centurion 7 1 что ставить

Centurion Mk.7/1

В этой теме я хочу коротко и просто рассказать про британский СТ 9 уровня Centurion Mk.7/1, который по сравнению с другиими танками имеет свои внушительные плюсы и внушительные минусы.

Справка из истории:

Боевой дебют танков «Центурион» состоялся в Корее. Военные действия против северокорейских войск официально велись под эгидой миротворческих сил ООН, основную часть которых составляли американцы. Тем не менее, американские войска были слегка «разбавлены» воинскими контингентам их союзников. Гусары выгрузились в Пусане 14 ноября 1950 года для поддержки 29-ой британской Отдельной бригады. 8-ой Гусарский немедленно направился по железной дороге на север и вскоре прибыл в северокорейскую столицу Пхеньян.

Суровой зимой 1950-51 гг., 8-ой Гусарский полк постиг всю сложность применения танков при морозах, намного более сильных, чем те, с которыми они сталкивались на Северо-Германской низменности. Ночью «Центурионы» устанавливали на связках рисовой соломы, чтобы их стальные гусеницы не примерзали к земле. В ином случае танк оказывался полностью обездвиженным, а при попытке освободиться сгорали диски главного фрикциона. В таких чрезвычайных условиях рвались тяги и буксировочные тросы, смазка густела, остановки двигателей были обычным делом, поскольку водяные капельки в топливопроводах превращались в лед и забивали их. Танковые двигатели необходимо было запускать примерно каждые 30 минут, и по очереди задействовать каждый механизм для предотвращения их замораживания. Вспомогательный двигатель постоянно работал в отчаянной попытке прогреть боевое отделение; водитель вообще не имел никакого источника тепла кроме своего спального мешка. От сильного холода лопались аккумуляторные батареи. Даже при всем этом «Центурионы» хорошо проявили себя на этом театре боевых действий, на который они никогда не рассчитывались, и проблем с матчастью было немного. Экипажи страдали больше от холода чем танки.

В сражении у реки Имчжин в апреле 1951 года «Центурионы» 8-го Гусарского полка заслужили долгую славу, когда их танки героически прикрывали отход 29-ой Бригады в ходе китайского весеннего наступления. В октябре 8-ой Гусарский полк принял участие в «Операции Командо». Ландшафт был ужасен даже по корейским стандартам, и оказался серьезным испытанием для «Центурионов». При попытках подъема на крутые холмы танки теряли гусеницы, множество «Центурионов» было повреждено на минах или увязло на топких рисовых полях.

Но нужно сделать кроме всего прочего небольшой обзор ТТХ орудий.
OQF 20-pdr Type А Barrel и OQF 20-pdr Type B Barrel друг от друга сильно не отличаются. У последнего на 0.53 быстрее зарядка, сведение на 0.4 и разброс меньше на 0.1

Источник

Centurion Mk. 7/1 [1.14]

Добро пожаловать в тему британского среднего танка 9-го уровня

Centurion Mk. 7/1

Ниже расположен краткий гайд по игре на танке. Приятного чтения.

I. Историческая справка.

В стоковой комплектации:

В топовой комплектации:

Несмотря на то, что порой танк пробивают в башню, она скорее защищена против орудий 8-10 уровня, если речь не идёт о специальных снарядах. А вот экраны по бортам не дадут серьёзной защиты от кумулятивных снарядов. Кроме того, боеукладка расположена в НЛД, что проблемно в ближнем бою.

Танковать катками, особенно правым, смертельно опасно. БК расположена в корпусе за НЛД, поэтому боеукладку будут часто критовать выстрелами в корпус, а в случае после пробития в область катка из орудия большого калибра может и вовсе взорваться боекомплект.

ВЛД способен выдержать попадания снарядов с пробитием до

III. Порядок исследования модулей :

В стоке у машины хороший обзор и большой ДПМ. С топ-башней эти два качества подчёркиваются.

Следовательно, прокачиваться можно несколькими путями:

2) Пружины 2 класса>предтоп-пушка>топ-пушка.

Если у вас уже исследован Super Conqueror, то возможно ещё сделать так:

3) Пружины 2 класса>двигатель «Грифон»>см. пункт 1 или 2

Путь «с нуля» до Action X займёт 223 k опыта, если не открывать двигатели.

Путь «с нуля» до Royal Ordnance L 7 займёт 147 k опыта.

С двигателями машина становится куда подвижней.

