Коллекционирование
Здравствуйте! Меня зовут Frostyle и сегодня я расскажу вам, как добраться до некоторых сокровищ, как их найти или как что-нибудь выполнить в AC Brotherhood.
Непонятные задания
Итак,начнем.Наверно у некоторых людей,а может быть и у всех есть вопрос,как пройти в предпоследней последовательности(Борджиа).Например миссия где надо добраться до яблока раньше Чезаре,но никого не убивать,а когда влезаете по балкам там стоит охранник и не уходит.Делаем так:Взбираемся в наглую) и кидаем дымовую шашку,потом бежим наверх и сразу совершаем прыжок веры.Дальше просто скачем по городу на своей лошади и доскакиваем до того места,пытаемся доскакать без палева,т.к. нужно быть инкогнито.Далее после этой миссии,задание Яблоко Эдема.Там надо не получить урона,это на самом деле легко но в начале слишком много солдат.Когда миссия начинается сразу бежим к выходу оббегая противниковв потом,страемся бежать по правой стороне(там мало стражников на крышах,спрыгиваем в воду и выплываем из зоны действий,всё,миссия пройдена.
Логово Ромула
Также у вас есть много вопросов как забраться в логово Ромула,которое под лагерем французов,там где балки а внизу вода.Надо подойти к левому боку(лучше к нему) и схватиться занего,повиснув,отпустить его и потом опять зажать кнопку зацепления.Так вы ухватитесь за уступ и сможете забраться к логову.Там есть сокровище в котором есть лепестки розы(PIPER NIGRUM),это можно продать,т.к. оно не пригодиться вам.
Можно обойтись и без лишней акробатики, для этого всего то нужно отремонтировать все 8 акведуков, благодаря чему провал будет затоплен, и уровень воды поднимется до нужной арки, ведущей к данному логову Ромула.
Задания торговцев
Есть задания у торговцев,чтобы их выполнить собирите нужные вещи и взамен получите предмет.Предметы все очень полезны и не ленитесь пособирать их.Много вопросов у игроков возникает по поводу нахождения засушенных голов и аконита.Аконит можно найти у курьеров Борджиа(людей с белой галочкой и красной шапкой и плащем),у них акже можно найти много остальных товаров.Засушенные головы искать только в логовах Ромула!В сокровищах их 1 из 100 % найти.Только там найдёте всё что надо для квестов.
Костюмы
Все из вас конечно хотят открыть костюмы для Эцио,чтобы его нарядить и круче выглядеть или просто побегать.Итак,чтобы открыть костюм Райдена нужно пройти все тренировки,можно даже на бронзу,но главно чтобы каждая была пройдена.Тогда вам откроется костюм из игры Metal Gear Rising.Костюм Дезмонда открыть будет потруднее.Для этого нужно полностью на 100% пройти 8 посследовательность,которую я описал выше.Если она пройдена,то у вас будет его костюм,но особых функций он не имеет.Костюм Альтаира откроется,если у вас будет сохранения прошлых версий игр.
Плащи
Есть несколько плащей в игре,которые нужно открыть.Это такие как Борджиа,Аудиторе,Венецианский и Медичи.Информация по их открытию.Плащ Борджиа открывается, когда соберете 101 флаг Борджиа в Риме.Плащ Аудиторе открывается, когда Рим будет полностью восстановлен.Плащи Медичи и Веницианский открываются с помощью игры Assassin’s Creed: Project Legacy.
Assassin’s Creed: Brotherhood
Развлекаемся в городе волков
«Моя битва уже выиграна», — с досадой выпалил мессер Эцио, бросая на пол коллекционную броньку Альтаира. Что делать убийце в отставке? Присматривать за фамильной виллой, обучать молодежь стрельбе из пушек и принимать ванны с графинями из соседних угодий. Не жизнь, а тоска зеленая — осталось лишь взять в руки перо и написать повесть на тему «как я играл в Assassin’s Creed II».
Но мир не без добрых людей. Едва хозяин поместья успел налюбоваться «пейзажами» Катерины Сфорца, как в дверь постучали. Точнее, в крышу. Шмяк! — прощай, бронька. В руках лишь тайный клинок, а где-то за стенами крепости аттракцион с пушками и осадными башнями манит ассасина новым приключением.
