batman arkham knight что качать в первую очередь

Советы по прохождению игры Batman: Arkham Knight

Каждый, наверное, успел заметить как сильно Batman: Arkham Knight отличается от остальных игр серии, поэтому даже «ветераны» могут испытывать проблемы. Новый «Бэтмен» требует практики и освоения даже у опытных игроков. Новичкам же ещё труднее. Именно для этого мы подготовили перечень советов, которые помогут в прохождение игры Batman: Arkham Knight.

Совет первый – Бэтмобиль

Очень важно не пропустить задание по освоению управления Бэтмобилем, ведь этот транспорт совсем по-другому «рулится» в отличие от остальных авто в играх. Лучше вам потратить время на то, чтобы освоить управление, чем потом тратить время на то, чтобы переигрывать игру, либо же лазить в опциях игры. В любом случае, в будущем это очень сильно вам сэкономит время.

Совет второй – Прокачка Бэтмобиля

Совет третий – Мини-игры

Определённую сложность в игре вызывают мини-игры. Во время вывода Бэтмобиля с разнообразных лабиринтов, возникают проблемы. Основная сложность заключается в основном в том, что непонятно куда необходимо двигаться, поэтому рекомендуем вам ориентироваться на рампу или же двигающиеся платформы.

Совет четвёртый – Оглушение

Каждая группа врагов, которая будет вам встречаться, практически всегда будет иметь медика, поэтому перед нападением просканируйте вражескую группу, чтобы разобраться в том, кто есть кто. И только после этого начинайте бой именно с оглушения медиков, так как очень часто они составляют очень большие проблемы. После убийства медика, группа врага заметно ослабеет, тем самым дав вам, возможность эффективней расправится с врагом. И очень важно помнить о том, что при помощи крюка вы сможете совершить очень эффективное оглушение противника, поэтому постарайтесь запомнить об этом.

Совет пятый – Комбо-удары

Достаточно часто Бэтмен будет бороться со злодеями в связки с кем-либо, то есть, имея напарника. Вы можете своего напарника полностью предоставить искусственному интеллекту, но всё же, рекомендуем вам лично освоить всю систему комбо-ударов. Будет сложно, но ваши атаки станут заметно эффективней.

Совет шестой – Прокачка и мульти-удары

Проведённый мульти-удар – это мини-игра. Если вы делаете всё так, как надо, тогда можете одним ударом уничтожить сразу несколько противников. Эти удары, которые вы проводите, заметно упрощают прохождение игры. И не забывайте о том, что хорошо развитые мульти-удары позволяют убивать более пяти врагов.

Совет седьмой – Защита

Запомните, что уклонения в боях хороши не только в том плане, что защищают главного героя от урона, но и хороши так же тем, что могут прервать чью-то комбинацию ударов. Исходя из этого, для защиты пользоваться лучше именно ими, а не контрударами, которые так же можно будет прервать. Но помните так же и о том, что эти уклонения не спасут Бэтмена от шквала пуль, а врагов с огнестрельным вооружением будет в игре очень много. Именно тут возникает весьма разумное решение прокачать главному герою защиту от пуль, что, несомненно, упростит большую часть боёв.

Совет восьмой – Исследование мира

Несмотря на тот факт, что мир игры достаточно большой, всё же изучать его лучше максимально детально, чтобы не пропустить никаких игровых моментов. Для начало запомните то, что расследования, к примеру, стоит проходить максимально внимательно и аккуратно, ведь эти задания основаны на поиске улик. За ненайденные улики игра будет очень сильно наказывать. Кроме этого, старайтесь проходить игру так, чтобы получить самую хорошую концовку.

Источник

Гайд Batman: Arkham Knight – базовые советы по игре

Сегодня состоялся релиз новой игры Batman: Arkham Knight, а это значит, что пришло время Бэт-гайдов. Это, конечно, не The Witcher 3, где можно писать безумное количество руководств в связи с комплексностью игры, однако в Arkham Knight тоже есть своя специфика.

Данное руководство по Batman: Arkham Knight сосредоточено на основных советах.

#1 Настройте яркость

Arkham Knight – очень детализированная игра, и, в то же время, очень темная. В связи с этим, независимо от того, на какой платформе вы играете, мы рекомендуем настроить яркость дисплея или ТВ, чтобы вы могли видеть окружающую среду. Также рекомендуется включать субтитры. Особенно если играете на Русском. Как включить субтитры на PC, смотрите тут.

