Обзор Assassin’s Creed: Rogue Remastered
Содержание
Содержание
Первая половина 2021 года небогата на крупные игровые релизы. Именно поэтому сейчас лучшее время, чтобы пройти отложенные на дальнюю полку игры. В моей коллекции таковой стала Assassin’s Creed: Rogue Remastered. О ней я сегодня и расскажу.
О сюжете
Действия игры развернутся во время Семилетней войны. Главным героем повествования станет Шэй Патрик Кормак. Изначально, он будет ассасином, но затем перейдёт на сторону вечного врага. Сценарий у AC: Rogue хороший, но короткий. Сюжет занимает 5-7 часов. За это непродолжительное время мы увидим многое: становление личности Шэя, переоценку его ценностей, познакомимся с интересными историческими личностями и повстречаем знакомых по серии героев. Считаю, что сценарий AC: Rogue сильнее чем AC 4: Black Flag, из-за сюжетных твистов и ярких персонажей. Помимо того, что история Шэя Кормака интересна сама по себе, она ещё и расширяет познания в области серии Assassin’s Creed.
Не охотник, а жертва
Ключевые отличия AC: Rogue от AC 4: Black Flag
Чего не хватило?
AC: Rogue сильно не хватает дополнительных прописанных заданий. Эпоха Семилетней войны богата на исторические личности. При желании можно было сделать множество дополнительных миссий, в которых были бы интересные мини-истории. AC: Rogue от этого только бы выиграла. Но, вместо интересного контента, мы получили ворох бесполезных и утомительных активностей.
Кастомизация
Не только активностями богата AC: Rogue. Кастомизации в игре тоже хватает. Можно изменять внешний вид корабля и героя. «Морриган» может получить новые паруса и носовые части, а Шэй облачиться в наряды Альтаира или Эцио. И главное, что вся кастомизация бесплатная и добывается только игровым путём. Сегодня Ubisoft такой щедрости не делает.
Техническая сторона
Не могу сказать, что игра идеальна. У неё есть технические проблемы. Их немного и они не критичны. За 30-35 часов мной было обнаружено несколько ошибок. Персонаж проваливался под текстуры. После абордажа не загрузилась игра. Не было голубя на точке, хотя карта показывала обратное. Вылет с ошибкой в меню PSN. Просадок по FPS не было. Удивительно, но с момента выхода у игры не было патчей на PS4. Ошибки есть и Ubisoft следовало бы их устранить.
Что привнёс ремастер
Основными достоинствами переиздания стали: Full HD-картинка и адаптация под консоли PS4 и Xbox One. Что до остальных изменений, то они не так сильно бросаются в глаза, но сказать о них всё же стоит: подтянули графические эффектны, города стали более заселёнными NPC и включили весь дополнительный контент (в основном костюмы).
Отсутствие мультиплеера
У AC 4: Black Flag был сетевой режим. Говорить о его качестве не берусь, ибо не провёл в нём много времени. Странно, что его не включили в состав AC: Rogue. Движок и принцип у игры один. Тот же Uncharted: The Lost Legacy в комплекте получил мультиплеер от Uncharted 4.
Общий итог
Исходя из всего вышеописанного можно сделать следующий вывод: у AC: Rogue хороший, но короткий сюжет, копирующий из AC 4: Black Flag геймплей с незначительными изменениями, много утомительных активностей и отсутствие дополнительных миссий, большой выбор бесплатной кастомизации и не самая сильная техническая сторона. Советовать всем и каждому не могу. Игра понравится тем, кто любит открытые миры с обилием активностей и морские сражения. Что касается любителей серии AC, то они наверняка прошли игру давным давно.
За обзор были начислены клубкоины.
Хочешь также? Пиши обзоры и получай вознаграждение.
Assassin’s Creed Rogue — обратная сторона медали. Рецензия
Игра протестирована на PlayStation 3
С момента анонса и появления первых геймплейных роликов Rogue вызывала острое ощущение дежавю. Будто бы все это, за редкими исключениями, мы видели ранее, в предыдущих частях Assassin’s Creed. Как оказалось, новая игра действительно использует все лучшие составляющие третьей части и Black Flag, не предлагая каких-то заметных новшеств.
