Asobo Studio
Asobo Studio
Общая информация
Деятельность
Дата основания
Штаб-квартира
О компании
Основатель(-и)
Ключевые лица
Число сотрудников
В социальных сетях
Asobo Studio — французская компания по разработке видеоигр, которая базируется в Бордо, Франция, основанная в 2002 году. Студией создано 17 игр для ПК и других консолей, включая игры созданные по мотивам фильмов Pixar.
Содержание
История [ ]
В 2002 году двенадцать разработчиков видеоигр решают работать вместе. Они покупают права на многопользовательскую PlayStation 2 игру Super Farm и основывают Asobo Studio. Игра была выпущена в 2003 году компанией Ignition Entertainment.
С 2003 по 2006 компания разрабатывает ряд игр для нескольких платформ, пока не становится выбранной издателем THQ для создания видеоигры по мультфильму Рататуй от Pixar.
В последующие годы, студию в очередной раз выбрали THQ для разработки ВАЛЛ-И и Вверх.
В период между 2010 и 2012 годами студия работала над Kinect Rush: A Disney–Pixar Adventure, в которой был реализован процесс сканирования, дающий возможность создавать свой собственный Pixar аватар. В игре представлены персонажи с Рататуй, История игрушек, Супер семейка, Тачки и Вверх. Она была выпущена Microsoft и Disney Interactive Studios в марте 2012.
На Рождество 2014 года компания Asobo Studio заключила партнерское соглашение с Ubisoft для выпуска The Crew и пакета Monopoly Family Fun, включая Monopoly Plus, My Monopoly и Monopoly Deal.
В 2016 году студия возобновляет сотрудничество с Microsoft и объявляет о выпуске двух игр на HoloLens : Fragments и Young Conker. Обе игры доступны с 30 марта 2016, так же в Developer Edition (издание для разработчиков). Asobo Studio является первым независимым разработчиком в сфере голографических развлечений и получает French Video Game Creator Prize (французскую премию создателя видеоигр) 2016 года, присуждённую Syntec Numérique EY и SNJV.
В 2017 году студия анонсировала A Plague Tale: Innocence, изданную 14 Мая 2019 года Focus Home Interactive.
18 августа 2020 года Asobo Studio выпустила Microsoft Flight Simulator, изданный Xbox Game Studios.
Слух: разработчики Plague Tale: Innocence могут стать еще одной внутренней студией Microsoft
Стало известно, что французская студия Asobo работает над Microsoft Flight Simulator 2020.
Разработчики из Asobo Studio объявили о своем участии в разработке Microsoft Flight Simulator 2020. Ранее студия уже сотрудничала с Microsoft при создании Recore, Zoo Tycoon и проектов для различных итераций AR очков HoloLens.
Схожие регистрационные номера встречаются и на самолетах. Это также может быть лишь «пасхальное яйцо», оставленное в честь сотрудничества студий в разработке игры.
На более ранних скриншотах игры номера на самолетах выглядели как AS-MGS. В начале февраля этого года Microsoft Games Studios была переименована в Xbox Games Studios.
Релиз Microsoft Flight Simulator 2020 намечен на следующий год. Игра выйдет на РС и Xbox One.
Если продолжат делать синглы, то это хорошая новость. Появятся достаточные ресурсы.
Комментарий удален по просьбе пользователя
И Remedy не могла, и Bungie не могла, и Epic Games не могла. Только Майкрософт белые и пушистые.
А Remedy то при чем? Они не были внутренней студией Microsoft. Точно также и Epic Games.
Так со времен Fable 3 там много чего изменилось.
А Remedy то при чем? Точно также и Epic Games.
Какую-то хуйню написали, если честно. Особенно про то, что Remedy и Epic Games после крыла Microsoft начали выпускать хорошие игры, ведь Alan Wake и Gears of War плохие игры, да?
А я написал, что они плохие?
