Настройка FL Studio. Основные настройки. (General settings)
В этой статье давайте рассмотрим основные настройки (general settings) FL Studio на примере 10 и 11 версии. Они немного отличаются.
Итак, FL Studio 10:
Show channel activity meters – если отключить эту функцию, то не будет отображаться шкала активности канала в окне Step Sequencer.
Auto name channels – если включена, то программа автоматически будет называть канал подходящим именем. Например если это Sampler, то канал будет назван именем, загруженного туда, сэмпла.
Auto zip empty channels – включение автоматической архивации не используемых каналов (в которых нет активных нот) при переключении паттернов. Архивация в данном случае это специальное компактное отображение интерфейса. Разархивировать канал можно нажав на него правой кнопкой мыши.
Auto select linked modules – если эта функция включена, то при смене канала в Step Sequencer будет автоматически меняться и связанный с ним канал микшера. А также закрываться неактивный инструмент.
Use both mouse buttons in step sequencer – Если выключить эту функцию, то левая кнопка мыши будет отвечать как за активацию, так и за деактивацию ноты в Step Sequencer. (Если включена, то левая кнопка за активацию, а правая за деактивацию.)
Use tablet PC or digitizing stylus – повышение удобства управления при работе на планшетных компьютерах или с использованием графического планшета.
Click-and-hold functions in piano roll – включая эту функцию, вы сможете нажимая и удерживая более 2 секунд левой кнопкой мыши на ноте в Piano roll, копировать её. Так же в в окне Playlist можно копировать паттерны.
Alternate meter scale – изменение вида шкалы пиков в микшере. При включении чекбокса, на ней более точно отображается область от – 10 до +1.
Ultrasmooth visual feedback – включение более плавного движения маркера воспроизведения.
Smooth scrolling – включение эффекта инерции при скроллинге.
Small scrollbars in editors – уменьшение скролбаров в Piano roll, Playlist, Event Editor и других окнах.
Show startup splash screen – отображать логотип FL Studio при загрузке.
Don’t limit windows to screen – Эта функция полезна если у вас более одного монитора. Включение её позволяет перемещать окна за пределы основного экрана. (например на второй монитор можно будет перенести микшер или Playlist)
Fast sample preview – при включении этой функции сэмплы в браузере программы, при предпрослушивании, будут воспроизводиться без предзагрузки.
Read sample tempo information – использование мета-данных сэмпла о темпе при воспроизведении. Если он звучит не так, как нужно выключите эту функцию.
Auto keep long audio on disk – при включении не загружаются в оперативную память сэмплы более 30 секунд, а воспроизводятся напрямую с жёсткого диска.
Enable legacy precomputed effects – используется для совместимости со старыми проектами, созданными в FL Studio ниже 4 версии. Просто добавляет эффекты в Sampler, которые были убраны в новых версиях программы.
Enable legacy pattern blocks – добавляет старый вид окна Playlist с паттернами в виде блоков.
Maximum undo levels – здесь выставляется максимальное количество шагов отмены
Undo knob tweaks – позволяет записывать все изменения регуляторов, которые в последствии можно отменить. Но может вызвать проблемы в работе с некоторыми модулями и плагинами.
FL Studio 11:
В этой версии программы добавили два раскрывающихся списка:
1. Optimize for – здесь можно выбрать вид оптимизации интерфейса FL Studio под мышку — Multi-button mouse, графический планшет – Pencil или устройства с мультитач экраном (например планшетный компьютер) — Multi-touch monitor.
4.3. MIDI Overdub и Запись Автоматизации
MIDI Overdub

Функция MIDI Overdub может применяться во многих случаях. Например, если партия пианино действительно сложная, то вы можете записать партию для левой руки и для правой руки раздельно. Или можно без труда генерировать различные вариации ударных. Например, можно начать с одного простого паттерна ударных (возможно, просто бочка и хай-хет для интро вашего трека), затем используйте Duplicate для того, чтобы дублировать клип, и запустите уже копию. Теперь вы можете использовать MIDI Overdub для того, чтобы добавить рабочий барабан. Затем можно дублировать уже новый клип, и добавить дополнительные части, например шейкеры и бонги. Используя эту технику, вы можете выстраивать коллекцию различных вариаций ударных очень быстро.
