Что такое IMAX, RealD 3D и Dolby Atmos и какие технологии лежат в их основе
Трёхмерное кино и широкие форматы.
В российский прокат вышел фильм «Гемини» — экшн от режиссёра «Жизни Пи» Энга Ли, интересный не столько сюжетом и не столько тем фактом, что там играют аж два Уилла Смита, сколько своим необычным форматом.
«Гемини» снят на модернизированные камеры ARRI Alexa, способные записывать видео в 4К и 120FPS (правда, в большинстве кинотеатров картину будут показывать максимум в 60FPS, потому что до таких технологий индустрия банально не доросла). Причём съёмки производились одновременно сразу на две камеры, установленные на специальный риг STEREOTEC 3D — всё для того, чтобы добиться подлинного эффекта объёмного изображения.
Понятно, что формат «Гемини» полноценно приживётся нескоро (если вообще когда-нибудь приживётся), ведь киноиндустрия слишком консервативна для того, чтобы так быстро принимать новые технологии — многие критики, например, до сих пор считают, что повышенная частота кадров убивает «кинематографичность».
Тем не менее, в наш цифровой век совсем избежать новшеств кино не удаётся, и с каждым годом на афишах кинотеатров мы видим всё больше красивых терминов: IMAX, 3D HFR, RealD, Dolby Atmos, 4DX. Многие из них давно вошли в наш зрительский обиход, а вот что конкретно они означают, скорее всего, знают далеко не все.
Cегодня мы решили рассказать о том, что такое настоящий IMAX, чем RealD и 4DX отличаются от стандартного 3D, а Dolby Atmos — от знакомого всем с эпохи DVD Dolby Surround.
Сразу стоит сказать, что IMAX — не только название кинозалов с гигантскими экранами. Это целая система, объединяющая технологии съёмки, записи звука, обработки и кинопроекции. Проще говоря, чтобы получить настоящий IMAX-фильм, мало показать его в мультиплексе с подходящим экраном. Нужно снять кино на запатентованные компанией камеры с особым форматом кадра и лишь затем запустить его в зале с, опять же, запатентованной архитектурой и специально сконструированными проекторами.
К тому же, технология это не то чтобы современная. История IMAX началась ещё в 1967 году. Правда, тогда компания называлась Multiscreen Corporation.
Основали её четыре канадских кинематографиста: режиссёры-изобретатели Грай Фергюсон и Роман Койтор, инженер Уильям Шоу, а также бизнесмен Роберт Керр. Случилось это после того, как на выставке Expo 67 в Монреале они по отдельности представляли две экспериментальные картины: «В лабиринте» и «Человек и полярные регионы».
Обе снимались сразу на несколько камер и демонстрировались на нескольких связанных экранах одновременно — ради достижения панорамного эффекта и чувства «погружения».
Поняв, что они преследуют общую цель — поиск технических средств, способных буквально «раздвинуть» рамки привычного киноэкрана — режиссёры объединились и начали искать путь, как облегчить работу с мультиэкраном.
Надо заметить, что стремление увеличить пространство кадра для кино было уже не в новинку. Ещё в 1929 году студия Fox представила широкоэкранный 70-миллиметровый формат Fox Grandeur, но он быстро вышел из употребления из-за высокой стоимости. В 1953-м появился анаморфированный формат CinemaScope, позволявший снимать кино с соотношением сторон вплоть до 2,66:1 против стандартного «квадратного» 1,37:1.
В настоящем, нативном IMAX-зале экран расположен близко к зрителям — так, что он закрывает собой всё поле зрения человека. Ряды кресел поднимают над землёй и ставят относительно друг друга под очень крутым углом (вплоть до 30 градусов), чтобы люди с любого места, будь то самого нижнего или самого высокого, смотрели на экран прямо.
Сам экран должен обладать минимальным размером в 22 метра в ширину и 16.1 метр в длину. Самый большой на данный момент IMAX-экран, находящийся в австралийском Мельбурне, может похвастаться габаритами в 32 метра на 23 метра.
Впрочем, до конца 10-х годов XXI века формат IMAX практически не использовали в коммерческом кино — не считая диснеевской «Фантазии 2000», с треском провалившейся в прокате. В основном в этих залах показывали специально снятые для них документальные фильмы о природе или короткометражные анимационные картины.
Также с 80-х годов IMAX активно сотрудничает с NASA — многие космические миссии документировали свою работу на их камеры.
Лишь в 2008 году технология открыла себе путь в большое кино. Ей заинтересовался Кристофер Нолан, который давно восхищался детализированностью изображения и художественными возможностями IMAX.
В «Тёмном рыцаре» он использовал IMAX-камеры для экшн-сцен (в частности, начальной сцены ограбления) — всего он снял на них 28 минут из финального хронометража.
Через год IMAX камеры использовал Майкл Бэй для нескольких сцен второй части «Трансформеров». Через три — Брэд Бёрд в «Миссия невыполнима: Протокол Фантом». Именно на IMAX снята знаменитая сцена, где Том Круз бегает по стенам небоскрёба Бурдж-Халифа.
