batman arkham city протокол 10 что это

Protocol 10

Protocol 10

General Information

Location:

Media:

Result:

Emergency Protocol 10, simply referred to as Protocol 10, was a contingency plan to exterminate Arkham City’s criminal populace in the event of a potential mass breakout. It could only be authorized by the Gotham City municipal council and Arkham director Hugo Strange.

Contents

Background

Protocol 10 was at the heart of the Arkham City concept as originally masterminded by Ra’s al Ghul and Hugo Strange. Ra’s and Strange planned to concentrate Gotham’s entire criminal populace in a central location where it could be annihilated en masse, but needed a pretext for doing so. Through Mayor Quincy Sharp, they were able to successfully lobby for the mass relocation of all incarcerated felons and Arkham Asylum patients to the city’s worst slums, which were then cordoned off as Arkham City.

During the new Arkham’s construction, Strange first proposed Protocol 10 as a contingency designed to protect Gotham from the catastrophic crime wave which would inevitably follow any major breach in its heavily guarded perimeter. The contingency called for the immediate execution of as many inmates as necessary to preempt a mass breakout. Due to its controversial nature, Protocol 10 could only be authorized by unanimous consensus in the Gotham municipal council. Details were disclosed only to Strange, Mayor Sharp, and the city councilmen; even James Gordon and the Gotham City Police Department was just informed it was the «worst case security measure».

The task of carrying out Protocol 10 was entrusted to TYGER Security, a firm contracted to monitor Arkham’s walled enclosure and keep the inmates under control. TYGER personnel were apparently briefed on Protocol 10 by Strange; it was understood that its successful implementation would conclude their contract with the city and set a precedent for similar programs in Keystone City and Metropolis.

To ensure Protocol 10’s inevitability, Strange began smuggling weapons into the criminal populace from TYGER’s arsenal. The proliferation of arms led to widespread gang violence and a bloody turf war between Joker and the Penguin.

Batman: Arkham City

Prelude

A missile from Wonder Tower striking the Museum.

Batman did not learn of Protocol 10’s existence until his own incarceration inside Arkham City, when Strange rather cryptically informed him that it would be implemented shortly afterwards. Strange then began an hourly countdown to its inception, which Batman monitored with increasing concern after hacking a TYGER communications network. He initially suspected Strange and the Joker were planning Protocol 10 in concert, since Strange had alluded to working with a partner. Unknown to Strange, the Joker, who was suffering from an incurable disease, was poisoning Gotham City’s hospitals by smuggling his contaminated blood into the local blood banks. Batman reasoned this was Protocol 10, but when confronted the Joker claimed he’d never heard of it.

Strange called an emergency meeting of the Gotham City council and asked them to approve Protocol 10 by disclosing he’d failed to control the circulation of weapons inside Arkham. Under the circumstances, Strange insisted he was reasonably certain a breakout was about to occur. With the council’s authorization TYGER was mobilized and commenced killing Arkham residents on sight.

Activation

The missile strikes were largely unsuccessful; for instance, the museum survived with only superficial damage, and all three of the targeted supervillains escaped death. The heaviest casualties were inflicted on inmates caught out in the open, who were mowed down in the streets and on rooftops by the dozens. A number were also picked off by designated TYGER marksmen stationed on the perimeter walls.

After fighting his way through several TYGER platoons, Batman infiltrated Wonder Tower and gained access to Strange’s personal computer systems, which Oracle was able to hack. The two of them were able to rescind TYGER’s initial orders and cancel Protocol 10. Strange remained unrepentant over the destruction he had caused, calling it «glorious». Ra’s al Ghul then revealed himself as Strange’s accomplice before mortally wounding the latter for his failures. As he died, Strange activated Protocol 11: the destruction of Wonder Tower. Ra’s and Batman were hurled from the structure in the ensuing explosion; although both survived, Ra’s committed suicide to evade capture.

Aftermath

Hugo Strange claimed to have eliminated 22% of Arkham City’s population through Protocol 10. When Batman mentioned the casualties to Ra’s al Ghul he received the dismissive response that the world would not miss them. Most of the subsequent political and media fallout from Protocol 10 focused on the circumstances resulting in its implementation (as well as the structural damage) rather than the death toll. Ironically, TYGER was scandalized for failing to control the inmates and keeping weapons out of their hands, rather than the extreme measures it took in killing them.

Surviving Arkham inmates such as the Riddler seized the opportunity to sue Gotham for huge sums of money and win their own freedom. Two-Face in particular made a fortune offering legal representation to former inmates taking legal action against the city for injuries sustained as a result of TYGER’s actions. [1]

Источник

Protocol 10

The missile launchers on Wonder Tower (players tend to overlook them).

