bloodborne что делать после амигдалы

5 секретных квестов из Bloodborne, которые вас растрогают

Незавидная судьба жителей Ярнама.

Мир Bloodborne таит в себе множество историй, которые нелегко узнать при первом прохождении игры. Множество тайн открываются при подробном изучении игры, в том числе и сюжетные линии NPC, в которых полно отчаяния.

Пораженный нищий – убийство беженцев в часовне Идон

В часовне Идон первым делом игрок встречает самаритянина часовни. Он попросит рассказать выжившим в городе, что часовня безопасна и здесь нет чудовищ. Несмотря на свой внешний вид, напоминающий враждебных мастеров ритуала, самаритянин слеп и безобиден – если ударите его, он будет просить пощады и прощения, а в дальнейшем продолжит общаться, будто ничего не произошло.

Пораженный нищий – отсылка к Юрту, безмолвному вождю, персонажу Demon’s Souls, который убивал жителей Нексуса, если его спасти и привести туда. Но если Юрт – простой убийца, то нищий – отвратительное чудовище, истинная форма которого открывается после удара по нему.

Он ненавидит охотников и считает их убийцами, а вот мотива убийства жителей Ярнама, кроме кровожадности, у него нет. Спасите обитателей часовни от жуткой части: не говорите нищему ничего. Так он останется на том же месте в Запретном лесу или отправьте его в лечебницу Йозефки.

Аделла – убийство Арианны

В подземной тюрьме Яаар’гул заключена Аделла, монахиня церкви исцеления. Ее легко упустить, ведь она будет говорить с протагонистом, только если он одет в броню, связанную с церковью исцеления (сет Гаскойна, Черной церкви, Палача или Хора). Она спросит игрока о безопасном месте, и если вы отправите ее в часовню Идон, то она смиренно будет ждать там помощи от церкви исцеления.

По неизвестным причинам она ненавидит проститутку Арианну – другого персонажа, которого вы спасете на улицах Ярнама. Каждый раз, когда вы разговариваете с Арианной, Аделла будет следить– для этого у нее есть особая анимация.

Но ей вряд ли интересны разговоры: скорее всего она следит, не взял ли охотник крови Арианны. Ведь стоит сделать это трижды, и Арианна умрет, а на руках Аделлы будет ее кровь. Буквально.

Если вы приведете в часовню подозрительного старика, то он даст вам совет, только не забывайте, что все сказанное им имеет обратный смысл. Он говорит вам остерегаться Арианны, что в ее взгляде он видит ненависть по отношению к Аделле. «Она слышит, что люди шепчутся. Она знает, что они думают о ней. Да, она ненавидит святую за то, что у той есть. Давно пора было выгнать её», — это касается Аделлы.

Ненависть Аделлы связана с происхождением Арианны. Как видно по платью, Арианна одета в такое же платье, которое вы найдете в замке Кейнхерст. Это одежда старого дворянского рода, к которому, вероятно, принадлежит Арианна. Церковь исцеления возненавидела дворян Кейнхерста, когда те получили нечистую кровь – нечто, превратившее их в подобие вампиров. На это же намекает описание крови Арианны: «член старой Церкви исцеления знал, что ее кровь похожа именно на то, что когда-то было запрещено».

Йозефка – судьба самозванки

В клинике Йозефки мы начинаем игру и там же в первый раз слышим ее голос – голос настоящей Йозефки. Стоит игроку впервые посетить соборный округ, как ее место займет самозванка. Понять это можно на слух – персонажей озвучили разные актрисы. Также Йозефка не хочет открывать дверь своей клиники кому-либо, ведь она защищает пациентов от инфекции, а самозванка просит игрока приводить к ней выживших, хотя ему самому она дверь не откроет.

Читайте также:  присоединение крыма при каком царе

Люди нужны ей для экспериментов: сама Йозефка, как и все те, кого по незнанию приведет игрок, станет посланницей – синими существами, которые напоминают инопланетян. Подобных тварей создает церковь исцелению с помощью переливания особой, бледной крови, которая неизвестным образом связана с луной.

Действует ли самозванка в интересах церкви, или же ей движет собственный интерес – непонятно. Встреча с ней произойдет после посещения локации запретный лес – там расположен путь на задний двор лечебницы. Внутри лечебницы будет как минимум один посланник, которым стала Йозефка – если убьете его, то с него выпадет ее кровь. Самозванка не будет враждебна, пока вы не зайдете на верхний этаж лечебницы, где и находятся все посланники. Но стоит вам атаковать ее первым, и она удивит вас боевыми навыками – сражается она как опытный охотник, и арсенал у нее соответствующий.