И вот мы уже в Риме, с ответным визитом к семейству Борджиа, забежали на огонек. Скажете, огонька нету? Так для Эцио это дело плевое! Теперь пылать будут и башни, и кровь в сердцах его врагов. А еще здесь полно тайных храмов, заброшенных гильдий и неофициальная вакансия городского губернатора. Готовимся к веселью и безбашенным приключениям!

Флорентийскому ассасину Рим очень понравился. Впервые в городе, а его встречает сам папа римский, что-то бормочущий о мировом господстве! Побегали по тайным комнатам, подрались на кулаках, да еще и с богиней встретились — после такого теплого приема грех не заглянуть сюда еще раз.
Эцио не привык оставаться в долгу. Сам Чезаре Борджиа прибыл на виллу Аудиторе, чтобы сделать несколько красивых дырок в стене и решить проблемы с перенаселением гарнизона. Вот ассасин и намерен отплатить добром. И начнет с реконструкции города. Мрачные башни отпугивают туристов и затеняют огороды мирных римлян — Эцио их немножко укоротит. А еще наш убийца хочет открыть в этом городе свой бизнес — почему бы не купить парочку (десятков) заведений? Правда, на прием к Борджиа неудобно являться в обычных ассасинских лохмотьях — порыться бы в заброшенных храмах, вдруг там найдется подходящее одеяние?
Перепланировка Рима.
. сказание о том, как огонь разрушает камень
Ассасин со стажем, отрастивший между 12-й и 13-й последовательностями в Assassin’s Creed II бородку, на склоне лет решил навести в Риме порядок. Его орлиный взор сразу определил, что высокие башни его друзей-тамплиеров не соответствуют технике безопасности и очень уязвимы к огню. Местная управа в лице капитанов Борджиа непоколебима — мечами и стрелами, кулаками и незлым тихим словом дают понять, что в инструктаже не нуждаются и на курсы повышения квалификации не собираются.
Всего в Риме двенадцать недальновидных капитанов, не брезгующих игрой с огнем. Отвоевывать у них территорию лучше по мере открытия карты — под тенями башен торговцы не желают продавать свои товары, а деньги и снаряжение в начале игры ой как нужны. По закону поджечь башню можно только с согласия ее владельца. Нет капитана — не у кого спросить и можно поджигать с чистой совестью.
Но не все управленцы с белым крестиком над головой встретят Эцио с радушием и ружьями. Некоторые воины Борджиа при виде него бесстрашно бегут в башню, чтобы надежно спрятать единственную коробку спичек в округе, и сидят там, пока не сменится стража. Как покорить воинов и беглецов — это мы сейчас и выясним.
Якопо де Грасси (сложность 1). Обучающая сюжетная миссия, которая знакомит нас с принципами убиения капитанов и поджога башен. Офицер не пугливый, в домик свой не убежит, да и охраны мало.
![]() | Капитан — это помост. Помост — это капитан. Приятного вам знакомства! |
Это важно: чтобы добиться 100%-ной синхронизации, убейте цель, сбросив на помост. Перебейте всю свиту, затем хватайте капитана, нажав Shift. Оттащите его к близлежащей деревянной конструкции и шмякните об нее, нажав Shift еще раз.
Пьетро да Сиена (сложность 5). Параноик, прячется в норку, едва завидев дядьку в капюшоне, охраняется прилично. Если у вас нет арбалета (башни выгодно сжигать в начале игры), выманивайте охрану из запретной зоны и убивайте ее там — капитан спокоен, если не видит драку. Когда концентрация стражников будет равна нулю — тычьте в слугу Борджиа тайным клинком и лезьте на башню.
Доменико да Падова (сложность 3). Бежит, учуяв опасность, но достать его не слишком трудно. Проберитесь мимо патрулей на крышу ближайшего к капитану здания, убейте пару-тройку дозорных и отыщите цель, глянув вниз. Нажимаем F и левую кнопку мыши (если в руках тайный клинок) — Эцио коршуном падает наземь, убивая капитана.
