС, например), «заставляя» многих пользователей переходить на SSD.

Самый быстрый и простой способ узнать текущую нагрузку на диск (и какие приложения это делают) — открыть диспетчер задач (Ctrl+Alt+Del) и просмотреть вкладку «Процессы» (см. скрин ниже 👇).

3. Как проверить жесткий диск на ошибки и битые сектора (бэд-блоки).

В идеале, на современный ПК/ноутбук стоит установить SSD диск под Windows. Тормозов и подвисаний становится значительно меньше. Рекомендую посмотреть сравнение скорости чтения/записи 👉 между обычным диском (HDD) и SSD.

Тест скорости накопителей SSD (NVMe, SATA), HDD

Проблема с видео-драйверами или «глючная» сборка Windows

Очень многие пользователи после покупки ноутбука или установки новой ОС — не обновляют драйвера. Про настройку видеодрайвера — вообще больше половины не вспоминает.

В результате, используется далеко не самая последняя версия драйвера (что не всегда хорошо, и иногда приводит к падению FPS в играх и появлению фризов и лагов).

Читайте также:  какой краской красить фактурную штукатурку

2. Насчет сборок Windows

Обратите внимание также на свою 👉 версию Windows.

Кроме вышеперечисленных причин, также рекомендую обратить внимание на одну мою предыдущую статью (ссылка чуть ниже), в которой предложены варианты, как можно ускорить игру (приведены «тонкие» настройки видеокарты и самих игр, правильная оптимизация системы и т.д.).

PS 2

Не по теме, но возможно вам будут интересны некоторые старые популярные игры (у них низкие системные требования). Многие из них, в свое время, покорили сердца миллионов. О лучших из них я упомянул в одном из своих обзоров (ссылку привожу ниже).

Всем поменьше тормозов и удачи!

Первая публикация: 24.07.2018

Спс за дополнение. Да есть такая штука, я в одной из статей отмечал тоже подобное поведение. Думаю, что проблема в драйверах.

Доброго дня.
Хм. Возможно проблемы как таковой и нет: стоят разные кулеры, отличные обороты. (—> уровень шума различный)

1) Посмотрите, есть ли у вас центр управления ноутбуком (возможно, есть опция регулировки кулера). Но эта штука есть не у всех линеек (FAQ у Asus на сайте)

Доброго времени Денис.
Так быть явно не должно. Для начала я бы посоветовал вам сделать следующее:

2) В настройках электропитания нужно запретить откл. диски (судя по всему, у вас их 2 в системе, значит актуально). Скрин.

3) Еще бы очень интересно посмотреть, как будет вести себя ноутбук, если в настройках электропитания ограничить питание ЦП в 99%. Скрин. Это сделает его «чуть менее производительным», зато гораздо стабильнее + снижает его температуру. Рекомендую попробовать!

4) И еще, какие температуры ЦП/видеокарты во время игры?

Видеокарта в р-не 70. Температура ЦП до 98 поднимается. Обычно 90, если вентиляторы на полную включаю. Много инфы, что эта температура нормальная для этого ноута.
Сделал все пункты вышеперечисленные, диски в порядке.
В Электропитании было 20 мин, поставил ноль. попробую.

4) И интересно всё же узнать, повлияли ли как-то настройки электропитания насчет ЦП и диска.

Источник

Игры на старом неигровом ноутбуке: как сделать невозможное возможным

Итак, жил-поживал у меня ноутбук Toshiba Satellite P855-S5312. Старый надежный электронный товарищ, переживший немало взлетов и падений. В благодарность за верную службу я установил в него 12 ГБ оперативной памяти и SSD на 240 ГБ, что позволило в свое время изрядно добавить прыти «старичку». Ноутбуку 6-й год, а в нем до сих пор стоит родная батарея, которая держит часа полтора. У моего предыдущего (игрового) ноутбука, для сравнения, батарея «сдохла» менее чем за один год… В общем доволен я своим Сателлитом. И пока не ищу ему замену.

реклама

Характеристики ноутбука Toshiba Satellite P855-S5312

В чем проблема

реклама

Давайте рассмотрим все действо на примере с игрой GTA IV. Для других игровых проектов проблема абсолютно аналогична и «автоматически» решается точно тем же способом.

