чарси придаст предмету магическую силу diablo 2 что делать

Diablo 2 улучшение вещей

Вопрос: Для чего нужны ключи и где их взять?

Ответ: Ключи нужны для открывания запертых сундуков, которые встречаются вам в приключениях. Их можно выбить из монстров, найти в незапертых сундуках, или купить в городе у торговца. Ассассину ключи не нужны — она мастер ловушек и взломов и открывает любой сундук без помощи ключей.

Вопрос: Для чего нужны томы (книги)?
Ответ: Это нужно для компактного складирования свитков. Можно положить либо свитки телепортации (синяя книга), или свитки идентификации (красная книга).

Вопрос: Что за маленькие разноцветные камушки?
Ответ: Это самоцветы, их можно вставлять в предметы с гнездами, и предмет будет иметь свойства вставляемого камня. Камни бывают 5-ти уровней качества, и 7-ми видов (один из них — череп).

Вопрос: Как можно улучшить эти камешки?
Ответ: Положите 3 одинаковых по типу и виду камня, и положите их в хорадрический куб, затем смешайте. Получится один камень, более высокого уровня.

Вопрос: Что такое гнезда, и что делать с такими предметами?
Ответ: Это отверстия, куда можно вставить самоцветы, руны, или джевелы. По другому называются Сокетами. Будучи вставленными, предмет получает их бонусы себе. Гнезд может быть от 1 до 6, в зависимости от предмета.

Вопрос: Как можно вытащить камни из сокетного предмета?
Ответ: Вот этим рецептом: Руна Хел + свиток городского портала + предмет из которого нужно вытащить камень = пустой предмет с гнездами. При этом, камни, руны или джевелы пропадают.

Вопрос: Как можно сделать гнезда в предмете?
Ответ: Читайте здесь.

Вопрос: Можно ли улучшать камни, которые уже вставлены в предмет?
Ответ: Нет, так нельзя.

Вопрос: Что такое Хорадрический куб и где его взять?
Ответ: Хорадрический куб — уникальная вещь, которая дается вам один раз. Его можно получить во II акте, в ходе выполнения квеста, в Залах Мертвых 1-ого уровня. Если вы потеряете его, то можете сходить туда вновь, и подобрать его снова. Нельзя иметь больше одного куба. Сам куб, нужен для трансформации в нем предметов, некий крафтинг. Подробнее о кубе здесь.

Вопрос: Я увидел много предметов разных цветов — что они означают?
Ответ: Прочитайте эту статью.

Вопрос: Что такое руны и какие они бывают?
Ответ: Подробнее здесь.

Вопрос: Что такое рунные слова и как их составлять?
Ответ: Обо всех рунвордах читайте здесь.

Вопрос: Что такое Хорадрический куб, и где его взять?
Ответ: Это могущественный предмет, который вы получите в ходе прохождения 2-ого акта. Подробнее здесь.

Вопрос: Можно ли иметь 2 Хорадримских куба?
Ответ: в обычном Диабло (и в ЛоДе) нельзя. Но если использовать Plagy, или различные трейнеры — то можно.

Вопрос: Потерял куб Хорадриков, а он нужен в 3-ем акте. Что делать?
Ответ: Не беда, его всегда можно найти во-втором акте в Залах Смерти внутри золотого сундука. Он там будет всегда.

Вопрос: Как находить (найти) сетовые предметы в diablo 2?
Ответ: Найти подобные предметы сложно, тут нет определенных критериев поиска. Подобные вещи зачастую падают с актовых боссов, например с Мефисто, Баала, Диабло. Попробуйте сделать несколько забегов на них, на высоких уровнях сложности. Также, рекомендуется повысить свойство лучшего нахождения маг. предметов.

Вопрос: Сколько денег помещается в сундуке или инвентаре?
Ответ: Про сундук здесь. На персонаже помещается золота = уровень персонажа х 10000

Вопрос: Что мне делать с камнем Мефисто, после уничтожения демона в 3-ем акте?
Ответ: Он пригодится для выполнения квеста в 4-ом акте.

Вопрос: Какой предмет можно зачаровать у Чарси? Пробую и не получается!
Ответ: Чарси принимает только БЕЛЫЙ предмет, обычный.

Вопрос: Сколько раз можно улучшать предметы у Чарси?
Ответ: В игре можно сделать так только 3 раза. Но сложностей 3, следовательно сделать можно 3 улучшения.

