ccfwaf skyrim что это

Обновление:4.25
— Полностью переписаны и обновлены коды и скрипты.
— Вырезана и удалена оригинальная система оснащения от разработчиков Bethesda.
— Добавлена система «Щиты на спине».
— Добавлена система «Посохи на спине».
— Реализована и добавлена система «Dual Sheath Redux», требуется пакет моделей (папка meshes) из данного мода, ни сам мод Dual Sheath Redux, ни патчер, не требуются и он не совместим с этим модом. Если у вас имеется «Dual Sheath Redux», то придется его удалить, при обновлении данного мода до версии 4.25 или по прежнему использовать версию 3.13.
— Добавлена поддержка горячих клавиш из модов, таких как SkyUI и More Hotkeys.
— Теперь факелы не будут гореть в воде (в следующем обновлении факелы будут временами тухнуть во время дождя и попадании на факел каких либо водных частиц).
— Другие различные изменения и исправления различных багов и ошибок.
— Для этой версии 4.25 требуется скелет XPMS или XPMSE или любой аналогичный скелет.
* Сразу предупреждаю, я не знаю как работает новая версия, перевел и обновил для ВАС по многочисленным просьбам. И вообще, как пишет автор, если у вас предыдущая версия 3.13 работает нормально, то продолжайте её использовать, если не хотите заморачиваться с новой версией 4.25.

Обновление:3.13
— Исправлены некоторые ошибки связанные с «Горящими факелами»

Совместимость 4.25:
— НЕ совместим с модом Dual Sheath Redux
— НЕ совместим с модами которые используют слоты 44, 49, 54, 56 и / или 60*

Требования для версии 3.13:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
SKSE 1.07.03
SkyUI 4.1 и выше

Как обновиться с предыдущей версии 3.13 до версии 4.25:
— Удалите скрипты исходники ddUnequipHandlerScript.psc и ddUnequipMCMScript.psc по адресу Skyrim/Data/Scripts/Source
— Больше никаких действий вам не нужно совершать, просто установите новую версию 4.25 поверх предыдущей 3.13 с заменой всех файлов (заметьте, что после обновления, при входе в игру, потребуется какое то время для того чтобы мод зарегестрировался в МСМ меню).
— Не нужно делать чистых сохранений, обновление мода работает на «лету».
— Не нажимайте кнопку «Удалить» в МСМ меню если вы просто обновляете мод. Это только в том случае, если вы полностью удаляете мод.
— Если вы удалите мод через кнопку «Удалить» в МСМ меню, то установка новой версии не поможет, мод не будет работать, так как эта кнопка «Удалить» только для тех, кто хочет удалить мод совсем и больше не обновлять.
— Но если вы все таки нажали кнопку «Удалить» в МСМ меню и захотите обновить мод, то вам потребуется перезагрузить игру, войти заново и в консоли набрать следующее: (по порядку)
StopQuest ddUnequipHandler
StopQuest ddUnequipMCM
StartQuest ddUnequipHandler
StartQuest ddUnequipMCM
— Но лучше всего если вы просто обновляете мод, то не трогайте эту кнопку «Удалить» в МСМ меню.

Установка:
— Через менеджеры модов или вручную, поместите содержимое из папки Data из архива в папку Data в игре, подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчере или менеджере модов.
— При обновлении мода или установке впервые, регистрация в MCM меню может занять много времени. Это не ошибка этого мода, это проблема всех меню MCM. Чтобы заставить скрипт проверять наличие новых меню и регистрировать их, откройте консоль

и введите:
setstage ski_configmanagerinstance 1

Источник

SLMP-GR

SKYRIM: SLMP-GR — встречайте логическое продолжение развития SLMP-JG проекта SLMP! Проект кардинального, глубокого и лорного улучшения игры Skyrim. Новая версия (SLMP-GR) выводит проект на новый уровень. В новой версии улучшения коснулись всех аспектов игры. Эта версия имеет куда более улучшенную совместимость модов внутри сборки между собой, лучшая интеграция ресурсов, больше лорных улучшений в игре, больше исправлений и конечно же кардинально улучшенные ресурсы игры!

