что делать если в prototype 2 не работает миссия операция ловушка

Вопросы, связанные с прохождением игры v.1

братюнь, я тоже сначала не мог найти, её искать надо с помощью режима ОХОТА (буква q) тока тебе надо понять и разобраться, как он работает, я сам ещё до конца не вкурил, но там можно понять в какую сторону двигаться надо, откуда волна идёт ) если не вкурил, поищи на ютубе прохождение, там найдёшь сто пудов )

Координаты Сандры Белингстон

хД а потом, также будешь всем координаты писать? Лучше научиться пользоваться режимом ОХОТЫ ) т.к. впереди ещё куча, кого надо найти будет таким способом )
п.с. в этой теме, чел. кинул ссыль на видео, где типа рассказывают как им пользоваться = http://forums.playground.ru/prototype_2/739283/

я щас пока прокачался до 7 уровня. уже поздно ) лучше самому всё проходить, дабы понятно было, что и как )

всё легко, но однообразно ) хотя, если выполнять всего по-немногу, то норм ) так-то хватает там дел )

бред это то, что ты несешь,игра замечательная)

Народ вот не могу пройти бонус миссию после того как получаешь когти( а название «Убить солдата черного дозора» ), вообщем по идее нужно зафиксировать цель и удержать кнопку атака, но когда я это делаю толку 0 =(

Может кто подскажет что сделать нужно, ну или на худой конец скиньте сейв после этой миссии =)

Скинь плиз также снимки с полевыми постами. Что-то у меня на них никаких импульсов на карте объектов не появляется.

Снимки пока только с жёлтой зоны, т.к. до остальных постов ещё не дошёл.

кусок баклана, где там что замечательного? то, что игра начинает моросить через некоторое время? пол часа бегаешь, потом идёт пожирание ОЗУ, далее вылзит ошибка, игра закрывается. убиваешь босса и тут такое, потом заново, это замечательно? Или обзор камеры который ужасно лагает и вместо того, чтобы плавно отображать, рывками всё дёргается? Также, у кого фпс низкий, хотя комп мощный это чётко? или то, что люди не могут задание взять это замечательно? или замечательно то, что не убив правильным способом, люди не могут дальше продвинутся по сюжету, это круто? да и ещё много чего, иди убейся сынок.

п.с. ты бы хоть для приличия почитал форум, сколько проблем у этой замечательной игры, а потом бы вякал и писал чушь своими кривыми ручонками. ну не дебил ли а? как тебя ещё назвать?

Спасибо и на этом, хотя на скринах с логовами написано, что все посты открыты. Где брал? Может там ещё есть?

Без разницы что делать, игра идет не так как должна, к примеру можно взять любое прохождение и посмотреть.

( что с геймпадом, что с клавой )

Я считаю твой ответ бесполезным =/

да кучу патчей надо ждать, у этой «замечательной» игры и не факт, что они вообще будут. если сам кул хацкер профит, их не сделает. в чём я сомневаюсь, ведь мы тока бздеть можем )

унылый нуб, выкинь свой комп, и купи себе вагон йодомарина(просто,для ума и роста).

а почему у меня все работает замечательно?я что-то не так делаю,сынок?)

Источник

Что делать если в prototype 2 не работают миссии

Эта тема касается тех у кого криво запускаются миссии. Или вообще не запускается. Больше всего случается это после ошибки.

И вероятность того что вы начитили больше 22 уровня своему гг.

И так, как я тоже столкнулся с этой проблемой, но я ёё решил. Не какие патчи не скачивайте а делайте то что я напишу внизу. Способы найдены полностью мной.

Обозначаються они так:

Помощь тем у кого не запускаються миссии

Эта тема касается тех у кого криво запускаются миссии. Или вообще не запускается. Больше всего случается это после ошибки.

И вероятность того что вы начитили больше 22 уровня своему гг.

И так, как я тоже столкнулся с этой проблемой, но я ёё решил. Не какие патчи не скачивайте а делайте то что я напишу внизу. Способы найдены полностью мной.

