что делает аганим на сларке

Аганим на сларка(хейтерам сларка лучше не заходить)

27 Jun 2017 в 16:43

27 Jun 2017 в 16:43 #1

Превращает выбранного союзника в сларка

Что может лучше одного сларка в тиме?

Правильно два сларка в тиме

п.с. если хотите модеры можете в дримдота фан перенести

27 Jun 2017 в 16:44 #2

у него уже вроде как есть аганим

27 Jun 2017 в 16:45 #3

Что может быть лучше одного юзелесс куска в тиме?Правильно,два юзелесс куска(и да,аганим уже есть аоешный)

27 Jun 2017 в 17:22 #4

Что может быть лучше одного юзелесс куска в тиме?Правильно,два юзелесс куска(и да,аганим уже есть аоешный)

и че нельзя переделать аганим?

пример тому петух ему уже меняли аганим

27 Jun 2017 в 17:25 #5

и че нельзя переделать аганим?

пример тому петух ему уже меняли аганим

Аганим на него и так норм

27 Jun 2017 в 17:27 #6

Аганим на него и так норм

берешь сларка в изи

лахима в мид варит он 6 слотов(включая аганим) дарит сларку сларк делает алхимика сларком

и вот уже 2 сларка(1 при этом при перефарме жестком)

27 Jun 2017 в 17:27 #7

Пиком сларка обрекаешь команду играть с мусором. Сбором аганима обрекаешь команду играть с двумя мусорами. Неплохо.

27 Jun 2017 в 17:28 #8

берешь сларка в изи

лахима в мид варит он 6 слотов(включая аганим) дарит сларку сларк делает алхимика сларком

и вот уже 2 сларка(1 при этом при перефарме жестком)

Не лучше ульт с кд 27 сек?

27 Jun 2017 в 17:29 #9

Пиком сларка обрекаешь команду играть с мусором. Сбором аганима обрекаешь команду играть с двумя мусорами. Неплохо.

какие все на д2ру лицемеры

1 время сларк имба нужен нерф имбы

2 с половиной года сларка нерфят 0 апов весь форум

27 Jun 2017 в 17:30 #10

берешь сларка в изи

лахима в мид варит он 6 слотов(включая аганим) дарит сларку сларк делает алхимика сларком

и вот уже 2 сларка(1 при этом при перефарме жестком)

ага, а пока химик фармит вы деретесь с безслотовым сларком, прикона

27 Jun 2017 в 17:32 #11

какие все на д2ру лицемеры

1 время сларк имба нужен нерф имбы

2 с половиной года сларка нерфят 0 апов весь форум

Да. Мы требуем баланса!

27 Jun 2017 в 17:33 #12

берешь сларка в изи

лахима в мид варит он 6 слотов(включая аганим) дарит сларку сларк делает алхимика сларком

и вот уже 2 сларка(1 при этом при перефарме жестком)

Источник

Аганим на сларке

28 Sep 2019 в 18:15

28 Sep 2019 в 18:15 #1

28 Sep 2019 в 18:16 #2

28 Sep 2019 в 18:16 #3

до этого был куском говна который занимает слот, на сралке у которого нет слотов

28 Sep 2019 в 18:19 #4

до этого был куском говна который занимает слот, на сралке у которого нет слотов

скушать и потерять статы? удачи. Ни один предмет не сравниться на сларке за 4к. Дает все что нужно сларку. Каитить сларке нереально, ему нужно выживаемость для набора стаков, и аганим дает это

28 Sep 2019 в 18:24 #5

28 Sep 2019 в 18:36 #6

400 ренжа хилл, с мипарями/иллюзионистами и прочими милишными корами заходит. Милишники обычно имеют много хп, и тебе не хватит урона перебить хп реген в процентном соотношении.