Итак, на ноутбуке с параметрами по умолчанию запускаем игру GTA IV с вот такими весьма скромными настройками:

После запуска несколько минут наслаждаемся нормальной игрой с приемлемым для данного случая фреймрейтом (в районе 45-24 fps в зависимости от сцены):

реклама

Как вдруг, в один прекрасный ужасный момент частота кадров падает в 2 раза (с 27 до 12 fps в данном случае), и игра превращается в леденящее душу экран слайд-шоу, интересное лишь любителям мазо:

Почему это произошло? Давайте разбираться, воспользовавшись средствами мониторинга:

реклама

Как видим, процессор ноутбука достигал очень высоких частот (3,1 ГГц в режиме Turbo Boost) на обоих ядрах. На ядре, где эта частота использовалась наиболее активно, достигнуто очень высокое значение температуры 96°С (до критической для этого процессора температуры 105°С не «дотянули» всего 9 градусов). И хотя процессор формально не ушел в троттлинг, очевидно, что штатная система охлаждения не рассчитана на большую долговременную нагрузку на этот ЦП.

Но если процессор не уходил в троттлинг, в чем же причина проблемы? Обращаем внимание на другой важный аспект на скриншоте (выделен кружком): превышен лимит энергопотребления для интегрированной кольцевой шины, по которой передаются данные между ядрами центрального процессора (ЦП) и встроенным графическим процессором (ГП). На графике мониторинга ГП четко видно, что вызвало проблему падения fps: в процессе игры частота графического процессора резко снизилась с максимальных 1100 МГц до минимальных 350 МГц (и эта частота обычно не восстанавливается вплоть до перезапуска игры) – отсюда резкое падение производительности:

Ну что же, проблема установлена, теперь осталось разобраться, как ее устранить.

Решение

Первым делом я отказался от использования режима Turbo Boost в ноутбуке, отключив его в BIOS:

По ощущениям производительность ноутбука от отключения Turbo Boost не изменилась вообще никак (эту разницу можно увидеть разве что в синтетических бенчмарках). И fps в играх остался абсолютно тот же – «ограничителем» производительности в ноутбуке выступает встроенная видеокарта, а никак не процессор. Зато от отключения Turbo Boost я получил ощутимо меньший нагрев компьютера (когда работаешь с ноутбуком на коленях, это особенно хорошо заметно), и одновременно практически совсем ушли периодические «завывания» кулера, реагировавшего повышенными оборотами на тепловыделение, сопутствующее спонтанному разгону ядер ЦП до 3,1 ГГц. В общем, избавившись от Turbo Boost, я получил для себя практически одни плюсы.

Примечание. Если вы не знаете, как попасть в BIOS вашего ноутбука, или по каким-либо причинам не хотите отключать там Turbo Boost, можете использовать альтернативный вариант – отключение Turbo Boost в плане электропитания. Для этого кликаете правой кнопкой мыши на изображение батареи на «Панели задач», выбираете пункт «Электропитание», далее – «Настройка схемы электропитания», затем – «Изменить дополнительные параметры питания». После чего в схеме электропитания находите пункт «Управление питанием процессора», а в нем – раздел «Максимальное состояние процессора». Меняете здесь значение со 100% на 99 – и теперь процессор будет работать максимум на штатной частоте (для i5-3210M это 2,5 ГГц), не используя слишком «горячую» для ноутбука технологию авторазгона Turbo Boost. Данная настройка в параметрах электропитания работает для всех процессоров с Turbo Boost, а не только для i5-3210M, так что, если у вас другой процессор – тоже сработает.

Достигнем ли мы нужного результата, избавившись от Turbo Boost?

Поиграть без Turbo Boost можно чуть дольше, но итоговый результат будет тот же, что и в предыдущем случае – частота кадров в один момент катастрофически упадет. Мониторим ситуацию:

Хорошо видно, что хотя критических температур ЦП уже не достигает, но произошло ровно то же самое – превышен лимит мощности для внутрипроцессорной кольцевой шины, а на графике мониторинга ГП та же картина: резкое падение частоты ГП с 1100 до 350 МГц.

Очевидно, что для решения проблемы нужно искать пути понижения частоты встроенного ГП, чтобы снизить нагрузку на сам чип процессора. Но как понизить частоту Intel HD Graphics 4000, если даже MSI Afterburner не способен управлять частотой этого ГП?

