channel interleaving что это bios

Хитрые настройки BIOS


Часть первая. Настраиваем память

Прежде чем начинать описание опций BIOS, затрагивающих работу памяти (обычно они находятся в Advanced Chipset Setup), нужно хотя бы приблизительно разобраться, как именно происходит к ней доступ.

Кроме того, современные микросхемы памяти содержат в себе несколько независимых банков. Работа с банком начинается с его активации (открытия) и заканчивается закрытием, после чего данные в нем обновляются (перезаряжаются ячейки динамической памяти, содержимое которых имеет свойство быстро обнуляться).

Итак, работа с памятью происходит по следующему алгоритму:


SDRAM Cycle Length (CAS Latency, CAS Delay)

Число тактов, требуемых для выдачи данных на шину после поступления сигнала CAS. Самый важный параметр, влияющий на производительность. Если память позволяет, нужно выставлять значение 2.

Число тактов, необходимых для поступления строки данных в усилитель. Тоже оказывает влияние на производительность. Значение 2 предпочтительнее и подходит в большинстве случаев.


SDRAM RAS Precharge Time (TRP)

Время перезарядки ячеек памяти после закрытия банка. Обычно используется значение 2, хотя чипсеты VIA позволяют установить 3 (см. ниже).


SDRAM RAS Time (TRAS)

Время, в течение которого банк остается открытым и не требует обновления (перезарядки). Как правило, такой отдельной опции нет, она комбинируется с последующей.


SDRAM Cycle Time (TRC, TRAS/TRC)

Иногда встречается и такая опция. Она устанавливает время простаивания банка памяти, не занятого обменом данными. Изменять значение по умолчанию не имеет смысла.


RAS Precharge Control (Page Closing Policy)


Bank X/Y DRAM Timing

Значение опции Tras Trp RAS- to-CAS Bank Interleaving
SDRAM 8-10ns 6T 3T 3T Disabled
Normal 5T 2T 1T 4 way
Medium 6T 3T 3T Disabled
Fast 6T 3T 3T Disabled
Turbo 6T 3T 2T Disabled


Memory Timing by SPD

Однако не во всех случаях SPD дает положительный эффект. Во-первых, недобросовестные производители памяти могут «зашить» в ППЗУ завышенные значения, и память будет сбоить. Во-вторых, при проблемах с чтением SPD все настройки памяти будут выставлены по минимуму. Поэтому включать данную опцию нужно с осторожностью, будучи уверенным, что микросхемы SPD всех модулей памяти исправны.

Источник

SDRAM Bank Interleave

Другие идентичные названия опции: Bank Interleave, DRAM Bank Interleave, DRAM Bank Interleaving.

Функция SDRAM Bank Interleave представляет собой механизм управления режимом чередования банков ОЗУ типа SDRAM. Эта опция может принимать следующие комбинации значений (в зависимости от версии BIOS и модели материнской платы):

Принцип работы

Данная функция является низкоуровневой настройкой BIOS, осуществляющей конфигурацию режима Interleave (Чередование банков оперативной памяти). Указанный режим позволяет организовать работу банков памяти таким образом, чтобы минимизировать ее возможные задержки и простой, тем самым увеличивая производительность и пропускную способность ОЗУ. Как это происходит?

Режим Interleave предполагает так называемую конвейерную схему работы банков: в то время как один банк находится в режиме доступа, другой переводится в режим обновления (и наоборот). Кроме того, циклы регенерации банков маскируются функцией Masking, что и создает эффект конвейера.

Рассмотрим работу функции SDRAM Bank Interleave «на пальцах». При наличии четырех банков SDRAM процессор имеет возможность последовательно работать с каждым из них в течение четырех циклов. Это происходит следующим образом:

При активированном режиме чередования процесс обработки данных представляет собой непрерывную последовательность (Consecutive clock cycles) и выполняется без каких-либо задержек. Рассмотрим теперь тот же процесс, но в случае отключения режима Interleave (Disabled):

То есть при выключенном режиме Interleave процессор должен ожидать обновления банков SDRAM всякий раз перед началом новой операции. При этом происходит потеря циклов процессора, он работает «на холостом ходу», и, как следствие, снижается его производительность.

Не стоит забывать также о том, что режим чередования функционирует только для адресов из разных банков памяти. В случае работы с одним и тем же банком чередование отсутствует, а транзакции и обработка информации выполняются по второй схеме.

Стоит ли включать?

Для улучшения производительности системы и повышения ее быстродействия рекомендуется активировать режим Interleave, присвоив функции SDRAM Bank Interleave соответствующее значение. Причем чем большим оно будет, тем лучше.