Вопрос: Какую максимальную руну может дропнуть Графиня?
Ответ: На сложности Нормал — от Nef до Ral, на Кошмаре — от Ko до Io, на Аду — от Lo до Ist.

Gaudin

Участник форума

Рецепты улучшения (Upgrade Recipes)

Одна из самых полезных функций куба – это возможность улучшить простые вещи в более мощные. Драгоценные камни, руны, зелья и другие предметы могут быть объединены и улучшены в кубе.

Драгоценные камни (Gems)

Три камня одного качества при варке в кубе дадут один камень того же вида, но качеством на ступень выше. Этот рецепт работает со всеми семью видами драгоценных камней, включая черепа. Например:

3 chipped topaz —> 1 flawed topaz
3 flawed topaz —> 1 topaz
3 topaz —> 1 flawless topaz
3 flawless topaz —> 1 perfect topaz.

Руны (Runes)
Как и драгоценные камни, руны тоже могут улучшены до более высокого качества.

3 El Runes —> 1 Eld Rune
3 Eld Runes —> 1 Tir Rune
3 Tir Runes —> 1 Nef Rune
3 Nef Runes —> 1 Eth Rune
3 Eth Runes —> 1 Ith Rune
3 Ith Runes —> 1 Tal Rune
3 Tal Runes —> 1 Ral Rune
3 Ral Runes —> 1 Ort Rune
3 Ort Runes —> 1 Thul Rune

В патче 1.10 были добавлены следующие рецепты улучшения рун.
Они не работают в v1.09 или более ранних патчах

3 Thul Runes + 1 Chipped Topaz —> 1 Amn Rune
3 Amn Runes + 1 Chipped Amethyst —> 1 Sol Rune
3 Sol Runes + 1 Chipped Sapphire —> 1 Shael Rune
3 Shael Runes + 1 Chipped Ruby —> 1 Dol Rune

3 Dol Runes + 1 Chipped Emerald —> 1 Hel Rune
3 Hel Runes + 1 Chipped Diamond —> 1 Io Rune
3 Io Runes + 1 Flawed Topaz —> 1 Lum Rune
3 Lum Runes + 1 Flawed Amethyst —> 1 Ko Rune
3 Ko Runes + 1 Flawed Sapphire —> 1 Fal Rune
3 Fal Runes + 1 Flawed Ruby —> 1 Lem Rune
3 Lem Runes + 1 Flawed Emerald —> 1 Pul Rune
2 Pul Runes + 1 Flawed Diamond —> 1 Um Rune
2 Um Runes + 1 Topaz —> Mal Rune
2 Mal Runes + 1 Amethyst —> Ist Rune
2 Ist Runes + 1 Sapphire —> Gul Rune
2 Gul Runes + 1 Ruby —> Vex Rune
2 Vex Runes + 1 Emerald —> Ohm Rune
2 Ohm Runes + 1 Diamond —> Lo Rune
2 Lo Runes + 1 Flawless Topaz —> Sur Rune
2 Sur Runes + 1 Flawless Amethyst —> Ber Rune
2 Ber Runes + 1 Flawless Sapphire —> Jah Rune
2 Jah Runes + 1 Flawless Ruby —> Cham Rune
2 Cham Runes + 1 Flawless Emerald —> Zod Rune

Зелья (Potions)

Читайте также:  с каким гарниром сочетается голубцы

3 health potions + 3 mana potions + 1 chipped gem —> 1 partial rejuvenation potion
3 health potions + 3 mana potions + 1 normal quality gem —> 1 full rejuvenation potion
3 partial rejuvenation potions —> 1 full rejuvenation potion

Рецепты для подготовки вещи к составлению рунвордов

1 Hel Rune + Scroll of Town Portal + Any Socketed Item —> Удаляет элементы из сокетов

Этот рецепт удаляет драгоценности (jewels), драгоценные камни (gems)или руны (runes) из сокетов. При этом все элементы, вставленные в сокеты, и бонусы, даваемые ими, уничтожаются

1 El Rune + 1 Chipped Gem + Броня низкого качества (Low Quality Armor) —> Броня нормального качества (Normal Quality Armor ) того же типа

1 Tal Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Topaz + Normal Body Armor —> Socketed Body Armor of same type

Этот рецепт добавляет от 1 до 4 сокетов к броне. Их количество ограничивается максимальным количеством сокетов, которое может иметь определенная вещь. За основу всегда принимается 6 сокетов – максимальное количество для брони в зависимости от уровня вещи (Itemlevel). Для брони, которая максимально может иметь 2 сокета, вероятность будет: 1/6 – шанс получения 1 сокета и 5/6 – шанс получения 2 сокетов.