Тем кто не знаком с проектом смогут открыть для себя новый уровень качества и удобства при игре и моддинге игры Skyrim который вы не найдете нигде больше. Вас ждут лучшие моды, лучшие ретекстуры, лучшие ремеши, отличная оптимизация, великолепная графика благодаря работой над каждым аспектом игры (автор не просто собрал моды с интернета, он и сам мододел). Все активные моды при добавлении были тщательно проанализированы и при возможности улучшения — скорректированы. Вас ждут самые передовые технологии которые только возможны для этой игры, причем не в каком-то маленьком куске карты а везде! Откройте для себя новый мир — ваш мир!

Особенности:

Видео обзор:

Системные требования:

    Процессор Core i3 2.0GHz или аналог; 4GB оперативной памяти; Видеоадаптер с 1GB видеопамяти; x64 система Windows 7 и выше; 28GB свободного места.
    Процессор Core i5 3.2GHz или аналог; 8GB оперативной памяти; Видеоадаптер типа GTX 1060 и выше с 3GB видеопамяти; x64 система Windows 7 и выше; 28GB свободного места.

Где найти:

Скриншоты:

Состав:
Помимо интегрированных изменений непосредственно в ресурсы игры, в виде текстур высокого разрешения и высокополигональных моделей, в сборке присутствуют подключаемые модификации.

AHZmoreHUD — расширяет спектр отображаемой на экране информации об объектах, попавших в поле зрения игрока.

AlwaysPickUpBooks — небольшой плагин, благодаря которому при активации книги она будет сразу перемещаться в инвентарь, а не активироваться для чтения.

ArmorWeapon — пак модов на броню.

Audio Overhaul — это обширный звуковой мод, который делает капитальный ремонт звуков и звуковых эффектов в игре на более захватывающие, четкие, гибкие, эффективные и в конечном счете максимально совместимыми с оригинальной игрой. Данный мод полностью перерабатывает уже ванильные игровые звуки и эффекты. Аудио звуки и эффекты были улучшены и частично переработаны с нуля.

BFSEffects — вам надоело, что при убийстве тем или иным заклинанием вы не видите эффекта на телах жертвы? Или может быть вы сожгли своего врага, а он даже не обгорел? Этот мод исправит это недоразумение!

Blacksmith Chests — возможность покупки сундуков около кузниц для хранения там своих материалов. Особенно полезны в начале игры когда у вас еще нет своего собственного дома.

Book Covers Skyrim — заменяет текстуры обложек большинства книг, записок, дневников и рецептов их русифицированными аналогами. Затронуты более 2200 предметов (за исключением томов заклинаний).

CoinPurse — разбогатев, вы имеете возможность не только прятать деньги в сейфах и сундуках, но и складывать их в мешочки, сооружая из них горы! Вы можете создать на дубильном станке мешочек для монет, который при выбрасывании «в мир», можно заполнить 1000, 5000 или 10000 монетами. Еще можно выбрасывать септимы отдельно, кнопкой 9.

Customizable Camera — является динамическим изменением положения игровой камеры и центровки персонажа через тонкую настройку в МСМ меню.

Cutting Room Floor — восстанавливает часть контента, вырезанного из игры на стадии разработки (полтора десятка персонажей, а также несколько небольших квестов и локаций).

DeadlySpellImpacts — эффекты следов от деятельности магов. Более качественные текстуры для следов от заклинаний огня/холода/электричества.

DestructibleBottles — позволяет разбивать бутылки из-под алкогольных напитков, после чего от них остаются осколки стекла.

Dual Sheath Redux — позволяет в игре отображаться парному одноручному оружию в сложенном виде как и положено — с двух сторон.

Dual Wield Parrying — позволяет блокировать двумя мечами при нажатии колесика мыши. Можно поставить на другую клавишу в МСМ Меню.

Enhanced Blood — пак текстур, заменяющих стандартную кровь. Это не просто мод, а абсолютно новая кровь и её поведение! Следы крови на одежде, на земле, на траве. Брызги крови от ударов на дальнее расстояние, при этом мараетесь не только вы, но и враги. Новый вид крови отображающейся на экране и многое другое.

EnhancedLightsFX — сделан, чтоб улучшить игровое освещение, эффекты солнечных лучей, отражений, естественных теней, тумана от дыма в помещениях, удаление освещения в тех местах где нет источников света. Изменению подверглись практически все города, гостиницы, трактиры, все жилые помещения и другие интерьеры и экстерьеры.

