что делает дон в мафии когда просыпается

Правила игры классической мафии

Правила игры классической мафии

Классические игры – это игры с более сложными правилами. По классическим правилам проводятся чемпионаты по “Мафии” по всей России и Украине. Для игры требуется ровно 10 человек. Допускается игра в 9 человек, но в таком случае баланс игры немного нарушен. Видео с объяснением правил можно посмотреть здесь:

Есть две особенности, которые отличают игры по классическим правилам в нашем клубе от игр в компании друзей. Во-первых, мафия не просыпается каждую ночь. Они просыпаются только в первую ночь и заранее договариваются кого они будут убивать в последующие три ночи. Во-вторых, несколько иначе проходит голосование. Более подробно об этом написано в соответствующих пунктах: договорка, ночь, голосование.

Порядок раздачи номеров.

Ведущий подготавливает десять номерков, затем каждому игроку предлагает выбрать один номерок наугад. Число на номерке определяет местоположение игрока за игровым столом. Все места за игровым столом пронумерованы от 1 до 10. Меняться номерами запрещено. Так как только случайное распределение должно влиять на ход игры. Номера не раздаются в связи с предпочтениями игроков сидеть на каком-либо определённом месте/номере или в связи с желанием сидеть вместе с кем-либо.
Поскольку у всех игроков есть свои номера, под которыми они сидят, то к игрокам можно обращаться по номерам, если вы не помните кого как зовут, а табличек нет. Также ночью при просыпании Дон мафии и шериф на пальцах всегда показывают номер игрока, которого они хотят проверить. Это необходимо для того чтобы не возникло недопонимания. Когда какой-либо игрок тыкает пальцем через весь стол не совсем понятно кого он имеет ввиду, а когда Ведущий видит чётко номер игрока. то никаких проблем не возникает. Показать на пальцах номера от одного до десяти не составляет труда.

Состав колоды

После того как все игроки вытянули номерки и заняли соответствующие места за игровым столом Ведущий объявляет состав колоды. Он не изменен для классических правил. Колода на 10 игроков состоит из 10 карт. Трёх черных (Дон и 2 мафии) и семи красных (шериф и 6 мирных жителей). Каждому игроку достанется по одной карте. Мирных жителей принято называть красными игроками, шериф также является красным игроком. Мафию принято называть черными игроками, их трое. Дон мафии и двое рядовых мафиози. Дон мафии отличается тем, что именно он принимает решения о том кого мафия будет убивать. Также у Дона мафии есть ещё одно отличие – Дон мафии ночью ищет шерифа, подробнее об этом будет написано чуть ниже.

Шериф

Игрок получивший синюю карту подписанную “шериф” является самым сильным мирным игроком и может наверняка узнавать, кто является мафией, а кто нет. Ночью после того, как мафия сделала своё дело единственный игрок-шериф снимает повязку по словам Ведущего:”Просыпается шериф” и показывает Ведущему номер игрока которого хочет проверить, а Ведущий отвечает жестом положительная (мирный) или отрицательная (мафия) роль у этого игрока. Ведущий покажет кулак с большим пальцем опущенным вниз, если проверяемый игрок является мафией, или покажет кулак с большим пальцем поднятым вверх, если игрок является мирным жителем. Шериф получает свой ответ и засыпает. Также существует условный жест шерифа. Игрок прикасается указательным и средним пальцем своего плеча, как бы постукивая по погонам. Используется он как правило для того чтобы дать понять мирному игроку, что вы являетесь шерифом, а он проверенный вами мирный. Кроме того шериф может вскрыться своему проверенному мирному просто подмигнув ему одним глазом.

В классических правилах также не возбраняется во время игрового дня сказать городу, что вы являетесь шерифом и назвать кого вы проверяли. В определённый момент это даже будет необходимо сделать.