#2 Освойте управление и Бэтмобиль

Вспомните как управлять самим Бэтменом. После этого садитесь за Бэтмобиль. Он управляется не как обычное авто. Если вы ожидали, что тормоза остановят тачку, то вы ошибаетесь. Мы рекомендуем пройти обучающую миссию, чтобы понять особенности управления Бэтмобилем.

#3 Пазлы с Бэтмобилем будут напрягать

Иногда вам необходимо удаленно управлять Бэтмобилем, чтобы выбраться из сложной ситуации. Однако понять то, куда именно необходимо двигаться может вызвать головную боль. Тут есть общая подсказка: если вы видите рампы или большие движущиеся платформы – скорее всего именно в этом направлении нужно вести Бэтмобиль.

#4 Оглушайте Медиков первыми

Когда возможно – сканируйте группы противников перед атакой, чтобы выделить Медиков. Они могут поднимать оглушенных врагов несколько раз, прежде чем те вырубятся окончательно. В связи с этим концентрируйте внимание именно на медиках, после приступайте к остальным. Также вы можете проапгрейдить свои гаджеты, чтобы моментально вырубать Медиков если они пытаются привести в чувство своих товарищей. Обратите на это внимание!

#5 Научитесь использовать мульти-удары

Arkham Knight представляет новую систему оглушающих ударов, которая позволяет выводить из строя до пяти противников в цепи QTE при полной прокачке. Учитывая, что по улицам Готэма ходит больше врагов, обязательно научитесь выполнять такие мульти-удары.

#6 Оглушение с крюком

#7 Прокачивайте костюм Бэтмена сначала против пуль

#8 Не забывайте уклоняться

Уклонение – не самый популярный, но очень эффективный способ во время схваток. Удары и контратаки – хорошая вещь, но если вы запорите контрудар, то ваше комбо слетит и вы получите меньше XP после схватки. Уклонение от атак противников позволяет сохранять комбо и его проще использовать чем контратаки.

#9 Расследования вернулись

Как и в Origins, Бэтмен в Arkham Knight будет находить локации, где ему необходимо собрать различную информацию, чтобы определить, что тут случилось. До сих пор остается некоторое ощущение натянутости, однако в целом эти расследования интересней и сложней.

#10 Прокачайте 60 мм пушку Бэтмобиля

#11 Прокачайте Эффективность Поглощения Энергии Бэтмобиля

#12 Не действуйте в одиночку

Помимо Бэтмобиля, еще одой новинкой Arkham Knight стала система Dual Play, которая позволяет переключаться между Темным Рыцарем и его товарищами. Помимо первой обучающей схватки, вы можете почти никогда не переключаться на Найтвинга, Робина или Женщину-Кошку. Однако пользуйтесь это системой, так как она позволяет сохранять комбо и представляет просто шикарный вид на схватки.

#13 Не пропускайте сторонние миссии

Многим будет лень проходить сторонние мисси, вместо это сосредоточившись на сюжете. Однако вы получите полный финал Arkham Knight лишь в том случае, если на 100% пройдете игру. В том числе и миссии Риддлера. В связи с этим выполняйте сторонние миссии как только они появляются. Хотя некоторые могут занять прилично времени, эти миссии очень даже веселые.

Больше интересных статей на Shazoo

Видео от Shazoo

Источник

11 основных советов Batman: Arkham Knight, прежде чем играть

1. Пожалуйста, пожалуйста, включите тумблер для Батмобилей.

После того, как вы впервые попали в полицейское управление Готэм-сити, решитесь на варианты игры и включите танковый режим Бэтмобиля. Нажатие на правый бампер или R1 теперь переключит бронированные городские сани Бэтмэна между режимами водителя и взрыва, что делает схему управления в целом более разумной. Вулканская пушка танка идет по левому триггеру, а его основная пушка идет справа, как и предполагал бог видеоигры.

Читайте также:  что делать если компьютер тормозит и зависает windows 10 как исправить

Выйдя из комнаты, вы услышите, как полицейские обдумают, а затем быстро откажетесь от идеи прекратить импровизированное удаление улик. Вы можете выйти с уверенностью, зная, что вы получили ранние чаевые на одном из самых полезных гаджетов в игре. Это удобно для решения нескольких загадок Риддлеров позже, но вы действительно захотите запустить его во время боя (LT + Circle или LT + B), где он будет оглушать врагов, запускать их пулеметы в ненаправленном огне и удалять электрическое экранирование от жуликов, которых вы не можете пробить.