EyesHairs — большой пак причесок с физикой, женские и мужские. А так же «ванильные» прически с физикой как автономные варианты. А так же большой набор расцветок глаз.

FloraRespawnFix — исправляет ошибку со вновь появившимися растениями, которые исчезают после перезагрузки сохранения.

FNIS — является необходимым для модов использующих нестандартную анимацию.

Follower Commentary — значительно увеличивает количество общих фраз у большинства компаньонов в игре. Теперь ваши спутники будут комментировать происходящие вокруг события, ваши действия, либо просто иногда вставлять меткое словцо. Мод добавляет, в общей сложности, более тысячи строк диалогов, которые распределены по восемнадцати основным типам голосов.

Footprints — добавляет в игру динамические следы для игрока, NPC и существ, то есть при ходьбе будут оставаться следы на поверхности, земле, снеге, лужах (брызги), песке.

getSnowy — вы не задумывались над тем, почему в снежную бурю, когда идет снег, ваша броня или тело не покрывалось снегом? Как то это не правильно, значит земля покрыта снегом, трава и деревья покрыты снегом, а вы и NPC как будто ходячие обогреватели! Данный мод расширяет геймплейную составляющую и вносит в игру больше реализма!

Headtracking — который добавляет вашему персонажу Headtracking. Авто поворот головы на объекты и персонажей на которых вы навели курсор.

Читайте также:  рядом с какими растениями нельзя сажать розы

HelmetToggle — позволяет «скрыть» шлем не снимая его и не теряя при этом его бонусы.

HorseArmor — добавляет броню для лошадей, в т.ч. с физикой, которую вы можете выковать в кузнице или на дубильном станке и одеть на лошадь через режим «кражи».

iHUD — добавляет возможность изменять внутри игровой интерфейс, компаса, индикаторов, прицела с настройками. В результате iHUD делает элементы интерфейса видимыми когда они нужны и скрывает их когда вы не нуждаетесь в этом.

Immersive Citizens — основной целью данного плагина является улучшение искусственного интеллекта (ИИ) дружественных игроку NPC (жителей Скайрима) таким образом, чтобы их поведение и реакция на различные события стали более реалистичными.

Interiors Furniture Fix — этот комплексный авторский мод сборки, в который входят исправления интерьеров.

InvisEyeFixes — исправляет баги с глазами после применения невидимости.

JaxonzMapMarkers — позволяет помечать какой либо объект или персонажей в игре с помощью маркеров, в качестве отслеживания!

Landscape Improved — этот комплексный авторский мод сборки, в который входят улучшения и исправления окружающей среды.

Leveled Enemy — скалирование врагов под уровень игрока, теперь не будет скучно на высоких уровнях! Так же доступная настройка входящего\исходящего урона в настройках модов и кол-во получаемых очков способностей при получении уровня.

Quests Markers — объединенный пак квестовых маркеров для квестов которым эти маркеры определенно нужны.

RMOverlays — плагин объединяющий в себе моды на нательные татуировки.

SkyUI — является обновлением игрового интерфейса на более удобный с расширенными возможностями.

Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch — всеобъемлющее исправление ошибок в Elder Scrolls V: Скайрим. Цель Легендарного Неофициального патча Скайрима (USLEEP) является в конечном счете исправить каждую ошибку в Скайриме, в одном простом пакете, для основной игры и всех 3-х DLC в одном общем патче.

Wearable Lantern — данный маленький, но очень полезный мод добавляет в игру возможность оснащения игрока и NPC переносными фонарями, которые цепляются на пояс или берутся в руку, фонари помогут вам освещает подземелья во время их исследования и так далее. А так же можно просто поймать светлячка и посадить его в фонарь.

Weather SVWI — модификация стандартизирует всю погоду.

WondersofWeather — добавляет чудесные погодные явления, он является компиляцией, обновлением и доработкой следующих модов: «Брызги дождя», «Падающие звезды», «Радуга».

Опциональные модификации:

AddItemMenu — добавляет в ваш инвентарь предмет «Меню предметов», при использовании которого открывается меню всех установленных вами модов (esp. файлов), при выборе одного из списка esp., вам открывается инвентарь предметов прикрепленных к данному esp. файлу (моду).

