Уникальные эффекты и усиления от членов ковенанта Некролордов в подземелье Чумные Каскады

В подземельях Shadowlands членам ковенантов будут доступны разнообразные уникальные эффекты, усиления и особенности, помогающие всей группе в прохождении. В подземелье Малдраксуса Чумные Каскады было обнаружено одно из таких усилений, и разблокировать его смогут только представители Некролордов. Благодаря ему группа может получить прибавку 25% к показателю скорости, уменьшить получаемый урон на 25% или начать наносить урон по области всем ближайшим противникам.
Эффекты для “Скульптора плоти”
В подземелье игроки могут встретить несколько типов слизнюков, которые обладают определенными пассивными эффектами:
Член ковенанта Некролордов может применить “Скульптора плоти” к телам этих слизнюков и похитить их пассивные эффекты для всей группы, правда одновременно действует только одно из таких свойств.

Кровоточащий слизнюк
Применение “Скульптора плоти” к Кровоточащему слизнюку наложит на персонажа ауру “Разлагающее отложение” на 3 мин. Благодаря этой ауре все находящиеся в радиусе 10 м. члены группы получают эффект “Разлагающее отложение“, который с 10% вероятностью наносит урон от сил природы всем ближайшим противникам в радиусе 10 м. вокруг.
Заразный слизнюк
Применение “Скульптора плоти” к Заразному слизнюку наложит на персонажа ауру “Стремительное заражение” на 3 мин. Благодаря этой ауре все находящиеся радиусе 10 м. члены группы получают эффект “Стремительное заражение“, который повышает показатель скорости на 25%.
Стоит отметить, что Заразный слизнюк после смерти оставляет лужу “Стремительного заражения“, которая также повышает показатель скорости на 25%. Оба эффекта складываются мультипликативно, так что имея и тот, и другой, игроки получают 56,25% бонус.
Замерзший слизнюк
Применение “Скульптора плоти” к Замерзшему слизнюку наложит на персонажа ауру “Замороженная зараза” на 3 мин. Благодаря этой ауре все находящиеся радиусе 10 м. члены группы получают эффект “Замороженная зараза“, который уменьшает получаемый ими урон на 25%.
Гайд по Бафам от Ковенантов (WoW Shadowlands)
В этом гайде мы расскажем вам о контенте ковенантов, связанном с подземельями из дополнения Shadowlands. Вы узнаете, как ковенанты помогают игрокам при прохождении подземелий и где получить полезные эффекты. Вся информация была взята с бета-серверов.
Эффекты для подземелий от ковенантов
Вступая в ковенант, персонаж получает доступ к уникальным положительным эффектам, которые действуют в подземельях, расположенных в зоне влияния ковенанта.
Эффекты действуют как в обычных подземельях, так и в их эпохальных версиях (в том числе и ключах).
Список доступных эффектов:
| Локация | Ковенант | Подземелье | Эффект |
| Бастион | Кирии | Смертельная тризна | Истощение анимы |
| Бастион | Кирии | Шпили Перерождения | Копье судьбы |
| Ревендрет | Вентиры | Чертоги Покаяния | Союзники и Дар Камнерожденного |
| Ревендрет | Вентиры | Кровавые катакомбы | Дар Падшего |
| Малдраксус | Некролорды | Чумные каскады | Едкий засор, Быстрое заражение и Густая ядовитая жижа |
| Малдраксус | Некролорды | Театр боли | Избранник некролордов |
| Арденвельд | Ночной народец | Туманы Тирна Скитта | Вкусный улучшегриб, пропуск противников и очки воскрешения |
| Арденвельд | Ночной народец | Та Сторона | Урна с духами |
Описание эффектов и способы их получения указаны ниже.
Эффект для Смертельной тризны
Смертельная тризна находится в Бастионе, в зоне влияния ковенанта кирий.
Игроки, вступившие в этот ковенант, могут пользоваться общей способностью Призыв дворецкого и активировать сломанных голиафов, расставленных по всему подземелью.
После активации голиаф создает 20 сфер с анимой, которые накладывают на игроков суммирующийся эффект Истощение анимы. На данный момент эффект суммируется до бесконечности.
Эффект для Шпилей Перерождения
Шпили Перерождения находятся в Бастионе, в зоне влияния ковенанта кирий.
В подземелье игроки могут подобрать Копье судьбы с тела павшей кирии, которая лежит за первым боссом.