После восхода кровавой луны, самозванка забеременеет и сойдет с ума. Очевидно, это и было ее целью – приблизиться к Великим, существам, что находятся на высшей ступени развития, которым поклоняются в Ярнаме. Причем забеременеет она вне зависимости от того, приведете вы к ней выживших или нет. Возможно, это произошло до того, как она захватила клинику.

Одинокая старушка – гибель из-за заботы

Старушка – противоречивый NPC, сюжетную линию которой легко пропустить из-за ее характера. Как и многие старики в реальной жизни, она жалуется охотнику, что он не уважает старших, ничего хорошего от него не дождешься и вообще катился бы он отсюда. Если же вы отправите ее в часовню Идон, то там она сойдет с ума и начнет видеть в игроке сына или дочь, в зависимости от пола персонажа.

Гилберт – болезнь пепельной крови

В отличие от других NPC, Гилберта нельзя отправить в часовню – он в тяжелом состоянии лежит в доме и способен говорить через окно с охотником. Поначалу он поможет разобраться в городе и подскажет как пройти к новым локациям. После убийства отца Гаскойна он подарит охотнику огнемет. Но помочь в ответ мы так и не сможем, а болезнь Гиберта усиливается со временем. Его радует только то, что он умрет человеком.

Источник

Тема: Как победить Амигдалу в лабиринте?

Опции темы
Отображение

Давно нужно было оставить нижеследующий текст здесь, ибо уже неоднократно писал это в «PS Messages» другим охотникам). Итак, речь идёт о прохождении Амигдалы в кооперативе со мной), но по личному опыту знаю, что данный вариант работает и в соло-прохождении (несколько раз убивал её в одиночку именно таким образом).

Касаемо прохождения Амигдалы есть несколько рекомендаций:

1. Держаться перед ней, а не у неё под ногами — основная ошибка многих геймеров заключается в том, что они хотят по быстрому проскочить Амигдалу и нестись дальше навстречу платине. Но Амигдала — один из главных боссов данжей и отнестись к ней нужно с аккуратностью и почтением). Выучить мувсет и спокойно двигаться ПЕРЕД НЕЙ, а не под её ногами, ибо в данжах она этого не прощает и рано или поздно ваншотит;

2. Стараться бить всё-таки по голове, ибо после нескольких хороших ударов в голову её можно критануть. Чтобы Крит был увесистым и мощным необходимо поставить все имеющиеся в наличии руны «След когтя» (обычно в наличии есть две из них — на 10 и 20 процентов);

При удачном раскладе и точном попадании, к ней даже подходить на третьей стадии не придётся).

САМОЕ ГЛАВНОЕ: не лезть ей под ноги, как делает большинство игроков, и держаться ПЕРЕД её замечательной физиономией).

Читайте также:  microsoft office publisher что такое

Играть нужно либо в паре с грамотным партнёром, либо — соло, но без псн-охотника, который будет только мешать, постоянно путаясь у неё под ногами).

ЗЫ: если всё вышесказанное не помогает — зовите меня в помощники, и вместе мы её одолеем, обещаю)!

Источник

Bloodborne

ПРОТИВНИКИ

Дополнение Bloodborne: The Old Hunters

ВЕЛИКИЕ

Амигдала (Amygdala)

Местонахождение:

Предметы:

Местонахождение:

Босс находится в Границе кошмара. Для того, чтобы попасть в эту локацию необходимо найти миндалевидный камень, который дают в любом доме с красным фонарем по достижении определенного прогресса в сюжетной линии. Получив камень, нужно в Соборном округе на развилке, где налево лежит путь в Молельный переулок Хемвик, прямо в Главный собор, идти направо. По пути около двух домов с красными фонарями на вас нападут два охотника. Ниже будут поджидать два Палача с секирами и два стрелка на утесе. В конце локации вы увидите вход в большое помещение посреди которого стоит большой синее блюдо. После того, как вы подойдете к двери Амигдала вас схватит и переместит на 1 этаж в Лекционный корпус. В конце этой локации находится дверь через которую пробивается черная мгла. Эта дверь ведет в Границу кошмара в конце которого находится Амигдала. Здоровье: 6404 Отголоски крови: 21000-364655