3. Подберите людей и ударить их снова

Удивительная каденция в бою с рыцарями Аркхэма заставляет вас бегать между многочисленными гунами, доставляя здесь бифа и пау. Некоторые враги временно сбиты с толку, и вы можете свободно сражаться с другими позади вас, но ваша милосердная сдержанность стоит вам в комбо-метре. Если у вас есть шанс, вы можете нажать RT + Circle (или RT + B), чтобы поднять ошеломленных противников и отбросить их обратно в бой..

4. Сносить скотов с опасностями для окружающей среды

Скоты, большие и мягкие люди, населяющие каждый респектабельный злодейский зверинец миньонов, могут действительно запутать ваш поток. Обычно вам нужно оглушить их накидкой (вы знаете, например, как вы были ошеломлены и ошеломлены в детстве, когда пробежали простыни на бельевой веревке), а затем ударили их по 15, 20 раз, отражая удары сзади..

Чтобы ускорить процесс, попробуйте подтолкнуть или заманить Brutes к опасностям для окружающей среды, активируемым с помощью Square + X или X + A. Они светятся синим в унисон с врагами, которые находятся в пределах досягаемости, и они без разбора, кого они постоянно выбивают — даже скотина с полным здоровьем не встанет после того, как вы вонзите его в электрическую коробку или уроните на него одну из многих промышленных ламп Gotham. Городские планировщики, должно быть, получили их с этой массовой доставкой каменных горгулий.

5. Не беспокойтесь о сторожевых башнях, пока у вас не будет устройства для удаленного взлома

Легко забыть другие расцветы Бэтмобиля в реве его огненного выхлопа. Это ценный инструмент для решения головоломок на протяжении всей игры, благодаря прочной лебедке и тросу, но он также может помочь вам справиться с более сложными скоплениями головорезов. Иногда лучше думать об этом как о другом устройстве в арсенале Бэтмэнса..

Если вы собираетесь спуститься на партию шутов, осмотрите их и посмотрите, находятся ли они возле дороги или окна. Скорее всего, вы можете дистанционно вызвать Бэтмобиль и оставить его на стоянке поблизости. Теперь, после создания комбо-метра и определения синего контура на вашей цели, вы можете нажать A + X (или X + Square), чтобы поднять их в воздух и удивиться, когда ваша машина снесет их с неба, как изогнутые глиняный голубь Этот крутой маневр, как и многие другие в игре, продолжает показывать сомнительное понимание Бэтменом слов non и lethal.

Если вы намереваетесь выполнить большинство побочных квестов в Batman: Arkham Knight, позже у вас будет много точек для улучшения костюма, кулаков и гаджетов Бэтмена. Вначале лучше сосредоточиться на усилении пушек Бэтмобиля. У Рыцаря Аркхэма больше дронов, чем военного склада Амазонки, и их выгрузка с меньшим количеством выстрелов поможет сражениям проходить и просто казаться веселее.

Друг Брюса Уэйнса и изобретатель Люциус Фокс также предложат выбор улучшений для Бэтмобиля по мере развития сюжета. Самым полезным из них, который вы должны получить как можно скорее, является ПУОС, сокращение от Электромагнитного Импульса и еще короче Id, как уничтожение некоторых дронов, пока они неподвижны и беззащитны, muahahaha.

8. Выполни несколько сюжетных миссий первым, когда приедешь на новый остров

Поскольку городские планировщики отчаянно хотели добавить утопления под мостом к длинному списку ужасных вещей, на которые вы подписываетесь, когда вы переезжаете в Готэм, город разделен на три главных острова. Вы начинаете с Острова Блика (серьезно, почему здесь кто-то живет?), Но оттуда вы отправитесь на острова Магиани и Основателей, когда выследите Пугало и его изнурительный токсин страха..