As extra insurance that major threats like the super criminals were eliminated by Protocol 10, Strange had the Observation Deck of Wonder Tower modified to hold several missile launchers. These missiles would be more powerful than the ones launched by the helicopters and were capable of taking out a large portion of a building.

Story

After he incarcerated Bruce Wayne, Strange announced that Protocol 10 would commence within 10 hours. After he took an encryption chip from a TYGER Guard, Batman was informed of the impending deadline as he progressed through the prison. He even tossed his old pawn, Quincy Sharp, into the prison, a feat that amazed the inmates as it should have been impossible to get the mayor arrested. Ensuring that his Political Prisoners would die, Strange hired the assassin, Deadshot, whom he likely kept in the dark about Protocol 10.

Batman, during the start of Protocol 10 in Arkham City.

Strange went to City Hall, where he lied about the inmates gaining control of weapons despite his best efforts to prevent them from gaining weapons; in truth, he had given both the Penguin and The Joker various firearms to ensure that his actions of attacking the prison were justified. It was likely that Strange had kept the Mayor’s arrest a secret at the time, just to ensure he could get what he wanted. Though City Hall was disappointed in him, they gave him permission anyway, unaware that Strange had imprisoned the Mayor in Arkham City.

Upon learning that Batman had broken into the Joker’s hideout, Strange made it his first target. Batman and the Joker had survived the first attack (as Joker had fled earlier and Catwoman helped Batman out of the rubble). Once in full force, goons belonging to the Joker and the Penguin hid in the Sewer and Subway tunnels. Others hid by the walls of the prison. Batman downloaded the Master Control Code, infiltrated Wonder Tower and shut down Protocol 10. The only major damage suffered during the attack was suffered by the hideouts of the Joker, the Penguin and Two-Face, while the rest of Arkham City remained intact. It also appeared that the henchmen of Scarecrow were active and killed during the attack.

Batman forces Strange to look at the death and destruction he caused.

In Batman: Arkham Knight, it was revealed that many former Arkham City inmates had sued Gotham City Hall for giving Strange the permission to go ahead with Protocol 10 which put all their lives in danger. Those who won their court cases received a large cash payout, some up to 7 grand and were even released from prison. It’s possible that supervillains like the Mad Hatter, Bane and Deadshot got their freedom that way (as the GCPD had to let them go although the reasons why were never revealed.) Gotham City Stories also implied that The Riddler got his release that way as well.

The Batman: Arkham Knight tie-in novel The Riddler’s Gambit further confirms that hundreds of Arkham City inmates had died during Protocol 10.

Источник

Batman arkham city протокол 10 что это

2. Бэтмен: Спасти Женщину-Кошку от Двуликого

3. Бэтмен: Допросить Джокера, чтобы узнать подробности о «Протоколе 10»

Просканировать место преступления для выяснения баллистических данных
Используем сканер улик, сканируем следы от пули:
1) Стекло
2) Пол

Читайте также:  какой камень больше всего подходит скорпионам женщинам по дате рождения

Просканировать снайперскую винтовку для обнаружения улик
Поднимаемся на колокольню, сканируем снайперскую винтовку и выпрыгиваем в окно.

Отследить источник радиосигнала и найти Джокера
Следуя датчику, направляемся к району Северных Доков. Источник будет исходить от сталелитейного завода «Сионис Индастриз».

Проникнуть на сталелитейный завод через главную трубу
Цепляемся за самую большую трубу справа от вас и падаем вниз.
Перелетаем с веревки на край трубы и проходим через обломки. Берем бэткоготь, срываем люк с петель, чтобы потушить огонь. Прыгаем вниз, хватаемся за уступ и перелезаем на другую сторону. Прыгаем на перила и переправляемся на ту сторону, через огонь. Включаем режим детектива, используем взрывчатый гель, чтобы сделать дыру в полу. Проходим через руины. Чтобы отключить пар, бэтарангом нажимаем кнопку справа.
Проходим через «подвал», наблюдая за происходящим. Вылезаем и избавляемся от банды Джокера.

4. Бэтмен: Найти Мистера Фриза и забрать лекарство

5. Бэтмен: Сразиться с Пингвином в «Айсберг Лаунже»

6. Бэтмен: Найти Ра’c аль Гула и получить образец его крови

Следовать по кровавому следу убийцы, чтобы выйти на Ра’c аль Гула
Сканируем кровь, идем по следу. Он должен привести вас на крышу, где обрывается.

Отсканировать бинты убийцы на предмет улик
Сканируем улики.

Выследить убийцу и установить маячок
Догоняем девушку, контр-атакой прикрепляем жучок.
От Робина получаем новый гаждет.

