Полный гайд для новичков Black Desert Online — Разбор всего
+ Содержание
Этот гайд — краткая выжимка всех знаний, которые пригодятся вам на старте игры. По большинству параграфов ищите более детальные инструкции. Здесь только то, что достаточно знать новичку.
Краткая характеристка Black Desert Online
Главное, о чем вы никогда не должны забывать — то, что игра создана в Южной Корее, а потому всеми игровыми событиями управляет корейский рандом. Он влияет на все игровые аспекты: дроп с монстров, источников ресурсов и лут-боксов, успех при усилении снаряжения, ролл шанса крита и силы урона и прочее. Если вы никогда не сталкивались раньше с подобной механикой, будьте готовы, что неудачи, как и периоды везения, могут идти длинными периодами без всякой закономерности.
Несмотря на то, что игра позиционируется как ММОРПГ, это скорее кооператив с общим чатом. Каждый игрок сам по себе, за редкими исключениями, так как фармить в группе банально невыгодно. Исключения, когда игроки собираются в кучу — фарм мировых и полевых боссов, некоторых слишком сильных монстров, гильдийные осады нодов и территорий, а также прокачка в Лесу Мирумог («пеньки» на местном сленге).
В игре специфическое комьюнити, крайне нелояльное к «ракам» и просто ленивым игрокам. На любой возникший вопрос вам охотно ответят или помогут со слишком сложным квестом, но вот качать вашего персонажа, несмотря на просьбы, найти желающих очень сложно.
Black Desert Online — песочница с активностями на любой вкус. В отличие от традиционных ММОРПГ, здесь нет и не предвидится данжей. Это принципиальная позиция разработчиков, которая не меняется со старта ОБТ.
Несмотря на разнообразие занятий, это гриндилка. Неважно, что именно гриндить — монстров, ресурсы или морских торговцев, для получения серьезной прибыли придется всерьез заморочиться. Впрочем, это только в случае, если вы быстро хотите заполучить топовое снаряжение, что вовсе необязательно. Многие заходят в игру вечером на пару часов и отлично себя чувствуют.
Выбор класса
Как во многих прочих ММРПРГ, здесь классы отбалансированы не идеально, а одни явно сильнее других. В силу особенностей больше всего дня новичка подходят:
При выборе класса учитывайте, что все они прежде всего ДД и лишь потом некоторых можно рассматривать как саппортов. Классы, которые охотно берут в любую ПВП гильдию, делая скидку на качество снаряжения — Волшебник, Волшебница и Шай. Так сложилось, что Лучников и Страйкеров почти никто не любит. Играя за эти классы, будьте готовы к постоянным подколкам со стороны других игроков.
Более подробно об игровых персонажах читайте в статье «Классы в Black Desert».
Выбор сервера
Все пользователи ПК независимо от платформы играют на едином сервере. Для консолей PS и Xbox выделены отдельные сервера, и «компьютерщики» с ними никогда не пересекаются. По умолчанию, если не использовать VPN, вас зарегистрирует на RU сервере.
Кроме создателей игры Pearl Abyss, доступ к игре предоставляют Steam и Фогейм. Однако лучше всего начинать играть на Pearl Abyss. Причина в том, что у Pearl Abyss меньше лагов, а они есть в любом ММО проекте.
В Black Desert Online единый сервер, разделенный на пару десятков каналов, независимо от региона. Вы можете свободно перемещаться между каналами, однако не чаще чем раз в 12 минут. Исключение только группа каналов Новая Оливия, куда пускают только аккаунты, зарегистрированные не более месяца назад, и игроков, которые не появлялись в игре более месяца. По сравнению с прочими серверами на Новой Оливии более высокие рейты на получаемый опыт.
Основная сюжетная линия и дополнительные квесты
При первой же возможности, как только он появится в рекомендованных, пройдите квест «Книга приключений, спрятанная в легенде о Ченга». После его прохождения бесполезную Книгу приключений, которую выдает на старте Черный Дух, можно проапгрейдить до Ченги. Если экипировать ее в соответствующий слот, за прохождение квестов вы будете получать дополнительно 30% боевого опыта. Также при прохождении сюжета вы получите стартовый набор снаряжения, о чем далее.
Прокачка выше 50-го уровня
Дольше 50-го уровня прокачка невозможна, если не выполнить специальное задание от Черного Духа. Он даст осколок волшебного камня, употребив который, персонаж сможет апнуть 50-й уровень. Никуда идти и ничего искать не нужно: Дух вызывается практически в любом месте карты.