Ваш видеоигровой импульс будет состоять в том, чтобы очистить остров от побочных квестов, как только вы доберетесь до него — и прежде чем двигаться дальше, — но вы столкнетесь с множеством тупиков, особенно для задач, которые требуют Бэтмобиля. Чтобы избежать напрасной траты времени и органически выполнять побочные квесты, выполняйте сюжетные миссии, пока ваш любимый дворецкий Альфред не опустит мост на этот остров. Как только это будет сделано, Бэтмобиль будет иметь доступ к дорогам и может выручить вас, если у вас возникнут проблемы с беспилотниками. Это также дает Альфреду кое-что, кроме того, чтобы слушать бэтмена Бэтмена каждую мелочь, которую он делает. Да, сэр, конечно, вы используете сканер глубоких тканей. Я понимаю, это имеет смысл.

9. Если вы модернизируете Batman, сосредоточьтесь на Fear Multi-Takedowns

В начале вы можете вывести из строя только трех врагов одновременно, но увеличение этого числа до 4 и 5 с помощью улучшений Waynetech значительно облегчает последующие сюжетные миссии, особенно когда противник вооружен (плюс: последовательность бросков страха гарантированно будет успешной, если только Вы не можете указать камеру на следующего парня). Этот маневр особенно силен, если вы срываете ограбление банка с двумя лицами через Готэм, которое должно быть завершено до того, как его войска убегут со всеми деньгами. С тревогами хранилища заглушая звуки выстрелов и ударов, скорость лучше, чем тишина.

10. Злоупотребление этим нарушителем

11. скользить, когда вам не нужно водить

Даже если вам нравится подход «Бэтмобиля» к быстрым путешествиям, планеризм по-прежнему является предпочтительным способом передвижения по Готэму. Хотя вы часто можете сэкономить время, проезжая через канализацию и другие секретные проходы, прогулка по городу веселее, раскрепощает и — получает это — информативно.

Бэтмен: уловки рассказывания историй Аркхэма Найта включают умное использование звуковых подсказок, некоторые из которых вы просто не услышите по рычанию двигателей Бэтмобиля. Когда вы пролетите по городу, вы услышите сигналы соседних побочных квестов, некоторые из которых еще не будут доступны в меню миссии. Между легким дождем вы услышите ужасный визг, доносящуюся оперную музыку и даже отвратительный гудок придорожной шахты — все эти маленькие отвлекающие факторы, ведущие к чему-то большему. Если вы играете в Arkham Knight таким образом, вы делаете это правильно.

Ищете дополнительную помощь? У нас также есть Бэтмен: Аркхэм Найт Риддлер гид а также Бэтмен: Arkham Knight Batgirl DLC руководство по коллекционированию.

Источник

Batman arkham knight что качать в первую очередь

Выключаем MotionBlur.
Ставим
MotionBlur=False
MotionBlurPause=False
MotionBlurSkinning=0.
Могут возникнуть краши игры (в режиме детектива), поэтому еще нужно поставить
Set MaxFilterBlurSampleCount=1
Так вы снизите вероятность краша игры и повысите фпс. Ну и приятней кратинка в целом будет.
ИЛИ (если краши постоянно) можно попробовать поставить
AllowRadialBlur=False
MotionBlurSkinning=0
MobilePostProcessBlurAmount=0.0
Размытие останется, но будет есть меньше фпс.

Отключаем Bloom.
Просто ставим Bloom=False.

Включаем OpenGL.
Ставим AllowOpenGL=True. Улучшит ФПС.

Выключаем «шум» на картинке.
Distortion=False
FilteredDistortion=False

Частота ФПС.
Меняем параметр MaxFPS=30.000000 на MaxFPS=60.000000.

Отключаем отражения.
Меняем значения ниже.
Reflections=False
AllowImageReflections=False
AllowImageReflectionShadowing=False

Сглаживание в DirectX9.
Изменяем bAllowD3D9MSAA=False на bAllowD3D9MSAA=True.

Включаем DirectX 10.
Меняем AllowD3D10=False на AllowD3D10=True.

Разблокируем лучшие текстуры.
Ставим на TextureResolution=2. У некоторых может включатся обратно на Normal, так что имейте ввиду.

Читайте также:  from random import randint python что это

Отключаем тени.
Здесь тени жрут больше обычного (больше обьектов отбрасывающих тень), так что лучше их поставить на низкий или нормальный уровень.

Включаем SLI.
Выставляем следующие параметры
D3D10 = true (если еще не сделали)
bEnableCrossfire=True
МОЖЕТ помочь, зависит от настроения Омнисии.

