Аганим на сларка(хейтерам сларка лучше не заходить)
27 Jun 2017 в 16:43
27 Jun 2017 в 16:43 #1
Превращает выбранного союзника в сларка
Что может лучше одного сларка в тиме?
Правильно два сларка в тиме
п.с. если хотите модеры можете в дримдота фан перенести
27 Jun 2017 в 16:44 #2
у него уже вроде как есть аганим
27 Jun 2017 в 16:45 #3
Что может быть лучше одного юзелесс куска в тиме?Правильно,два юзелесс куска(и да,аганим уже есть аоешный)
27 Jun 2017 в 17:22 #4
Что может быть лучше одного юзелесс куска в тиме?Правильно,два юзелесс куска(и да,аганим уже есть аоешный)
и че нельзя переделать аганим?
пример тому петух ему уже меняли аганим
27 Jun 2017 в 17:25 #5
и че нельзя переделать аганим?
пример тому петух ему уже меняли аганим
Аганим на него и так норм
27 Jun 2017 в 17:27 #6
Аганим на него и так норм
берешь сларка в изи
лахима в мид варит он 6 слотов(включая аганим) дарит сларку сларк делает алхимика сларком
и вот уже 2 сларка(1 при этом при перефарме жестком)
27 Jun 2017 в 17:27 #7
Пиком сларка обрекаешь команду играть с мусором. Сбором аганима обрекаешь команду играть с двумя мусорами. Неплохо.
27 Jun 2017 в 17:28 #8
берешь сларка в изи
лахима в мид варит он 6 слотов(включая аганим) дарит сларку сларк делает алхимика сларком
и вот уже 2 сларка(1 при этом при перефарме жестком)
Не лучше ульт с кд 27 сек?
27 Jun 2017 в 17:29 #9
Пиком сларка обрекаешь команду играть с мусором. Сбором аганима обрекаешь команду играть с двумя мусорами. Неплохо.
какие все на д2ру лицемеры
1 время сларк имба нужен нерф имбы
2 с половиной года сларка нерфят 0 апов весь форум
27 Jun 2017 в 17:30 #10
берешь сларка в изи
лахима в мид варит он 6 слотов(включая аганим) дарит сларку сларк делает алхимика сларком
и вот уже 2 сларка(1 при этом при перефарме жестком)
ага, а пока химик фармит вы деретесь с безслотовым сларком, прикона
27 Jun 2017 в 17:32 #11
какие все на д2ру лицемеры
1 время сларк имба нужен нерф имбы
2 с половиной года сларка нерфят 0 апов весь форум
Да. Мы требуем баланса!
27 Jun 2017 в 17:33 #12
берешь сларка в изи
лахима в мид варит он 6 слотов(включая аганим) дарит сларку сларк делает алхимика сларком
и вот уже 2 сларка(1 при этом при перефарме жестком)
Аганим на сларке
28 Sep 2019 в 18:15
28 Sep 2019 в 18:15 #1
28 Sep 2019 в 18:16 #2
28 Sep 2019 в 18:16 #3
до этого был куском говна который занимает слот, на сралке у которого нет слотов
28 Sep 2019 в 18:19 #4
до этого был куском говна который занимает слот, на сралке у которого нет слотов
скушать и потерять статы? удачи. Ни один предмет не сравниться на сларке за 4к. Дает все что нужно сларку. Каитить сларке нереально, ему нужно выживаемость для набора стаков, и аганим дает это
28 Sep 2019 в 18:24 #5
28 Sep 2019 в 18:36 #6
400 ренжа хилл, с мипарями/иллюзионистами и прочими милишными корами заходит. Милишники обычно имеют много хп, и тебе не хватит урона перебить хп реген в процентном соотношении.
Сларк набитой пассивкой бьет, ему нужно наносить удары. С аганимом он в 2 раза чаше в баталиях учавствует. После мидаса дифузов бкб всп покупают скади. Обьясни чем бесполезное скади лучше аганима? Сларку нужно замедло, когда есть паунс 5скек и дифуза? Хп аганим чуть меньше дает, но есть шанс вернуться в затянувшуюся драку с ультом снова. Что ты на 4к купишь сларку? Не забывай что аганим дешевле скади
сларк аганим
02 Jan 2020 в 06:29
02 Jan 2020 в 06:29 #1
Когда и каким слотом стоит брать аганим сларку?
02 Jan 2020 в 06:49 #2
02 Jan 2020 в 06:49 #3