Да вы там непонятно что написали:
после крыла майков студия сначала выпускает хорошие проекты, выгорает и сбегает от майков
ПОСЛЕ крыла майков, студия начинает выпускать хорошие проекты и каким-то образом после крыла майков, она от них сбегает. После крыла майков. Сбегает от майков.
«После крыла майков студия выпускает хорошие игры» подразумевает, что во время того, как студия под крылом майков, она не выпускает хорошие игры.
Есть такое. Но блин, давайте подсчитаем конкретно выпиленные внутренние студии:
— ACES Game Studio. Создавала стратегии серии Age of. Выпилена в ходе кризиса 2008 года и перевелась делать симуляторы от лица студии Cascade Game Foundry.
— Digital Anvil. Выпилена в 2006 году, чуть после весьма успешного Freelancer. Далее не всплыла.
— Hired Gun. Сделала лишь порт Halo 2 на PC и канула в лету.
— FASA Studio. Серия Mech. Скончалась в 2007 году, дала лицензию на производство игр студии Smith & Tinker, которая в 2012 померла
— Indie Built. Тут вообще какой-то лохматый ноунейм, делавший софт и отметившаяся у майков лишь гольфом. Померла в 2006, будучи продана в 2004 Take Two.
— Angel Studios, делала невыразительные гоночки, сбежали впоследствии к Rockstar и довели до ума Red Dead Redemption.
— Lionhead Studios. Одна из золотых жил майков в раннее время. Майки вложились в разработку Fable, купили игру и со времен второй части стала внутренней студией. Итог: самое долгое сотрудничество с майками, закрыта в 2016 году. Сейчас живет в виде 22Can и делает игры для мобилок и пека.
— Press Play. Серия Max. 10 лет сотрудничества. Выпилена и преобразована в Flashbulb Games.
— BigPark и Good Science Studio. Выпилены вместе с кинектом.
Теперь жир текущего поколения:
— Bungie свалила, оставив все на плечи 343 Industries. Относительно успешно.
— Epic Games родила франшизу, оставила Coalition. Тоже относительно успешно и на вид лучше, чем в серии Halo произошел расклад.
— Playground Games заместо гонок начала делать Fable 4
— Rare тоже начала выбиваться на передовицы. С выходом Sea of Thiefs хоть вспомнили, что есть такая студия
— Remedy сделала два хороших проекта, один из которых был засран просто ни за что. После выхода от майков делают игру на тех же ассетах и, почему-то, успех.
И всё это какое-то meh. Студий закрыто больше, чем осталось, а накупили приблизительно столько же, сколько закрыли за всё время. Хз, как при такой статистике можно ожидать чего-то хорошего видя, что Майки тянут руку к дешевым, но перспективным студиям.
Asobo Studio
Студия Asobo была основана в 2002 году и первоначально состояла из 12 разработчиков. Купив права на многопользовательскую игру Super Farm для PlayStation 2, студия смогла выпустить её в 2003 году, издателем выступила компания Ignition Entertainment. Позже студия разработала ещё несколько видеоигр для различных платформ, пока на неё не обратила внимание компания THQ для создания игры к мультфильму студии Pixar «Рататуй». Asobo стала быстро расширятся, нанимая по 20 % новых сотрудников в год, что привело к созданию двух производственных линий, и вскоре была привлечена для разработки видеоигр по мотивам мультфильмов ВАЛЛ-И и Вверх.
Во время Games Convention в 2008 году, компания Codemasters анонсировала игру Fuel в жанре автомобильных гонок, разрабатываемую студией Asobo. Fuel вышла в 2009 году для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК.
С 2010 по 2012 студия работала над игрой Rush: A Disney-Pixar Adventure для Xbox 360 Kinect. В игре присутствует функция сканирования лица игрока, позволяющая создать на его основе аватар в стиле Pixar с персонажами из мультфильмов Рататуй, Суперсемейка, Тачки, Вверх и История игрушек. Игра была выпущена Microsoft и Disney Interactive Studios в марте 2012 года.