Нужно поискать обходной путь. Если посмотреть на спецификации Intel HD Graphics 4000, то можно увидеть, что штатной частотой для этого ГП является частота 650 МГц. Как это ни удивительно. А вот 1100 МГц – его максимальная динамическая частота. Теперь вопрос – как бы избавиться от этой динамической частоты в играх? Решение есть!

Помогло

Можно пойти двумя путями. Первый: заходим в драйвер настройки графики Intel и выставляем настройки производительности на уровень «Макс срок работы батареи» для режимов «Работа от сети» и «Работа от батареи».

Альтернативный путь: заходим в актуальный режим энергосбережения (как это сделать, написано выше) и выставляем параметр «Intel Graphics Power Plan» в «Maximum Battery Life» при работе от батареи и от сети соответственно (по умолчанию в системе, по крайней мере для питания от сети, выбран «Сбалансированный/Balanced» режим):

Читайте также:  при какой сумме долга накладывается арест на квартиру

Примечание: настройки в драйвере Intel и в плане электропитания системы меняются синхронно, вам не нужно изменять их в обоих местах – стоит изменить в одном месте, в другом они изменятся автоматически.

Что даст нам такая настройка? Теперь максимальная частота графического процессора никогда не будет подниматься выше 650 МГц. Но зато на этой частоте ГП вы сможете играть сколь угодно долго! ГП никогда не «просядет» до мизерных 350 МГц, а fps не упадет до критически низких значений. Безусловно, по сравнению с максимальной частотой ГП средний fps в играх чуть снизится (примерно на 10-12%). Но зато минимальная частота кадров (а именно минимальный фреймрейт причина фризов/задержек и дискомфорта в игре) будет примерно на 40% выше! То есть, в том же GTA IV с вышеуказанными настройками fps временами будет проседать до 20-19 fps, но геймплей будет оставаться несравнимо боле плавным, чем при «проблемных» 12 fps.

Итог

Простите, что статья получилась не совсем об оверклокинге. Скорее даже наоборот. Но очень надеюсь, что владельцам ноутбуков мои изыскания пригодятся для запуска старых добрых игр.

Впрочем, не стоит думать, что возможности поиграть тут ограничены исключительно старыми проектами под Windows. Стоит установить на ноутбук что-то типа BlueStacks, и вам откроется большой и «удивительный мир Гамбола» ведроидных игр. (Если говорить именно о BlueStacks, то на ноутбуки типа моего рекомендую ставить третью, а не 4-ю версию – будет и быстрее, и менее глючно). Впрочем, это уже совсем другая история…

Источник

Почему тормозят игры и что с этим делать

Содержание

Содержание

В то время, когда словом «игра» стали описывать ожившую мультипликацию на экране компьютера, люди не знали, что такое плавный геймплей и графика уровня некстген. Главными оставались сюжет и узнаваемость, потому что улучшить графику не позволяла производительность платформ того времени. С появлением мощных систем игры практически превратились в фильмы с настоящими актерами и реалистичным окружением.

Заядлые игроки стараются собрать систему из топовых комплектующих, но современные игровые проекты также требуют доработки и оптимизации программного кода. Иногда недостатки комплектующих и кода проявляются одновременно и приводят к нестабильной работе, тормозам и фризам. Проблемы могут быть как на стороне пользователя, так и разработчиков. Так или иначе, плавный геймплей нужен только игроку, поэтому его основная задача — разобраться, почему виснет игра и понять, как это исправить.

Комплектующие, периферия и ПО работают в рамках стабильности, ведь любая запчасть компьютера рассчитана на стандартные условия. В таком режиме программы работают без ошибок, игры без просадок и система не подведет пользователя во время кодирования видеороликов или написания магистерской работы. Но даже полностью стабильную сборку можно вывести из себя, если нагружать не один узел, а сразу все. Сделать это можно специальным нагрузочным софтом или требовательными играми. Тогда задание раздается всем комплектующим, где даже мелкий недочет может стать причиной BSOD, фризов, подергиваний и низкого FPS в играх.