Nvidia PhysX
Идем в Nvidia control panel 3D settings > Configure surround, Physx и ставим на GPU.
Настройки взяты из темы.

Если вы разблокировали количество фпс, то также необходимо поставить в известность менеджера потоковой загрузки текстур, что вы хотите 60 фпс.
Нам нужна все та же папка Config (steamapps\common\Batman Arkham Knight\BMGame\Config) и в ней ищем файл BmEngine.ini
[TextureStreaming]
MinTextureResidentMipCount=8
PoolSize=512
MemoryMargin=256
MemoryLoss=0
HysteresisLimit=30
.
MinRequestedMipsToConsider=10
MinTimeToGuaranteeMinMipCount=12
MaxTimeToGuaranteeMinMipCount=72

С этим модом (лично у меня) заработало выключение Блюра при перемещении экрана!

ReShade + SweetFX мод.
Инструкция на английском. Перевод на русском ниже, но на самом деле почти ничего сложного.

TLDR Координаты всех жертв.
Остров Блик
(1507, 3329)
(2000, 2475)
Остров Миагани
(3083, 1864)
(1941, 1584)
Остров Основателей
(2350, 2018)
(2800, 2448)

Идем на место, обнаруживаем распятую жертву и приятное музыкальное сопровождение вокруг.
Врубаем XRay сканер (а Бетс оказывается у нас шалунишка), и переключаясь между слоями находим детали, которые помогут опознать жертву. На каждом слое есть такая деталь.

Недалеко от Полицейского участка.

Также, три слоя, на каждом по улике.

Дальше будет пауза, до тех пор пока не продвинитесь по сюжету.

Очередная жертва, также недалеко от полицейского участка. Хмм.. становится интересно. Обратите внимание на надписи возле жертв.

Летим на остров Миагани.
Мне сразу же доложили по рации о распятом гражданине и указали место. Да и сложностей не возникло с нахождением улик.

Еще одна жертва на севере острова.

На острове основателей. Можете попасть под пули. И умереть. Если долетели до цели, то реснетесь возле неё и танки будут вас игнорировать.

Еще одна жертва на севере острова.

Все. Мы выяснили кто стоит за всеми покушениями и выяснили где этот несчастный прячется. Надо немного спустится вниз.

Но пока не пройдем дальше по сюжету, нас внутрь не пустят. Когда появится Бетмобиль на острове, тогда идем внутрь.
Нас ждет бой, ничего сложного. Добиваем несчастных инвалидов комбо-финишером.
Потом их вылезет очень много и с ними будет та поющая свинка. Ловим ножи свинки (много раз жмем контр атаку), кидаем в него, подходим и шмякаем башкой об стол.

TLDR координаты
Остров Блик
1638, 2619
1981, 3184
2270, 3172
2263, 2303
1820, 2218
1523, 2103
Остров Миагани
2649, 2801
3042, 2472
3304, 2688
3710, 2916
Остров Основателей
1824, 1683
2248, 1569
2152, 1187
2136, 1568
3105, 1334
Ссылка [cdn.segmentnext.com] на карту с отмеченными пожарниками.

Спасаем пожарников, которые пострадали во время беспорядков.
Первый сидит на вышке и обсуждает спасение белочек с деревьев с местной шпаной. Вступаем в дискуссию и выкладываем железные аргументы, подправляемые 60мм пушкой.

С этого момента они начнут спавнится в большом количестве по всему городу.
Недалеко от завода АСЕ.

Тоже неподалеку оттуда.

Недалеко от полицейского участка.

На восточных доках возле Сиониса. Меня ждал сюрприз в виде громилы. Громилу ждал сюрприз в виде комбо-добивания.

Финальный рабочий прячется со своими новыми, вооруженными друзьями на корабле, восточнее киностудии Панесса.

Интересная выходит история. Ловили какого-то пиромана, внезапно вспышка и все потеряли сознание. И где их капитан.

Летим на остров Миагами (фиг запомнишь).
Возле башни Уэйна.

Метро. Пожарный сидит внизу, в окружении четырех охранников. И Большого количества турелей. Вырубаем четырех охранников, я использовал улучшенное страшное добивание, и не попадаясь под лучи вырубаем турели.

Остров Основателей.
На западе, в доках. Много вооруженных солдат.

А теперь еще и громилы, по несколько штук. Избавляйтесь от них в первую очередь.

На севере острова. Уничтожьте снайпера, затем блокировщика Бетсигналов.