Восстановить видеоданные из механического стража
Сканируем всех роботов в этой местности. 2 на стендах, 2 вдоль улицы, 1 на крыше, 2 в разваленных домах.

7. Бэтмен: Изготовить лекарство

8. Бэтмен: Забрать лекарство у Джокера

Спасти Вики Вэйл на месте крушения вертолета
Отправляемся на место крушения, избавляемся от снайперов вокруг (их легко найти, они выделяются по прицелу). Спасаем репортершу.

9. Бэтмен: Пробиться на обзорную площадку, чтобы остановить «Протокол 10»

Просканировать вертолеты «ТАЙГЕР», чтобы найти программу общего управления
Цепляемся за вертолеты и сканируем их, пока не найдем главную программу. Нужно просканировать

10. Бэтмен: Забрать лекарство у Джокера и помешать ему стать бессмертным

КОНЕЦ ОСНОВНОЙ СЮЖЕТНОЙ ЛИНИИ!

Женщина-Кошка: Эпизод №2

Женщина-Кошка: Эпизод №3

Пробраться на склад конфиската
Выходим из логова Плюща и направляемся на склад. Около прохода в канализацию разбираемся с агрессивной толпой и спускаемся вниз. Проходим в комнату наблюдения.

Женщина-Кошка: Эпизод №4

Забрать награбленное из укрытия и покинуть Аркхем Сити
Направляемся в убежище, лучше всего не сталкиваться с вооруженными парнями на крышах. Залезаем в окно, как и раньше.
Поднимаемся и защищаем себя. последнего допрашиваем.

Источник

все спойлеры

Все мы знаем, что Batman: Arkham City огромная игра, с большим количеством различных секретов и пасхалок. Некоторые из них до того не очевидны, что их можно пропустить даже пройдя игру несколько раз. Поэтому я решил помочь вам и описать все секреты и пасхалки присутствующие в игре.

Идея написания этого материала мне пришла тогда когда я нашел на YouTube получасовое видео со всеми секретами и пасхалками в Batman: Arkham City. Проблема заключалась в том, что все пояснения в этом ролике на английском языке и многие из нас не смогут до конца понять смысла того, что показывают в видео. Я решил перевести все эти пояснения дополнив некоторые из них, чтобы нашему зрителю все было понятно.

1. Харли Квинн беременна

В логове Джокера на сталелитейном заводе, на полу возле костюма Харли Квинн из Arkham Asylum лежит тест на беременность.

Тест положительный, что намекает на беременность Харли.

2. Джокер поет «Only You»

После прохождения игры (на любом уровне сложности), во время финальных титров можно услышать звонок от Джокера, который он сделал Бэтмену перед смертью.

В сообщении Джокер поет песню группы The Platters «Only You». Он посвящает песню Бэтмену, самому близкому «другу», единственному кто понимал его.

3. Харли Квинн поет «Hush, Little Baby»

После прохождения игры в режиме New Game Plus во время финальных титров можно услышать Харли Квинн, которая поет колыбельную «Hush, Little Baby» своему ребенку.

Это подтверждает то, что она беременна, или возможно ребенок уже родился.

4. Зашифрованные радиосообщения

При использовании дешифратора во время игры, можно поймать три скрытые частоты на которых передаются наборы цифр.

При расшифровке мы получаем три сообщения:

«Вы заплатите за то, что сделали со мной»

«Страх разорвет Готэм Сити в клочья»

Все это ключевые фразы, расшифровав которые мы получаем последнее сообщение:

Теперь можо смело предположить, что все эти сообщения от Доктора Джонатана Крэйна, он же Пугало.

Пугало является одним из самых запоминающихся злодеев в Batman: Arkham Asylum, и единственным из тех кто не появляется в Arkham City лично.

Судя по этим трем сообщения и секретном убежище спрятанном внутри лодки, можно предположить, что в будущем Пугало вернется и у него большие планы на Готэм Сити.

В Индустриальном районе Arkham City есть лодка. Если забраться на борт и использовать дешифратор, то можно взломать пароль с самой высокой степенью защиты. Пароль звучит как «Город страха». Взломав его в лодке откроется люк в убежище Пугала.

Внутри находятся ящики с тараканами, которые закупил Пугало, и заключенный, который был использован для эксперимента.

На стене висит таможенная декларация в которой написано следующее:

Живые насекомые в целях медицинских исследований.

я надеюсь, что ты останешься доволен, мистер Файн очень настаивал на точном выполнении заказа, так что мы во всём следовали его инструкциям. К этому моменту ты уже должен был получить предыдущие 15 грузов. Оставшиеся уже в пути и скоро к тебе прибудут.»

