что делает двуликий в мафии

Что делает двуликий в мафии

Кроме персонажей «хороших парней» и «плохих парней», в Мафии действует большое число дополнительных ролей. Что можно делать, кроме как работать на гангстеров или голосовать? Многое — например, лечить, защищать или блокировать других. А отдельные герои убивают для себя, но Комиссар или Дон не могут их обнаружить. Все возможные роли в Мафии вы найдете на этой странице.

Путана

Защищает горожан от пули и суда, забирая кого-либо из красных на ночь. Но, как и Доктор, действует интуитивно. А если выбор падет на черного персонажа, тот будет заблокирован до следующего утра.

Светлая сторона

Днем игрок, получивший карточку «Двуликий», мало чем отличается от мирного жителя. Голосовать старается, как все, не вызывает подозрений. Разве что при ночной проверке ведущий покажет комиссару «черный» статус, и то — не во всех версиях. Ведь на деле Двуликий в мафии очень хочет убивать и быть причисленным к мафиозной команде.

Черный судья

Имеет право судить, но действует в пользу мафии. В глазах игроков этот персонаж ничем не отличается от Красного Судьи. Аналогично не может быть убит ночью.

Красный судья

Единолично голосует за удаление игроков, чтобы сэкономить время, если голосование грозит затянуться надолго. Ночью красного судью не убивают, а о его роли сообщают всем.

Доктор

Пока Мафия не проснулась, лечит одного из игроков. Врач не знает, кого спас, так как сведений о ролях ему не дают.

Черный адвокат

Пробуждается отдельно от Мафии, проверяет одного участника и докладывает Дону о результатах.

Оборотень

Если в игре сражаются несколько мафий, вначале притворяется мирным, уничтожая всех бандитов. А как только один из кланов будет выведен из игры, Оборотень превращается в члена побежденной группы. Победит, истребив всех соперников.

Примечание [ ]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Двуликий

Игра Мафия: как распределяются роли?

Перед началом игры выбирается ведущий. Именно он распределяет карты (специальные или обычные игровые). Обычно мирных жителей больше чем мафии. Хотя многое зависит от количества игроков. Например, если играют 20 человек, членов мафии будет 3-4 + дополнительные персонажи.

Двуликий

Комиссар

Помогает горожанам найти мафиозного босса. Просыпается, чтобы угадать, под каким номером орудует Дон.

По ночам ведет поиски Комиссара. В остальное время управляет бандитской группировкой.

Темная сторона

Хотя Двуликий в мафии — роль независимая, обычно этот герой охотно сотрудничает с черной командой. И если красные не успеют его поймать до трансформации, мафия сможет уничтожать по два мирных жителя за ночь. Кроме того, если даже Двуликий опоздает с проверкой, и всех черных перебьют, он станет новым мафиози, указав на первого попавшегося игрока. А значит, в момент, когда победа красных была совсем близка, город получит головную боль в виде черного маньяка.

Тактики

Игрок может использовать множество тактик, но внизу есть несколько их примеров:

1. Можно вскрыться Шерифом и давать ложные проверки городу;

2. За данного персонажа можно попытаться разбить путадоков, вскрывшись одним из них (желательно Доктором);

3.(Тактика от Voin225) Если в катке есть вор то лучше вскрыться им, тебя возможно заклеет вор, но так ты выиграешь время для мафии и у тебя будет хоть какое-то алиби. Работает очень здорово, ни раз выигрывал по такой тактике;

Осведомитель якудза (ниндзя)

Кажется Комиссару мирным жителем. Ищет Дона, Комиссара и базовых мафиози.

Посвящение

Каждую ночь Двуликого будит ведущий. Персонаж определяет статус одного игрока, и если выбранный участник — мирный, ничего не меняется. Но, как только будет найдет первый мафиози, Двуликий превращается в независимого киллера. То есть, получает право убивать и миловать, как и когда захочет.

Двуликий в мафии

Персонаж по имени Двуликий появился в Мафии сравнительно недавно. Однако ввиду интересных возможностей этого героя, многие клубы охотно добавляют его в расписание ролей. Ведь с одной стороны, Двуликий в мафии до превращения почти не уловим. С другой, во втором цикле жизни он заметно усиливает позиции мафиози.