Необходимо помнить о том, что данный режим чувствителен к количеству банков SDRAM, имеющихся в системе. Поэтому при выборе чередования 8 банков ОЗУ (8 Bank, 8-Way) в системе должны присутствовать все 8 банков.

При использовании единственного двойного модуля SDRAM необходимо выбрать значение опции равным 2-Way или 2 Bank. При использовании большего количества модулей (2, 4, и т. д.) допустимо присвоить как значение 2-Way (2 Bank), так и соответствующее большее. Наилучший показатель производительности достигается при выборе максимального возможного значения данной опции.

При использовании устаревших моделей SDRAM 16 Мбит чередование банков работает нестабильно, вследствие чего рекомендуется деактивировать функцию SDRAM Bank Interleave, установив значение опции равным Disabled.

Второй причиной деактивации режима чередования является ограничение некоторых версий программного обеспечения, не позволяющее использовать данную функцию в полном объеме. К современным материнским платам и программам вышеуказанные ограничения режима Interleave не имеют никакого отношения.

Источник

Rank Interleave

Функция Rank Interleave представляет собой частичный аналог опции SDRAM Bank Interleave, разработанный для повышения производительности двойных модулей оперативной памяти. Конфигурация данной утилиты осуществляется при помощи параметров Enabled, Disabled.

Принцип работы

Одним из основных принципов работы ОЗУ является алгоритм чередования банков памяти. Напомним о том, что данный метод подразумевает попеременную регенерацию банков: в то время как один банк обновляется, другой выполняет операции с данными. Эта схема реализуется при помощи маскировки (опция Masking) циклов регенерации ячеек SDRAM. Подробнее об этом процессе можно прочитать в описании функции SDRAM Bank Interleave.

При помощи утилиты Rank Interleave подобный режим конвейера реализуется и в двойных чипах оперативной памяти. Отличие состоит только в том, что в таких микросхемах используется чередование не банков, а разделов (одиночный модуль SDRAM содержит один раздел, двусторонний — два). Поскольку рассматриваемая опция была разработана именно для двойных модулей памяти, то и работает она как минимум с двумя различными разделами, расположенными на одной планке ОЗУ.

Стоит ли включать опцию?

При условии использования двусторонних модулей оперативной памяти рекомендуется активировать опцию Rank Interleave, присвоив ей значение Enabled. Данная мера позволяет существенно повысить быстродействие ОЗУ и улучшить производительность системы. То же самое рекомендуется сделать при наличии комбинаций двойных и одиночных модулей.

Если к материнской плате подключены только одиночные модули памяти, эту функцию следует деактивировать (Disabled), поскольку она разработана исключительно для двойных микросхем, и в этом случае ее включение не будет играть никакой роли.

Источник

Как правильно конфигурировать оперативную память

Содержание

Содержание

Практически каждый начинающий пользователь, начавший апгрейд компьютера, сталкивается с вопросом конфигурирования оперативной памяти. Что лучше, одна планка на 16 Гб или две по 8 Гб? Как включить двухканальный режим? В какие слоты ставить планки памяти — ближние или дальние от процессора? Как включить XMP профиль? Какой прирост производительности дает двухканальный режим, включение XMP профиля и разгон памяти?

В идеале конфигурирование памяти желательно начать еще до ее покупки, прикинув, какой объем памяти (ОЗУ) достаточен для ваших задач. Однако зачастую приходится добавлять память к уже имеющейся, что несколько усложняет дело.

Современные приложения и игры стали требовательны к подсистеме памяти, и важно, чтобы она работала в двухканальном режиме для максимальной отдачи. Почему так происходит?

В первую очередь из-за роста производительности процессоров. ОЗУ должна успевать загрузить работой все ядра процессоров, которых становится все больше с каждым годом.

В играх требования к скорости памяти растут в первую очередь от того, что проекты становятся все реалистичнее, увеличиваются в объемах и детализации 3D-моделей. Новые игры вплотную подбираются к отметке в 100 Гб, и этот объем в первую очередь состоит из текстур высокого разрешения, которые надо переместить с накопителя и обработать.

Недорогие ПК и ноутбуки со встроенной в процессор графикой получают приличный прирост от быстрой памяти и включения двухканального режима. Ведь обычная ОЗУ там используется и видеоядром. Поэтому давайте для начала разберем все о двухканальном режиме ОЗУ.

Двухканальный режим работы памяти

На большинстве материнских плат устанавливаются два или четыре слота под ОЗУ, которые могут работать в двухканальном режиме. Слоты материнской платы обычно помечаются разными цветами.