Большая драка. 3 громилы и вооруженная охрана. Весело.

Теперь идем спасать начальника пожарной команды, будет миссия со стелсом, ничего сложного. Заодно узнаем что было на самом дело (хотя по последним нескольким пожарникам итак можно было догадатся кто за этим стоит).

Серия миссий, абсолютно не сложных, за исключением парочки. Ничего интересного, просто переходим по точкам и выполняем несложное действие, предварительно победив группу врагов. Но выполнение также необходимо для хорошей концовки. В конце даем леща Дефстроуку.

Разоружение.
Разоружаем мины. Подрубаем кабель, накачиваем вирусы, уничтожаем дронов, завершаем дело. Ничего сложного.
Мины находятся по красному сиянию вокруг себя.
Остров Миагани (5) – (3022,2307), (3168,2731), (3291,2200), (2907,2724), (3062,2932)
Остров Блик (4) – (story), (2368,2904), (1804,2414), (1948,2677)
Остров Основателей (5) – (2275, 1549), (2753,1747), (2151,1903) (2929,1447), (2050,1570)

Готэм в осаде.
Подходим к пульту, вырубаем охрану, не попадаем в зону видимости турелей. Стоим в слепой зоне, или вырубаем пульт управления турелей если такой есть.
Заметить легко по красным лучам сканирующим небо.
Остров Миагани (5) – (2913,2160), (2993,1859), (2844,2399), (3237,2166), (3265,2874)
Остров Блик (4) – (2136,2624), (2181,2786), (1964,1943), (1905,2465)
Остров Основателей (5) – (2515,2073), (2263,1911), (2408,1331), (2780,1859), (2872,1603)
Ссылка [cdn.segmentnext.com] на карту со всеми 21 башнями.

Начинать Месть Риддлера можно после заключения Плюща и разговора с Аароном. Когда вы опустили мост в третей главе, вас будет ждать звонок от Нигмы относительно Женщины-Кошки.

Далее вам необходимо спланирован на крышу приюта и допросить информатора, прежде чем попасть внутрь. Когда рядом будет Кошка, разбираться с противниками будет просто. Однако помните, что эти враги учитывают ошибки и Нигма улучшает их. Когда разберетесь с ними, поговорите с Кошкой и приступайте к миссии.

Область: Остров Блик – Чан

Вам необходимо попасть к Чану в лифте Готэмской Водяной Компании с баннером над ним. Выдвигайтесь из лифта и находите красный механизм преграждающий путь. Используйте иммобилайзер и двигайтесь дальше, для старта челленджа.

Челлендж включает использование Бэтмобиля – вам необходимо сделать три круга с увеличивающейся сложностью, где блоки будут на вашем пути. Используйте все тот же Иммобилайзер для удаления их с пути. Учитывайте ограничения по времени.

Ключ находится в третьем ряду, четвертая колоннка – на нормальном режиме, и третий ряд, первая колонка в режиме Новая Игра +

Область: Остров Блик – Чайна-таун, рядом с ACE Chemicals

Двигайтесь ко входу в ACE Chemicals и заезжайте налево с моста. Чуть далее вы увидите дверь с надписью «Balancing Act». Двигайтесь внутрь и начинайте второй челлендж.

Тут вам необходимо заехать по рамке, выбраться из Бэтмобиля и встать на переключатель. Отсюда включайте дистанционное управление и ведите Бэтмобиль на балансирующую платформу, чтобы активировать блок и передвинуться на следующую платформу.

Используйте Иммобилайзер чтобы проехать через красные и зеленые платформы. Заезжайте на вторую балансирующую платформу и используйте красные/зеленые блоки, чтобы добраться до дальнего конца.

Обратите внимание, что вам потребуется использовать форсаж, чтобы перепрыгивать. Чтобы активировать платформу, проезжайте вокруг лифта и включайте лебедку с правой стороны. Дввите на газ и держите стрелку в оранжевой секции.

Ключ на втором ряду, пятая колонка – при нормальном режиме. И второй ряд, третья колонка в Новой Игре +.

Область: Остров Миагани – Приют Пинкни

Прежде чем продолжать челленджи, вам необходимо решить пазл в приюте.
Доберитесь до него и найдите три знака вопроса. Киньте в каждый бэтарангом.
Далее выравнивайте круги так, чтобы они сформировали знак вопроса. Когда сделайте это, встаньте так, чтобы отражение в зеркале формировало точку и сканируйте весь знак вопроса для решения загадки.

