что делает пьяница в мафии

Что делает пьяница в мафии

Роли:
Роли в игре делятся на активные и не активные.

Комиссар. Играет на стороне мирных жителей. Просыпается после мафии. Показывает на игрока, которого хочет проверить на принадлежность к мафии. Если проверяемый является мафией, ведущий кивает головой, если нет – мотает. Если Комиссар указывает на Босса мафии или убийцу, ведущий дает отрицательный ответ. При нахождении мафии, имеет право в открытую заявить об этом днем. Но тем самым выдаст себя, и вероятнее всего в следующую же ночь будет убит.
Цель: найти и уничтожить мафию.

Сержант. Играет на стороне мирных жителей. Помощник Комиссара. Просыпается вместе с ним, помогает принимать решения, после смерти своего начальника, занимает его должность.
Цель: найти и уничтожить мафию.

Доктор. Просыпается после Комиссара и Сержанта. Показывает на игрока, которому хочет спасти жизнь. Если его выбор совпадает с выбором Мафии или Убийцы, игрок остается в живых. Если же и Мафия и Убийца покушались на одного и того же, Доктор бессилен. Себя лечить права не имеет!
Цель: спасать Комиссара и остальных мирных жителей от смерти.

Не активные:
Мирный житель: Принимает участие только в дневном обсуждении. Ночью не просыпается.
Цель: казнить мафию и убийцу

Гробовщик: При жизни, по сути, является Мирным жителем. После смерти забирает с собой одного игрока на свое усмотрение. Решение принимает самостоятельно. Остальным игрокам запрещено давать советы и всячески комментировать его выбор.
Цель: казнить(забрать) мафию и убийцу.

Источник

Карточки и роли для игры в мафию, моя версия.

Иногда собираемся с классом играть в Мафию (я класрук).

Используя интернет, бота для мафии в телеграмме и личный опыт, создали свою версию карточек и распределения ролей для этой игры.

Карточки рисованы «на коленке» при помощи MS Word 🙂

Выставляю на всеобщее обозрение, надеюсь, будет кому-то полезно.

Ссылка на карточки для печати в конце поста.

1 Комиссар Каттани

1 Комиссар Каттани

1 Комиссар Каттани

1 Комиссар Каттани

1 Комиссар Каттани

1 Комиссар Каттани

1 Комиссар Каттани

1 Комиссар Каттани

1 Комиссар Каттани

Основные карточки, с которыми и так все понятно:

Дополнительные карточки, с которыми тем интереснее играть, чем больше игроков:

Алкоголик ходит ночью по улицам в поиске бутылки и может стать случайным свидетелем убийства. Или лечения. Или проверки. Или того, как приходит в гости Любовница. В общем, не следует спешить с выводами, когда видите кого-то вместе с кем-то посреди ночи.

Самоубийце нечего терять. Он выигрывает, если умрет днем и проигрывает, если умрет ночью.

Сержант идет в ночной дозор с Комиссаром Каттани и видит, кого тот проверил ночью. Если Комиссар погибает, то Сержант занимает его место.

Ссылка с доступом к карточкам.

Настольные игры

1.6K постов 8.8K подписчиков

Правила сообщества

Основное и единственное правило для постов: здесь обсуждаются только хардовые настолки, компоненты которых можно пощупать руками. Никаких компьютерных, планшетных, и прочих электронных игр.

Странно, что никто не написал про классические правила. Ибо спортивная (турнирная) мафия круче. Погуглите «правила ФИИМ «

@4upa, где пост? уже месяц прошел!

Работа мечты

Давно хотел нарисовать набор карт для игры «Мафия». Но не было свободного времени, в один прекрасный день я вижу письмо от компании Plato Team Inc с предложением нарисовать набор из 12 персонажей для этой замечательной игры, плюс за хорошую плату. Что говорить, все проекты были подвинуты и я взялся за эту работу мечты.

Вот, что получилось.

Некоторые персонажи оказались для меня не знакомы, у буржуев видимо свои правила. Приятно было узнать, что игра родом из России, но распространилась по всему миру.