Согласно наблюдениям, 50-й уровень персонаж получить приблизительно в конце сюжетной цепочки Кальфеона. Это при условии, что вы играет без повышенных рейтов и не использовали предметы для буста боевого опыта.
Прокачка до 56-го уровня
Прокачка с 56-го по 61-й уровень
На 56-й уровне становятся доступны 2 части сюжетной цепочки Валенсии «История королевства печкой». Прохождение второй опционально, так как кроме боевого опыта герой получит кое-какие ценные вещи, но не более. Сам квест довольно замороченный — нужно копать монеты в пустыне в правильном месте, иначе можно потратить на эту затею уйму времени.
Первую часть сюжетки Валенчии обязательно нужно пройти, так как персонаж получит стартовую бижутерию и предметы для ее усиления, прочие ценные вещи и, самое главное, советы Валкса на 20, 30 и 50 фейлов, которые пригодятся при усилении экипировки.
Прокачка после 61-го уровня
Цифры выше указаны с расчетом на то, что у вашего персонажа есть Ченга и он получает дополнительно 30% за квесты. Обратите внимание: как большинство снаряжения, Ченгу можно передать другому персонажу, когда вы приступите к его прокачке, использовав для этого склад или маунта.
61-й уровень — софт-кап, который легко можно набить квестами. Далее прокачка сводится к гринду мобов и стоянию возле манекена на тренировочной площадке. Отличный спот для прокачки — Лес Мирумог в Камасильвии. Фармить мобов там рекомендуется группой 2-3 человека с атакой не менее 240.
62-й уровень считается софт-капом по меткости персонажа в ПВП. Штрафами урона по персонажам уровнем выше можно пренебречь, а вот по вам персонажам с меньшим уровнем будет попасть труднее. Прокачка до 63-го уровня может отнять несколько месяцев, это под бафами, если гриндить по несколько часов в день.
Максимального уровня в игре нет. Однако не стоит наивно, полагать, что до высоких уровней будет легко прокачаться. Слишком амбициозные игроки, которые гриндят со старта ОБТ, на момент написания гайда смогли прокачать только 66-е уровни. И то таких игроков не очень много.
В целом, для комфортного фарма топовых спотов или участия в массовом ПВП 62-го уровня вполне достаточно, но только при наличии хорошего снаряжения.
Основная стойка, Пробуждение, Наследие
Выполнив квест на Пробуждение, персонаж может затем перейти обратно в основную стойку, сделав задание и активировав механику Наследия. По сравнению с обычной стойкой навыки Наследия мощнее, так как множители урона у них выше. Кроме того, доступны некоторые навыки, которых нет в основной стойке и в Пробуждении. В среднем, для полной активации Пробуждения необходимо 1500 очков навыков, а для Наследия и 2100 может оказаться недостаточно, так как умений больше и стоят они дороже.
В целом, справедлива следующая закономерность: в ПВЕ более эффективно Наследие, а для ПВП больше подходит Пробуждение, почти у всех классов. Согласно статистике, игроков, использующих обе механики, на всех классах практически одинаковое количество. Исключение только Лучницы, подавляющее большинство которых играет в Наследии, и Стражи, почти все использующие Пробуждение.
Пройдя квест на Пробуждение, персонаж получит от Черного Духа свиток для увеличения пресетов навыков. До этого у него будет только один пресет, практической пользы от которого почти нет. Пресеты можно использовать для быстрого переключения между Наследием и Пробуждением.
Сбрасывать навыки рекомендуется у НПС тренера, так как при их активации «в поле» расходуется энергия персонажа и ее может не хватить. При взаимодействии с тренером энергия не тратится.
Боевая система, очки навыков и панель умений
Как в ПВП, так и в ПВЕ большее значение имеет положение героя относительно противников. Старайтесь, чтобы у вас никогда никто не оставался за спиной, особенно если вы играете классом, который использует активный блок — против урона в спину он неэффективен.
Активация каждого навыка стоит определенное количество очков навыков. Добыть их можно только при тренировке у манекена или при истреблении монстров. Квестов на получение очков навыков в игре нет.
Персонаж, которого качают более продвинутые игроки, почти не получает очков навыков. По этой причине даже с хорошей экипировкой он останется инвалидом по сравнению с герем, который качается самостоятельно, так как не сможет активировать высокие уровни самых дамажных навыков.