Эффект для Чертогов Покаяния
Чертоги Покаяния находятся в Ревендрете, в зоне влияния ковенанта вентиров.
В подземелье игроки могут найти Верных камнерожденных и наложить на них эффект контроля с помощью специальной кнопки действия.
Эффект для Кровавых катакомб
Кровавые катакомбы находятся в Ревендрете, в зоне влияния ковенанта вентиров.
В подземелье игроки могут находить и активировать клетки с анимой, которые питаются энергией убитых врагов. Эффект активированной клетки действует в течение 20 сек. в радиусе 40м.
Через 20 сек. клетка накладывает на игроков положительный эффект, сила которого определяется количеством поглощенной энергии. Положительный эффект усиливает исходящий урон и восполняет здоровье в течение 15 сек.
Эффект для Чумных каскадов
Чумные каскады находятся в Малдраксусе, в зоне влияния ковенанта некролордов.
Используя способность некролордов Скульптор плоти рядом с трупами повершенных врагов-слизней, игроки могут накладывать на ближайших союзников положительные эффекты:: Едкий засор с пенных слизней, Быстрое заражение с гнойных слизней и Густая ядовитая жижа с ядовитых слизней.
Положительные эффекты действуют 3 мин., и они очень сильны, поэтому если у вас в группе есть некролорд, просите его пользоваться Скульптором плоти как можно чаще.
Эффект для Театра Боли
Театр Боли находится в Малдраксусе, в зоне влияния ковенанта некролордов.
В этом подземелье есть знамена, с которыми могут взаимодействовать игроки, присягнувшие некролордам. Знамена дают эффект Избранник некролордов на 5 мин.
Эффект для Туманов Тирна Скитта
Туманы Тирна Скитта находятся в Арденвельде, в зоне влияния ковенанта ночного народца.
Игроки, присягнувшие ночному народцу, могут взаимодействовать с особыми объектами, расположенными на территории подземелья.
Одни объекты позволяют пропускать паки монстров, другие повышают первичные характеристики на 10% ( Вкусный улучшегриб или Сладкий жесткогриб), а третьи дают группе очки воскрешения, которые можно потратить в случае неудачи.
Эффект для Той Стороны
Та Сторона находится в Арденвельде, в зоне влияния ковенанта ночного народца.
Игроки, присягнувшие ночному народцу, могут пользоваться урнами, расставленными по всему подземелью. В момент контакта с урной игрок начинает читать потоковое заклинание, которое прерывается при получении урона. Если игроку удается прочесть заклинание, срабатывает эффект Урна с духами, который оглушает противников в радиусе 30м на 10 сек.
Уникальные эффекты и усиления от членов ковенанта Некролордов в подземелье Чумные Каскады
В подземельях Shadowlands членам ковенантов будут доступны разнообразные уникальные эффекты, усиления и особенности, помогающие всей группе в прохождении. В подземелье Малдраксуса Чумные Каскадыбыло обнаружено одно из таких усилений, и разблокировать его смогут только представители Некролордов. Благодаря ему группа может получить прибавку 25% к показателю скорости, уменьшить получаемый урон на 25% или начать наносить урон по области всем ближайшим противникам.
Эффекты для «Скульптора плоти»
В подземелье игроки могут встретить несколько типов слизнюков, которые обладают определенными пассивными эффектами:
Член ковенанта Некролордов может применить «Скульптора плоти» к телам этих слизнюков и похитить их пассивные эффекты для всей группы, правда одновременно действует только одно из таких свойств.
Кровоточащий слизнюк
Применение «Скульптора плоти» к Кровоточащему слизнюку наложит на персонажа ауру «Разлагающее отложение» на 3 мин. Благодаря этой ауре все находящиеся в радиусе 10 м. члены группы получают эффект «Разлагающее отложение», который с 10% вероятностью наносит урон от сил природы всем ближайшим противникам в радиусе 10 м. вокруг.
Заразный слизнюк
Применение «Скульптора плоти» к Заразному слизнюку наложит на персонажа ауру «Стремительное заражение» на 3 мин. Благодаря этой ауре все находящиеся радиусе 10 м. члены группы получают эффект «Стремительное заражение», который повышает показатель скорости на 25%.
Стоит отметить, что Заразный слизнюк после смерти оставляет лужу «Стремительного заражения», которая также повышает показатель скорости на 25%. Оба эффекта складываются мультипликативно, так что имея и тот, и другой, игроки получают 56,25% бонус.
