blizzard vehicle ui что это

WORLD OF WARCRAFT: модификации дополнения «Legion»

Роль пользовательских модификаций становится особенно важной, когда мы садимся за широкоформатный монитор. Ведь теперь наконец-то можно не бояться загромоздить экран важными, полезными, удобными и приятными панелями. Давайте же посмотрим, как при минимуме усилий может выглядеть интерфейс игры в необычном разрешении.

Мы намеренно не проводили точной настройки и подгонки модификаций, так что на скриншотах — именно то, что вы увидите сразу после установки.

IMPROVED BLIZZARD UI

Первый вариант интерфейса — для тех, кто превыше всего ценит стабильность или с опаской относится к пользовательским модификациям.

Этот аддон полностью перерабатывает интерфейс, делая его стильным и современным. Установка простая: при первом заходе в игру надо всего лишь нажать на кнопку Install, все остальное произойдет автоматически. Как видим, элементы интерфейса прекрасно вписались в нестандартное разрешение, хотя официально заявлена поддержка мониторов до 1920 пикселей. И если на обычном мониторе от дополнительных украшательств тянет избавиться, то на ультрашироком они совершенно не мешают и даже придают огромной картинке законченность. В комплекте с интерфейсом идут аддоны Bartender 4, BugSack, Omen и Recount.

К недостаткам можно отнести то, что новичкам будет нелегко разобраться в точной подгонке элементов интерфейса: для включения системы настроек придется вводить текстовые команды.

ELVUI

Пожалуй, самый популярный и признанный мод интерфейса. И известность его вполне заслужена. Для нормальной установки модификации надо всего лишь пройти запускаемую при входе в игру процедуру. Если получившийся по умолчанию результат не устраивает, то аддон снабжен собственной панелью настроек, кнопка которой появляется в главном меню.

Некоторая мешанина панелей, образовавшаяся у нас после установки, устраняется просто: включаем опцию «Показать фиксаторы» в главном окне панели настроек и перетаскиваем элементы куда хотим. А разобравшись в структуре меню, можно изменить размеры и положение окошек, выбрать, какие элементы будут показываться, а также задать цвет и текстуру панелей. В комплекте идет пара полезных встроенных аддонов, все остальное можно установить вручную.

Интерфейс ElvUI дружелюбен к новичкам. «Родственная» ему модификация TukUI — выбор тех, кто разбирается в скриптовом языке Lua. По умолчанию TukUI просто перерисовывает стандартный интерфейс, совершенно ничего не добавляя и не убирая. Но на его основе легко создать собственную модификацию.

OWD UI

Самый необычный и интересный аддон из подборки превратит World of Warcraft в Overwatch. Своеобразный вид и расположение панелей сделает игру похожей на современный футуристический шутер. Впрочем, эта модификация пока далека от идеала: переработана лишь небольшая часть панелей, прочие остаются стандартными и выглядят не совсем уместно.

Но при наличии некоторого опыта можно использовать наработки автора как часть собственного интерфейса. В частности, очень гармонично выглядит OwD UI в компании с LUI. Вполне возможно, в ближайшем будущем мы увидим полностью готовую модификацию интерфейса, приводящую к единому виду все элементы на экране.

SPARTANUI

Изначальная идея этого интерфейса — освободить экран от закрывающих его элементов, сместив их в нижнюю часть. Но за прошедшие годы он сильно изменился, и теперь выбрать внешний вид можно из целого набора стилей. На нашем скриншоте — классический вид по умолчанию. При желании его можно сделать как еще более ярким и изощренным, так и лаконичным, и делается это в окне настроек модификации. Возможности настолько широки, что в некоторых разновидностях стилей сложно опознать изначальный SpartanUI.

Вдобавок аддон снабжен огромным количеством настроек отображения самых разных элементов интерфейса. «В других аддонах нет ничего, чего не мог бы сделать SpartanUI. Так зачем вам два аддона, если можно обойтись одним?» — гордо заявляет создатель.