Мистер Файн, также известный как Брокер, является известным в Готэме поставщиком оборудования для преступников. Именно он помогает им находить убежища.

В Batman: Arkham City можно встретить Убийцу Крока, одного из главных злодеев Arkham Asylum.

Его можно найти если выйти из канализации Arkham City после победы над Рас Аль Гулом. Эта единственная возможность встретиться с ним.

Вместо того, чтобы следовать к дальнейшей цели, нужно вернуться к тому месту через которое вы вошли в Чудо Город.

7. Рас Аль Гул бессмертен

В одной из финальных сцен Рас Аль Гул убивает себя, падая с Чудо Башни. После завершения сюжета тело Раса исчезнет, а его меч будет воткнут в землю.

8. Женщина Кошка, альтернативная концовка

В конце третьего эпизода за Женщину Кошку появится возможность пойти на лево и спасти Бэтмена, либо пойти на право и сбежать из города с добычей.

Чтобы увидеть альтернативную концовку нужно пойти направо.

Через некоторое время игра сама перемотает события до того момента где мы стоим на распутье и позволит нам сделать правильный выбор.

Во время сторонней миссии «Выстрел в темноте», в месте где Дэдшот хранит свое снаряжение, можно найти предмет похожий на световой меч из Звездных Войн.

Возможно это ссылка на Марка Хэмилла, который в игре озвучил Джокера. Самая известная его роль это Люк Скайуокер в оригинальной трилогии Звездных Войн. Но это может быть и обычный лазерный прицел для винтовки.

В Batman: Arkham City есть несколько отсылок к сериалу канала ABC «LOST» (в России «Остаться в живых»), одному из самых популярных сериалов всех времен.

Марк Хэмилл является большим фанатом этого сериала.

Во время игры Джокер делает отсылку к финалу сериала, указывая на то, что он разочаровался узнав ответы на все вопросы.

«Как же все это закончилось в церкви?»

Помимо этого можно услышать разговор бандитов:

«Они разве объяснили, что такое остров?»

11. С чего все началось

В Arkham City за театром «Монарх» можно обнаружить Преступную Аллею, место где погибли родители Брюса Уэйна

Здесь мы можем выразить уважение и найти запись, которую Хьюго Стрэйндж оставил вместе с запиской

«Это закончится там где началось.

В комнате где нужно спасти третьего заложника Риддлера, можно найти баллоны с токсином страха Пугала, который тот применял в Arkham Asylum.

В самой первой миссии за Женщину Кошку, в офисе Харви Дэнта, можно увидеть картину с изображением двоих людей и надписью:

Картина в игре это двойная ссылка на двойственную личность Двуликого, а также на отношения между Бэтменом и Джокером. В финале игры, Бэтмен несет тело Джокера, также как Каин несет Авеля на картине.

В игре, после запуска протокола 10 (и только тогда), можно найти несколько мертвых бандитов, одежда которых выдает в них приспешников Пугала. Но скорее всего это сбои текстур.

15. Поддельный Джокер

В игре есть множество подсказок, которые дают нам понять, что Джокер это подделка. Например, во время появления Джокера на телевидении можно услышать кашель настоящего Джокера. Но самая интересная подсказка это, когда во время битвы с поддельным Джокером, в режиме детектива не видно его скелета.

Дав точное местоположение Норы Фриз Мистеру Фризу, за зданием полицейского участка появится ледяная тропа, пройдя по которой можно снова встретить холодную парочку.

Также можно обнаружить чайный сервиз Безумного Шляпника.

Во время приключений по Arkham City можно встретить несколько знакомых персонажей.

Чёрная Маска и Флойд Лоутон, он же Дэдшот (главный злодей в сторонней миссии «Выстрел в темноте»), встречаются на короткое время в начале игры.

Читайте также:  momentum balance send что это в яндекс такси

Также в начале игры, в церкви появляется и Хаш. Он является убийцей в сторонней миссии «Поиск вора».

18. Режим больших голов

Это не совсем пасхалка, но упомянуть стоит.

Чтобы включить этот режим нужно удерживать LT и RT на Xbox360 или L2 и R2 на PlayStation 3, а затем прокрутить правый стик по кругу.

У каждого персонажа в игре (включая Бэтмена и Женщину Кошку) увеличатся голова, руки и ноги. Чтобы убрать режим, нужно просто повторить туже комбинацию.

19. Трофеи Риддлера

В игре есть множество секретов и отсылок к первой игре и другим персонажам.

Эти секреты не являются пасхалками так как они часть загадок Риддлера.