AlternateStart — у вас будет возможность выбрать расу и затем новую жизнь для вашего героя. Возможно, вы захотите стать зажиточным домовладельцем, хозяином гостиницы или фермы, а может, напротив, вас прельщает роль охранника каджитского каравана или дозорного Стендарра? Перед вами множество дорог, которые отнюдь не ограничиваются упомянутыми выше.

Camera Scripter — полезен для съемки видео ряда. Позволяет в режиме свободной камеры (tfc) задать маршрут движения камеры. Записывает и сохраняет скрипты в файлы.

CustomFonts — изменяет шрифты в игре. Возможность ручной настройки в файле Data\Interface\fontconfig.txt.

DisableFastTravel — полностью отключает возможность быстрого перемещения через карту в игре.

Frostfall — добавляет в геймплей игры элементы выживания в условиях холодной погоды. Три основных компонента Frostfall: гипотермия (переохлаждение), выживание в холодной воде и походная экипировка.

iNeed — представляет собой попытку реализовать усовершенствованный подход к основным потребностям персонажа. У вашего персонажа будет возникать потребность есть, пить и спать, а болезни станут опасными.

Ordinator — глобальный плагин, который перерабатывает ветви перков Скайрима, добавляя около 400 способностей для более интересного и глубокого развития вашего персонажа.

OSA — самая необычная модификация, которая произвела прорыв в модостроении. Теперь игра переходит на совершенно другой уровень, правда если вам 18+. Ваш персонаж сможет иметь, скажем так, очень близкие отношения с игровыми персонажами. Добавляет «Коробку для нижнего белья» благодаря которой можно раздеться, создается на дубильном станке и передается компаньону.

RemoveFakeDirectLight — удаляет всестороннее псевдо освещение в интерьерах. Результат заметен только на Lite\Boost\Без ENB.

StaticLoadingScreens — делает все загрузочные экраны однотипной статической картинкой без аннотации.

TreesLush — делает деревья все время пушистыми, снижает производительность.

TreesRare — отключает дополнительную листву на деревьях, повышает производительность.

Unpaused Game — убирает паузу в игре, например, когда вы читаете книги, или покупаете что-то у торговцев. Этот мод просто необходим всем, кто хочет максимального погружения в игру и кому жутко не нравятся постоянные прерывания игрового процесса паузами при взаимодействии с разными предметами, нпс и разделами меню.

Из технических модификаций:

SKSE — расширение скриптового движка игры, благодаря чему стало возможно создавать недоступные ранее по функционалу моды. Так же расширяет память игры.

Плагины SKSE:

Animation Loading Fix — исправляет потенциальные вылеты игры из-за большого кол-ва сторонних анимаций.

Armor Rating Rescaled — изменяет (выравнивает) рейтинг поглощения урона в зависимости от кол-ва брони.

Barter Fix — исправляет баг связанный с невозможностью получения денег от торговца после определенной суммы.

Bug Fix Plugin — комплексный плагин исправляющий синхронизацию анимации разговора НПС, разблокирует камеру на лошади, исправляет двойное применение перков и обзор мышью.

Cobb Bug Fixes — комплексный плагин исправляющий некоторые незначительные ошибки игры.

Crash Fix Plugin — комплексный плагин исправляющий ошибки в памяти игры приводящие к вылетам.

Encounter Zones Unlocked — разблокирует уровневую систему игровых зон, для появления более высокоуровневых НПС, в соответствии с уровнем игрока.

Equip Enchantment Fix — исправляет применение игрой зачарования предмета при автоматическом экипирование.

HDT Physics Extensions — благодаря этому плагину в игре появляется динамическая физика материалов (плащи, прически и пр.).

HDT Physics Extensions Crash Fix — исправляет ошибку 0x15e2ec HDTPhysicsExtensions.dll, приводящую к вылету игры при загрузке. Обычно такую ошибку воспринимают как сбой загрузки игры, потому что игра вылетает сразу после загрузки вашего первого сохранения.

HDT Skyrim Mem Patchx — исправляет блок памяти отвечающий за физику плагина HDTPhysicsExtensions, предотвращая тем самым вылеты игры.

Improvement Names Customized — добавляет к приписке уровня улучшения предмета дополнительные обозначения (Легендарный 1, 2..).

