battlefield 2042 о чем

Описание игры

В Battlefield 2042 серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. Адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений благодаря поддержке 128 игроков*. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового Battlefield Hazard Zone.

ИГРОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

ALL-OUT WARFARE

Легендарные режимы «Захват» и «Прорыв» возвращаются в Battlefield 2042 — и благодаря поддержке сражений на 128 игроков* они стали ещё масштабнее и интереснее.

BATTLEFIELD™ PORTAL

Измените правила ведения войны и откройте для себя неожиданные сражения на полях боя со всех уголков вселенной Battlefield. Вновь сыграйте на классических картах Battlefield 1942, Battlefield: Bad Company 2 и Battlefield 3 — при этом можно захватить с собой современное вооружение и контент из Battlefield 2042.

BATTLEFIELD™ HAZARD ZONE

Новый игровой режим, сочетающий в себе лучшее из «песочницы» Battlefield и самые увлекательные элементы геймплея.

Карты

Ощутите ещё больший масштаб войны на семи огромных картах, созданных специально для тотальной войны в Battlefield 2042. Поля сражений содержат несколько отдельных зон боевых действий, объединённых в общем игровом пространстве, обеспечивая более разнообразный игровой процесс и повышая роль техники.

Просмотр карт

Динамический мир

Игроков ждут постоянно меняющиеся боевые условия и игровые испытания. Вам придётся на ходу подстраиваться под динамические события и стихийные бедствия.

Арсенал новейших технологий

Специалисты

Выберите своё предназначение на поле боя и сформируйте идеальный отряд благодаря новой системе специалистов. В её основу легли четыре класса бойцов серии Battlefield, у каждого из которых есть уникальная специализация и талант, а вся остальная экипировка полностью настраивается.

Встречайте специалистов

2042 год. Непредсказуемые погодные условия и конфликты из-за ресурсов повлияли на отношения мировых держав. США и Россия находятся на грани войны, а неприкаянные бойцы формируют независимые тактические группы. Сражайтесь, чтобы определить будущее в совершенно новом театре военных действий.

Подробнее

Сетевой сервис

Мы решили по-новому подойти к сетевому сервису игры Battlefield, благодаря чему игроки получат возможности и развитие вселенной, которое обычно представлено в современных сетевых играх. Это сохранит интерес пользователей к игре на многие годы.

В первый год сетевого сервиса вас ждёт четыре сезона — с четырьмя боевыми пропусками, четырьмя новыми специалистами и свежим контентом.

ПОЗНАКОМЬТЕСЬ С BATTLEFIELD 2042

*На Xbox One и PlayStation®4 одновременно могут сыграть 64 игрока. Поддержка игры 128 игроков и больших карт доступна на Xbox Series X|S, PlayStation®5 и ПК.

© Electronic Arts Inc., 2021

Источник

Battlefield 2042

В последних Battlefield мы отправились на Первую и Вторую мировые войны, а теперь пришло время увидеть недалёкое будущее — этой осенью на PC и консолях обоих поколений выйдет Battlefield 2042. Только что Electronic Arts продемонстрировала публике дебютный трейлер шутера, а мы готовы рассказать обо всём, что нам показали на закрытой презентации неделю назад.

О сеттинге

В 2040 году происходит глобальное отключение электричества — люди окончательно перестают доверять друг другу, и поднимается паника, на фоне которой США и Россия собирают армии непатриированных, которым спустя два года предстоит бороться за собственное будущее. Это не противостояние американцев и русских — войска состоят из людей, когда-то живших в самых разных странах, но примкнувших к оставшимся крупным державам.

К сожалению или к счастью, в Battlefield 2042 не будет сюжетной кампании в привычном смысле. В этот раз DICE решила сфокусироваться на том, что получается у неё лучше всего, — на мультиплеере. Однако столь интересный сеттинг не может остаться без историй — их будут рассказывать с помощью новых карт и расположенных на них объектов, а также с помощью специалистов, число которых будет расти с обновлениями. Они пришли на смену привычным классам, но об этом позднее.