В 2014 году студия Asobo в партнерстве с Ubisoft выпустила сборник Monopoly Family Fun для PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, включая Monopoly Plus, My Monopoly и Monopoly Deal, а также The Crew для Xbox 360. В 2016 году студия снова сотрудничала с Microsoft, чтобы выпустить две игры для очков смешанной реальности HoloLens: Fragments и Young Conker. Обе игры были выпущены 30 марта 2016 года в версиях для разработчиков. В 2017 году студия анонсировала приключенческую игру A Plague Tale: Innocence, выпущенную компанией Focus Home Interactive для ПК и консолей в 2019 году. В том же году студия выпустила Monopoly for Nintendo Switch совместно с голландской компанией Engine Software.
Сиквел A Plague Tale: Innocence? Asobo Studio работает над новой игрой для Focus Home Interactive
На удивление неплохо: Обзор сериала «Ковбой Бибоп» от Netflix
Джефф Кейли рассказал о большой премьере на The Game Awards 2021 — игру разрабатывают 2,5 года
Энтузиаст раскрыл секрет The Legend of Zelda: Majora’s Mask — о нём не знали более 20 лет
Sony может планировать выпуск контроллера PlayStation для мобильного гейминга
Ваша самая ожидаемая игра из анонсированных.
Dark Souls Remastered
Prey (от Arkane Studios)
Splinter Cell: Blacklist
Вместе с поддержкой Microsoft Flight Simulator свежим контентом и обновлениями французская команда Asobo Studio в настоящее время также занимается созданием новой игры для издательства Focus Home Interactive. Это в недавнем интервью изданию La Tribune Bordeaux подтвердил глава студии Cебастьян Влох.
Интересно, что некоторые иностранные ресурсы распространили информацию о том, что Asobo якобы работает над еще одним проектом совместно с Microsoft, но как оказалось, это была неточность перевода. В действительности из необъявленных проектов у студии имеется лишь новая игра для Focus Home.
Что это за проект, пока неизвестно. Возможно, им окажется сиквел мрачной приключенческой игры A Plague Tale: Innocence, слухи о создании которого появились в сети еще в декабре прошлого года.
Оригинальная A Plague Tale: Innocence повествует о путешествии юной девушки Амиции и ее младшего брата Хуго, преследуемых солдатами Инквизиции во Франции 1348-1349 годов. События разворачиваются на фоне страшной эпидемии чумы, из-за которой города и деревни заполонили полчища свирепых крыс.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Microsoft Flight Simulator получит издание Game of the Year с новым контентом и поддержкой DirectX 12
Издательство Microsoft и студия-разработчик Asobo в публикации на официальном сайте Xbox представили издание Game of the Year (GOTY) для своего авиасимулятора Microsoft Flight Simulator.
Источник изображений: Xbox
GOTY-версия Microsoft Flight Simulator вберёт в себя все уже вышедшие обновления и новый контент: пять самолётов (в том числе истребитель), восемь аэропортов, дополнительные миссии и расширенное обучение.
Кроме того, для издания Game of the Year авторы обновят систему погоды, введут новую механику воспроизведения в режиме разработки, добавят фотограмметрию ещё нескольких городов и предоставят ранний доступ к DirectX 12.
«[Издание Game of the Year] опирается на всю позитивную обратную связь, отзывы и полученные награды. С его помощью мы хотим сказать «спасибо» нашим фанатам — давним и новым — за то, что они сделали Microsoft Flight Simulator столь феноменальной игрой», — поделились разработчики.
Издание Game of the Year для Microsoft Flight Simulator станет доступно 18 ноября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Для владельцев оригинальной игры (в Xbox Game Pass тоже) апгрейд будет бесплатным.
Дисковые версии A Plague Tale: Innocence для PS5 и Xbox Series X и S поступили в продажу
Разработчики из Asobo Studio совместно с Focus Entertainment объявили о выпуске в продажу приключенческой игры A Plague Tale: Innocence на физических носителях для PS5, Xbox Series X и S.