Независимо от класса для активации умений используются кнопки Q, R, F, ПКМ и ЛКМ, а также их сочетание с Shift, S и W. В некоторых случаях активировать навык комбинацией невозможно, но его можно вынести на хотбар. Также на панель быстрого доступа можно вынести все остальные навыки, если вам так более удобно. Сюда же можно поместить расходники, которые вы часто используете, и прочие полезные предметы.
Чтобы забиндить навык на хотбар, нажмите кнопку К, затем «Настройка слотов», и перетащите навык из необходимой стойки в подходящую ячейку. Обратите внимание, что некоторые навыки перетащить на хотбар невозможно.
Большинство классов полностью раскрываются на 61-62 уровнях. То есть, вы сможете выучить высшие ранги всех навыков, если хватит очков навыков. Что именно учить и в каком порядке, существенной роли не играет и не зависит от класса. Если для вас это принципиально, первым делом активируйте самые дамажные умения или те, которые вы используете чаще всего. И не забывайте, что при активном Наборе Убывающей луны вы можете сбросить и переназначить навыки у тренера в любой момент. При активном гринде у персонажа к 62-му уровню будет достаточно очков умений для активации Наследия.
Каждый из навыков имеет кулдаун перезарядки в несколько секунд, во время которого он или не накладывает негативных эффектов, или вообще не активируется. Во многих гайдах по классам можно найти рекомендуемую ротацию, которая позволит выжать максимальный урон за короткое время.
Прибегать к такой последовательности стоит только в случае, если предложенная ротация для вас удобна и вы выполняете ее на автомате, не сбиваясь на другие навыки. Если во время ротации навыков идут постоянные сбои и вам неудобно переставлять пальцы для активации скилов, лучше разработайте собственную последовательность. У каждого игрока собственный стиль ведения боя и темп игры, и в ряде случаев самые эффективные комбинации не дадут необходимого эффекта, если выполнять их с запинками.
Пробуждение навыков
На 50, 52, 54, 56, 58 и 60 уровнях для навыков основной или пробужденной стойки можно выбрать пробуждение — дополнительные бафы или дебафы, накладываемые на персонажа или противников. На текущий момент после кардинальной переработки этой механики для пробуждения любого навыка можно активировать все возможные бусты и штрафы из общего списка, но не боле двух на навык.
Пробуждение навыков четко разделено на ПВП и ПВЕ — дает преимущество против мобов или против других игроков. Пробуждение можно сбросить в любой момент, пока активен «Свиток убывающей Луны».
Из навыков лучше пробудить те, которые вы используете чаще других. Как пробуждение неплохо себя показывает связка увеличение урона (по монстрам или игрокам), снижение защиты и повышение скорости атаки/шанса критического удара. Как второе пробуждение, если это не маг, хорошо себя проявляет восстановление здоровья или маны.
Маунт
В Black Desert Online площадь игрового мира в несколько раз больше, чем, например, в World of Warcraft. Приблизительно 4/5 этой площади занимает океан. Однако и оставшейся суши на старом континенте достаточно, чтобы из конца в конец преодолевать путь на быстрой лошади как минимум полчаса. Телепортов в игре нет, если не считать некоторые гильдийные навыки с длительным кулдауном или использование особых предметов, которые есть у очень небольшого количества игроков.
При активной игре, особенно на старте, часть времени уходит на перемещение между спотами с монстрами для фарма или на автопуть между разными НПС при прохождении квеста. Пешком гонять по всей карте слишком долго, поэтому вам потребуется приличная лошадь.
Питомцы
Без прокачанных петов о серьезном гринде монстров не может быть и речи. Питомцы подбирают лут с убитых чудовищ с частотой, которая зависит от их ранга и уровня. Собирая лут вручную, вы будете тратить на это большую часть времени. Для фарма высокоуровневых локаций в идеале нужно иметь 5 питомцев 4-го ранга. Можно больше, но больше пяти маунтов одновременно призвать вы не сможете.
Первого маунта вы получите в календаре новичка, в котором каждый день в течение двух недель для вас будут подарки от разработчиков. На момент написания гайда это сокол, однако разработчики могут внести изменения. Также можно получить бесплатно других петов:
Конечно же, этих петов не хватит, чтобы апнуть пятерых из них до золотого ранга, то есть 4-го. Еще докупить питомцев можно или в игровом магазине, немного задонатив разработчикам, или сделав ставку на аукционе. Любой питомец, кроме Привидения, стоит 350 жемчуга. Это чуть больше 350 рублей, так как взимается дополнительная комиссия платежной системы.