Сгладить ощущение вторичности Ubisoft отчасти удалось одной простой деталью — французы всего лишь перевернули привычное повествование с ног на голову. Если раньше мы управляли ассасинами и помогали Братству сражаться с тамплиерами, то здесь наемный убийца бросает своих товарищей и начинает на них охоту. Однако даже наблюдение за происходящим с другой стороны не позволяет отделаться от мысли, что перед нами скорее крупное самостоятельное дополнение, нежели полноценная игра.
⇡#Черный-черный флаг
Знакомые персонажи встречаются на пути с самого начала — вслед за Адевале и Ахиллесом появляется Хейтем
Как это часто бывает в Assassin’s Creed, увидеть рассказанную в описании игры завязку удастся лишь спустя несколько часов. Поначалу главный герой ничем не отличается от обычного ассасина, а потому первая четверть прохождения особого интереса не вызывает — если, конечно, Rogue не является вашим входным билетом в мир серии. Ветераны же увидят привычный игровой процесс.
Зато после трансформации персонажа в антагониста Братства начинают проявляться первые уникальные особенности игры. К примеру, ассасины — это отнюдь не смиренные овечки. Они всеми силами стараются испортить Шею жизнь, прячась буквально за каждым углом и выпрыгивая в самые неожиданные моменты. Доходит до смешного — собирая коллекционные предметы в каком-нибудь глухом лесу, Шей может наткнуться на спрятавшегося в кустах сталкера, который пырнет кинжалом и тут же убежит в неизвестном направлении.
Выслеживать таких врагов несложно, так как при приближении к ним становится слышен громкий шепот. Если включить орлиное зрение, радар в нижней части экрана укажет направление, откуда стоит ожидать нападения. Аналогичная механика используется в побочных миссиях, где необходимо защитить некую цель от нападения наемных убийц — игроку дается одна или две минуты на поиск ассасинов в указанных на карте локациях. Они весьма хитры — прячутся не только в толпе, но и на крышах, из-за чего «зачистка» происходит в сумасшедшем темпе.
Боевая система претерпела кое-какие изменения, но, если времени на их изучение нет, можно просто сбросить врага со скалы
По большому счету описанными выше нововведениями дело и ограничивается. Практически все остальное — это взятый из Assassin’s Creed IV: Black Flag шаблон, в который добавили щепотку Assassin’s Creed III, завернув все это в историю об убивающем бывших соратников тамплиере. Причем нередко копирование бросается в глаза уж очень сильно — Нью-Йорк выглядит так, будто разработчики просто вытащили его из третьей части и перенесли в Rogue. Из-за этого сбор коллекционных предметов и изучение местности с высоких башен воспринимается как банальное и скучное повторение.
Впрочем, копирование отдельных элементов далеко не всегда предстает в Rogue в плохом свете. Морские сражения, как и прежде, приносят огромное удовольствие — личный корабль Кормака «Морриган» очень легко управляется, а его постепенное улучшение делает схватки с другими судами очень напряженными и зрелищными. Поначалу доступны лишь тяжелые ядра, но потом борта ощериваются мортирами. Также появляется возможность разлить позади корабля горючее масло, дабы отбить у противника охоту к преследованию. Принцип, по которому захватываются форты, остался неизменным, но все еще не надоел — кружить вдоль берега, обрабатывая ядрами башни, до сих пор увлекательно.
⇡#Повторение пройденного
Лавировать на большом корабле между айсбергами, слушая хруст льда под кормой, просто волшебно
Помимо всего прочего, в Rogue вернулась охота на животных, которую по сравнению с третьей частью заметно упростили. Расставлять ловушки и выманивать живность, сидя в кустах, не нужно — догнать зайца или лису так же просто, как и спрыгнуть на них с дерева. Да и охотиться здесь совсем не обязательно, так как все необходимые для прокачки шкуры можно по бросовой цене прикупить у торговцев — это касается даже кожи касатки, добыть которую честным путем очень непросто.