Отсюда появилось выражение «тормозит» — компьютер не справляется с той нагрузкой, с которой справлялся раньше или должен справляться по своим техническим характеристикам. Просадки кадров, низкий средний фреймрейт и долгая загрузка уровней — это то, что зависит от стабильности и качества работы буквально каждой запчасти, а также софта рабочей машины. Это можно найти и исправить, если знать, что к чему. Поэтому представляем своего рода атлас компьютерных внутренностей, который поможет сориентироваться и понять — что настраивать, а что менять.

Аппаратные проблемы

Процессор

Компьютер устроен по типу «звезда»: все узлы связаны между собой через центральный процессор. Он первый попадает под ответственность за нестабильное поведение и скорость работы в играх. С помощью некоторых показателей можно узнать, кроется причина тормозов в нем или нужно трясти другие запчасти.

Процессор троттлит. Во время длительной нагрузки процессор может перегреваться и снижать рабочую частоту ядер, чтобы вернуть температуру к безопасному значению. В нашем случае это одна из причин тормозов в играх — ниже частота, хуже производительность.

Проверить легко: нагружаем CPU с помощью теста стабильности, следим за температурой и частотой ядер. Современные камни рассчитаны на стабильную работу до 90–100 градусов, поэтому при достижении этих цифр частота может снижаться.

Решение: сменить термопасту, подобрать мощную систему охлаждения и чаще убирать пыль в системнике.

Процессор перегружен. В простых задачах, в том числе казуальных играх, компьютер «летает», но запуск требовательных задач «вешает» систему и дает просадки в производительности. Тогда виснут не только игры, но и браузеры и офисные программы.

Проверить легко: нужно проследить за уровнем загрузки процессора в различных задачах. Например, если во время игры чип загружен на 100 %, вероятно, его мощности мало — можно вызывать процессор на серьезный разговор.

Решение: подобрать новый процессор с большей мощностью на ядро (IPC) или разогнать старый. О том, как разогнать процессоры Intel и AMD рассказывали в статьях Клуба.

Процессор отдыхает. Если процессор загружается всего на 40–60 %, и при этом все тормозит, нужно искать причину в других комплектующих.

Видеокарта

Вторая по важности часть игрового тандема — видеокарта. Она отвечает за обработку графики: фоторедакторы, видеоредакторы, ускорение обработки страниц в браузере и, конечно, игры. От ее мощности зависит количество кадров в секунду и общее впечатление от игры.

Игры тормозят не сразу. Первая причина тормозов в играх — это перегрев видеочипа. Как и процессор, он сильно нагревается под нагрузкой и может сбрасывать тактовые частоты, если температура подходит к максимальным значениям. В таком случае, график кадров начинает «прыгать» вместе с частотой чипа, а отсюда и тормозное поведение в играх после прогрева.

Проверить легко: ставим высокие настройки графики, играем 5–10 минут и следим за температурой и частотой. Если температура не прекращает подниматься и преодолевает отметку в 75–80 градусов (для актуальных поколений настольных ускорителей этого уже достаточно), то частота начнет снижаться до базовых значений, минуя правила TurboBoost. Кстати, игру можно заменить на шерстяной FurMark.

Решение: заняться системой охлаждения — очистить от пыли радиатор видеокарты, проверить работу вентиляторов и сменить термопасту. Не забываем про хорошую продуваемость корпуса.

Игры тормозят сразу. Разработчики игр всегда предоставляют информацию о системных требованиях проекта, которые позволяют играть на высоких настройках с комфортным уровнем FPS. Однако, стоит понимать, что это усредненные значения, и для каждой сборки нужно подбирать правильные настройки графики. Конечно, если это не топовый графический монстр RTX 3080 и его аналоги.

Проверить легко: ориентируемся на класс видеокарты и системные требования. Логично, что GTX 1060 уже не потянет новинки на высоких даже в 1080р, как это было с прошлыми проектами (например, Ведьмак 3). Зато RTX 3070 будет спокойно играть в Cyberpunk 2077 на максимальных настройках в разрешении 1440p, при этом график кадров не должен опускаться ниже 60 даже в самых нагруженных сценах.

Решение: если мощности видеокарты недостаточно, то придется заменить ее на новую и более мощную, или разогнать старую (по возможности, учитывая хорошее охлаждение).