1 Ral Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Amethyst + Normal Weapon = Socketed Weapon of same type

1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Sapphire + Normal Helm —> Socketed Helm of same type

Этот рецепт добавляет 1-3 сокета к шлему. Количество получаемых сокетов аналогично броне и оружию.

1 Tal Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Ruby + Normal Shield —> Socketed Shield of same type

Этот рецепт добавляет 1-4 сокета к щиту. Все аналогично. Для щита, который максимально может иметь 3 сокета будут следующие шансы получения количества сокетов: 1/6 — шанс получить 1 сокет, 1/6 — шанс получить 2 сокета и 4/6 — шанс получить 3 сокета.

Улучшение вещей (Item Upgrades)

Это рецепты, используемые для улучшения качества уникальных (unique) и редких (rares) предметов. Эти рецепты не будут работать с обработанными (crafted) предметами и рунвордами (runewords). Эти рецепты не изменяют модификаторы на элементах; они просто обновляют основной тип изделия: от нормального (normal) до исключительного (exceptional) или от исключительного (exceptional) к элитному (elite), добавляя большее повреждение или более высокую защиту.

3 Perfect Skulls + 1 Rare Item + Stone of Jordan —> Add 1 Socket To a Rare Item
Будет добавлен только один сокет.
Если у предмета уже есть сокет, то ничего не будет добавлено
Рецепт не работает с предметами, у которых не может быть сокетов, таких как предметы метательного типа, обувь (boots), перчатки (gloves), пояса (belts) и т.д.

1 Ko Rune + 1 Lem Rune + 1 Perfect Diamond + Exceptional Unique Armor —> Elite Version of Armor
Только в v1.10 и позже.
Только для одиночной игры и для Ladder персонажей.
Этот рецепт улучшает тип брони, не изменяя его характеристики и полезен, чтобы увеличить защиту брони
Улучшает эфирные и сокетированные предметы, не изменяя их характер.
Увеличивает требуемый уровень, требуемые силу и ловкость в соответствии с требованиями для элитной (elite) версии предмета.

1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Amethyst + Normal (Basic) Rare Armor —> Exceptional Rare Armor
Только в v1.10 и позже.
Этот рецепт улучшает тип брони, не изменяя его характеристики и полезен, чтобы увеличить защиту брони.
Могут быть улучшены также эфирные (Ethereal) предметы и предметы, имеющие сокеты.
Увеличивает требуемый уровень, требуемые силу и ловкость в соответствии с требованиями для исключительной( Exceptional) версии предмета.

1 Ko Rune + 1 Pul Rune + 1 Perfect Amethyst + Exceptional Rare Armor —> Elite Rare Armor
Только в v1.10 и позже.
Только для одиночной игры и для Ladder персонажей.
Этот рецепт улучшает тип брони, не изменяя его характеристики и полезен, чтобы увеличить защиту брони
Улучшает эфирные и сокетированные предметы, не изменяя их характер.
Увеличивает требуемый уровень, требуемые силу и ловкость в соответствии с требованиями для элитной (elite) версии предмета.

Восстановление и ремонт (Repairs and Recharges)

1 Ral Rune + 1 Flawed Gem (any kind) + Armor —> Fully Repaired and Recharged Armor

Полезные рецепты для превращения барахла в полезные вещи.
2 Quivers of Bolts —> 1 Quiver of Arrows (random quantity)
2 Quivers of Bolts —> 1 Quiver of Arrows (random quantity)
2 Quivers of Arrows —> 1 Quiver of Bolts (random quantity)
1 Spear + 1 Quiver of Arrows —> 1 Stack of Javelins (non-magical, random quantity)
1 Axe + 1 Dagger —> A stack of throwing axes (non-magical, random quantity)
1 Strangling Gas Potion + 1 Healing Potion —> 1 Antidote Potion

Рецепты реролла (Recycling Recipes)

Эти полезные рецепты позволяют многочисленными попытками превращать свое барахло в сокровище при сопутствующем везении.

3 Magic Amulets —> 1 Magic Ring
ilvl = int(.75 * clvl).
Можно получить кольцо с 3/4 уровня предмета от уровня Вашего персонажа. Например, персонаж 80 уровня может получить кольцо 60 уровня предмета.