Дон мафии

Цели ролевых игроков

Мирный житель – найти мафию, объединиться с другими мирными жителями и на голосовании казнить мафиози большинством голосов. Мирные жители побеждают, когда вся мафия убита.
Мафия – Вести себя, как мирный житель ничем не выдавая своих истинных целей, прикрывать своих компаньонов если это необходимо. Убивать ночью мирных жителей, подставлять мирных на голосовании. Нейтрализовать настоящего шерифа игры. Мафия побеждает, когда кол-во мирных жителей и членов мафии за столом осталось равным.
Дон мафии – принимать решения о ночных убийствах, желательно не пренебрегая мнением других членов мафии, найти комиссара и дать своим компаньонам знать кто шериф этой игры, нейтрализовать шерифа.
Шериф – найти максимально возможное количество мафиози, объединить мирных жителей и казнить мафию.

Порядок раздачи карт.

Начинается игра с представления игроков. Таким образом происходит знакомство с городом до раздачи карт. Ведущий включает один из треков для раздачи карт, чтобы игрокам не было скучно ожидать своей очереди. Раздача карт происходит при спящем городе, Ведущий объявляет “ночь” и все одевают повязки. Далее Ведущий тасует колоду и начинает раздачу с игрока номер один. Ведущий подходит к каждому игроку по очереди. Называет его номер, просит выбрать одну карту с подноса, после чего игрок смотрит свою роль и отдаёт карту Ведущему. Последнему игроку достаётся последняя карта.

Договорка

Первый день.

Ведущий объявляет “день”. Все игроки снимают повязки. В классических играх общего обсуждения нет, каждому игроку будет дана минута на то, чтобы высказаться. Первый игрок должен заполнить свою минуту какой-нибудь речью, чтобы другие игроки могли оценить как он говорит. Волнуется или нет. Обычно в своей речи первый игрок задаёт позитивный тон игры, говорит что он мирный житель и настроен искать мафию, выводить черных игроков и объединяться с другими мирными. Завершает игрок свою речь словом “Спасибо” или “Пас”. Тогда Ведущий поймёт, что можно передать речь другому игроку. Игрок номер два высказывается о речи игрока номер один. Игрок номер три высказывается о двух предыдущих и так далее. Игрок Номер десять высказывается обо всех предыдущих игроках и по возможности подводит итог дня. После того как все высказались наступает “ночь”. Голосования нет так как кол-во игроков чётное.

Однако при необходимости голосование возможно. Если в первый день выставлен только один кандидат на казнь, то голосования не происходит вообще. Если выставлено два или более кандидатов, то Ведущий объявит голосование. О порядке голосования написано ниже.

Последнее слово

Второй день. Выставление кандидатов на казнь.

Голосование.

Ведущий напоминает о том что показывать какие-либо числа игрокам друг другу запрещено. Далее Ведущий перечислит дважды всех выставленных кандидатов на казнь, чтобы игроки смогли запомнить их порядок и выбрали за кого будут голосовать. Кандидаты голосуются строго в том порядке, в котором были выставлены на казнь. Если выставлен только один кандидат, то все голоса отходят к нему и он автоматически покидает игру. После перечисления кандидатов Ведущий просит всех убрать руки с игрового стола и начнёт по очереди называть каждого кандидата. Желающие проголосовать за названного кандидата для голоса ставят кулак с поднятым большим пальцем вверх на стол. На голосование дается ровно 1 секунда, по истечению времени Ведущий говорит: “Спасибо”. Голос, поставленный после слова «Спасибо», либо вместе со словом «Спасибо», не принимается. Такой игрок сможет переголосовать за другого кандидата. Посчитав количество голосов, Ведущий говорит количество голосов, лишь после этого можно убрать руку со стола. Все воздержавшиеся голоса отходят к последнему выставленному кандидату на казнь. После голосования игрок набравший большинство голосов покидает игру и напоследок говорит своё последнее слово.

Читайте также:  asmedia asm1083 что это

Если двое или большее кол-во игрок набирают равное кол-во голосов, то каждому из них даётся по 30 секунд на оправдание. После чего эти кандидаты переголосовываются.

Прим.: Если кто-то из кандидатов на казнь набирает четыре предупреждения во время голосования и покидает игру, то голосование прекращается и автоматически наступает ночь. Также как и в течении дня, если кто-то покинет игру по нарушению правил, то голосование не состоится.