Белардино да Верона (сложность 3). Дерется до последнего, умеет скакать по крышам (как и вся его свита) и на лошади, на него не действует контрудар. Лучше ничего не выдумывать и перебить всех в открытом бою. Заберитесь куда-то на крышу и убивайте стражников по одному. Капитана лупите мечом и пинками (пробел), пока не рухнет бездыханным.
| Тяжкая жизнь у слуг Борджиа — опасность может поджидать их за каждым углом. | ![]() |
Томмасо ди Виттебро (сложность 4). Сидит на лошади и толкает антиассасинские речи в окружении солидной охраны, где есть ловкачи, копейщики и куча силачей в крепкой броне. Убежит, заслышав пощелкивание тайного клинка. Выманивайте охрану небольшими группами и расправляйтесь с ними подальше от капитана, чтобы и цель не спугнуть, и новая стража не набежала. Когда горизонт будет чист, призывайте лошадку (E) и скачите к капитану, потирая лезвие тайного клинка. Наводимся на цель (F), жмем левую кнопку мыши и наблюдаем, как Эцио перепрыгивает на вражеского коня и сбрасывает с нее уже мертвого капитана Борджиа.
Это интересно: пирс — местечко небезопасное, и несчастные случаи здесь в порядке вещей. Однажды, когда я сражался недалеко от этого места, на экране просто появился знак, что нужно поджечь башню, хотя капитана я в глаза не видел. Видать, бедняга убился о водную гладь.
Всех вышеупомянутых капитанов советую убивать уже во второй последовательности. Причин две: на отвоеванных территориях можно «делать деньги», покупая предприятия (чем раньше мы начнем экономическую экспансию, тем богаче будет наш ассасин); на этом этапе игры не действует шкала разыскиваемости, и за темные делишки нас не объявят врагом народа.
Еще две башни доступны, начиная с шестой последовательности.
![]() | Не так страшен капитан, как его охрана. Стоит остаться одному в чистом поле, и бесстрашный воин превращается в легкую добычу для ассасина. |
Антонио да Фиорентино (сложность 2). Стрелок, смерти не боится. Охрана неплохая, но и Эцио на тот момент уже на все руки мастер. Выманите капитана в чисто поле и забейте в ближнем бою, не обращая внимания на стражу, — офицер хлипкий и много пинков не выдержит.
Фердинандо ди Наполи (сложность 4). Бесстрашный всадник, а смельчаки у нас подолгу не живут. Охраны достаточно, чтобы скрытную операцию отбросить сразу же. Можно планомерно уничтожать стражу, выманивая ее на открытые пространства, но лучше призвать на помощь откормленных убийц из гильдии ассасинов — шестерка опытных героев сделает за вас всю грязную работу.
Пелена памяти с последнего оплота Борджиа спадет в начале седьмой последовательности.
Ипполито ди Фолиньо (сложность 3). Сидит в башне, на крышах и внизу полно охраны. Операцию можно выполнить скрытно, стоит лишь проскользнуть мимо наземных патрулей, забравшись на одну из крыш. Глазастых стрелков убиваем из арбалета или в ближнем бою, затем забираемся на башню, чтобы прикончить капитана тайным клинком. Любители эпических баталий могут призвать на помощь ручных ассасинов.
Волчье логово
. быль о том, что светит, но не греет
Совсем недавно Эцио прыгал по балках и сражался с венецианским Ктулху, чтобы раздобыть печати ассасинов и облачиться в доспехи Альтаира. В «Братстве крови» не обошлось без подобных испытаний, но вместо гробниц здесь логова Ромула, и находим мы не печати, а свитки.
| Броня и кинжал Брута — достойная награда для любителя покопаться в логовах последователей Ромула. | ![]() |
На этот раз хитроумные прыжки не входят в «обязательную программу», но, чтобы добраться до некоторых мест с флагами Борджиа, следует проявить смекалку и пораскинуть мозгами. Секретных мест больше нет, сундучки валяются прямо под ногами, а их количество везде различно. Флагов всегда по три.
Это важно: логова Ромула появляются на карте не только по мере развития сюжета (как это было с гробницами в Assassin’s Creed II). Некоторые храмы отобразятся на карте, когда вы отремонтируете разрушенные акведуки.
![]() | Недостаточно увидеть флаг, надо еще найти способ до него добраться. В Assassin’s Creed такие случаи в порядке вещей. |
Залы Нерона (Термы Траяна). Проходится по сюжету в конце второй последовательности. От вступительного испытания откровений не ждите. Используя прыжок назад (правая кнопка мыши + пробел), поднимаемся наверх и поочередно жмем на рычаги, затем прыгаем в пропасть. Дальше следует карабкаться по стенам и прыгать по статуям — дорога одна, и заблудиться здесь трудно. Из комбинаций в этом логове используется только уже упомянутый прыжок назад. Когда в нем возникнет необходимость, на экране появится подсказка, или игровая камера примет извращенное положение. Если хотите пройти воспоминание за восемь минут, игнорируйте сундучки и флаги Борджиа (их можно собрать и в режиме повтора), иначе не успеете и полной синхронизации не добьетесь.