На сегодняшний момент всего 17 полнометражных фильмов использовали IMAX камеры. Но почти никто не эксплуатирует их как основное средство съёмки — слишком они дорогие и тяжёлые. Лишь две ленты — «Мстители: Война бесконечности» и «Мстители: Финал» — сняты целиком на цифровые IMAX Arri Alexa.
А вот на плёночную 70-мм версию целиком не снято ни одного фильма. Рекорд принадлежит «Дюнкерку» Кристофера Нолана — 75% материала создано при помощи IMAX камер. Не получилось на них снять только сцены с диалогами: дело в том, что плёночные IMAX камеры очень сильно шумят.
Причём и прошлый, и позапрошлый рекорды также принадлежали Нолану: сначала «Тёмному рыцарю», затем — «Интерстеллару».
В том же 2008-м, когда цифровая проекция начала активно заменять плёночную, IMAX представили новую систему Digital IMAX. По сути, это упрощённая версия оригинального IMAX, приспособленная для показов в мультиплексах.
Она не требует настолько огромных экранов, а изображение в таких залах проецируется с меньшим соотношением сторон (1.90:1 вместо 1.43:1) и разрешением в 2К — что намного меньше, чем в плёночном аналоге.
Поклонники компании встретили новшество в штыки — у новых, «уменьшенных» цифровых IMAX-залов даже появилось народное название, LieMax.
Сейчас на смену Digital IMAX приходит Laser IMAX — соотношение сторон в нём вернулось к оригинальному, а качество возросло до 4K. Но в России пока всего два кинотеатра с такой технологией — и оба находятся в Москве.
RealD 3D
Чтобы понять, чем RealD 3D принципиально отличается от конкурентов, сначала надо понять, как стереоскопическое изображение вообще работает.
Трёхмерное кино в целом — изобретение совсем не новое. Первые эксперименты по получению объёмного движущегося изображения проводили ещё в 1890-х, первое практическое применение датировано 1915-м. Тогда пионер кинематографа Эдвин С. Портер показал публике несколько коротких зарисовок, 3D-эффект в которых достигался с помощью анаглифа.
Анаглиф — метод, когда на экран проецируется сразу два изображения: одно в красном канале, другое — в синем (или, скорее, бирюзовом). Относительно друг друга изображения немного смещены, и когда зритель смотрит на них через специальные очки, то каждый глаз видит только один канал.
Получается, что зритель как бы смотрит на экран сразу с двух перспектив (левого глаза и правого глаза) и, соответственно, получается эффект трёхмерного изображения.
Конечно, анаглиф несовершенен — из-за необходимости красно-синей кодировки такие фильмы очень плохо передавали цветовую композицию. Но в целом современный метод создания 3D очень похож на тот, что использовали сотню лет назад.
Если в кинотеатре вам выдали относительно увесистые пластиковые очки с тёмным датчиком между глаз — это вот как раз XpanD.
RealD 3D больше всего похожа по технологии на IMAX 3D, но с одним значительным различием. Вместо линейной поляризации она использует круговую — так, половина кадров (для, допустим, левого глаза) поляризована по часовой стрелке, вторая (для правого) — против часовой.
Это помогает не терять эффект трёхмерности при повороте головы: если вы начнёте осматриваться в IMAX кинотеатре, изображение потеряет всю стереоскопичность.
Также RealD 3D не требует наличия двух проекторов. Вместо этого один проектор показывает кино со скоростью в 144 кадра в секунду, по 72 на глаз. При этом, чтобы избежать эффекта мерцания, каждый кадр дублируется три раза — получаются стандартные 24 FPS.
Главная проблема RealD 3D — с которой все, наверняка, сталкивались — это низкая яркость изображения. Дело в том, что для работы этой технологии (как и, кстати, для IMAX 3D), необходимы специальные посеребрённые экраны — обычный экран очень плохо отражает поляризованный свет. Но даже так потеря в свете остаётся.
Сейчас RealD выпустила новую технологию, которая, правда, пока не успела стать массовой. Называется она RealD 3D XL и, по уверениям компании, должна решить проблему со светопередачей.
К слову, как и в случае с IMAX, фильмов снятых с нативным 3D делают не так много, как представляют нам маркетологи — для этого, как минимум, нужно снимать кино сразу на две камеры, и далеко не каждая студия и не каждый режиссёр готовы идти на такие затраты.
Своим названием эта технология может напомнить те самые аттракционы с курортов, где вам предлагают не какие-то там жалкие «три дэ», а все 4D, 5D, 10D, 100D! По сути, 4DX и есть их кровный родственник — только масштабнее и в разы качественнее. И вместо дешёвеньких CG-роликов с американскими горками и «домами ужасов» в 4DX показывают полнометражные блокбастеры.
Что же это за четвёртое измерение, которое нам предлагает название? Не время, разумеется (в этом смысле все фильмы, в общем-то, 4D). «Четвёртое измерение» — чисто коммерческий ход, и подразумевается под этим названием набор механических эффектов — движения кресел, туман, запахи, вспышки стробоскопа, капли и прочее-прочее, на что только хватит фантазии — которые как бы «дополняют» опыт просмотра картины и увеличивают степень погружения зрителя.