Автокатастрофа

Если идентичная спорная ситуация на голосовании повторяется дважды, то Ведущий объявляет что игроки дважды набравшие равное количество голосов попадают в автокатастрофу. И город голосует, либо за то, чтобы оба игрока покинули игру, либо за то, чтобы оба остались. Если кол-во голосов за оба варианта равное, то по умолчанию игроки остаются в игре.

Последующие ночи и дни.

Победа

Мирные побеждают, когда вся мафия убита.

Мафия побеждает, когда количество мирны и мафии становится равным в любой фазе игры.

Как только одна из команд победит Ведущий остановит игру и объявит победу этой команды Далее Ведущий перечислит кто кем был на самом деле.

Источник

Что делает дон в мафии когда просыпается

ПРАВИЛА ИГРЫ «МАФИЯ»

СЮЖЕТ ИГРЫ
Мирные граждане города, уставшие от разгула мафии, решают избавиться от всех членов мафии. Мафия, в свою очередь, объявляет войну порядочным жителям до полного уничтожения всех горожан.

СПИСОК РОЛЕЙ В ИГРЕ
Путана, Вор, Телохранитель, Мафия, Дон Мафии, Адвокат Мафии, Маньяк, Спецагент, Комиссар, Сержант, Доктор, Свидетель, Шпион, Оборотень, Бессмертный, Мученица, Мирный житель.

МЭР ГОРОДА
Важно:
— В первый игровой день казнь отменена, а вместо этого происходят выборы Мэра города!
— Во время выборов Мэра от голосования МОЖНО воздержаться!
— В Мэры города выбираются только те игроки, которые сами этого хотят!
— Мэр города решает все спорные ситуации днем.
— Это не роль, а должность, которую может занять любой игрок, будь он мирным или мафией!
— Если Мэра города убивают ночью или казнят днем, то нового не избирают и город остается без Мэра!

МИРНЫЕ ЖИТЕЛИ
Мирный житель
Команда: Мирные жители
Способность: Нет способности
Важно: Мирный житель действует только днем, пытаясь вместе с другими игроками вычислить членов Мафии.

Спецагент
Команда: Мирные жители
Способность: Просыпается ночью и проверяет любого игрока. Только если способностью проверяемого игрока оказывается «Убийство», Спецагент убивает цель.
Важно:
— Спецагент не узнаёт настоящую способность цели, а убивает, если тот является убийцей. Убийцами в игре считаются только Мафия и Маньяк.
— Путана, Вор и Адвокат Мафии могут скрыться от вашего правосудия!
— Спецагента нельзя проверить, ночью для всех кто его проверяет, он обычный Мирный житель.
— Спецагента может блокировать только Путана.
— Вор не может забрать способность у Спецагента.
— Будьте осторожны, Маньяк играет на вашей стороне, но если Вы ночью к нему загляните, то он умрет!

Сержант
Команда: Мирные жители
Способность: Просыпается ночью вместе с Комиссаром и видит кого он проверяет. Занимает должность Комиссара, если того убивают.
Важно:
— Самое важное для Сержанта то, что пока он не стал Комиссаром его невозможно проверить и для всех ночью он обычный Мирный житель.
— Когда ночью убивают Комиссара, Сержант занимает его должность только на следующую ночь и начинает проверять игроков.
— Не бойтесь днем брать на себя роль Комиссара и говорить Мирным кто есть кто! Мафия наверняка проверит Вас ночью, но ничего не увидит и вряд ли захочет убивать, у них есть дела поважнее чем Вы!

Доктор
Команда: Мирные жители
Способность: Просыпается ночью и спасает от смерти выбранного игрока, в том числе себя.
Важно:
— Если в человека, которого лечит Доктор, стреляют сразу несколько персонажей, Доктор спасает от всех пуль.
— Доктор спасает только от смерти, на влияние способностей его помощь не распространяется.
— Доктор не может лечить одного и того же игрока две ночи подряд, в том числе себя.
— Играя Доктором, старайтесь в первую ночь лечить себя, чтобы не умереть от случайной пули.
— Как правило Мафия любит убивать в игре активных игроков, Ваша помощь им нужна в первую очередь, если конечно они Мирные!

