Гайд по форматам киберспортивных турниров
Современные киберспортивные турниры проводятся по совершенно разным правилам. Каждый организатор сам выбирает формат, и пока в компьютерном спорте нет единого стандарта проведения чемпионатов, как это есть в футболе, например. Из-за этого обычные зрители часто не понимают, на что влияет та или иная встреча, сколько раундов будет сыграно в серии, есть ли у команды право на ошибку.
Специально для тех, кто не до конца разобрался в киберспортивных турнирных форматах, мы предлагаем по ним краткий гайд. Информация будет полезна в первую очередь игрокам на ставках, но не лишней будет и рядовым фанатам.
Какие бывают турнирные форматы в киберспорте?
Прежде всего, стоит выделить 3 главных составляющих любого ивента в киберспорте: групповой этап, плей-офф и матчи, которые проводятся в рамках этих стадий. Каждый из них имеет несколько вариаций проведения.
Типы матчей (серий)
В киберспорте все матчи играются до определенного числа побед. В этом плане можно привести аналогию с теннисом или волейболом, где в матче побеждает тот, кто взял 2 сета.
Существуют такие виды матчей:
Групповые этапы
Группы бывают почти во всех серьезных турнирах. Они помогают отсеять слабых участников, чтобы в плей-офф вышли только самые достойные. В зависимости от количества участников турнира и формата организаторы могут делить команды на 2-8 групп или не делят вовсе. Из каждой часть коллективов выходит либо в определенный этап плей-офф, либо покидает ивент. Иногда, группы делаются только чтобы определить силу команд и оформить посев на финальный этап турнира.
Групповые этапы имеют такие форматы:
Round-robin
Такую систему еще называют круговой. В ней все команды группы играют друг с другом по очереди один или два матча bo1-bo3. Хорошим примером их реального спорта будет групповой этап Лиги Чемпионов. Команды играют одна против другой, набирают очки и по итогу группы лучшие проходят дальше, а худшие вылетают.
В киберспорте round-robin очень распространен. Он дает зрителю большое количество матчей, а организаторам много эфирного времени и контента. Однако, главным недостатком такого формата остается большое количество ненужных матчей, которые ничего не решают. Например, когда одна команда уже гарантированно прошла в следующий этап, а вторая потеряла все шансы на это, они все равно должны доиграть свой матч. Round-robin используется во многих дисциплинах, чаще всего в MOBA-играх (Dota 2, LoL). К слову, такой формат групп был использован на The International 2018.
GSL-система
Швейцарская система
Используется, когда участников слишком много и нет возможности провести GSL или Round-Robin, или данный формат является традиционным для этой дисциплины. «Швейцарка» пришла в киберспорт из шахмат, где на турнирах может играть несколько сотен игроков.
В швейцарской системе для начала команды (игроки) делятся на пары. Разделение может проходить жеребьевкой или методом посева на основании рейтинга/статуса участника. Итак, в первом раунде определилось некое количество пар. Затем они играют и определяют победителей. Выигравшие участники теперь делятся между собой, точно так же как и проигравшие. Затем у кого-то будет счет 2-0, у кого-то 1-1, у кого-то 0-2. Участники с одинаковым счетом опять делятся на пары. В итоге группа будет иметь четкое распределение по местам.
Например, в CS:GO «швейцарка» играется на 16 команд. Из них в плей-офф выходит 8. Для прохода в следующий этап коллективу нужно выиграть 3 встречи. Для поражения нужно проиграть в трех матчах. Затем, имея распределения по местам в группе, определяется, кто с кем будет играть в плей-офф. Швейцарская система также распространена в Hearthstone, файтингах, симуляторах, карточных играх. Формат матчей может быть любым. В CS:GO в основном используют bo3.
Плей-офф
Плей-офф обычно играется по так называемой олимпийской системе — классической турнирной сетке, где каждый следующий раунд выбывают участники и в конце остается только 2 финалиста. В киберспорте плей-офф зачастую бывает двух видов: single и double elimination.
В первом варианте проигравшая команда окончательно покидает соревнование, а победившая проходит в следующий этап. В случае double-elimination проигравший коллектив падает в нижнюю сетку (Lower Bracket) и только после поражения в ней вылетает. Фактически, double-elimination — это две турнирные сетки, из которых в финал проходит по одной команде из каждой. Такие форматы плей-офф используются практически во всех популярных дисциплинах, начиная с LoL и заканчивая CS:GO.