Для того чтобы включить Overdub Midi на существующем MIDI-клипе, вы должны сначала вооружить трек на запись. Как только вы сделаете это, процедура Overdubing пойдёт по-разному, в зависимости от того, в каком режиме вы собираетесь её делать. Далее мы рассмотрим эти частные случаи.
Overdubbing в Режиме Сессии
В Режиме Сессии запустите клип, который вы хотите «наслаивать» Overdubbing’ом, и не забудьте вооружить дорожку на запись. Вы будете слышать всё, что нажимаете на своём контроллере (Драм Пэде или Миди-клавиатуре) вместе со звуками клипа. На этом этапе ваша игра пока ещё не записывается, так что вы можете попрактиковаться и найти нужный ритм или мелодию, прежде чем делать Overdubbing.
Процесс «наслаивания» запускается кликом на кнопку Session Record. После того как вы сделаете это, кнопка запуска клипа изменит свой цвет с зелёного на красный. Теперь каждая нота, которую вы играете (или кнобы, которые вы крутите) на своём контроллере, будет записана в ваш клип.
Overdubbing в Режиме Аранжировки
Очень важно понимать, что запись в Режиме Аранжировки работает иначе и требует больше внимания, чем в Режиме Сессии. Это потому, что вы можете записать новые клипы поверх старых, причём старые будут переписываться и удаляться! Иными словами, если вы вооружите MIDI дорожку, а затем нажмёте на кнопку Arrangement Record в то время, когда кнопка MIDI Arrangement Overdub будет выключена, то вы начнёте записывать новый MIDI клип, который будет содержать в себе только ваш текущий перформанс.
Хорошо, что у нас есть команда Undo которая позволяет отменить предыдущее действие.
В этом проекте вы сможете изучить применение функции Midi Overdub. Также этот проект учит основам работы с MIDI-дорожками и инструментами.
Записываем Автоматизацию

Запись Автоматизации в Режиме Сессии
Автоматизация в Режиме Сессии может быть записана как непосредственно во время записи новых клипов, так и «наложена» при помощи Overdub-режима. Чтобы записать автоматизацию необходимо активировать кнопку Automation Arm. Она всегда по умолчанию включена, так что вы сразу можете начать записывать автоматизацию без каких-то дополнительных манипуляций.
Процесс записи автоматизации довольно прост. Пока вы записываете новый клип, вращайте регуляторы на девайсах или микшере. Например, пока идёт запись MIDI клипа, крутите регулятор Filter Cutoff (Частота Среза Фильтра) на виртуальном инструменте, который вы используете. Изменения фильтра будут записаны в ваш клип на протяжении всех нот, которые вы сыграли. Как только вы закончили с автоматизацией, она может быть просмотрена и отредактирована в Clip View (Свойства Клипа), как показано на скриншоте ниже.

Существует одна очень важная настройка, которую вы должны учитывать, когда записываете автоматизацию в Режиме Сессии. Она находится во вкладке Record/Warp/Launch в меню Preferences, и называется «Record Session Automation In».
Когда она поставлена в значение Armed Tracks, вы можете записывать автоматизацию в режиме Overdub только на те треки, которые вооружены красной кнопкой Arm Record. Тем самым эта настройка защищает вас от нежелательного автоматизирования неотмеченных кнопкой Arm Record дорожек.
Автоматизация в Аранжировке
Также как и в Режиме Сессии, кнопка Automation Arm должна быть включена для того, чтобы вы могли записать автоматизацию. При записи новых клипов, любые изменения параметров, которые вы совершили, будут записаны и отображены на экране, так как это показано на скриншоте:
Запись автоматизации поверх клипов в Режиме Аранжировки также не представляет особой сложности. Просто включите кнопку Automation Arm, нажмите на клавишу Arrangement Record, и начните крутить кнобы, нажимая при этом кнопки. Однако здесь есть один важный момент. В отличие от Режима Сессии, в котором мы можем записывать автоматизацию только на вооружённые дорожки, автоматизация в Аранжировке всегда может записываться на все дорожки сразу (вы можете переключаться между различными девайсами на дорожках, крутить все попадающиеся параметры, и всё это будет записано на каждой дорожке, к которой вы только притронулись). К тому же рекомендую всегда проверять, не вооружили ли вы дорожку на запись. Дело в том, что такая дорожка при записи будет стирать старые клипы, записывая поверх них новые с новой автоматизацией! Для записи просто автоматизации и её наложения поверх сыгранного материала, в Режиме Аранжировки вам необходимо сначала удостовериться, что все дорожки находятся в невооружённом состоянии.
