bullet hell что такое

Подозрительно милый Bullet Hell. Обзор Witch-Bot Meglilo

Безбожное дитя самого безжалостного игрового поджанра, и проклятого аниме, уничтожит любые нервы сразу с нескольких направлений. Это игра про девочку-ведьму Меглило, которая позволяет злодеям сделать ход первыми, и только после этого наказывает их.

История

Маленькая ведьма Меглило стала свидетелем конфликта ученого, который создал пародию на Грендайзер, в игре Vulkaiser, и повелительницей инопланетян. Меглило решила вмешаться, что привело к её безвременной, и крайне болезненной кончине, после чего ученый сделал из неё робота. Теперь Меглило периодически борется с пришельцами, и больше не влезает в чужие разборки.

Chargeman Ken

Аниме 1974го года, которое является основным источником вдохновения для этой игры. Рассказывает историю про мальчика-социопата, который сначала стреляет, и никогда не задает вопросы. В среднем каждая серия длится по пять минут, и не отвечает ни на один вопрос. Музыка в аниме наложена криво, а иногда звук вообще отсутствует. Некоторые кадры не озаботились анимировать, а иногда даже и раскрасить, порядок серий перепутан, последовательность отсутствует напрочь, а еще в кадре периодически появляется волос. Сравнительно недавно этот ужас вернулся из небытия, и стал культовым аниме в Японии.

Достойный последователь

Witch-Bot Meglilo взяла у Кена полное отсутствие моральных установок, жестокость, дурацкого маскота, и отсутствие сострадания. В один момент можно даже увидеть семью Кена, но самого психопата поблизости не было.

Геймплей

Практически типичный представитель поджанра Shoot Them Up. В этом Bullet Hell, у вас маленький хитбокс, щиты, которые выдерживают до двух попаданий, заполняющие собой весь экран снаряды противника, толпы врагов между боссами, улучшения, которые воздействуют на ваш способ ведения огня, включая более рискованный ближний бой. Отличительной особенностью этой игры является способность останавливать время, и перемещаться в любую точку экрана, расходуя в процессе энергию. А в случае смерти, вас откатывает к ранее подобранным улучшениям, что заставляет охотиться на них даже тогда, когда они не нужны.

Заключение

Берегитесь невинно выглядящих игр, на которых присутствуют какие-либо иероглифы. В этой игре вы приглашаете врагов в сказочную страну, но на самом деле это ад. Да, в этой игре есть ад, и вы им повелеваете. Наука и магия слились воедино, чтобы творить зло по отношению ко злу.

Источник

Не лучшая «часть» серии, но вполне подходящая для знакомства с жанром. Тем более, что она бесплатна для скачивания в Steam. Хотя проще от этого игра не становится. Я буду вашим гидом, пройдёмте.

Начнём знакомство с основ. Игра представляет собой вертикальный скролл-шутер с возможностью движения как по горизонтали, так и по вертикали в пределах экрана. Помимо стрелок, для управления нужны всего три кнопки: огонь на Z, использование заклинания на X и пауза/вывод меню на Esc. Всё. Предельно лаконично.

Сражения с боссами здесь проходят в несколько «фаз», которые начинаются при снижении здоровья босса до определённого уровня и называются Spell, то есть противник кастует заклинание, которое меняет условия схватки. Фактически, мы сражаемся не столько с боссом, сколько с последствиями его заклинаний.

А ещё здесь отличный саунд-дизайн и саундтрек. Достаточно динамичный, но без резких звуков и повышений громкости, которые могли бы отвлечь. Больше всего мне нравится вот этот трек:

Читайте также:  какой объект защиты следует относить к объекту защиты с массовым пребыванием людей

Как-то комментировать сюжет, думаю, нет смысла. Игру делали фанаты из студии Dream Compass, так что. Есть оригинальная серия Touhou Project, созданная одним фанатичным японцем c псевдонимом ZUN, который и популяризировал (или даже создал) жанр данмаку (термин, которым на японском обозначают заградительный огонь), который уже на Западе стали называть bullet hell. Существует предание, что он не мог найти игры, которые понравились бы ему, поэтому решил сделать их сам.

И я прекрасно понимаю, почему у его игр столько фанатов. Потому что такое никто больше не делает. Я понимаю, что это «дежурная фраза», но. Я мог бы «выдать» что-то вроде «Это Dark Souls от мира скролл-шутеров», но не буду. Нет смысла сравнивать работы гениев. Каждая из них самоценна.