Как бы ни была Rogue похожа на своих предшественниц, сюжетной линии и морских сражений все же достаточно, чтобы обратить на нее внимание. Но, как и в случае с Borderlands: The Pre-Sequel, проект не воспринимается как новая игра серии. Да, он заполняет пробел между третьей и четвертой частями, предлагает интересную историю и дает ответы на немало возникших у поклонников вопросов. Однако во всем остальном это чуть ли не дословная копия упомянутых выше итераций Assassin’s Creed, лишенная оригинальности и уникальных особенностей, которые могли бы оправдать ее нынешнюю цену. Ubisoft предлагает приобретать Rogue по стоимости остальных крупных новинок, не давая ни единого повода согласиться на такое условие.
Поэтому порекомендовать Rogue можно только тем, кто с большим интересом следит за сюжетной линией серии и не пропускает ни единой крупицы новой информации. Для таких людей история об ассасине, ставшем тамплиером, будет очень увлекательной. Хотя и они будут разочарованы продолжительностью — по сравнению с Black Flag здесь ровно в два раза меньше сюжетных миссий. Остальным же игру рекомендовать мы не будем — если вам не нравится серия, Rogue это никак не исправит.
Достоинства:
Недостатки:
Обзор Assassin’s Creed: Rogue Remastered — неплохое переиздание, но могло быть гораздо лучше
Одна из самых мрачных глав в истории серии Assassin’s Creed внезапно вышла на актуальных консолях в составе переиздания. О том, что можно увидеть в переиздании для PlayStation 4 и Xbox One, читайте в нашем обзоре!
Ubisoft не так часто занимается переизданием своих игр, предпочитая концентрировать усилия на выпуске новых частей и запуске новых франшиз. Особенно необычно то, что французские разработчики решили выпустить обновленное издание именно по Rogue, а не по Assassin’s Creed 3, которая, собственно, и запускает сюжетную арку в Америке.
Сюжет Assassin’s Creed: Rogue
Игра рассказывает довольно необычную для серии историю. Впервые игроку предстоит не бороться с Орденом Тамплиеров, а помогать ему. Главный герой по имени Шэй Патрик Кормак некоторое время был ассасином, но позднее стал свидетелем того, как древний артефакт Предтеч (существ-богов, создавших человека и жизнь на земле в целом) практически уничтожил город Лиссабон.
Учитывая то, что Шэй и раньше имел не самые враждебные контакты с Тамплиерами, произошедшее в Лиссабоне заставило его пересмотреть свои взгляды на древнее противостояние двух фракций. Он решает провести собственное расследование, заручившись поддержкой нескольких знакомых тамплиеров. Впоследствии он меняет сторону окончательно и начинает охоту на бывших товарищей.
История Assassin’s Creed: Rogue примечательна тем, что она впервые за долгое время по-настоящему расширяет сеттинг серии, показывая борьбу двух фракций с непривычного ракурса. Если раньше тамплиеры преподносились как тираническая сила, пытающаяся любыми способами поработить человечества, то теперь это амбициозная и властолюбивая, но при этом не античеловечная организация.
Основной тезис игры — это вера в команду и товарищей, а не в политические идеалы. Главный герой не становится «шавкой» тамплиеров. Напротив, он до самого конца сомневается в правильности своего выбора. Он старается понять мотивы ассасинов и тамплиеров, а не просто меняет знамя. «Всего думай своей головой» — вот что пытается донести Ubisoft.
Образовательная часть, традиционно присущая играм серии, никуда не делась: действие Rogue разворачивается на фоне Семилетней войны и вписывает свой сюжет в исторические реалии. Во время своих путешествий Шэй пересекается с несколькими известными личностями. Например, спасает жизнь Бенджамину Франклину — одному из лидеров войны за независимость США.
Параллельно сюжетной линии Шэя Кормака развивается еще одна, но уже в недалеком будущем. Там игрок выступает в роли безымянного предка американского ассасина, который работает в одном из подразделений «Абстерго» — корпорации под управлением тамплиеров будущего. Во время таких «современных» сюжетных вставок можно побродить по офису, поговорить с персонажами и даже заняться взломом.