Чтобы реализовать самый оптимальный режим работы памяти в двухканале, нужно установить два одинаковых модуля ОЗУ в слоты одинакового цвета. Слоты для двух модулей ОЗУ в двухканале обычно называются DIMMA1(2) и DIMMB1(2). Желательно уточнить это в инструкции к вашей материнской плате.

Не всегда у пользователей бывают модули, совпадающие по частотам и таймингам. Не беда, двухканал просто заработает на скорости самого медленного модуля.

Двухканальный режим работы ОЗУ довольно гибок и позволяет установить и разные по объему модули. Например — 4 Гб и 2 Гб в канале A и 4 Гб и 2 Гб в канале B.

Читайте также:  japan movt что означает на часах casio

Как вариант, можно установить 8 Гб ОЗУ как 4 Гб в канале A и 2+2 Гб в канале B.

И даже конфигурация 4 Гб в канале A и 2 Гб в канале B будет работать в двухканальном режиме, но только для первых 2 Гб ОЗУ.

Но бывают такие ситуации, когда пользователь специально выбирает одноканальный режим работы ОЗУ с одним модулем. Например, если ставит только 16 Гб памяти и только через пару-тройку месяцев накопит на второй модуль на 16 Гб.

Ниже я протестирую, можно ли увеличить производительность одного модуля, разогнав его. А заодно протестирую все возможные режимы работы ОЗУ: с настройками по умолчанию, с включенным XMP профилем и с разгоном. Все тесты проведу как для одноканального режима работы, так и для двухканального.

Серверных материнских плат с четырехканальным режимом работы ОЗУ мы касаться не будем из-за их малого распространения.

Сколько модулей памяти оптимально для производительности?

Теперь нам надо решить, сколько модулей памяти лучше ставить в компьютер.

Если у вас материнская плата с двумя разъемами под ОЗУ, то выбор очевиден — вам нужно ставить две планки с подходящим вам объемом.

А вот если слотов под память у вас четыре, то, поставив четыре планки в четыре слота, можно получить небольшой прирост производительности. Прочитать об этом можно тут.

Но минусы такого решения перевешивают — у вас не остается слотов под апгрейд, модули памяти меньшего объема быстрее устаревают морально и меньше ценятся на вторичном рынке.

Какого объема ОЗУ достаточно?

При выборе объема ОЗУ ориентируйтесь на 8 Гб для офисного ПК и 16 Гб для игрового.

Выбирая 32 Гб ОЗУ, вы получите еще и прирост производительности, ведь большинство модулей DDR4 на 16 Гб — двухранговые. Это значит, что контроллер памяти в процессоре может чередовать запросы к такой памяти, повышая производительность в рабочих приложениях и играх.

Популярная двухранговая память

То есть, 2х16 Гб ОЗУ будут быстрее 2х8 Гб с той же частотой. Но есть и небольшой минус — у двухранговых модулей более низкий разгонный потенциал.

Посмотреть тип памяти можно программой CPU-Z, во вкладке SPD.

В какие слоты ставить модули памяти — ближние или дальние от процессора?

Раньше ОЗУ чаще ставили в самые ближние к процессору слоты (левые), но теперь все не так однозначно. Надо смотреть инструкцию к материнской плате и ставить по указаниям производителя.

Например, ASUS почти всегда рекомендует ставить память во второй слот.

Включение XMP профилей

Память с высокой частотой недостаточно просто установить в материнскую плату, чтобы она заработала на заявленной скорости. Как правило, скорость ограничится стандартной частотой для вашего процессора и материнской платы. В моем случае это 2400 МГц.

Чтобы активировать для ОЗУ скорость работы, которая записана в XMP профиле, надо зайти в BIOS и в разделе, посвященном настройке памяти, включить нужный XMP профиль. Вот так это выглядит на материнской плате MSI B450-A PRO MAX.

Тестирование разных режимов работы памяти

А теперь давайте протестируем память в разных режимах работы. Главной целью тестов будет разница работы в одно- и двухканальных режимах и разгоне.

Начнем с тестирования пропускной способности чтения ОЗУ в AIDA64, в Мб/сек.
На графиках одноканальный режим работы отмечен как (S), а двухканальный — как (D), вместе с частотой работы памяти.

ОЗУ в двухканале прилично выигрывает.

Тестирование в архиваторе WinRAR 5.40 преподносит первый сюрприз. Одна планка памяти в разгоне до 3400 МГц работает быстрее, чем две на частоте 2933 МГц.

Архиватор 7-Zip 19.0, итоговая скорость распаковки в MIPS. Опять одна планка в разгоне обошла две на 2933 МГц.