Шериф

Разыскивает мафиози в ночное время, и может их сразу убивать.

Боец якудза

Японский мафиози, убивающий основных гангстеров и мирных жителей.

Бессмертный

Маньяк

Убивать каждую ночь не обязан, делает это лишь по желанию. Играет против всех, и не обнаруживается при проверке.

Описание в игре

Все возможные роли в Мафии

Следует добавить, что на основе этих ролей вы можете создавать и новых персонажей с новыми интересными свойствами. Ведь игра Мафия — это правила без границ, и чем необычнее функции персонажа, тем забавнее и запутаннее игра.

Источник

Что делает двуликий в мафии

Ведущий: самое ответственное лицо, от которого зависит вся игра. Не тревожьте его.

Читайте также:  formspring me что это

Мирный: просто живи и выживи.

Мафия: группа игроков, которые, общаясь в Лс, выбирают ночную жертву и сообщают её Ведущему.

Комиссар: ночью выбирает игрока и узнаёт его роль через Ведущего. На усмотрение Комиссара, он может раскрыть всем игрокам найденную роль или оставить в тайне.
Примечание: Ведущий, обязан спросить Комиссара о раскрытии роли.
Примечание: Комиссар обязан знать, кто Сержант. Сержант же не знает, кто Комиссар.
Примечание: своим визитом Комиссар может спасти игрока от Мафии, если он выбрал того же человека.

Путана: дает алиби выбранному, на суде за этого игрока не могут голосовать.
Примечание: Путана также может предотвратить покушении Мафии на игрока, если придет к нему.

Дополнительные роли к классической мафии:

Дон: глава Мафии и её участник. Ищет Комиссара (Сержанта в зависимости от ролей в игре) и самостоятельно выбирает игрока, у которого по его предположениям эта роль. После того, как Комиссар/Сержант будут убиты, Дон становиться Мирным.

Дон (2-я версия): Все то же самое, но после поисков Комиссара/Сержанта становится Мафией.

Двуликий: ночью пытается найти Мафию, отыскав любую из них, он присоединяется в их отряд.

Двуликий (2-я версия): отыскав одну из Мафий, он убивает и заменяет её.

Сержант: ждет, пока погибнет Комиссар и потом встает на его место. После смерти его начальника, желательно, Ведущему нужно рассказать все ранее открытые роли Сержанту.

Шериф: принцип работы тот же самый, что и у Комиссара, но в отличии от него, он на месте убивает Мафию/Маньяка/и т.д.

Медработник: заменяет Доктора после его смерти.

(Не выходите из игры без причины на мафии. Не так трудно спросить свою роль у ведущего после раздачи, либо у знающих. А так же нетрудно написать, просто свою РОЛЬ: ЖЕРТВУ в лс ведущему(дальше за ним дело))

Роли для любительской мафии:

Ниндзя: сообщник Мафии и ходит вместе с ней, его отличие в том, что если Комиссар проверит его, ему будет сказано, что данный игрок Мирный.

Муж: должен. Найти. Путану. Если выбранный игрок Путана, Муж убивает ее. Если Муж попадает на выбранного Путаной, то он убивает, и ее и Клиента. После выполнения цели Муж становится Мирным.

Ведьма (2-я версия): 1 ночь убивает, в последующие 2 не убивает, и так покругу.

Девочка: если у выбранного вами игрока окажется активная роль (т.е., которая делает ход), она его блокирует.
Примечание: На одного и того же человека 2 раза подряд ходить нельзя.

Мальчик (2-я версия): Ищет Путану и по её нахождению становится ею. Обычная же Путана остается жива и продолжает играть свою роль.

Джокер: выбирая 2-х игроков, он меняет их роли между собой. Днём оглашаются либо ники игроков, которых он поменял, либо роли. Поменявшим Ведущий сообщает их новые роли.
Примечание: Джокер не может менять свою роль с другими.

Пеппе: выбранному игроку предоставляется выбор в виде 2-х таблеток: красная и зеленая (могут быть другие цвета и предметы), одна из них отравлена. Игрок должен угадать, какую ему выбрать, чтобы остаться живым или умереть.
Примечание: Пеппе ОБЯЗАН указать ведущему какая таблетка убивает.