Крайне редко можно встретить разные вариации triple-elimination. Такая сетка имеет 3 уровня и для окончательного вылета нужно проиграть сразу 3 серии в плей-офф. Подобный формат используется в основном в дисциплинах, где есть много участников турнира, а сама игра имеет высокий уровень рандома. Triple-elimination можно встретить на ивентах по коллекционным карточным играм (Hearthstone, MTG, Gwent), различных файтингах (Street Fighter, Mortal Combat, Tekken) или спортивных симуляторах.
Что такое бо1, бо3, бо5?
19 May 2013 в 17:40
19 May 2013 в 17:40 #1
19 May 2013 в 17:41 #2
BEST OF 1 ТОЕСТЬ ЛУЧШИЙ ИЗ 1 ИГРЫ И ТАК ДАЛЕЕ 3 5 7
19 May 2013 в 17:41 #3
best of 1,best of 3,best of 5
лучший определяется в стольких играх
19 May 2013 в 17:42 #4
колово макс игр которые могут сыграться
19 May 2013 в 17:42 #5
количество игр при которых определяется победитель
19 May 2013 в 17:43 #6
19 May 2013 в 17:43 #7
19 May 2013 в 17:44 #8
19 May 2013 в 17:44 #9
19 May 2013 в 17:50 #10
Бомж какой слил игру
1
3
5 (подразумевает что ты тоже бомж)
19 May 2013 в 17:51 #11
Вопрос
05 Aug 2013 в 13:11
05 Aug 2013 в 13:11 #1
Что такое системы bo1, bo2, bo3, bo5 и несколько других (не помню названий)? Прошу без оскорблений по поводу незнания.
05 Aug 2013 в 13:12 #2
best of one, two.
количество карт, которые будут играться
05 Aug 2013 в 13:12 #3
1 2 3 5 игр будут команды играть
05 Aug 2013 в 13:12 #4
05 Aug 2013 в 13:12 #5
Выбираются лучшие из нескольких матчей.
05 Aug 2013 в 13:13 #6
05 Aug 2013 в 13:13 #7
05 Aug 2013 в 13:14 #8
05 Aug 2013 в 13:15 #9
05 Aug 2013 в 13:15 #10
05 Aug 2013 в 13:15 #11
Системы для проведения игр
bo1- 1 игра т.е. если 1 игра выигрывается/проигрывается значит что команда проиграла/выйграла.
b02- здесь может быть ничья
bo3- здесь победитель выбирается по итогу 3 или 2 игр( чтобы выиграть команда должна набрать 2 очка)
bo5- обычно используется в финальных играх, тоже самое что и бо3 только нужно выйграть 3 очка
Влияние формата матча на результат в CS: GO
Киберспортивная составляющая дисциплины Counter Strike: Global Offensive с каждым сезоном выходит на все более серьезный и организованный уровень. Для удобства команд практически все турниры приводятся к привычному общему формату. Но это касается только структуры проведения соревнований, а по ходу самого первенства могут быть использованы различные форматы игр для проведения некоторых этапов.
На старте турнира, как правило, играют bo-1, коллективы разогреваются и решают первые задачи. Поединки на вылет в силу их повышенной важности проводятся в формате bo-3, вероятность случайной победы сводится к минимуму. Гранд-финалы зачастую играются в виде best-of-5, но в последнее время организаторы стали отказываться от него. Какие особенности имеет каждый из указанных форматов и как они влияют на процесс ставок? Давайте разбираться.
Best-of-1
Формат best-of-1 предполагает, что игра состоит всего лишь из одной карты, в ходе которой все и решается. Сильные коллективы не особенно любят этот вид поединка, поскольку он повышает риск сенсации. Но организаторы соревнований хотят сохранить самые популярные и известные команды как можно дольше, поэтому bo-1 играются лишь стартовые игры групповой стадии. Такой формат используют очень популярные соревнования от Valve:
Больше информации о ставках на турниры различного уровня по Counter Strike: Global Offensive можно найти в следующем материале
Легенды забирают матчи стартового раунда
«Легенды» автоматически получают право участвовать в основной стадии турниров, поэтому они имеют статус сеяных. И старт этапа очень важен, поскольку с самого начала не хочется попадать в сетку «понижения», бороться за выживание и ждать следующего сильного оппонента. По этой причине практически всегда «команды-легенды» без особых трудностей побеждают в первом раунде.
Это играет важную роль, поскольку формат bo-1 влияет на коэффициент. На «команду-легенду» он подскакивает до 1.3-1.5
Раунды «на повышение» – низовой тотал
Особенно это касается стадий, когда одна из команд может уйти на повышение и провела достаточное количество матчей, чтобы почувствовать ритм и темп игры. Каждый сильный коллектив прекрасно понимает, что счет 2-2 будет означать нервную серию за выход в плей-офф, а также большое количество потраченных сил и эмоций. Поэтому фаворит в третьем и четвертом этапе без особых проблем расправляется с соперником, вариант с тоталом меньше 25,5 раундов является очень популярным.