IV. Тактика и стратегия

Неудачная позиция для танкования. Снаряды «Льва» можно ещё отбивать с горем пополам, но с Удесом не сделать ничего, да и и у него слишком много шансов нас пробить, чтобы его можно было игнорировать.

Сток-конфигурация:

Гигантский ДПМ даёт нам возможность держать на гусенице почти любых противников. Именно ДПМ, и большой обзор в 400 (а затем и 410) метров – наши главные преимущества. Мы находим одиноких противников, и размалываем, подсвечивая их для себя же и танкуя башней. Как вариант – держим противников на гусенице, получая опыт и серебро за поддержку урона.

Топ-конфигурация

Нечто среднее между классами тяжелым, средним танком, и ПТ-САУ, «Центурион 7» способен менять роли в зависимости от состава команд противников и союзников. Тем не менее, есть константы, от которых мы должны отталкиваться:

Royal Ordnance L 7

Особенности: высокое бронепробитие базовым снарядом, мощные HESH-фугасы, посредственный ДПМ на подкалиберных и хороший на HESH-фугасах, хороший разброс на 100м, отвратительные параметры стабилизации.

Исходя из особенностей пушки, сделаем выводы:

2) Вторую половину соперников, т.е. бронированные топовые ТТ, СТ и ПТ, можно без проблем пробивать прямо в лоб на подкалиберных снарядах. Например, 268мм пробития хватит для пробития ИС-7 или ИС-4 в лобовую проекцию, для пробития Мауса, итальянских и польских тяжелых танков, и т.д.

Будни из жизни Центуриона-«светляка». Насканировано уже на 3000 урона, вытанковано тоже неплохо, но вот урона, увы, кот наплакал.

Примерный список танков, которые можно пробить HESH-фугасами в лоб:

— Часть ТТ-8, например, AMX 50/100, AMX 65t, танк ИС-3 в НЛД, 110, итальянские машины в НЛД.

Из прочих машин, высокого уровня:

IV. Возможные наборы оборудования

Классика. Замечательный обзор, ДПМ, с горем пополам позволяющий перестреливать 8к и некоторых 9к. Но стабилизация посредственна. Играется скорее как ПТ с небольшой альфой, по типу Charioteer.

Читайте также:  какой крупой можно кормить цыплят

Стабилизатор+Улучшенная вентиляция+Просветлённая оптика:

С перками обзор в районе 500 метров. В случае, если вы хорошо умеете светить. В иных случаях не рекомендуется.

Стабилизатор+Досылатель+Улучшенные механизмы поворота башни

Сборка с упором на стабилизацию и огневую мощь. Замечательный вариант в сочетании с HESH-фугасами, но перед крайне не рекомендуется без прокачанных «Радиоперехвата» и «Орлиного глаза».

С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня.

Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет.

Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора.

Удачное место для игры от башни. ИС-7 так ни разу и не успел свестись и пробить танк, а «Конвей» был просто слишком далеко. В итоге семёрке это стоило 1500 хп. Правда, бой всё равно был проигран.

Источник

Centurion Mk. 7/1

Centurion Mk. 7/1

3,515,000 Cost
1620 424 HP Hit Points
51.46/51.5 24.47/54 t Weight Limit
650 950 hp Engine Power
50/20 km/h Speed Limit
30 32 deg/s Traverse
12.63 38.82 hp/t Power/Wt Ratio
Yes Yes Pivot

Shell Cost 230/230/280 390/480/480 HP Damage 226/258/42 268/210/105 mm Penetration

Reload Times
Nominal: 6 s
50% Crew: 7.43 s
75% Crew: 6.49 s
100% Crew: 5.75 s
Rammer: 5.18 s
Vents: 5.62 s
Both: 5.06 s
Both and BiA: 4.95 s
Both and Max Crew %: 4.75 s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.

Reload Times
Nominal: 11.2 s
50% Crew: 13.87 s
75% Crew: 12.11 s
100% Crew: 10.74 s
Rammer: 9.67 s
Vents: 10.5 s
Both: 9.45 s
Both and BiA: 9.25 s
Both and Max Crew %: 8.86 s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.

Using Shell Type 1 (230 Damage):

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2300
50% Crew: 1856.1
75% Crew: 2127.5
100% Crew: 2398.9
100% Crew
Vents: 2451.8
Rammer: 2665.7
Both: 2725.5
Both and BiA: 2785.3
Both and Max Crew %: 2907.2

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2530
50% Crew: 2086.1
75% Crew: 2357.5
100% Crew: 2628.9
100% Crew
Rammer: 2895.7
Vents: 2681.8
Both: 2955.5
Both and BiA: 3015.3
Both and Max Crew %: 3137.2

See here, here, or here for more information.

