Все эффекты Aghanim’s Scepter из патча 7.22
Теперь Аганим есть у каждого героя.
Этой ночью Valve добавила в основной клиент новый патч, в котором появилось аж 24 новых Аганима. Некоторые из героев получили предмет впервые, а другим серьезно обновили способности.
Abaddon
Когда Borrowed Time активен, Abaddon автоматически применяет Mist Coil на союзного героя, если тот получает более 525 единиц урона и находится не дальше, чем в 1600 единицах расстояния от Abbadon. Также Scepter увеличивает продолжительность ультимейта на одну секунду.
Alchemist
Когда Аганим надет или поглощен, дает +30 к атаке и +6% к урону от способностей за каждый Аганим, отданный союзнику (вне зависимости от того, был ли приобретен Аганим самим Алхимиком до розданных Аганимов или после).
Anti-Mage
Убийство вражеского героя с Mana Void добавляет 70 секунд к перезарядке его способности с самым большим кулдауном. Отсчет начинается с момента возрождения вражеского героя. Также увеличивает оглушение на одну секунду. Если герой умер в это время, он будет считаться погибшим от Mana Void.
Arc Warden
Герой получает способность Rune Forge, которая создает случайную руну перед героем. Перезарядка способности: 60 секунд. Появиться может любая из существующих в игре рун.
Axe
Battle Hunter применяется на героя и область в 400 единиц вокруг него. Под действием этого эффекта вражеский герой наносит на 30% урона меньше.
Beastmaster
Wild Axes работают без перезарядки и могут быть использованы сразу же, как только вернутся к Beastmaster.
Broodmother
Повышает число сеток паутины с 8 до 20, бонус к скорости – с 70% до 100% и убирает ограничение максимальной скорости.
Clinkz
Создает двух скелетов рядом с Клинкзом, когда он выходит из Wind Walk. Повышает скорость Wind Walk на 30% и убирает ограничение максимальной скорости.
Dark Willow
Атака не прерывает действие Shadow Realm. Каждая атака все еще имеет бонусный урон, основанный на продолжительности баффа.
Death Prophet
Когда враг попадает под дебаффы от ваших заклинаний или когда вы его атакуете, вылетает призрак и наносит врагу урон, вдвое превышающий обычный. Затем призрак возвращается обратно и восполняет вам здоровье. Эти призраки накладывают 100% замедление на 0.3 секунды.
Dragon Knight
Добавляет четвертую форму для Elder Dragon Form, черного дракона. Приобретение Аганима увеличивает уровень вашего ультимейта на 1. Черный дракон наносит на 50% больше Corrosive Damage, прорубающего урона и замедления. Также он увеличивает радиус атаки на 600 и добавляет +30% к магическому сопротивлению.
Elder Titan
При применении Echo Stomp вы получаете иммунитет к магии. За каждого задетого вражеского героя эффект невосприимчивости продлевается на 2 секунды.
Ember Spirit
Дальность применения Fire Remnant увеличивается в 3 раза, а его первоначальная скорость увеличена вдвое. Максимальное число зарядов увеличено с 3 до 5, применение не требует маны.
Grimstroke
Добавляет герою новую способность, Dark Portrait. Создает чернильную иллюзию вражеского героя, которая живет 20 секунд, имеет иммунитет к магии и передвигается на +30% быстрее оригинала. Получает 200% урона и наносит 150%. Перезарядка: 35 секунд. Затраты маны: 200.
Io
Духи теперь появляются вокруг героя каждую секунду (не более 5 духов одновременно).
Lycan
К каждой третьей волне крипов добавляются 2 волка. Управлять ими нельзя, но они считаются вашими юнитами. Их скорость равна скорости крипов на линии.
Mars
Снижает откат God’s Rebuke до 1,4 секунды во время Arena of Blood. При касте Arena of Blood обнуляет откат God’s Rebuke.
Monkey King
Каждые 3,5 секунды рядом с героем появляется солдат-обезьяна. Они живут 12 секунд и не появляются, когда герой невидим или на дереве. Солдаты могут атаковать любую цель, но бьют по зданиям только если герой стоит на расстоянии 500 от зданий.
Morphling
В состоянии Morph все кулдауны снижаются на 35%, манакосты – на 50%, а радиус каста вырастает на 600.
Night Stalker
Делает Void AoE способностью с радиусом 900 вокруг героя. Повышает министан с 0,1 до 0,6 секунды и уменьшает кулдаун на 2 секунды.
Pangolier
При касте Shield Crash срабатывают Swashbuckle из 2 ударов по всем 4 направлениям от героя.
Phantom Assassin
Blur кастуется моментально и дает диспел, кулдаун снижен на 12 секунд. Когда вы убиваете героя, со всех способностей спадает кулдаун.