Замерзший слизнюк
Применение «Скульптора плоти» к Замерзшему слизнюку наложит на персонажа ауру «Замороженная зараза» на 3 мин. Благодаря этой ауре все находящиеся радиусе 10 м. члены группы получают эффект «Замороженная зараза», который уменьшает получаемый ими урон на 25%.
Предварительный обзор дополнения Shadowlands: Малдраксус и ковенант некролордов
Добро пожаловать в Малдраксус
В Темных Землях воцарился хаос. Война кирий с отступниками в самом разгаре, и в это время в Бастион неожиданно вторглась еще одна армия — воинственные малдраксийцы, чьим долгом было защищать бесконечные миры Темных Земель. Архонт ковенанта кирий поручила вам особое задание: отправиться в Малдраксус, найти командира этой армии и потребовать от него объяснений.
Но вскоре становится ясно, что не все спокойно в царстве некролордов. Два из пяти правящих домов разрушены, а их общий предводитель, Примас, куда-то исчез. Оставшиеся три дома с головой погрузились в беспорядочную и жестокую борьбу, стремясь любыми средствами захватить престол Примаса — ведь тот, кто правит этой древней цитаделью, правит и армиями Темных Земель.
Примас был непревзойденным гением стратегии и тактики, и равных ему на поле битвы практически не существовало. Покинув свое неприступное убежище, он оставил загадочные сообщения и пророчества, гласящие о пришествии того, кто воплотит в себе мощь Малдраксуса и не позволит этому миру уничтожить себя.
Обитатели Малдраксуса
Познакомьтесь с обитателями Малдраксуса.
Поганища
Тела всех убитых отправляют в дом Кадавров, где из самых качественных кусков плоти и костей искусно собирают новые создания. Тела таких оживленных чудовищ — нечто большее, чем сумма их некогда раздельных частей: благодаря этим телам их существование вновь приобретает смысл.
Гладиаторы
Самые могущественные воины и защитники вступают в дом Избранных и становятся гладиаторами. Эти непревзойденные знатоки тактики без устали тренируются обращению со всевозможным руническим оружием; им неведомо поражение в бою.
Изучающие искусство магии в доме Ритуалов личи — злокозненные скелеты-заклинатели, с помощью анимы усиливающие свои могущественные чары.
Остатки дома Чумы
После уничтожения дома Чумы побочные результаты самых отвратительных проводившихся там опытов ожили, превратившись в существ, ныне бесцельно бродящих по равнинам и ущельям Малдраксуса.
Поганище с гниющей душой
Глупцов, неразумно проникших в Малдраксус, парализует ужас от одного лишь вида этих огромных чудищ. Эти могучие стражи — несметных полчищ павших воинов. Сама земля дрожит под их ногами, когда они обходят дозором окрестности.
Аранакки
Когда-то аранакки служили превосходными убийцами и разведчиками ныне павшему дому Глаз, но теперь, лишившись хозяев, они стали простыми кочевниками. Хоть их некрополь разрушен, они смогли сохранить свое чувство цели и — за достойную плату — готовы поделиться тайнами, выхваченными ими из запутанной паутины истины.
Это лишь немногие из существ, которые встретятся вам в Малдраксусе. Не теряйте бдительности во время своих приключений — в этом мире вы можете встретить давно умерших героев Азерота.
Ковенант некролордов
Достигнув максимального уровня и исследовав все первые четыре зоны, игроки смогут дать клятву одному из ковенантов — например, некролордам. Каждый ковенант наделяет своих защитников особыми способностями, а также открывает доступ к декоративным наградам и дополнительным умениям по мере прохождения кампании ковенанта (сюжет которой зависит от фракции персонажа). Этот союз также позволит персонажу войти в святилище ковенанта — место, открытое лишь для тех, кто заключил договор с его правителями.
Сила некролордов
Присоединившись к ковенанту некролордов, вы получите две уникальные способности: одну классовую способность, которую можно использовать в бою, а также одну отличительную способность, которой обладают все члены ковенанта.
Вот отличительная способность, которой некролорды наделят своих героев:
Скульптор плоти: вы создаете щит из плоти и костей, поглощающий урон в размере определенной части вашего максимального запаса здоровья. Вы создадите более сильный щит, если во время использования способности будете стоять рядом с поверженным врагом.
