batman arkham city новая игра что это

New Game Plus в Batman: Arkham City

Выбрав в меню пункт New Game Plus после первого прохождения приключенческого экшена Batman: Arkham City, вы сможете пройти игру повторно, имея в распоряжении полный арсенал заработанных умений и гэджетов, однако второе прохождение от этого не станет простым.

Выбрав в меню пункт New Game Plus после первого прохождения приключенческого экшена Batman: Arkham City, вы сможете пройти игру повторно, имея в распоряжении полный арсенал заработанных умений и гэджетов, однако второе прохождение от этого не станет простым.

Об этом рассказал в интервью Gametrailers на выставке PAX Prime 2011 менеджер по маркетингу Rocksteady Дэкс Джинн (Dax Ginn).

«Все эти бонусы понадобятся вам с самого начала, потому как при повторном прохождении враги будут вести себя совершенно иначе. Система помощи, которая подсвечивает врага, готовящегося атаковать вас, будет отключена. Вам нужно будет внимательно следить за движениями всех врагов, чтобы предсказать их дальнейшие действия».

«Мы очень хотели, чтобы в Batman: Arkham City была высокая степень повторного прохождения, во время которого игроки ответят на вопрос, есть ли у них все для того, чтобы называться Темным Рыцарем».

Выход Batman: Arkham City ожидается 18 октября 2011.

Источник

Новая игра +

Spillik
. то все игры бы скотились в сплошное говницо.
Ну, в целом, я с тобой согласен, однако НИ+ это не тот случай.

Tairen9710
Хех, читать то умеем, да вот с внимательностью беда, не заметил, ну ладно, хоть написали.

А вообще темку закрываем, ибо бэтмен уже забит, а я вовсю в Black Flag рублюсь, так что проехали, пускай тогда разрабы сами играют в своего бэтмена 😉

«Что то я, не слишком наблюдаю тут заминусованных» лол, они были «плюсованными»

Ладно, я думаю пора играть в своих пиратов, пока не заминусовали 🙂

Galaxy, лол, чувак, я бы не отвечал бы тебе, а стал бы троллить сразу, если б мне надо было.

ну мы оба знаем правду: минусы были у тебя, а стали у остальных.

мне наплевать, твое право, я тебя не унижаю, просто, наверно, человек взрослый, и странно что нужно так гоняться за минусами и плюсами, регить как минимум 3 фейка.

Корень немного в другом, а это последствие. Ну у меня бессоница.

Чувак, мне пофигу, ставь себе плюсов сколько влезет, я же сказал.

Спс, бро, но мне как-то..Не ловко хД

Что мешает заминусовать всех и заплюсовать себя? Это что-то взаимоисключающее? Какое-то противоречие? Лол.

Тебе тоже, дружище! Лови, ты их так любишь! =)

упд: много постов чо-та. лучше старые обновлять.

я? Выкрутился? нет, ты чо, я не дал тебе это сделать =)

пасиба, тебе тоже еще один.

упд 2:
«а то я не сразу заметил, да и глазу приятнее будет» ты о чем?

«Ну, перевод стрелок слишком толсто»
не я первый, чувак.

«Блин, говорю же минус ставь» эй, я тебе плюс поставил, потом кто-то минус и потом снова кто-то плюсы. ты в выйгрыше, бро.

«себя исчерпала» давным давно, я писал выше. кинь линк в модераторскую (в корне этого форума) чтоб закрыли.

«мне вдруг захотелось поучаствовать в какой нить холиварной теме» я советовал уже, «андроид вс айос».

«кому то нравится, кому то нет» нравится битардам, а у них итак есть ихние рассовые имиджборды.

как я пугаю? чем я пугаю? что, не может быть такого, что я плюсанул, третье лицо минусануло, и (снова, уже новое) третье лицо минусануло?

Ну да и правда, взаимоисключения нет, как то не подумал. Ну ок, выкрутился.
Только вот, тебе нужно мне не плюс, а минус поставить, а я бы подсуетился, а то как то не по сценарию. Давай ещё разок, теперь по сценарию, лови плюс.