Вот несколько примеров:

• Близнецы Абрамовичи снова вместе

• Летающие Грейсоны (Семья Дика Грейсона, он же Найтвинг)

Источник

Batman arkham city протокол 10 что это

С разрешения Городского совета Готэм Сити. Хьюго Стрейндж запустил Протокол 10 и выпустил вертолёты ТАЙГЕР в Аркхем Сити. Вертолёты начали обстреливать Аркхем Сити ракетами. Также ракеты стреляли из ракетомётов ТАЙГЕР на Чудо Башне. Ракеты с башни были запущены в сталелитейный завод, здание суда имени Соломона Уэйна и музей. Экипажи вертолетов ТАЙГЕР патрулировали небо, используя тепловизоры для поиска и обстрела отдельных заключённых.

Ракетные удары с башни были в основном безуспешными. Самые тяжелые потери были нанесены заключенным, оказавшимся на открытом месте.

Игра Batman: Arkham city – общая информация

Системные требования, сколько времени занимает

В игре Batman: Arkham city прохождение сюжета доступно на компьютерах со следующими минимальными требованиями:

Внимание! Полностью кампания проходится за 12-23 часа (в зависимости от сложности).

Если получать все достижения, то игра займет не менее ста часов.

Испытания Месть Загадочника

Также после полного прохождения игры Бэтмен: Аркхем сити можно открыть испытания Загадочника. Это отдельные рейтинговые карты, зачастую с элементами из других частей – Дирижаблем Стэгга или, например, морем страха.

Protocol 10

Emergency Protocol 10, simply referred to as Protocol 10, was a contingency plan to exterminate Arkham City’s criminal populace in the event of a potential mass breakout. It could only be authorized by the Gotham City municipal council and Arkham director Hugo Strange.

Cторонние миссии

Взять миссию можно перед первым путешествием на Комбинат (Steel Mill), или позже во время кампании. Для завершения этой миссии, вам необходимо выполнить два сета упражнений по скольжению в Индустриальном Районе (Industrial District). После завершения миссии, вы получите Ускоритель Крюка (Grapnel Boost Upgrade) и Трофей.

Удаленное Убежище (Remote Hideaway)

Взять миссию можно после допроса Мэра Куинси Шарпа (Mayor Quincy Sharp). Миссия заключается в том, что вам необходимо поговорить с копами под прикрытием в Iceberg Lounge (находится в музее). После завершения вы получите Апгейд Детонатора Мин. Просто так попасть в этот «клуб» не удастся, дверь будет закрыта. Однако есть запасной ход – северная часть музея, двойная дверь. В нее нужно постучать.

Горячо и Холодно (Hot & Cold)

Эту миссию можно взять во время второго посещения Комбината. Для начала задания поговорите с Харли. Вам потребуется найти бойлерную где лежит новый гаджет. Им будут Замораживающие Гранаты (Freeze Blast Grenades). Чтобы попасть в комнату воспользуйтесь REC для открытия восточной двери в Загрузочной (Loading Bay). Взломайте консоль в следующей комнате и следуйте далее до Бойлерной. Очищайте местность по пути и в конце вас ждут гранаты.

Нападение на Аркхам (Arkham Assault)

Эта миссия доступна в различных локациях. Обычно для выполнения задания необходимо спасти заключенных и заложников. Вы можете не брать эту миссию, однако место на карте будет помечено – возможно вы захотите вернуться. За эту миссию награды нет. кроме как личного удовлетворения от хорошего дела.

Хрупкий Альянс (Fragile Alliance)

Сквозь Увеличительное Стекло (Through the Looking Glass)

Ледяное Сердце (Heart of Ice)

Хладнокровный Убийца (Cold Call Killer)

Миссию можно взять после получения сигнала от медицинской команды. Задачей будет нахождение и спасение заложников Риддлера. За миссию можно получить Трофей. Вам предстоит найти много спрятанных по всему AC трофеев Риддлера. При обнаружении каждого будет появляться загадка которую необходимо решить для спасения заложников. Полный список локаций будет позже. Первых заложников можно спасти в Суде. После их спасения вы узнаете, что у Риддлера по всему городу широкая сеть информаторов. Они будут подсвечены на карте зеленым. Допрашивая их вы получите местоположение трофеев. Каждая загадка которую вы найдете приведет к убежищу с паззлами. Последние три потребуют Лайн-Ланчер. Так что не забудьте открыть его. Отчистив все пять убежищ вы доберетесь до Риддлера.