Оперативная память

Следующий подозреваемый в деле о тормозящих играх — ОЗУ. В оперативной памяти хранятся игровые данные, текстуры и модели, которые готовы переместиться в видеопамять по требованию. Соответственно, если эта часть компьютера работает не так, как нужно современным играм — жди тормозов.

Мало памяти. Для повседневной работы компьютер использует только собственный объем оперативной памяти. Когда возрастает нагрузка, и программе необходимо еще больше памяти, система может обратиться к буферу (файл подкачки) на системном диске. В этом случае устаревшие данные выгружаются из ОЗУ на диск, а новые записываются в оперативку. Соответственно, если игре необходимо 6 Гб свободной памяти, а на компьютере всего 8 Гб, и 2 Гб уже занято системой и программами, то для нормальной работы компьютера придется скидывать данные из ОЗУ на диск. А это медленная память, которая не обеспечивает нужную скорость передачи данных, особенно для игр.

Читайте также:  ритм стихотворения какие бывают

Проверить легко: современным играм необходимо минимум 16 Гб оперативной памяти, из которых поле запуска системы остается не более 14 Гб.

Решение: докупить еще один комплект оперативной памяти или заменить на более емкие модели.

Низкая скорость передачи данных. Оперативная память, как и диск, хранит в себе данные. Соответственно, здесь так же имеются скорости чтения, записи и копирования, от которых зависит общая производительность компьютера, в том числе в игровых нагрузках. Словом — чем быстрее, тем лучше. Слишком низкие скорости однозначно снижают производительность сборки в играх. Например, возможностей стандарта DDR3 уже не хватает для новых ААА-проектов.

Проверить легко: запускаем тест AIDA Memory Test и смотрим, какие цифры появятся в окошках Read, Write и Copy.

Решение: актуальные системы с оперативной памятью типа DDR4 показывают от 40 000 МБ/с по всем показателям, чего вполне достаточно для всех задач. Но существуют комплекты памяти с заводским разгоном (XMP), при активации которого можно повысить частоту и снизить тайминги. Это хорошо для любых задач.

Оперативная память может давать сбои и ошибки, которые не вешают систему полностью, а лишь снижают производительность. Поэтому необходимо проверить ОЗУ с помощью программы MemTest86 или TestMem5. Особенно, если она работает в разгоне.

Накопитель

Во время игровой нагрузки компьютер обращается к оперативной памяти за часто используемыми данными. В то же время на диске хранится основная часть ресурсов, откуда они постепенно подгружаются в ОЗУ. Скорости обычного HDD уже мало для плавной работы игр с текстурами высокого разрешения, а также игр с открытым миром. Если в определенный момент игре понадобятся файлы из дальнего угла HDD, тормоза и фризы будут сопровождать игрока все время, пока нужные файлы не загрузятся в высокоскоростную оперативку.

Легко проверить: разработчики рекомендуют использовать твердотельные накопители SSD, у которых скорость обработки данных в разы выше, чем у винчестеров. Соответственно, игры, установленные на SSD, реже фризят и тормозят, а также загружаются намного быстрее.

Решение: иметь под рукой хотя бы обычный SATA SSD для игр.

Как и оперативная память, любой SSD-накопитель может иметь битые чипы, поврежденные секторы или контроллеры, поэтому необходимо обязательно «прогнать» поверхность диска на битые ячейки. Это можно сделать с помощью программ Victoria или HDDScan.

Другое оборудование

Помимо основных комплектующих, сбоить могут и другие. Блок питания выдает высокий или низкий вольтаж, что сильно влияет на стабильность, особенно дисковой подсистемы. Также в комфортном гейминге могут участвовать отваливающиеся чипсеты на материнских платах и даже мониторы, которые выставляют неверную частоту развертки и провоцируют разрывы картинки. Все это сказывается на качестве картинки и плавности геймплея.

Программные проблемы

Операционная система

Распространенная проблема большинства рабочих и игровых машин — много лишних программ, половина из которых находится в автозагрузке операционной системы. Отсюда дополнительный расход оперативной памяти, постоянная загрузка процессора и частые обращения к жесткому диску. Кроме того, вместе с нужными файлами из интернета могут заявиться и вирусы. Некоторые вредоносы тихо прописываются на жесткий диск и ждут звездного часа, а другие сразу атакуют систему. Например, вирус-майнер включает фоновую добычу криптовалюты как на видеокарте, так и на процессоре. Соответственно, в таких условиях игры не просто тормозят — они превращаются в слайд-шоу.