Источник изображения: Steam
Напомним, обновлённые версии A Plague Tale: Innocence для консолей нового поколения могут похвастаться поддержкой 4K (только на PS5 и Xbox Series X), 60 кадров/с и 3D-аудио.
Приключенческая игра A Plague Tale: Innocence изначально вышла в мае 2019 года на PC (Steam, GOG, Origin, Microsoft Store), PS4 и Xbox One. 6 июля текущего года проект появился на новых устройствах Microsoft и Sony, а также Nintendo Switch. В случае с последней речь идёт не о полноценной версии, а облачной.
Источник изображения: Twitter.com
На российском рынке физические копии обновлённой A Plague Tale: Innocence для PS5 доступны для покупки в магазинах «1С Интерес» и DNS за 2299 рублей.
В данный момент разработчики из Asobo Studio работают над A Plague Tale: Requiem — продолжением A Plague Tale: Innocence, анонс которого состоялся в начале лета. По последней информации, общая продолжительность A Plague Tale: Requiem составит примерно 16 часов.
Продолжительность A Plague Tale: Requiem составит примерно 16 часов
A Plague Tale: Requiem, продолжение приключенческого экшена A Plague Tale: Innocence, анонсировали на презентации Microsoft в рамках Е3 2021. Недавно разработчики пригласили отдельных пользователей протестировать игру. Они отправили письмо, которое просочилось в Сеть и раскрыло любопытную деталь. Судя по указанной информации, общая продолжительность A Plague Tale: Requiem составит примерно 16 часов.
Источник изображения: Steam
Как передаёт портал Awani Review, в сообщении от Asobo Studio сказано: «Вы получите доступ к компьютеру, [где будет удалённо запускаться игра], с помощью Parsec с 23 по 26 сентября. В течение этих четырёх дней вы попробуете добраться до середины проекта, что займёт около восьми часов. Вы сможете играть в любое удобное для вас время». В письме также сказано о необходимости зарегистрироваться на следующее тестирование. Оно позволит пройти вторую половину A Plague Tale: Requiem, но уже при активном взаимодействии с командой разработчиков.
Источник изображения: Steam
Напомним: в грядущем проекте Asobo Studio пользователи увидят новое приключение Амиции и её брата Гуго. Героям опять предстоит бороться за выживание, однако какие именно опасности их ждут, разработчики пока не спешат рассказывать.
A Plague Tale: Requiem выйдет в 2022 году на ПК, PS5, Xbox Series X, Series S и Nintendo Switch (в формате облачной версии).
Игроки показали, как в Microsoft Flight Simulator выглядит ураган «Ида», который недавно обрушился на США
В Microsoft Flight Simulator реализована динамическая система погоды, которая основывается на реальных данных. Она получает информацию от службы Meteoblue и создаёт в проекте такие же метеоусловия, как в реальности. Благодаря этому игроки способны изучать в виртуальном мире природные явления и катаклизмы. Недавно они воспользовались такой возможностью для наблюдения за цифровой версией урагана «Ида» и полётами сквозь него.
Источник изображения: Twitter
Упомянутому атлантическому циклону была присвоена четвёртая категория из пяти по интенсивности и продолжительности. На днях он обрушился на штат Луизиана и особенно город Новый Орлеан. Мощь урагана даже изменила направление течения реки Миссисипи.
Автор YouTube-канала Oliver Knoll решил изучить «Иду» в Microsoft Flight Simulator, когда катаклизм бушевал над Мексиканским заливом. В ролике энтузиаст показал, что циклон представляет собой большое скопление грозовых туч, между которыми возникают молнии. Возле урагана и внутри него видимость слабая, но зрелище всё равно впечатляет. «Иду» также можно рассмотреть на скриншотах от пользователя Twitter под псевдонимом adamcarter. Он, как и Oliver Knoll, совершил путешествия через циклон в Microsoft Flight Simulator.