Шпион
Команда: Мирные жители
Способность: Просыпается ночью и шпионит за любым жителем города, чтобы узнать действовал ли он ночью и к кому ходил.
Важно:
— Просыпается и выбирает любого игрока, если этот игрок к кому то ходил ночью, Вы узнаете к кому.
— Шпион не узнает роль того, за кем он шпионит, но будет уверен что тот имеет активную роль и не спит ночью.
— Или наоборот, если цель за которой Вы шпионите никуда ночью не ходит, то скорее всего это Мирный житель.
— Шпиона нельзя проверить, для всех он обычный Мирный житель.

Читайте также:  Что значит тату сова у девушки на ноге

Мученица
Команда: Мирные жители
Способность: Днем жертвует собой вместо выбранного на казнь игрока.
Важно:
— Действует только днем, ночью не просыпается, поэтому для всех обычный Мирный житель.
— Днем может пожертвовать собой и залезть в петлю вместо выбранного на казнь игрока.
— ВНИМАНИЕ! Можно пожертвовать собой только после того как выбранный на казнь игрок оправдался, а Мирные жители все равно решили его казнить и до того как Ведущий озвучил роль казненного.

МАФИЯ
Путана
Команда: Мафия
Способность: Ночью выбирает любого игрока и блокирует действие его способностей.
Важно:
— Путана блокирует любых персонажей, но не забывайте по правилам Оборотень и Бессмертный имеют пассивные способности, которые блокировать нельзя, а Мученица имеет способность применяемую только днем!
— Единственный персонаж, который блокирует действия Вора и Спецагента.
— Путана не может блокировать одного и того же игрока две ночи подряд!
— Путана просыпается всегда первой и решает кого заблокировать.
— Когда ночью просыпается Мафия, Путана просыпается с ними, чтобы показать Мафии кого она блокировала и увидеть кого проверит Адвокат Мафии.

Мафия
Команда: Мафия
Способность: Мафиози просыпаются все вместе и беззвучно выбирают жертву.
Важно:
— Мафия знает друг друга.
— Кого ночью убьет Мафия решает большинство голосов!
— Если ночью среди мафии возникла спорная ситуация, например, голоса за убийство разных кандидатов сравнялись, выбор делает Дон Мафии единолично!

Дон Мафии
Команда: Мафия
Способность: Решает кого ночью убьет Мафия. Лишает права говорить на дневном обсуждении.
Важно:
— При возникновении спорной ситуации у мафии ночью, Дон Мафии единолично решает кого убьет мафия, выбирая только из тех жертв, которых на голосование выносила мафия!
— Игрок которого Дон Мафии заставил замолчать на дневном обсуждении молчит и не может разговаривать, но имеет права голоса на голосовании за повешение.
— Дон Мафии накладывает смертельную «молчанку», это значит что если игрок которого Дон Мафии заставил замолчать начнет говорить, жестикулировать или подсказывать Мирным жителям иными способами сразу же умрет!
— Дон Мафии может заставить замолчать не только Мирных жителей, а так же одного из Мафиози в том числе и себя.
— Нельзя заставить замолчать одного и того же игрока два дня подряд в том числе и себя.
— Если вы видите, что ночью Адвокат Мафии вычислил Комиссара, повесьте на него»молчанку», чтобы Комиссар не смог днем все рассказать Мирным жителям.
— Если Дона Мафии убивают, то следующей ночью общим голосованием Мафиози выбирают («коронуют») нового Дона Мафии!
— Последняя мафия никогда не становиться Доном М

Организатор
Команда: сам по себе, при не хватке игроков может играть.
Способность: Следит за организацией проекта. Учредитель данного проекта.
Важно:
— Организатор отвечает за рекламу группы.
— Организатор собирает добровольный регистрационный взнос на игру.
— Организатор решает вопросы по месту, бутафории, декорации, реквизитам, инвентарю и организации игры.
— Организатор решает вопросы по проведению корпоративов для организаций и частных лиц.
— Все вопросы по организации игры (месту, антуражу и так далее. ) только к организатору проекта.