Теперь Аганим дает возможность применить Sun Ray во время Supernova, при этом поворачивая направление луча. Союзника все также можно взять в шар.
Razor
Eye of the Storm с Аганимом больше не увеличивает частоту атак, а действует на две разные цели, вместо одной (все еще наносит урон по строениям).
Slardar
Slithereen Crush создает лужу воды, в которой сохраняются бонусы реки. Пока Slardar находится в ней, он получает +25 к регенерации здоровья, +12 к броне и +40% к сопротивлению эффектам. AoE лужи – 550, длительность – 25 секунд.
Spectre
Добавляет герою новую способность Shadow Step, которая позволяет использовать Haunt на единичную цель. Перезарядка: 70 секунд. Затраты маны: 180.
Templar Assassin
Добавляет герою новую способность Psionic Projection, которая позволяет телепортироваться к любой ловушке. Длительность применения – 2 секунды, не прерывает Meld. Перезарядка: 30 секунд. Затраты маны: 100. Взрывает ловушку после телепортации.
Terrorblade
После применения Metamorphosis вокруг героя распространяется волна, которая накладывает на всех врагов неподалеку эффект страха на три секунды. Время применения волны – 0,6 секунды, а ее скорость – 1000. Не действует на невосприимчивых к магии героев и имеет глобальный звуковой эффект.
Tiny
Дает новую применяемую способность: Tree Volley. Герой кидает случайное дерево в радиусе 525 от себя каждые 0,4 секунды в выбранную область. Наносит 120% от вашего урона в этой зоне. Область – 400 единиц. Дальность применения – 1300. Максимальная длительность применения – 2,4 секунды. Перезарядка – 12. Манакост – 150.
Troll Warlord
Уменьшает перезарядку Battle Trance до 35 секунд и позволяет применять способность на союзных и вражеских героев. На врагах действует половину стандартной длительности. Дальность применения – 525.
Warlock
Chaotic Offering c Аганимом теперь призывает второго голема с задержкой 0,4 секунды после первого.
Windranger
Аганим переработан. Теперь он добавляет 2 заряда Windrun и увеличивает скорость передвижения на 45%.
***
Какой эффект Аганима больше всего понравился вам?
Аганим на Абаддона
03 Aug 2015 в 17:27
03 Aug 2015 в 17:27 #1
BORROWED TIME.
Измененный бонус от Aghanim’s Scepter: добавляет способность Nazgul’s Call.
03 Aug 2015 в 17:29 #2
BORROWED TIME.
Измененный бонус от Aghanim’s Scepter: добавляет способность Nazgul’s Call.
Лушче бы аганим убивал любого, кто хоть коснётся аббы во время ульты, а так уг и не оч
03 Aug 2015 в 17:31 #3
03 Aug 2015 в 17:31 #4
А еще крутилочку с горелкой можно
03 Aug 2015 в 17:33 #5
03 Aug 2015 в 17:33 #6
Мало того, что способность стырили у акса. Так еще и штраф Толкину придется платить.
03 Aug 2015 в 17:33 #7
Тогда это будет какой-то акс, а не Абаддон. Главная проблема Абаддона в том, что его тупо игнорят во время ульты. А агр исправит это дело
03 Aug 2015 в 17:34 #8
мм, нам не хватает того, что половина дамага по тиммейтам уходит в аббадона
03 Aug 2015 в 17:34 #9
Мины текису дальники могут сломать и не взорваться, давай уберем дальников а то мины ломают.
03 Aug 2015 в 17:35 #10
мы встроили тебе акса в абадона что бы ты мог играть за акса играя за абадона. ))) весело)
03 Aug 2015 в 17:35 #11
03 Aug 2015 в 17:35 #12
поэтому ему и добавили аганим который перенаправляет часть урона по союзникам в абадона
03 Aug 2015 в 17:38 #13
Но ведь агр гораздо профитнее, чем какое-то перенаправление урона!
03 Aug 2015 в 17:38 #14
03 Aug 2015 в 17:39 #15
Вообще идея хорошая. Мб абба в керри снова появится))00000000
03 Aug 2015 в 17:41 #16
Слишком долгий агр получается, слишком имбово. 2 секунды будет в самый раз, и кулдаун такой же как на ульте, около 40 сек. Тогда норм будет.
03 Aug 2015 в 17:43 #17
03 Aug 2015 в 17:48 #18
ТС просто не способен сделать не имбанутый бонус герою.
03 Aug 2015 в 17:50 #19
BORROWED TIME.
Измененный бонус от Aghanim’s Scepter: добавляет способность Nazgul’s Call.
У него отличный аганим, ничего не нужно менять. С твоим Nazgul’s Call еще дагер брать придется, да и суть героя изменится. Нафиг ему это? 40% урона, причем абсолютно любого типа это тебе не хухры-мухры. Ничего не нужно менять, главное ульту вовремя прожимай и будет тебе счастье
03 Aug 2015 в 17:51 #20
Предлагаю в таком случае просто сделать абилку в 800 несмертельного урона(остается 1 хп) по себе с кд в 80-90 секунд, чтобы не любить так мозг и тупо отлилиться во время ульта. И назвать ее как-нить брутально, типо ИНБОРН САФФЕРИНГ, прям как мою любимую группу, но не суть.