Загадочный Преследователь – Крылатый Наблюдатель (Mystery Stalker – Watcher in the Wings)

(кликни по карте чтобы увеличить)

Выстрел во тьме (Shot in the Dark – Deadshot)

Доступна после первого завершения Комбината. Задача – найти снайпера. Завершив миссию получаем трофей Дедшота. Начинается все в Amusement Mile рядом с башней GCR на юг от полицейского участка. Поговорите с политическим заключенным и в то время когда он будет рассказывать информацию, его поразит пуля. Войдите в режим Детектива и обследуйте трубу где застряла пуля. Траектория приведет в Индустриальный Район. Тут обследуйте место в поисках гильзы. Это пуля Дедшота. Вторая жертва расположена в Парке на север от Церкви. Снова использует режим Детектива. Это приведет вас к третей жертве. Следуя своему расследованию вы обнаружите несколько люков обслуживания метро. В каком именно он находится придется выяснять самим. Далее используем криптограф на PDA Дэдшота и узнаем кто будет последней жертвой. У вас будет только три минуты чтобы спасти эту цель. Раскрывать детали не буду. Карта в помощь.
(кликни по карте чтобы увеличить)

Поиск Вора (Identity Thief)

Batman: Arkham City

Prelude

A missile from Wonder Tower striking the Museum.

Batman did not learn of Protocol 10’s existence until his own incarceration inside Arkham City, when Strange rather cryptically informed him that it would be implemented shortly afterwards. Strange then began an hourly countdown to its inception, which Batman monitored with increasing concern after hacking a TYGER communications network. He initially suspected Strange and the Joker were planning Protocol 10 in concert, since Strange had alluded to working with a partner. Unknown to Strange, the Joker, who was suffering from an incurable disease, was poisoning Gotham City’s hospitals by smuggling his contaminated blood into the local blood banks. Batman reasoned this was Protocol 10, but when confronted the Joker claimed he’d never heard of it.

Strange called an emergency meeting of the Gotham City council and asked them to approve Protocol 10 by disclosing he’d failed to control the circulation of weapons inside Arkham. Under the circumstances, Strange insisted he was reasonably certain a breakout was about to occur. With the council’s authorization TYGER was mobilized and commenced killing Arkham residents on sight.

Activation

The missile strikes were largely unsuccessful; for instance, the museum survived with only superficial damage, and all three of the targeted supervillains escaped death. The heaviest casualties were inflicted on inmates caught out in the open, who were mowed down in the streets and on rooftops by the dozens. A number were also picked off by designated TYGER marksmen stationed on the perimeter walls.

After fighting his way through several TYGER platoons, Batman infiltrated Wonder Tower and gained access to Strange’s personal computer systems, which Oracle was able to hack. The two of them were able to rescind TYGER’s initial orders and cancel Protocol 10. Strange remained unrepentant over the destruction he had caused, calling it «glorious». Ra’s al Ghul then revealed himself as Strange’s accomplice before mortally wounding the latter for his failures. As he died, Strange activated Protocol 11: the destruction of Wonder Tower. Ra’s and Batman were hurled from the structure in the ensuing explosion; although both survived, Ra’s committed suicide to evade capture.

Aftermath

Hugo Strange claimed to have eliminated 22% of Arkham City’s population through Protocol 10. When Batman mentioned the casualties to Ra’s al Ghul he received the dismissive response that the world would not miss them. Most of the subsequent political and media fallout from Protocol 10 focused on the circumstances resulting in its implementation (as well as the structural damage) rather than the death toll. Ironically, TYGER was scandalized for failing to control the inmates and keeping weapons out of their hands, rather than the extreme measures it took in killing them.

Внутриигровые достижения

При прохождении Batman: Arkham city goty можно получить до шестидесяти четырех достижений: «Идеальный рыцарь», «Еще более темная ночь», «Я – Бэтмен», «Кислотная ванна», «Спаситель», «Трубочист», «Однорукий бандит», «Сирены Аркхема» и тому подобные. Многие из этих достижений будут получены во время прохождения основного сюжета.

Эта легкая и интересная игра имеет возрастное ограничение 16+. Классическая история Бэтмена скрасит несколько вечеров и поможет расслабиться, погружаясь в атмосферу Готэма. Игра имеет несколько продолжений и DLC.

Читайте также:  при какой температуре синеет металл

Дополнительные задания и секреты

Бэтмен: Аркхем сити прохождение на этом не заканчивается. В игре есть дополнительные задания и миссии, которые можно получить, нажав «Новая игра +». В каждом участке нужно будет устранять игрушки и статуэтки, а также собирать вопросительные знаки. У женщины-кошки и Бэтмена они различаются.

Внимание! В модах и дополнениях нет открытого мира, так что все секреты нужно получить без них.

Прохождение Batman: Arkham City на 100 процентов

Внимание! Конкурс! Примите участие и получите FIFA 22 для PlayStation 5 в подарок!