Обозначаються они так:

3. Собрать все аудиозаписи с района (100% что миссии будут работать).

4. Рабочий способ с ArtMoney [Спасибо Zigmun1 и ChazzyMzK] (100% Работают миссии после данного способа).

Prototype 2 не работают миссии.

я тоже на этом залип севы сохранил переустановил игру тоже самое скорей всего прийдётся заново начинать

Я уже давно в красном городе)
Говорите пиратки рулят? )
Главное нахаляву? )
И как ощущения от халявы? )
Кого вы обламываете в первую очередь жидя деньги на лицензию?)

Стас,
я больше в ММОРПГ играю и не вижу смысла покупать то во что я поиграю 1-2 дня максимум ради интереса.
Так что ты тут не прав, у каждого своё на уме.

ай-яй-яй! нечего было пользоваться арт мани! проблема в прокачке до 23го левела, что бы решить проблему нужно:
1. запустить арт мани и найти кол-во опыта (небось 9,999,999 накачали) и сбросить до 2,500,000
2. сохранить текущую игру
3. перезапустить игру
4. радоваться!

Почему ай яй яй, хочу и читерю в одиночной игре тем более не раз проходил уже, так интересней. И кстати совет со сбросом опыта работает!

В Prototype 2, на миссии «Операция ловушка» глюк, как его убрать?

короче вин10ч64 не помогает эта фича с цп0. что еще делать?

в оф гидах в стимчике пишут что оаствлять надо цп1 а не цп0. еще не пробовал.

дополнение: народ, сработало цп1. просто оставил флажок один включенным и всё. миссия ок.

для вин10х64 «задать сходство» находиться в диспетчера во вкладке «подробно». находите. пр кл мыши и задать сходство. дальше проходите миссию оно сохраняет ваш МЕГА УСПЕХ и все. ставите обратно. изи же

Источник

Прохождение основной сюжетной линиии Prototype 2

Перед тем как начать прохождение Prototype 2, в главном меню можно выбрать пункт «Сюжет Prototype» и посмотреть в небольшом ролике про события, произошедшие во вселенной игры, когда главным героем был Алекс Мерсер.

Уровень сложности – Высокий.

ЖЕЛТАЯ ЗОНА (Районы: Линден-парк, Окхерст и Фэйрвью).

Встреча с творцом.

Воскрешение.

Выживание сильнейших.

На район заявляется группа Черного дозора. Захватываем их командира и поглощаем. Затем убегаем прочь с ускорением и прыжками. Скрывшись, облачаемся в наряд командира, это поможет нам расхаживать среди врагов и притом не быть изрешеченными. Взбираемся на высокое здание, отмеченное на мини-карте, с помощью еще одной способности бега по стенам. Для этого достаточно бежать прямо на стену с удерживанием кнопки ускорения. Отсюда мы сможем понаблюдать за знакомой герою местностью. Направляемся к церкви для встречи с отцом Гуэррой. От него получаем информацию о двух командирах, один из них сейчас находится поблизости от больницы. Отправляемся к этому месту и с крыши наблюдаем за происходящим. Запускаем режим «Охоты», чтобы обнаружить нужную цель. Она будет испускать импульсы, а также скелет такой персоны окрасится в кроваво-красный цвет. Захватываем его и поглощаем, узнаем новые события из памяти командира. Естественно теперь нам надо скрыться, для этого отлично подойдут высокие здания.

Читайте также:  igro service монета для чего

Отправляемся к парковке той же самой больницы, чтобы найти второго командира. Отсюда использовать режим «Охоты» бесполезно, доберемся до более высокого здания. Итак, запускаем охоту и ждем возвратного импульса. То есть первый импульс исходит от нас, а возвратный импульс (откуда начинает расширяться круг) излучает цель. Она находится на мосту, добираемся дотуда с помощью планирования. Совершаем ускорение, прыжок и снова удерживаем ускорение, чтобы лететь. Поглощаем командира, появляются два вертолета. Убегаем по закоулкам и прочим извилистым местам, как только скроемся из обзора врагов, сразу же облачаемся в наряд командира.