******************************
Блин, говорю же минус ставь, опять сценарий ломаешь. А постов, лучше пусть будет много, кому какое дело, это ж ПГ, всем плевать, а то я не сразу заметил, да и глазу приятнее будет. Тем более, что благодаря наглядному ответу Tairen9710 (который, кстати, вопреки твоим словам, нифига не в минусе), тема по сабжу, себя исчерпала, так что делай что хошь.
я? Выкрутился? нет, ты чо, я не дал тебе это сделать =)
Ну, перевод стрелок слишком толсто, незачёт. А вообще, ты на меня «дурно влияешь», мне вдруг захотелось поучаствовать в какой нить холиварной теме, скуки ради. Вот ведь :))

********************************
«а то я не сразу заметил, да и глазу приятнее будет» ты о чем?
Не сразу заметил, апдейт уже существующего твоего поста, вообще случайно заметил, реально мог и не заметить. А приятно глазу, когда каждый новый пост, в отдельном топике, как по началу. А не как щас, куча мала какая то.

Читайте также:  протаргол спрей для детей с какого возраста

не я первый, чувак.
Шта?

я тебе плюс поставил, потом кто-то минус и потом снова кто-то плюсы.
Чел, ты меня пугаешь :)))

я писал выше. кинь линк в модераторскую (в корне этого форума) чтоб закрыли.
А зачем? Мне как то пофиг, закрыта она или нет, причём абсолютно. Я, это к тому говорил, что раз исчерпала, то мы можем делать в ней что угодно, и писать столько постов, сколько захотим, и о чём угодно.

я советовал уже, «андроид вс айос».
Да блин, я в них не секу, а лезть, не зная броду, не моё.

Источник

Тема: Путеводитель по игре Batman Arkham City

Опции темы
Отображение

Уровень сложности достижений: 7/10
Оффлайновые достижения: 50 (1000)
Онлайновые достижения: 0
Примерное время получения 100%: 30-35 часов
Минимальное количество прохождений до 100%: 2 (Новая игра+)
Глючные достижения: нет
Число достижений, которые легко пропустить: 1 Catch/Апорт
Читы отключают достижения? Чит-кодов нет.

Шаг 1. Проходим игру. Начинайте сразу на среднем, так как при завершении игры на среднем или сложном вы разблокируете Новую игру +.

Шаг 2. Поздравляем! Вы прошли игру и вам доступна Свободная игра и Новая игра+.
Начнём конечно с добивания.

Дополнительные миссии (только с достижениями):



Сперва получим достижение Безупречный боец 2.0 / Flawless Freeflow Fighter 2.0
Выбираем первое боевое испытание, и всячески отбиваем атаки и делаем смертельные приёмы, главное что бы вас не ударили, даже если у вас сорвётся комбо, это ничего страшного.

Идеальный бой 2.0 / Perfect Freeflow 2.0
При условии что у вас все улучшения для боёв.

Источник

Batman: Arkham City

Batman: Arkham Asylum британской компании Rocksteady Studios оказалась лучшей игрой 2009 года по версии многих изданий и порталов (в том числе и экшеном года в «Игромании»). О разработке сиквела было объявлено еще в декабре, что неудивительно с такими-то отзывами и продажами. Появился первый тизер, за ним — слухи (в игре точно будет мистер Фриз! И Талия аль Гул! И Джокер оправляется от полученных ран на руках Харли Квин!), но официальное название обнародовали лишь в августе 2010-го: Batman: Arkham City.

Как известно, во вселенной издательства DC города Аркхем нет — есть психиатрическая лечебница имени Элизабет Аркхем, расположенная в городе Готэме. Подразумевают ли разработчики, что в сиквеле B:AA целый город превратился в сумасшедший дом? Или тут кроется нечто более зловещее?

«Если помните, в первой части игры комендант Аркхемской больницы Квинси Шарп собирался выдвигаться в мэры Готэм-Сити, — объяснил нам ведущий разработчик проекта Джейми Уокер. — В B:AC он стал мэром и закрыл лечебницу, а также тюрьму «Блэкгейт» из-за их ненадежности. Было решено создать новую супертюрьму в трущобах Готэма — обнести стеной секцию города и согнать туда тысячи психов и преступников. Стену охраняют наемники из спецотряда «Тигр». Это и есть Аркхем-Сити. »

Побег из Готэма

Прятаться теперь можно где угодно, а не только на горгульях.