Новогодний подарок от создателей «Побега из Курятника»: Трейлер мультфильма «Робин»

Культурный шторм: Как Мексика повлияла на создание Forza Horizon 5

«Фрайзингер сдохнет в Берлине»: Новый сюжетный трейлер Call of Duty: Vanguard

Beyond Good & Evil 2

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

Batman: Arkham City от компании Rocksteady Studios является продолжением первой части и выпускается сразу на нескольких платформах. Эта увлекательная игра уже набрала тысячи поклонников по всему миру.

Contents

Гайд по прохождению на 100 %

Игра состоит из 15 основных эпизодов.

Приёмник Аркхэм Сити

В Batman: Arkham city прохождение начинается с показа женщины-кошки. Это просто обучение основам драк и передвижений. Далее сюжет идет от лица Уэйна.

Внимание! На вершине здания Бэтмен получает капсулу с костюмом.

Здание суда

Во время полета на вертолете Бэтмен по компасу ориентируется на зеленую метку и держит путь на север. При входе в помещение он дерется с охраняющими его бандитами. Внутри здания враги держат женщину-кошку, подвешенной над котлом с кислотой. Бэтмен идет на второй этаж и устраняет преступника. Перелезает через перила и оказывается в центре зала. Во время драки ему необходимо уворачиваться от пуль Двуликого.

После спасения Селины Бэтмен подвешивает на ее место главного врага. Пока узнает у подруги о десятом протоколе, раздается выстрел Джокера.

Церковь

Клавишей «Х» Уэйн активирует режим следователя. Осматривает пол и стекло на наличие отверстия от пули. Выстраивает траекторию к башне церкви. Направляется к церкви. Отбивается от бандитов и Харли Квинн. Во время битвы Бэтмен использует дымовушку и хватается за гаргулью на стене.

Уэйн идет к левому бандиту и спрыгивает за его спиной. Оглушает его и повторяет такие же действия со вторым бандитом справа. После оглушает двух центральных и спасает заложников.

После прослушки Уэйн прыгает в открытое окно и планирует вниз.

Сталелитейный завод

Теперь Бэтмен держит ориентир на счетчике мощности, это помогает ему проникнуть в укрытие Джокера. Крюком Брюс цепляет трубу и спускается внутрь. С троса летит к боковой стене. Чтобы проскользнуть в низкое отверстие, разгоняется на «пробел», а после «ctrl». Проходит трубы и видит круглую дверку. Цепляет нажатием «2» дверцу и заливает все водой. По перилам Уэйн двигается вправо. Режимом следователя Брюс находит ветхий участок пола и минирует его гелем на «3».

Далее он оказывается в погрузочном секторе. Видит у преступников пленника. Проходит в правый тупик и быстро нажимает три раза на «1». Вылезает наверх и дерется.

Бэтмен проходит через конвейер и плавильную камеру и спасает доктора, которая рассказывает о смертельном отравлении Джокера.

Затем идет через погрузочный сектор к двери с клоуном и находит генератор.

Внимание! Его нужно включать и выключать для раскачивания крюка.

Бэтмен открывает дверь и дерется с бандитами.

Полицейское управление

Посредством температурного датчика Уэйн движется в сторону холода. Проскальзывает под дверью полицейского участка. Через чип бандита Бэтмен слушает переговоры Пингвина.

Устраняет бандитов и узнает необходимую информацию. Брюс пускается в зале в половой люк и перелезает в охранную будку. Запускает свой «Шифровальный секвенсор» и взламывает управляющую панель нажатиями ЛКМ-ПКМ, а также на стрелочки влево и вправо.

Метро

Брюс направляется к музею. Внутри, после драки, проламывает правую стену. После проблем с панелью выходит на улицу и поднимается на крышу. Находит три глушилки и устраняет их вместе с бандитами. Последний генератор в метро. Бэтмен взрывает баки с токсинами с помощью кнопки «3».

Далее использует крышу вагона для передвижения по тоннелям. Находит необходимое устройство и выключает его.

Музей

Далее достает управляемый бэтаранг и целится на балкон. Уэйн идет к пыточной камере через лифт.

Внимание! По льду нельзя бегать. Поэтому Уэйн медленно доходит до полицейского и отпускает его.

С помощью кнопки «3» стягивает плот. Подтягивается к кольцам и спасает третьего пленного. Бэтмен отвозит его к северному берегу и там, на площадке выше, находит последнего стража порядка.

Бэтмен идет в круглый зал и видит там Пингвина. Возвращается обратно и ищет штаб. Привычно взламывает управляющую панель. Спасает доктора.