Игровой процесс Assassin’s Creed: Rogue
Во-вторых, эта игра прямо заимствует морские путешествия и сражения, которые впервые были представлены в Assassin’s Creed: Black Flag, пусть даже и имеет некоторые уникальные особенности. Например, в силу того, что плавать придется уже не в Карибском море, а во льдах Северной Америки, игроку предстоит уворачиваться от дрейфующих тут и там айсбергов.
В угоду историческим реалиям корабль главного героя имеет дополнительное оборудование — бочки с нефтью и ружья Пакла. Первые могут эффективно жечь вражеские корабли, в то время как вторые фактически являются прообразом современных пулеметов. С помощью ружей Пакла можно буквально «выкашивать» врагов, упрощая последующий абордаж.
В-третьих, прохождение игры все так же разбито на миссии, происходящие на территории нескольких больших локаций. Перемещаться между ними можно на корабле со своей командой, однако после высадки на берегу Шэй остается в гордом одиночестве. Таким образом, Assassin’s Creed: Rogue происходит как бы в двух «измерениях» — на воде и на суше.
Новая графика Assassin’s Creed: Rogue
Главная особенность ремастера — это, конечно, обновленный визуал. Благодаря тому, что игра теперь работает на PlayStation 4 и Xbox One, разработчики получили возможность внедрить целый ряд улучшений. Прежде всего это касается разрешения: если на консолях прошлого поколения Rogue работала в 720p, то теперь переиздание гордо демонстрирует четкую картинку в полном HD-разрешении (1920×1080).
Больший объем ОЗУ и видеопамяти позволил увеличить качество текстур, что тоже сразу же бросается в глаза: все, начиная от текстур земли и заканчивая волосками на шевелюре главного героя, теперь смотрится гораздо реалистичнее. Особенно сильно это заметно в лесах, которые больше не выглядят так, будто пришли из прошлого десятилетия.
Еще одно заметное изменение — это более оживленные поселения. Раньше ресурсы консолей банально не «тянули» большие скопления людей без сильного упрощения графики. Из-за этого города и деревни в Assassin’s Creed 3, Black Flag и Rogue выглядели немного заброшенными. Теперь же по улицам снуют толпы людей, что, к слову, иногда оказывает влияние на игровой процесс.
Интенсивность погодных эффектов тоже подросла: теперь буря действительно заволакивает экран, снижая дальность обзора без стыдливого тумана, а снегопад в холодных районах так и вовсе может заставить придвинуться к экрану, чтобы лучше видеть происходящее. Также немного подтянули эффекты при стрельбе и прочие мелкие штуки.
А вот на что поскупилась Ubisoft, так это на новые графические элементы. К сожалению, все модели персонажей и объектов остались старыми. Даже кусты не стали переделывать, так что они все такие же угловатые, тут даже HD-текстуры не особо помогли. Аналогично и с детализацией: никаких дополнительных объектов в кадре не завезли.
Особенно печально, что разработчики не стали переделывать анимации, из-за чего Assassin’s Creed: Rogue щеголяет откровенно устаревшими движениями, многие из которых перекочевали еще из третьей части. Это очень сильно бьет по восприятию игры, особенно если до этого игрок вдоль и поперек исходил прекрасно анимированную Origins.
Неплохое переиздание, но могло быть гораздо лучше
Assassin’s Creed: Rogue Remastered оставляет двоякие впечатления. С одной стороны, переиздание улучшило графику в игре четырехлетней давности и перенесло одну из самых необычных в сюжетном плане частей серии на новые консоли. Это однозначно здорово, что «Изгой» теперь работает в HD-разрешении и обладает улучшенными текстурами и эффектами, а также имеет все DLC в комплекте.
С другой стороны, все могло быть гораздо лучше. Разработчики Ubisoft не смогли поднять частоту кадров до 60 и не притронулись к моделям и анимации. Из-за этого игра все равно выглядит устаревшей, и подтянутые текстуры в высоком разрешении не очень-то помогают. Последнее, что может стать сюрпризом для тех, кто хочет перепройти обновленную игру, это фреймрейт.