Сларк набитой пассивкой бьет, ему нужно наносить удары. С аганимом он в 2 раза чаше в баталиях учавствует. После мидаса дифузов бкб всп покупают скади. Обьясни чем бесполезное скади лучше аганима? Сларку нужно замедло, когда есть паунс 5скек и дифуза? Хп аганим чуть меньше дает, но есть шанс вернуться в затянувшуюся драку с ультом снова. Что ты на 4к купишь сларку? Не забывай что аганим дешевле скади

Источник

сларк аганим

02 Jan 2020 в 06:29

02 Jan 2020 в 06:29 #1

Когда и каким слотом стоит брать аганим сларку?

02 Jan 2020 в 06:49 #2

02 Jan 2020 в 06:49 #3

ответ «по ситуации» тему клоз

02 Jan 2020 в 06:50 #4

Когда и каким слотом стоит брать аганим сларку?

Сразу после диффузов, если все не настолько плохо, что нужно БКБ или вам трон сносят.

02 Jan 2020 в 06:51 #5

Когда и каким слотом стоит брать аганим сларку?

лол, почти всегда. И если против тебя недосягаемые герои и не нужно срочно бкб (зевс/снайпер к примеру) то ранним слотом

02 Jan 2020 в 07:03 #6

лол, почти всегда. И если против тебя недосягаемые герои и не нужно срочно бкб (зевс/снайпер к примеру) то ранним слотом

02 Jan 2020 в 07:07 #7

Читайте также:  при какой громкости можно слушать музыку в квартире днем по закону

у зевса 10 пик, а ты берешь вместе со своим мидером.

02 Jan 2020 в 07:08 #8

зевс наверное 4 влетает на 1й пик а не мидер на 9/10))) (то есть в любом случае позже сларка)

02 Jan 2020 в 07:09 #9

Когда и каким слотом стоит брать аганим сларку?

02 Jan 2020 в 07:12 #10

И если против тебя недосягаемые герои и не нужно срочно бкб (зевс

Без бкб фиг что против зевса сделаешь.

02 Jan 2020 в 07:16 #11

А в чем заключается сила аганима? А если у меня пассивная игра, то мне аганим не нужен?

02 Jan 2020 в 07:20 #12

А в чем заключается сила аганима? А если у меня пассивная игра, то мне аганим не нужен?

Повышает мобильность.Дальность больше чем у даггера.

02 Jan 2020 в 07:22 #13

А в чем заключается сила аганима? А если у меня пассивная игра, то мне аганим не нужен?

Ща бы в 2020 в пасивную доту поиграть еще и на сларке. С аганимом ты можешь легко уйти из замеса прям моментально так же вернуться, аганим нельзя скипать

02 Jan 2020 в 07:49 #14

Ща бы в 2020 в пасивную доту поиграть еще и на сларке. С аганимом ты можешь легко уйти из замеса прям моментально так же вернуться, аганим нельзя скипать

Кто тебе сказал, что я целенаправленно играю в пассивную доту. Просто рассматриваю возможный случай.

02 Jan 2020 в 08:31 #15

Когда и каким слотом стоит брать аганим сларку?

нет никакой ситуации, она всегда одна. После диффуза+бкб в целом уже можно высирать(но в большинстве случаев он не особо решает). Тк за теже-почти бабки, скади бабочка или абиссал могут игру сделать,а оганим просто дает 2 паунса в окно.

Источник

Аганим на сларка

17 Jul 2016 в 09:35

17 Jul 2016 в 09:35 #1

Не знаю мб была уже тема про подобный аганим, но я не видел.
Крч дает возможность прожимать дарк пакт во время стана и дает неуязвимость к магии во время действия ульта(работет как репел омника те можно снять очищениемKappa)

17 Jul 2016 в 09:37 #2

его вообще удалить из игры нужно а ты ему еще более имбовые изменения делаешь

17 Jul 2016 в 09:37 #3

Все перестанут тарить сларку бикаби

17 Jul 2016 в 09:38 #4

если сделают аганим, то он будет все равно 3-4 слотом, где есть более полезные лейтовые айтемы.