Аганимы, превращающие кор-героев Доты в саппортов и наоборот
Не все стоят сборки.
Многие Аганимы Доты сильно меняют геймплей героев. Некоторые из них и вовсе полностью меняют роль героев в игре. Мы собрали 8 Аганимов, превращающих саппортов в коров и наоборот.
Bane в кора
Что делает? Уменьшает перезарядку Brain Sap до 1,5 секунд, задержку перед применением до 0,2 секунд. Также способность проходит сквозь невосприимчивость к магии.
Бэйн с Аганимом – машина для нанесения магического урона в соло-цель: каждые 1,5 секунды в кого-то прилетает около 400 магического урона. Также с Аганимом на цель в БКБ применяется и Enfeeble. После получения Скипетра он чем-то напоминает мид-Оракла, рассчитанного только на фраги.
Weaver в саппорта
Что делает? Уменьшает перезарядку Time Lapse до 20 секунд, позволяя его применять на союзников с дальности в 600.
Самый популярный Аганим из списка: до его нерфа саппорта-Вивера часто брали даже на про-сцене. Впрочем, он и после нерфа не так плох, хоть и позиционку с ним держать теперь сложнее.
Dark Willow в кора
Что делает? Нанесение удара не прерывает Shadow Realm, а каждая атака наносит дополнительный урон в зависимости от длительности способности.
Добираем в комплект к Аганиму MoM и получаем билд на кор-Фею. А еще у нее есть таланты, усиливающие эту сборку:
Wraith King в саппорта
Аганим WK значительно усиливает тимфайт команды, ведь за счет своей ульты он точно будет долго жить. С ним у противника есть две опции:
И в каждом из двух случаев команда WK остается в плюсе: либо саппорт впитывает кучу ресурсов противника, либо у них численное преимущество в драке. Особенно в ранней игре, когда WK рашит этот Аганим.
Dazzle в кора
Что делает? При применении любой способности герой атакует врагов вокруг себя (до 8 целей) в радиусе 800.
Да, мид- и оффлейн-Даззлы собираются через Гривсы+Некра+Солар, но на деле это скорее саппорт с огромным перефармом. С Аганимом же Даззл способен самостоятельно наносить урон, а с Дезолем он и вовсе удаляет броню из игры.
Дотеры с самым высоким КДА на про-сцене
Naga Siren в саппорта
Что делает? Уменьшает перезарядку Song of the Siren до 140/100/60 секунд, также восстанавливает 10% от максимального здоровья союзных героев каждую секунду действия способности.
Сильно недооцененный по своей силе Аганим, способный восстановить до 70% ХП команды, что невероятно сильно в тимфайте. Главный минус – саппорт-Нага бесполезна на линии, а в билде кор-Наги Аганим – разве что 7-й слот.
Io в кора
Что делает? Spirits постоянно кружатся вокруг героя, но их не может быть более 5.
Что такое кор-Ио показал еще Ana на TI9. Да, за это время он стал слабее – талант на урон Spirits понерфили и перенесли с 15-го на 20-й уровень, но он все еще работает, что показывал ILTW в матче против Нави. Если с Доминатором и Алебардой Висп – скорее перефармленный саппорт, то с Аганимом или предметом вроде Дезоля/Мьельнира – кор.
Lifestealer в саппорта
Что делает? Уменьшает перезарядку Infest до 25 секунд, увеличивает дальности применения до 600 и накладывает на цель эффект Rage текущего уровня.
По принципу применения схож с Аганимом Вивера, но дает дополнительные ХП (400/800/1200) и дает БКБ на 3/4/5/6 секунд, а также повышая мувспид цели. Как и с Нагой, главный минус – такой Найкс почти бесполезен на линии, да еще и фармит он медленно.
Что делает аганим на абадоне
Вы просматриваете гайд, который давно не обновлялся.
Рекомендуем обратить внимание на более актуальный гайд по герою Abaddon.
Содержание
[+] Отличная анимация атаки, легко фармить.
[+] Легко добивать противников под башней, благодаря 
[+] Хорошее замедление врага от 
[+] Высокая скорость передвижения.
[+] Хороший прирост силы и интеллекта.
[+] Живучий как в начале, так и к концу игры, благодаря своим скиллам.
[+] Имеет возможность сделать самоубийство, не отдав опыт и золото врагу.
[+] Ульт включается сам при критическом пороге здоровья при стане, сайленсе и прочих дизейблах.
[+] Можно неплохо помогать союзникам, лечив их или кидая щит.
[+] 2 скилл снимает большинство дебаффов.
[+] Приятная модель, очень качественная.
[+] Также радует, что когда Абаддон подходит к врагам, у него из дыма в руках появляется меч, когда до этого его не было, тоже приятно смотреть.
[-] В начале может не хватать маны.
[-] До 6 уровня более менее уязвимы, поэтому надо стоять аккуратнее.
[-] 1 скилл лечит только союзников, а не самого Абаддона.
[-] Малый прирост ловкости, компенсируется 