Всегда автоматизирован: Во время записи из Режима Сессии в Режим Аранжировки будет происходить запись автоматизации любого параметра, подверженного каким-либо изменениям. Если в ваших клипах Сессии содержится Автоматизация, то она будет записана в Аранжировку в виде огибающих. В дополнение будут записаны все изменения, которые вы сделали вручную. После запуска клипов такие изменения также будут записаны, даже если кнопка Automation Arm выключена.
Более подробно обо всех этих нюансах вы сможете прочитать в параграфе «Записываем Сессию в Аранжировку» из этой же главы.
Деактивация и активация Автоматизации.
Когда какой-либо параметр был автоматизирован, красная метка возникает рядом с ним, так что вы всегда знаете, какой параметр контролируется автоматизацией. Если вы вручную измените уже автоматизированный параметр, записанная автоматизация прекратит своё действие, и красный квадратик (метка) окрасится в серый цвет, тем самым показывая, что огибающая автоматизации была выключена, и теперь не влияет на параметр.
Кроме того огибающие автоматизации тоже станут серыми.
И наконец, кнопка, которая называется Re-Enable Automation, станет оранжевой.
При нажатии данной кнопки мы сможем вновь включить автоматизацию после ручного изменения параметров. Причём она включает автоматизацию для абсолютно всех автоматизированных параметров.
Есть небольшие различия в работе этой кнопки в Режиме Сессии и в Режиме Аранжировки. Автоматизация в Режиме Сессии будет автоматически приведена в обычное «рабочее» состояние (т.е. она станет «красной»), как только вы запустите какой-либо клип, содержащий огибающие автоматизации. Другими словами, автоматизация в Сессии может быть выключена в том случае, если вы вручную измените параметр во время проигрывания какого-либо клипа. Но в следующий раз, когда вы запустите клип, автоматизация вновь станет активной.
Удаление автоматизации: Если вы поняли, что хотите избавиться от всей записанной автоматизации, т.е. просто очистить её, то есть простой способ. Просто кликните правой кнопкой мыши на том регуляторе, который вы автоматизировали, и выберите пункт Delete Automation из контекстного меню. Предупреждаю, что эта команда полностью удалит всю автоматизацию параметра из вашей аранжировки и из всех клипов Сессии. Вы также можете использовать клавишу Delete (Backspace) для этих целей. Просто кликните на регулятор, автоматизацию которого желаете очистить, а затем нажмите кнопку Delete.
Blend recording overdub что это
Denis Kabakov запись закреплена
Перевод видеоэффектов на русский
Eng Рус
Adjust Изменить
Auto Color Автоцвет
Auto Contrast Автоконтраст
Auto Levels Автоуровни
Convolution Kernel Ядро свертки
Extract Извлечь
Levels Уровни
Lighting Effects Эффекты освещения
ProAmp ProAmp
Shadow/Highlight Тень/Подсветка
Blur&Sharpen Размытие и резкость
Antialias Антиалиас
Camera Blur Размытие камеры
Channel Blur Размытие каналов
Compound Blur Сложное размытие
Directional Blur Направленное размытие
Fast Blur Быстрое размытие
Gaussial Blur Размытие по Гауссу
Ghosting
Sharpen Резкость
Unsharp Mask Маска резкости
Arithmetic Арифметический
Blend Смешение
Calculations Вычисления
Compound Arithmetic Сложный арифметический
Invert Обратить
Set Matte Настроить подложку
Solid Composite Сплошной совмещенный
Color Correction Коррекция цвета
Brightness & Contrast Яркость и контрастность
Broadcast Color Цвета телетрансляции
Change Color Изменить цвет
Channel Mixer Микширование каналов
Color Balance Цветовой баланс
Color Balance (HLS) Цветовой баланс (HLS)
Equalize
Fast Color Correction Быстрый корректор цвета
Leave Color Оставить цвет
Luma Corrector Корректор яркости
Luma Curve Кривые яркости
RGB Color Corrector RGB цветовой корректор
RGB Curves RGB кривые