Волки среди мертвецов (Пирамида Цестия). Сумасшедший забег на время. Перед нами длинный лабиринт, и, если мы пару-тройку раз свернем не туда в узких катакомбах, рестарт миссии обеспечен (если гнаться за 100%-ной синхронизацией). Во время спуска в бездну нам расскажут, как падать и цепляться за уступ, но это не обязательно — просто «уроните» Эцио так, чтобы тот упал прямо на балку. В конце предполагается бой с последователями Ромула — людей-волков лучше проигнорировать (взорвите дымовую шашку, чтобы не мешали подъему наверх), иначе рискуете не уложиться в восемь минут. А еще это самое урожайное на сундуки логово — в тупиках и закоулках катакомб вы найдете семнадцать ящичков (не считая тех, что в самом конце).
Брошенный к волкам (Колизей). Легкая миссия, дополнительное условие — не время, а потеря не более трех единиц здоровья. Но и здесь без догонялок не обошлось: убив последователей Ромула (дымовая шашка поможет исключить потерю здоровья), преследуйте цель (дорога одна и интуитивно понятна), пока беглец не затеряется в толпе. Орлиное зрение не обязательно — оббегите все залы, и игра автоматически определит нашего друга, как только тот окажется в пределах видимости. Если хотите избежать еще одного боя с «волками», догоните и убейте преступника, перепрыгнув на его лошадь (зажмите правую кнопку мыши + пробел, а когда цель будет рядом с вами, жмите левую — чтобы ударить клинком).
На заметку: чтобы убрать третий флаг в этом логове, перепрыгните на балку во время скачки на лошади. Игровая инструкция немного привирает: для этого следует не зажать пробел, а дважды щелкнуть по нему в тот момент, когда перекладина будет над вами.
На заметку: последний флаг на локации — за решеткой, почти у самой воды. Нырните и в воде, чтобы достать его, зажмите пробел.
Шестой день (Латеранский дворец). Любители предыдущей части серии ощутят легкое дежавю — опять громадные люстры, кресты. только загадки новые. Таймер не подгоняет, условие для полной синхронизации — не терять здоровье (не падать с высоты). В этом задании нам покажут, как совершать прыжки в сторону, вися на карнизе (правая кнопка мыши + клавиша направления, затем пробел). Обязательная программа включает неоднократные прыжки назад (камера подскажет такие места), хватание за уступ в падении и стрельбу по мешочкам (здесь же можно бесплатно пополнить боезапас для дистанционного оружия). В одном из ящичков (в конце локации) — редкий предмет «засушенная голова» для квестов торговцев.
В игре ровно двести светящихся ящичков с какой-нибудь «вкусностью» внутри. Сто сорок четыре из них разбросаны по трем районам Рима, остальные пылятся в мрачных храмах и подземельях Ромула. Вскрытие сундучков из убежищ людей-волков на общую синхронизацию не влияет, зато именно в этих ящичках легче всего найти квестовые вещи для заданий торговцев.
На заметку: далее по тексту перечень всего содержимого сундучков из логовищ Ромула. Если значится «пустой» — в ящичке кроме флоринов ничего нет.
Залы Нерона (9 сундуков).
Лабиринт (3): кладдахское кольцо; слоновая кость; пустой.
Храм (6): помидоры (6 шт.).
Волки среди мертвецов (21 сундук).
Лабиринт (17): терракотовый горшок; монеты Влада Пронзателя; зеленая яшма; банка с пиявками; шелк; слоновая кость; индийский бриллиант; пустой (10 шт.).
Храм (4): кладдахское кольцо; пустой (3 шт.).
Брошенный к волкам (10 сундуков).
Лабиринт (6): шелк; кардинальский пурпур; терракотовый горшок; пустой (3 шт.).
Храм (4): фимиам; буддийские четки; пустой (2 шт.).
Вожак стаи (8 сундуков).
Лабиринт (4): банка с пиявками; дикий мак; пустой (2 шт.).