Кроме того, разработчики периодически проводят различные ивенты, во время которых раздают питомцев, иногда даже 4-го ранга. И последний питомец, которого вы получите бесплатно — кошка или щенок на выбор, за 5000 часов одним аккаунтом.
Это существо — не питомец, а скорее компаньон, дающий некоторые баффы или выполняющий некоторые действия вместо вашего персонажа. Чтобы заполучить фею, нужно пройти сюжетную кампанию Кальфеона, включая задание «Сбор авантюристов», а затем выполнить коротенькое задание от Королевы фей. Для призыва первой феи потребуется Лепесток Лейлы, для всех последующих по 2 таких лепестка.
Этот предмет с небольшим шансом дропает из монстров. Во время рыбалки или сбора ресурсов, а также в Приключениях Черного Духа и иногда раздается разработчиками в календарях.
У призванной феи независимо от ранга есть навык «Подарок», который увеличивает удачу персонажа на единицу, а это косвенно влияет на дроп. Всего рангов 4 фей, а сам ранг влияет на количество навыков, которые у нее будут — от одного на первом до четырех на четвертом. Старайтесь наролить хотя бы фею 3-го ранга, ее потом можно проапгрейдитть до 4-го. В практическом плане самыми полезными считаются «Бодрость», автоматическое употребление зелий на HP и манну по кулдауну, и «Легкий шаг», который позволяет персонажу не терять скорости при небольшом перегрузе. Полученные феей навыки можно переролить, но потребуется предмет из игрового магазина.
Усиление снаряжения
Многие бывалые игроки советуют не заморачиваться с усилением, а копить серебро и купить готовую топовую экипировку. В ряде случаев это обойдется дешевле, так как все необходимые для заточки расходники вы можете продавать на аукционе.
Оружие
Так как проект существует с 2014 года, ветераны, которые его не забросили и появляются в игре хотя бы периодически, давно разжились топовой экипировкой, если задавались такой целью. Параллельно с этим в Black Desert Online регулярно прибывают новички, которым до такого уровня ГС пришлось бы активно фармить несколько лет. Чтобы снизить порог входа и упростить развитие, разработчики регулярно добавляют в игру среднее по мощности снаряжение, которое можно получить почти на старте. О нем и пойдет речь в следующих параграфах.
Форум
Добрый день уважаемые игроки! Не так давно вышло наследие на класс Колдунья. Наследие полностью разочаровало связи оказуаливанием класса, и странно то что игрок в текущем состоянии наследия из за большого количества урона нажатием нескольких скиллов, все сорки вынуждены перейти с косы. Я считаю что необходимо повысить урон в пробуждении либо снизить в наследии, а так же в наследии добавить скиллы и распределить урон с текущих. Считаю вообще наследие лишним в бдо. Что думаете вы ребят?
Прости, что сделать? Повысить урон в пробуде? У тебя с восприятием баланса классов все в порядке? Я просто хочу напомнить, что этот, когда-то сложнный класс, сейчас всратая бутылка уровня блинк+крутилка, а так же «класс на две рабамы», так что ты ей там повышать собрался то? Я бы с радостью резанул этот недокласс для анскиллов еще сильнее, а то мамкины тащеры на сорках уже забыли, что промимо блинков и вперед+пкм, есть еще кнопки.
Если автор названием темы хотел показать себя умным, хочу разочаровать, ведь класс на инглише зовется
Ну как по мне, порезать урон в пвп всем классам в наследии, а пве норм и так можно поиграть))
всратая бутылка уровня блинк+крутилка, а так же «класс на две рабамы», так что ты ей там повышать собрался то? Я бы с радостью резанул этот недокласс для анскиллов еще сильнее, а то мамкины тащеры на сорках уже забыли, что промимо блинков и вперед+пкм, есть еще кнопки.
Есть инфа что нинзя в наследии шотает с дума, тыкая одновременно какой-то скилл (S+E чтоли?) и E-шку дума.
Покукарекайте мне, что фпс разлочивают все, я итак это знаю, только одним это почти ничего не дает, а другим слишком многое.
Мда. А зачем ты-ниндзя рот открываешь? У тебя мозгов на х помазать нет, но ты говоришь о чём-то.
Или тебе наследие не выдали ещё? Или на столько жалкий, что тебя колдунья с крутилки ловит? Так смешно горит у тебя))) Как можно попадаться на крутилку сорки!))))
Не изучал наследие и не собираюсь.
Интересно послушать коллуний, их мнение.
ты то зачем высрался? иди очко подлизывай сам знаешь кому, каблук 😉
Я подлижу кому захочу и когда захочу. Это да- дело каждого.