— Абаддон получит урон от 
— Урон по себе от 
— Урон по себе будет лечить, если в момент использования был включён ульт.
— Если Абаддонактивирует щит на себя, то находясь под действием ульта, щит не будет поглощать урон.
— При повторной активации на одну цель, щит обновит счётчик урона, поэтому два щита никогда не смогут находится на одном и том же юните в одно и тоже время.
— При взрыве наносит максимальный поглощаемый урон, вне зависимости от заблокированного урона.
— Расчёт поглощаемого урона ведётся после сопротивлений.
— Если использовать очищение 



— Не является уникальным модификатором атаки.
— Эффект от скилла будет наложен на цель до прохождения атаки, поэтому он получит эффект сразу от первой атаки.
— Иллюзии получают бонусы, если атакуют цель под действием эффекта, но сами не накладывают его при атаках.
— При атаке строений союзники и иллюзии также получают бонусы, а на строения навешивается негативный эффект.
— Эффект до прохождения атаки не будет работать если замахнуться на строение.
Здесь я буду описывать лично свой скилл билд, который подходит мне, но думаю, понравится и вам. Скилл билд для керри.
Но вообще я вам советую именно этот скилл билд :
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
11)
12)
13)
14)
16)
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
11)
12)
13)
14)
16)
Далее фармим на 

Когда мы нафармили на фазы и соул ринг,нам нужен 


Теперь у нас должны быть такие арты :


Далее можно собрать 
Дальше нам нужно собрать 

Теперь у нас такие предметы :




Уже можно продать 








Я предпочитаю взять кирассу.
Вот к концу игры у вас такой закуп.





Если с фармом всё просто супер, то 

Почему такие дорогие предметы? Да потому что у нас отличная, просто идеальная скорость атаки, ластхит становиться очень приятным, думаю легче добивать крипов разве что Войдом, поэтому нафармить на дорогие артефакты проще простого. Фарм мы никому не уступаем, если мы керри, потому что мы и сами сможем затащить всю игру, а если мы будем полагаться на союзников, то не мал шанс того, что ваши союзники имбецилы, которые взяли керри, даже не зная, что для этого героя нужно покупать и покупают то, что видят, поэтому с самого начала берем инициативу в свои руки.
Если нужно и сила и ловкость, безусловно
Если вы хотите собраться в танка, то начать можно с 
То бишь, собираться можно как по стандарту, так и по ситуации, что будет правильнее. Нам всегда нужно быть гибким к разной ситуации.
Также стоит отметить:
Дизейблеры, станеры, замедлители:
Те, кто сможет от нас убежать :
Те, кто может выжжечь ману :
Те, кто может кинуть сало :
Abaddon
Alchemist
Anti-Mage
Arc Warden
Axe
Beastmaster
Broodmother
Clinkz
Dark Willow
Death Prophet
Dragon Knight
Elder Titan
Ember Spirit
Grimstroke
Io
Lycan
Mars
Monkey King
Morphling
Night Stalker
Pangolier
Phantom Assassin
Razor
Slardar
Spectre
Templar Assassin
Terrorblade
Tiny
Troll Warlord
Warlock
Windranger

