Memory Blocks Log — позволяет узнать, обладает ли игра дополнительно расширенной памятью.

Mfg Console — расширяющий инфомативность консоли.

NPC AI Behavior Fixes — исправляет поведение NPC при сне и ожидании.

Ru Fix — исправляет отображение кириллицы в игре и в именах сохранений.

SKSE Enhanced Camera — позволяет видеть своё тело в виде от первого лица, в т.ч. на лошади и при создании\зачаровании\улучшении предметов.

SKSE Russian Helper — дополнительные исправления кириллицы связанные с именами предметов в игре.

Smart Souls — корректирует процесс заполнения камней душ, дабы избежать заполнение камней душ меньшими, по размеру камня, душами.

To Your Face Sensible NPC — НПС не будут самопроизвольно разговаривать с игроком, если он не повернут к ним.

Unequip Quiver — автоматически снимает колчан, если он не требуется и одевает последний используемый.

Which Quests Item — показывает для какого квеста нужен квестовый предмет при попытке его выбросить.

Источник

Please log in or register

To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account

Equipping Overhaul

File information

Last updated

Original upload

Created by

Uploaded by

Virus scan

Tags for this mod

About this mod

Equipping Overhaul is a complete overhaul on Skyrim’s system of swapping, equipping, and dropping items. Complete with a MCM menu, all features can be reconfigured (or even disabled) to your liking! The mod can be broken down into four major features: Dual Sheaths, Geared Up, Realistic Unequip, and Lit Torches.

Nexus requirements

Off-site requirements

Mods requiring this file

Credits and distribution permission

Author notes

This author has not provided any additional notes regarding file permissions

File credits

Bethesda for Skyrim

Donation Points system

This mod is not opted-in to receive Donation Points

Both straight donations and premium membership donations accepted

Sorry for taking so long getting back, but the website is up! All the art assets are entirely temporary, but the site itself is ready for use: http://dragondudemods.forumotion.ca/

Equipping Overhaul is a complete overhaul on Skyrim’s system of swapping, equipping, and dropping items. Complete with a MCM menu, all features can be reconfigured (or even disabled) to your liking! The mod can be broken down into four major features: Dual Sheaths, Geared Up, Realistic Unequip, and Lit Torches.



NOTE: This feature is only present in the 4.25 alpha build.

Equipping Overhaul’s only mandatory feature is Dual Sheaths. This feature makes the sheathes for left hand equipment, including swords, maces, and war axes. Additionally, sheathed staffs are also displayed! I operates in a similar manner to Dual Sheath Redux, but without a patcher. It is also integrated into the Geared Up feature.

Читайте также:  при какой температуре надо принимать жаропонижающие взрослым при ковиде

Currently, shields do not sheath onto the player’s back while equipped. Instead, they only appear on the player’s back when they are favourited via the Geared Up feature and not equipped.

Be bothered no more! Equipping Overhaul achieves the same feature, but without the bugs! Not only that, but it can be toggled and configured on the fly! Just get Equipping Overhaul and open the MCM menu! You don’t even have to touch your INIs! Equipping Overhaul completely and entirely fixes all bugs with Geared Up with no drawbacks! Are you excited yet. This well known geared up setting can be used seamlessly and now there is a long wanted fix for all of its issues! Go ahead, swap your weapons while they are drawn! Other miscellaneous bugs are also fixed, including disappearance of favorite weapons while unequipping! Race transformations like Vampire Lord and Werewolf have also been fixed! But wait, there’s more!

In addition, there is also an optional hotkey to fast toggle between Geared Up. This means you can now hide your weapons while still maintaining immersion and ease of use. This works especially well if you don’t want to waltz into a town looking as though you plan to murder everyone. You can also configure the mod via the MCM menu to only display certain types of equipment!

It also utilizes the Dual Sheaths feature to display multiple one handed weapons of the same type. Moreover, favourited shields are displayed on your back when no shield is equipped. Favourited staffs are displayed on your back too!