Храм (4): банка с пиявками; ртуть; серебряная руда; пустой.
Шестой день (9 сундуков).
Лабиринт (3): фимиам; засушенная голова; пустой.
Храм (6): кладдахское кольцо; красная яшма; золотой слиток; пустой (3 шт.).
Волк в овечьей шкуре (9 сундуков).
Лабиринт (5): головное украшение; кардинальский пурпур; шерсть; кофейные зерна; пустой.
Храм (4): ароматный шарик; буддийские четки; пустой (2 шт.).
На заметку: дотянуться до второго флага на локации вам поможет прыжок в сторону (взбегите на стену, затем одновременно нажмите D и пробел). Последний флаг немного ниже того места, где совершается «прыжок веры». Чтобы спуститься туда, повисните на уступе и «уроните» Эцио вниз, нажав Shift еще раз.
Да пребудет с вами синхронизация
. повествование о том, как вправить мозги и восстановить память
![]() | Перед собирательством ни один ассасин не устоит. На что только не пойдут Борджиа, чтобы показать туристам достопримечательности города. |
Уже недостаточно просто пройти миссию (не только сюжетную). Теперь у нас модно не получать ранений, оставаться в тени и устраивать скоростные забеги на время. Не выполните дополнительное условие — не видать нам волшебного показателя 100% в конце задания. А сейчас мы бросим косой взгляд на Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony, почтим минутой молчания сломанные благодаря «Братству крови» мышки и клавиатуры и рассмотрим несколько самых неприятных условий для получения полной синхронизации.
Ваше здоровье не должно упасть ниже X единиц. Выдается несколько раз за игру. Вас могут сколько угодно ранить, но, если будете вовремя подлечиваться, провал этого условия не грозит. Трудности могут быть только вначале, когда «белых ромбиков» здоровья у Эцио еще не густо.
Не дайте себя ранить. Самое адское условие из всех, особенно когда вы находитесь в окружении свирепых людей-волков или дивизии французских солдат. Учтите, что ранение — это не потеря одного «ромбика» здоровья, а пропущенные удары. Эцио отобьет атаку, если его атакуют спереди, с других направлений его будут ранить. Каждое задание с этим условием особенное и требует своего подхода.
Во второй последовательности вас атакуют последователи Ромула. Дымовые шашки на них не действуют, как и на всех врагов, отмеченных как «цель». Игра предлагает нам использовать «цепочку убийств», но метод этот ненадежен. Ключ к победе — «контрудар». Нажимаем F, затем удерживаем пробел и правую кнопку мыши. Как только кто-то дернется в нашем направлении — жмем левую клавишу. Повторяем трюк до тех пор, пока все тринадцать целей не будут мертвы.
В первом воспоминании шестой последовательности на Эцио нападут французы, а ваша цель — закрыть трое врат и избежать ран. Решение одно: очень быстро бегать, нарезая круги вокруг гильдии наемников. Для расправы с врагами призывайте ассасинов. Продолжая бегать, ждите удачного момента, чтобы дернуть рычаг и опустить решетку. Если ваши ассасины мастерски развиты — горячий пыл французов быстро угаснет.
Не дайте себя обнаружить. Распространенное условие на протяжении игры. Если миссия проходит на открытых пространствах или в городе — зовите ассасинов для убийства врагов, стоящих на вашем маршруте, или бегайте по крышам, отстреливая дозорных из арбалета. В закрытых пространствах (например, в замке Сант-Анжело) изучайте маршруты патрулирования врагов, убивайте клинком в полете или подкравшись сзади, арбалет также эффективен.
![]() | Все дороги ведут в Ватикан. Все сюжетные развязки происходили именно здесь, и даже последнее логово Ромула ищите в этих местах. |
Никого не убивайте. Встречается несколько раз, в последних главах. Ваши друзья — маскировка и бегство. Чтобы избавиться от преследователей, бросайте дымовые шашки и прячьтесь в укрытии. Не забывайте о братьях ассасинах — и «хвост» обрубят, и неугодную вам цель уберут.
Ubisoft анонсировала заключительную часть трилогии об Эцио, и «глашатаи» тут же завопили, что серию поставили на конвейер. Правы ли они — неважно. Сейчас у нас есть эталонная «песочница», где интересностей столько, что рассказать всё в одной статье просто нет возможности.