Впервые такой подход применили в далёком 1960-м в фильме «Запах тайны». В этом комедийном детективе использовали технологию Smell-O-Vision, которая в определённые моменты фильма выпускала в зал особые запахи, тесно связанные с сюжетом. Один из героев, например, там идентифицировался по запаху курительного табака.
Тем не менее, почти полвека «4D-фильмы» оставались в рамках аттракционов и единичных экспериментов. Лишь в 2009 году корейская компания CJ CGV решила вывести эту технологию в большое кино. Они начали активно сотрудничать с кинотеатрами и студиями, чьи фильмы они собираются показывать.
Иногда сами авторы соглашаются помочь программировать показ — то есть разрабатывать алгоритм, по которому в нужные моменты движутся зрительские сиденья, выпускаются пары тумана и запахи. Но чаще CJ CGV занимаются этим самостоятельно — от создателей фильма требуется лишь подписать контракт на показы в 4DX.
Возможности «четвёртого измерения» у 4DX, в отличие от похожих аттракционнов, вполне конкретные и закреплённые патентом — то есть сходив в разных странах на такой показ, вы получите очень похожий опыт.
4DX умеет двигать кресла зрителей в такт движению, выпускать «туман» и запахи, брызгать в зрителя водой, имитировать вспышки света, снег и ветер. Также часто над ухом у зрителя расположены маленькие динамики, имитирующие свист пуль.
Dolby Atmos
Перед началом практически каждого сеанса в кино мы видим логотип Dolby — самой популярной в индустрии компании, занимающейся технологиями обработки и воспроизведения звука. С ней сотрудничают практически все кинотеатры: исключение составляют разве что залы IMAX, у которых своя собственная система воспроизведения звука.
Dolby Atmos несколько упрощает работу звукорежиссёров, но главное — позволяет зрителям, вне зависимости от оборудования их зала, получить более-менее похожий опыт (хотя бы с точки зрения пространственного сведения).
Сейчас стандарт Dolby Atmos распространяется и на домашние системы, и даже на наушники — для последних необходимо лишь купить лицензию в приложении Dolby Access.
Dolby Atmos vs IMAX
Тут ведь можно кинотеатры обсуждать? Понимаю что одно звук а другое видео, но как бы в целом про технологию с точки зрения зрелищности.
Собственно звук. 30 секундный ролик с листочком демонстрируемый перед сеансом, призванный показать всю крутость новой системы, впечатляет неимоверно, пробирает до мурашек, звук над головой это нечто (динамики теперь ещё и на потолке), это даже не слышишь, это чувствуешь! Если это будут задействовать в фильмах, эффект присутствия офигенный. Но если фильм не заточен под атмос, толку от кучи динамиков никакого.
Экран наверное самый большой в городе, среди обычных кинотеатров. С 7 ряда, с серединки смотрится отлично. С краёв думаю особо хуже не будет. Но лучше брать на мой взгляд ближе, 4-5 ряд оптимально, если хочется видеть больше экрана и меньше стен.
Но субъективно до глубины восприятия от аймакса он не дотягивает. это простое 3д (не помню точного названия технологии) Очки поляризационные с фильтрами из плёнки, похожи на те которые продают в мегаполисе по 50р, только тут их как обычно сдаёшь после сеанса. Кто был в аймаксе знает, что там перед глазами только экран и больше ничего, все поле зрения закрыто картинкой практически. Даже если 3х мерных эффектов нету, смотрится все равно масштабней.
Атмос же в классическом вытянутом в глубь (в отличии от задранного вверх аймакса) зале, когда ты видишь перед собой сидящие ряды зрилетей с их головами и тд, все как обычно.
Вобщем хочу звук атмоса с картинкой и экраном аймакса 😀 и это будет нечто фантастическое.
Кто ещё успел побывать и там и там, интересно ваше мнение
3d atmos или 3d imax что лучше?
Чем отличается 3d от IMAX 3d в кинотеатрах?
Во-первых, звучание в IMAX кинотеатре заметно лучше, оно имеет объемную форму. Причем в каждой точке зала все будет слышно одинаково хорошо. Количество рядов в обычном кинотеатре намного больше. IMAX 3D экран имеет изогнутую форму и огромный размер, за счет чего получается эффект погружения в кинокартину.
Что такое Atmos 3d?
Dolby Atmos – это новейшая разработка в области обработки звука. Основой данной технологии является новая звуковая дорожка, которую монтируют на студии и в дальнейшем формируют уже по отдельности исходя из акустических возможностей каждого кинотеатра и имеющихся звуковых систем.
Что значит в кино Dolby Atmos?
Технология Dolby Atmos представляет аудиосистему, в которой звуковые объекты можно точно размещать и перемещать в трехмерном пространстве, включая область над головой зрителя. Она оживляет происходящее на экране и создает удивительно мощный, насыщенный звук, обеспечивая эффект полного погружения.
Что такое Dolby Atmos в телефоне самсунг?