Но есть одно «но»: если SpartanUI устанавливается не через Curse, потребуется дополнительно поставить Bartender 4 для правильного отображения расположения панелей.

PROJECT DERANJATA (OFFICIAL)

За громким названием скрывается еще одна глобальная переработка внешнего вида интерфейса, с попыткой расположить элементы в порядке важности в процессе игры, чтобы в бою не пришлось отводить взгляд далеко от врага. С его помощью можно видеть полоски здоровья, положительные и отрицательные эффекты и даже оценивать, где именно мы находимся, не отрываясь от сражения.

А то, чем можно заниматься вне боя — список квестов, чаты, главное меню и сумки, — оказывается на периферии и на ультрашироком мониторе почти не видно. Подход интересный, но нельзя не пожурить громоздкий процесс установки с переименованием папок.

GW2 UI

Поклонники Guild Wars 2 могут вволю ностальгировать по любимой игре, заставив World of Warcraft выглядеть почти как GW 2. В этой модификации полностью переработан интерфейс, причем он снабжен прорисованными вручную элементами, разными для каждого класса.

Но, чтобы все работало как должно, следует погрузиться в пучины настроек и отладок. Мы же просто установили мод и получили немного не то, что на официальных скриншотах. В частности, стандартная панель с грифонами не пропала, ее придется выключить с помощью аддона Bartender 4.

И будьте осторожны: если поставите аддон, а потом решите от него отказаться, не забудьте удалить папки Cache и WTF, иначе можете получить некоторые странности с текстурами и положением окон.

А теперь о дополнительных аддонах, способных здорово упростить жизнь новичку и даже опытному игроку. Особенно на новом, неизведанном континенте.

TomTom вешает над головой героя стрелочку, указывающую на выбранную или ближайшую цель. Работает не безупречно, но сильно облегчает навигацию в незнакомых локациях.

У аддона Atlas узкая специализация: он показывает карты подземелий. В сравнении со стандартными игровыми картами данные аддона точнее и подробнее. К основному аддону вышел ряд дополнений с картами столиц, оплотов классов, маршрутов перелетов и прочим. С их помощью легко найти нужного NPC или не пропустить важный квест. В частности, Atlas Legion поможет не заблудиться в новых подземельях.

Handynotes_LegionRares&Treasures показывает на карте и мини-карте сокровища и особых монстров. И не просто их расположение, но и трофеи, которые можно получить с сундучков или трупа! Жутко удобно: можно не отвлекаться на босса, если вам нужны кольчужные штаны, а с него падают кожаные. К основному аддону, Handynotes, выпущены дополнения, показывающие сокровища Дренора, особые места в столицах и на фестивальных локациях и массу прочих подсказок.

Deadly Boss Mods позволяет не ударить лицом в грязь в подземельях. Он отображает предупреждения о грядущей смертельной атаке, отсчитывает время до применения боссом способности и показывает еще ряд советов и подсказок. Основной мод прекрасно работает с боссами актуального дополнения, Legion. Для всех прочих дополнений собраны отдельные паки, которые можно устанавливать, если появится желание сходить в рейды «Катаклизма» или Burning Crusade.

Читайте также:  при каком президенте была афганская война

Разумеется, приятные, полезные и попросту необходимые аддоны, созданные терпеливым и преданным сообществом за двенадцать лет существования World of Warcraft, отнюдь не ограничиваются вышеперечисленными. Но подробный рассказ о них затмит масштабом даже ультраширокие мониторы.

А пока что наша цель: помочь новичкам улучшить визуальную сторону игры и начать верить в то, что аддоны World of Warcraft — не роскошь. Особенно если у вас современный широкий экран.