Вот так выглядели мирные жители. Цвета фона пришлось делать яркими в разрез с общей атмосферой игры, чтобы карты хорошо считывались на темном фоне, ниже увидите.

Читайте также:  что делать если курица села высиживать яйца летом а нам птенцы не нужны

При работе с иностранцами с тобой на связь выходит человек принимающий решения, это либо арт-директор, либо ответственные менеджеры, часто и директора компании. Даже если это агентство, правок от заказчиков не бывало, то есть правки идут от студи посредника, заказчики доверяют агентству в которое пришли.

Тут было тоже все легко и приятно, были описания ролей и характеры каждого персонажа. Эскиз первого персонажа сразу зацепил, попросили показать в цвете, потом попробовали нарисовать в повороте 3\4, отказались. Вся тестовая работа оплачивалась.

Plato это приложение в котором люди играют в настольные игры. Так же нарисовал для них два задника, ночь и день. Вот как будет выглядеть интерфейс.

Как любитель этой игры напечатал один набор карт для себя, качество печати получилось не очень, да и цвета не огонь. Что хорошо в приложении — не обязательно хорошо на бумаге.

Источник

Что делает пьяница в мафии

Ведущий: самое ответственное лицо, от которого зависит вся игра. Не тревожьте его.

Мирный: просто живи и выживи.

Мафия: группа игроков, которые, общаясь в Лс, выбирают ночную жертву и сообщают её Ведущему.

Комиссар: ночью выбирает игрока и узнаёт его роль через Ведущего. На усмотрение Комиссара, он может раскрыть всем игрокам найденную роль или оставить в тайне.
Примечание: Ведущий, обязан спросить Комиссара о раскрытии роли.
Примечание: Комиссар обязан знать, кто Сержант. Сержант же не знает, кто Комиссар.
Примечание: своим визитом Комиссар может спасти игрока от Мафии, если он выбрал того же человека.

Путана: дает алиби выбранному, на суде за этого игрока не могут голосовать.
Примечание: Путана также может предотвратить покушении Мафии на игрока, если придет к нему.

Дополнительные роли к классической мафии:

Дон: глава Мафии и её участник. Ищет Комиссара (Сержанта в зависимости от ролей в игре) и самостоятельно выбирает игрока, у которого по его предположениям эта роль. После того, как Комиссар/Сержант будут убиты, Дон становиться Мирным.

Дон (2-я версия): Все то же самое, но после поисков Комиссара/Сержанта становится Мафией.

Двуликий: ночью пытается найти Мафию, отыскав любую из них, он присоединяется в их отряд.

Двуликий (2-я версия): отыскав одну из Мафий, он убивает и заменяет её.

Сержант: ждет, пока погибнет Комиссар и потом встает на его место. После смерти его начальника, желательно, Ведущему нужно рассказать все ранее открытые роли Сержанту.

Шериф: принцип работы тот же самый, что и у Комиссара, но в отличии от него, он на месте убивает Мафию/Маньяка/и т.д.

Медработник: заменяет Доктора после его смерти.

(Не выходите из игры без причины на мафии. Не так трудно спросить свою роль у ведущего после раздачи, либо у знающих. А так же нетрудно написать, просто свою РОЛЬ: ЖЕРТВУ в лс ведущему(дальше за ним дело))

Роли для любительской мафии:

Ниндзя: сообщник Мафии и ходит вместе с ней, его отличие в том, что если Комиссар проверит его, ему будет сказано, что данный игрок Мирный.

Муж: должен. Найти. Путану. Если выбранный игрок Путана, Муж убивает ее. Если Муж попадает на выбранного Путаной, то он убивает, и ее и Клиента. После выполнения цели Муж становится Мирным.

Ведьма (2-я версия): 1 ночь убивает, в последующие 2 не убивает, и так покругу.

Девочка: если у выбранного вами игрока окажется активная роль (т.е., которая делает ход), она его блокирует.
Примечание: На одного и того же человека 2 раза подряд ходить нельзя.

Мальчик (2-я версия): Ищет Путану и по её нахождению становится ею. Обычная же Путана остается жива и продолжает играть свою роль.