3 Magic Rings —> 1 Random Magic Amulet
ilvl = int(.75 * clvl).
Можно получить кольцо с 3/4 уровня предмета от уровня Вашего персонажа. Например, персонаж 80 уровня может получить кольцо 60 уровня предмета.
Нельзя получить с помощью этого рецепта +2 ко всем навыкам персонажа, поскольку этот модификатор для предметов 90 уровня. Здесь персонаж 99 может получить амулет с ilvl 74.
Но можно получить +3 к одному навыку, поскольку этот модификатор для предметов 60 уровня.

6 Perfect Skulls + 1 Rare Item —> 1 Random Low Quality Rare Item of the same type
ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl)
Этот рецепт рероллит редкий предмет, сбрасывая все модификаторы. Уровень полученного предмета может быть довольно высоким, если персонаж и исходный предмет высокого уровня.
Также необходимо отметить, что куб имеет размер 12 клеток и вы не сможете поместить в него одновременно с 6 черепами предметы размером 2×4, такие как большие луки, арбалеты, полеармы, копья и т.д.

Читайте также:  что делать если заблокировали вай фай

1 Perfect Skull + 1 Rare Item + Stone of Jordan —> 1 High Quality New Rare Item of the same type
ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl)
Этот рецепт рероллит редкий предмет, сбрасывая все модификаторы. Уровень полученного предмета может быть довольно высоким, если персонаж и исходный предмет высокого уровня.
Пример: персонаж 80 с предметом 80 уровня = 52.8 + 52.8 = 105.6. Это позволяет получить любой модификатор на предмете.

3 Perfect Gems (of any type, including Skulls) + 1 Magic Item —> 1 New Random Magic Item of the Same Type
Предмет рероллится со сбросом всех характеристик. Как если бы его дропал монстр.
Могут использоваться все магические вещи, включая чармы, jewels и т.д..
Создание магических вещей
В результате получаются предметы, которые отлично подходят для использования низкоуровневыми персонажами, поскольку они не очень мощные.

4 Health Potions (of any type) + Ruby (any type) + Magical Sword —> A Magic Sword of the Leech
ilvl = 30. (Довольно низкий уровень)
Меч должен быть магическим и этот рецепт сбросит все его характеристики, но всегда добавит суффикс “Leech” (4-5% Life Stolen Per Hit Воровство жизни при ударе).
Также есть шанс получения случайного префикса.

6 Perfect Gems (1 of each type) + 1 Amulet (Magic) —> Magic Prismatic Amulet
6 Perfect Gems (по одному каждого типа) + 1 Amulet (магический амулет) —> Magic Prismatic Amulet

ilvl = 50.
У амулета всегда будет префикс “Prismatic” (Все Сопротивления +16-20).
Также есть получения суффикса.

1 Magic Ring + 1 Perfect Emerald + 1 Antidote Potion —> 1 Jade Ring
ilvl = 30.
Создает кольцо с префиксом Jade (21-30 %сопротивления яду).
Также может иметь случайный суффикс.

1 Magic Ring + 1 Perfect Ruby + 1 Exploding Potion —> 1 Garnet Ring
ilvl = 30.
Создает кольцо с префиксом Garnet (21-30 % сопротивление огню).
Также может иметь случайный суффикс.

1 Magic Ring + 1 Perfect Topaz + 1 Rejuvenation Potion —> 1 Coral Ring
ilvl = 30.
Создает кольцо с префиксом Coral (21-30 % сопротивление молнии).
Также может иметь случайный суффикс.

1 Magic Ring + 1 Perfect Sapphire + 1 Thawing Potion —> 1 Cobalt Ring
ilvl = 30.
Создает кольцо с префиксом Cobalt (21-30 % сопротивление холоду).
Также может иметь случайный суффикс.

1 Magic Shield (any type) + 1 Spiked Club (any quality) + 2 Skulls (any quality) —> Magic Shield of Spikes
ilvl=30.
Добавляет суффикс «of Spikes» (“Attacker Takes Damage of 4-6” Атакующий получает урон 4-6).
Также может получить случайный префикс
Может использоваться с любыми типами щитов, включая щиты паладина и некроманта.

Рецепты реролла низкокачественных вещей

Сброс характеристик (Stat Resets)

1 of each essences —> Reset of stats
В v1.13 добавилась возможность сброса и перераспределения характеристик после выполнения квеста Акары на каждом уровне сложности.
Также можно получить возможность сброса характеристик путем использования эссенций, сваренных из сущностей актовых боссов, которые выпадают немного реже, чем ключи.
Работает только в v1.13 и более поздних версиях.