Понравилась статья? Подпишитесь на канал, чтобы быть в курсе самых интересных материалов

Источник

Activision Blizzard рухнула на 14% из-за переноса игр. Что будет дальше

Что было в отчете: главные финансовые результаты

Чистые заказы игры Call of Duty Mobile выросли более чем на 40% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. В компании отметили, что выручка сегмента Blizzard увеличилась на 20% из-за успешного запуска игры Diablo II: Resurrected — обновленной версии Diablo II, выпущенной в 2000 году. Сегмент King, в который входит игра Candy Crush, также показал неплохие результаты — его выручка выросла на 22% год к году благодаря покупкам в мобильных играх и рекламе.

Тем не менее выручка сегментов Activision и Blizzard оказалась ниже консенсуса на 8% и 6% соответственно, сообщили в инвесткомпании Barclays. Причина — более слабые, чем ожидалось, результаты Call of Duty на персональных компьютерах и консолях, а также World of Warcraft. В Barclays отметили, что производитель видеоигр не смог нарастить число разработчиков до желаемого уровня, чтобы масштабировать новые игры, так как удержание сотрудников остается для компании проблемой.

Прогнозы Activision Blizzard по выручке и прибыли не совпали с мнением аналитиков

Эксперт «БКС Экспресс» Павел Гаврилов отметил, что оценка будущих результатов Activision Blizzard на Уолл-стит значительно превысила прогнозы компании, что и послужило одной из главных причин падения акций. С ним согласен и аналитик финансовой группы «Финам» Сергей Кауфман.

Почему компания отложила выход самых ожидаемых видеоигр?

В Activision Blizzard рассказали, что в четвертом квартале выпустят несколько игр: 5 ноября выйдет Call of Duty: Vanguard, а 2 декабря — обновление Warzone Call of Duty: Warzone Pacific.

Однако компания перенесла релизы ожидаемых видеоигр Overwatch 2 и Diablo IV, которые должны были выйти в 2022 году. На онлайн-конференции представители Activision Blizzard заявили, что их релиз откладывается, но точные сроки выхода не назвали.

«Сейчас мы планируем более поздний запуск Overwatch 2 и Diablo IV, чем первоначально предполагалось», — сказал Даниэль Алегре, главный операционный директор компании.

В компании объяснили такое решение тем, что они хотят дать больше времени команде разработчиков, и качество контента только выиграет от этого, так как дополнительное время позволит полностью раскрыть потенциал видеоигр. Marketwatch отмечает, что сейчас разработчики стараются не выпускать видеоигры с ошибками и багами, так что задержки релизов становятся все более обычным явлением. Особенно после примера создателей Cyberpunk 2077 CD Projekt.

Кроме того, соруководитель Blizzard Майк Ибарра рассказал, что задержка связана и со сменой руководства. В компании большая текучка кадров. В частности, в конце апреля из Blizzard ушел геймдиректор Overwatch Джефф Каплан, который проработал в компании 19 лет. В августе компанию покинул директор Diablo IV Луис Баррига. В конце 2021 года с поста соруководителя Blizzard уйдет Джен Онил, после чего единственным главой останется Майк Ибарра.

Они взяли на себя руководство в августе этого года, после ухода из компании президента Blizzard Аллена Брэка и спустя неделю после того, как на Activision Blizzard подали в суд из-за домогательств на рабочем месте и дискриминации.

Скандал из-за дискриминации и харассмента сократил ряды сотрудников Activision Blizzard

Компания пострадала от большого количества увольнений после скандала с дискриминацией сотрудников и харассментом. В октябре стало известно, что Activision Blizzard уволила 20 сотрудников, а еще 20 подвергла другим формам дисциплинарного взыскания. Власти Калифорнии подали в суд против разработчика видеоигр, обвинив его в создании корпоративной культуры, которая способствует сексуальным домогательствам и дискриминации женщин.

Расследование длилось два года, и в результате власти выявили множество примеров систематического притеснения женщин. Например, сотрудники-мужчины играли в видеоигры в течение рабочего дня, делегируя свои задачи коллегам-женщинам, а также пили на рабочем месте и неподобающе себя вели по отношению к сотрудницам компании, писал Bloomberg.