Режим свободной игры.

Раз уж нам выдалось свободное время, давайте поближе познакомимся с городом и его особенностями.
В желтой зоне три района: Линден-парк, Окхерст и Фэйрвью. В каждом районе можно найти по несколько черных ящиков, полевых постов и одно логово. Откроем игровое меню и пройдемся по пунктам:
Карта – карта она и в Африке карта, ничего особенного.

Объекты – здесь будут указаны найденные черные ящики, полевые посты и логова. Выбираем то, что нас интересует, и внимательно изучаем каждый из районов. Еще не найденные объекты будут помечаться увеличивающимися кругами. Логова в первое время никак не дадут о себе знать, их можно будет обнаружить постепенно, выполняя дополнительные задания.
//Blacknet – раздел с дополнительными заданиями.

Операция ловушка.

Добираемся до крыши здания, чтобы начать задание. Отец Луис Гуэрра знает, где можно найти Рукса, но он заговорит лишь, когда мы помешаем Черному дозору в освобождении особей. Отправляемся в полигон Вашингтон. Первая крупная особь освобождена – быстро в прыжке уклоняем в сторону. Когда Крикун атакует нас, мы обязательно должны совершить прыжок через него и затем быстро проатаковать в спину. Таким образом, мы легко расправимся с ним. В конце поглощаем врага и становимся сильнее, благодаря появившимся когтям. Аналогично расправляемся со вторым крикуном. Используем мощные когти против солдат, затем подбираем гранатомет и уничтожаем бронетранспортер. Возвращаемся в церковь и расспрашиваем Гуэрру о Руксе.

Утечка мозгов.

Черный дозор обнаружил нас. Быстро догоняем ученых и поглощаем их, но, ни в коем случае не убиваем!

Проект Лонгшедоу.

Время кормления.

Подопытная крыса.

Спасение.

Безумный ученый.

Гуэрро сообщает, что Афина обнаружила доктора Кенига. Отправляемся в его комплекс, чтобы наказать негодяя. Поглощаем командира, открываем двери и проходим внутрь. Обойдемся без тревоги, поэтому быстро поднимаемся наверх и поглощаем командира, пока он там – он без опеки. Далее, по желанию поглощаем оставшиеся желтые цели. Делаем это, не поднимая тревоги. У лаборанта будет доступ к клеткам. Поглощаем его, открываем камеры и ждем, пока крикуны расправятся с охраной. Только затем вступаем в схватку и поглощаем особей. За следующей дверью кабинет Кенига. Он сообщает о неком проекте «Орион», целью которого является выращивание суперособей с последующей травлей их на нас.

Покидаем комплекс и добираемся до базы проекта «Орион». Уничтожаем парочку антенн на крыше, затем появляется Орион. Тот самый суперсолдат специально выращенный для убийств. Чтобы быстро расправиться с ним, нужно блокировать его удары щитом. Тогда враг будет оглушен, и мы сможем провести контратаку. Проделываем эту комбинацию несколько раз до, пока не сможем поглотить Ориона. Уничтожаем подстанции и еще пару Орионов.

Источник

Что делать если в prototype 2 не работает миссия операция ловушка

Как бы это странно не звучало, но попробуйте запускать игру или загружать Prototype 2 когда диск с игрой находится в дисководе. Также смотрите пункт 4.

Возможно это баг для некоторых конкретных конфигураций железа. Ждем патч от разработчиков.

Если у вас ноутбук — возможно вам не суждено поиграть в prototype 2. Видеочипы для мобильных устройств — гораздо мене производительные нежели десктопные.

Для устранения этой траблы можно попробовать через панель управления установить качество звука 24 bit, 48000 Гц или 16 bit 144100 Гц.

Такой крэш приложения может быть вызван, например, внешними подключенными устройствами, такими как беспроводные наушники, веб-камера и т.д.