Общая идея города-тюрьмы явно позаимствована из «Побега из Нью-Йорка» Джона Карпентера. Хотя и в самой бэтменовской вселенной уже было нечто похожее — в комиксе No Man’s Land (в нем рассказывалось о Готэме, который был разрушен землетрясением и населен бандами и сверхзлодеями).

Но надо отдать разработчикам должное: такое развитие событий было запланировано еще в Arkham Asylum. Рядом с офисом коменданта в клинике была тайная замурованная комната, на стене которой красовались планы будущей супертюрьмы (причем на планах стояла печать муниципалитета Готэм-Сити «ОДОБРЕНО»). Городом-тюрьмой управляет психиатр Хьюго Стрейндж — достойный коллега Джонатана «Пугала» Крейна, по совместительству являющийся старейшим злодеем комиксов про Бэтмена. Бэтмена такое положение дел, разумеется, не устраивает, — продолжает Уокер. — Он прекрасно понимает, к чему может привести концентрация сверхзлодеев в центре Готэма».

Количество одновременно нападающих на Бэтмена бандитов в Arkham City приближается к численности зомби из Dead Rising 2.

Главные конкурирующие фракции в супертюрьме возглавляют Джокер и Двуликий. Руководители других бандформирований пока неизвестны — но понятно, что каждой группировкой верховодит сверхзлодей, от личности которого зависят внешний вид и поведение мелких бандитов.

Злодеев много, город огромный, и без союзников Бэтмену будет тяжело. В игре участвует как минимум Женщина-кошка — с попытки ее публичной казни, устроенной Двуликим, и начинается вся история. Официально пока ничего не подтверждается, но лично мы очень удивимся, не обнаружив в B:AC кооперативного режима за Бэтмена и спасенную Кошку (и других положительных NPC).

Grand Theft Batman

Сюжет Arkham City начинается с противостояния Двуликого и Женщины-кошки.

Читайте также:  b8a0 renault что это

По структуре B:AA была игрой класса Super Metroid или Castlevania: Symphony of the Night — мир сравнительно небольшой, в меру клаустрофобичный (это все-таки тюрьма!), число доступных уровней зависело от открытых сверхспособностей. В B:AC все происходит среди небоскребов, на территории Готэма.

Для работы над Arkham City компания увеличила штат художников-оформителей. Но мы все равно беспокоимся: не потеряются ли все те мелкие секреты и неброские отсылки к комиксам, что так понравились нам в первой игре, на просторах большого открытого города?

«Ну, разница в масштабах происходящего, конечно, чувствуется, — говорит Уокер. — Но наша игра все-таки не совсем «песочница». В Arkham City будет четкий сюжет, построенный на взаимоотношениях Бэтмена с разными сверхзлодеями». Будут в B:AC и побочные сюжетные линии, которые игрок сможет выполнять или игнорировать.

Каждое опциональное задание посвящено какому-то третьестепенному злодею (приставка «сверх» тут не всегда применима) — например, Виктор Жасу или Человеку-календарю. «Нам самим было интересно — а чем бы Человек-календарь или Жас занялись в гигантской супертюрьме? Какой бы у них там был статус? Увлечения?»

В числе новых способов бесшумного снятия часовых — возможность схватить сразу двух охранников и смачно столкнуть их головами.

Новые сверхспособности у Бэтмена подчеркнуто городские — умение нырять вниз головой с высотных зданий, например (способность называется Dive и плавно переходит в привычное парение на развернутом плаще). Свежий экспериментальный гарпун явно позаимствован из Just Cause 2 и дает Бэтмену возможность взлетать выше крыш. В Arkham City можно будет пересечь весь город, ни разу не коснувшись земли, будто главный герой — Человек-паук, а вовсе не Бэтмен. В целом же Уокер лично пообещал нам «в два раза больше способностей, чем в первой игре».