Вор: выбирая игрока, он крадет его роль, оставляя выбранного Мирным. Как только Вор получает новую роль, он отписывает действия от неё до конца игры или смерти.

Священник: дарует выбранному игроку бессмертие на ночь.

Хакер/Детектив: выбирая игрока, он тут же узнает его роль, а заодно все участники на утро. У выбранного и Хакера не спрашивают разрешение на раскрытие роли.

Сатана: если выбранный им умрет той же ночью или днем, то у этого игрока появляется возможность сделать убийство.

Громила: лишает игрока хода, также забирает его голос на суде.

Сутенер: выбирая игрока, он даёт ему алиби на суде и на следующие 2 ночи этот игрок становится Путаной или Куртизанкой (как укажет Сутенер). По прошествию 2-х ночей, первоначальные роли игроков возвращаются к ним.
Примечание: если Мафия становится Путаной/Куртизанкой, ее напарник получает ту же роль. Если же в игре присутствует Маньяк или Ведьма, убийства за Мафию совершают они, пока не пройдёт эффект роли с Мафии. Если Мафию под эффектом обнаружит Комиссар, её роль будет оглашена, как Путана/Куртизанка.
После смерти Сутенера, все ранее сделанные им Путаны/Куртизанки, теряют свои роли и становятся Мирными.

Бармен: выбирая игрока, у него пропадает голос на суде.

Бармен (2-я версия): опьяненный игрок не может говорить днем и также голосовать на суде.
Дополнение ко 2-й версии: если опьяненный заговорит, он умирает.

Пиво: ходит вместе с Барменом (или после его смерти). Спаивая игрока, лишает его голоса на два суда, после этого Пиво не может сделать ход, пока с прошлого выбранного не пропадёт эффект роли.
Если Мафия убивает Пиво, она больше не имеет права голосовать на суде до конца игры.

Читайте также:  какой налог с призовых денег в спорте

Источник

Что делает двуликий в мафии

Роли:
Роли в игре делятся на активные и не активные.

Комиссар. Играет на стороне мирных жителей. Просыпается после мафии. Показывает на игрока, которого хочет проверить на принадлежность к мафии. Если проверяемый является мафией, ведущий кивает головой, если нет – мотает. Если Комиссар указывает на Босса мафии или убийцу, ведущий дает отрицательный ответ. При нахождении мафии, имеет право в открытую заявить об этом днем. Но тем самым выдаст себя, и вероятнее всего в следующую же ночь будет убит.
Цель: найти и уничтожить мафию.

Сержант. Играет на стороне мирных жителей. Помощник Комиссара. Просыпается вместе с ним, помогает принимать решения, после смерти своего начальника, занимает его должность.
Цель: найти и уничтожить мафию.

Доктор. Просыпается после Комиссара и Сержанта. Показывает на игрока, которому хочет спасти жизнь. Если его выбор совпадает с выбором Мафии или Убийцы, игрок остается в живых. Если же и Мафия и Убийца покушались на одного и того же, Доктор бессилен. Себя лечить права не имеет!
Цель: спасать Комиссара и остальных мирных жителей от смерти.

Не активные:
Мирный житель: Принимает участие только в дневном обсуждении. Ночью не просыпается.
Цель: казнить мафию и убийцу

Гробовщик: При жизни, по сути, является Мирным жителем. После смерти забирает с собой одного игрока на свое усмотрение. Решение принимает самостоятельно. Остальным игрокам запрещено давать советы и всячески комментировать его выбор.
Цель: казнить(забрать) мафию и убийцу.

Источник

Персонажи игры Мафия

Перечислить всех действующих лиц Мафии невозможно из-за огромного количество вариаций игры, распространённых в настоящее время. За 30 лет существования она приобрела более 100 различных форм и видов, каждый производитель старается удивить фанатов необычными персонажами и вносит коррективы в правила игры. Стоит рассказать об основных ролях, которые могут быть присвоены в «Мафии».

Описание классических карт и ролей

В традиционной версии «Мафии» встречаются следующие персонажи:

Для простой игры в небольшой компании достаточно этих ролей, однако для внесения разнообразия в игру количество персонажей увеличивается за счет новых действующих лиц с особенными способностями:

Мирные жители (горожане)

Главными действующими лицами игры являются мирные жители. Для победы им требуется вычислить всех членов мафиозного клана до того, как те убьют их. Ночь – время, когда мирные жители спят, а день – возможность проявить себя, высказать предположения и уничтожить гангстеров. В одной группировке с мирными жителями – комиссар, доктор и ряд других героев.