Дополнительная информация:
Все права на правила игры в целом и на все его образующие элементы, события и мероприятия, на название, на все документы, касающиеся игры и любой его части, в какой бы форме они не были созданы (рукотворной, рукописной, полиграфической, фото, видео, аудио, электронной или любой другой) принадлежат ООО «Империал».
Телефон: 8 (909) 551-08-66

Реклама во время игры:
Участники и зрители уведомляются в том, что они могут быть сфотографированы, сняты на видео, и материалы могут быть опубликованы в СМИ без уведомления, если это не оговорено заранее.
Всеми правами на размещение рекламы во время проведения «игры Мафия» обладает Главный Организатор ООО «Империал». Развертывание любой рекламной компании во время проведения игры «Мафия» без согласования с Главным Организатором ЗАПРЕЩЕНО.
Видео съемки с последующим прокатом по телевидению производится только по согласованию с Главным Организатором Игры «Мафия» ООО «Империал».
Правилами Игры «Мафия» может быть предусмотрено размещение обязательной рекламы, от размещения которой Участники не могут отказаться ни при каких условий.
Отказ от размещения необязательной рекламы может повлечь увеличение заявочного взноса, но не более чем втрое, относительно взноса, установленного для Участников, принимающих необязательную рекламу Организатора.
Размещение рекламы в месте проведения игры возможно только с разрешения Главного Организатора.

Источник

Правила игры в Мафию

Правило номер один: Ведущий всегда прав.

For rules of Mafia in English go here

Сюжет

В мирном городе появляется мафия, и честные жители больше не могут спать спокойно: им нужно вычислить кто есть кто и выгнать всю мафию, чтобы спастись. Если им не удастся это сделать, мафия захватит город, и мирные жители будут обречены.

Ход игры

Игра делится на два периода: день и ночь. В дневном обсуждении — вычислении мафии — участвуют все игроки, а ночью все «засыпают» (надевают маски). По команде ведущего ночью «просыпаются» отдельные персонажи и выполняют свои ролевые функции. Роли распределяются с помощью карт, которые раздаются в начале игры. Ролей, как и правил Мафии, существует множество — в каждом конкретном случае в них поможет разобраться ведущий.

Когда ночь заканчивается, начинается дневное обсуждение: мирные жители пытаются выяснить, кто же является мафией, а мафия выдает себя за честных горожан и осторожно склоняет город голосовать против невинных. В обсуждении могут использоваться провокации, интуиция, логические доводы и прочие приемы, позволяющие раскрыть истинные намерения собеседника. Чем активнее обсуждение, тем больше шансов у мирных жителей разоблачить преступников и спасти город.

Читайте также:  Что значит суверенная страна

Если ты не мафия — скажи «пароль»

После дневного обсуждения наступает вечер, когда каждый игрок имеет в своем распоряжении одну минуту, чтобы высказаться. Он может поделиться своими подозрениями, попробовать оправдаться и, при желании, выставить другого игрока на голосование. После того, как все высказались, происходит голосование, которым решается, остаются ли выставленные игроки в игре или покидают город.

Основная колода

Черный лагерь (мафия)

Мафия

Цель мафии — истребить всех мирных жителей или, по крайней мере, остаться с ними в равном количестве. Днем мафия выдает себя за честных горожан, а ночью мафиози осторожно просыпаются и вместе выбирают жертву, в которую «стреляют». Общаться представители мафии могут только жестами, чтобы их не услышали другие игроки. Номер выбранной жертвы представители мафии показывают ведущему и снова засыпают.

Мани-мани-мани уходят крёстной маме

Дон мафии

Выполняет два предназначения: во-первых, принимает окончательное решение, если мафия не может прийти к согласию в процессе выбора жертвы, а, во-вторых, просыпается отдельно от своих подопечных и пытается вычислить комиссара — предводителя мирных жителей. Каждую ночь дон указывает ведущему на того игрока, которого считает комиссаром, и получает либо отрицательный, либо положительный ответ. Если дон вычисляет комиссара, то старается убедить город выгнать этого игрока днем, либо стреляет в него следующей ночью вместе с мафией.

Красный лагерь (мирный город)

Мирные жители

Их большинство, но они не знают, кто есть кто. Ночью мирные горожане не просыпаются, они участвуют только в дневном обсуждении, стараясь вычислить мафию.

А здесь точно кастинг?