The second part of the mod is called Realistic Unequip. It’s a realistic form of unequipping that adds to Geared Up or vanilla play. It makes you drop the item in your hand when you unequip/swap it while it’s drawn. Your weapons will switch as normal without dropping if you sheathe them first! It’s definitely more immersive because when in intense combat you won’t sheathe your sword and mace to pull out your bow or staff, you’ll drop them and grab the new weapon. Same thing goes for shields and torches too. It adds a whole new level to immersive fighting. Think about it. I’m fighting a dragon, shooting it with my bow. The dragon lands right in my face, I’m not going to sheathe my bow and get out my sword. I’m going to drop the bow and pull out my sword.

It works at all times, whether you use the favourite menu, the inventory menu, or hotkeys! The mod also works with hotkey changing mods like SkyUI and More Hotkeys Please! This feature can also be disabled in the MCM menu if you like.

Now you can also immersively search for your auto-dropped item. If you want the full animation make sure your left is not holding a torch or shield! Your character will attempt to point you in the direction of one of your auto-dropped items, though he can only remember 10. There are optional hotkeys to start the search as well as cycle through all the auto-dropped items. There is also a power obtained via the MCM menu that allows you to quickly gather all the dropped equipment at once!

Also auto-dropped items will now be remembered as favorites!! This will only be true for the remembered items (the first 10) though. Please note that the remembered auto-dropped items (the first 10) will be generic versions while on the ground. This means your Dwarven Bow (Fine) will be a Dwarven Bow. When you pick it up it will be a Dwarven Bow (Fine), so don’t worry. This will remain as such until the SKSE team implements favorites related functions (when that happens crossbow issue will be fixed quickly as well).

Another new feature is a fix of the disappearing items! Due to issues in the game engine, sometimes items that are dropped via script will fall through the world, fall through a wall, or simply disappear. You may have noticed this from being disarmed in vanilla or during the last version. This mod now fixes this issue for auto-dropped equipment!!

This is something that bugged me for a long time. When you drop a torch in Skyrim, it’s unlit. The only real mods for this requires fiddling around with powers and the like. Not any more! With Lit Torches enable, all torches dropped, whether done from the realistic unequipping or from you dropping them in you inventory, are lit! That’s right, now you can have a placable light source. When used in conjunction with Realistic Unequip, Lit Torches becomes the most immersive and useful edit ever! When cave delving, especially with Realistic Lighting Overhaul and/or ENBs, torches become a necessity. What happens when you encounter some enemies? Without Equipping Overhaul you would unequip the torch for your combat equipment, but then you are left in the dark. With this mod, you quick swap your torch (aka swap torch while weapons are drawn) for you combat piece, and bam! You’ve dropped your torch in favour of the combat stuff, but the torch is lit! No more fighting in the dark!

A new feature is now present as well! An optional hotkey to drop torches!! It can also be toggled to favor equipped or unequipped torches.

There are several planned aspects of this feature, mainly relating to the realism of the torches being lit. The first, which is now implemented into the mod, is torches that are dropped in water are not lit. Notably, torches dropped and then placed in water to not extinguish, but torches dropped out of the inventory into water are not lit. Planned features include torch fire spread as well as torch extinguishing from time, damp, and water.

NOTE: This only applies to the 4.25 alpha build.

Scripters

— There is a global variable (FormID: 0200BFA3) to suspend the Realistic Unequip function. Use the GlobalVariable.Mod(Float) function to add the amount of unequips you wish to skip. The skip is definite, even if you don’t end up unequipping something. This means you must be certain a corresponding amount of the proper type (not armor, excluding shields) that you mod the variable by occur. This function can be useful for scripted events.
— The same GlobalVariable can be used to monitor is an auto-drop occurs. When the variable lowers by one a drop has occurred (it will return to 0 if the value becomes negative).
— If a piece of equipment should be ignored by my mod entirely (including favouriting) then add it to the EquipExceptions FormList (FormID: 0200BFA2)
— If a piece of equipment should only be ignored by the realistic unequip function then add it to the DropExceptions FormList (FormID: 02009F39)

Modellers

— Non-existant meshes will result in the item not being visible only in the situation in which it should be displayed. It will appear in other instances.
— Use DSR protocol for your meshes
— Additionally, meshes for shields on the back distanced for backpacks can use the name system MyShieldOnBackBkp.nif (similar to cloak distanced being MyShieldOnBackClk.nif)

Main Build

— SKSE
— SkyUI
— Legit updated copy of Skyrim, else I will not provide support

Alpha Build

Note: These requirements are only required for the 4.25 alpha build.