Dolby Atmos является технологией объемного звучания, придуманная специально для создания эффекта 3D в режиме просмотра фильмов. … В итоге фишка Dolby Atmos появилась на последней серии смартфонов Galaxy A, Galaxy Note 9 и Galaxy S10 (включая Galaxy S10e и S10 Plus).
В чем отличие IMAX 3d от IMAX 2d?
Фильмы в формате IMAX 3D обладают всеми преимуществами фильмов 2D, но, кроме того, они еще и трехмерны! При их создании используется стереоскопичность человеческого зрения, поэтому изображение на экране полностью соответствует тому, что мы видим в реальной жизни. Каждым глазом мы видим отдельную картинку.
Что такое 3d IMAX?
Если очень коротко, IMAX — общее название для форматов съемки, обработки и показа фильмов. С их помощью изображение получается очень ярким и контрастным, а фильм — зрелищным. Отсюда и название — это сокращение от Image Maximum, то есть «максимальное изображение».
Что значит зал Atmos?
Основной «фишкой» кинотеатра станет так называемый зал ATMOS, оснащенный системой многоканального трехмерного звука Dolby Atmos, который выводит звуковые эффекты в новую плоскость, позволяя зрителям ощутить не только направление, но и вертикальную позицию источника звука.
Что такое режим DTS в телефоне?
Аббревиатура DTS расшифровывается как Digital Theater System, то есть Цифровая Театральная Система. По сути, представляет из себя алгоритм, с помощью которого происходит кодирование звуковой информации. … Если говорить простым языком, то DTS — это «улучшалка» звука.
Для чего нужен Dolby Atmos?
Технология Dolby Atmos предлагает потрясающие аудиовпечатления в кинотеатре, дома, в дороге — где угодно. Куда бы вы ни отправились, вы сможете почувствовать мощное динамичное звучание в наушниках или через встроенные в мобильное устройство динамики.
Как пользоваться программой Dolby Atmos?
Система Dolby Atmos, стоит она в кинотеатре или домашней системе, автоматически распределяет все источники звука согласно их положению, заданному звукорежиссером. Теперь он может точно указать место, откуда исходит звук и показать его движение в трехмерном пространстве. В том числе и в любом месте над головой».
Что нужно для Dolby Atmos?
Как установить Dolby Atmos на Android?
Мы открываем приложение Google Play Music и касаемся трех горизонтальных линий в левом верхнем углу.
Как настроить звук на Самсунг Галакси?
Настройка качества звука в смартфоне Samsung
Как настроить Dolby Atmos на Lenovo?
Чтобы включить поддержку Dolby Atmos, необходимо активировать пункт меню в выпадающей шторке или нажать кнопку «включения» в самой программе. После этого вам станет доступен эквалайзер с несколькими предустановленными режимами: «музыка», «фильмы», «игры» и «голос».
IMAX: технический обзор «маркетингового» киноформата
Дата добавления: 10 мая 2017
1.85:1). 
А теперь про самое важное. В цифровом IMAX в большинстве случаем используются самые «обычные» проекторы с разрешением всего лишь 2K (как правило стоят «классические» Сhristie с не сильно мощной лампой). Так что в подавляющем большинстве случаев (так как IMAX залы с 4K проекторами пока что крайне редки) в IMAX зале вы увидите лишь 2K разрешение.
Это весьма обидно, ведь DCP (Digital Cinema Package) копии фильмов для IMAX залах приходят в 4K разрешении, притом даже в 3D, в отличии от обычных залах, где 3D показ возможен только в 2K. Интересный момент, что в IMAX копиях 4K разрешение даже у тех фильмов, мастеринг которых производился в 2K и в обычные кинотеатры шлётся в 2K DCP. По-видимому, для IMAX производят свой «апскейл» (масштабирование).
Также стоит отметить факт, что экраны IMAX имеют весьма заметную перфорацию («дырочки» для пропускания заэкранного звука), которая легко видна с ближних рядов и мешает просмотру.
Также из-за посеребрённого экрана качество показа в формате 2D очень низкое (разная яркость в разных местах экрана), но это общая проблема для залов с подобным экраном.
Звук
В IMAX используется многоканальная схема 5.1. Стандартные заэкранные громкоговорители Правый/Левый/Центр и блок сабвуферов (LFE). Тыловые каналы специально спроектированы под IMAX, и расположены в углах зала.
На всех каналах используется весьма мощная акустика, что позволяет добиться очень большого SPL. Но за экраном, как правило, не строится THX стены, поэтому звук в залах IMAX обычно не очень «глубокий», в отличии от залов с THX стеной.
Короче говоря, по сравнению с обычными залами, звук в IMAX намного лучше. Но вот по сравнению с залами Dolby Atmos полностью проигрывает – в Atmos не меньшая мощность, глубина и огромное количество громкоговорителей в зале, делая звук намного более «объёмным», чем традиционные многоканальные схемы 5.1, Dolby Surround-EX или 7.1.
1.85:1), тогда как в большинстве «обычных» залах экран ориентирован под показ широкоформатных SCOPE (
Atmos 3d или imax 3d что лучше
Сообщения: 5909 Зарегистрирован: 18 сен 2005, 00:00 Откуда: Siberian Side Авто: сэр LR + сёгун MMC :