Секретный коровий уровень (Secret Cow Level)

Самоцветы

Обладают различными магическими способностями. Будучи помещенными в соответствующие отверстия (сокеты) в оружии и доспехах, придают предмету дополнительные полезные характеристики.

Драгоценности

По действию похожи на самоцветы, но в отличие от них обладают случайными магическими качествами, что позволяет усилить ваши предметы самыми разными характеристиками.

Руны — это небольшие обработанные камни с нанесенными на их поверхность магическими символами. Найдя в своих странствиях такой камень, вы можете усилить им свое снаряжение, если в нем имеются сокеты. В отличие от других игровых предметов, которые вы можете поместить в сокеты, руны, будучи расположенными в них в определенной последовательности, могут образовывать определенные комбинации многократно улучшая характеристики предмета.

Зелья

Ни один искатель приключений не выходит за пределы города без хорошего запаса зелий. С их помощью можно сразу во время боя восстановить зелья, магию, выносливость, снять отравление или эффект заморозки.

Читайте подробнее обо всех зельях в Diablo 2.

Магические, редкие, созданные, сетовые и уникальные предметы

В зависимости от принадлежности предмета к одному из типов, его название будет написано определенным цветом:

Магические предметы

Когда силы ада вторглись в мир Санктуария, маги и кузнецы объединили свои умения и создали магические предметы, чтобы помочь людям в битве со злом. Во время своих странствий вы наверняка найдете подобные артефакты, их можно отличить по синему цвету наименования. Такие вещи обладают одной или двумя магическими характеристиками, идущими вдобавок к основным.

Редкие предметы

Иногда вам будут попадаться предметы, обладающие большим количеством волшебных качеств — редкие. Вероятность найти такие вещи невелика, но это компенсируется их мощью: они могут содержать в себе от двух до шести магических свойств. Названия редких предметов не связаны с их характеристиками и написаны желтым цветом.

Созданные предметы

Они могут быть созданы только с помощью Хорадрического куба и обладают фиксированными характеристиками, а также случайными магическими префиксами и суффиксами. Названия редких вещей выделены оранжевым цветом.

Сетовые предметы

По факту: сами по себе зеленые предметы не сильно отличаются от синих, но с каждым новым одетым предметом одного набора будут появляться новые свойства как у каждого предмета в отдельности, так и общий бонус набора. Естественно, самые большие бонусы при одевании всего набора.

Собрать нужный набор в одиночной игре практически невозможно — очень маленький шанс выпадения. В тоже время, при игре на Battle.net собрать нужный набор не составляет особого труда.

Уникальные предметы

Реже всего в своих странствиях вы будете встречать предметы особенной, легендарной силы. Такие вещи обладают собственными, выделенными золотым цветом названиями и весьма широким списком магических характеристик.

Читайте также:  при каком расстоянии водоисточник считается удаленным

Талисманы

Это особенные предметы волшебного происхождения, увеличивающие одну или несколько характеристик вашего персонажа. Чтобы талисман подействовал на героя, достаточно просто носить его с собой (но он не будет работать, будучи помещенным в сундук или Хорадрический куб, даже если куб лежит у вас в рюкзаке). В зависимости от размера талисман может занимать от одной до трех ячеек инвентаря.

Хорадрический куб

Хотя он и будет получен вами по завершении одного из заданий, это не просто рядовой предмет, а чрезвычайно ценная вещь. С его помощью можно делать множество предметов, смотрите подробнее: Рецепты Хорадрического Куба.

Источник

Item modifiers: Affixes, Automods, Staffmods

Содержание:

Введение

Affixes: prefixes, suffixes

Каждый префикс или суффикс – это просто свойство на вещи. Все суффиксы и префиксы объединены в группы (префиксы и суффиксы не могут быть в одной группе). Обычно эти группы составлены из префиксов или суффиксов дающих тот же бонус, но в разных количествах.

У каждой магической, редкой или крафтовой вещи есть случайные аффиксы (суффиксы и/или префиксы). Но сначала нужно определить количество аффиксов.

Для магических вещей эти шансы таковы:

Также стоит отметить, что у каждого суффикса и префикса есть свое название. И часто по названию вещи можно определить ее свойства (например, Jewelers Tower Shield of Deflecting – Tower Shield с 3 сокетами и 30fbr/20icb).

Стоит отметить, что редкие jewels могут иметь не более 4 аффиксов, однако правила не больше 3 префиксов/аффиксов и не более 1 из группы работает и здесь.

Также существуют аффиксы, которые могут появиться только на магических вещах. К таким, например, относится суффикс jewel’а «of Fervor» (15% ias), что делает невозможным его появление совместно с суффиксом «of Freedom» (-15 req).