Внимательно анализируйте пик карты и жребий
Советуем совершать ставку на игру bo-1 прямо перед встречей, в тот момент, когда уже была подкинута монетка на распределение сторон. Дело в том, что некоторые команды тренируют далеко не все карты, но при этом филигранно исполняют на своих «коронных» локациях. Кроме того, на каждой карте есть определенный дисбаланс защиты и атаки, за счет которого можно создать себе комфортный гандикап.
Прочитать больше про влияние выбранной карты можно в отдельной заметке
Матчи на вылет всегда затяжные
В поединках «на понижение» каждая из команд понимает важность, недостатка в мотивации не может быть. Более того, в подобных условиях и фаворит может начать нервничать, допускать необязательные ошибки. По этой причине практически всегда встречи на вылет включают в себя большое количество раундов – отличным вариантом для ставки в такой ситуации является тотал больше 25,5.

Best-of-3
Формат bo-3 более привычен командам, поскольку в такой ситуации каждый коллектив сможет провести хотя бы одну излюбленную карту. Более того, сводится к минимуму возможность случайной победы, поскольку не такую значимую роль играет одна «монетка» на определение сторон. В последнее время некоторые турниры стали проводиться от начала и до конца в формате best-of-3, к ним можно отнести:
Плей-офф не отличается упорными матчами
Удивительно, но если турниры проводятся в формате bo-3, большинство затяжных матчей проводится на стадии группового этапа. А вот в плей-офф практически все поединки завершаются со счетом 2:0, причем это касается не только сетки виннеров, но и лузеров.
Исключение составляет гранд-финал, в котором команды редко управляются за две карты
В верхней сетке команды не особенно хотят тратить лишние силы, сразу же начинают готовиться к битве за выживание. В нижней намного сложнее в эмоциональном плане переломить ход игры, которая складывается для тебя неудачно.

Открывающие турнир матчи – ТМ 2,5 по картам
Такая особенность легко объяснима, далеко не все коллективы сразу могут привыкнуть к новым для себя условиям, сходу включиться в сражение. По этой причине практически всегда стартовый этап матчей получается очень быстрым, завершается со счетом 2:0. Ставить на подобный вариант всегда приятно, поскольку коэффициент обычно колеблется от 1.5 до 1.7. Рисковать не стоит только в том случае, когда в первом же раунде сойдутся равные по силам коллективы.

Гранд-финал – три карты
В решающем матче обычно сталкиваются две крайне сильные команды, к этому моменту они уже точно разыгрались и чувствуют уверенность в собственных силах. Кроме того, коллективы получают возможность выбрать хотя бы по одной своей «коронной» карте, поэтому в хорошем гранд-финале они обычно обмениваются именно победами на «своей» карте. Смело можно заигрывать вариант с тоталом больше 2,5.

Каждая следующая карта менее результативна
Некоторые организаторы стали отказываться от формата bo-5, поскольку команды сильно устают, решающие сражения начинают напоминать для них мучение. Даже в играх bo-3 прекрасно видно, что с каждой следующей картой концентрация коллективов падает, вследствие этого они получаются все менее результативными. Если первая карта обязательно пробьет тотал в 25,5 раундов, то третья скорее всего не доберется до этой отметки.