Читайте также:  с какими уколами делают комбилипен

Далее двигайтесь в комнату счетов (Numeracy) и посылайте Бэтмена на переключатель с правой стороны, Кошку – на левую сторон. Вам необходимо бить по знакам вопроса в следующем порядке:

Бэтмен: 3, 1, 4, 5, 2
Кошка: 1, 3, 5, 2, 4

Будьте готовы к схватке.

Область: Остров Миагани – Бристол, под Госпиталем

Двигайтесь к госпиталю и далее в дверь с надписью Crushonator. Разберитесь с противниками и далее в третью пещеру.

Также как в первой, вам необходимо сделать три круга с временным лимитом. Рекомендуется хорошо запомнить трассу, чтобы выполнить челлендж.

Область: Остров Миагани – Кингстон, под Казино

Двигайтесь к Кингстону и далее в Гараж Летной Школы, чтобы найти четвертую пещеру.
Внутри вам будет необходимо сконцентрировать достаточно воздуха, чтобы достигнуть трех платформ. С первого раза пройти почти невозможно. Хитростей тут нет, лишь практика.

Область: Остров Миагани – Приют Пинкни

Возвращайтесь в приют и найдите дверь с подписью Физика (Physics). Чтобы выполнить пазл, бросайте Бэтаранг в знак вопроса с левой стороны и вставайте на левый переключатель.
Пусть Кошка встанет на второй переключатель, после чего двигайте Бэтмена к третьему, когда разряд пройдет. После разряда двигайте Кошку вместе с Бэтменом на третью площадку, и после выводите Бэта.

Переместите Бэтмена на вторую площадку, а Кошку на первую. Когда разряд пройдет Бэтмена, двигайте его рядом Кошкой на первую площадку для завершения.
Чтобы получить ключ, прыгните Бэтменом на площадку справа и возьмите ключ Кошкой.

Область: Остров Основателей – Отисбург, рядом с Церковью

Двигайтесь к гаражу Drain Pain внутри церкви на острове Основателей и далее внутрь для доступа к пещере.

Выстреливайте лебедкой и спускайтесь по стене до вращающихся лезвий. Продолжайте двигаться по правой стороне, пока не увидите брешь в стене на дальней стене.

Встаньте на платформу для снижения уровня воды и проезжайте Бэтмобилем до правой стороны ко второму номеру.

Снова стреляйте лебедкой и спускайтесь под воду. Далее по левой стороне до бреши у слабой стены, которую нужно пробить пушкой.

Выходите из тачки и парите в дыру, чтобы встать на платформу и снова снизить уровень воды.

Возвращайтесь в Бэтмобиль и двигайтесь пока не увидите лезвия – въезжайте по стене. Найдите третий номер и спускайтесь на при помощи лебедки далее.

Продолжайте вращаться на стене пока не поднимитесь на верхушку.

Выходите из тачки и парите внутрь дыры. Прыгайте на площадку. Разбирайтесь с турелями при помощи дистанционного управление Бэтмобилем. Вставайте на площадку внизу ямы и берите ключ.

Область: Остров Миагани – Приют Пинкни

Бэтмена на платформу справа. Кошкой забирайтесь на потолок и до еще одной панели в соседней комнате.
Свет на табло отражает движения первое движение персонажа – больше света загорается если другой персонаж встает на нужную панель. Запоминайте путь и двигайтесь в нужное место.

Обратите внимание, что точка в знаке вопроса означает начало. Переключайтесь между персонажами пока вы не достигните панели, которая спавнит противников.
Убивайте красных и синих гуманоидов и получайте ключ.

Область: Остров Миагани – Кингстон, под Треминалом

В этой пещере вас ждет новая гонка. Также выполняйте круги за ограниченное время. Используйте Иммобилайзер чтобы избавляться от препятствий.

Область: Остров Миагани – Приют Пинкни

Заходите в двери Final Exam и двигайтесь во вторую комнату. Внутри вы найдете площадку 5×5 платформ и генераторы на конце каждого ряда.

Выстреливайте Электрическим Зарядом в генератор рядом с открытым пространством, чтобы притянуть или оттолкнуть ряд платформ перед ним.
Вы не можете вставать на платформы и должны прыгать с потолка Кошкой. Пазл можно решить рядом способов.