Мафия

Цель мафии – уничтожить большую часть мирных жителей, не выдав себя. Однако в некоторых версиях игры предусмотрена возможность самоубийства гангстеров для того, чтобы запутать других игроков. Вычисленные в ходе дневного голосования мафиози также переходят в статус убитых.

Доктор (целитель)

Одна из основных карточек в игре, позволяющая при успешном выборе изменить исход ночи. Доктор просыпается ночью и старается угадать человека, в которого выстрелил мафиози. Грамотная игра врача позволит мирным жителям дольше продержаться в противостоянии кланам. Важное правило игры доктора:

Комиссар (детектив)

Ещё один мирный житель, который, выступающих в защиту горожан. Просыпается ночью, чтобы определить среди участников мафиози. Эта информация помогает ему воздействовать на решение граждан в дневном голосовании. Впрочем, герою нельзя выдать себя, чтобы мафия не выбрала его следующей ночной жертвой. Если комиссар указывает на убитого гангстерами игрока, то Ведущий отвечает ему жестом в виде скрещенных на груди рук.

Некоторые дополнительные карты и персонажи

Особые персонажи из игры «Мафия. Вся семья в сборе»

Специфические персонажи игры «Мафия. Большой Город»

Источник

Что делает двуликий в мафии

Суицид.
6. Три пропуска = УСЫП (пропуски суммируются за ночь и день). Первый день голосования не будет пропуска, если нет голосов.
7. Выход из чата во время игры = СУИК, если выход не оговорен с ведущим. ПОЭТОМУ ЕСЛИ ВАМ МЕШАЕТ ЧАТ, ТО ПРОСТО ОТКЛЮЧИТЕ ОПОВЕЩЕНИЯ!
8. Если вы делаете суик и в вас было большее количество голосов, то день заканчивается вашей посадкой, иначе голосование продолжается!!
9. На СУИК мы не выводим. За доведение до суика игроку будет выдан дисквал.

Голосование.
10. Голосование будет проходить в этой теме. Каждый голос должен был подкреплен каким-либо аргументом.
ПРИМЕРЫ АРГУМЕНТОВ:
− Голосую против Пети, потому что он пытается запутать людей, юлит и т.д − ЭТО ПРАВИЛЬНО.
− Голосую против Пети, потому что он мне не нравится, и он точку написал в конце предложения и вообще мне не нравится, что его зовут Петя − ЭТО НЕПРАВИЛЬНО.
11 Сообщения не по теме − удаляются. Мертвые не ставят лайки и не отсвечивают позицию по голосам.
12. Если я вас прошу дополнить, то дополняйте отдельным голосом в теме. То есть вторым сообщением. Если не дополняете после просьбы, то голос обнуляется, а вы получаете пропуск.
13. Голоса редактировать нельзя, если редактируете голос, то получаете пропуск.
14. НЕЛЬЗЯ УКАЗЫВАТЬ ДРУГИМ, ПРОТИВ КОГО ГОЛОСОВАТЬ, пусть думают сами. Однако намеки разрешены. Исключение: Штаб миров/мафов.
ПРИМЕР:
− Вася пришел в чат и спрашивает в кого голосовать. Вы МОЖЕТЕ ему подсказать.
− Указывать Васе со словами «Голоси, если не маф» ВЫ НЕ МОЖЕТЕ.
15 В себя/ведущего – голосовать нельзя, если голосуете в себя/ведущего, получаете пропуск.
16. Можно прикреплять к голосам песни/картинки/видео только предварительно обговорить с ведущим, чтобы не было намеков в голосах.