Если у вас windows 7 сделайте восстановление прежней версии папки с игрой (ПКМ на папке, далее выбираем нужный пункт)

Если не помогло, выполняем все действия в указанном порядке, после каждого пробуем запустить игру:

А вот с сюжетом беда. Можно было круче придумать. А то нелогично-

Добавлено через 5 минут
А да-жутко доставили разговор народа. Они более человечней чтоль стали, а не просто куклы. И что ещё понравилось-добавили мутантам возможность рвать и жрать трупы-хорошая идея. Минусь-раньше машины ломались, если на них прыгать. Сейчас зачем-то убрали. А дизайн крикунов кстати взяли из бетки(или альфы) 1ой части.
а не аля Немизида из Резидента

Радуют забавные детали. Когда ходил под прикрытием с патрулем черного дозора, схватил базуку с танка в руки. Один из дозорных сказал нечто вроде «Чувак, ты что, качаешься?» на что Хеллер ответил про белковую диету.
Или момент с гидрой, когда она ловит отправленные в нее машины «А я и не знал что мы тут играем в мячик». Улыбает.

GOOCH
может стоит лицензию взять?

Кстати, а как так вышло-то? Вроде бы игра популярная, оценивалась положительно.
Комиксы выходили исключительно по этим двум играм? Имею ввиду, что с закрытием студии больше комиксов не будет?

если ты имеешь ввиду вселенную прототипа, то конечно по ней уже не будет комиксов.

EXCond
не я начал сравнение с Бейном если что. Лишь прокомментировал.

А большего то и не требовалось. Только с сюжетом накосячили. В остальном правильный сиквел вышел.

По какой-то причине Алекс не использует и половины своих способностей. А жалко.

Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди

Неужели это они делали всё это время?

Всё таки нельзя серию закрывать. Стоит просто лучше проработать игру и в будущем выпустить продолжение.

Рассмешило- подошёл к клетке, где люди были закрыты и кричали о помощи, и чтобы их выпустили. Ну я тихонько завалил стражников Дозора. И решил разбить клетку-разбил клетку рукой(без оружия) внутри все сдохли((

Было б прикольней пустить сюжет совсем иначе. Типа Мерсер помогает Хеллеру спасти дочку, а армия Мерсера предает его и делает мегомутанта из дочки Хеллера (по типу Лиз Грин из 1ой части), которая убивает Мерсера и с ней один на один остаётся со своей дочкой. Вот это был бы сюжет более-менее. А так хуже чем в 1ой части. Там хоть загадка была, кто ребёнок Грин и кто такой Мерсер и что с ним случилось.

С другой стороны вроде как авторы логично сделали- Мерсер украл вирус, разбил колбу, то есть был ещё тем отморозком. Играем мы за его вирусную копию, т.е фактически за вирус с разумом и кусками памяти человека. Плюс он в конце вообще из соплей собрался, т.е он и при жизни был плохим человеком, а в конце вообще вирус в оболочке и с разумом. Т.е сюжет 2ой части вполне логичен, но слишком предсказуем.

С другой стороны вроде как авторы логично сделали- Мерсер украл вирус, разбил колбу, то есть был ещё тем отморозком. Играем мы за его вирусную копию, т.е фактически за вирус с разумом и кусками памяти человека. Плюс он в конце вообще из соплей собрался, т.е он и при жизни был плохим человеком, а в конце вообще вирус в оболочке и с разумом. Т.е сюжет 2ой части вполне логичен, но слишком предсказуем.

Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Почему эта игра до сих пор находится подфоруме «В разработке»? Мне пришлось через гугл находить эту тему.
В форуме Action этой игры нет, хотя она уже достаточно давно вышла.

У меня вопрос к тем, кто уже наиграл достаточно.
Я только начал играть, собрал все черные ящики в желтой зоне и перебил все посты.
Что нужно сделать, чтобы открыть возможность уничтожить логово? Наверное, просто пройти еще парочку сюжетных миссий?

У меня открыто и пройдено 2 миссии Blacknet:»Пояс ориона» и «Черный тюльпан».
А вот список миссий, которые возможно пройти в желтой зоне:
Операция: Пояс ориона.
Операция: Черный тюльпан.
Операция: Зачистка.
Операция: Мантикора.