Так как лед растаял, Уэйн использует плот. Сначала плывет в северный зал, забирает чип и возвращается в ледяной зал.

Проценты жизни босса уходят только при уничтожении трех источников. Красные точки Бэтмен взрывает гелем на кнопку «3».

Погоня

Возвращается в лабораторию к доктору Фризу. Брюс сканирует кровь сбежавшей девушки и идет по ее следу. Осматривает найденные бинты. Бэтмен бежит за ассасином после ее появления, чтобы не потерять след. Во время драки он уворачивается от ударов и ставит жучок на ее спине.

В терминале Бэтмен проламывает ветхий пол, взламывает зашифрованную управляющую панель.

Чудо-город

В зале чудо-башни Уэйн спасает медсестру. Выходит на север. Использует электрозаряды на устройствах под воротами. Последний находится под разрушенным асфальтом.

Бэтмен ищет любых представителей расы роботов и сканирует их: четыре робота у ворот, два на восточной и западной крышах, 1 внутри вентиляции на северо-западе.

Внимание! На одной из записей роботов увидит дверь в стене. Использует для прохода через нее меч убийцы.

Гула в испытании убивает выстрелами электрозаряда, в реальности бэтарангом на клавише «7».

Изготовить лекарство

Возвращаясь в лабораторию доктора Фриза, Бэтмен по пути допрашивает мистера Шарпа.

На Фриза ловушки действуют только по 1 разу.

С помощью «Ледяного удара» Бэтмен перекрывает горячий пар на трубах снаружи.

Сталелитейный завод

Брюс спасает женщину репортера от бандитов. В тоннеле «В» Уэйн использует ледяной блок, а в тоннеле «D» пробивает стену, подплывая на льдине. Трос кидает влево.

Бэтмен использует лед на трубы. С помощью управляемого бэтаранга запускает электрощиток.

При движении дальше видит балкон и цепляется крюком. Бэтмен двигается вперед к Джокеру и побеждает его в кулачном бою.

Склад (Кошка)

Селена обкрадывает любых трех охранников, достает у них карточки, висящие на поясе.

Чудо-башня

Бэтмен сканирует вертолеты с высоких точек. Находит главный и забирает чип.

В западной части города Уэйн пробирается на балкон. Разгадывает загадку и получает ответ первой панели – «Вдохновляя», на второй внутри – «Допрос». У панели в приемнике правильный ответ «Повысить».

Пробирается по обрушившимся улицам к ветхому полу и попадает к Чудо-башне. Правильный ответ центральной панели «Навязчивый», ответ внутренней панели элеватора «Медикамент».

Над выходом с элеватора на последнем этаже выбирает «Бронирование».

Внимание! Следующая панель примет за верный ответ «Поддержание», а последняя «Защита Готэма».

Театр

Бэтмен следует по сигналу маяка к Джокеру. Побеждает Глиноликого ледяными блоками на клавишу «5». Разламывает электроустановку.

Музей (Кошка)

Уничтожает на арене 20 врагов. В пыточной камере Уэйн идет вправо, пролезает под решеткой. В оружейной побеждает Босса с помощью оглушения.

Background

Protocol 10 was at the heart of the Arkham City concept as originally masterminded by Ra’s al Ghul and Hugo Strange. Ra’s and Strange planned to concentrate Gotham’s entire criminal populace in a central location where it could be annihilated en masse, but needed a pretext for doing so. Through Mayor Quincy Sharp, they were able to successfully lobby for the mass relocation of all incarcerated felons and Arkham Asylum patients to the city’s worst slums, which were then cordoned off as Arkham City.

During the new Arkham’s construction, Strange first proposed Protocol 10 as a contingency designed to protect Gotham from the catastrophic crime wave which would inevitably follow any major breach in its heavily guarded perimeter. The contingency called for the immediate execution of as many inmates as necessary to preempt a mass breakout. Due to its controversial nature, Protocol 10 could only be authorized by unanimous consensus in the Gotham municipal council. Details were disclosed only to Strange, Mayor Sharp, and the city councilmen; even James Gordon and the Gotham City Police Department was just informed it was the «worst case security measure».

The task of carrying out Protocol 10 was entrusted to TYGER Security, a firm contracted to monitor Arkham’s walled enclosure and keep the inmates under control. TYGER personnel were apparently briefed on Protocol 10 by Strange; it was understood that its successful implementation would conclude their contract with the city and set a precedent for similar programs in Keystone City and Metropolis.

To ensure Protocol 10’s inevitability, Strange began smuggling weapons into the criminal populace from TYGER’s arsenal. The proliferation of arms led to widespread gang violence and a bloody turf war between Joker and the Penguin.

Источник

Сказочный портал