Напомним: это не первый раз, когда пользователи с помощью авиасимулятора исследуют природные явления. В конце августа прошлого года один блогер сумел прилететь в центр урагана «Лаура».
Производительность Microsoft Flight Simulator будет улучшена с новым патчем в этом месяце
Авиасимулятор Microsoft Flight Simulator получит масштабное обновление, которое будет сфокусировано на улучшении производительности игры.
Реалистичные полёты в Microsoft Flight Simulator требуют значительных мощностей от современных компьютеров. Поэтому далеко не каждый игрок может насладиться красивыми пейзажами со стабильной частотой кадров. Теперь же Asobo Studio объявила, что в июле авиасимулятор получит большой патч.
Разработчики отметили, что движок игры был частично переписан для релиза на Xbox Series X и S, что также позволило авторам оптимизировать работу и на компьютерах. Для сравнения Asobo продемонстрировала производительность игры на связке Intel Core i7-9700K и NVIDIA GeForce RTX 2060 Super. Если верить ролику, то c патчем частота поднялась в два раза, с 30 до 60 кадров/с.
Авторы сообщили, что оптимизировали работу игры с процессорами. Теперь нагрузка на Core i7 из примера снизилась на 25 %. Также требования к оперативной памяти во время игры уменьшили чуть ли не в 4 раза, с 16 Гбайт до 4,7 Гбайт.
На Xbox Series X и S игра будет работать на DirectX 12, но на PC пока останется на DirectX 11. Разработчики не уверены, что переход на новую версию даст какой-либо прирост кадровой частоты для игроков на компьютерах. Но в будущем DirectX 12 позволит добавить в Microsoft Flight Simulator трассировку лучей.
На консолях авиасимулятор будет работать в режиме 30 кадров/с. Xbox Series X предложит 4K-разрешение, тогда как Xbox Series S — только 1080p. Выход обновления на PC и релиз на Xbox запланированы на 27 июля.
A Plague Tale: Innocence появится на консолях нового поколения и Switch в начале июля
Издательство Focus Home Interactive на своём официальном сайте анонсировало скорое расширение платформенной географии средневекового приключения A Plague Tale: Innocence от французской Asobo Studio.
Источник изображения: YouTube
Как стало известно, уже 6 июля текущего года A Plague Tale: Innocence появится на PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Релиз на гибридной системе Nintendo будет не полноценным, а облачным.
Версии A Plague Tale: Innocence для PS5, Xbox Series X и S предложат поддержку 4K (только на PS5 и Xbox Series X), 60 кадров/с и 3D-аудио. Апгрейд с консолей прошлого поколения будет бесплатным.
A Plague Tale: Innocence вышла в мае 2019 года на PC (Steam, GOG, Origin, Microsoft Store), PlayStation 4 и Xbox One. По неподтверждённой информации, PS5-версия игры войдёт в июльскую подборку для подписчиков PS Plus.
Напомним, в рамках Xbox & Bethesda Games Showcase состоялся анонс A Plague Tale: Requiem — продолжения Innocence. Релиз сиквела ожидается в 2022 году на PC, PS5, Xbox Series X и S, а также на Nintendo Switch (облачный формат).
Инсайдер: некстген-версия A Plague Tale: Innocence станет бесплатной в июле для владельцев PS5 с подпиской PS Plus
Перед Е3 2021 инсайдер под псевдонимом Deluxera опубликовал на форуме ResetEra любопытное сообщение. В нём он поделился сразу несколькими подробностями касательно серии A Plague Tale, включая появление некстген-версии первой части в июльской подборке бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus. Правда, получить её смогут только владельцы PS5.
Источник изображения: Asobo Studio
Сообщение Deluxera гласит: «Я могу сказать вам, опираясь на собственные источники, что [информация о] A Plague Tale: Requiem правдива. Игра будет объявлена на шоу Xbox и на релизе появится в Xbox Game Pass. Она также выйдет на PlayStation и Switch в качестве облачной версии. Сроки релиза — 2022 год. Asobo также объявит о некстген-ремастере первой A Plague Tale. Если у вас есть PS5, не покупайте её прямо сейчас, игра попадёт в июльскую подборку PS Plus».