О режимах

Разработчики делят Battlefield 2042 на три крупные составляющие:

О картах

На PC и на консолях нынешнего поколения в матчах будут участвовать по 128 игроков. В случае с PS4 и Xbox One их число сократится до 64, да и сами карты будут не такими огромными. Но в целом авторы обещают предложить одинаково зрелищную игру на всех платформах.

Вместе с масштабами изменился и подход к дизайну карт. Разработчики разбивают огромные поля боя на «точки интереса» и называют этот процесс кластеризацией. Кластерами могут стать стадион, нефтяная платформа или целая деревня. А кластеры, в свою очередь, делятся на секторы, и для захвата территории требуется выполнить задачи в каждом из секторов. То есть ту же деревню нельзя сразу же захватить целиком — сначала необходимо сделать вашими отдельные её участки.

На старте All-Out Warfare в Battlefield 2042 предложит семь карт, о которых нам рассказали на презентации:

Территория Breakaway — 5,9 км². На северо-западе расположен наблюдательный пункт, который сильно возвышается над всеми остальными участками карты, и добираться до него желательно с помощью воздушного транспорта. На востоке от него находится склад ресурсов — большая открытая территория, на которой могут свободно ездить машины. В паре шагов от этого места стоит нефтяная вышка — закрытая область для ближнего боя. А ближе к центру карты — нефтяной порт, где подходит любая тактика.

Читайте также:  какой испаритель лучше сетка или спираль

Почти каждый из этих кластеров содержит в себе несколько целей — как только они захвачены, территория переходит во владение США или России. В режиме «Захват», когда вы контролируете большинство участков на карте, вражеская команда лишается части своих возрождений. В «Прорыве» секторы работают таким же образом: к примеру, точки D здесь нет, есть D1 и D2. Захватили весь кластер — восполнили количество возрождений, если вы атакуете. Либо обороняйте позиции и истощайте запас возрождений оппонентов, если вы защитник.

О торнадо и разрушениях

В трейлере можно увидеть торнадо, и в матчах он, конечно, тоже будет вносить хаос — засасывать и поднимать ввысь игроков и транспорт на своём пути, создавая неожиданные ситуации.

Разработчики рассказали об одном случае во время тестирования — игрок пытался победить снайпера, но не мог нормально прицелиться под огнём. Спустя пару секунд смерч захватил стоящую неподалёку машину и швырну» её в сторону снайпера, прибив его. Разумеется, можно избегать торнадо и играть по знакомым правилам, но наверняка многим захочется показать класс и намеренно входить в смерч, совершая красивые серии убийств.

Также авторы обещают динамическую погоду с дождём и бурями, но они намекнули, что в игре будут и другие природные катаклизмы — о них поведают в ближайшие месяцы. И никуда не денется разрушаемость — благодаря технологии Levolution страдать от происходящего на картах будут не только постройки, но и земля. Особенно это будет заметно на карте Orbital с космодромом, но нам не показали, что именно там происходит.

О специалистах

На старте Battlefield 2042 предложит 10 специалистов. На презентации нам рассказали о четверых:

У гаджетов есть свои особенности. К примеру, дрон Каспера управляется вручную, и с его помощью можно отмечать вражеских солдат как для себя, так и для команды. Но вы можете оставить его висеть в воздухе — он будет автоматически отмечать цели, пока вы отстреливаетесь. Турель Бориса фокусируется не только на пехоте, но и на транспорте, а отключить её можно ЭМИ-гранатой. Кстати, у одного из неназванных специалистов будет вингсьют.

О других нововведениях

Также технологии будущего позволяют не искать нужный транспорт, а вызвать его — он рухнет на землю в указанной точке. Таким образом можно «троллить» других игроков — вызывать посылку туда, где лежит снайпер, чтобы неожиданный подарок свалился ему на голову. Транспорта будет много: и наземный, и воздушный (в частности, вертолёты и истребители), и водный. Благодаря обновлённому физическому движку удастся совершать трюки, которые раньше в серии не были возможны.