Переиздание работает в 30 FPS, в связи с чем не очень понятно, зачем было необходимо выпускать обновленную версию. Поэтому однозначно рекомендовать обновленную версию Rogue к покупке можно только тем, кто в свое время пропустил оригинальную игру. Благо, с игровым процессом все в полном порядке: это все тот же «Ассасин», которого любят миллионы геймеров.
Обзор Assassin’s Creed: Rogue Remastered
Содержание
Содержание
Первая половина 2021 года небогата на крупные игровые релизы. Именно поэтому сейчас лучшее время, чтобы пройти отложенные на дальнюю полку игры. В моей коллекции таковой стала Assassin’s Creed: Rogue Remastered. О ней я сегодня и расскажу.
О сюжете
Действия игры развернутся во время Семилетней войны. Главным героем повествования станет Шэй Патрик Кормак. Изначально, он будет ассасином, но затем перейдёт на сторону вечного врага. Сценарий у AC: Rogue хороший, но короткий. Сюжет занимает 5-7 часов. За это непродолжительное время мы увидим многое: становление личности Шэя, переоценку его ценностей, познакомимся с интересными историческими личностями и повстречаем знакомых по серии героев. Считаю, что сценарий AC: Rogue сильнее чем AC 4: Black Flag, из-за сюжетных твистов и ярких персонажей. Помимо того, что история Шэя Кормака интересна сама по себе, она ещё и расширяет познания в области серии Assassin’s Creed.
Не охотник, а жертва
Ключевые отличия AC: Rogue от AC 4: Black Flag
Чего не хватило?
AC: Rogue сильно не хватает дополнительных прописанных заданий. Эпоха Семилетней войны богата на исторические личности. При желании можно было сделать множество дополнительных миссий, в которых были бы интересные мини-истории. AC: Rogue от этого только бы выиграла. Но, вместо интересного контента, мы получили ворох бесполезных и утомительных активностей.
Кастомизация
Не только активностями богата AC: Rogue. Кастомизации в игре тоже хватает. Можно изменять внешний вид корабля и героя. «Морриган» может получить новые паруса и носовые части, а Шэй облачиться в наряды Альтаира или Эцио. И главное, что вся кастомизация бесплатная и добывается только игровым путём. Сегодня Ubisoft такой щедрости не делает.
Техническая сторона
Не могу сказать, что игра идеальна. У неё есть технические проблемы. Их немного и они не критичны. За 30-35 часов мной было обнаружено несколько ошибок. Персонаж проваливался под текстуры. После абордажа не загрузилась игра. Не было голубя на точке, хотя карта показывала обратное. Вылет с ошибкой в меню PSN. Просадок по FPS не было. Удивительно, но с момента выхода у игры не было патчей на PS4. Ошибки есть и Ubisoft следовало бы их устранить.
Что привнёс ремастер
Основными достоинствами переиздания стали: Full HD-картинка и адаптация под консоли PS4 и Xbox One. Что до остальных изменений, то они не так сильно бросаются в глаза, но сказать о них всё же стоит: подтянули графические эффектны, города стали более заселёнными NPC и включили весь дополнительный контент (в основном костюмы).
Отсутствие мультиплеера
У AC 4: Black Flag был сетевой режим. Говорить о его качестве не берусь, ибо не провёл в нём много времени. Странно, что его не включили в состав AC: Rogue. Движок и принцип у игры один. Тот же Uncharted: The Lost Legacy в комплекте получил мультиплеер от Uncharted 4.
Общий итог
Исходя из всего вышеописанного можно сделать следующий вывод: у AC: Rogue хороший, но короткий сюжет, копирующий из AC 4: Black Flag геймплей с незначительными изменениями, много утомительных активностей и отсутствие дополнительных миссий, большой выбор бесплатной кастомизации и не самая сильная техническая сторона. Советовать всем и каждому не могу. Игра понравится тем, кто любит открытые миры с обилием активностей и морские сражения. Что касается любителей серии AC, то они наверняка прошли игру давным давно.
За обзор были начислены клубкоины.
Хочешь также? Пиши обзоры и получай вознаграждение.