Комиссар

Уполномоченный представитель мирного города. Просыпается в свой черед и проверяет любого игрока на принадлежность к мафии. Комиссар не стреляет, он может только получить ответ от ведущего, является ли мафией тот или иной игрок. Если комиссар вычисляет мафию, днем ему необходимо, не выдав своей роли, убедить город выгнать этого игрока.

Доктор

Доктор не может исцелять одного и того же игрока две ночи подряд. Вылечить самого себя доктор способен только один раз за игру.

В следующий раз себя буду лечить

Кроме черного и красного лагерей существует также серый — это персонажи, которые играют сами за себя.

Серый лагерь

Маньяк

Его цель — остаться один на один с мирным жителем. Маньяк просыпается ночью и выбирает жертву. Ею может оказаться любой персонаж: мирный житель, мафия или другой представитель серого лагеря. У маньяка есть две особенности: его жертву не может вылечить доктор, и, если маньяка проверяет комиссар, ведущий отвечает ему, что это мирный житель.

Полночный час — это время для нас

Дополнительная колода

Черный лагерь (мафия)

Любовница­

Ничего личного, просто любовь

Красный лагерь (мирный город)

Шериф

Вооруженный представитель мирного города. Ночью шериф просыпается и наугад стреляет в одного из игроков. Цель шерифа — попасть в мафию, маньяка или другого противника красного лагеря. Если шериф попадает в мирного жителя, наутро тот покидает игру также, как жертва мафии или маньяка.

Правосудие — для всех

Журналист­

Просыпается ночью и проверяет любых двух игроков на принадлежность к одному или к разным лагерям. Журналист показывает ведущему два номера, и тот жестами отвечает ему, в одной или в разных командах находятся выбранные игроки. При этом цвет команд не называется. Например, если журналист показал на доктора и дона мафии, то ведущий ответит, что они принадлежат к разным лагерям. Если на комиссара и мирного жителя — то к одному. Представители серого лагеря всегда будут находиться в разных командах с другими персонажами.

Кто следующий на интервью?

Лунатик

Шпион мирного города. Играет за красный лагерь, но при этом просыпается ночью вместе с мафией. Цель лунатика — осторожно донести до мирных жителей информацию о том, кто является мафией, и при этом не выдать себя.

Адвокат

Просыпается ночью и обеспечивает «алиби» одному из игроков. Тот, на кого укажет адвокат, получает иммунитет на дневном голосовании. Например, если ночью адвокат указал на маньяка, а днем против этого игрока проголосовало большинство, ведущий объявляет, что казнь не состоится, поскольку у игрока есть иммунитет. Ведущий раскрывает эту информацию только после голосования. В результате персонаж остается в игре, а город уходит в ночь, не совершив дневной казни.

Серый лагерь (персонажи, которые играют сами за себя)

Оборотень

Сначала выступает на стороне мирного лагеря: вычисляет мафию и активен только днем. Но как только город покидает вся мафия, оборотень занимает ее место и начинает просыпаться по ночам, чтобы истреблять мирных жителей. Оборотень побеждает, если остается один на один с мирным.

Студент

Играет за мирных до тех пор, пока город не покинет любая стреляющая роль (представитель клана мафии, шериф или маньяк). Как только первый стреляющий персонаж выходит из игры, студент занимает его место и перенимает все ролевые функции «учителя». Студент побеждает в составе того лагеря, к которому переметнулся.

Экзамен на выживание

Зеркало

Роль ведущего в игре

Ведущий не только объясняет, как играть в Мафию, но и моделирует ход игры, следит за развитием сюжета и за дисциплиной, которая является важной составляющей игрового процесса. Например, во время персональных высказываний каждого игрока остальные участники не должны нарушать тишину или активно жестикулировать.

Кроме того, именно ведущий закладывает фундамент того «города», жителями которого вы хотите оказаться, и обеспечивает ваше плавное погружение в атмосферу игры. К вашим услугам ведущие Мафии в Санкт-Петербурге и Москве.

Разновидности Мафии:

Вам может быть интересно

JustMafia.ru желает вам незабываемых впечатлений!

Если вы не нашли ответа на свой вопрос о правилах игры, задайте его в комментариях.

Источник

Сказочный портал