Best-of-5
Раньше абсолютно каждый гранд-финал крупных соревнований проводился в формате bo-5, поскольку организаторы старались максимально растянуть это зрелище. Но со временем стали делаться выводы о том, что команды сильно устают, возникает недовольство с их стороны. Сейчас далеко не все турниры используют bo-5, финалы в этом формате играются на:
Ставим на тотал больше 3,5 – меньше 4,5
В силу того, что обе команды достаточно сильны, довольно сложно переиграть соперника со счетом 3:0, хотя бы одну карту проигравший все равно забирает. Но нужно понимать, что усталость накапливается, до пятой карты коллективы дотягивают крайне редко. Это замечает и букмекер, который даже в матче равных команд выставляет маленький коэффициент именно на тотал меньше.
Свежесть – залог успеха
Чаще всего победителем становится та команда, которая меньше устала по ходу турнира. Почти всегда соревнования устроены так, чтобы финалисты сыграли равное количество матчей. Тогда нужно внимательно смотреть на то, как именно завершились полуфиналы, сколько карт пришлось потратить для победы.

Преимущество верхней сетки
Некоторые организаторы соревнований отдают предпочтение команде, которая пробилась из верхней сетки, не проигрывала по ходу плей-офф. Она сразу же получает преимущество в одну карту, встреча начинается со счета 1:0. В таких условиях можно смело ставить на итоговую победу лидирующего коллектива, поскольку для Counter Strike: Global Offensive такое преимущество значит многое, особенно в эмоциональном плане, сложно сразу начинать отыгрываться.

Шоуматчи – тотал меньше
Важно сразу отметить, что такие матчи проводятся больше с целью развлечь публику, для команд они имеют серьезное значение только с точки зрения привлечения аудитории. Призовые в таких встречах символические, поэтому коллективы не тратят на них больших усилий. Команда, которая уступает на первой карте, практически прекращает сопротивляться, проигрывает со счетом 0:3.

