beat saber что это

Beat Saber

Beat Saber — уникальный аркадный экшен с элементами музыкальной ритм-игры и видом от первого лица для устройств виртуальной реальности HTC. Подробнее

Об игре Beat Saber

Beat Saber — уникальный аркадный экшен с элементами музыкальной ритм-игры и видом от первого лица для устройств виртуальной реальности HTC Vive, Windows Mixed Reality, Oculus Rift и PlayStation VR. Главная задача — ритмично, под музыку, уничтожать кубические объекты, используя культовые лазерные клинки как в Star Wars.

Видео

Скриншоты

Несколько лучших скриншотов из Beat Saber:

Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.

Системные требования

Минимальные системки для игры:

Подробные и рекомендуемые требования к PC ищите на странице системных требований для Beat Saber.

Даты выхода

Beat Saber уже вышла на PC, PlayStation 4.

Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.

Где купить игру со скидкой?

VGTimes ищет и сравнивает цены на Beat Saber в разных магазинах, чтобы вы могли купить игру дешевле, чем в Steam, PS Store и других официальных сервисах дистрибуции.

Вот некоторые актуальные предложения:

Еще больше скидок и вкусных цен ищите здесь.

Дополнения и DLC

У Beat Saber есть 1 дополнение:

Полный список дополнений для игры доступен на этой странице.

Похожие игры

Вот несколько игр, которые больше всего похожи на Beat Saber:

Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает Beat Saber. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.

Источник

Beat Saber «для бедных», или как я поиграл в VR-хит без полноценного шлема виртуальной реальности.

Темой виртуальной реальности я понемножку интересуюсь уже давно. Несколько лет назад я уже публиковал блог о том, как из телефона и дешевого пластикового корпуса можно сделать такую себе вполне приличную VR-приблуду.

Но годы идут, а VR развивается крайне медленно. Интересных игр почти нет, а те, что есть – просто порты успешных проектов (Skyrim VR, SUPERHOT VR и т.д.). Есть, конечно, VRChat, но это уж слишком специфическая штука. В общем, не избалованы любители виртуальной реальности годнотой. Но так было до весны 2018 года и релиза Beat Saber.

Вашему покорному слуге довольно давно хотелось прикоснуться к прекрасному, но осознание того, что для нормальной игры нужен полноценный комплект типа Oculus Rift или HTC Vive, стоимость которых, мягко говоря, высоковата для рабоче-крестьянского класса , рушило все надежды.

Идея попробовать Beat Saber была погребена под толстым слоем различных более актуальных тем, пока совсем недавно я случайно не вспомнил о развитии одной программы, которая позволяла SteamVR (приложению-помощнику для VR-игр Стима) распознавать подключенную к ПК ту самую кустарную гарнитуру из смартфона и какого-нибудь корпуса с линзами, как настоящий Oculus/HTC-шлем. Вот тут-то и промелькнула идея о создании дешевого набора для игры в Beat Saber.

И всё заверте…(с). В общем, началось строительство эпичнейшей ерунды, которую я окрестил “VR-набор для экономных (название не окончательное)”. Так как в свое время в основы темы я уже влез, начать было просто. Итак, по порядку.

1) Самое главное, что нужно для игры в виртуальной реальности – как ни странно, шлем виртуальной реальности. О том, как его создать, и что для него нужно, я уже писал в том самом блоге, отмечу лишь самые важные детали:

— при выборе пластикового корпуса по возможности проверяйте, как он сидит на голове, регулируется ли фокус и межзрачковое расстояние, и не давит ли он на нос и скулы. Играть в динамичные, да и вообще в любые “большие” игры, если шлем постоянно спадает, картинка расплывается/двоится, или через 5 минут начинают болеть все кости лица – занятие для мазохистов.

Читайте также:  какой материк расположен во всех полушариях

— по моему мнению, смартфон должен быть с экраном разрешением не меньше FullHD и размером не меньше 5,5 дюймов. Всё, что ниже и меньше – не подарит вам хоть сколько-нибудь полноценных VR-впечатлений. Еще желательно, чтобы и железо в нем было более или менее мощным, для стабильной трансляции довольно тяжелого видеосигнала. Для отслеживания положения головы обязательно наличие гироскопа и акселерометра.

2) Окей, шлем мы раздобыли. Теперь озаботимся подключением его к ПК. Первым этапом подберем нужную программу. Их существует несколько, наиболее популярных – две:

Trinus VR – с большим количеством сложных настроек, зато может переводить в VR вообще любую игру, даже не предназначенную для этого (я ей не пользуюсь по причине того, что мне оно нафиг не надо)

RiftCat (VRidge) – простенькая, но эффективная. Подходит для игр в SteamVR и для отдельных билдов для Oculus SDK (туда же – не совсем лицензионные копии) – именно ей я и пользуюсь.