Источник изображения: GamingBolt
На текущий момент все сведения Deluxera, кроме демонстрации версии A Plague Tale: Innocence для нового поколения, подтвердились. Вероятнее всего, утечка касательно PlayStation Plus тоже окажется верной. Sony публикует список бесплатных игр для подписчиков PS Plus в конце каждого месяца. Возможно, это произойдёт одновременно с анонсом A Plague Tale: Innocence для PS5, Xbox Series X и Series S.
A Plague Tale: Requiem также выйдет на Nintendo Switch и PS5
Компания Focus Home Interactive и студия Asobo вернулись в эпоху Столетней войны с A Plague Tale: Requiem, продолжением A Plague Tale: Innocence 2019 года. Сиквел анонсировали на презентации Xbox & Bethesda Games Showcase, где объявили о его выпуске на ПК и Xbox Series X и S в 2022 году. Однако это не единственные платформы, на которых выйдет проект.
Источник: Focus Home Interactive
Официальная учётная запись A Plague Tale в Twitter заявила, что A Plague Tale: Requiem также поступит в продажу на PlayStation 5 и Nintendo Switch (в виде облачной версии). Первая часть так и не вышла на гибридной консоли, но, возможно, когда-то это изменится. Ведь до E3 2021 ходили слухи о разработке обновлённой версии игры.
Известно, что A Plague Tale: Requiem будет поддерживать разрешение 4K при 60 кадрах/с и с трассировкой лучей — хотя это пока подтверждено только для Xbox Series X. Никаких подробностей сюжета не сообщается, но огромные орды чумных крыс по-прежнему представляют угрозу. Амиция и Гуго также вернутся, чтобы найти новую надежду, пока их преследует ужасающее проклятие.
Asobo Studio анонсировала A Plague Tale: Requiem — продолжение A Plague Tale: Innocence
Корпорация Microsoft, издательство Focus Home Interactive и Asobo Studio представили A Plague Tale: Requiem — продолжение приключенческого экшена A Plague Tale: Innocence. В новой игре нас ждут те же главные герои, а также несметные полчища крыс.
Разработчики не раскрыли подробности сюжета A Plague Tale: Requiem. Известно, что Амиции и её брату Гуго вновь предстоит бороться за выживание в мрачном и жестоком мире. Однако теперь мальчик умеет управлять стаей крыс.
Напомним, что в A Plague Tale: Innocence Амиция и Гуго пережили жуткое приключение во время эпидемии чумы и Эдвардианской войны. Им довелось спасаться от преследовавшей их инквизиции, а также остерегаться крыс. Во время своего путешествия герои научились доверять друг другу и смогли выжить.
A Plague Tale: Requiem выйдет на ПК и Xbox Series X и Series S в 2022 году. Игра войдёт в каталог Xbox Game Pass на запуске.
Авиасимулятор Microsoft Flight Simulator долетит до Xbox Series X, Series S и Xbox Game Pass уже 27 июля
Издательство Microsoft и студия-разработчик Asobo в рамках трансляции Xbox & Bethesda Games Showcase анонсировали конкретную дату выхода своего авиасимулятора Microsoft Flight Simulator за пределами ПК.
Источник изображения: Microsoft
Как стало известно, Microsoft Flight Simulator поступит в продажу для Xbox Series X и S уже 27 июля текущего года. Одновременно с этим игра появится в каталоге консольной версии сервиса Xbox Game Pass.
Предварительные заказы Microsoft Flight Simulator для Xbox Series X и S уже стартовали, а пользователи упомянутых приставок с подпиской Xbox Game Pass могут загрузить и предустановить игру.
Разработчики обещают в Microsoft Flight Simulator на Xbox Series X и S «тот же уровень глубины», что и на ПК, а также уже вышедшие обновления (Япония, США, Франция, Бенилюкс, Великобритания и Ирландия).