Давай просто лицо стянешь и послушаем виновниц темы.
И, как бы ни было прискорбно это говорить, в скором времени может надоесть даже мне, в пользу отказа от данной игры.
Могу занять местечко на пляже в Велии. 🙂
Вроде бы играешь, а вроде бы и нет. Там толпа из тех, кому надоело.
Всегда и разработчик и СТП повёрнуты с пользователям каким угодно местом, только не лицом.
Только он среди покрытых снегом гор Дригана.
Я там ещё ни разу не была. Что ж, будет повод, когда поеду за шезлонгом. 🙂
Не, товарищи, вы не совсем правы. Нужно признать что в целом традиции очень и очень интересны. Они наконец-то доводят перса до того реально околоидеального вида. Берешь ниньзю-чувствуешь себя вот чистым ниньзюком, то же самое с воином и блейдом, остальных сам лично особо не лапал, но опять же ощущения от файта с другими классами очень и очень приятные. Другое дело, что сейчас баланс в жопе. У воина слишком дофига устоев, у сорки явно перебор с площадью\дальностью\уроном скиллов, а варвара почему-то наоборот оставили без устоев с нулевой областью и дальностью атаки. Плюс дичайший дисбаланс с пробудой. С которой тоже сложно, ибо просто выровнять урон не очень имеет смысл. Ведь часть пробуд явно не удалась. У блейда, ниньзюка и вроде еще маэвки(но не уверен, мало играл) это особенно заметно, значительная часть скилов пробуды просто неюзабельна. Зато у тех же ланей или фурек можно вообще не юзать основную стойку. В идеале ПА сейчас довведут и отбалансят традиции, и пока мы на них сидим, займутся полной переработкой пробуд.
Возможно урон резать никто и не будет, просто введут сейчас сет БС, и будем все бегать в 350-400 дэфа.
Обновления
Боссы
Руководство по игре
Об игре
Удобства
Сообщество
Боевая система
Мирная жизнь
Полезные советы
Кальфеон
Медия
Подводная территория
Одиллита
Удаление персональных данных
Вы знаете о С езонах в Black Desert ?
В этой статье мы ответим на самые распространенные вопросы о сезонных серверах, которые могут возникнуть у начинающих искателей приключений.
Содержание
1 ) Каковы преимущества С езонов ?
Сезоны позволяют быстро развивать новых персонажей, чтобы по уровню и снаряжению они могли сравниться с персонажами более опытных игроков.
По окончании Сезона можно продолжить играть сезонным персонажем, выполнив перенос на обычный сервер.
2 ) Пропадают ли сезонные персонажи?
Нет. Как было упомянуто выше, такие персонажи либо завершают задания по выпуску с сезонного сервера, либо просто сохраняются на аккаунте после завершения сезона.
3 ) Если уже есть персонаж, нужен ли новый?
На одном аккаунте можно создать до 22 персонажей и переключаться между ними в любое время.
Многие пользователи Black Desert предпочитают играть только за одного персонажа, но одновременное развитие нескольких персонажей имеет свое преимущество: так вы можете получить доступ к более разнообразному контенту игры.
Например, поохотившись на монстров, можно сразу переключиться на ремесленного персонажа и заняться сбором, или во время плавания по океану прерваться на бой с мировым боссом Кзаркой и затем вернуться к покорению морей.
4 ) Можно ли создать несколько сезонных персонажей?
В каждом сезоне можно создать только одного сезонного персонажа.
После удаления текущего сезонного персонажа можно создать нового.
* Внимание: при удалении персонажа все сопутствующие данные удаляются без возможности восстановления.
5 ) Что такое снаряжение Нару?
▲ Черные камни начала — материал для усиления снаряжения Нару
6 ) Что такое снаряжение Туваллы ?
Если снаряжение Нару позволяет персонажам легче завершать основные цепочки заданий вплоть до Медии, то более мощное снаряжение Туваллы помогает им стать настоящими искателями приключений.
Такое снаряжение можно получить, обменяв у кузнецов в крупных городах Камни Туваллы,
добываемые при охоте на монстров в Валенсии, Камасильвии, Дригане и Одиллите.
Также Фугар дает снаряжение Туваллы в обмен на снаряжение Нару, усиленное до уровня V. Обмен доступен только сезонным персонажам.
Усилить снаряжение Туваллы можно с помощью Черных камней времени, добываемых при охоте на сезонном сервере.
При усилении до уровня V оно имеет такие же характеристики, как и снаряжение босса уровня усиления IV, и потому пригодится игрокам в более опасных приключениях.