Большинство аналитиков считают, что акции еще могут вырасти

Изменения прогнозов аналитиков Уолл-стрит по акциям Activision Blizzard:

По словам Павла Гаврилова из «БКС Экспресс», снижение часто можно использовать как возможность купить акции, но в Activision инвестиционная идея сейчас не прослеживается. «Прогнозы из-за задержки игр были действительно слабыми, проблемы тянутся из-за корпоративного конфликта. Четких улучшений в этом вопросе нет, а значит, акции пока не оцениваются как покупка», — сказал он. По его словам, из-за отсутствия драйверов роста снижение может продолжиться.

Больше новостей об инвестициях вы найдете в нашем телеграм-канале «Сам ты инвестор!»

Источник

Blizzard vehicle ui что это

Blizzard — одна из самых известных компаний в игровой индустрии. Студию, первые два года носившую название Silicon & Synapse, в 1991 году основали три выпускника калифорнийского университета в Лос-Анджелесе — Аллен Адам, Фрэнк Пирс и Майк Морхейм. Последний во время BlizzCon 2017 признался, что занял у бабушки 15 тысяч долларов, чтобы открыть компанию. Вложение отбилось: так, онлайновая игра World of Warcraft, выпущенная в 2004 году, за три года принесла разработчикам более миллиарда долларов.

World of Warcraft — одна из самых популярных игр студии, но не единственная. Ещё до её релиза в 2004 году Blizzard выпустила три игры, которые сделали компанию известной на весь мир и придали ей культовый статус. Речь о стратегиях StarCraft и Warcraft и экшене с элементами ролевой игры Diablo, породившем отдельный жанр, названный в народе «диаблоидом». Все три игры дали старт крупным сериям, две из них Blizzard тем или иным образом развивает до сих пор. О новых играх в серии StarCraft не было новостей с 2015 года, когда вышла заключительная глава StarCraft 2.

Кроме того, в 2016 году студия выпустила крайне успешный онлайновый шутер Overwatch. В апреле 2021 года количество игроков в ней превысило 60 миллионов человек.

Читайте также:  что делать в ессентуках в январе

С чего начался скандал

История началась 21 июля 2021 года, когда Калифорнийский департамент справедливого трудоустройства и размещения (Department of Fair Employment and Housing, DFEH) подал в суд на Activision Blizzard. В иске отмечается, что он основан на двухлетнем расследовании, в ходе которого DFEH установила, что права женщин в компании ущемляют. Среди ключевых проблем департамент выделил множественные сексуальные домогательства (позже, в августе, стало известно, что до мужчин тоже домогались); меньшую, чем у мужчин зарплату; более жесткие требования для повышения в должности.

Ответ Activision Blizzard не заставил себя долго ждать — в тот же день компания сообщила, что обвинения DFEH основаны на «старой и лживой» информации, и что с «токсичной культурой» уже давно разобрались. Также, по словам представителей Activision Blizzard, надзорный орган ни разу за два года расследования не сообщил о проблемах руководству компании, что противоречит калифорнийским законам.

В документе, помимо общих обвинений в «токсичной культуре» на рабочем месте, говорилось также и об Алексе Афрасиаби (Alex Afrasiabi), который ранее работал старшим творческим директором World of Warcraft. Афрасиаби обвинили в множественных сексуальных домогательствах. Согласно выводам DFEH, он регулярно «лез целоваться или обниматься к сотрудницам», а также предлагал им выйти за него замуж.

На момент иска Афрасиаби уже не работал в Blizzard — присоединившись к студии в 2004 году, он покинул ее в середине 2020-го. Как потом стало известно из материала Kotaku, уволили Алекса именно из-за его «неподобающего поведения».

Первая реакция игроков и сотрудников

Игроки и сотрудники компании немедленно выразили негодование по поводу сложившейся ситуации. К примеру, некоторые поклонники World of Warcraft начали требовать, чтобы из игры убрали все упоминания Афрасиаби (его именем были названы предметы и несколько NPC), а также провели сидячую забастовку прямо в игре.