Команда продолжит взаимодействовать со сторонними партнёрами: в рамках сотрудничества с Paramount Pictures игроки получат бесплатный набор по мотивам «Топ Ган: Мэверик». Премьера и фильма, и дополнения назначена на 19 ноября 2021 года.
Источник изображения: Xbox
Благодаря данным со спутника и основанном на облачных технологиях ИИ авиасимулятор Microsoft и Asobo Studio может предложить детализированную копию Земли, содержащую свыше 37 тыс. аэропортов, 2 млн городов и 1,5 млрд зданий.
В настоящее время Microsoft Flight Simulator доступна на PC (Steam, Microsoft Store, Xbox Game Pass). Судя по январскому интервью режиссёра проекта Йорга Нойманна (Jorg Neumann), версия для Xbox One не отменена, однако в сегодняшнем анонсе она не упомянута.
Моддеры добавили в Microsoft Flight Simulator возможность ездить на машине
В Microsoft Flight Simulator пользователи могут управлять разнообразными самолётами и осуществлять рейсы между любыми точками Земли. Исследовать мир другим способ нельзя, и это решили исправить моддеры. Они добавили в игру автомобиль, на котором можно кататься по локациям.
Как передаёт портал TwinFinite, пользователи могут сесть за руль Mitsubishi Pajero. Автомобиль доступен в двух вариантах исполнения: полицейском и техническом (сопровождает пользователя при взлёте и посадке в аэропортах). Машину, дающую возможность покинуть кабину пилота, реализовали ещё во Flight Simulator X, а потом модификацию адаптировали под Microsoft Flight Simulator.
Поездки дают возможность подробнее взглянуть на реализацию мира в проекте Asobo Studio. Как показано в ролике выше, детализация окружения не рассчитана на такой способ перемещения — разработчики понимали, что пилоты высоко в небе не заметят текстуры низкого качества, повторяющиеся модели объектов окружения и остальные недочёты. Забавно, что при поездках на машине в Microsoft Flight Simulator можно найти баги, заставляющие вспомнить Cyberpunk 2077: транспортные средства в игре способны проходить сквозь текстуры и внезапно исчезать.
Версия Microsoft Flight Simulator для Xbox One получила возрастной рейтинг
Пользователь форума Reddit под псевдонимом m1n3c7afty обратил внимание, что версия авиасимулятора Microsoft Flight Simulator для Xbox One прошла классификацию европейского рейтингового агентства PEGI.
Напомним, о планах Microsoft и Asobo Studio по выпуску Microsoft Flight Simulator на консоли Xbox прошлого поколения стало известно одновременно с анонсом игры в июне 2019 года.
За прошедшее с тех пор время Microsoft Flight Simulator успела выйти на ПК, а премьера на Xbox One пока не маячит даже на горизонте — в начале года разработчикам пришлось опровергать слухи об отмене этой версии.
Впрочем, судя по недавней классификации PEGI, релиз Microsoft Flight Simulator на Xbox One всё-таки не за горами. Как правило, подобные процессы запускают за несколько месяцев до выхода игры.
Примечательно, что версия для консоли прошлого поколения получила возрастной рейтинг раньше, чем издание для Xbox Series X и S, у которого уже есть ориентировочные сроки премьеры.
От нечего делать энтузиаст поместил в Microsoft Flight Simulator огромную модель Xbox Series X
Стоит также отметить, что версия Microsoft Flight Simulator для Xbox One до сих пор не удостоилась ни одной публичной демонстрации — разработчики показывали игру либо на ПК, либо на Xbox Series X.
Microsoft Flight Simulator доступна на PC (Steam, Microsoft Store), а до Xbox Series X и S доберётся летом текущего года. Судя по январскому интервью режиссёра проекта Йорга Нойманна (Jorg Neumann), релиз на Xbox One состоится ещё позже.