Скорость работы архиваторов имеет важное практическое значение — чем она быстрее, тем быстрее будут устанавливаться программы и игры.

Из игр я выбрал Assassin’s Creed Odyssey и Shadow of the Tomb Raider. Для минимизации воздействия видеокарты на результаты я отключил сглаживание и выставил разрешение в 720p.

В Assassin’s Creed Odyssey даже при 50 % разрешения кое-где производительность упиралась в GeForce GTX 1060, ее загрузка доходила до 99 %.

Более быстрая видеокарта позволила бы еще нагляднее увидеть прирост производительности от режимов работы ОЗУ.

Assassin’s Creed Odyssey, средний FPS. Одна планка ОЗУ, работающая с разгоном, сумела обогнать две планки в двухканале, на частоте 2400 МГц.

Shadow of the Tomb Raider, DX12, средний FPS. Картина повторяется, и одна планка памяти в разгоне быстрее, чем две низкочастотные.

Демонстрация плавности геймплея в Shadow of the Tomb Raider с одним модулем ОЗУ на 3400 МГц. Надо учесть, что запись съела пару кадров результата.

Выводы

В моих тестах один двухранговый модуль памяти на 16 Гб в разгоне обогнал в архиваторах модули с частотой 2933 МГц, работающие в двухканале. А в играх обогнал модули, работающие с частотой 2400 МГц.

Это значит, что вы можете купить быстрый модуль на 16 Гб и добавить еще 16 Гб, когда его станет не хватать.

Но самый идеальный вариант компоновки памяти — два одинаковых модуля в двухканальном режиме.

И совсем хорошо, если вы потратите немного времени на ее разгон. Благо, есть много хороших гайдов на эту тему.

Источник

Channel interleaving bios что это

Rank Interleave (Чередование разделов)

Обычные опции: Enabled, Disabled.

Раздел – это новый термин, который используется для того, чтобы различить банки на модуле памяти и встроенные банки на чипе памяти. Одиночные модули памяти имеют один, а двойные модули памяти – два раздела.

Эта функция BIOS является аналогом функции SDRAM Bank Interleave. Чередование позволяет банкам SDRAM изменять циклы обновления и доступа. Один банк проходит через цикл обновления, в то время как другой – через цикл доступа. Это позволяет улучшить производительность памяти путем маскировки циклов обновления для банков памяти. Единственное отличие данной функции состоит в том, что она работает между различными банками памяти (или разделами).

Так как для поддержки чередования требуется не меньше двух разделов, вам необходимо использовать двойные модули памяти, чтобы работать с опцией Rank Interleave. Если вы включите данную функцию с обычными модулями памяти, это не приведет к повышению производительности.

Обратите внимание: в настоящее время функция Rank Interleave работает только при наличии двойных модулей памяти. Данная опция не будет работать с обычными модулями памяти. Чередующиеся разделы должны располагаться на одном модуле памяти.

Рекомендуем включить данную опцию, чтобы повысить производительность памяти. Также вы можете пользоваться этой функцией, если в вашей системе установлена комбинация из обычных и двойных модулей памяти. Если вы работаете только с обычными модулями памяти, отключите данную опцию.

Обычные опции: Enabled, Disabled.

Эта функция BIOS позволяет процессору выполнять команды чтения в другом порядке, независимо от команд записи. Данная задача решается с помощью буфера Read-Around-Write.

Если вы включили эту опцию, все записи процессора в память сначала будут собираться в буфере. Это позволит процессору исполнить команды чтения и не ждать завершения команд записи.

Затем буфер скомбинирует записи и запишет их в память в виде блоков. Это позволит сократить общее количество записей в память и повысить производительность процессора при записи.

Пока содержимое буфера не записано в память, буфер выполняет функцию кэш для данных. Как правило, это самые свежие данные, так как процессор только что записал их в буфер.

Если процессор отправляет команду чтения, адрес памяти для которой показывает, что необходимая информация содержится в буфере, процессор сможет выполнить чтение напрямую из буфера. Это позволяет существенно повысить производительность процессора при чтении, так как ему не нужно ждать, пока контроллер памяти получит доступ к данным. Буфер намного ближе, поэтому чтение из буфера осуществляется быстрее, чем чтение из памяти.

Если вы выключили эту опцию, процессор будет выполнять записи напрямую на контроллер памяти. Все записи должны быть завершены, чтобы процессор смог инициировать команду чтения. Буфер не может использоваться в качестве кэш для записей процессора. Это снижает производительность процессора при чтении.

Рекомендуем включить данную функцию, чтобы повысить производительность процессора при чтении и записи.