Задача этих программ – заставить компьютер и Steam в частности думать, что наш кустарный шлем – на самом деле полноценный VR-комплект, а также транслировать изображение с ПК на телефон. Трансляция может осуществляться двумя способами – по Wi-fi или по USB-кабелю. Для нормального функционирования беспроводной трансляции необходим мощный wi-fi сигнал с высокой скоростью и минимальным пингом, чего крайне сложно достичь (по моим экспериментам, 30-40 Мбит/с с пингом 5мс НЕ хватает. Сколько надо, чтобы хватало – неизвестно, ибо я в этом вопросе ограничен), любое отклонение от идеальных значений выдаст артефакты и жесткую задержку. Поэтому для себя я выбрал способ с USB-подключением. Да, лишний шнур, зато надежно и стабильно.

Изначально, трансляция в программе ограничена 5 минутами. Если зарегистрировать бесплатный аккаунт, это время увеличится до 10 минут. Чтобы разблокировать неограниченную трансляцию, программу придется купить (RiftCat стоит 15$). Если время одной непрерывной трансляции без покупки строго лимитировано, то количество этих трансляций не ограничено ничем, можно подключаться и отключаться на 10 минут сколько угодно раз.

Для работы RiftCat нужно скачать клиент себе на ПК, а также программу VRidge на свой телефон, и сконнектить их (это делается очень просто, программа на ПК по сути делает всё сама, да и в интернете есть куча официальных гайдов). Дальше немного настроек по качеству трансляции и вуаля – дело в шляпе, то есть в шлеме!

3) Чтож, телефон-шлем мы подключили, трансляцию настроили. А что делать с управлением? Вот это самая каверзная часть. Для большинства VR-игр достаточно простой эмуляции VR-контроллеров, доступной в той же RiftCat. Контроллер можно сделать из клавиатуры с мышью, или, например, из геймпада от XBOX360.

Но в Beat Saber нужно строгое отслеживание положения в пространстве обоих контроллеров (теоретически, возможно играть и одним мечом, но “одноруких” уровней мало, и они все сразу по умолчанию на сложности “эксперт”). Такой эмуляции программа, к сожалению, не предоставляет. И тут наши средства весьма ограничены.

Вариант №1. Купить настоящие контроллеры от Oculus Rift, HTC Vive или еще что-то подобное, они легко и спокойно определятся SteamVR, и дело с концом. Цены на них начинаются от 150$ минимум. Прямо скажем, под описание “набор для экономных” такие растраты не подходят.

Вариант №2. Оригинальные приблуды вроде камеры Leap Motion, которая крепится прямо к шлему и отслеживает положение самих рук (и даже отдельных пальцев). Стоит куда дешевле контроллеров, но для отслеживания руки должны быть в максимально неестественном положении (на уровне головы), да еще и присутствует небольшая задержка, портящая впечатление от сверхбыстрых игр, коей является Beat Saber

Читайте также:  цыгане по соседству что делать


Контроллеры PS Move

И, наконец, используемый мной Вариант №4. RiftCat может эмулировать VR-контроллеры из смартфонов с гироскопом с помощью отдельно устанавливаемой на телефон программы VRidge Controller. Вам нужно найти еще два смартфона с гироскопами, установить на оба программу и подключить к общей сети. Подключение, опять же, либо беспроводное по wi-fi, либо проводное по USB. Проводное, конечно, стабильнее и без задержек, но это еще два дополнительных провода, что сильно ограничивает удобство. Беспровод, с другой стороны, подвержен лагам и задержкам, но требования к контроллерам гораздо менее суровые, чем к трансляции картинки. Моих 30-40 Мбит/с с пингом 5мс хватает для почти безлаговой передачи сигнала. Для пущей эффективности, я подключит USB-wi-fi адаптер (в народе – свисток) прямо к ПК, и расшарил свой же проводной интернет выделенной wi-fi сетью (функция “мобильный хот-спот” доступна в Windows 10 по умолчанию).

Итого, для игры в VR-игры, требующие активного отслеживания контроллеров (в т.ч. Beat Saber), мне понадобились: ПК с установленным специальным софтом, три смартфона с гироскопом, пластиковая коробка в качестве самого шлема и средства подключения телефонов к ПК (USB-кабель, wi-fi адаптер). Учитывая, что телефоны у меня уже были в наличии (спасибо моей привычке хранить старый хлам), траты были совсем копеечные, в сравнении со стоимостью полноценных VR-шлемов. При этом, качество картинки, за счет хорошего и большого экрана моего “основного” смартфона, немногим уступает “большим братьям”.

4) А теперь, что касается самой Beat Saber. В идеале, игра легко покупается в Steam и запускается через SteamVR. Или не покупается (но я ни в коем случае не поддерживаю пиратство). В базовой версии пара десятков треков, плюс еще столько же в разнообразных DLC. Но, чтобы модифицировать игру, а главным образом, добавлять кастомные уровни и песни, нужно устанавливать моды. Для этого есть несколько способов, самые простые – уже готовые программы для этого. Их много, но лично я пользуюсь BeatDrop, на мой взгляд она максимально простая – задаешь папку с установленным Beat Saber, ищешь через поиск нужную музыку, качаешь в один клик, и она появляется в игре.

К сожалению, мой “VR-набор для экономных” не отслеживает положение тела в пространстве, поэтому достоверно улавливать все прыжки от препятствий игра не может. Но здесь уже включается воображение: я просто представляю, что мои движения считываются, и все равно прыгаю и пригибаюсь =)

Источник

Beat Saber

Beat Saber — безусловно самый популярный проект в виртуальной реальности, многие люди собственно знают VR только по словосочетанию Beat Saber.