Да, фанаты ещё делают, причём неплохо. Но для тех, кому хочется прикоснуться к творчеству непосредственно ZUN’a, в Steam есть несколько его работ с демоверсиями, вот одна из них:

Unconnected Marketeers. on…

При этом каких-то существенных отличий в геймплее обозреваемой игры и этой я не заметил. Да и в других аспектах тоже. Разве что стилистика персонажей немного другая, но это же естественно. Так что для знакомства с жанром в целом Servants of Harvest Wish вполне подходит. Кому понравится она, понравятся и каноничные части Touhou. Хотя здесь всё в руках организаторов конкурса.

И еще немного о фанатских работах. Хотя по миру Touhou Project не было снято ни одного аниме с участием автора, кое-что, с пометками вроде «не имеет отношение к канону» всё-таки выпустили. Есть даже любительская русская озвучка (хотя лучше бы сделали ещё и вариант с субтитрами):

При просмотре невольно возникла мысль: вот бы Housemarque сделали такую Touhou на технологиях из Returnal.

Но в любом случае, человек полжизни (буквально) потратил на создание абсолютно уникальных игр. При этом не ушел ни в торговцы мерчем, ни в «кодзима-лайк» геймдизайнеры. Он просто работает, год за годом. За что безмерное ему уважение. И фанаты у него хорошие, раз делают такие игры и такие аниме. I LIKE IT!

Источник

Даммаку-игры (bullet hell)

Yakumo yukari

Вчера (11.08) вышла полная версия игры Hidden Star in Four Seasons (про демо и игровые механики написано здесь).

Итак, новые персонажи (и их роль в сюжете):

Вдвоём они были способны увеличить скрытый потенциал любого существа, из-за чего феи и природные духи смогли настолько сильно влиять на погоду.

Впечатления (после пройденного за 2-х персонажей Нормала, на видео выше первый ран):

игра явно легче предыдущей, механика release-ов напоминает ТД и местами чересчур сильна. Паттерны иногда слишком неразнообразны (особенно нон-спеллы 2-го и финального боссов); к счастью, есть и нестандартные идеи. Персонажи и их расстановка по уровням также немного необычны.

А вот прохождение экстры (здесь пока что ничего сказать не могу):

Фанатские Тохо-игры (3.5: Book of Star Mythology + Extra)

Прошу прощения за длительное отсутствие постов. Произошло много всего, поэтому к их написанию удалось более-менее вернуться только сейчас.

Экстра встречает достаточно обычными формациями врагов (некоторые немного облагородили тем, что враги появляются из «порталов», а не из воздуха). Мид-боссом служит финальный босс основного сюжета (Фума) с уже знакомыми фамильярами и шестиугольными звёздами в атаках. Вот только первая карта, внезапно, содержит пули-ноты. Второй части уровня по какой-то причине нет, и мы сразу встречаем босса.

Читайте также:  Что значит участок с подрядом участок без подряда

Как и многие экстры, эта содержит достаточно атак, для прохождения которых требуется понимание того, что они делают (например, карта с сюрикенами на «нитях» заставляет вращаться вокруг босса), и выработанная стратегия (правильное позиционирование, перенаправление некоторых атак etc.). Тем не менее, ресурсов даётся довольно много, а Spell Practice поможет найти способы прохождения спелл-карт.

Вот no-miss прохождение.

Скачать №2 (англ.): https://мега.нз/#!i1wFDJzT!uhh_qIG-Zuie—Nwn4shCq3bNYheWKy0YEXoOQXxIbk (ибо Пикабу не даёт поставить это в ссылку)

P.S. Про задержавшуюся на год Brilliant Pagoda or Haze Castle пост тоже будет. Когда-нибудь.

Фанатские Тохо-игры (1: Shining Shooting Star)

Почему бы не начать с менее известных игр, которые, однако, ни в чём не уступают основной Тохо-серии.

По общему игровому процессу SSS не отличается от обычных тохоподобных игр. Графика и музыка на достойном уровне.

В Генсокё начался метеоритный дождь, фрагменты которого содержат в себе магическую силу. Начали распространяться слухи, что эти фрагменты могут исполнять желания. Однако героиням показалось, что в этих событиях может таиться что-то плохое (для Рейму). (Или несущее силу (для Марисы), или приносящее веру (для Санаэ), или просто яркое (для Койси)).

В экстре, опасаясь способностей того, кто помог организовать столь сложный ритуал, героини отправляются на поиски этого персонажа.

Интересно, что уже второй босс знает, что происходит (обычно раньше четвёртого уровня никто не имеет представления о происходящем).

В SSS можно играть за четырёх персонажей: Рейму, Мариса, Санаэ и Койси (я всё-таки не люблю транскрипцию по Поливанову).

Мариса: основная атака + лазеры, Мастер Спарк.

Пополняются барьеры при сборе «звёзд», которые выпадают из определённых врагов и после каждой атаки босса (кроме карт «на выживание»), а также из отменённых пуль.