В городе есть где поиграть в прятки, так что стелс-секции Arkham City не будут цепочкой одинаковых залов с аккуратно расставленными горгульями. «Без горгулий не обойдется — это же Готэм! Но они не будут встречаться на каждом углу». В арсенале появится дымовая шашка — очень полезная вещь, учитывая количество рыскающих по городу вооруженных бандитов.

Самое интересное: после Batman: Arkham Asylum сверхзлодеи успели изучить все те приспособления и тактические приемы, которыми пользуется Бэтмен. В B:AC они разрабатывают собственные гаджеты и методы бэт-противодействия и оснащают ими подручных.

Источник

Batman: Arkham City

Сделав чудесный Batman: Arkham Asylum пару лет назад, незаметные до этого Rocksteady Studios сами вырыли себе яму. Если не произойдет какого-то чуда, игры про Бэтмена и спин-оффы про его друзей/врагов — это все, чем им теперь предстоит заниматься до конца жизни. Хотя если все они будут хотя бы наполовину так же хороши, как Batman: Arkham City, — никто, в принципе, не будет против. Вселенную, в которой целых два центральных персонажа носят обтягивающий черный костюм садомазо, а главный злодей — Джокер — кокетливо красит губы и волосы, не любить просто невозможно.

Все говорят, что я люблю тебя

В Arkham City взаимоотношения Бэтмена и Джокера выведены на принципиально новый уровень — пока Бэтмен сосредоточенно глядит на Луну с крыш Аркхем Сити, Джокер шлет ему на PDA задушевные голосовые е-мейлы: «Ты еще не думал о том, что будешь делать, когда я умру?! Не будет ли тебе слегка одиноко?» Ответить почему-то нельзя, но хочется — этим двоим и правда есть о чем поговорить.

Джокер, заразивший свою кровь мутагеном в Arkham Asylum, потихоньку умирает на руках у Харли Куинн, но при первой же возможности заражает и самого Бэтмена (внешние симптомы заражения слишком уж похожи на ВИЧ-инфекцию, поэтому от грязных аналогий удержаться все сложнее и сложнее). Противоядие можно извлечь из ДНК вечноживущего злодея Ра’са аль Гула, а изготовить его может только другой злодей — мистер Фриз. В общем, бегать по различным адресам Бэтмену придется не меньше, чем драться или чесать репу.

Вторая причина возросшего количества беготни — открытый город, совсем непохожий на клаустрофобическую психбольницу из первой части. Комендант Аркхема, Квинси Шарп, успел за прошедшее время стать мэром Готэма и переселить всех буйных сумасшедших в строго охраняемый район города — тот самый Аркхем Сити. Никаких случайных прохожих, никаких машин (в том числе и вожделенного бэтмобиля), только банды отморозков, работающих на всех основных врагов Бэтмена. Управляет этой готической версией Южного Бутово профессор Хьюго Стрейндж, который занимается разведением преступников не просто так — на город у него есть свои планы.

Но даже без бэтмобиля передвигаться по Аркхем Сити все равно удобнее, чем в любом inFamous или Prototype: у Бэтмена появился усовершенствованный гарпун, который позволяет цепляться за макушку любого небоскреба или башни чуть ли не с километрового расстояния. Ходить пешком нет никакой нужды — при желании можно пересечь весь город, раскачиваясь на домах, как Спайдермен. А еще лучше — забраться куда-нибудь повыше, расправить плащ и полетать, периодически резко пикируя вниз, чтобы набрать скорость. В крайнем случае можно всегда незаметно уцепиться за один из вертолетов, патрулирующих Аркхем Сити, и летать над городом вообще без усилий. Уверяем, там есть на что посмотреть: гигантская Башня чудес (чтобы забраться на ее верхушку в одной из миссий, нужно потратить примерно полчаса), готические церкви, мрачный полицейский участок, заросшее грязью метро и секретные подземелья братства ассасинов — все эти локации потрясающе красивы и не надоедают даже при пятом посещении.