Как открыть остальные миссии? По какому принципу они открываются? Нужно кого-то поглотить или пройти сюжетную миссию? А может нужно собрать опр. количество черных ящиков?

Я люблю проходить вначале доп. миссии, а потом сюжетные, чтобы больше знать про игру. Да и много разных бонусов дают за прохождение разных доп. миссий.

Где-то перед последними сюжетными миссиями на первом острове появится возможность. Из меню в объектах можно будет узнать.

Что нужно сделать, чтобы открыть возможность уничтожить логово? Наверное, просто пройти еще парочку сюжетных миссий?

По сюжетке после того как 1 логово уничтожишь. Дадут доступ к уничтожению остальных.

Как открыть остальные миссии? По какому принципу они открываются? Нужно кого-то поглотить или пройти сюжетную миссию? А может нужно собрать опр. количество черных ящиков?

Открываются по принципу, прохождения данных операций, просто последовательно их проходи, и все откроется.

Я люблю проходить вначале доп. миссии, а потом сюжетные, чтобы больше знать про игру.

Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Отдала?
«Активизион» выбросила проект на улицу, как и разработчиков сабжа, а не отдала, с практически идентичными словами о том, что игра (говорю про SD) выходит. плохой и не окупится (в случае с людьми из Радикала инкриминировалось то, что Хеллер тоже не оправдал финансовых надежд).
А уже потом, возвращаясь к теме SD, Square Enix прибрали к рукам проект и, видимо, людей, и сейчас вот релиз скоро.
Не знаю, в какой вселенной это называется «отдала».

Хотя, в общем, за то, что Радикалы сделали со второй частью Прототипа, я бы тоже их пнул под попу куда подальше вдаль. С небоскреба в красной зоне в любом направлении.
Но тем не менее.

__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди

Источник

Что делать если в prototype 2 не работает миссия операция ловушка

Как бы это странно не звучало, но попробуйте запускать игру или загружать Prototype 2 когда диск с игрой находится в дисководе. Также смотрите пункт 4.

Возможно это баг для некоторых конкретных конфигураций железа. Ждем патч от разработчиков.

Если у вас ноутбук — возможно вам не суждено поиграть в prototype 2. Видеочипы для мобильных устройств — гораздо мене производительные нежели десктопные.

Для устранения этой траблы можно попробовать через панель управления установить качество звука 24 bit, 48000 Гц или 16 bit 144100 Гц.

Такой крэш приложения может быть вызван, например, внешними подключенными устройствами, такими как беспроводные наушники, веб-камера и т.д.

Если у вас windows 7 сделайте восстановление прежней версии папки с игрой (ПКМ на папке, далее выбираем нужный пункт)

Если не помогло, выполняем все действия в указанном порядке, после каждого пробуем запустить игру:

В новой части Prototype, как мы уже все знаем, будет совсем новый герой. Алекса Мерсера заменит чернокожый Джеймс Хеллер, который в свою очередь будет мстить Алексу.

Так вот, разработчики игры прокомментировали ситуацию с выбором нового протагониста: « Сначала нам ничего не приходило в голову. Мы старались объединить образ Хью Джекмана и Клинт Иствуда, но из этого ничего не вышло. Когда мы начали делать концепты для персонажа, у нас был огромный этнический выбор. И как вы все наверняка поняли, мы решили выбрать обычного чернокожего американского вояку. Но мы не выбирали первым делом цвет кожи. Для начала мы решали какого роста он будет, какого будет его положение в новом мире, да и вообще мы сидели и думали над историей его происхождения. То что вышло, нас полностью удовлетворило. У Хеллера интересная история о том, почему именно он будет мстить и почему именно Алексу Мерсеру»

Ребята из студии Radical Entertainment выпустили пятиминутный ролик из разрабатываемой ими Prototype 2, в котором ряд разработчиков: дизайнер Джон Ховард, глава компании Кен Росман, директор по дизайну Мэтт Армстронг и другие рассказывают о новом режиме доступном в игре – режиме охотника.