| Рейтинг: 30 207 | ![]() |
| Репутация: +77 | ![]() |
Благодарил (а): 327 раз Поблагодарили: 331 раз
Сообщение J70 » 04 ноя 2011, 14:13
Кто смотрел фильмы в IMAX 3D?
Поясните, пжт, простым русским языком, ЧЕМ оно лучше привычного 3D?
Попытался поискать информацию в сети, попадался то маркетинговый высер, то технические дебри. Как потребителю мне, честно говоря, плевать на тип лампы, установленной в проекторе, покрытие экрана, сколько это стоит и т.п.
Расскажите про ПОТРЕБИТЕЛЬСКИЕ качества, с точки зрения восприятия зрителем (в сравнении с простым 3D)?
И действительно ли IMAX 3D стоит своих денег? (в сравнении со стоимостью 3D)
Сообщения: 641 Зарегистрирован: 24 авг 2008, 00:00 Откуда: Тюмень, Центр Стаж: май 1999 Авто: KIA Venga :

| Рейтинг: 851 | ![]() |
| Репутация: +1 | ![]() |
Благодарил (а): 1 раз Поблагодарили: 1 раз
Сообщение Fantast » 04 ноя 2011, 14:52
Дак на дорогах три основных типа водителей (по Гайдаю): Трус, Балбес и Бывалый.© Holtoff
Сообщения: 146 Зарегистрирован: 22 июл 2006, 00:00 Откуда: Упорово Стаж: с 2002 г Авто: Пятнашко :