И самое главное: по окончании сезона можно обменять один из предметов снаряжения Туваллы на соответствующее снаряжение босса!
Обмен снаряжения Туваллы на снаряжение босса:
НОВОСТИ
«Облаченные в шипы воины, в вас живет Ктран.
Покуда вы живы, Орзеркия будет существовать вечно.»
Есть ли более тяжелое для сердца слово, чем «вечность»?
о пропавшем королевстве, которую ты не смог рассказать мне сам.
Это история о главной жрице Экидне, которая привела покинутых детей к корням Ктрана.
Дети Экидны, как говорят, были облачены в шипы Ктрана
Увидев записи о том, что кровь, которую они проливали на поле битвы,
питала Ктран и принесла сияющий золотой век древнему королевству,
я последовала по стопам Экидны и спустилась к корням Ктрана.
«Королевами терний могут стать только добрые дети, которые преодолели испытание.»
Чем ниже я спускалась, тем сильнее становился запах крови и чего-то горелого.
Показалось ли мне, что в эти моменты я слышала щекочущий шепот Экидны?
Когда я снова открыла глаза, все мое тело было покрыто холодным потом.
Я не смогла вспомнить, как мне удалось выбраться оттуда.
Но отец, мне вспомнился день, когда мы вместе смотрели на последнюю звезду в Кальфеоне.
«Прости мой грех»
Ты сказал это, отдав мне свой ключ, украшенный золотыми крыльями орла.
«Прости меня за то, что втянул тебя в вечное сражение, которому нет конца.»
Это был первый и последний момент, когда я видела твои слезы.
Я не понимала почему, н о твои слова показались мне очень тоскливыми,
поэтому я спрятала твой ключ глубоко в своем сердце.
«Аксиан, король умерших»
Последний король древнего королевства, которому пришлось носить запятнанную кровью корону даже после смерти.
Он ждет, когда королева терний спасет его.
Отец, после того дня, как я спустилась к корням Ктрана по следам Экидны,
я читала историю древнего королевства каждый раз, когда мне снились кошмары.
Я ждала обещанного дня, когда я смогу вернуть трон, приняв покинутых последователей,
создав армию и посадив в землю ветвь молодого Ктрана.
Деллоре ла Сильвия. Да взойдет же вновь холодная звезда в моем королевстве – Кальфеоне
Однако раньше, чем наступил день нашего с тобой обещания,
пришел день, когда мои кошмары стали реальностью.
Я твердо верила, что увиденное мною под корнями Ктрана мне почудилось,
но она пришла ко мне.
Силами искаженной жизнью и смертью богини я окроплю эти земли кровью
и верну то, что принадлежит мне.
Или же, отец, это плата за грех, в котором ты мне признался?
Имя мое – Франческа Сэрик. И я – истинная наследница королевства Кальфеон.
У нее мое лицо, мой голос, мои воспоминания и чувства.
Она держит в руках Моргенштерн, и я чувствую холод Искаженной богини.
Отец, молись богине победы.
Ибо только тот, кто выживет в этой смертельной схватке,
которая определит истинного наследника трона,
сможет завладеть шипами священного древа.
Наследие
получает новую силу, заключив с Аксианом контракт.
Призванный Аксиан атакует противников с воздуха, где враги не могут до него добраться, и одновременно наделяет тьмой Моргенштерн, позволяя Нове восстановить HP и DP.
Нова, в свою очередь, передвигается плавнее, используя улучшенные навыки,
и вместе с новой гвардией проявляет силу, способную разрушить все вокруг.
Насладитесь обликом Новы, которая господствует над всем полем битвы, умело используя Аксиана.
Наследие Новы: основные навыки
Выбравшая Наследие Нова по прежнему сражается с Моргенштерном и Кратумом, и может проводить мощные, но сбалансированные атаки.
В особенности становятся разнообразнее комбинации навыков, а навыки передвижения немного усиливаются.
Аксиана можно призвать, используя в качестве жертвы пехоту гвардии и часть HP Новы, а после его призыва можно отдавать приказы так же, как и прежней гвардии, проводя совместные атаки.
Кроме того, когда Аксиан призван, его сила наполняет Моргенштерн и при каждом использовании навыков Нова восстанавливает HP и DP, а если она оказывается в опасности, Аксион по собственной воле взрывает себя, атакуя тем самым врагов.
![]() |
![]() |