Three-Way Color Corrector Трехкомпонентный корректор цвета
Tint Оттенок
Video Limiter Видеоограничитель
Bend Вихревое смещение
Corner Pin Привязка по углам
Lens Distortion Искажение линзы
Magnify Увеличение
Mirror Зеркало
Offset Смещение
Rolling Shatter Repair Устранение эффекта плавающего затвора
Spherize Сферизация
Transform Преобразовать
Turbulent Displace Вихревое смещение
Twirl Скручивание
Warp Stabilizer Стабилизатор деформации
Wave Warp Волновая деформация
4-color Gradient 4-цветный градиент
Cell Pattern
Checkerboard Шахматная доска
Circle Круг
Ellipse Эллипс
Eyedropper Fill Заливка пипеткой
Grid
Lens Flare Блики
Lightning Молния
Paint Bucket
Ramp
Write-on Надпись
Image Control Контроль изображения
Black&White Черное и белое
Color Balance (RGB) Цветовой баланс (RGB )
Color Pass Фильтр цвета
Color Replace Замена цвета
Gamma Correction Гамма коррекция
Keying Прозрачное наложение
Alpha Ajust Изменение альфа-канала
Blue Screen Key Цветовой ключ
Chroma Key Подложка разницы
Color Key
Difference Matte
Eight-Point Garbage Matte Восьмиточечная маска мусора
Four-Point Garbage Matte Четырехточечная маска мусора
Image Matte Key Ключ маски изображения
Luma Key Ключ яркости
Non Red Key Ключ без красного
RGB Difference Key
Remove Matte Удаление маски
Sixteen-Point Garbage Matte Шестнадцатиточечная маска мусора
Track Matte Key Ключ маски дорожки
Ultra Key Ключ Ultra
Noise & Grain Шум и зерно
Dust Scratches Пыль и царапины
Median Медиана
Noise Шум
Noise Alpha Альфа-канал шума
Noise HLS Шум HLS
Noise HLS Auto Автошум HLS
Basic 3D Базовый 3D
Bevel Alpha Скос альфа-канала
Bevel Edges Скошенные края
Drop Shadow Тень
Radial Shadow Радиальная тень
Alpha Glow Свечение альфа-канала
Brush Strokes Штрихи
Color Emboss Цветовое тиснение
Emboss Тиснение
Find Edges Выделение краев
Mosaic Мозаика
Postrize Постеризация
Peplicate Репликация
Roughen Edges Огрубление краев
Solarize Соляризация
Strobe Light Проблесковый свет
Texturize Текстуризация
Threshold Пороговое значение
Echo Эхо
Posterize Time Время постеризации
Transform Преобразовать
Camera View
Crop Обрезать
Edge Feather Растушевка границ
Horizontal Flip
Horizontal Hold
Vertical Flip Зеркальное отражение по горизонтали
Vertical Hold Зеркальное отражение по вертикали
Block Dissolve Растворение блоков
Gradient Wipe Градиентное вытеснение
Linear Wipe Линейное стирание
Radial Wipe Радиальное вытеснение
Venetian Blinds Жалюзи
Обзор Descript. Крутой редактор подкастов, если вы говорите на английском
Некоторые сервисы-транскрибаторы заточены только под преобразование аудио в текст, поэтому их мало заботит, как и для чего этот контент будет использоваться.
Работа Descript больше построена на понятии «продакшн». Например, с ним можно сделать транскрибацию подкаста с онлайн-мероприятия. Помимо этого, это неплохой инструмент для редактирования звука, создания многослойных аудиозаписей (овердаббинг) и управления большими объёмами контента.
Descript будет полезен тем, кто создаёт подкасты, контент на YouTube и тому подобное. Давайте познакомимся поближе с этим сервисом.
Тарифные планы и цены
Есть три плана: Free, Producer и Team. Первый (бесплатный) — пробная версия, которая даёт всего три часа транскрибации. Два других (платные) имеют более расширенные возможности.
План PRO позволит нескольким пользователям работать с биллингами и над совместными проектами, но в остальном он ничем не отличается от Creator.
Создатели сервиса не забыли и о корпоративных клиентах, студентах, преподавателях и некоммерческих организациях, предлагая им скидки на свой продукт.
Что умеет
Descript предлагает пользователям для работы как веб-версию, так и десктопное приложение. Функции у них практически одинаковые, и обоим требуется подключение к интернету, чтобы загружать аудиофайлы из облака.