Read Wait State (Состояние ожидания чтения)

Обычные опции: 0 Cycle, 1 Cycle.

Эта функция BIOS определяет, сколько должен ждать контроллер памяти перед тем, как отправить данные чтения устройству, которое их запросило (например, процессору, видеокарте и так далее).

Если данная опция настроена на 1 Cycle (1 цикл), то контроллер памяти будет добавлять задержку в 1 цикл перед отправкой данных. Это снижает производительность памяти, так как контроллер памяти задерживает отправку данных на один цикл.

Читайте также:  generator settings minecraft что это

Кроме того, при использовании значения 1 Cycle запросы на чтение и запись могут накладываться друг на друга. Чтобы избежать этого, контроллер памяти автоматически добавляет дополнительный цикл задержки после каждого цикла чтения, за которым следует цикл записи.

Этот процесс аналогичен отключению функции Fast R-W Turn Around. Производительность памяти при записи снижается.

Если данная опция настроена на 0 Cycle (0 циклов), то контроллер памяти будет отправлять данные без задержки. Это позволяет увеличить производительность памяти при чтении. Также при этом повышается производительность памяти при записи, так как контроллеру памяти больше не нужно добавлять дополнительный цикл задержки, чтобы избежать наложения запросов чтения и записи друг на друга.

Рекомендуем настроить эту функцию на 0 Cycle, чтобы повысить производительность памяти при чтении и записи.

Обратите внимание, что в некоторых случаях это может вызвать нестабильную работу системы. Чтобы решить проблему, измените настройку на 1 Cycle.

Refresh Interval (Интервал обновления)

Обычные опции: 7.8 msec, 15.6 msec, 31.2 msec, 64 msec, 128 msec, Auto.

Обычно ячейкам памяти необходимо обновляться через каждые 64 миллисекунды. Однако одновременное обновление всех строк в обычном чипе памяти приводит к большому скачку напряжения. Кроме того, одновременное обновление задерживает все запросы, вызывая значительное снижение производительности.

Чтобы избежать этих проблем, обновления группируются по количеству строк. Так как стандартный чип памяти включает 4096 строк, контроллер памяти обновляет строку каждые 15.6 msec (64000 msec / 4096 строк = 15.6 msec). Это позволяет снизить потребление электроэнергии во время каждого обновления, а также разрешает доступ к данным из строк, которые не обновляются.

Как правило, модули памяти с чипами памяти 128 мегабит и меньше имеют 4096 строк, а чипы памяти большего объема (256 мегабит и более) имеют 8192 строки. Для таких чипов интервал обновления должен быть настроен на 7.8 m sec, так как за период в 64 миллисекунды системе необходимо обработать в два раза больше строк.

Обычно для чипов 128 Мбит (не мегабайт) и меньше используется интервал обновления 15.6 msec, а для чипов памяти 256 Мбит и более – 7.8 msec. Если в вашей системе установлены модули 128 Мбит и 256 Мбит, рекомендуемая установка – это 7.8 m sec, но не 15.6 m sec.

Несмотря на то, что стандарты JEDEC требуют использовать цикл обновления 64 миллисекунды, современные чипы памяти способны удерживать данные еще дольше. Поэтому вы вполне сможете работать с длинным циклом обновления. Это позволит реже обновлять чипы памяти, чтобы уменьшить потери пропускной способности, а также расход электроэнергии (особенно актуально для ноутбуков и других переносных устройств).

Эта функция BIOS позволяет задать интервал обновления для чипов памяти. Вам доступны три различные настройки, а также опция Auto. Если вы выберите значение Auto, BIOS будет запрашивать чипы SPD модулей памяти и использовать самое низкое значение, чтобы обеспечить максимальную совместимость.

Чтобы улучшить производительность, вы можете увеличить значения функции Refresh Interval. Вместо значения по умолчанию (15.6 m sec для памяти объемом 128 Мб и меньше и 7.8 m sec для памяти объемом 256 Мб и больше) используйте более высокое значение, вплоть до 128 m sec. Помните, что при слишком большом увеличении значения ячейки памяти могут потерять свое содержимое.

Поэтому начните с небольшого увеличения и протестируйте вашу систему. Если после увеличения интервала обновления вы столкнетесь с трудностями, уменьшите значение, пока система не стабилизируется.

Refresh Mode Select (Выбор режима обновления)

Обычные опции: 7.8 msec, 15.6 msec, 31.2 msec, 64 msec, 128 msec, Auto.

Обычно ячейкам памяти необходимо обновляться через каждые 64 миллисекунды. Однако одновременное обновление всех строк в обычном чипе памяти приводит к большому скачку напряжения. Кроме того, одновременное обновление задерживает все запросы, вызывая значительное снижение производительности.