Assassin’s Creed: Rogue
Assassin’s Creed: Rogue — стелс-экшен с видом от третьего лица в историческом сеттинге. Игроки смогут исследовать северную часть Северной Америки. Подробнее
Об игре Assassin’s Creed: Rogue
Assassin’s Creed: Rogue — стелс-экшен с видом от третьего лица в историческом сеттинге. Игроки смогут исследовать северную часть Северной Америки — замёрзшее побережье Атлантики, территорию индейцев-апачи, долину рек и Нью-Йорк. Игрок будет управлять новым кораблём под названием «Морриган». Он оборудован бочками с нефтью и ружьями Пакла, которые позволят уничтожить вражеские корабли, а также айсберги.
Видео
Assassin’s Creed: Rogue — релизный трейлер :
Assassin’s Creed: Rogue — геймплей:
Скриншоты
Несколько лучших скриншотов из Assassin’s Creed: Rogue:
Последние и новые скриншоты смотрите в галерее.
Системные требования
Минимальные системки для игры:
Даты выхода
Assassin’s Creed: Rogue уже вышла на PC, Nintendo Switch, PlayStation 3, Xbox 360.
Полный список дат выхода и платформ смотрите на странице релизов.
Где купить игру со скидкой?
VGTimes ищет и сравнивает цены на Assassin’s Creed: Rogue в разных магазинах, чтобы вы могли купить игру дешевле, чем в Steam, PS Store и других официальных сервисах дистрибуции.
Вот некоторые актуальные предложения:
Еще больше скидок и вкусных цен ищите здесь.
Похожие игры
Вот несколько игр, которые больше всего похожи на Assassin’s Creed: Изгой:
Смотрите весь список похожих игр здесь и выбирайте, какая из представленных игр больше всех напоминает Assassin’s Creed: Изгой. Там же вы сможете добавить новую игру в список похожих.
Недавно Ubisoft стала подвергаться сильной критике из-за так называемого «конвейера». Казалось, пик уже достигнут — две игры в год, но Ubi решили выпустить в этом году четыре! Хотя, речь не об этом. В прошедшем году все взгляды фанатов были устремлены на Unity, предлагавшую множество новых возможностей. В связи с этим, игра начала оправдывать своё название (rogue — изгой). Заслуживает ли игра лавр почёта или она, выросшая в тени своего старшего брата, так и не смогла занять своё почётное место в серии. Разберёмся.
1. Разработчики с самого начала обещали нам принципиально новый геймплей, предлагающий возможность игры за тамплиера. Я ожидал от этого совершенно новых эмоций, какого-то охотничьего азарта погонь за ассасинами, главного героя, с циничной улыбкой наблюдающего за противниками, которые, сами того не понимая, заходят в смертельную ловушку. Вместо этого, я получил лишнюю головную боль в виде бритых дяденек и истошно орущих тётенек, выпрыгивающих из стогов сена. Поначалу отражать их атаки интересно, но потом это дико надоедает и превращается в рутину.
2. Когда я впервые зашёл в игру, то подумал, что нечаянно открыл BF — интерфейс практически не изменился. Начав сюжетную кампанию, я понял, что геймплей тоже недалеко ушёл от прародительницы. За исключением всего перечисленного в первом пункте, странной импровизации на тему «Что было бы, если Бенджамин Франклин изобрёл гранатомёт во время Семилетней войны» и некоторых косметических изменений, ничего нового нет!
3. О сюжетной линии без усмешки говорить не получается, в деле опять древний артефакт, но на этот раз он находится в руках Братства и тамплиеры пытаются его выкрасть. Мир состоит из трёх зон, все они наполнены, но ни смысла, ни мотивации обследовать каждый островок нет. Оптимизация на ПК порадовала, но цена просто неадекватна, даже учитывая прошлогоднее падение рубля.
Итог: игра получилась попросту неинтересной, открытый мир, кажущийся полным, на самом деле пуст. Мизерное количество нововведений, банальная сюжетка и невыполнение обещаний привели игру к вот такому рейтингу.