ответ «по ситуации» тему клоз
02 Jan 2020 в 06:50 #4
Когда и каким слотом стоит брать аганим сларку?
Сразу после диффузов, если все не настолько плохо, что нужно БКБ или вам трон сносят.
02 Jan 2020 в 06:51 #5
Когда и каким слотом стоит брать аганим сларку?
лол, почти всегда. И если против тебя недосягаемые герои и не нужно срочно бкб (зевс/снайпер к примеру) то ранним слотом
02 Jan 2020 в 07:03 #6
лол, почти всегда. И если против тебя недосягаемые герои и не нужно срочно бкб (зевс/снайпер к примеру) то ранним слотом
02 Jan 2020 в 07:07 #7
у зевса 10 пик, а ты берешь вместе со своим мидером.
02 Jan 2020 в 07:08 #8
зевс наверное 4 влетает на 1й пик а не мидер на 9/10))) (то есть в любом случае позже сларка)
02 Jan 2020 в 07:09 #9
Когда и каким слотом стоит брать аганим сларку?
02 Jan 2020 в 07:12 #10
И если против тебя недосягаемые герои и не нужно срочно бкб (зевс
Без бкб фиг что против зевса сделаешь.
02 Jan 2020 в 07:16 #11
А в чем заключается сила аганима? А если у меня пассивная игра, то мне аганим не нужен?
02 Jan 2020 в 07:20 #12
А в чем заключается сила аганима? А если у меня пассивная игра, то мне аганим не нужен?
Повышает мобильность.Дальность больше чем у даггера.
02 Jan 2020 в 07:22 #13
А в чем заключается сила аганима? А если у меня пассивная игра, то мне аганим не нужен?
Ща бы в 2020 в пасивную доту поиграть еще и на сларке. С аганимом ты можешь легко уйти из замеса прям моментально так же вернуться, аганим нельзя скипать
02 Jan 2020 в 07:49 #14
Ща бы в 2020 в пасивную доту поиграть еще и на сларке. С аганимом ты можешь легко уйти из замеса прям моментально так же вернуться, аганим нельзя скипать
Кто тебе сказал, что я целенаправленно играю в пассивную доту. Просто рассматриваю возможный случай.
02 Jan 2020 в 08:31 #15
Когда и каким слотом стоит брать аганим сларку?
нет никакой ситуации, она всегда одна. После диффуза+бкб в целом уже можно высирать(но в большинстве случаев он не особо решает). Тк за теже-почти бабки, скади бабочка или абиссал могут игру сделать,а оганим просто дает 2 паунса в окно.
Аганим на сларка
17 Jul 2016 в 09:35
17 Jul 2016 в 09:35 #1
Не знаю мб была уже тема про подобный аганим, но я не видел.
Крч дает возможность прожимать дарк пакт во время стана и дает неуязвимость к магии во время действия ульта(работет как репел омника те можно снять очищениемKappa)
17 Jul 2016 в 09:37 #2
его вообще удалить из игры нужно а ты ему еще более имбовые изменения делаешь
17 Jul 2016 в 09:37 #3
Все перестанут тарить сларку бикаби
17 Jul 2016 в 09:38 #4
если сделают аганим, то он будет все равно 3-4 слотом, где есть более полезные лейтовые айтемы.
17 Jul 2016 в 09:38 #5
17 Jul 2016 в 09:38 #6
Можно сделать с аганимом даркт пакт автоматический без кд снимает все заклинания ценою половины возможно от них урона, если они наносят хп урон.
17 Jul 2016 в 09:39 #7
Его все еще можно засалить
17 Jul 2016 в 09:40 #8
Почти пассивка тайда
17 Jul 2016 в 09:40 #9
так говорят только те,кто апает им птсы,но это не тяжело на имбе апаться,просто он настолько силён,что им противно играть
17 Jul 2016 в 09:40 #10
Алхимик с мида фармит первым артом аганим сларку, и гг.
17 Jul 2016 в 09:41 #11
Так и под бикаби можно засолить
17 Jul 2016 в 09:41 #12
Мне противен ммр как и Сларк. Не играю на нем и против себя проблем с ним не чувствую. Если и проигрываю то вижу, что из-за моих ошибок или из-за ошибок тиммейтов лузаем. Сларк не сильный. Просто против него делают много ошибок, что очень критично при игре против Сларка.