Также, на Харде и Лунатике при наборе достаточного количества целых барьеров (отображается под индикатором бомб), босс активирует Last Spell, который даёт дополнительные ресурсы, но может потребовать также их использования (в отличие от, скажем, IN, где нельзя было потерять бомбы/жизни на Last Spell-ах).

Источник

Bullethelltale

Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Undertale AU Вики, дополнив её.

Внимание! Эта статья создана членами Undertale AU Вики. Не ищите о ней в других местах, а лучше помогите ей стать популярной. Хотя, возможно, вы тоже хотите создать свою Вселенную?

Bullethelltale

Содержание

История

Монстров загнали в пещеры Горы Эббот, где на выходе они построили Пост «Барьер» и не выпускали никого из пещеры.

В течении следующих 50-70 лет, любопытные дети забирались на гору Эббот, где бесследно исчезали.

Король монстров, Азгор, решил довериться легенде монстров и собрать 7 Людских душ, чтобы стать «Настоящим Мастером вооружения и магии» и уничтожить расу Людей раз и навсегда. Монстры собрали 6 людских душ, они были почти свободны, но ещё один людской ребёнок изменил судьбу Мира.

Читайте также:  резьба по дереву традиционное занятие какого народа

Персонажи BH!Tale

Фриск

Выглядит как ребёнок в свитере, с лёгким бронежилетом под ним, в джинсах, имеет кобуру с пистолетом ПМ в ней, на одежде видны следы пороха, имеет душу Решимости, которая помогает ему всю его дорогу. Очень решителен, не оставляет дело незаконченным, почти никогда не выражает эмоций.

Информация о снаряжении

Имеет небольшой ПМ калибра 9×18 с магазином на 8 патронов.

Носит лёгкий незаметный бронежилет под свитером, который имеет среднюю защиту.

Ториель

Информация о снаряжении

2 Револьвера, нагретые до высоких температур, не используют патроны, потому что стреляют небольшими огненными шарами, образованные магией, также по форме напоминающими патроны калибра 7.62

Не использует бронежилета, поскольку создаёт еле видимый барьер из огня покрывающий тело и хорошо защищающий от пуль и других видов урона

Папирус

В отличии от UT!Папируса, его броня закрывает большую часть его тела, открашена также в белый цвет, но без красных деталей, Почти всегда носит с собой пару подсумков и Двустволку

Информация о снаряжении

Самодельная броня из лёгкой стали, хорошо защищающая, также окрашена в белый цвет для маскировки в снегах Сноудина.

2 Подсумка на 24 патрона, Папирус не использует обычную дробь, вместо неё он создаёт с помощью магии небольшие косточки, которые использует как дробь для заполнения патронов.

Носит белую футболку поверх которой синий плащ и синюю бабочку, чёрные шорты и розовые тапочки с серым носками также дополняют его образ, глаз во время битвы не синий а красный

Информация о снаряжении

Револьвер (хотя где-то его рисуют с глоком или диглом а также другие виды пистолетов)

Азгор

(всё что тут написано взято из не надёжного источника)

Предположительно не изменился

Информация о снаряжении

Скорее всего пулемёт и к нему конечно же патроны которые проходят по плечу

Локации

Руины

В этой Альтернативной вселенной Руины являются очень мрачным местом: почти везде очень темно.

Лес Сноудина

Атмосфера более дружелюбная чем Руины, воздух чист, но снег покрыт порохом, что мешает нормально маскироваться на местности, здесь часто проходят патрули Королевских Охотников, лучше быть осторожнее.

Сноудин

Источник

Bullet hell что такое

Откройте возможности нейронного машинного перевода PROMT

PROMT.One (www.translate.ru) – бесплатный онлайн-переводчик на основе нейронных сетей (NMT) для азербайджанского, английского, арабского, греческого, иврита, испанского, итальянского, казахского, китайского, корейского, немецкого, португальского, русского, татарского, турецкого, туркменского, узбекского, украинского, финского, французского, эстонского и японского языков.

Изучайте времена и формы глаголов в английском, немецком, испанском, французском и русском языках в разделе Спряжение и склонение. Учите употребление слов и выражений в разных Контекстах. Мы собрали для вас миллионы примеров перевода на разные языки, которые помогут вам в изучении иностранных языков и подготовке домашних заданий.

Переводите в любом месте и в любое время с помощью мобильного переводчика PROMT.One для iOS и Android. Попробуйте голосовой и фотоперевод, скачайте языковые пакеты для офлайн-перевода.

Поделиться переводом

Но сейчас вы можете переводить только 999 символов за один раз.

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь, чтобы переводить до 5 000 символов единовременно. войти / зарегистрироваться

Добавить в избранное

Для добавления в Избранное необходимо авторизоваться

Источник

Сказочный портал