Using Shell Type 2 (230 Damage):

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2300
50% Crew: 1856.1
75% Crew: 2127.5
100% Crew: 2398.9
100% Crew
Vents: 2451.8
Rammer: 2665.7
Both: 2725.5
Both and BiA: 2785.3
Both and Max Crew %: 2907.2

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2530
50% Crew: 2086.1
75% Crew: 2357.5
100% Crew: 2628.9
100% Crew
Rammer: 2895.7
Vents: 2681.8
Both: 2955.5
Both and BiA: 3015.3
Both and Max Crew %: 3137.2

See here, here, or here for more information.

Using Shell Type 3 (280 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2800
50% Crew: 2259.6
75% Crew: 2590
100% Crew: 2920.4
100% Crew
Vents: 2984.8
Rammer: 3245.2
Both: 3318
Both and BiA: 3390.8
Both and Max Crew %: 3539.2

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3080
50% Crew: 2539.6
75% Crew: 2870
100% Crew: 3200.4
100% Crew
Rammer: 3525.2
Vents: 3264.8
Both: 3598
Both and BiA: 3670.8
Both and Max Crew %: 3819.2

See here, here, or here for more information.

Using Shell Type 1 (390 Damage):

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2090.4
50% Crew: 1688.7
75% Crew: 1934.4
100% Crew: 2180.1
100% Crew
Vents: 2230.8
Rammer: 2421.9
Both: 2476.5
Both and BiA: 2531.1
Both and Max Crew %: 2640.3

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2480.4
50% Crew: 2078.7
75% Crew: 2324.4
100% Crew: 2570.1
100% Crew
Rammer: 2811.9
Vents: 2620.8
Both: 2866.5
Both and BiA: 2921.1
Both and Max Crew %: 3030.3

See here, here, or here for more information.

Using Shell Type 2 (480 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2572.8
50% Crew: 2078.4
75% Crew: 2380.8
100% Crew: 2683.2
100% Crew
Vents: 2745.6
Rammer: 2980.8
Both: 3048
Both and BiA: 3115.2
Both and Max Crew %: 3249.6

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3052.8
50% Crew: 2558.4
75% Crew: 2860.8
100% Crew: 3163.2
100% Crew
Rammer: 3460.8
Vents: 3225.6
Both: 3528
Both and BiA: 3595.2
Both and Max Crew %: 3729.6

See here, here, or here for more information.

Using Shell Type 3 (480 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2572.8
50% Crew: 2078.4
75% Crew: 2380.8
100% Crew: 2683.2
100% Crew
Vents: 2745.6
Rammer: 2980.8
Both: 3048
Both and BiA: 3115.2
Both and Max Crew %: 3249.6

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3052.8
50% Crew: 2558.4
75% Crew: 2860.8
100% Crew: 3163.2
100% Crew
Rammer: 3460.8
Vents: 3225.6
Both: 3528
Both and BiA: 3595.2
Both and Max Crew %: 3729.6

See here, here, or here for more information.

With 50% Crew: 0.409 m
With 75% Crew: 0.357 m
With 100% Crew: 0.316 m
With BiA: 0.309 m
With BiA and Vents: 0.303 m
Maximum possible: 0.29 m

For more details, see Crew

With 50% Crew: 0.396 m
With 75% Crew: 0.346 m
With 100% Crew: 0.307 m
With BiA: 0.3 m
With BiA and Vents: 0.294 m
Maximum possible: 0.281 m

Читайте также:  goldapple пришло смс с кодом подтверждения что это значит

For more details, see Crew

With 50% Crew: 2.849 s
With 75% Crew: 2.488 s
With 100% Crew: 2.205 s
With GLD: 2.005 s
With BiA: 2.157 s
With BiA and Vents: 2.11 s
With both and GLD: 1.918 s
Maximum possible: 1.839 s

For more details, see Crew or Equipment

With 50% Crew: 2.849 s
With 75% Crew: 2.488 s
With 100% Crew: 2.205 s
With GLD: 2.005 s
With BiA: 2.157 s
With BiA and Vents: 2.11 s
With both and GLD: 1.918 s
Maximum possible: 1.839 s

For more details, see Crew or Equipment

With 50% Crew: 314.3 m
With 75% Crew: 357.2 m
With 100% Crew: 400 m
With Recon and Situational Awareness: 420.2 m
With Coated Optics: 440 m
With Binocular Telescope: 500 m
Maximum possible: 572.6 m