Descript немного отличается от других инструментов тем, что он организует аудиоконтент в коллективные проекты, а не делает из каждого файла проект. Это идеальный вариант в ситуации, когда несколько треков необходимо объединить в один проект.
Но главная фишка Descript в том, что он умеет быстро и легко удалять из аудиозаписи всё лишнее (например, слишком длинные паузы в речи).
Кроме того, можно наложить несколько треков друг на друга, если нужно сделать вступительную мелодию, звуковые эффекты или переходы.
Работа с записями
Редактор Descript по своему принципу работы с аудио- и видеофайлами похож на Google Doc.
Я видел, как многие вставляли текст в простой текстовый редактор вверху, а аудиосигнал — внизу.
Descript расширяет эту концепцию, помещая произнесённые слова в области аудиосигнала, позволяя вам быстро перейти к той части записи, с которой вы хотите работать.
В редакторе есть два режима — Edit media (редактура медиа) и Correct Text (коррекция текста).
Первый режим позволяет разделять аудиозапись на части, а также удалять из неё ненужные слова, речевые паузы и слова-паразиты. В любой момент вы можете записать дополнительный звук или вставить его из медиатеки.
Второй режим позволяет редактировать расшифрованный текст, исправляя неточности или добавляя имена говорящих.
Что интересно, если вы удалите слово или фразу, изменения сразу же отразятся в аудиозаписи. Минусом является то, что можно удалить только 40 символов за раз.
В целом, Descript может гордиться своим редактором, которому не хватает всего пары незначительных функций.
Проверка на точность
Я потестил сервис, и должен сказать, что это была не самая точная транскрибация, но далеко не худшая.
Descript использует технологию Google Cloud Speech-to-Text, поэтому уровень точности во многом такой же, как у Google Home или у Text-to-speech в Google Docs. Но есть Rev (другой провайдер) — для более качественной транскрибации.
Чего не хватает сервису, так это специального инструмента, где можно было бы помечать и сохранять слова или целые фрагменты, чтобы исправить их позже.
Но самым большим недочётом Descript является то, что он работает только с английским языком, поэтому если ты не нейтив, то проходи мимо.
Overdub
В настоящее время функция «Овердаб» доступна только в бета-версии (по требованию), но на момент написания статьи я так и не получил к ней доступа.
Как я понял, это AI (искусственный интеллект), который обрабатывает запись и извлекает из неё модель речи для формирования ваших недосказанных слов и предложений. По словам тех, кто экспериментировал с этим инструментом, результаты впечатляют — смоделированная роботом-программой речь имеет ту же интонацию голоса, что и оригинал.
Насколько хорошим получится результат, зависит от количества и качества записанной речи. Но многих беспокоит другое — как это могут использовать те, кто плевать хотел на этические нормы.
Пока что Overdub позволяет сэмплировать только собственный голос. Но эти границы скоро расширятся, открывая новые возможности в различных сферах… Например, это бы помогло сэкономить кучу времени и денег при озвучке фильмов.
Безопасность
Чтобы обеспечить безопасную работу, Descript использует сложную цепочку из нескольких сторонних технологий, что иногда усложняет работу с сервисом.
Так, например, Auth0 используется для проверки личности. Zendesk — для поддержки клиентов. Stripe — для обработки платежей. Amazon — для хранения. Rev — для транскрибации. Customer.io и Mailchimp — для электронной почты.
С таким «винегретом» общая проблема безопасности рассредоточена. Но самый большой прокол сервиса даже не в этом, а в том, что здесь нет метода двухфакторной аутентификации.
Успокаивает только то, что транскрибируемый контент не используется в маркетинговых целях внешними компаниями. Только определённая информация передаётся в Google, Amazon и Stripe (какая именно, можно узнать на сайте Descript). Кроме того, все данные защищены HTTPS-шифрованием, хранящиеся на серверах — тоже.
Что в итоге
Мне понравилось, как Descript чётко понимает то, что необходимо пользователю, который создаёт подкасты и подобный контент.
Чего ему действительно не хватает, так это способности работать с другими языками, а не только с английским. Также нет инструмента для автокоррекции ошибок.
Поэтому если вы из тех людей, кто работает с аудиоподкастами исключительно на английском языке, то Descript может стать тем решением, которое вы ищете.




