17 Jul 2016 в 09:43 #13
Хм.. Да. Об этом я не подумал. Таки имба выходит.
Такая путаница с этим алхимиком и его аганимами. Непонятно, то ли это имбище, то ли юзлесс.
17 Jul 2016 в 09:45 #14
Смысл этого аганима будет только против персонажей с убер-долгими станами, aka потма и елдер титан. Ну а ульт бредятина, он и так живет.
17 Jul 2016 в 09:49 #15
Как ульт тебя от аое защищает?
17 Jul 2016 в 09:49 #16
Кто-нибудь, снимите ТСа очищением, благо он без БКБ, а то придумывает всякую чушь несусветную:facepalm2:
17 Jul 2016 в 09:52 #17
Не вижу здесь ничего такого. Обычный аганим. Тут недавно айс аганим на гиро запилил. На вивера. Хорошие аганимы, да? Хочешь сказать, что айс не сможет такой аганим сделать?
17 Jul 2016 в 09:53 #18
А не жирно сларку будет? Мало того, что ему аганим дает бесплатное бкб в ульте, так еще его теперь нельзя будет законтролить. Чот очень жирно. Го аганим инвокеру будет отнимать затраты маны и кд у всех способностей. А еще экзорт будет давать ему хилы, векс бесплатную линку, квас тараску. Почему бы и нет.
Что делает аганим на сларке
Ну что детишки? Готовы порабощать пабы и щемить пуканы врагов? Поехали.
P.S.: раньше гайд был совсем другой, так что сильно внимания на коменты не обращайте. Только этот гайд для тащеров, ставим лайки(если реально помог), а другие дизлайкаем.
— Не требует множества артов
— Начинает очень рано убивать
— Арты на реген хп не нужны
— С яшей или саша-яшей будем бегать на хасте пока нас не видят враги
— Ульт даёт инвиз который не палится ни чем
— Загнобит с ранних левелов практически любого
— Может быть прекрасным керри, но об этом позже
— Может палить варды
— Очень тонкий персонаж, та же лина с прокаста сделает фраг
— Под молчанкой мало-полезный
— По-началу не хватает маны и брони
— Низкий прирост статов
— При организованых станах становится лёгкой добычей
— Очень сложен в управлении
— Надо уметь читать игру
Крайне полезный скилл на протяжении всей игры. До лейта неплохо дамажит, а так же снимает много дебафов, АОЕ-скилл. К мидгейму скилл обретает очень большой вес так как к данному времени хп у врагов не так много и так же снимает бафы, что может спасти во время замеса от того же сайленсера с глобалом. К лейту вся его важность заключается в снимании дебафов, так как в лейту уже появляются хексы, орчиды и прочая гадость. Так же в мид-гейме им можно неплохо подфармить. Из минусов могу найти только возврат половины урона обратно. Если данный скилл максить, то можно только упростить задачу врагу.
Наша ульта. Я считаю данный ульт одним из самых имбовых в доте. Так как он даёт нам реген с которым не сравнится тарраска и мув спид с которым сравнится только руна ускорения. Ульта из типа инстант и полу-пасивная. Пока враги нас не видят мы получаем реген в 3/5/7% от нашего максимально количества хп и прибавку к скорости в 30/35/40% от нашего мув спида. То есть с появлением ульты можно даже не ходить на базу регениться, разве что у нас не будет маны, а отрегенить её никаких способов нет. А как только у нас появляются пт и яша мы бегаем на хасте. Пассивка работает только в том случае, если нас не видят враги. Теперь про активную часть ульты. Активка даёт нам инвиз в котором мы получаем всё привелегии пассивки. Я лично использую её только тогда, когда у меня лоу хп, но так же её можно использовать чтобы догнать врага или уйти от ганга.
Много писать не буду, приведу к примеру только 2 ситуативные раскачки и 1 основной скилл билд.
1 ситуативный скилл билд:














2 ситуативный скилл билд:
Максим первый скил. На первом уровне берём прыжок, на втором качаем 3 скилл, а дальше максим 1 скилл. После максимума качаем прыжок. Данный тип раскачки очень полезен когда против вас стоит бруда, или енигма фармит в лесу. Первым скиллом мы очень хорошо выфармим паучков и суммонов. Но опять же большой дамаг самому себе. Ульт по доступности, пассивку после 9 лвл. Подходит если во вражеской команде нет лейтов или они не так сильны.















Основной скилл билд:Данную раскачку рекомендую всем, так как она самая сбалансированая. 














Стартовый закуп: 

У нас итак неплохой урон в начале, но за счёт топорика мы сможем перефармить противника на лайне. С щитком мы можем почти спокойно подставляться под крипов и будем гасить половину урона от противника, ведь на малых лвлах у героев урона итак мало. Ну а без хила никуда.
Дальше я советую себе выфармить 


Дальше собираем 
Далее как любой керри собираем 
Дальше мы можем разобрать СиЯ. Из 



«Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс уменьшить скорость передвижения врага на 4.0 сек.»
225 урона + уменьшение урона очень неплохо даже в лейте. Но самое главное это отключение пасивок. К примеру: Вам не прийдётся включать БКБ чтобы не башиться об пасивку тини; если вы успеваете слить леорика за действие Lesser Maim, то он не возрождается(ульт не работает); ударив мортру с инвиза она не будет критовать и вы не будете промахиваться.
После 




После вы должны сразу выходить в 
Рассмотрим самые подходящие для сларка:





Здесь идёт самая ответственная часть игры за сларка. Сларк должен стоять в изи лайне с 2 саппортами, так как шанс фб увеличивается, а шанс смерти уменьшается. На изи лайне у нас задача как можно быстрее получить 9 лвл и выфармить лотар, что бы спокойно унижать вражескую команду. Смысл игры за сларка заключается в том что бы унизить вражеских керри и не дать им выфармить заветные 6 слотов. Если к моменту вашего ганга на керри у него есть 2-3 слота, то вы не справляетесь с задачей. Но отчаиваться не стоит. Выход всегда есть. Ищите по карте суппортов и фармите их, а с получением башера 2-3 слота вражеского керри сводятся к нулю.
Так же если в вашей команде быстрее пикнули сларка и он идёт на хардлайн можете смело плюнуть ему в лицо и ливать. Такой сларк просто нафидит всю вражескую команду.
Друзья для сларка все саппотры, но всё же хочу выделить самых лучших:
Большая часть наших друзей и есть наши враги. Но стоит отметить особенно неприятных персонажей.
P.S: Враги обновлённые(30.03.15)
В данном разделе я расскажу кому мы просто адско рвём очко. Ну во-первых рвём мы очко всем, ведь пассивка работает через БКБ. Но хочу выделить особые случаи:
Ну на последок могу подвести итоги. САМОЕ ГЛАВНОЕ это носить с собой тп и покупать стики. Ну а остальное так это что дота слишком многогранная игра и есть очень много интересных моментов, которые я попытался вам описать. Ну а вобще не отчаиваетесь если всё сразу не получилось, всё приходит с опытом. А вобще гайд будет дополняться и буду описывать ещё больше хитростей в игре на сларке. Удачи, побольше вам фри-фарма, хороших сапов и побольше сжечь пуканов и не забываем ставить палец вверх.