Имя редкой вещи не имеет непосредственного отношения к набору ее аффиксов и выбирается случайным образом из префиксов и аффиксов, количество и название которых зависит от типа вещи.

Что касается крафтовых вещей, то у них может быть, помимо 3-4 фиксированных свойств, еще 1-4 случаных аффикса. Вероятность их появления изменяется в зависимости от ilvl вещи.

Также нужно знать, у каждого аффикса есть свой affix_level. Поэтому для каждой вещи вычисляется свой alvl, и все аффиксы с affix_level 0)
alvl = max(qlvl, ilvl) + mlvl
Иначе если (max(ilvl, qlvl) Нравится 8

Источник

Чарси придаст предмету магическую силу diablo 2 что делать

3. Экипировка. Рунные слова. Добыча. МОЩЬ.

3.1 В первой части гайда уже было упоминание РУН и настал момент рассказать о них поподробнее. Руны отличаются по названиям, уровню и свойствам, которые они дают при инкрустации в вещь с дыркой (сокетом). Сами по себе руны не выглядят достаточно мощно, но.

3.4 Впервые руны вам ГАРАНТИРОВАННО упадут (в случайном виде 2-3 штуки) при выполнении четвёртого квеста в первом Акте, а далее они могут выпасть откуда угодно, вплоть до сундучка на обочине, или бочки, или самого слабого монстра (есть, конечно же, всевозможные шансы, но не стоит на ранних этапах забивать себе этим голову). Будет ОЧЕНЬ ХОРОШО, если на четвёртом квесте вам выпадет одна, или более, нужных из этих шести рун. ШЛЕМ делаем в последнем случае, сперва посох и доспех.

3.6 Для «Листа» нам необходимо всего-ничего: серый/белый/синий (в названии) двуручный ПОСОХ (не шар!) с двумя сокетами (дырками), а также две руны: Тир и Рал. Вставляем в посох, и вуаля! ДО КУЧИ КО ВСЕМУ, что уже было в болванке, мы получаем дополнительный бонус в виде:
+ 5-30 урона огнем
+3 ко всем изученным навыкам ветки огня
+3 к навыку Огненная Стрела (только волшебница)
+3 к навыку Инферно (только волшебница)
+3 к навыку Тепло (только волшебница)
+2 к Мане за каждое убийство
+2-198 к Защите (изменяется с лвл персонажа)
+33% Сопротивление холоду
В идеале покупать/находить посох с нужными параметрами, +3 к Шару Огня и +20 к Энергии, например —> чем больше статов и если они все нужные, тем лучше! Поэтому, не торопитесь покупать первый попавшийся посох с двумя сокетами, ищите подходящий. Мой результат на скриншоте, сами посмотрите, какая была болванка, чего нет в списке выше.

3.7 Для оставшихся двух рунвордов проделываем ту же самую манипуляцию — хорошая болванка, необходимые руны, вставляем в правильном порядке и радуемся мощнейшей вещи! Если сами не сообразили по скриншотам (а я уверен, что догадались сами) то в броню вставляем Руны Тал+Этх, а в шлем Нэф+Тир.

4.ПРОБЛЕМЫ с ДУРИЭЛЕМ — да, пожалуй, это единственное, что у вас может вызвать серьёзные проблемы (финальный босс второго акта). К нему заходить тогда, когда у вас в руках этот посох и вы сами 20 лвл, тогда проблем не будет))) Тем не менее, это самое страшное, что может вас ждать за все два акта, а то и за весь уровень сложности. Покупайте два зелья оттаивания, одно выпиваете за секунду до входа к нему, второе секунд через тридцать, если он выживет, сносите ему половину жизней Статическим Полем, а дальше убегайте и заливайте Шарами Огня постоянно поддерживая ману на среднем уровне, а жизни на максимальном (помогут зелья восстановления, если не справитесь в первую попытку). А как же Андариэль, босс первого акта? А что она. а она ничего. Совсем ничего. Даже дойти до вас не успеет, если вы придёте к ней 15 лвл персонажа с Шарами Огня и застреляете с первых секунд не приближаясь к ней и стоя на месте.

На главной странице паблика нажимаем на колокольчик,
чтобы не пропустить посты!
____
#Blizzard #Diablo #Resurrected #Remaster #Ремастер #LoD #LordOfDestruction #BattleNET #Classic_Diablo #Diablo2Resurrected

Источник

Сказочный портал