— XPMS or a similar skeleton mod
— Mesh packs (see below)

Mesh Packs

— For all left hand equipment, all shields on back, and all staffs on back, mesh packs are required.
— These can be found on the Dual Sheath Redux page. DSR is not required, nor is a patcher, but mesh packs are required.
— Currently the Vanilla mesh from DSR are even required. I will contact Neovalen asap to see about including vanilla meshes in the mod. For now, manually download DSR and copy/merge the Meshes folder in the DSR archive into you Skyrim Data folder. DO NOT install DSR, it is incompatible.
HOW TO GET DSR’S VANILLA MESHES:
1. Download DSR manually to a location of your choice (ex. desktop).
2. Open the downloaded file. It is a ZIP (.zip) file, so windows can open it natively.
3. Delete all the files EXCEPT the contents of the Meshes folder. Those are the needed files.
4. Close the ZIP file and rename it to Dual Sheath Vanilla Meshes or Equipping Overhaul Vanilla Meshes.
5. Open the Nexus Mod Manager. Hit add mod from file and select the ZIP file.
6. Install the ‘mod’ added by NMM. It can be uninstalled and reinstalled as a mod as you please.
7. The original ZIP file (ex. the one on the desktop) can now be deleted because the NMM has already duplicated it.

Читайте также:  какой кабель нужен для видеонаблюдения на улице

Installing

— Install with whatever method you prefer.
— When updating or installing it can take a long time for the MCM to register. This is not the fault of this mod, but is an issue with all MCM menus. To force the script to check for new menus and register them open the console and type:

setstage ski_configmanagerinstance 1

Uninstalling

— To ensure you get back your auto-dropped equipment pick up any auto-dropped equipment or type into the console

and retrieve the contents of the chests.

Updating To Version 4.xx

— The instructions below should be valid, but have not been tested
— If you are having unexplainable bugs my suggestion is to hit the uninstall button and re-download the files. Reinstall and use the above commands to restart the mod.

Updating To Anything Under Version 4.xx

— No actions from the users are required. No clean saves, no new saves, nothing. It will work on the fly.
Don’t hit the Uninstall button if you are just updating. That is only for if you are removing the mod entirely.
— If you hit the uninstall button, reinstalling the mod files will not do anything. To restart Equipping overhaul after uninstallation use the following commands in the console:

StopQuest ddUnequipHandler
StopQuest ddUnequipMCM
StartQuest ddUnequipHandler
StartQuest ddUnequipMCM

Incompatible

— Dual Sheath Redux*
— Mods that utilize slots 44, 49, 54, 56, and/or 60*

*Note: Starred incompatibilities are only incompatible with the 4.25 alpha build.

Compatible

— Bandolier
— Backpacks (ex. Frostfall) and cloaks (ex. Cloaks of Skyrim)
— Hotkey mods like SkyUI and More Hotkeys Please
— Works for all mod weapons/equipment/lights
— Compatible with equip slot changers like Frostfall Quiver
— Compatible with Skeleton changers like XMPS
— Compatible with mods like Dual Swords on Back
— Compatible with all animation changers like Immersive Animations

NOTE: If you are having a bug or issue there is a 95% chance it will be fixed by the next update! Track and stay tuned!

CTDs

Bugs

— If you have major issues the cause may be that your scripts are lagging. Check the Discussions tab and find the thread on speeding up Papyrus for help.
— If you find any please let me know in the comments! Don’t speculate, but if you’re sure it’s my mod, then tell me!
— Development into this mod is active. If bugs are found and reproducible, I will fix them 🙂

*Note: Anything starred has been fixed in my version. The fixes will be present in the next update.
Note: See the sticky post in the comments thread for alpha build bugs.

Q: I think feature X would be great and/or I found a bug!
A: Check the description and sticky posts fully. If I know about it or I am working on it there is no need to tell me. Otherwise, post it up!

Q: I’m currently trying to keep my script performance under control. Is this mod script heavy?
A: This mod has absolutely zero polling (times updates)! It is completely event based and is very optimized! There is no way this will slow down your scripting at all. TL;DR: No.