Чтобы избежать этих проблем, обновления группируются по количеству строк. Так как стандартный чип памяти включает 4096 строк, контроллер памяти обновляет строку каждые 15.6 msec (64000 msec / 4096 строк = 15.6 msec). Это позволяет снизить потребление электроэнергии во время каждого обновления, а также разрешает доступ к данным из строк, которые не обновляются.

Как правило, модули памяти с чипами памяти 128 Мбит и меньше имеют 4096 строк, а чипы памяти большего объема (256 Мбит и более) имеют 8192 строки. Для таких чипов интервал обновления должен быть настроен на 7.8 m sec, так как за период в 64 миллисекунды системе необходимо обработать в два раза больше строк.

Обычно для чипов 128 Мбит (не мегабайт) и меньше используется интервал обновления 15.6 msec, а для чипов памяти 256 Мбит и более – 7.8 msec. Если в вашей системе установлены модули 128 Мбит и 256 Мбит, рекомендуемая установка – это 7.8 m sec, но не 15.6 m sec.

Несмотря на то, что стандарты JEDEC требуют использовать цикл обновления 64 миллисекунды, современные чипы памяти способны удерживать данные еще дольше. Поэтому вы вполне сможете работать с длинным циклом обновления. Это позволит реже обновлять чипы памяти, чтобы уменьшить потери пропускной способности, а также расход электроэнергии (особенно актуально для ноутбуков и других переносных устройств).

Эта функция BIOS позволяет задать интервал обновления для чипов памяти. Вам доступны три различные настройки, а также опция Auto. Если вы выберите значение Auto, BIOS будет запрашивать чипы SPD модулей памяти и использовать самое низкое значение, чтобы обеспечить максимальную совместимость.

Чтобы улучшить производительность, вы можете увеличить значения функции Refresh Mode Select. Вместо значения по умолчанию (15.6 m sec для памяти объемом 128 Мб и меньше и 7.8 m sec для памяти объемом 256 Мб и больше) используйте более высокое значение, вплоть до 128 m sec. Помните, что при слишком большом увеличении значения ячейки памяти могут потерять свое содержимое.

Поэтому начните с небольшого увеличения и тестируйте вашу систему перед тем, как идти дальше. Если после увеличения интервала обновления вы столкнетесь с трудностями, уменьшите значение, пока система не стабилизируется.

Report No FDD For Win95 (Сообщение «Дисковод не найден» для Win95)

Обычные опции: Enabled, Disabled.

Эта функция BIOS позволяет указать, должна ли BIOS сообщать об отсутствии дисковода среде Windows 95.

По какой-то причине среда Windows 95 требует наличия дисковода в системе. Но в эпоху USB и пишущих устройств CD/DVD не все компьютеры оснащаются дисководами. Некоторые системы не могут загрузиться в Windows 95 без дисковода.

Эта функция была добавлена в BIOS, чтобы выполнить требования Microsoft Windows 95, а также позволить компьютерам без дисководов загрузиться в операционной системе Windows 95.

Если вы включите данную опцию, BIOS привяжет прерывание IRQ6 (предназначенное для дисковода) к другому устройству. Это позволит загрузиться в Windows 95 компьютерам, не имеющим дисковода.

Если вы выключите данную опцию, Windows 95 обнаружит отсутствие дисковода и остановит систему.

Если вы используете операционную систему Windows 95 без дисковода, вам придется включить эту функцию, чтобы загрузить компьютер.

Если вы используете операционную систему Windows 95 с дисководом, вы можете как включить эту функцию, так и нет. В любом случае, компьютер загрузится.

Обратите внимание на то, что данная опция бесполезна в других операционных системах. Она применяется только в Windows 95. Настройка этой функции в иной среде не имеет значения.

Reset Configuration Data (Обнуление настроек конфигурации)

Функция ESCD (Extended System Configuration Data – Расширенные данные конфигурации системы) используется в Plug and Play BIOS, чтобы BIOS смогла повторно использовать данные конфигурации системы.

При загрузке BIOS необходимо сконфигурировать устройства ISA, PCI и AGP (с использованием технологии Plug and Play или по-другому). Так как установленные устройства редко изменяются от одной загрузки до другой, данные конфигурации системы остаются прежними. Если данные можно сохранить и использовать повторно, BIOS может не конфигурировать одни и те же устройства при каждой загрузке.

Функция ESCD сохраняет конфигурацию IRQ, DMA, I/O и памяти для ваших устройств в особом разделе флэш-памяти BIOS. При запуске системы BIOS считывает необходимую информацию из данного раздела. Если вы не меняете устройства, BIOS не нужно перенастраивать ESCD.