На это есть несколько причин:

И так далее находит плюсы в этой игре можно долго. А теперь немного про сами VR-сабельки, сделаем краткий обзор и описание.

Beat Saber переводится с английского буквально, ка «Ритм Сабля» и представляет из себя практически родоначальника целого направления музыкально-ритмичных игр. На самом деле подобные проекты существовали и до Битов Саберов, но они был ещё слишком сырыми, и лишь наш пациент сумел соединить в себе всё лучшее, добавить новое и отшлифовать всё так классно, что на выходе мы получили можно сказать эталон по которому уже и начали штамповать игры другие разработчики.

В обязанности играющего входит управление двумя световыми мечами, как в звёздных войнах, которые он держит в своих реальных руках, то есть играть в неё на геймпаде или клавиатуре не получится. На него спереди (а в новых режимах и со всех сторон) летят разноцветные кубы, которые он должен разрубать.

Читайте также:  субпериостальная имплантация что это

В зависимости от режима и сложности нужно соблюдать следующие правила:

Beat Saber официально релизнулся в мае 2019 года, но к этому моменту уже имел миллионы фанатов, потому что несколько лет пребывал в раннем доступе.

Григорий Корепанов про Beat Saber обзор и описание самой популярной VR-игры

Источник

Инструмент на ИИ научили превращать любую песню в пользовательскую карту Beat Saber

Инструмент Beat Sage, использующий нейронные сети и искусственный интеллект, научился создавать карту Beat Saber из любой песни на YouTube. Beat Saber — это музыкальная компьютерная игра с VR-элементами от Beat Games.

Суть игры состоит в том, что игрок управляет двумя световыми мечами при помощи VR-джойстиков и разбивает ими блоки, которые летят в определенном ритме. На сложных уровнях эти блоки могут вращаться и перемещаться.

Beat Sage научили идеально генерировать карты для ритм-игры, но только с определенными типами музыки. Результаты использования медленных баллад или рок-музыки оказались скучноватыми, а вот поп-треки и электронная музыка с сильным ритмом позволили инструменту продемонстрировать действительно хорошую работу.

ИИ фактически научился генерировать данные на основе уровней Beat Saber, созданных людьми. Вот как разработчики Крис Донахью и Абхай Агарвал объясняют это: «‎Beat Sage использует две нейронные сети для сопоставления аудиофайла с вероятным уровнем Beat Sabre. Первая нейронная сеть прослушивает аудио и предсказывает, в какие моменты времени следует размещать блоки. Вторая нейронная сеть просматривает прогнозируемые моменты времени и сопоставляет каждую метку времени с типом блока (например, красный вверх, синий вниз, красный вверх + синий вниз)».

По их словам, инструмент продолжат улучшать. В настоящий момент Beat Sage поддерживает только уровни сложности «Нормальный» и «Эксперт+», но разработчики планируют добавить больше функций, например, стены и режимы 90/360 градусов).

В ноябре прошлого года чешская компания Beat Games присоединилась к бренду Oculus Studios, который принадлежит Facebook. Теперь Beat Games выпускает контент и обновления к Beat Saber при поддержке компании. При этом там обещали не отдавать предпочтение гарнитурам Oculus и сохранить игру кроссплатформенной.

Источник

Скачать игру Beat Saber [Новая Версия] на ПК

by DEMA · Published 04.11.2021 · Updated 05.11.2021

Beat Saber (Бит Сабер) – музыкальная игра, где тебе предстоит стать самым настоящим профессионалом музыкального искусства – барабанщиком. Игра предоставит тебе возможность приобрести уникальный опыт связанный с музыкальной индустрией, развить слуховую деятельность и попадание в такт. Главной задачей в игре является некое «разрезание» яркими световыми лучами летящие блоки, исполненные в виде нот. Если верно следовать заданному ритму, то может получиться очень неплохой бит, который постепенно превратиться в отличный музыкальный отрезок той или иной песни. Перед тобой будут появляться некие пиктограммы, которые ты будешь разрушать саблями, тем самым достигая определенного эффекта от игрового процесса, получая массу удовольствия и положительных эмоций. Имеется оригинальный в своем исполнении саундтрек, который отлично дополнит всю атмосферу происходящего. Более того, геймплей тебе предоставится возможность сыграть в разных режимах, будь то режим карьеры, или быстрая игра. Графика в игре хорошо проработана, имеет приятную анимацию и яркую визуализацию. Также данный проект поддерживает очки виртуальной реальности, чтобы ты глубже окунуться в эту потрясающую атмосферу драйва и бита.

Обновлено до полной версии 1.18.3 + Все дополнения (DLC)

Информация о игре Год выпуска: 2019
Жанр: Инди
Разработчик: Hyperbolic Magnetism
Версия: 1.18.3 полная (Последняя) + Все дополнения (DLC) + Pack Timbaland
Язык интерфейса: английский
Таблетка: Присутствует

Источник

Сказочный портал