Q: A lot of the things you’ve fixed are built into the engine. How’d you do it?
A: Many people think modding is restrictive due to the bounds of the engine. I prefer to think it as simply more challenging to your ingenuity. I personally assess an issue systematically and identify what I know until a solution comes to me. For example, there are no functions in vanilla papyrus or SKSE related to favorites other than seeing if an item is a favorite. This means I can’t actually change favorites. How did I do it? Check it out

Q: What’s with the boot flicker when swapping weapons on horseback? Ok, I fixed that issue, but I’m keeping this video here!
A:

Relevant Mods

— SkyUI: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863
«SkyUI is a mod that aims to improve Skyrim’s User Interface.»

— XMPS:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26800
«A multi purpose skeleton for animation in skyrim.»

— Realistic Weapon Positions: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50096
«So I was tired of seeing weapons and shields floating in the air like magic, and even worse, clipping like it’s going out of style. This mod aims to fix a large majority of that. «

My Other Mods

— Ultimate Immersive Classes: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48570
«Ultimate Immersive Classes» provides a choice of class and subsequent class loadout in the start of the game.»

— Death Souls: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49294
«Death Souls adds a costly method to avoid death that is unique to Dovahkiin.»

— Main Menu Music: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49092
«A simple main menu music replacer that changes the main menu Dovahkiin song to various other songs, including several works from Malukah.»

— Ranger Elite Work in Progress: http://www.youtube.com/watch?v=3Fqst0ny5bY
«Featuring dual arrows, cone arrow firing, hail of arrows. Be Legolas!»

— Courier Between Worlds Work in Progress
«Send messages, fixed trades, gifts, barters, and more to other Skyrim players! In game!! An immersive and lore-friendly postal system allows you to interact with gamers everywhere, not just locally! The framework allows for endless possibilities, ranging from auction houses to alliances!»

— Classes of Winterhold Work in Progress
«Attend classes and lessons at the college of Winterhold, and later teach them for experience and income. Also featuring College of Winterhold quest line extension.»

— Weapon Degradation and Repair Work in Progress
«Weapons will degrade as you use them, like an inverse to improving items as a grindstone. Grindstones and whetstones can be used to get your items good as new, or give them to a smith to do it for you. Different things cause faster degradation, such as hitting enemies wearing heavy armour. Let your weapon become too degraded and it may break.»

— Inventory Overhaul Work In Progress: http://www.nexusmods.com/skyrim/articles/49620
«The sister mod to Equipping Overhaul. This mod will completely redefine Skyrim’s inventory system, making it based upon volume, slots, as well as weight. Backpacks and bandoliers will work as containers and when dropped will contain your items. It links the player to the inventory in the sense that the player is carrying what is in the inventory. Designed for extreme immersion.»

V4.25 ALPHA

— Complete code rewrite
— Scrapped Bethesda’s Geared Up function
— Shields on back
— Staffs on back
— Dual sheaths implemented
— Support for all hotkey mods, such as SkyUI and More Hotkeys Please
— Realistic Unequip now runs real-time in menu.
— Unlit torches in water
— Large changes
— Squashed a lot of bugs

V3.13

— Made version 3.12 actually work
— Fixed some Lit Torch related bugs

V3.12

— Advanced and rearranged MCM menu
— Added favorites remembering
— Added search for items
— Added gather items power
— Added drop torch hotkey
— Added geared up hotkey
— Squashed a lot of bugs

— Annihilated free goods bug

— Fixed transformation
— Fixed a lot of bugs
— Added some support to Dual Sheath
— Fixed NPCs

V1.52

— Fixed several fundamental bugs

V1.49

— Accidental bugged release

Note: The main version is currently being changed to be multilingual.

Chinese

Russian

— Bethesda for Skyrim!!
— The SKSE Team for the spectacular Skyrim Script Extender!
— The SkyUI Team for the Mod Configuration Menu!
— The numerous Nexus forum members who requested this mod!

— The Nexus Team for this amazing website.
— Neovalen for Dual Sheath Redux!
— VonDarkness for the constant encouragement! Also thanks for the help with managing the comments! This mod would not have been done without you!
— EProctor for all the screenshots in the comments! They showcase this mod and some other mods very well! Also thanks for the support!
— edmccain86 for the poetic verse telling me to get stuff done! Very well written!
— All the encouraging people who have supported me and the Equipping Overhaul! I would list names, but I don’t want to miss any.

Источник

Сказочный портал