Об особенностях ставок на матчи разных форматов в другой дисциплине – Dota 2, можно узнать в отдельном обзоре
Выводы
В дисциплине Counter Strike: Global Offensive формат проведения поединка имеет огромное значение, он напрямую влияет на результат. А еще важнее обращать на него внимание из-за того, что по ходу одного турнира могут быть задействованы все имеющиеся вариации. Желаем удачи в ставках, Good Luck & Have Fun.
F.A.Q. по турнирам Hearthstone. Разбираем все турнирные понятия.
“Статья написана до выхода дополнения Гоблины и Гномы, но до сих пор актуальна”
Сегодня мы рассмотрим основные понятия для участников турнира. Все задаваемые вопросы будут рассмотрены в этой статье, если у вас есть дополнительные вопросы, то пишите их в комментариях, и мы дополним статью! Все понятия, которые мы рассмотрим в этой статье относятся не только к турнирам Manacost или Hearthstone, а относятся к международному стандарту по любым турнирам.
F.A.Q. (ЧАВО) — собрание часто задаваемых вопросов по какой-либо теме и ответов на них.
1. Какие бывают системы проведения турниров, и что они означают?
Single Elimination (SE, Олимпийская система) — система организации соревнований, в которой игрок выбывает из турнира после перого же поражения (по итогам одной игры или серии из нескольких игр между двумя участниками, позволяющей однозначно определить безусловного победителя). Обеспечивает выявление победителя за минимальное число туров и способствует напряжённой борьбе в турнире. Применяется в 90% турнирах Hearthstone.
Участники турнира делятся на пары, победитель каждой пары проходит дальше, проигравший — выбывает. Участник, выигравший финальный круг, становится победителем, его последний соперник получает второе место.
Если регламент турнира требует присвоения и третьего места, то проводится дополнительный матч за него между двумя участниками, проигравшими в двух полуфиналах.
Турнирная сетка при такой системе проведения выглядит следующим образом:
Проблема Single Elimination в том, что в финал далеко не всегда выходят действительно сильнейшие команды, а скорее те, которым больше повезло с противником.
Например, если в в 1/16 турнира встретились две самых сильных команды, то одна из них однозначно вылетает. Даже если все прочие команды значительно слабее!
Double Elimination (DE, Олимпийская система с выбыванием после двух поражений, разг. минуска, разг. двушка) — система организации соренований, в которой игрок выбывает из турнира после двух поражений.
Число участников турнира должно быть степенью двойки (8, 16, 32, 64, 128 и так далее). Если число участников отличается от правильного, можно применять эту схему турнира с добавлением фиктивных («пустых») участников, до ближайшего правильного количества. Участник, которому выпадает игра с «пустым», получает в этом туре техническую победу (Freewin). Практически применение данной схемы удобно при числе участников, равном в точности 8, 16, либо превышающем 20.
Турнир разделён на две сетки — верхнюю и нижнюю (сетку победителей и сетку проигравших / сетку виннеров (англ. winner — победитель) и сетку лузеров (англ. loser — проигравший)).
Все участники начинают турнир в верхней сетке. Участники разбиваются на пары, которые проводят в первом туре игры между собой.
Победители первого тура выходят во второй тур верхней сетки. Проигравшие переходят в нижнюю сетку. В нижней сетке турнир начинается со второго тура.
Начиная со второго тура, игра проводится одновременно в обеих сетках:
Далее есть 2 гл обальных вар ианта регламента:
1) Игры в обеих сетках проводятся, в зависимости от регламента, до «правила 1-2» (когда в верхней сетке остаётся один участник, в нижней — два или более) или до «правила 2-2» (в верхней сетке — два игрока, в нижней — два или более).
Тогда распределение числа участников по сеткам выглядит следующим образом:
| Число участников | 1 тур | 2 тур | 3 тур | 4 тур | 5 тур | 6 тур | 7 тур | 8 тур | 9 тур | 10 тур | 11 тур |
| 16 | 16-0 | 8-8 | 4-8 | 2-6 | 1-4 * | 1-2 | |||||
| 32 | 32-0 | 16-16 | 8-16 | 4-12 | 2-8 * | 2-4 | 2-2 | ||||
| 64 | 64-0 | 32-32 | 16-32 | 8-24 | 4-16 * | 4-8 | 4-4 | 2-4 * | 2-2 | ||
| 128 | 128-0 | 64-64 | 32-64 *** | 32-32 | 16-32 | 8-24 | 4-16 ** | 4-8 | 4-4 | 2-4 * | 2-2 |
* — достигнуто правило 1-2 или 2-2, эта и последующие игры, до финальных, проводятся только в нижней сетке.
** — после этого тура, если следовать общему правилу, в нижней сетке через тур придётся присваивать технические победы. Поэтому здесь по правилу равенства проводится два тура только в нижней сетке — до положения 4-4.
*** — по правилу равенства следующим проводится один тур только в нижней сетке; после него оставшаяся часть турнира повторяет турнир для 64 игроков.
2) На каждый тур в верхней сетке в нижней проводится два:
По завершении каждого тура верхней сетки и соответствующей пары туров нижней в обеих сетках оказывается равное число игроков. После финальных туров в обеих сетках оказывается по одному игроку, они и играют между собой суперфинал. Преимущество данной системы в том, что она работает одинаково при любом количестве участников, недостаток — большая разница в числе партий, которые должен сыграть участник для достижения финала по нижней и верхней сетке.
Финал: Между двумя финалистами турнира проводится финальный тур. Финальный тур проводится в одну или две игры, его цель — добиться, чтобы у одного из финалистов число поражений в турнире достигло двух. Т.е. если финалист из верхней сетки проигрывает финале, он берёт реванш и финал повторяется (такая система называется Full Double Elimination). Почему? Потому, что Double Elimination каждый имеет право проиграть один раз и не вылететь с турнира.
Турнирная сетка Double Elimintation выглядит следующим образом:
«Двушка» используется турнирах, где важно более «справедливое» распределение мест участников, и где имеется возможность проведения гораздо большего количества матчей, чем SE.
Round robin — система игры «Каждый с каждым» — каждый игрок играет матч со всеми соперниками. Еще называется круговым турниром. Из-за громоздкости применяется в групповых этапах или при наличии большого количества времени.
Swiss Draw (Швейцарка), применяется редко. Играется определенное количество туров, в каждом из которых каждому игроку подбирается противник максимально близкий ему по количеству набранных очков. Таким образом, получаем логическое продолжение сингла-дабла. Разница в том, что никто не вылетает, и все играют с близким по скиллу противником.
2. Что же такое BO 1, BO 3, BO 5, BO 7…
Загадочная аббревиатура BO расшифровывается как «best of» (англ. «лучший из»).
BO — система проведения матча, где победителем матча становится тот, кто выиграл больше игр из заданного числа.
3. Что такое SideBoarding (Сайдбординг)?
Этот термин обозначает выход игрока из дуэли между играми в течении одного матча, и редактирование колоды.
Обычно сайдбординг запрещен, однако некоторые турниры разрешают сайдбординг для проигравших игру.
4. Как сделать скриншот игры?
1) На компьютере:
2) На Ipad:








