Обновления
Боссы
Руководство по игре
Об игре
Удобства
Сообщество
Боевая система
Мирная жизнь
Полезные советы
Кальфеон
Медия
Подводная территория
Одиллита
Удаление персональных данных
Black Desert — ролевая онлайн-игра с открытым бесшовным миром, которая старательно вобрала в себя все самое лучшее, что вы могли видеть в других MMO. Вас ждут бесконечные приключения, наполненные сражениями и эпическими осадами за право владения территориями. Помимо этого, вы также сможете заняться торговлей, разведением и ловлей лошадей, созданием предметов, обустройством интерьера домов и многим другим. Благодаря продвинутому редактору персонажей, вы сможете воссоздать свою точную копию в игре. И всё это с ультрасовременной графикой, роскошными пейзажами и динамической погодой.
Классы персонажей
● Колдунья
● Воин
● Варвар
● Лучница
Когда-то давно эльфы жили в гармонии с природой, ревностно охраняя свои леса от посягательств со стороны молодых рас. Однако, наступление эпохи глобальных конфликтов вынудило их покинуть свои родные просторы в поисках лучшей жизни. Отныне в мире можно встретить огромное количество прекрасных лучниц, объединенных одним желанием: возродить былой уклад жизни, сложившийся еще до войны.
С раннего возраста юные эльфийки много времени проводят в упорных тренировках, обучаясь стрельбе из лука, благодаря чему становятся непревзойденными мастерами дальнего боя. Они очень проворны, хотя и могут позволить вам подобраться к себе вплотную. Однако, не стоит расслабляться: делают это лучницы лишь для того, чтобы их острый кинжал нашел путь к вашему сердцу.
● Мистик
Мистиками становятся те, кто в полной мере научились контролировать темную энергию, превратив её в своего верного союзника. В бою они полагаются на своего питомца, который без промедления исполняет все приказы хозяйки, оберегая ее от любой опасности. И пусть вас не вводит в заблуждение миловидность и внешняя хрупкость мистика, ведь пока противник отвлечен на питомца, она непременно воспользуется ситуацией и нанесет серию сокрушительных атак обоюдоострым мечем.
● Страйкер
Взрывоопасный боец ближнего боя, поклонник грязных трюков, штормовой шквал из джебов, подсечек и хуков. С его пудовыми кулаками не понаслышке знакомы все задиристые завсегдатаи таверн от Оливии до Валенсии. Когда вечером намечается очередная заварушка и мимо пролетает ножка стола, у него вспыхивает лишь одна мысль: «Да!»
● Мастер Меча
Безжалостный воин, посвятивший себя очищению родных земель от ужасных монстров. Используя катану, мастер меча наносит молниеносные удары по слабым местам противника. Для сокращения дистанции он может использовать специальный лук, с помощью которого подтягивается к цели.
● Маэва
Яростный и проворный боец ближнего боя, способный в одиночку расправиться с превосходящими силами противника за счет многочисленных уловок и обманок. В сражениях она играючи уклоняется от атак неприятеля, попутно обрушивая на него неистовый шквал из смертоносных ударов верной катаны.
● Фурия
После длительных тренировок она отлично овладела боевыми искусствами и навыками боя в ближнем бою, одновременно с этим она использует мягкие комбо. После пробуждения получает возможность использовать особую энергию дракона, которая делает движения гармоничными и совершенными. Во время битвы к ней является дракон и помогает в сражениях.
● Валькирия
● Куноичи
Ловкий и стремительный боец, вооруженный двумя острыми, как жало скорпиона, клинками. Несмотря на хрупкое телосложение Куноичи, в бою она смертельно опасна —используя тела противников для своих акробатических трюков, она ловко кружит вокруг цели, нанося точные удары ядовитыми клинками.
● Ниндзя
Настоящий мастер тихих убийств и диверсий. Благодаря многолетним тренировкам Ниндзя может моментально скрыться от глаз противника и пробраться даже в самую неприступную крепость. В бою Ниндзя плавно проскальзывает под мечами и топорами, чтобы самый удачный момент обрушить на врагов шквал рубящих ударов.
● Темный рыцарь
Ей подвластно искусство меча и самой темной магии. В ближнем бою противникам не удастся выстоять под ударами длинного и острого лезвия, но и убежать рыцарь не позволит, обрушив на врага мощь тьмы и зла. Такое сочетание способностей и энергий делает из хрупкой эльфийки универсального бойца.
● Волшебник
Превосходный боец, сражающийся на дальней дистанции. Используя свой посох, он обрушивает на оппонентов всю мощь стихийной магии. В арсенале персонажа имеются защитные заклинания и даже телепортация. Помимо этого, волшебник владеет тайными знаниями как белой, так и темной магии, позволяя выйти победителем даже в неравном бою.
● Волшебница
● Лучник
Недавно вернувшийся из ведущей к корням Древа Камасильвы крепости Адвир,
Лучник – это персонаж, который атакует врагов на дистанции и избегает атак противника ловкими передвижениями.
В отличии от других персонажей может использовать и арбалет, и лук, что позволяет ему быстро адаптироваться к любым ситуациям на поле боя.
Black Desert

После трех с лишком лет упорного труда корейцы из Pearl Abyss готовы выкатить на суд общественности свою новую MMORPG — Black Desert. Хотя название студии звучит малознакомо, разработчики вовсе не новички в своем деле — компания почти целиком состоит из людей, ответственных за Lineage 2, TERA и достаточно известные R2: Reign of Revolution и С9: Continent of The Ninth.
Рынок ММО перегружен играми (качественными и не очень), с этим вряд ли кто-то будет спорить. Чем и, главное, как в таких условиях привлекать потенциальных игроков — хорошая задачка для не одного десятка, если не сотни геймдизайнеров.
Pearl Abyss планируют расширить стандартные возможности ММО и привнести в жанр то, что раньше было возможно только в однопользовательских проектах (ввиду сложности реализации в многопользовательских), вроде сложной рыночной экономики с элементами микроменеджмента или такой экзотики, как целая система смены погоды, с циркулирующими по карте циклонами и антициклонами. Погода и время суток будут напрямую влиять на игровой процесс — например, с наступлением ночи многие NPC отправятся по домам спать. Сами разработчики называют свой мир «semi-sandbox».
ЭТО ВАЖНО: F2P или P2P? Многих наверняка мучает вопрос — какую же модель распространения выберут для Black Desert? Pearl Abyss отдали это на откуп издателя в каждой конкретной стране. Например, в странах Азии игра будет распространяться больше по модели f2p. Ходит неподтвержденный слух, что в странах Евросоюза игра будет работать по принципу «pay to play». Какой будет монетизация в наших краях? Пока остается только догадываться.
Разработчики, конечно, пытаются брать и банальными цифрами — сообщается, например, что мир Black Desert будет в два раза больше, чем нынешний в World of Warcraft, что в PvP-сражениях смогут участвовать аж до восьмисот игроков одновременно (причем действие будет происходить не на специально выделенной арене, а прямо в открытом мире — приходи свободно и наслаждайся видом массовой резни), и так далее. Цифры, конечно, впечатляющие, но страшно представить, какой же монструозный нужен компьютер для отрисовки восьмисот персонажей одновременно на максимальных настройках графики (которая, к слову, здесь как у топового проекта для PlayStation 3 или Xbox 360).
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: на время последнего ЗБТ требования к компьютеру предъявлялись достаточно демократичные — требовалась минимум машина уровня Intel Core i3, 4 ГБ памяти и видеокарта уровня Radeon HD 3870 X2 / GeForce GTS 250 / GeForce 9800 GTX. К полноценному релизу требования должны еще упасть, но, чтобы увидеть все красоты мира Black Desert, придется приготовить машину помощнее.
ЭТО ИНТЕРЕСНО: сюжет у большинства ММО до некоторой степени соответствует некогда известной фразе Джона Кармака: «Сюжет в шутерах — как сюжет в порнофильме. Он есть, но его присутствие совершенно необязательно». Black Desert вряд ли будет исключением — сказка о борьбе двух великих держав, Республики Калфеон и королевства Валенсия, за владение источниками энергии вряд ли запомнится чем-то особенным. Хотя кого это когда волновало?
Упоминать оставшиеся за кадром фишки Black Desert вряд ли есть смысл — все привычные игрокам возможности мы получим в полном объеме. Можно сказать, что игра компилирует все устоявшиеся идеи ММО, не забывая при этом идти в ногу со временем и добавлять что-то новое. Впрочем, поживем — увидим. Осталось запастись терпением и дождаться релиза. ну или отправиться на бета-тест.
ДАТА ВЫХОДА: весь 2014 год для Кореи, начало 2015-го — для Запада. Что с Россией — совершенно непонятно, видимо, начнем наравне с Западом без локализации, а уж потом и перевод подтянется. Особо нетерпеливых любителей VPN и прокси, которых не пугает возможность играть на корейском, ждет разочарование — для регистрации потребуется верификация с помощью корейского номера телефона. Впрочем, нет того забора, в котором наши не нашли бы дыру!
Впечатления от Black Desert и сказ о возвращении ММО-песочниц

На идеях, лежащих в основе Black Desert Online, давным-давно работает Lineage и многие другие онлайновые миры. Открытое PvP, где каждый может напасть на каждого, — было. Захват и оборона замков с участием сотен игроков и их осадных машин — было. Много разрозненных поручений вместо одной сюжетной линии, тянущей вас от одного квестового хаба к другому, — и это тоже было. Все это было. Только давно. Куда раньше, чем может показаться.
Black Desert продвигают как MMORPG, стоящую на принципиально новой ступени эволюции жанра, хотя на поверку в ней оказывается куда больше «хорошо забытого старого», чем совершенно нового. Но, в принципе, это скорее хорошо.
Контроль хаоса
Философия MMORPG, похоже, сделала полный оборот и вернулась туда, где была десять-пятнадцать лет назад. Взять хотя бы ту же ArcheAge: она изо всех сил пытается изобразить из себя современную Ultima Online, где каждый может заняться любым из доступных дел. Получается с переменным успехом: на зарубежных серверах (за рубежом, в отличие от России, никого не волнует, какая компания ее издает) многие жалуются на странный баланс, засилье ботов и хакеров и совершенно душераздирающее PvE.
Но многие из тех, кто продолжает играть, ценят ArcheAge за сумасшедшие ситуации, которые в ней можно создать буквально из ничего. Игроки строят дома, копаются в грядках, путешествуют, крадут, убивают, судят друг друга («Ваша киска купила бы вискас? — Нет! — ВЫ ЛЖЕТЕ, ПОЖИЗНЕННЫЙ ПРИГОВОР!» — любой день в местном суде) и всячески самоутверждаются. Это онлайновый Дикий Запад. Здесь правит хаос.
И этот хаос — ровно то, чего не хватает многим современным MMORPG. Какой бы славной ни была та же World of Warcraft, хаоса в ней почти нет. Она планомерно ведет игрока от одного аттракциона к другому, и почти все интересные ситуации там — это заранее прописанные истории. Но ведь зачастую игроки способны создавать истории куда интереснее. Нужно только дать им для этого нужные инструменты.
Нужен хаос. В Ultima и Lineage его было предостаточно, но со временем разработчики все сильнее боялись пустить систему на самотек. Песочницы заняли скромную нишу: оставалась EVE, оставались старые игры, оставались корявенькие инди с амбициозными идеями. Но большие бюджеты дозволялось осваивать только наследникам EverQuest и World of Warcraft — четким, выверенным паркам развлечений.
Теперь, судя по всему, баланс начал смещаться. ArcheAge вспоминает Ultima Online. Создатели Dark Age of Camelot переиначивают родоначальницу RvR в Camelot Unchained. Sony делают EverQuest Next по своему хитрому рецепту. А Black Desert возвращается к тому, за что любили Lineage. Песочницы снова востребованы.
Будущее прекрасно
В то же время, несмотря на старые ценности, по Black Desert хорошо видно, насколько онлайн продвинулся за минувшие годы. Она производит впечатление хорошей одиночной игры. То, как движется персонаж, то, как он связывает удары в комбинации. То, как ведут себя NPC, — гуляют, общаются и всячески имитируют бурную рабочую деятельность. Ничто из этого не было возможно на технологиях времен Lineage 2. Времена меняются.
Единственное, что с ходу выдавало онлайновость Black Desert на «Игромире», — чудовищный пинг до тестового сервера. Иногда игра внезапно понимала, что мой персонаж с виду движется быстрее, чем на самом деле, и откатывала его на несколько метров назад. Русский издатель пообещал, что лаги проблемой не будут, и, если понадобится, они поставят сервера в других городах. Будет очень кстати — те же осады лагов не терпят.
Создатели делают особый акцент на том, что Black Desert — это песочница. Здесь нет истории, к которой вы прикованы железом. Вы развиваетесь тем способом, который вам удобен (в основном, конечно, бьете монстров, но есть альтернативы). Просто делайте что делается, и будь что будет.
Одни займутся квестами, попытаются вникнуть в историю мира и разобраться, что тут происходит. Другие с головой уйдут в экономику, будут гонять караваны с ресурсами и диктовать свои законы на городских рынках. Третьи устроят охоту на караванщиков. Четвертые посвятят себя ремеслам (хотя ремесла тут, по идее, не должны нисколько мешать любому другому занятию) и будут обеспечивать результатами своего труда целые гильдии. Некоторые поднимут свои гильдии и пойдут воевать за замки. А кто-то плюнет на все и пойдет делать красивые картинки с помощью встроенного фоторежима а-ля Instagram.
Главное, к чему должна стремиться Black Desert, — это убедить всех в том, что даже дорогие онлайновые миры могут перестать держать игроков за идиотов. Предоставить их самим себе, не опасаясь, что те сломают систему неожиданными действиями.
И если получится, это будет замечательно.
Впрочем, какой бы складной Black Desert ни казалась сейчас, это почти не важно — все ключевые проблемы MMO обычно всплывают уже после запуска, когда игровые механики вдруг распространяются на тысячи игроков. Так получилось с ArcheAge и даже с нехитрой с виду Wildstar. Онлайновые миры непредсказуемы. Но так даже интереснее.
Обновления
Боссы
Руководство по игре
Об игре
Удобства
Сообщество
Боевая система
Мирная жизнь
Полезные советы
Кальфеон
Медия
Подводная территория
Одиллита
Удаление персональных данных
Вы знаете о С езонах в Black Desert ?
В этой статье мы ответим на самые распространенные вопросы о сезонных серверах, которые могут возникнуть у начинающих искателей приключений.
Содержание
1 ) Каковы преимущества С езонов ?
Сезоны позволяют быстро развивать новых персонажей, чтобы по уровню и снаряжению они могли сравниться с персонажами более опытных игроков.
По окончании Сезона можно продолжить играть сезонным персонажем, выполнив перенос на обычный сервер.
2 ) Пропадают ли сезонные персонажи?
Нет. Как было упомянуто выше, такие персонажи либо завершают задания по выпуску с сезонного сервера, либо просто сохраняются на аккаунте после завершения сезона.
3 ) Если уже есть персонаж, нужен ли новый?
На одном аккаунте можно создать до 22 персонажей и переключаться между ними в любое время.
Многие пользователи Black Desert предпочитают играть только за одного персонажа, но одновременное развитие нескольких персонажей имеет свое преимущество: так вы можете получить доступ к более разнообразному контенту игры.
Например, поохотившись на монстров, можно сразу переключиться на ремесленного персонажа и заняться сбором, или во время плавания по океану прерваться на бой с мировым боссом Кзаркой и затем вернуться к покорению морей.
4 ) Можно ли создать несколько сезонных персонажей?
В каждом сезоне можно создать только одного сезонного персонажа.
После удаления текущего сезонного персонажа можно создать нового.
* Внимание: при удалении персонажа все сопутствующие данные удаляются без возможности восстановления.
5 ) Что такое снаряжение Нару?
▲ Черные камни начала — материал для усиления снаряжения Нару
6 ) Что такое снаряжение Туваллы ?
Если снаряжение Нару позволяет персонажам легче завершать основные цепочки заданий вплоть до Медии, то более мощное снаряжение Туваллы помогает им стать настоящими искателями приключений.
Такое снаряжение можно получить, обменяв у кузнецов в крупных городах Камни Туваллы,
добываемые при охоте на монстров в Валенсии, Камасильвии, Дригане и Одиллите.
Также Фугар дает снаряжение Туваллы в обмен на снаряжение Нару, усиленное до уровня V. Обмен доступен только сезонным персонажам.
Усилить снаряжение Туваллы можно с помощью Черных камней времени, добываемых при охоте на сезонном сервере.
При усилении до уровня V оно имеет такие же характеристики, как и снаряжение босса уровня усиления IV, и потому пригодится игрокам в более опасных приключениях.
И самое главное: по окончании сезона можно обменять один из предметов снаряжения Туваллы на соответствующее снаряжение босса!
Обмен снаряжения Туваллы на снаряжение босса:
Обновления
Боссы
Руководство по игре
Об игре
Удобства
Сообщество
Боевая система
Мирная жизнь
Полезные советы
Кальфеон
Медия
Подводная территория
Одиллита
Удаление персональных данных
С помощью окна «Завершение игры» можно быстро сменить персонажа или же выйти из игры.
● Выбор персонажа
Завершает игровую сессию и открывает меню выбора персонажей. Обратите внимание, что стандартный портрет персонажа можно изменить, нажав на соответствующую кнопку.
● Выход из игры
● Отмена
Закрывает окно “Завершение игры”.
● Поле “Смена персонажа”
Позволяет быстро сменить одного героя на другого, не прерывая при этом сессию и не используя меню выбора/создания персонажей. Также показывает уровень, имя и текущее местоположение каждого из уже созданных героев. Поле “Смена персонажа” доступно лишь в безопасной зоне. Менять персонажей можно только если они шестого уровня и выше.
— Выбор канала
При нажатии выпадает меню, необходимое для смены текущего канала, но использование этой функции доступно лишь в пределах безопасной зоны и только по прошествии определенного времени после предыдущей смены канала.
— Перемещение
Позволяет переместить текущего персонажа в любой открытый вами город пока вы играете другим персонажем.
*Содержание руководств по игре может актуализироваться по мере изменения внутриигрового контента.