Пазл 1 – Лазер на B2:

Кошку на A1 и толкнуть генератор 1
Кошку на C2 и толкнуть генератор 2

Пазл 2 – Лазеры на A1 и D3:

Толкнуть Генератор 1
Кошку на E2, притянуть генератор 2
Кошку на D4, притянуть генератор D

Пазл 3 – Лазеры на С5 и E5:

Кошка на B3 и толкнуть генератор 3
Притянуть генератор 1
Притянуть генератор C
Притянуть генератор E

После завершения пазла, появится Риддлер в броне и со своими гуманоидами. Сражаться с ним напрямую нет смысла – просто выводите из строя его гуманоидов и избегайте зеленого лазера.

Красных бейте Кошкой. Синих – Бэтменом. Собирайте Трофеи и начинайте вторую фазу.

Используйте Бэтмена для борьбы с гуманоидами. Когда появляются красные, отбивайте их пока Кошка не присоединится.

Далее атакуйте Риддлера и обращайте внимание на цвет, чтобы наносите атаки нужным персонажем.

(т.к. все пожарники сейчас заняты другим, лол)

Первую цель нам дадут по сюжету. Как обычно, приезжаем, подключаем тросс, и наблюдаем кат-сценку. Нам нужно держатся на близком расстоянии, а этот гад будет поливать участки дороги из огнемета. В эти участки, естественно, не заезжаем.

После небольшой погони, топливо у нашего знакомого закончится и нам предложат его добить, ВНЕЗАПНО вылетев из бетмобиля.

На острове Блик. Все тоже самое, только маршрут немного более запутанный.

На острове Основателей. Идем по координатам 2130 2454 и видим последнее горящее здание.
Самый сложный заезд, если упустите Светляка, надо будет снова подъехать к тому же депо. Главное не терять его из виду, необязательно ехать прямо за ним. Я нарезал круг по поверхности, вокруг зданий, пока Светляк летал по канализациям, вокруг ям и строящихся домов.

Опять же, по ходу сюжета нам дадут координаты этого товарища. Он определенно что-то знает. Нам необходимо его проверить, и быть может. он действительно станет новым бетменом.

Остров основателей. Раскидываем толпу ботов. Ниче сложного.

Остров Блик.
Еще легче, чем предыдущий вызов. Ставим контр удары, выносим здоровяка первого с оглушения. Не забываем про комбо-финишеры.

Испытания завершены, летим в башню (вы уже нашли костюм бэтгерлы в тайнике? Из-за дебильного перевода я так и не мог понять чтоже нужно найти в загадке, в оригинале проще). Собираем мозайку. Если у кого сложности с поиском, то вот время.
00:00:00
00:05:55
00:16:45
00:28:92
00:41:35

И пришло время концовки! Мы можем уйти. Можем взять меч и дать просратся Бетмену, и потом уйти. Можем атаковать Бетмена и поехать до ближайшего участка.
Чтобы получить 100% завершение нашего товарища нужно посадить в тюрьму, а для этого нужно чтобы он напал на Бетмена.

Появляется случайно, во время цепляния троссом к большим зданиям на острове Миагани.
Догоняем и показываем кто здесь главный летучий мышь!

Узнаем личность товарища, и летим в его дом, по координатам.

Небольшая задачка. Немного багнутая, можно нажимать 2 кнопки одновременно, и система будет считать что все в порядке.

Спустя какоето время, летун снова появится, теперь над островом Блик. Догоняем, налетаем сверху. колем сыворотку, получаем по щщам, и ждем следующего раза.

Последний раз его встретим на острове Основателей. Все тоже самое, только с более удачным финалом. Бедняга.

Короткая, но веселая миссия.

Нам дают координаты трех банков в городе, и мы начинаем зачищать по очереди (игра уже сделала это за вас, так что не переживайте).

После того как мы закончим, появится Двуликий.

Никакой бесконечной охраны, никакой полоски жизней, вырубаем всех кто есть, затем вырубаем самого Двуликого. И новый тип противников в маскхалатах. В режиме детектива их не видно, но в обычном зрении они выделяются очень сильно.

В конце нам позвонит Найтвинг и сообщит что нашел Пингвина. Летим туда и разбираемся с Пингвином парным комбо.

Источник

Сказочный портал