| Рейтинг: 146 | ![]() |
| Репутация: 0 | ![]() |
Сообщение Dimon_72_rus » 04 ноя 2011, 15:46
Сообщения: 2407 Зарегистрирован: 16 май 2007, 00:00 Откуда: Тюмень Стаж: 2007 Авто: Копевар :


| Рейтинг: 9 207 | ![]() |
| Репутация: +8 | ![]() |
Благодарил (а): 91 раз Поблагодарили: 120 раз
Сообщение Zloy_alex » 04 ноя 2011, 16:00
Качество картинки просто офигенное и эффект присутствия явно сильнее.
| Рейтинг: 20 489 | ![]() |
| Репутация: +30 | ![]() |
Благодарил (а): 69 раз Поблагодарили: 236 раз
Сообщение СМак » 04 ноя 2011, 16:01
Если кажется, что в сообщении выше есть нотки сарказма, то вам не кажется.
Сообщения: 2454 Зарегистрирован: 21 авг 2007, 00:00 :

| Рейтинг: 7 186 | ![]() |
| Репутация: +16 | ![]() |
Благодарил (а): 112 раз Поблагодарили: 40 раз
Сообщение Pipon » 04 ноя 2011, 21:36
Сообщения: 2302 Зарегистрирован: 22 авг 2007, 00:00 Откуда: Россия, Тюмень Стаж: 18 лет :