Причем если сначала группа забастовщиков была всего одна, то потом к ней стали присоединяться и игроки на других серверах. Некоторые из них затем собрали больше 13 тысяч долларов на программу Black Girls Code, в рамках которой чернокожих девочек учат программированию.

За этим последовало письмо главы Blizzard Джея Аллена Брэка, опубликованное журналистом Bloomberg Джейсоном Шрайером. В письме Брэк отмечает, что презирает bro culture, из-за которой и началась вся «токсичность» в Activision Blizzard. Всю карьеру он, по его собственному признанию, старался бороться с ней. Ещё Джей Аллен указал на то, что считает обвинения «тревожными» и в скором времени проведёт «множество встреч с работниками студии», чтобы обсудить «ряд серьёзных вопросов».

На фото: Джей Аллен Брэк

Сотрудники компании тоже не стали молчать. К примеру, ведущий дизайнер World of Warcraft Джереми Филез написал в своем твиттере, что многие в компании отказываются выходить на работу в знак солидарности с женщинами, которые решились заговорить о проблемах в компании на фоне скандала. Заявления же руководства Activision Blizzard, опровергающее выводы DFEH, Филез назвал «не отражающими взгляды сотрудников». Ему вторил и сценарист Overwatch 2 Джастин Грут, отметивший, что руководство «скорее уничтожит компанию, чем признает свою вину».

К забастовке присоединились не только игроки и работники компании, но и несколько игровых сайтов. The Gamer, GameXplain, Overlode и Switch Player Magazine сообщили, что не будут писать об играх Activision Blizzard «до тех пор, пока ситуация не изменится». И список этот далеко не полный. В августе же от компании отвернулась не только пресса, но и спонсоры в лице Coca-Cola, State Farm и T-Mobile.

Дальше начали высказываться и бывшие топ-менеджеры Blizzard. Например, экс-глава студии Майк Морхейм воспринял обвинения в сторону компании как личную неудачу, ведь на протяжении 28 лет работы в компании (Морхейм покинул Blizzard в 2019 году) он пытался «создать безопасную рабочую среду для всех сотрудников Blizzard». Майк извинился перед пострадавшими сотрудницами и попросил поделиться своими историями всех, кого коснулся маховик несправедливости, поделиться своими историями. Майк считает, что благодаря этому индустрия сможет измениться и стать «чище». Его поддержали бывший вице-президент Blizzard Крис Метцен и Джефф Стрейн, бывший ведущий разработчик студии и основатель Undead Labs.

На фото: Крис Метцен

Что предприняли сотрудники

26 июля сотрудники Activision Blizzard отправили руководству компании открытое письмо, которое подписали более двух с половиной тысяч действующих и бывших работников издательства. В письме они обвиняют топ-менеджмент компании в лицемерии, называют официальные ответы компании «ложными и искажающими факты», а также говорят о том, что не останутся в стороне и будут бороться «за свою любимую компанию до конца — пока она не станет местом, которым действительно можно гордиться».

А на следующий день после этого сотрудники объявили, что 28 июля устроят забастовку около главного кампуса Blizzard в Ирвайне. Бастующие потребовали:

— «поддерживать репрезентацию среди сотрудников» путем найма большего числа женщин, людей разных рас и трансгендерных людей;

— создать группу «по вопросам равенства и инклюзивности», которая сможет нанять независимую компанию для проведения проверки среди руководства компании;

— опубликовать данные по диапазонам зарплат сотрудников;

— создать равные условия продвижения сотрудников по карьерной лестнице вне зависимости от их расы или пола.