Помимо принципов охоты в Prototype 2 разработчики так же рассказывают о компьютерной сети Black Net, которая позволяет игрокам находить больше информации об своих целях и о последних событиях в общем.

В заключение разработчики расскажут о различных мутациях – апгрейдах для вашего персонажа и его способностей.

Первый Прототайп я практически не играл, так начало побегал и все. Думаю что 2я часть мне понравится.

Ладно бы первая часть взорвала игровую индустрию своим новаторством или чем-то важным и уникальным, но она была просто добротной игрой, не более. Тут уже не сработает вариант, где разработчики могут сказать: «Не будем изобретать велосипед, все отлично работает». Работает отлично, но это уже просто не интересно.

Ладно бы первая часть взорвала игровую индустрию своим новаторством или чем-то важным и уникальным, но она была просто добротной игрой, не более. Тут уже не сработает вариант, где разработчики могут сказать: «Не будем изобретать велосипед, все отлично работает». Работает отлично, но это уже просто не интересно.

__________________
Once more into the fray.
Into the last good fight I’ll ever know.
Live and die on this day.
Live and die on this day.

История слегка напоминает самоповтор Capcom с Dead Rising off the record. Всё то же самое, только герой новый и несколько новых «штучек» в его арсенале.

«Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться»

__________________
Once more into the fray.
Into the last good fight I’ll ever know.
Live and die on this day.
Live and die on this day.

«Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться»

__________________
Once more into the fray.
Into the last good fight I’ll ever know.
Live and die on this day.
Live and die on this day.

«Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться»

__________________
Once more into the fray.
Into the last good fight I’ll ever know.
Live and die on this day.
Live and die on this day.

ну допустим, но убогость сюжета и серьёзная нехватка ещё с первой части нормальных спец эффектов, что ответишь на это? ведь один фан не сможет вытянуть игру.

«Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться»

В оригинальной игре Prototype, многие геймеры жаловались на то, что геймплей не смотря на свою увлекательность, со временем приедался из-за постоянного повторения. Сторонние миссии были сделаны очень плохо, вызывает лишь ощущение траты времени. В сиквеле – Prototype 2, разработчики учли все эти недоработки и усердно работали над их исправлением.

Дизайн-директор Мэтт Армистронг объясняет: «В новой игре мы сделали гораздо более широкий спектр стороннего контента помимо основного геймплея, при этом, весь контент соединен со вселенной. Мы всегда проверяем чтобы новые элементы поддерживались и частично дополняли историю, в итоге получая богатый мир, разнообразный и правдоподобный по сравнению с первой игрой.»

Но что же с другими аспектами оригинальной игры? Как насчет скрытной охоты?

«Аспект скрытой охоты без сомнения будет играть большую роль в геймплее. Этот ‘режим’ был заметно улучшен, получил новые сенсорные способности и теперь позволяет ‘читать’ окружающую среду и находить цели. Основной задачей было предоставление большего контроля в руки игроков, позволяя им находить собственные цели без необходимости отмечать их на мини-карте.»

«Одним из главных элементов этого улучшения стало то, как он взаимодействует с особенностью под названием Black.Net. Это зашифрованная сеть Blackwatch, которая содержит детали различных операций и экспериментов которые проводятся в трех Зонах города. Взламывая доступ в систему через коммуникационные передвижные станции, игроки смогут идентифицировать ключевых оперативников назначенных на миссии, отлавливать их и ‘потреблять’, это еще один тип миссий в мире P2.»

«Что же по поводу приедаемости геймплея, то мы хорошо знаем эту проблему. Мы пришли к выводу, что простое добавление геймплейных возможностей будет не достаточно, поэтому мы усердно работаем чтобы сделать все окружение более качественным, миссии разветвленными, нестандартные повороты и естественно саму ‘обложку’ игры, куда входит графика и анимация.»

Источник

Читайте также:  чихуахуа уши висят что делать
Сказочный портал