Если вы установили новое устройство или изменили конфигурацию компьютера, BIOS автоматически определит изменения и настроит параметры ESCD. Поэтому обычно не приходится вручную обновлять ESCD через BIOS.

Встречаются ситуации, в которых BIOS не может определить изменения в конфигурации. В результате может возникнуть серьезный конфликт, который приведет к тому, что система перестанет загружаться. Функция Reset Configuration Data поможет справиться с этой проблемой.

Данная опция служит для того, чтобы вынудить BIOS удалить сохраненные данные ESCD и обновить настройки системы. Вам нужно лишь активировать эту функцию и перезагрузить компьютер. Новая конфигурация ESCD должна решить конфликт и загрузить систему в рабочем режиме.

Читайте также:  с каким отрывом выиграл байден

Обратите внимание на то, что после конфигурирования ESCD BIOS автоматически восстанавливает для данной опции значение по умолчанию (Disabled). Поэтому после перезагрузки вам не придется вручную изменять настройку.

Resource Controlled By (Ресурс управляется с помощью)

Обычные опции: Auto, Manual.

Эта функция определяет, должна ли BIOS автоматически конфигурировать ресурсы IRQ и DMA.

Если для данной опции задано значение Auto, BIOS будет автоматически настраивать ресурсы IRQ и DMA для ваших устройств. Все поля настройки IRQ и DMA под опцией станут недоступны (будут выделены серым цветом).

Если для данной опции задано значение Manual (Вручную), BIOS позволит вручную настроить ресурсы IRQ и каналы DMA для ваших устройств.

Обычно BIOS в состоянии без проблем сконфигурировать ресурсы IRQ и DMA для устройств на вашем компьютере. Поэтому советуем выбрать для этой функции значение Auto.

Если BIOS не может правильно сконфигурировать устройства, вы можете выбрать опцию Manual, чтобы открыть поля настройки IRQ и DMA. Затем вы можете привязать каналы IRQ и DMA к устройствам Legacy ISA или PCI/ISA PNP.

Устройства Legacy ISA совместимы с оригинальной спецификацией шины PC AT; для правильного функционирования им требуется отдельное прерывание или выделенный канал DMA. Устройства PCI/ISA PNP соответствуют стандарту Plug and Play и могут использовать любое прерывание или канал DMA.

RxD, TxD Active (Активна функция RxD, TxD)

Обычные опции: Hi, Hi or Lo, Lo or Hi, Lo or Lo, Hi.

Эта функция BIOS позволяет настроить полярность получения (R х D) и отправки (T х D) данных для инфракрасного порта.

Обычно данная опция располагается внутри опции Onboard Serial Port 2; ее работа связана со вторым последовательным портом. Если вы отключите этот порт, функция пропадет с экрана или будет выделена серым цветом.

Вам доступны четыре опции, которые представляют собой комбинации Hi и Lo. Обратитесь к руководству пользователя для вашего инфракрасного порта, чтобы определить правильную полярность. Если вы неправильно установите полярность, системе не удастся установить соединение с IR-устройством.

Простой компьютерный блог для души)

Всем хеллоушки. Говорим сегодня про биос, а вернее о таком пункте в нем как Channel Interleaving — я узнаю все что смогу и здесь вам напишу. Итак, вот что я выяснил, пункт Channel Interleaving не простой.. в общем пока я понял одно, что это имеет отношение к оперативной памяти, а вернее к планкам и в каких слотах они стоят. Вот читаю, что при двух планках режим нужно выключать, если только они не стоят в разных слотах по цвету. И эта функция не работает со всей памятью, иногда могут быть глюки.. вот еще читаю, что включение этой опции не дает использовать все четыре планки на максимальной частоте..

В общем Channel Interleaving это какое-то чередование каналов. Вот я это все узнал и первая мысль у меня появилась.. что может лучше не трогать эту опцию вообще…

Так, ладно, ищу инфу дальше. Вот один чел пишет, что вроде пункт Channel Interleaving может отвечать и за одновременную работу всех планок:

Кстати да, в инструкцию к материнки тоже неплохо было бы заглянуть, может там есть полезная инфа.

Так, а вот нашел еще один коммент.. чел пишет что опция Channel Interleaving это отключение двухканального режима:

Так, вот нашел тему на форуме, тут чел пишет что Bank Interleaving и Channel Interleaving — это чередование банков и каналов. Эти опции нужно отключать (Disabled), если не равноценные банки. Правда что имеется ввиду — не совсем понятно..