О «бетах» и поддержке

Для первого года разработчики запланировали четыре сезона, с которыми в игре появятся четыре новых специалиста и свежие карты. Также впервые в серии в Battlefield 2042 введут боевые пропуска, уникальные для каждого сезона. Пропуска будут бесплатными и платными — в последних будет больше подарков, но лишь косметических (о них расскажут позднее). Всё, что влияет на геймплей, будет доступно без дополнительной платы.

В начале июля пройдёт закрытое техническое тестирование Battlefield 2042, на которое будут приглашены американские и европейские ветераны серии Battlefield. Делиться подробностями о тестах не позволят. Открытое бета-тестирование тоже будет, но даты не сообщают — известно лишь, что предзаказчики шутера получат доступ раньше остальных.

Презентация выглядела очень зрелищно, а нововведения привлекут новую аудиторию. Взглянуть на игру в действии удастся уже 13 июня, когда будет показан геймплейный трейлер.

Источник

Добро пожаловать в
2042 год!

Пока мир балансирует на грани войны, величайший кризис в истории человечества порождает новый вид бойцов, не принадлежащих ни одному государству. Что к этому привело?

Десятилетие хаоса

Всего за десять лет мир оказался на грани катастрофы. Повышение уровня моря, экономические кризисы, разорванные международные соглашения и пугающие новостные заголовки.

9 октября 2033 года.
«Ураган «Зета». Первый в мире ураган 6-й категории»

11 января 2034 года.
«Из-за мирового дефицита продовольствия и топлива вспыхивает Вторая Великая депрессия»

8 августа 2035 года.
«После распада Германии Европейский союз официально расформирован»

Возникновение неприкаянных

Люди, оставшиеся без крова и родины, объединились в разношёрстные группы в надежде найти безопасную гавань. Семьи, фермеры, врачи, инженеры и военные. Некогда состоятельные граждане и неимущие бедняки. Чтобы выжить, представители самых разных социальных слоёв были вынуждены действовать сообща.

СМИ окрестили их народом без гражданства. Но сами они нарекли себя. неприкаянными.

Читайте также:  цвет мочи лимонный что это значит

Новая реальность

Человечество адаптируется к новой реальности. Прорывы в области энергетики, орошение пустынь, намывные дамбы и морские стены помогли спасти прибрежные города, возродить сельскохозяйственную промышленность и восстановить систему снабжения. Когда забрезжила надежда на стабильность, некоторые страны открыли свои границы.

Однако 1,2 миллиарда людей так и остались без гражданства. Неприкаянные стали неотъемлемой частью экономических, военных и политических процессов. Многие неприкаянные навсегда утратили доверие к изгнавшим их государствам и отказывались вернуться на родину. У неприкаянных появились свои лидеры, формирующие новое самоопределение, не привязанное к национальности. Так была прочерчена граница между старым миром и новой реальностью. Люди начали сплачиваться под лозунгом «Мы — неприкаянные».

Пока человечество пытается снова встать на ноги, между США и Россией вспыхивают искры вражды: две последние сверхдержавы вступают в борьбу за контроль над быстро меняющимся миром.

Авария в энергосистеме 2040 года

Внезапная космическая буря привела к «синдрому Кесслера», из-за чего более 70% спутников на земной орбите вышли из строя и упали на поверхность планеты. Причина катастрофы неизвестна.

Последовавшая за этим авария в энергосистеме вызвала разрушительные последствия. Падения самолётов. Отключение систем связи. И без того пострадавшие международные системы снабжения пришли в полное бездействие. Цены на нефть, зерно и уголь возросли многократно. По неподтверждённым данным, погибло более 100 000 человек.

Мир, балансировавший на грани, окончательно вышел из равновесия. Никакого интернета. Никакой навигации. Никакой слежки. Ни единой возможности спрогнозировать ураганы.

В одночасье международная обстановка накалилась до предела. Лишившись разведданных, государства утратили всякое доверие друг к другу. Россия и США возложили друг на друга ответственность за катастрофу, а другие заподозрили неприкаянных в попытке посеять хаос.

Бывшие военные специалисты в рядах неприкаянных начали формировать вооружённые тактические группы, чтобы защитить себя на фоне растущего напряжения.