Стратегия:

Амигдала в лабиринтах Чаш

Стратегия:

Интересные факты:

Местонахождение:

Предметы:

Стратегия:

Стратегия:

Кормилица Мерго (Mergo’s Wet Nurse)

Местонахождение:

Интересные факты:

Предметы: Одна треть пуповины Здоровье: 14081 Отголоски крови: 72000

Стратегия:

Посланник Небес (Celestial Emissary)

Местонахождение:

Стратегия:

Как попасть в Верхний Соборный округ описано в подсказке к трофею The Choir (Хор).


Предметы: самоцвет в форме полумесяца (иногда)

Отголоски крови: 70303

Стратегия:

Присутствие луны (Moon Presence)

Местонахождение:

Интересные факты:

Стратегия:

Ром, Праздный Паук (Rom, the Vacuous Spider)

Местонахождение:

Интересные факты:

Стратегия:

БОССЫ

Ведьма Хемвика (Witch of Hemwick)

Местонахождение:

Стратегия:

Босс находится в конце локации Молельный переулок Хемвик в Обители ведьмы.

Стратегия:

Ведьма Хемвика довольно часто встречается в области Птумеру в качестве рядового врага. Особую сложность она вызывает в лабиринтах Чаш 4-5 уровней, поскольку к тому момента когда вы доберетесь до помещения в котором прячется ведьма, то она уже вызовет трех могильных ведьм, которые будут патрулировать территорию. Поэтому вы не будете знать, где прячется ведьма. Чтобы ее обнаружить убейте одну могильную ведьму и быстро прокрутите камеру на 360 градусов, поскольку как только ведьма использует ритуал возрождения ее местонахождения осветится красным светом.

Викарий Амелия (Vicar Amelia)

Местонахождение:

Интересные факты:

Местонахождение:

Соборный Округ. Босс находится в Главном соборе. Существуют два пути, которые могут привести к Собору.

Стратегия:

Возродившийся (The One Reborn)

Местонахождение:

Стратегия:

Герман, Первый Охотник (Gehrman, The First Hunter)

Местонахождение:

Интересные факты:

Стратегия:

Местонахождение:

Интересные факты:

Стратегия:

Мученик Логариус (Martyr Logarius)

Местонахождение:

Интересные факты:

Стратегия:

Отец Гаскойн ( Father Gascoigne )

Местонахождение:

Интересные факты:

Стратегия:

Чтобы облегчить битву во второй фазе боя используйте крошечную музыкальную шкатулку. Чтобы ее получить нужно двигаться по квесту младшей дочери Гаскойна. Музыка останавливает босса на некоторое время, давая вам возможность для атаки. В первой фазе боя не используйте шкатулку, т.к. она ускорит превращения Гаскойна в монстра.

Тень Ярнама (Shadow of Yharnam)

Местонахождение:

Интересные факты:

Здоровье:

Стратегия:

Церковное Чудовище (Cleric Beast)

Местонахождение:

Интересные факты:

Стратегия:

Черное чудовище Паарл (Darkbeast Paarl)

Местонахождение:

Интересные факты:

В Подземную тюрьму можно попасть если умереть от рук Хранителя Смерти, которых бродит несколько штук и воспользоваться их услугами можно до убийства Рома, Праздный паук. Самый ближайший находится в Центральном Ярнаме. От фонаря в Часовне Идон необходимо бежать прямо, а затем перед длинным лестничным маршем повернуть направо и забежать в тупик. Хранитель смерти вас убьет и перенесет в Подземную тюрьму. На втором этаже вы встретите двух ведьм и двух Хранителей Смерти, а в одной из комнат находится пролом в стене, который и приведет к боссу.