17 Jul 2016 в 09:38 #5

17 Jul 2016 в 09:38 #6

Можно сделать с аганимом даркт пакт автоматический без кд снимает все заклинания ценою половины возможно от них урона, если они наносят хп урон.

17 Jul 2016 в 09:39 #7

Его все еще можно засалить

17 Jul 2016 в 09:40 #8

Почти пассивка тайда

17 Jul 2016 в 09:40 #9

так говорят только те,кто апает им птсы,но это не тяжело на имбе апаться,просто он настолько силён,что им противно играть

17 Jul 2016 в 09:40 #10

Алхимик с мида фармит первым артом аганим сларку, и гг.

17 Jul 2016 в 09:41 #11

Так и под бикаби можно засолить

17 Jul 2016 в 09:41 #12

Мне противен ммр как и Сларк. Не играю на нем и против себя проблем с ним не чувствую. Если и проигрываю то вижу, что из-за моих ошибок или из-за ошибок тиммейтов лузаем. Сларк не сильный. Просто против него делают много ошибок, что очень критично при игре против Сларка.

17 Jul 2016 в 09:43 #13

Хм.. Да. Об этом я не подумал. Таки имба выходит.
Такая путаница с этим алхимиком и его аганимами. Непонятно, то ли это имбище, то ли юзлесс.

17 Jul 2016 в 09:45 #14

Смысл этого аганима будет только против персонажей с убер-долгими станами, aka потма и елдер титан. Ну а ульт бредятина, он и так живет.

17 Jul 2016 в 09:49 #15

Как ульт тебя от аое защищает?

17 Jul 2016 в 09:49 #16

Кто-нибудь, снимите ТСа очищением, благо он без БКБ, а то придумывает всякую чушь несусветную:facepalm2:

17 Jul 2016 в 09:52 #17

Не вижу здесь ничего такого. Обычный аганим. Тут недавно айс аганим на гиро запилил. На вивера. Хорошие аганимы, да? Хочешь сказать, что айс не сможет такой аганим сделать?

17 Jul 2016 в 09:53 #18

А не жирно сларку будет? Мало того, что ему аганим дает бесплатное бкб в ульте, так еще его теперь нельзя будет законтролить. Чот очень жирно. Го аганим инвокеру будет отнимать затраты маны и кд у всех способностей. А еще экзорт будет давать ему хилы, векс бесплатную линку, квас тараску. Почему бы и нет.

Читайте также:  процедуры с ресницами какие бывают

Источник

Что делает аганим на сларке

Ну что детишки? Готовы порабощать пабы и щемить пуканы врагов? Поехали.

P.S.: раньше гайд был совсем другой, так что сильно внимания на коменты не обращайте. Только этот гайд для тащеров, ставим лайки(если реально помог), а другие дизлайкаем.

— Не требует множества артов

— Начинает очень рано убивать

— Арты на реген хп не нужны

— С яшей или саша-яшей будем бегать на хасте пока нас не видят враги

— Ульт даёт инвиз который не палится ни чем

— Загнобит с ранних левелов практически любого

— Может быть прекрасным керри, но об этом позже

— Может палить варды

— Очень тонкий персонаж, та же лина с прокаста сделает фраг

— Под молчанкой мало-полезный

— По-началу не хватает маны и брони

— Низкий прирост статов

— При организованых станах становится лёгкой добычей

— Очень сложен в управлении

— Надо уметь читать игру

Крайне полезный скилл на протяжении всей игры. До лейта неплохо дамажит, а так же снимает много дебафов, АОЕ-скилл. К мидгейму скилл обретает очень большой вес так как к данному времени хп у врагов не так много и так же снимает бафы, что может спасти во время замеса от того же сайленсера с глобалом. К лейту вся его важность заключается в снимании дебафов, так как в лейту уже появляются хексы, орчиды и прочая гадость. Так же в мид-гейме им можно неплохо подфармить. Из минусов могу найти только возврат половины урона обратно. Если данный скилл максить, то можно только упростить задачу врагу.