На пороге войны

Дефицит продовольствия и топлива разжигает теневую войну между США и Россией. Чтобы отвести от себя подозрения, обе стороны конфликта отправляют в бой за ресурсы тактические группы неприкаянных, обещая беженцам кусок пирога.

Открытая война неминуема. Неприкаянные вынуждены выбирать одну из сторон, сражаясь не за флаг, но за собственное будущее.

Их война — это ваша история.

ПОЗНАКОМЬТЕСЬ С BATTLEFIELD 2042

© Electronic Arts Inc., 2021

Источник

Обзор игры Battlefield 2042. Стыдно

В свет вышла долгожданная Battlefield 2042.

И такой запуск трудно назвать хорошим. Во всяком случае, для геймеров. Рейтинг игры в Steam составлял на момент написания статьи около 21%, причём намного больше отрицательных отзывов, чем положительных.

А на Metacritic игроки и вовсе унижают игру, как только можно:

У ПК-версии самая высокая пользовательская оценка. При этом у консолей она не превышает 2,4/10. Если вы думали, что ещё во времена Battlefield 1 и V студия DICE свернула куда-то не туда, то вы ещё просто не видели Battlefield 2042.

Разбираемся, что получилось на этот раз.

Здесь нет сюжетной кампании

В этом году разработчики решили полностью отказаться от сюжетной кампании.

У DICE почти всегда получались слабые сюжеты. Лично на моей памяти из более или менее адекватных и веселых была история из Bad Company 2. Во всяком случае, легко вспомнить сейчас я могу только её. Дальше были интересные моменты в других частях, но фактически общее впечатление было удручающим.

В этот раз было принято решение отказаться от них вовсе. Ведь все знают, что на самом деле в такие игры идут именно за мультиплеером. Но и к нему оказалось достаточно вопросов.

Карты с необычной погодой просто огромные. Это хорошо?

В шутере три полноценных многопользовательских режима:

▪️ All Out Warfare — стандартный мультиплеер с «Захватом» и «Прорывом»
▪️ Hazard Zone — местная королевская битва с отрядами по четыре человека
▪️ Portal — конструктор режимов с контентом из BF 1942, Bad Company 2 и BF3

К сожалению, у каждого из них есть свои изъяны. У первых двух они завязаны на огромных картах.

В случае с «Захватом» точки респауна расположены настолько далеко и друг от друга и неуклюже, что большую часть времени ты тратишь на бессмысленную беготню. Пока дойдёшь до нужного места действия, оно уже перенесется на другое.

Даже максимальных 128 игроков для таких локаций критически мало. Весь основной «замес» происходит чаще всего на 2 каких-либо точках. А остальные пустуют, там остаётся человека 4, и вот они уже как-то держат позицию. Больше туда никто не идёт.

При этом количество подкреплений напрямую зависит от того, сколько точек вам принадлежит, и постоянно меняется.

В «Прорыве» ситуация противоположная. Это самое настоящее месиво, где у одной команды бесконечное число подкреплений, а у второй оно ограничено. Точки постоянно перемещаются по карте, их нужно захватывать. Только проблема тут уже даже не в карте, а в числе игроков.

Читайте также:  что делать если бисквит не пропекся внутри и уже остыл

Зоны выделяют не настолько большие, чтобы можно было уйти хотя бы с первой базовой локации. Тут, конечно, все зависит от игроков и их скиллов, но часто бывают ситуации, когда вас зажимают на стартовой дислокации и дальше уйти очень проблематично. Расклад сил почти не меняется.

Кроме того, в Battlefield 2042 решили вернуть разброс пуль из Battlefield 1, и это также влияет на качество прорыва. У меня буквально были ситуации, когда я не мог почти в упор попасть в противника. Это разве нормально?

Наверное, лучше всех получился Portal. В нем можно настроить собственный игровой режим, указав условия игры и использовав для этого культовые карты. Хотя далеко не все вошли в список. Того же «Метро» тут нет, а жаль.