| Рейтинг: 5 011 | ![]() |
| Репутация: +11 | ![]() |
Благодарил (а): 184 раза Поблагодарили: 32 раза
Сообщение Kostya » 04 ноя 2011, 22:03
Сообщения: 540 Зарегистрирован: 05 окт 2008, 00:00 :

| Рейтинг: 690 | ![]() |
| Репутация: +1 | ![]() |
Благодарил (а): 5 раз Поблагодарили: 1 раз
Сообщение taha074 » 04 ноя 2011, 22:44
Сообщения: 1568 Зарегистрирован: 07 ноя 2009, 00:00 Откуда: Тюмень Стаж: 2006 Авто: спорткар :

| Рейтинг: 2 191 | ![]() |
| Репутация: +2 | ![]() |
Благодарил (а): 23 раза Поблагодарили: 8 раз
Сообщение ziama » 04 ноя 2011, 23:49
Сообщения: 2184 Зарегистрирован: 25 ноя 2010, 00:00 Откуда: Тюмень Стаж: 2000 :

| Рейтинг: 8 455 | ![]() |
| Репутация: +20 | ![]() |
Благодарил (а): 18 раз Поблагодарили: 85 раз
Сообщение grom0873 » 05 ноя 2011, 12:55
| Рейтинг: 816 | ![]() |
| Репутация: 0 | ![]() |
Благодарил (а): 3 раза
Сообщение Нифертити » 06 ноя 2011, 09:20
Сообщения: 1247 Зарегистрирован: 23 окт 2009, 00:00 :

| Рейтинг: 1 947 | ![]() |
| Репутация: +3 | ![]() |
Благодарил (а): 8 раз Поблагодарили: 8 раз
Сообщение Lexa12 » 06 ноя 2011, 12:03
Сообщения: 189 Зарегистрирован: 08 май 2009, 00:00 :

| Рейтинг: 189 | ![]() |
| Репутация: 0 | ![]() |
Сообщение windym » 06 ноя 2011, 12:51
P.s. Все познается в сравнении и вчера я в очередной раз это понял. Хотите знать в чем прелесть IMAXa по сравнению с обычным кинотеатром, думаю, разница будет аналогичной, если смотреть кино дома на 50 дюймовой плазме или на 15 дюймовом кухонном телевизоре
Сообщения: 766 Зарегистрирован: 01 май 2009, 00:00 :

| Рейтинг: 1 216 | ![]() |
| Репутация: +2 | ![]() |
Благодарил (а): 1 раз Поблагодарили: 5 раз
Сообщение genser » 06 ноя 2011, 15:15
Сообщения: 5909 Зарегистрирован: 18 сен 2005, 00:00 Откуда: Siberian Side Авто: сэр LR + сёгун MMC :


| Рейтинг: 30 207 | ![]() |
| Репутация: +77 | ![]() |
Благодарил (а): 327 раз Поблагодарили: 331 раз
Сообщение J70 » 06 ноя 2011, 19:03
В основном, смотрю, многие отмечают неадекватное соотношение цена-качество. Если резюмировать ответы, вроде и лучше 3Д, но не значительно, и своих денег не стОит. Собственно соотношение цена-качество меня и интересовало.
В итоге, сходил на «Котэ в сапогах» в простом 3Д.
Звук качественнее? Меня устраивает обычный современный кинотеатр (не живой же концерт смотреть, а кино).
Эффект присутствия кстати даже в обычном 3Д в разных фильмах может быть сильно разным. Какой-то более «заточен» режиссёром/постановщиком на 3Д-эффекты, какой-то менее. В каком-то, к примеру, аж голову инстинктивно отклоняешь от летящей в тебя хреновины, а в каком-то под конец фильма задаёшься вопросом а нафига его вообще в 3Д сняли и заставили в очках смотреть.
В остальном, чем лучше? По каким параметрам рулит? Разрешение картинки? Глубина цвета? Или что?