For more details, see Skills or Equipment

With 50% Crew: 322.1 m
With 75% Crew: 366.1 m
With 100% Crew: 410 m
With Recon and Situational Awareness: 430.7 m
With Coated Optics: 451 m
With Binocular Telescope: 512.5 m
Maximum possible: 586.9 m

For more details, see Skills or Equipment

With 50% Crew: 432.1 m
With 75% Crew: 491.1 m
With 100% Crew: 550 m
With 100% Signal Boost: 660 m
When affected by 100% Relaying: 605 m
Maximum possible: 791.4 m

For more details, see Skills or Equipment

With 50% Crew: 589.3 m
With 75% Crew: 669.7 m
With 100% Crew: 750 m
With 100% Signal Boost: 900 m
When affected by 100% Relaying: 825 m
Maximum possible: 1079.2 m

For more details, see Skills or Equipment

Additional Statistics
(Top Configuration)

Camouflage

Terrain Resistance

Dispersion Change Values

The Centurion Mk. 7/1 is a British tier 9 medium tank.

This upgraded version of the Centurion was developed by Leyland Motors and featured an expanded hull, improved cabin design, larger fuel tanks, and enhanced armor.

The Centurion Mk. 7/1 was the ancestor of the MBTs (main battle tanks). It takes the features of the Mk. I, adopts them and improves upon them greatly. While its propensity for module and crew damage seems to remain, the new Centurion has somewhat tougher armor both on the hull and turret, which combines with the good gun depression and quick acceleration to make it an even fiercer hill-climber. But probably most significant is the fact that it is able to mount the Tier X 105mm caliber L7A1 cannon with access to unique HESH ammunition; the Mk. 7/1 possesses a significant edge in terms of alpha damage and penetration. Thanks to its gun, this tank is able to provide top-tier fire support, and should have no problem contributing to a team above its own tier if it hangs back slightly.

The Centurion Mk. 7/1 leads to the Centurion Action X.

Modules / Available Equipment and Consumables

Modules

Tier Gun Penetration
(mm)
Damage
(HP)
Rate of fire
(rounds/minute)
Dispersion
(m/100m)
Aiming time
(s)
Weight
(kg)
Price
( )
VIII OQF 20-pdr Gun Type A Barrel 226/258/42 230/230/280 10 0.33 2.3 1242 120000 IX OQF 20-pdr Gun Type B Barrel 226/258/42 230/230/280 10.53 0.32 1.9 1282 180000 X 105 mm Royal Ordnance L7A1 268/210/105 390/480/480 5.36 0.32 2.3 1282 290000

Engines

Tier Engine Engine Power
(hp)
Chance of Fire on Impact
(%)
Weight
(kg)
Price
( )
V Rolls-Royce Meteor Mk. IVB 650 20 744 16000 IX Rolls-Royce Meteor Mk. IVC 750 20 744 84000 X Rolls-Royce Griffon 950 20 952 100000

Suspensions

Tier Suspension Load Limit
(т)
Traverse Speed
(gr/sec)
R min Weight
(kg)
Price
( )
VIII Centurion Mk. 7 51.5 30 0 11000 31500 IX Centurion Mk. 9 54 32 0 11000 63000

Radios

VIII WS No. 22 700 40 25000 VIII WS No. 19 Mk. III 550 40 22000 X SR C42 750 40 54000

Compatible Equipment

Compatible Consumables

Player Opinion

Pros and Cons

Performance

The key to playing this tank is taking all the lessons learned from the Comet and the Centurion Mk. I and applying them to an even further extent. Using your gun depression is a great way to hide the bulky hull while still providing view range and fire power to the team. Your gun is sure to be the quickest and might even be the most hard-hitting on your entire team, and you have the ability to take cover very well, so make use of this. Unlike the Cromwell and Comet, you should not even consider acting as a scout, since your cannon is much too valuable to be lost in an early skirmish. Instead, follow the main line and set up deadly long-range fire support, using cover at every opportunity. Your gun’s brilliant aim time and high muzzle velocity also make you a very effective scout-killer. For later-game encounters, one should consider utilizing the HESH rounds which will decimate soft-skinned targets and hurt those bigger, badder ones seriouly if hit in softer parts.

For players who prefer DPM over alpha damage, the 20-pounder Type B is a viable alternative to the 105 mm gun. It has nearly twice the rate of fire and the penetration of the standard ammunition, while not nearly as good as for the 105 mm, is still better than e.g. on the M46 Patton, while the penetration on the premium rounds is nearly as good as that on other tier 9 medium tanks.