Наша ульта. Я считаю данный ульт одним из самых имбовых в доте. Так как он даёт нам реген с которым не сравнится тарраска и мув спид с которым сравнится только руна ускорения. Ульта из типа инстант и полу-пасивная. Пока враги нас не видят мы получаем реген в 3/5/7% от нашего максимально количества хп и прибавку к скорости в 30/35/40% от нашего мув спида. То есть с появлением ульты можно даже не ходить на базу регениться, разве что у нас не будет маны, а отрегенить её никаких способов нет. А как только у нас появляются пт и яша мы бегаем на хасте. Пассивка работает только в том случае, если нас не видят враги. Теперь про активную часть ульты. Активка даёт нам инвиз в котором мы получаем всё привелегии пассивки. Я лично использую её только тогда, когда у меня лоу хп, но так же её можно использовать чтобы догнать врага или уйти от ганга.

Много писать не буду, приведу к примеру только 2 ситуативные раскачки и 1 основной скилл билд.

1 ситуативный скилл билд:

2 ситуативный скилл билд:

Максим первый скил. На первом уровне берём прыжок, на втором качаем 3 скилл, а дальше максим 1 скилл. После максимума качаем прыжок. Данный тип раскачки очень полезен когда против вас стоит бруда, или енигма фармит в лесу. Первым скиллом мы очень хорошо выфармим паучков и суммонов. Но опять же большой дамаг самому себе. Ульт по доступности, пассивку после 9 лвл. Подходит если во вражеской команде нет лейтов или они не так сильны.

Основной скилл билд:Данную раскачку рекомендую всем, так как она самая сбалансированая. В данном случае мы максим прыжок. На ранних лвл достаточно один раз взять 3 скилл дабы быстрее убивать саппортов так как будем отнимать больше жизней. 1 скилл для снятия бафов. С этой раскачкой мы получаем неплохой дамаг со скилов до ульты и прекрасный ганг-потенциал. С появлением ульты можно пойти загнобить вражеского мидера, если вы стоите на изи лайне, или же пойти гангать хардлайн, если вы стоите на миду.

Стартовый закуп: [item= Tango ]

У нас итак неплохой урон в начале, но за счёт топорика мы сможем перефармить противника на лайне. С щитком мы можем почти спокойно подставляться под крипов и будем гасить половину урона от противника, ведь на малых лвлах у героев урона итак мало. Ну а без хила никуда.

Дальше я советую себе выфармить — из сапогов это единственный который подходит сларку, — в начале игры это имба артефакт, ведь замедление идёт на 12. %. ВНИМАНИЕ. ВСЕГДА ПОКУПАЙ . Если условно взять 17 стиков и вы убегаете на лоу-хп, то вы получаете 255 хп и маны. В начале игры это ваша треть от общего хп.

Дальше собираем . Начинаем собирать с яши, ведь с ультой 2-го лвл у нас мув спид 522 + скорость атаки + урон + скорость передвижения когда нас видят. Но если видим что нам нужно больше хп или враги просто имеют сильные нюки, то собираем с санжи в начале. Даёт выживаемости + замедление с 40 уроном в придачу(при чём замедло отлично стакается с орбой). Самое главное что позже СиЮ можно разобрать на более полезные арты.

Читайте также:  что делает врач гериатр

Далее как любой керри собираем . Даёт урон + где-то 200 хп(190 если быть точным) + включив ульт и бкб сларк становится неуязвим. Крч, итем маст хев, собираем всегда.

Дальше мы можем разобрать СиЯ. Из и делаем . С новым патчем новые возможности. Артефакт высокой имбовости. С первого взгляда ничего особенного. Лишь + 32 урона + 30 к скорости атаки + 16 к силе и пассивка . Но читаем дальше.

«Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.

Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс уменьшить скорость передвижения врага на 4.0 сек.»

225 урона + уменьшение урона очень неплохо даже в лейте. Но самое главное это отключение пасивок. К примеру: Вам не прийдётся включать БКБ чтобы не башиться об пасивку тини; если вы успеваете слить леорика за действие Lesser Maim, то он не возрождается(ульт не работает); ударив мортру с инвиза она не будет критовать и вы не будете промахиваться.

После можете загрейдить в . А можно продать, решайте сами. Если вы не можете решиться, то посмотрите на пик противники и посмотрите на их итемы. Если есть сайленс или орчид, то можно покупать манту. Если есть станы наподобие или , то можете смело грейдить в манту. Если вы не знаете, то сообщаю: при использовании вы на 0.2 сек неуязвимы и снимается большинство отрицательных еффектов. Если вы забыли включить первый скилл, то манта спасёт вам жизнь и стрик).

После вы должны сразу выходить в . Ведь со скади и личным станом вы в соло заберёте любого героя, хотя конечно это зависит от вашей и его кривизны рук. Обычно к тому времени как вы собрали абиссал игра заканчивается. Но всё же если игра переходит в лейт, то вам становится в разы лучше жить. Так как вражеский керри загноблён(если вы всё правильно делали), а вы можете выфармить себе ещё более крутые арты.

Рассмотрим самые подходящие для сларка:

— бабочка маст хев. С ней у вас повышается урон, скорость атаки и вы обретаете увороты. А теперь представляем. Бабочка даёт +30 к ловкости и +30 к скорости атаки, а в сумме +60 скорости атаки. С активированым мы получаем +120 аттакспида, то есть у нас есть полноценные + промахи.

— с деадалусом игра превращается в просто комедию, вы будете убивать жертву с 2-3 ударов если сильно повезёт.

— даст огромнейший лайфстил и с этим предметом вы 100% должны делать рампагу. Если же вас убили, то пустите себе пулю в лоб.

Здесь идёт самая ответственная часть игры за сларка. Сларк должен стоять в изи лайне с 2 саппортами, так как шанс фб увеличивается, а шанс смерти уменьшается. На изи лайне у нас задача как можно быстрее получить 9 лвл и выфармить лотар, что бы спокойно унижать вражескую команду. Смысл игры за сларка заключается в том что бы унизить вражеских керри и не дать им выфармить заветные 6 слотов. Если к моменту вашего ганга на керри у него есть 2-3 слота, то вы не справляетесь с задачей. Но отчаиваться не стоит. Выход всегда есть. Ищите по карте суппортов и фармите их, а с получением башера 2-3 слота вражеского керри сводятся к нулю.

Так же если в вашей команде быстрее пикнули сларка и он идёт на хардлайн можете смело плюнуть ему в лицо и ливать. Такой сларк просто нафидит всю вражескую команду.

Друзья для сларка все саппотры, но всё же хочу выделить самых лучших:

Большая часть наших друзей и есть наши враги. Но стоит отметить особенно неприятных персонажей.

P.S: Враги обновлённые(30.03.15)

В данном разделе я расскажу кому мы просто адско рвём очко. Ну во-первых рвём мы очко всем, ведь пассивка работает через БКБ. Но хочу выделить особые случаи:

Ну на последок могу подвести итоги. САМОЕ ГЛАВНОЕ это носить с собой тп и покупать стики. Ну а остальное так это что дота слишком многогранная игра и есть очень много интересных моментов, которые я попытался вам описать. Ну а вобще не отчаиваетесь если всё сразу не получилось, всё приходит с опытом. А вобще гайд будет дополняться и буду описывать ещё больше хитростей в игре на сларке. Удачи, побольше вам фри-фарма, хороших сапов и побольше сжечь пуканов и не забываем ставить палец вверх.

Источник

Сказочный портал