Читайте также:  при какой температуре действует фитоверм

Джокер: выбирая 2-х игроков, он меняет их роли между собой. Днём оглашаются либо ники игроков, которых он поменял, либо роли. Поменявшим Ведущий сообщает их новые роли.
Примечание: Джокер не может менять свою роль с другими.

Пеппе: выбранному игроку предоставляется выбор в виде 2-х таблеток: красная и зеленая (могут быть другие цвета и предметы), одна из них отравлена. Игрок должен угадать, какую ему выбрать, чтобы остаться живым или умереть.
Примечание: Пеппе ОБЯЗАН указать ведущему какая таблетка убивает.

Вор: выбирая игрока, он крадет его роль, оставляя выбранного Мирным. Как только Вор получает новую роль, он отписывает действия от неё до конца игры или смерти.

Священник: дарует выбранному игроку бессмертие на ночь.

Хакер/Детектив: выбирая игрока, он тут же узнает его роль, а заодно все участники на утро. У выбранного и Хакера не спрашивают разрешение на раскрытие роли.

Сатана: если выбранный им умрет той же ночью или днем, то у этого игрока появляется возможность сделать убийство.

Громила: лишает игрока хода, также забирает его голос на суде.

Сутенер: выбирая игрока, он даёт ему алиби на суде и на следующие 2 ночи этот игрок становится Путаной или Куртизанкой (как укажет Сутенер). По прошествию 2-х ночей, первоначальные роли игроков возвращаются к ним.
Примечание: если Мафия становится Путаной/Куртизанкой, ее напарник получает ту же роль. Если же в игре присутствует Маньяк или Ведьма, убийства за Мафию совершают они, пока не пройдёт эффект роли с Мафии. Если Мафию под эффектом обнаружит Комиссар, её роль будет оглашена, как Путана/Куртизанка.
После смерти Сутенера, все ранее сделанные им Путаны/Куртизанки, теряют свои роли и становятся Мирными.

Бармен: выбирая игрока, у него пропадает голос на суде.

Бармен (2-я версия): опьяненный игрок не может говорить днем и также голосовать на суде.
Дополнение ко 2-й версии: если опьяненный заговорит, он умирает.

Пиво: ходит вместе с Барменом (или после его смерти). Спаивая игрока, лишает его голоса на два суда, после этого Пиво не может сделать ход, пока с прошлого выбранного не пропадёт эффект роли.
Если Мафия убивает Пиво, она больше не имеет права голосовать на суде до конца игры.

Источник

Правила «Мафии со священником»

Сообщений: 13 298
Из: разумных соображений

В игре принимает участие порядка 30 человек. Каждый игрок имеет свою роль. Всего таких ролей 12:

-Мирный житель
-Комиссар
-Сержант
-Ниндзя
-Реаниматор
-Внебрачный сын босса мафии (ВСБ)
-Мафия
-Громила
-Камикадзе
-Маньяк
-Некромант
-Священник

Ведущий сообщает игрокам их роли через ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ PM.

В случае неучастия в обсуждении в течение любого хода (следует оставить хотя бы одно сообщение в топике игры) без уведомления ведущего, игрок считается пропавшим без вести и покидает игру, вне зависимости от его роли.

Заявку на убийство/проверку/лечение можно сменить только один раз за игру.

Мирный житель (чиж)
Простой обыватель-параноик, движимый желанием сделать свою жизнь безопаснее. Каждый ход отдает свой голос за кого-либо из игроков, дабы линчевать одного из участников игры во имя всемирной победы мира и демократии. Ночью спокойно засыпает с мыслями о том, что неплохо бы проснуться на следующее утро для очередного волеизъявления. Побеждает в том случае, если все мафиози и маньяк погибли, а кто-то из положительных персонажей остался жив.

Комиссар (коми)
Игрок, имеющий право раз в ход выяснить роль одного из игроков. Для этого он направляет запрос в ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ ВЕДУЩЕГО до DeadLine’a. Лидер чижей побеждает в том же случае, что и они.
При убийстве комиссара ночным выстрелом мафии или будучи избитым громилой, сержант и комиссар не получают результаты проверки.