Читайте также:  проторголовые капли для детей в нос при каких соплях

Единственное, что по-настоящему раздражает, — это отсутствие нормальной мини-карты, поэтому, если цель вдруг находится наверху или под вами (например, в канализации), понять это практически невозможно. В итоге большая часть времени, проведенного в городе, уходит на то, чтобы додуматься, куда же идти. Самые мерзкие в этом плане, наверное, миссии по поиску какой-нибудь неочевидной ерунды посреди нагромождения построек — источника радиосигнала Джокера, места, куда ведут следы крови убийцы, крыш, где спрятаны глушилки и т.д. Выручает, как всегда, режим детектива, в котором важные для прохождения или просто интерактивные объекты (рубильники, генераторы) ярко подсвечивают.

Тени и туман

Однако против вооруженных врагов Бэтмен по-прежнему бессилен — они срезают его с двух пуль. Тут-то на сцену и выходит стелс. Чтобы вырубить двух автоматчиков, Бэтмен бесшумно планирует к ним за спину с потолка, еще одного достает через стекло, а третьего мягко хватает за шею из-за угла, не дав даже пискнуть. Стелс больше не сводится к одному-единственному приему «сигани вниз с горгульи»: уровни часто многоэтажные, и вас заметят — если не с балкона, так с галерки.

По современным меркам игра довольно сложная и часто оставляет вас один на один с задачей, просто указав цель и давая подумать над решением. Арсенал гаджетов увеличился, и каждый из них — будь то радиолокатор, взломщик, взрывчатый гель, натяжной трос, управляемые бетаранги, электрические и замораживающие пушки — обязательно пригодится. При этом Arkham City абсолютно линеен (часто, чтобы пройти уровень, нужно просто вырубить всех врагов на нем) и лишь однажды позволяет сделать сюжетный выбор. А сложность прохождения (кроме топографического кретинизма) частенько нагоняется за счет какого-нибудь едва заметного на фоне богатых узоров люка в полу, который маскирует собой единственный выход с уровня. Видно, что главнее в команде были все-таки художники, а не левелдизайнеры.

Что нового, кошечка?

Но даже без блуждания в трех соснах сюжетная кампания Arkham City занимает не меньше 15-16 часов — не считая сторонних заданий, которых тоже достаточно. К счастью, искать все это время вход в канализацию, где скрывается Джокер, или в десятый раз возвращаться назад за костюмом для Мистера Фриза не приходится.

В игре полно гениальных моментов, но по-настоящему все меняет появление Женщины-кошки, которая (с такой-то харизмой!) достойна отдельной игры. Достаточно один раз увидеть, как она сигает с небоскреба в пустоту или с какой пластикой и изяществом сворачивает охраннику шею ногами, и желание снова играть за танкообразного Бэтмена пропадет надолго. Кошка умеет ползать по потолку, а магнитный крюк ей заменяет не менее эффективный кнут, которым, конечно, можно наказывать и врагов. Жалеешь только об одном — ее слишком мало, но еще до релиза Rocksteady анонсировали выход четырех DLC-эпизодов, посвященных только ей.

Кроме Кошки, представлена вся основная злодейская сборная сериала — начиная от экс-прокурора Двуликого, Хьюго Стрейнджа, Пингвина, Ра’са аль Гула, его дочери Талии (которая неровно дышит к Бэтмену и поэтому частенько ему помогает), Соломона Гранди и других, рангом пониже. Есть даже Робин — вечный сайдкик Бэтмена, который доступен только в режиме схваток на арене, а в сюжете появляется лишь на десять секунд, видимо, чтобы не раздражать. Все-таки Arkham City — совсем не про него.

Rocksteady снова выложились как в последний раз. Игра просто кишит какими-то неочевидными секретами, необязательными испытаниями и бонусными костюмами. Обычно с такой фанатичной дотошностью блокбастеры делают только в Японии, для Запада — это почти уже забытый подход. Arkham City — игра, которую не пройдешь за пару вечеров. Это игра, которая заставит полюбить своих героев, даже если вы на дух не переносите комиксы и Нолана. Будь она чьим-то платформенным эксклюзивом — продавала бы консоли не хуже Uncharted и Gears of War. Но, к счастью, доступна абсолютно всем.

Источник

Сказочный портал