​Фото с забастовки у кампуса Blizzard

Как отреагировали в Activision Blizzard

За этим последовал официальный комментарий CEO Activision Blizzard Бобби Котика — первый с начала скандала. В нём Котик поблагодарил всех высказавшихся о проблемах внутри компании, а первое заявление официальных лиц, данное 22 июля, назвал «бестактным». Также Бобби Котик заметил, что «услышал о проблемах, и теперь руководство работает над их решением». В своём письме глава Activision Blizzard выделил пять ключевых пунктов, которые должны изменить рабочую среду:

Работники Activision Blizzard на это ответили, что рады тому, что, их голоса всё-таки услышали, а компания сменила тон коммуникации, но забастовку отменять не планируют, так как в своём заявлении Котик не рассмотрел «множество важных вопросов». Детали в ответе не уточнялись.

Забастовка состоялась, при этом к кампусу Blizzard пришло очень много людей. В сети есть фотографии, на которых сотрудники AB и сочувствующие им игроки выступают у стен штаб-квартиры. Протест поддержали даже те, кто не смог приехать в Ирвайн — к примеру, хэштег #ActiBlizzWalkout попал в тренды твиттера, а игроки призывали не заходить в игры компании или же демонстративно выходили из WoW целыми толпами — сначала собираясь вместе, а затем дружно отключаясь от сервера.

Читайте также:  какой лучше xbox 360 или xbox 360 slim

Как скандал с Activision Blizzard повлиял на другие игровые компании

28 июля более 500 сотрудников Ubisoft написали открытое письмо к Иву Гиймо, главе компании, где высказались в поддержку сотрудников Activision Blizzard, и напомнили начальству, что проблемы с «токсичностью» внутри самой Ubisoft так никуда и не делись, о чём говорилось еще в 2020 году. Сотрудники Ubisoft призвали руководство своей компании, Activision Blizzard и других «ключевых игроков рынка» объединиться и создать «свод правил и процессов, направленных на борьбу с подобными ситуациями внутри компаний».

Гиймо ответил на это заявление и заявил, что руководство примет меры для борьбы с «токсичной» культурой, однако авторы коллективного письма оказались им недовольны, заметив, что большинство их требований проигнорировали, а глава компании ответил им «общими словами».

Bungie еще 23 июля объявила, что всеми силами борется с «токсичной культурой» и что внутри студии надеются на лучшее для всей индустрии. До января 2019 года студия Bungie сотрудничала с Activision Blizzard при разработке онлайнового шутера Destiny, но затем решила развивать свою актуальную франшизу самостоятельно, без издателя.

На фото: глава Ubisoft Ив Гиймо

Квартальный отчет Activision Blizzard и уход руководства Blizzard

3 августа произошло сразу несколько значимых событий, прямо или косвенно связанных со скандалом вокруг компании. Сначала Blizzard покинул Джей Аллен Брэк, руководитель студии, проработавший в компании 15 лет и в 2019 году занявший пост главы Blizzard. Его место заняли Джен Онил (бывшая глава Vicarious Visions) и Майк Ибарра (бывший вице-президент Xbox). Джейн, таким образом, стала первой женщиной-руководителем в Blizzard.

Вслед за этим из Blizzard ушёл один из руководителей отдела кадров, Джесси Мещук, который также удалил свой аккаунт в твиттере. С учётом того, что сотрудники Activision Blizzard заявили о том, что HR-департамент знал о проблемах в компании и был напрямую в них вовлечён, можно предположить, что Мещука отстранили именно из-за этого. Официально, впрочем, компания не раскрыла причину ухода Джесси.

Следом за этим Activision Blizzard опубликовала финансовый отчёт за второй квартал 2021 года. В отчёте говорится, что показатели оказались выше прогнозов, несмотря на падение по сравнению с Q2 2020 и на то, что в первом квартале Blizzard отчиталась о потере 29% активных игроков. Выручка компании составила 1,92 миллиарда долларов, из которых 1,32 миллиарда пришлось на внутриигровые платежи. Инвесторов компании предупредили, что выручка за третий квартал может упасть из-за разразившегося скандала, а вот иск одного из инвесторов компании, Гэри Чанга, в отчете не упомянули.