Читайте также:  atm tinkoff что это

Стратегия:

Местонахождение:

Интересные факты:

Отголоски крови: 6600 Область Дальней Гробницы

Отголоски крови: 3565 Область Лорана

Отголоски крови: 45514

Стратегия:

БОССЫ В ЛАБИРИНТАХ ЧАШ

Местонахождение:

Стратегия:

Предметы:

Проклятый огненный кровавый самоцвет

Здоровье:

Отголоски крови: 1183
Вепрь-людоед ( Maneater Boar )

Местонахождение:

Стратегия:

Местонахождение:

Стратегия:

Предметы: Умеряющий кровавый самоцвет Здоровье: 2548 Отголоски крови: 1383

Местонахождение:

Стратегия:

Босс встречается только во 2 слое лабиринта Нижней Чаши Дальней Гробницы. Бой делится на две фазы. В первой фазе Забытый Безумец атакует вас мечом и ружьем Людвига, используя Авгур Ибраитаса и Зов вовне. После того как вы отнимете свыше половины энергии к нему на помощь придет Охранник, который вооружен огнеметом и молот-мечом. В этой ситуации следует сконцентрировать все атаки на Охраннике Безумца, поскольку у него вдвое меньше энергии. Чаще используйте контратаки. После победы над боссом у Посланников Озарения в продаже появляется Сет Безумца.

Местонахождение:

Предметы:

Отголоски крови: 1425 Мертвый гигант с булавой и крюком

Предметы:

Отголоски крови: 1425


Предметы:

Отголоски крови: 1425

Стратегия:

Мозговой сосальщик (Brainsucker)

Местонахождение:

Интересные факты:

Стратегия:

Tempering Blood Gemstone (3)

Tempering Damp Blood Gem (6)

Fire Damp Blood Gem (6)

Местонахождение:

Область Лорана. Чтобы получить первую Чашу Больного Лорана необходимо победить Амигдалу.

Стратегия:

Bolt Damp Blood Gem (6)

Местонахождение:

Интересные факты:

Стратегия:

Местонахождение:

Стратегия:

Отголоски крови: 13473

Местонахождение:

Стратегия:

Местонахождение:

Стратегия:

Местонахождение:

Интересные факты:

Стратегия:

Прокл. остр. самоц. св. крови (5)

Местонахождение:

Стратегия:

Предметы:

Bolt Abyssal Blood Gem Здоровье : 20963 Отголоски крови: 85660

Местонахождение:

Стратегия:

Местонахождение:

Интересные факты:

Стратегия:

ОХОТНИКИ

Местонахождение:

Стратегия:

Предметы: руна Идон Корч Отголоски крови: 3200 Кровавый ворон Кейнхёрста (Bloody Crow of Cainhurst)

Местонахождение:

Стратегия:

Другая стратегия подразумевает использование отравленных ножей. Что интересно, ущерб получаемый от медленного отравления, охотник будет лечить всего один раз. От 2 до 3 ножей отравят ворона, а после можно отступать до выхода из Собора. Ворон остановится на лестничном марше и не выйдет из собора. Если не хватило отравленных ножей, то не составит особо труда добить врага с оставшейся энергией, поскольку он медленно идет по лестничному маршу, не обращая внимания на то, что вы его преследуете. Кроме того, Ворон использует Чикаге, что постоянно отнимает у него энергию.

Предметы: руна Похищение крови Здоровье: 3149 Отголоски крови: 6238 Подозрительный нищий (Suspicious Beggar)

Местонахождение:

Стратегия:

Здоровье: 7400 Отголоски крови: 35867 Старый Охотник Джура (Old Hunter Djura)

Местонахождение:

Стратегия:

Местонахождение:

Стратегия:

Местонахождение:

Интересные факты:

Стратегия:

Охотник Яаарг’ула ( Yahar ‘ gul Hunter ) с тонитрусом и деревянным щитом

Местонахождение:

Стратегия:

Местонахождение:

Стратегия:

Местонахождение:

Стратегия:

Местонахождение:

Стратегия:

Предметы: Знание безумца Здоровье: 1891 Отголоски крови: 5198 Охотник Яаарг’ула ( Yahar ‘ gul Hunter ) с ружьем-штык и пушкой

Местонахождение:

Стратегия:

Предметы: руна Чудовище Здоровье: 1891 Отголоски крови: 5198 Отчаявшийся охотник ( Hunter of Despair ) с тростью-хлыстом и мушкетоном охотника

Местонахождение:

Стратегия:

Предметы: свинцовый эликсир Отголоски крови: 4050 Отчаявшийся охотник ( Hunter of Despair ) с секирой охотника и факелом охотника

Местонахождение:

Стратегия:

Предметы: свинцовый эликсир Отголоски крови: 4050 Эдгар, шпион Хора ( Edgar )

Местонахождение:

Стратегия:

Местонахождение:

Источник

Сказочный портал