Информацию о том, чего можно ожидать от этих способностей, вы можете найти в списке отличительных и классовых способностей ковенантов. Просим обратить внимание, что работа над этими способностями еще не закончена, и в процессе разработки и тестирования их могут затронуть изменения.
Связь душ
Вы сможете совершить древний ритуал и связать свою душу с душой одного из самых могущественных членов того ковенанта, к которому решите присоединиться. Сделав это, ваш персонаж завладеет их силой и получит доступ к мощным положительным эффектам. По прошествии времени вы сможете открывать новые уровни силы и даже менять своего партнера по связи душ согласно выбранной стратегии.
Награды ковенанта некролордов
За ваши заслуги перед ковенантом некролордов вы получите в награду несколько косметических предметов, в том числе средство передвижения, питомца, набор брони, выкованной некролордами, и украшения для спины, благодаря которым вы заслужите уважение новых союзников.
Облачитесь в доспехи
Облачитесь в броню, выкованную специально для вас в кузнях Малдраксуса.
Чумные каскады
Дом Чумы некогда был частью бессмертных армий Малдраксуса, и его приверженцы обрушивали смертельную чуму и невероятные страдания на врагов Темных Земель. Вследствие не такого уж и случайного разрушения этого дома нашлось множество желающих завладеть его губительными тайнами. но оказалось, что тайны завладели ими.
Уровни сложности: обычный, героический, эпохальный
Уровень: 50 + (одно из четырех подземелий для персонажей, не достигших максимального уровня*)
Склизгл
Возможно, природа мора и слизи, что вырвались на свободу после падения дома Чумы, так и останется загадкой для всех. Ожившая масса разлагающейся плоти, известная как Склизгл, яростно охраняет руины, чтобы никто не завладел самым мощным штаммом.
Доктор Икус
Разрушение дома Чумы и последовавшие за этим извержения слизи не мешают гениальному, как он сам утверждает, доктору Икусу продолжать свои безумные эксперименты.
Домина Отравленный Клинок
*«Чумные каскады» — подземелье для 5 игроков, расположенное в Малдраксусе.
Мы с нетерпением ждем возможности рассказать вам больше по мере разработки и надеемся, что этот предварительный обзор поможет вам подготовиться к Малдраксусу и, возможно, выбрать сторону ковенанта некролордов!
Присоединитесь ли вы к ковенанту некролордов? Примите участие в обсуждении на форуме.
чумные каскады некролордов бонус
Mirima Fion
Дом Чумы некогда был частью бессмертных армий Малдраксуса, и его приверженцы обрушивали смертельную чуму и невероятные страдания на врагов Темных Земель. Вследствие не такого уж и случайного разрушения этого дома нашлось множество желающих завладеть его губительными тайнами… но оказалось, что тайны завладели ими.
Бонусы ковенантов в Чумных каскадах
1. Склизгл / Globgrog
Возможно, природа мора и слизи, что вырвались на свободу после падения дома Чумы, так и останется загадкой для всех. Ожившая масса разлагающейся плоти, известная как Склизгл, яростно охраняет руины, чтобы никто не завладел самым мощным штаммом.
Вторая способность Склизгла — конусное АоЕ перед собой, которое наносит сильный урон и станит. Особенно неприятно, если вы оказываетесь замедленными в этот момент, поэтому держитесь максимально близко к боссу, чтобы успеть выбежать из конуса поражения и не улететь далеко при отбрасывании.
Периодически босс будет призывать слизней, которые появляются в лужах по краю площадки и идут к нему. Если они доходят, то босс лечится — контролим и убиваем.
2. Доктор Икус / Doctor Ickus
Разрушение дома Чумы и последовавшие за этим извержения слизи не мешают гениальному, как он сам утверждает, доктору Икусу продолжать свои безумные эксперименты.
Периодически босс будет прыгать на самого дальнего игрока, нанося ему урон и откидывая.
3. Домина Отравленный Клинок / Domina Venomblade
Основой механикой сражения является способность Одинокая жертва — держитесь ближе, т.к. все, кто окажется дальше 6 метров от любого из союзников будут помечены и обёрнуты паутиной.
Периодически Домина будет отмечать случайных игроков способностью Засада в тени. Когда истечет время действия дебаффа, этот игрок должен выбежать из группы, а затем вернуться обратно, в противном случае он оглушит союзников.
4. Маркграфиня Страдама / Margrave Stradama
Уникальные эффекты и усиления от членов ковенанта Некролордов в подземелье Чумные Каскады
В подземельях Shadowlands членам ковенантов будут доступны разнообразные уникальные эффекты, усиления и особенности, помогающие всей группе в прохождении. В подземелье Малдраксуса Чумные Каскады было обнаружено одно из таких усилений, и разблокировать его смогут только представители Некролордов. Благодаря ему группа может получить прибавку 25% к показателю скорости, уменьшить получаемый урон на 25% или начать наносить урон по области всем ближайшим противникам.
Эффекты для “Скульптора плоти”
В подземелье игроки могут встретить несколько типов слизнюков, которые обладают определенными пассивными эффектами:
Член ковенанта Некролордов может применить “Скульптора плоти” к телам этих слизнюков и похитить их пассивные эффекты для всей группы, правда одновременно действует только одно из таких свойств.
Кровоточащий слизнюк
Применение “Скульптора плоти” к Кровоточащему слизнюку наложит на персонажа ауру “Разлагающее отложение” на 3 мин. Благодаря этой ауре все находящиеся в радиусе 10 м. члены группы получают эффект “Разлагающее отложение“, который с 10% вероятностью наносит урон от сил природы всем ближайшим противникам в радиусе 10 м. вокруг.
Заразный слизнюк
Применение “Скульптора плоти” к Заразному слизнюку наложит на персонажа ауру “Стремительное заражение” на 3 мин. Благодаря этой ауре все находящиеся радиусе 10 м. члены группы получают эффект “Стремительное заражение“, который повышает показатель скорости на 25%.
Стоит отметить, что Заразный слизнюк после смерти оставляет лужу “Стремительного заражения“, которая также повышает показатель скорости на 25%. Оба эффекта складываются мультипликативно, так что имея и тот, и другой, игроки получают 56,25% бонус.
Замерзший слизнюк
Применение “Скульптора плоти” к Замерзшему слизнюку наложит на персонажа ауру “Замороженная зараза” на 3 мин. Благодаря этой ауре все находящиеся радиусе 10 м. члены группы получают эффект “Замороженная зараза“, который уменьшает получаемый ими урон на 25%.
Гайд по Бафам от Ковенантов (WoW Shadowlands)
В этом гайде мы расскажем вам о контенте ковенантов, связанном с подземельями из дополнения Shadowlands. Вы узнаете, как ковенанты помогают игрокам при прохождении подземелий и где получить полезные эффекты. Вся информация была взята с бета-серверов.
Эффекты для подземелий от ковенантов
Вступая в ковенант, персонаж получает доступ к уникальным положительным эффектам, которые действуют в подземельях, расположенных в зоне влияния ковенанта.
Эффекты действуют как в обычных подземельях, так и в их эпохальных версиях (в том числе и ключах).
Список доступных эффектов:
| Локация | Ковенант | Подземелье | Эффект |
| Бастион | Кирии | Смертельная тризна | Истощение анимы |
| Бастион | Кирии | Шпили Перерождения | Копье судьбы |
| Ревендрет | Вентиры | Чертоги Покаяния | Союзники и Дар Камнерожденного |
| Ревендрет | Вентиры | Кровавые катакомбы | Дар Падшего |
| Малдраксус | Некролорды | Чумные каскады | Едкий засор, Быстрое заражение и Густая ядовитая жижа |
| Малдраксус | Некролорды | Театр боли | Избранник некролордов |
| Арденвельд | Ночной народец | Туманы Тирна Скитта | Вкусный улучшегриб, пропуск противников и очки воскрешения |
| Арденвельд | Ночной народец | Та Сторона | Урна с духами |
Описание эффектов и способы их получения указаны ниже.
Эффект для Смертельной тризны
Смертельная тризна находится в Бастионе, в зоне влияния ковенанта кирий.
Игроки, вступившие в этот ковенант, могут пользоваться общей способностью Призыв дворецкого и активировать сломанных голиафов, расставленных по всему подземелью.
После активации голиаф создает 20 сфер с анимой, которые накладывают на игроков суммирующийся эффект Истощение анимы. На данный момент эффект суммируется до бесконечности.
Эффект для Шпилей Перерождения
Шпили Перерождения находятся в Бастионе, в зоне влияния ковенанта кирий.
В подземелье игроки могут подобрать Копье судьбы с тела павшей кирии, которая лежит за первым боссом.
Эффект для Чертогов Покаяния
Чертоги Покаяния находятся в Ревендрете, в зоне влияния ковенанта вентиров.
В подземелье игроки могут найти Верных камнерожденных и наложить на них эффект контроля с помощью специальной кнопки действия.
Эффект для Кровавых катакомб
Кровавые катакомбы находятся в Ревендрете, в зоне влияния ковенанта вентиров.
В подземелье игроки могут находить и активировать клетки с анимой, которые питаются энергией убитых врагов. Эффект активированной клетки действует в течение 20 сек. в радиусе 40м.
Через 20 сек. клетка накладывает на игроков положительный эффект, сила которого определяется количеством поглощенной энергии. Положительный эффект усиливает исходящий урон и восполняет здоровье в течение 15 сек.
Эффект для Чумных каскадов
Чумные каскады находятся в Малдраксусе, в зоне влияния ковенанта некролордов.
Используя способность некролордов Скульптор плоти рядом с трупами повершенных врагов-слизней, игроки могут накладывать на ближайших союзников положительные эффекты:: Едкий засор с пенных слизней, Быстрое заражение с гнойных слизней и Густая ядовитая жижа с ядовитых слизней.
Положительные эффекты действуют 3 мин., и они очень сильны, поэтому если у вас в группе есть некролорд, просите его пользоваться Скульптором плоти как можно чаще.
Эффект для Театра Боли
Театр Боли находится в Малдраксусе, в зоне влияния ковенанта некролордов.
В этом подземелье есть знамена, с которыми могут взаимодействовать игроки, присягнувшие некролордам. Знамена дают эффект Избранник некролордов на 5 мин.
Эффект для Туманов Тирна Скитта
Туманы Тирна Скитта находятся в Арденвельде, в зоне влияния ковенанта ночного народца.
Игроки, присягнувшие ночному народцу, могут взаимодействовать с особыми объектами, расположенными на территории подземелья.
Одни объекты позволяют пропускать паки монстров, другие повышают первичные характеристики на 10% ( Вкусный улучшегриб или Сладкий жесткогриб), а третьи дают группе очки воскрешения, которые можно потратить в случае неудачи.
Эффект для Той Стороны
Та Сторона находится в Арденвельде, в зоне влияния ковенанта ночного народца.
Игроки, присягнувшие ночному народцу, могут пользоваться урнами, расставленными по всему подземелью. В момент контакта с урной игрок начинает читать потоковое заклинание, которое прерывается при получении урона. Если игроку удается прочесть заклинание, срабатывает эффект Урна с духами, который оглушает противников в радиусе 30м на 10 сек.
Предварительный обзор дополнения Shadowlands: Малдраксус и ковенант некролордов
Добро пожаловать в Малдраксус
В Темных Землях воцарился хаос. Война кирий с отступниками в самом разгаре, и в это время в Бастион неожиданно вторглась еще одна армия — воинственные малдраксийцы, чьим долгом было защищать бесконечные миры Темных Земель. Архонт ковенанта кирий поручила вам особое задание: отправиться в Малдраксус, найти командира этой армии и потребовать от него объяснений.
Но вскоре становится ясно, что не все спокойно в царстве некролордов. Два из пяти правящих домов разрушены, а их общий предводитель, Примас, куда-то исчез. Оставшиеся три дома с головой погрузились в беспорядочную и жестокую борьбу, стремясь любыми средствами захватить престол Примаса — ведь тот, кто правит этой древней цитаделью, правит и армиями Темных Земель.
Примас был непревзойденным гением стратегии и тактики, и равных ему на поле битвы практически не существовало. Покинув свое неприступное убежище, он оставил загадочные сообщения и пророчества, гласящие о пришествии того, кто воплотит в себе мощь Малдраксуса и не позволит этому миру уничтожить себя.
Обитатели Малдраксуса
Познакомьтесь с обитателями Малдраксуса.
Поганища
Тела всех убитых отправляют в дом Кадавров, где из самых качественных кусков плоти и костей искусно собирают новые создания. Тела таких оживленных чудовищ — нечто большее, чем сумма их некогда раздельных частей: благодаря этим телам их существование вновь приобретает смысл.
Гладиаторы
Самые могущественные воины и защитники вступают в дом Избранных и становятся гладиаторами. Эти непревзойденные знатоки тактики без устали тренируются обращению со всевозможным руническим оружием; им неведомо поражение в бою.
Изучающие искусство магии в доме Ритуалов личи — злокозненные скелеты-заклинатели, с помощью анимы усиливающие свои могущественные чары.
Остатки дома Чумы
После уничтожения дома Чумы побочные результаты самых отвратительных проводившихся там опытов ожили, превратившись в существ, ныне бесцельно бродящих по равнинам и ущельям Малдраксуса.
Поганище с гниющей душой
Глупцов, неразумно проникших в Малдраксус, парализует ужас от одного лишь вида этих огромных чудищ. Эти могучие стражи — несметных полчищ павших воинов. Сама земля дрожит под их ногами, когда они обходят дозором окрестности.
Аранакки
Когда-то аранакки служили превосходными убийцами и разведчиками ныне павшему дому Глаз, но теперь, лишившись хозяев, они стали простыми кочевниками. Хоть их некрополь разрушен, они смогли сохранить свое чувство цели и — за достойную плату — готовы поделиться тайнами, выхваченными ими из запутанной паутины истины.
Это лишь немногие из существ, которые встретятся вам в Малдраксусе. Не теряйте бдительности во время своих приключений — в этом мире вы можете встретить давно умерших героев Азерота.
Ковенант некролордов
Достигнув максимального уровня и исследовав все первые четыре зоны, игроки смогут дать клятву одному из ковенантов — например, некролордам. Каждый ковенант наделяет своих защитников особыми способностями, а также открывает доступ к декоративным наградам и дополнительным умениям по мере прохождения кампании ковенанта (сюжет которой зависит от фракции персонажа). Этот союз также позволит персонажу войти в святилище ковенанта — место, открытое лишь для тех, кто заключил договор с его правителями.
Сила некролордов
Присоединившись к ковенанту некролордов, вы получите две уникальные способности: одну классовую способность, которую можно использовать в бою, а также одну отличительную способность, которой обладают все члены ковенанта.
Вот отличительная способность, которой некролорды наделят своих героев:
Скульптор плоти: вы создаете щит из плоти и костей, поглощающий урон в размере определенной части вашего максимального запаса здоровья. Вы создадите более сильный щит, если во время использования способности будете стоять рядом с поверженным врагом.
Информацию о том, чего можно ожидать от этих способностей, вы можете найти в списке отличительных и классовых способностей ковенантов. Просим обратить внимание, что работа над этими способностями еще не закончена, и в процессе разработки и тестирования их могут затронуть изменения.
Связь душ
Вы сможете совершить древний ритуал и связать свою душу с душой одного из самых могущественных членов того ковенанта, к которому решите присоединиться. Сделав это, ваш персонаж завладеет их силой и получит доступ к мощным положительным эффектам. По прошествии времени вы сможете открывать новые уровни силы и даже менять своего партнера по связи душ согласно выбранной стратегии.
Награды ковенанта некролордов
За ваши заслуги перед ковенантом некролордов вы получите в награду несколько косметических предметов, в том числе средство передвижения, питомца, набор брони, выкованной некролордами, и украшения для спины, благодаря которым вы заслужите уважение новых союзников.
Облачитесь в доспехи
Облачитесь в броню, выкованную специально для вас в кузнях Малдраксуса.
Чумные каскады
Дом Чумы некогда был частью бессмертных армий Малдраксуса, и его приверженцы обрушивали смертельную чуму и невероятные страдания на врагов Темных Земель. Вследствие не такого уж и случайного разрушения этого дома нашлось множество желающих завладеть его губительными тайнами. но оказалось, что тайны завладели ими.
Уровни сложности: обычный, героический, эпохальный
Уровень: 50 + (одно из четырех подземелий для персонажей, не достигших максимального уровня*)
Склизгл
Возможно, природа мора и слизи, что вырвались на свободу после падения дома Чумы, так и останется загадкой для всех. Ожившая масса разлагающейся плоти, известная как Склизгл, яростно охраняет руины, чтобы никто не завладел самым мощным штаммом.
Доктор Икус
Разрушение дома Чумы и последовавшие за этим извержения слизи не мешают гениальному, как он сам утверждает, доктору Икусу продолжать свои безумные эксперименты.
Домина Отравленный Клинок
*«Чумные каскады» — подземелье для 5 игроков, расположенное в Малдраксусе.