Для Microsoft Flight Simulator вышло обновление, посвящённое Великобритании и Ирландии
Корпорация Microsoft и студия Asobo объявили о выпуске третьего крупного бесплатного обновления авиасимулятора Microsoft Flight Simulator. В патче уделили пристальное внимание территориям Великобритании и Ирландии.
«Отправляйтесь в регион, богатый традициями, культурой и наследием, не говоря уже о честной доле мифов и легенд. Рассмотрите Великобританию и Ирландию во всём их великолепии: от королевских резиденций до финансовых центров, от шумных столичных улиц до скалистых деревень. Вас ждут важные обновления и визуальные усовершенствования», — говорится в Xbox Wire.
Обновление World Update III: United Kingdom & Ireland содержит высокодетализированную трёхмерную фотограмметрию городов Бирмингема, Бристоля, Кембриджа, Лондона и Оксфорда, а также:
Кроме того, с обновлением добавлены три события:
Microsoft Flight Simulator в настоящее время доступна только на ПК.
Разработчики Microsoft Flight Simulator рассказали о будущих обновлениях — «британский» патч выйдет в феврале
Microsoft Flight Simulator интенсивно развивается: в последние месяцы игроки получили несколько бесплатных обновлений, в том числе дополняющие регионы США и Японии. Вчера представители Asobo Studio провели трансляцию, в которой рассказали, на что могут рассчитывать покупатели игры в ближайшем будущем.
Во время сессии вопросов и ответов руководитель разработки Microsoft Flight Simulator Йорг Нойманн (Jorg Neumann), генеральный директор студии Себастьян Влок (Sebastian Wlock) и исполнительный продюсер Марсаль Боссар (Martial Bossard) сообщили, что патч World Update 3 будет выпущен в начале февраля, а не 26 января, как предполагалось ранее.
Обновление будет посвящено Великобритании и Ирландии: в игру добавят более 70 достопримечательностей, пять тщательно спроектированных аэропортов и крупных городов (Лондон, Бирмингем, Оксфорд, Кембридж и Бристоль), созданных на основе улучшенных спутниковых снимков.
Обновление World Update 4 запланировано на конец марта. В заплатке будут представлены Франция, Бельгия, Люксембург и Нидерланды.
Напомним, что летом текущего года Microsoft Flight Simulator выйдет на Xbox Series X и S. Точная дата пока остаётся неизвестной.
Руководитель разработки Microsoft Flight Simulator отверг домыслы об отмене версии для Xbox One
Авиасимулятор Microsoft Flight Simulator всё ещё не вышел на Xbox One. Ни Microsoft, ни Asobo Studio пока не демонстрировали эту версию проекта, и фанаты боятся, что от неё откажутся. Руководитель разработки прокомментировал эти домыслы.
Общаясь с изданием Eurogamer, руководитель разработки Microsoft Flight Simulator Йорг Нойманн (Jorg Neumann) признал, что запустить игру на Xbox One будет непросто. Однако корпорация Microsoft ещё не полностью исключила версию для консоли прошлого поколения из планов, даже несмотря на то, что проект уже анонсирован для Xbox Series X и S.
«Я думаю, это вопрос времени, — сказал Нойманн. — Конечно, память имеет большое значение. Для настроек «ультра» вам понадобится мощный ПК, который имеет гораздо больше памяти, чем Xbox One. Это путешествие, как в большинстве случаев, — давайте сделаем версии для Xbox Series X и S, а потом решим, что делать после этого. Мы не отказываемся от [Xbox One], есть и другие варианты, хотя пока рано об этом говорить».
Учитывая, насколько Microsoft Flight Simulator технически впечатляющая и требовательная игра, ради версии для Xbox One разработчикам придётся пойти на большие жертвы. Интересно будет посмотреть, каким же образом Asobo Studio преодолеет это испытание.
В настоящее время в Microsoft Flight Simulator можно поиграть на ПК, а выход проекта на Xbox Series X и S ожидается летом текущего года.


