Чтобы вы понимали, кастомизация режима гипертонкая. Можно даже сделать так, чтобы все в игре ходили, например, с ножами. Или с RPG, а для перезарядки использовали двойной прыжок.

Это весело, фаново, что-то достаточно свежее. То, зачем реально хочется возвращаться в Battlefield 2042. Жаль, что пока серверов в этом режиме не так много. Как на ПК, так и на консолях.

А распиаренные погодные эффекты… Ух, какие же они бесполезные.

Единственное, могу отметить только песчаную бурю, которая реально влияет на геймплей, снижая видимость перед глазами.

Что касается торнадо, то его я и вовсе ни разу не увидел за 12 часов игры. Однако, судя по отзывам тех, кто с ним встречался, оно влияет ровно ни на что. Это просто эффектное дополнение, в котором можно полетать и посмотреть сверху на карту. Не более того.

Тактического преимущества оно не даёт от слова совсем.

Наконец, в новинке заменили привычные классы на специалистов. Отличие в том, что больше нет деления на медиков, штурмовиков и так далее. Точнее как, оно есть, но игрок может тонко настроить этого специалиста под себя.

Из-за этого командный дух теряется. Хотя давайте посмотрим правде в глаза: в Battlefield никогда не было полноценной командной игры, если ты бегаешь не со своими друзьями.

Так что лично я не вижу какого-то недостатка в таком изменении.

Ориентироваться в Battlefield 2042 невозможно

Одна из самых больших проблем на запуске — звук.

Звуковая сопровождающая в Battlefield 2042 ужасна. Все происходящее вокруг — настоящая каша из всевозможных звуков: перестрелки, техники, транспорта.

Особенно бесит, что ты можешь еле слышать, где вокруг тебя активнее происходят боевые баталии, но при этом ты отлично слышишь чертовый багги, который едет от тебя в 2-3 километрах. Это разве нормально, DICE? Камон, так не должно быть.

Техническое состояние на всех платформах просто отвратительное

Реализация стрельбы на консолях оставляет желать лучшего.

Особенно большой проблемой это окажется в случае, когда играешь в кроссплатформенном режиме, то есть с игроками с ПК, у которых управление настроено намного лучше.

Графика на некстген-консолях слабо отличается от ПК, и это несомненный плюс. Картинка сочная и эффектная.

Однако часто экран заливается красными и синими свечениями, которых не было со времен Battlefield 3 и 4. Сейчас это смотрится не так круто, а скорее мешает игровому процессу.

А из-за плохой системы респауна ситуация становится ещё хуже. В один момент ты появляешься на карте, а вокруг тебя уже 10 человек. Секунду спустя — ты труп.

Баланс очень сильно теряется на системе прокачки. Он не так ощущается в других играх, как здесь. Только новичок заходит в игру, а его уже «гасят» игроки, которые бегают с момента раннего доступа. У них уже все прокачано, как следует, и они от этого сильнее, а ты только пришёл.

Со временем ситуация стабилизируется, но на запуске может отпугнуть новобранцев.

На ПК звук сделан чуть лучше, чем на консолях. Это же можно сказать и про общее управление, хотя транспорт тут летает и задевает вообще все, что только можно.

Багов я пока заметил не очень много, но все они были невероятно ужасными. Например, бегу по песчаной местности, меня толкает БТР союзников, я улетаю за текстуры. Классно, спасибо, очень приятно.

Проще баги увидеть, чем читать о них. Так что ловите подборку:

Техническое состояние Battlefield 2042 оставляет желать лучшего. Из-за него геймплей даже на одинаковых сборках ПК или одних и тех же консолях может сильно отличаться.

Со временем, разумеется, все поправят. Но не сейчас.

Сейчас ее брать нельзя

Battlefield 2042 — очень сырая игра, которой требуется серьезная доработка. И на неё уйдёт не один месяц.

Если хотите взять себе «батлу», лучше подождите распродаж. К тому моменту новинку приведут в адекватный вид. Тогда же и цена станет чуть ниже. Нельзя платить рублем за бета-тест (иначе выразиться про игру на данный момент я не могу).

Источник

Сказочный портал