Мы с нетерпением ждем возможности рассказать вам больше по мере разработки и надеемся, что этот предварительный обзор поможет вам подготовиться к Малдраксусу и, возможно, выбрать сторону ковенанта некролордов!
Присоединитесь ли вы к ковенанту некролордов? Примите участие в обсуждении на форуме.
Mythic+ Гайд
Последнее обновление: 10 июля, 2021 • для 9.1.0 Shadowlands
Автор: Rodriguezz
Содержание
Недельные аффиксы
| Аффиксы | Рекомендации |
|---|---|
| Тиранический | Учитывая тот факт, что с каждым уровнем подземелья наносимый урон и здоровье всего, что находится в подземелье и так растет, этот аффикс может превратить некоторые бои с боссами в полноценные 2-3 минутные бои. Но что самое неприятное — некоторые способности начинают наносить настолько большой урон, что для незащищенных игроков это может оказаться фатальным. Заранее договоритесь со своей группой, на какие способности вы будете использовать персональные или групповые защитные кулдаунды. В некоторых случаях, во избежание ваншотов следует максимально увеличивать свой запас здоровья. |
| Укрепленный | На высоких уровнях запул большого количества треша может быть фатальным. Заранее распланируйте применение массовых оглушений и прерываний к конкретным целям. Не стесняйтесь помогать танку в кайте мобов (замедление и др. контроль). |
| Аффиксы | Рекомендации |
|---|---|
| Взрывоопасный | Сферы не получают урон от АоЕ способностей. Считаются полноправным противником, поэтому после их убийства вы можете получать различные бонусы вашего класса, если таковые имеются. Сферы невозможно выбрать в цель макросом, придется их выбирать в цель вручную. В зависимости от уровня ключа урон и здоровье сферы изменяется. Чем больше противников в бою, тем больше сфер спавнится — избегайте запулов больших паков. |
| Мучительный | Эффект наносит физический урон. Может быть развеян с помощью таких эффектов, как: Благословение защиты или Ледяная глыба. Аффикс «высушивает» лекарей по мане, давайте вашему лекарю возможность отхиливать вас после боя и отпиваться после. |
| Некротический | Избегайте боев с большим количеством противников, чтобы избежать большого количества стаков. Используйте последовательно массовые оглушения, таким образом можно позволить вашему танку не прибегая к кайту сбросить стаки — ему нужно 9 секундное окно без мили атак по нему. Не брезгуйте кайтом. В затяжных боях с боссами могут помочь таунты ваших дамагеров или, к примеру, Сила природы. Флакон безмятежности снимает стаки Сила природы |
| Сотрясающий | На время активации этого аффикса стоит рассредоточиться, особенно мили-группе. Будьте бдительны когда используете Пронзающий взгляд. |
| Бушующий | Лучший аффикс для мили группы, вы зарание будете видеть где оно появляется и просто отходите от него |
| Вулканический | Если все будут находиться в мили у босса, и во время боя спавнится какой-то противник на расстоянии — моментально появится вулкан рядом с группой. |
Истязание модификатор эпохальных+ подземелий, который будет действовать на протяжении 2 сезона Shadowlands на 10 уровне и выше. Этот модификатор напоминает собой “Пробудившийся” времен Battle for Azeroth: игрокам предстоит побеждать дополнительных лейтенантов Тюремщика, забирать их силы анимы, чтобы не позволить им усилить финального босса подземелья.
Суть нового “Истязание” модификатора довольно проста:
Прислужники Тюремщика
При активном “Истязание” модификаторе в текущем подземелье 10+ уровня возникают 4 дополнительных противника – прислужники Тюремщика. Эти лейтенанты появляются как обычные существа, поэтому в отличие от “Пробудившегося” модификатора не требуется нажимать по каким-то объектам или иным образом их призывать. Каждый из лейтенантов имеет довольно простой набор из двух способностей и негативную ауру, а запас здоровья на 35% выше запаса здоровья обычных боссов, поэтому победа над ним в большинстве не доставляет особых сложностей. Тем не менее, они могут появиться вне желаемого маршрута, поэтому придется потратить лишнее время на их посещение.
Ауры прислужников Тюремщика
Каждый лейтенант обладает уникальной аурой с негативным эффектом, который накладывается на всех участников группы во время сражения с ним. Если лейтенант не будет убит, то его аура станет действовать на игроков во время сражения с финальным боссом подземелья. Вкратце ауры такие:

