Решение: защищить компьютер от сетевых атак и вредноносного ПО с помощью антивируса.

Драйверы

Для правильной работы каждого узла в компьютере нужен набор инструкций, который называется драйвером. От него зависит все — как определится оборудование, будет оно работать полноценно и будет ли оно вообще работать. Зачастую выпуск новых версий ПО сопровождается огромным списком исправленных багов, а вместе с этим могут быть и новые ошибки — человеческий фактор никто не отменял. В таком случае, кривые библиотеки для работы видеокарты могут запросто «положить» компьютер на лопатки.

Например, с обновлением драйвера компания Nvidia добавила поддержку новых игр — Assassin’s Creed Valhalla и включила поддержку новых функций для Cyberpunk 2077. В то же время, некоторые части кода стали работать со сбоями: драйвер Nvidia 461.09 содержит ошибку, которая не позволяет графическим редакторам редактировать RAW-фотографии с ускорением на видеокарте. То же самое может касаться и багов в играх.

Вывод: пользуемся проверенным софтом и не спешим обновляться на самые последние версии программ.

Оптимизация игр

Для адекватной работы программы нужно написать универсальный код, который будет понятен любой системе на нужной архитектуре. Но для того, чтобы выжать максимум из мощности компьютера, софт должен знать подход к каждой модели процессора, видеокарты и других комплектующих. Например, все художники одинаково рисуют картины. Но у одного быстрее получаются портреты, а у другого пейзажи. Соответственно, можно поделить стили поровну, исходя из умений мастеров, и работа пойдет намного быстрее.

Так и с компьютерными играми — если разработчики постарались объяснить игровому движку то, как нужно работать с этим шестиядерным процессором или той видеокартой, то качество графики и количество кадров в секунду получатся значительно выше, чем у проекта с универсальным кодом.

Такого рода оптимизация применяется при написании движков для игровых приставок — там всегда одинаковые комплектующие, поэтому становится намного проще оптимизировать код под конкретное устройство. С компьютерами все немного сложнее — здесь десятки моделей процессоров, видеокарт, накопителей, а также лишняя прослойка в виде операционной системы.

Хромающая оптимизация — также прерогатива свежих проектов. С каждым новым патчем разработчики докрашивают код и убирают мусор, после чего производительность в играх возрастает.

Тормозит — не значит медленно

Иногда фризы и мелкие просадки воспринимаются как тормоза, хотя на эти события влияет не мощность компьютера, а стабильность. Так, средний кадр может крутиться около классических 60 единиц, но игра все равно будет дергаться и подвисать.

В этом замешаны значения 0.1 и 1 % кадров. Все показатели FPS можно замерить с помощью софта CapFrameX: если 0.1 и 1 % низкие, то проблема может быть в оптимизации софта или аппаратных проблемах, а это исправимо руками. Если же низкий показатель среднего количества кадров в секунду — то, скорее всего, не хватает мощности основных комплектующих и без апгрейда здесь не обойтись.

Что делать

Стабильная работа и плавный гейминг — основные задачи игровой сборки. От настроек комплектующих зависит то, насколько хорошо они отработают максимум, который обозначен для них заводом. Этот максимум, кстати, может быть ограничен «кривым» софтом, нестабильными драйверами или просто старой операционной системой с полным реестром хвостов и кучкой вирусов в углу диска.

В компьютере можно навести чистоту и порядок — причем как в системнике, так и на диске. Однако, это не всегда решает проблему с производительностью. Чаще всего тормозят свежие игры на двух- или трехлетних системах. Поэтому сначала нужно посмотреть на аппаратные характеристики. И здесь есть два выхода: разгонять или подбирать обновление. Если компьютер достаточно мощный и в играх не хватает пары кадров в секунду, то разгон исправит ситуацию. Если мы говорим о просадках до 20—30 кадров, то без аппаратного апгрейда не обойтись.

Если же старые и проверенные игры стали показывать меньшую производительность на той же системе, с теми же настройками — думаем о софте. Вероятно, этот сбоит драйвер или в фоне системы висит слишком много программ, которые отбирают ценные флопсы мощности во время игры.

Источник

Сказочный портал