Early Research

The stock suspension is very weak and does not allow for a full set of equipment, even with only stock modules mounted. If you are willing to spend the 10 gp demounting penalty it is worthwhile to mount Enhanced coil springs until you have unlocked the upgraded suspension. Both 20-pounder guns are still effective at Tier 9 and will make the grind relatively painless.

Suggested Equipment

External Reviews and Opinions

Gallery

Historical Info

Development history

The department responded by extending the long-travel five-wheel suspension used on the Comet with the addition of a sixth wheel and an extended spacing between the second and third wheels. The Christie suspension, with vertical spring coils between side armour plates, was replaced by a Horstmann suspension with external horizontal springs. The hull was redesigned with welded, sloped armour and featured a partially cast turret with the highly regarded 17 pounder as the main gun and a 20 mm Polsten cannon in an independent mounting to its left. With a Rover-built Rolls-Royce Meteor as used on the Comet and Cromwell, the new design would have excellent performance.

Shortly after the programme commenced, it became clear that the requirement to withstand 88 mm weapons would be impossible to meet within the permitted weight. The original specification had been set so that the A41 could be carried on the existing Mark I and Mark II transport trailers, which were limited to a 40-ton load. The War Ministry decided it would be wiser to build new trailers, rather than hamper what appeared to be a superb design. Even before prototypes of the original 40-ton design were completed, the design of a heavier version was well under way. The new version carried armour equal to the heaviest infantry tanks, and cross-country performance was superior to even the early cruiser tanks. The A41 was the first British tank that could «do it all», leading to the new designation «universal tank». The design mockup built by AEC Ltd was viewed in May 1944. Subsequently twenty pilot models were ordered with various armament combinations: ten with 17 pdr and 20mm Polsten gun of which half had a Besa machine gun in the turret rear and half an escape door, five with 17pdr and forward Besa and escape door, and five with QF 77mm gun and driver-operated hull machine gun. Prototypes of the original 40-ton design, the Centurion Mark I, had 76 mm of armour in the front glacis, which was thinner than the then current infantry tank designs such as the Churchill which had 101 mm, but the glacis plate was highly sloped and so the effective thickness of the armour was very high—a design feature shared by other effective designs such as the German Panther tank and Soviet T-34. The turret was extremely well armoured at 152 mm. The tank was also highly mobile, and easily outperformed the Comet in most tests. The uparmoured Centurion Mark II soon arrived; it had a new 118 mm-thick glacis and the side and rear armourhad been increased from 38 mm to 51 mm. Only a handful of Mk I Centurions had been produced when the Mk II replaced it on the production lines. Full production began in November 1945 with an order for 800 on production lines at Leyland Motors, Lancashire the Royal Ordnance Factories at Leeds and Woolwich, and Vickers at Elswick. The tank entered service in December 1946 with the 5th Royal Tank Regiment.

Soon after the Centurion’s introduction, Royal Ordnance finished work on the Ordnance QF 20 pounder (84 mm) tank gun. By this point the usefulness of the 20 mm Polsten had been called into question, it being unnecessarily large for use against troops, so it was replaced with a Besa machine gun in a completely cast turret. The new Centurion Mark III also featured a fully automatic stabilisation system for the gun, allowing it to fire accurately while on the move, dramatically improving battlefield performance. Production of the Mk 3 began in 1948. The Mk 3 was so much more powerful than the Mk 1 and Mk 2 that the earlier designs were removed from service as soon as new Mk 3s arrived, and the older tanks were then either converted into the Centurion Armoured Recovery Vehicle (ARV) Mark 1 for use by the Royal Electrical and Mechanical Engineers or upgraded to Mk 3 standards. Improvements introduced with the Mk 3 included a more powerful version of the engine and a new gunsight and gun stabiliser. The 20 pounder gun was used only for a short time, until the Royal Ordnance Factories introduced the now legendary 105 mm L7 gun. All later variants of the Centurion, from Mark 5/2 on, used the L7. Design work for the Mk 7 was completed in 1953 with production beginning soon afterwards.

The Centurion was used as the basis for a range of specialist equipment, including combat engineering variants with a 165 mm demolition gun Armoured Vehicle Royal Engineers (AVRE). It is one of the longest-serving designs of all time, serving as a battle tank for the British and Australian armies from the Korean War (1950–1953) to the Vietnam War (1961–1972), and as an AVRE during the Gulf War in January–February 1991.

Источник

Читайте также:  при каком инфекционном заболевании характерен симптом рука прачки
Сказочный портал