Вот нашел еще такой комментарий, смотрите:

Ребята, признаюсь — я уже сам запутался по поводу Channel Interleaving.

Смысл опции Channel Interleaving как я понимаю в том, что можно чуть выиграть в производительности. И еще, если у вас все работает норм, то эту опцию не трогайте, мой вам совет. А если траблы, то проверьте, может ее можно выставить в режим Auto? Это может помочь.

Так ребята, вот чел на форуме о процессорах спрашивает:

И вот что ему отвечают:

Короче рябята, снова не понятно.

В общем как понимаю, то опция как-то оптимизирует работу что ли.. вот один чел написал, что он докупил память, но когда играл, то через минут 20 была какая-то ошибка. И вот потом чел включил Channel Interleaving (выставил Enabled и все) и потом уже не было никакой ошибки. Это просто вам к сведенью. Об этом чел вот тут рассказывает, можете почитать:

Еще один комментарий нашел, тут тоже написано что этот пункт это чередование каналов:

Вот ребята нашел еще одну информацию о том что такое Channel Interleaving (за качество картинки сори):

В общем такие дела. Я лично не особо понял что это за функция. Если вы поняли что это, плиз напишите в комментариях, буду очень признателен! На этом все, желаю вам удачи и чтобы вы были счастливы!!

У меня есть материнская плата с 6 слотами памяти, 3 зелеными, 3 черными, сгруппированы в 3 пары черных + зеленых. В BIOS есть две настройки, которые, как мне кажется, связаны с этим:

Не могли бы вы объяснить, как работают эти настройки?

3 ответа

Канальный чередование:

Higher values divide memory blocks and spread contiguous portions of data across interleaved channels, thereby increasing potential read bandwidth as requests for data can be made to all interleaved channels in an overlapped manner. For benchmarking purposes when using three memory modules, a 4-way interleave may surpass the scoring performance of setting 6-way interleave depending on the benchmark and operating system used (32-bit vs. 64-bit). We did find however that a 6-way interleave was capable of a higher overall BCLK for Super PI 32M than using a 4-way interleave setting (unless of course you run single- or dual-channel and appropriate channel interleaving thus decreasing load upon the memory controller).

Ранг Interleave:

Interleaves physical ranks of memory so that a rank can be accessed while another is being refreshed. Performance gains again depend on the benchmark in question. For 24/7 systems using triple-channel memory configurations there is no advantage to setting this value below 4 while Channel Interleave should be left at 6 for best overall system performance.

Вы можете попытаться объединить четыре из ваших 6 новых модулей памяти в парные слоты и изменить чередование каналов на 4 пути, но это может поставить под угрозу стабильность системы. Я настоятельно рекомендую получить нужные инструменты для работы (6x трехканальный DDR3-1600) и оставить настройки BIOS для автоматического чередования. Если вы хотите разгонять, первичные тайминги должны быть изменены — небольшими суммами.

Надеюсь, это поможет. 😀

Чтобы получить более практичный ответ. Я столкнулся с этим, используя двухъядерную серверную плату с восемью слотами памяти. Его старый сервер (2010), я получил действительно дешево с общей памятью в 72 ГБ (три слота DDR3).

Когда я установил Windows Server, он сказал, что у меня есть только 24GB? (но 72 установлены?)

В BIOS (настройки по умолчанию)

Итак, я изменил все на:

Вся память появилась как полезная, но она была очень медленной. Процесс входа в систему был намного медленнее, и пользовательский интерфейс был слабым.

Затем переделал его вот так

Полезная оперативная память = 72 ГБ

Процесс входа в систему был быстрым, пользовательский интерфейс был быстрым, и он работал нормально.

Channel Interleave ( Из чтения об этом и просмотра в руководстве, похоже, ) является количество каналов, на которых он должен работать. Поскольку у меня есть слоты Triple Channel, и я хочу, чтобы он работал в двухканальном парном DDR3, мне нужно сохранить его в Chanel Interleave 6. 6 dived by 3 = 2 — Таким образом, у North Bridge есть два канала на каждую палочку. Очень странный способ представить это.

Таким образом, цитата в ответе выше говорит о том, что у нее нет преимущества в настройке ниже 4, и для меня я предпочитаю больше оперативной памяти для виртуальных машин.

Может быть, на игровых платах, которые отличаются? Но на серверной плате я протестировал его, и он работает немного быстрее по умолчанию, но так как это будет очень низкий используемый

Это только мое понимание — если вы читаете это, и я совершенно неправ, сообщите мне. Я попытался прочитать различные источники и попробовать разные вещи сам, и я просто использовал свой здравый смысл для работы над этим.

Источник

Сказочный портал