Книги Оливера Боудена пишутся по коммерческому заказу Юбисофт. И выходят они практически одновременно с играми. Для написания книг автору дают уже готовый сценарий игры, и при работе он обязан строго следовать игровому сюжетному каркасу. Для авторской фантазии практически не остается простора. Начиная с третьей книги Боуден получил больше творческой свободы, но “Ренессанс” и “Братство”, чуть ли не один в один копируют игровые события. Поэтому именно благодаря книге сегодня мы можем реконструировать те события и персонажей, которые не попали в финальную версию игры.
Итак, после смерти Родриго Борджиа, Чезаре предпринял попытку посадить на святой престол свою марионетку, для этого он подкупил некоторых кардиналов. Но план Чезаре провалился. В игре нам лишь показывают момент, когда кардиналы уже отказываются сотрудничать с Чезаре.
Тут в игре должен был появится новый персонаж заклятый враг Родриго кардинал Джулиано Делла Ровере. В игре он должен был стать союзником ассасинов и с помощью братства стать новым папой Юлием Вторым. В конечном счете именно по его приказу арестовывают Чезаре.
В 1504 году в жизни Эцио случается трагедия. Тяжелая болезнь уносит жизнь Марии матери Эцио. Requiescat in pace
С помощью яблока Эцио пытается узнать о местоположении Чезаре. Но Яблоко всё время показывает ему не примечательный замок посреди пустыни, где этот замок ни Эцио ни Леонардо даже не подозревают.
С плохими новостями в Рим возвращается Никколо, он сообщает что Микелетто сбежал из тюрьмы в ночь перед казнью. У Эцио возникает план. Наверняка Микелетто знает где заключен его хозяин и захочет освободить его, а значит нужно просто проследить за Микелетто и он сам приведет ассасинов к Чезаре. Эцио снова обращается к яблоку и оно показывает ассасину, что Микелетто отправился в Неаполь. Голос внутри яблока говорит, что артефакт сослужил свою службу и теперь Эцио должен спрятать его в храме под Капитолийским холмом, а затем вернутся в развалины Монтериджони и там оставить подсказку о местонахождении яблока, для будущих ассасинов. Так Эцио и поступает. А затем вместе с Леонардо и Никколо отправляется по стопам Микелетто сначала в Неаполь, затем по морю в Валенсию, а потом через всю Испанию в небольшой городок Медина-дель-Кампо, где в замке Ла Мота в заключении томится Чезаре Борджиа.
Микелетто удается обскакать ассасинов и устроить Чезаре побег раньше, чем Эцио и его товарищи прибыли в Ла Мота. Чезаре и Микелетто возвращаются в Валенсию, где их союзники уже собирают огромный флот. С помощью этого флота Чезаре хочет захватить Неаполь, а затем и всю Италию. Ассасины прибывают в порт Валенсии и понимают, что не в силах остановить эту армаду. Тогда Леонардо приходит в голову очередная гениальная идея, и он изобретает ручные бомбы, с помощью которых, под покровом ночи, ассасины отправляю корабли Борджиа на дно морское.
Идею с бомбами юбисофт всё же реализует в своей следующей игре, но по первоначальной задумке они должны были появится еще в Братстве
После того как ассасины в очередной раз разрушают планы тамплиеров, Чезаре впадает в ярость и обвиняет в провале Микелетто, в пылу ссоры, вкрай обезумевший Чезаре убивает своего самого верного союзника и бежит из Валенсии на север Испании, чтобы искать убежища у своего шурина короля Жана.
Ну а дальше вы сами знаете. Чезаре по просьбе шурина возглавил его армию в битве за Виану, где его и настиг, в конце концов, клинок ассасина.
А еще в Братстве должна была появится Роза. По изначальной задумке она приехала в Рим из Венеции чтобы возглавить “Цветущую Розу” вместо Клаудии, которая вернулась во Флоренцию после смерти матери.
В общем хорошо или плохо то что Юбисофт в конечном счете избавились от всего этого судите сами, я лично думаю что сюжет выглядел бы куда лучше в своем первоначальном виде. Напоследок скажу лишь, что хоть все эти события и не вошли в игру, но официально признаны разработчиками каноном.
С полной историей Assassin’s Creed: Brotherhood можно ознакомиться в видеоверсии






