Читайте также:  hunnic empire что это

Сержант (серж)
Помощник комиссара. Видит проверенных им персонажей, в случае смерти начальника получает его значок, права и обязанности. Комиссар и сержант знакомы друг с другом с самого начала игры.
При убийстве комиссара ночным выстрелом мафии или будучи избитым громилой, сержант и комиссар не получают результаты проверки.

«Завещание ниндзя» (действует только в случае повешения). Если ниндзя вешают большинством голосов, то первый проголосовавший умирает в ту же самую ночь в ход ниндзя. Если тот, кто проголосовал первым за повешение ниндзя, умирает в игровую ночь, то по завещанию умирает тот, кто проголосовал вторым. Если и он погиб, то умирает третий. ниндзя не должен остаться не отмщенным

Каждый ход разбивается на две части:

1. Ожидание хода: в это время игроки обмениваются сообщениями в форуме, делятся аргументами и подозрениями, голосуют. Порядок голосования прописан в «Общих правилах».

1. Некромант оставляет протект.
2. Набравший большинство голосов персонаж отправляется на виселицу.
2.1. Пропадает житель, не сделавший ход.
2.2. Выходит из больницы игрок, избитый в предыдущем туре.
3. Маньяк уходит в засаду.
4. Священник забирает одного из игроков.
5. Камиказде осуществляет подрыв, громила избивает одного из игроков.
6. Одновременно делают свои выстрелы мафия, маньяк и ниндзя.
7. Срабатывает протект некроманта, реаниматор исцеляет одного из участников.
8. Комиссар узнает всю подноготную об одном из игроков.
9. Погибает жертва завещания ниндзя.
10. Ведущий назначает дату следующего хода.

В случае нарушения вышеуказанных правил ведущий и модератор имеют право:
1) лишить жизни одну из союзных ролей убиенного;
2) забанить клонов игроков;
3) забанить самих игроков.

Если у вас есть вопросы по трактованию правил или организационного характера, то не стесняйтесь, адресуйте их в PM ведущему.

ОСОБЕННОСТИ ОТРАЖЕНИЯ РЕЗУЛЬТАТОВ ХОДА В ГАЗЕТАХ

Источник

Игровые роли

Администратор

Администратор форума mafia.club

Роли и команды
При входе, играющие делятся на две команды — мафиози и мирные (Горожанин, Горожанка, Доктор, Комиссар). Киллер — роль особого типа не принадлежащая ни одной из команд. Все роли кроме Мафиози и Киллера являются расширениями роли горожанина! Киллер сочетает в себе как горожанина, так и мафиози. Все роли могут применять свои способности во определенные моменты игры.

Горожанин. Общается и голосует днём.

Горожанка. Ночью при голосовании мафии может «охмурить» (соблазнить) выбранного игрока. Вследствие этого выбранный игрок пропускает ход (не может принимать участие в последующем обсуждении и голосовании). От горожанки может спасти предмет «антигламур». Рекомендация по использованию преимущества роли: охмурять в последний момент, когда оставшихся игроков в обеих командах 2×2 к примеру и есть основания полагать кто из игроков мафиози.

Доктор. Ночью при голосовании мафии может лечить выбранного игрока. Вследствие этого выбранный игрок не будет убит при последующем ночном голосовании. Доктор не может лечить сам себя. Рекомендация по использованию преимущества роли: не стоит рассказывать в чате, что ты доктор, потому что, оказавшись днём в окружении мафиози возможность быть убитым увеличивается до 100%.

Комиссар. Ночью при голосовании мафии может узнавать роли выбранных игроков. При этом комиссар НЕ пропускает ход (принимает участие в последующем обсуждении и голосовании).

Мафиози. Общается и голосует днём. Видит других мафиози. Ночью общается со своими и голосует за убийство одного из мирных.

Оборотень. Играет за мафию. Видит мафию, а мафия его. При смерти одного из мафии, превращается в мафию. До превращения раскрывает роли игроков. Результат его раскрытия виден мафии. По игре имеет 2 возможные задачи: втереться в доверие и раскрыть активные роли до превращения. Любые проверки показывают, что он мир.

Источник

Сказочный портал