На фото: Бобби Котик, глава Activision Blizzard

Таким образом, против Activision Blizzard ведётся уже два дела: один по заявлению от DFEH, второй по делу от инвестора, который обвиняет компанию в создании «ложных и вводящих в заблуждение финансовых отчетах».

Во время разговора с инвесторами после публикации отчёта Котик заявил, что отныне все виновные в каких-либо проступках будут нести «полную ответственность за свои действия», и не важно, кто они — простые работники или кто-то из менеджмента или руководства студии. Сотрудники Activision Blizzard, впрочем, отнеслись к этому заявлению скептически: по их словам, несмотря на все громкие высказывания Котика, ни одно из требований работников компании так и не было удовлетворено.

Также стало известно, что для своей защиты компания заключила контракт с печально известной юридической фирмой WilmerHale, которая уже участвовала в схожих процессах на стороне Amazon и Uber, борясь с созданием профсоюзов.

На жалобы сотрудников Activision Blizzard в сторону этой самой фирмы главы компании не ответили ничего.

Что происходит с разработкой игр

Про это пока известно меньше всего. Еще 25 июля старший системный дизайнер World of Warcraft Джефф Гамильтон высказался о ситуации в компании, отметив, что с официальной позицией руководства не согласен и что команда разработки WoW оказалась потрясена развернувшимся скандалом. По его словам, дальнейшие работы над MMORPG практически встали, и что происходит с разработкой прямо сейчас — неясно.

Известно, что фанаты массово покидают World of Warcraft, причём скандал с сексуальными домогательствами внутри компании не стал для этого катализатором — он лишь ускорил процесс. Игроки массово мигрируют в Final Fantasy XIV, пробуют The New World от Amazon или переселяются в The Elder Scrolls Online.

А с учётом того, что World of Warcraft всегда была одним из главных источников дохода корпорации (Shadowlands после выхода даже поставила мировой рекорд по продажам игр на PC, разойдясь за сутки тиражом в 3,7 миллиона копий) нетрудно представить, как сильно отток игроков повлияет на итоговую выручку. Акции компании и так уже больше полугода падают в цене — пиковое падение произошло 3 августа, когда стоимость акции составила 79,83 доллара, хотя ещё в феврале одну акцию оценивали в 102,25 доллара.

Кроме того, мобильную Diablo: Immortal на фоне скандала снова перенесли — на этот раз на начало 2022 года. При этом другая ожидаемая игра компании, Diablo 2 Resurrected, должна выйти в срок, 23 сентября 2021 года.

Авторы Overwatch 2 поделились объявлением о том, что они преодолели «важный этап» в разработке игры, и смогут поделиться детальной информацией уже «в ближайшие несколько месяцев». Однако ни про саму Overwatch 2, ни про Diablo 4 никаких конкретных новостей нет — обе игры «находятся в активной разработке».

Ряда ключевых разработчиков студия уже лишилась — студию покинули Луис Баррига (руководитель разработки Diablo 4), Джесси МакКри (ведущий дизайнер уровней Diablo 4) и Джонатан Лекрафт (старший геймдизайнер World of Warcraft). Были они уволены или же ушли по собственному желанию, в пресс-релизе Activision Blizzard не уточняется.

Что касается франшиз Activision, то компания, например, открыла дополнительную студию для создания мобильной Call of Duty — однако другой информации о планах на серию нет. Известно лишь, что Call of Duty: Vanguard всё ещё планируют выпустить в четвёртом квартале 2021 года.

На фоне скандала вокруг Blizzard:

— стоимость акций компании упала на 22%. Вернуться к показателям февраля 2021 года компания не смогла до сих пор;

— количество игроков в World of Warcraft за последний месяц сократилось на 4% — с 6 955 014 до 6 705 016 человек;

— компанию покинул Джей Аллен Брэк, который был её президентом с октября 2018 года;

— компания перенесла релиз мобильной Diablo Immortal.

Источник

Сказочный портал