Читайте также:  русский иллюзион какой канал ростелеком

Проверки.
17. ВСЕ ПРОВЕРКИ Я ПИШУ ИГРОКАМ В ЛС. В ИТОГАХ ОНИ НЕ УКАЗАНЫ. КОМИССАР ПОЛУЧАЕТ ПРОВЕРКУ В ЛС И ОН ЕДИНСТВЕННЫЙ КТО ИМЕЕТ ПРАВО ОТКРЫТЬ СВОЮ РОЛЬ, ЕСЛИ ЕСТЬ ПРОВА НА МАФА/МАНА/ДВУЛА. (если на мирного, то за раскрытие своей роли получит суик).
18. Если вы ПОНЯЛИ РОЛЬ другого человека или узнали ее через прову, не нужно палить ее в чате другим.
19. Если вы поняли, что ВАС ПРОВЕРИЛИ, об этом в ЧАТЕ НЕ ГОВОРИМ.
20. Так же не раскрываем свои ходы, где вы были/будете. Также нельзя раскрывать информацию, которую вы получили от ведущего по своей роли. За раскрытие получаете дисквал.

Игровое.
21. Подаренные действия видны. Можно понять, что именно подарили, НО кому именно − прописываться не будет, хоть на итог и повлияет.
22. Не удваиваются воскресы, удвои, суперсделки и ДД.
23. Воскрешение осуществляется на следующую ночь после смерти/посадки.
24. Двуликий мафии имеет иммунитет от убийства мафии пока не найдет команду. Исключение: теряет иммунитет, если к мафам присоединился двуликий нейтрал и команда мафии в полном составе (6+1). Нейтральный двуликий − не имеет подобного.
25. Если сержант находится в штабе с комиссаром − узнает принадлежность, но если попадает на ВЕРБА − вербует +

Двуликие:
9. Двуликий мафии бьет отдельно от команды мафии, а двуликий нейтрал бьет вместе с командой мафии.
10. Двуликие не могут пробить: Неубивашку, Босса (пока жив Комиссар мирный), Бога, если попадет на рикошет, то умрет сам.
11. Если Двулики мафии вступает в ряды мафии в ту же ночь, когда его бьют мафы, то он не умирает (замедлить,охмурить его могут! но он не попадет к ним)

Маньяки:
12. Маньяк с монстрами не может убить: Неубивашку, Босса (пока жив Комиссар мирный), Бога, если попадет на рикошет, то умрет сам.
13. При проверке монстра будет указано, что игрок – монстр, а сила и вербуемость будут, как у Маньяка с монстрами.
14. Монстр не может убить: Неубивашку, Босса (пока жив Комиссар мирный), Маньяка с монстрами, Бога, если попадет на рикошет, то умрет сам.
15. Неубивашке НЕЛЬЗЯ НИЧЕГО ПОДАРИТЬ. Также нельзя сменить, охмурить и замедлить. Однако можно проверить.
16. Ходы в Неубивашку будут писаться, как удачные: дарение, охмурения/замедления, лечение, копирование, поиск штаба, просмотр гостей.
17. Если направить Неубивашку сделкой к себе (да, такое тоже бывает), то его хода не будет, сделка сгорит, а он останется жив.

2. Заместитель босса мафии.
Пётр Алексеевич Морозов, 46 лет, бизнесмен, главный председатель попечительского совета «Логоса», позже директор «Логоса», приёмный отец Максима Морозова, акционер «Ingrid».
Вербуемость: + для двуликого мафии
Пол: Мужской
Характер: властный
НД1. Благодаря своим связям с легкостью сменит жертв двух игроков
НД2. Взятка. Один раз за игру может направить роль к любому игроку. За это лишается действий на сутки
НД3. Устраняет любого, кто ему не угоден
НД4. Ценит свое знакомство с Владленом, что может один раз за игру вернуть его к жизни. За это действие лишается действий на сутки. Босс будет иметь иммунитет на сутки

4. Доктор Мафии.
Тамара Алексеевна Славина (настоящее имя — Светлана Остапенко), 38 лет, школьный врач, сотрудница «Ingrid».
Вербуемость: + для двуликого мафии
Пол: Женский
Характер: жестокий
НД1. Имеет медицинское образования, поэтому без труда вылечит любого из своей команды
НД2. Вколоть вирус. Введет игроку вирус, отчего тот незамедлительно умрет
НД3. Один раз за игру может удвоить игрока из команды. Удвой идет на следующую ночь. За это лишается действий на сутки
ДД1. Другая клиника: может уехать на семинар в другую клинику (скрыться с голосования). Будет иметь иммунитет на сутки.

Источник

Сказочный портал