Что делает ульта тинкера
Вы просматриваете гайд, который давно не обновлялся.
Рекомендуем обратить внимание на более актуальный гайд по герою Tinker.
Содержание
Именно его уникальность дает нам возможность частенько его видеть в играх высокого уровня. Постоянно находимся в трех-четырех секундах полета от союзников и всегда готовы прийти на помощь, сильнейший не ультовой раскаст на 9ом уровне, единственный в игре пермодизейбл, возможность полной изоляции от физических атак.
• Сильный нюкер (+ дагон если что)
• Наилучшая мобильность среди героев Доты (дада, лучше чем Фурион)
• Длительный дизейбл с 16го уровня
• Приятно смотреть на про тинкера
• Нубы не справятся с клавиатурной игрой и с пониманием механики доты
• Нет стана, ну вобщем то жирновато было бы для такого героя
• Уязвим к всевозможным дизейблам, пока не купил артов
• Не очень удобен в фарме с руки (кто то долго привыкает)















Ну конечно где то там плюсики еще должны быть
Такой тинкер идет фармить любой лайн. Этот проказник не дает спокойно жить фармилам, даже кастерам типа кробы батры, не говоря уж о всяких войдах и мортах.
Иногда можно пойти в лесок, где можно цеплять сразу 2-а респауна.
идешь по миду бери 
Можно купить [item= Tango ]х2 



Самое главное, что вы должны купить и желательно чем раньше тем лучше.. это 
Если вы изначально пошли без 
Ну а дальше. 








Ну конечно идем в мид, надеюсь есть сапорты, которые прилежно поставят вард на 1 руну.. Ну что делаем. Фармим, не даем жить вражине с помощью лазера. ХИТРОСТЬ: Лазер дает ослепление в течении 3-х секунт, кастуете его, перед вражеской тычкой по крипу, и он 3 секунды не фармит.
Контрите руны, обязательно. Гангайте, особенно если на лайне есть станер.
Нафармили на травела, в кармане бутылочка, есть наверное соул ринг. ну и погнали. Примечание : обычно когда я покупаю травела у меня уже есть ульт, в идеале конечно когда они появляются одновременно. Не парьтесь если вы 1 раз недокчали какую нить ракету, оно вам возместится.
10-25 МИНУТА (ЗАВИСИТОТ СКИЛА)
ТП на лайн, ганг, ульт, домой.
Либо: ТП, 3-ий скилл, соул ринг, ульт, ботла, 3-ий скилл, соул ринг, ботла, ульт. И тд.. так можно проломить много волн.
Позсказка: 3-ий скилл юзайте так, что бы задевало всех крипов, так как маленький робот исчезает после столкновения с крипом.. По возможности зацепите вражину
Покупаете Дагер и Дагон (ну или Хексу)
Выбираем одинокого врага, и смело портуемся к нему. Если он не убегает, считает что он смелый то :
ТП на лайн, дизейбл, лазер, дагон, дагер в лесок. Ракета, перезарядка.
Подсказка: (делайте все через шифт, время во время ТП позволяет успеть. Если хотите во время такого ганга заюзать 3-ий скилл, то лучше из кустов, и то если маны много. Дагером блинковаться лучше всего в лес, от куда вас не будет видно, но выбудете доставать до вражины хотя бы дагоном)
Если он убегает, то:
ТП на лайн, Дагер, Хекс, ракета, дагон, лазер, перезарядка и дальше гонять его до смерти.
Примечание: Если все таки купили Изернал Блэйд, то юзаете Дагер, ХЕКС, Лазер, Ракета, Изернал, дагон. Я полагаю норм игроки понимают что за чем нужно юзать.
Это вариант для дагона и хекса. Однако есть куча всяких интересных айтемов для тинкера, поэтому вариаций тут миллион.
Не забываем, что кроме фрагов можно и пофармить по быстрому.
1) Если Вражины собрались шайкой ломать ваш товер, то вы можете пропушить противоположную линию, а при возможности и обменяться товерами.
2) Если кт то прилетает попроуем его ломать, ну или перед уходом хотя бы ракету устите
3) ВНИМАТЕЛЬНО СМОТРИТЕ НА КАРТУ. Потому что умирать вы будете в основном из за невнимательности или недостатке скила, не попадите в засаду.
4) Если играете против фуриона, то не стоит его вобщем то бояться, Пока он орчид не купил.
5) при стабильном фарме можете даже ставить варды, все равно по пут, и 150 рублей для вас не деньги.
Вобще тинкер одиночка, ну во всяком случае я так им играю.
В разведку взял бы
Самый страшный враг это
Подсказка: От дровки и Рики можно брать 
Что делает ульта тинкера
Вы просматриваете гайд, который давно не обновлялся.
Рекомендуем обратить внимание на более актуальный гайд по герою Tinker.
Содержание
1) максимально повысить свой фпс, чтобы в замесах не лагало.
3) Меньше звуков. По возможности урежьте все звуки, музыку вообще можно отключить, ровно как и голос вашего героя, тиммейтов тоже можно урезать, а вот эффекты наоборот поставьте на максималку, чтобы слышать все что происходит. Разумеется, слушать музыку во время игры на тинкере я вам не оч советую, только если вы играете пабчик по фану или просто уверенны в себе на 100%.
Обязательно заходите и знакомьтесь, парень действительно знает о чем пишет, и офк конкретно ознакомьтесь с разделом смарткаст. А я, если он не против, выложу сюда скрин из его гайда:

УРОНА: 80 / 160 / 240 / 320
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОСЛЕПЛЕНИЯ ГЕРОЕВ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
УРОНА: 125 / 200 / 275 / 350
Тип урона: магический
УРОНА: 16 / 24 / 32 / 40




































Билд, который юзаю лично я. Благодаря лазеру и ракеткам можно очень сильно доминировать в миде и часто убивать оппонента, так же вполне можно пройтись на несколько гангов.












Китайский билд, расчитанный на максимальный фарм. Качайтесь так, если вам друг/просто левый саппорт активно стакает лес, тогда вы можете уже на 6 уровне зафармить 10+ стаков. Разумеется, о гангах и доминировании в миде можете забыть, зато вы 100% вывезите быстрые тревела.












Итак, поехали. Что нужно покупать в начале? Зависит от ситуации. Возможные начальные билды:
1) Тинкер через 










3) Наиболее юзабельный в наше время билд, через 






























Ниже чуточка цыферок.













Будем считать, что у нас 200 интеллекта:




Считается, что ракеты попали по врагу под действием этериала:






✦ Если не знаете где будут вражеские крипы, посморите на СВОИХ крипов, которые на подходе, вражеские будут примерно симметричны им.
✦ Вы можете сделать 

✦ На базе всегда вылаживайте предметы, которые дают много интеллекта в тайник или вовсе на пол. Лично я всегда держу ветку в тайнике, чтобы он всегда отображался, а когда прилетаю на базу, быстро перекладываю предметы в тайник. Так вы отрегенитесь намного быстрее.
✦ После того как вы С ФОНТАНА прилетели куда-либо, боттл будет автоматически восполняться на протяжении примерно 2.5-3.5 секунд. Используйте это на союзников, за это время вы можете похилить их около 3 раз, а это ОЧЕНЬ имбалансно. На ранней стадии игры дичайший дисбаланс. Так же не забывайте сами отпивать пару раз из боттла, дабы сохранить побольше маны.
✦ Используя сначала 

✦ Еще одна фишка с 
✦ Если хотите действительно хорошо играть на этом герое, советую посидеть на ютубе и посмотреть фраг мувики с участием тинкера, я очень много узнал и научился в этих роликах, действительно помогают.
Гайд будет усовершенствоваться, будут добавляться новые разделы, новая инфа, и поправляться все старое. Я надеюсь что рассказал вам много интересного, и вы не пожалели о потраченном времени. Если у вас возникли какие-либо вопросы, можете задать их здесь, я буду отвечать по мере возможности. Сам еще раз хочу отблагодарить автора гайда
из которого я много чего взял, и посоветовать вам прочитать его. Оставляйте свое мнение и пишите, если увидели опечатки, буду исправлять. До встречи)





