arknights что за игра
Arknights
Содержание
Обзор
Сюжет рассказывается с точки зрения острова Родос, военизированной медицинской организации, стремящейся обеспечить лечение всем нуждающимся и найти лекарство от Орипатии через загадочного, страдающего амнезией Доктора, недавно пробудившегося от долгого криогенного сна, и следует за их конфликтом с »Воссоединением», жестоким провокатором, намеревающимся наказать общество за плохое обращение с инфицированными людьми.
Геймплей
Те, кто играл в игры tower defense, такие как Plants vs. Zombies, будут знакомы с игровым процессом Arknights: игрок должен удерживать врагов от достижения определенной цели с помощью «башен».
В Arknights операторы действуют как башни, которые могут быть развернуты вокруг карты и сдерживать врагов, атакуя или блокируя их, но по сравнению с другими играми tower defense, Arknights гораздо сложнее, с картой (обычно), имеющей различные пути, которые враги могут использовать для достижения своей цели в дополнение к широкому разнообразию типов врагов с их собственными уникальными характеристиками и поведением, требующими от игрока использовать различные стратегии путем проб и ошибок, чтобы обеспечить победу. Таким образом, Arknights лучше всего можно описать как гибрид Tower Defense и логической игры.
Игроки должны играть на различных картах несколько раз, чтобы получить ресурсы для улучшения своих операторов; по этой причине Arknights имеет «автоматический режим», который воспроизводит приказы игрока о развертывании и активации навыков, позволяя завершить карту самостоятельно, что делает измельчение ресурсов не таким утомительным.
Arknights также имеет механику базового здания в форме RIIC, где операторы могут быть назначены для работы и производства дополнительных материалов для улучшения.
Несмотря на то, что это чисто PvE-игра (игрок против врага), Arknights действительно имеет кооперативную механику между игроками в виде вспомогательных подразделений и кредитной системы.
Будучи бесплатной игрой, Arknights имеет механику »gacha» в виде охоты за головами для получения операторов, причем эта система рассматривается как одна из самых справедливых и разумных из всех подобных игр, не говоря уже о том, что система «жалости» также присутствует, чтобы гарантировать, что каждый может иметь лучших операторов.
Разработчик
Медиа
Манга-адаптация Arknights была анонсирована 18 июня 2020 года. Выпущена 25 июня 2020 года.
Появление
ArKnights быстро стала популярной, когда впервые была выпущеныа в Китае. Международный релиз также был встречен в основном положительными отзывами.
Обзор Arknights: Необъятный мир политических интриг в мобильной гача-игре
1,5 года). Она была разработана компанией HyperGryph и Studio Montagne, а издателем выступила Yostar, известная своим Azur Lane. В связи с этим я решил написать небольшой (наверное) обзор на эту великолепную гача-игру с большим количеством «аниме девочек» и огромным сюжетным бэкграундом. Всем приятного чтения и не забудьте захватить чай!
Во-вторых, стратегия идеально подходит под лор этой игры, потому что именно так легче всего показать на данный момент противостояние между Reunion и Rhodes Island/L.G.D. Но о сюжете мы поговорим позже.
В-третьих, это просто-напросто самое удобное решение. Игру в таком формате проще и быстрее сделать, чем какой-нибудь Геншин, поэтому разработчикам легче будет сконцентрироваться на добавлении новых персонажей, лоре игры и мира и также развитии базы.
Arknights обладает широким набором различных видов Оперативников, начиная от Снайпера, который наносит физический урон, и заканчивая Кастером, наносящим, соответственно, «магический» урон. Позвольте мне перечислить каждый из этих классов:
1400-1600 HP при E2 LVL1), либо соответствует ему(
Вот мы и перешли к моей самой любимой части. Сам сюжет линеен и пока что не завершен. И да, здесь будут СПОЙЛЕРЫ! Однако бэкграунд КАЖДОГО персонажа и лор Терры интересны и довольно информативны. В красках всё описывать не буду, но по общему повествованию пробегусь.
Печальный OST Мефисто
Для этого он хотел использовать Саркофаг, но превратился в огромную птицу. Талула же была в конце концов поймана и отправлена в Rhodes Island, а вот как это произошло оставлю на вас :).
Пример английского перевода в эпизоде 8.
Графика и База: удобно, красиво и мило!
Что ж, начнём с главного меню:
Очень удобно, все кнопки подписаны, шрифт мягкий и глаза не режет. Короче говоря, всё прекрасно и интуитивно понятно! Низкий поклон HyperGryph за самый удобный интерфейс среди гача-проектов.
Персонажи выглядят красиво и их скины меняются при достижении Е2:
Также можно приобрести специальные ивентовые скины, которые смотрятся просто великолепно:
Не знаю, куда можно поместить гачу, поэтому поговорим о ней здесь. Что ж, да, игра заставит вас крутить себе любимых вайфу, но система здесь вполне справедливая и очень щадящая по сравнению с тем же Fate/Grand Order. За каждые 100 роллов, вы гарантированно получите 6* Оператора, а в начале игры вам дадут возможность два раза покрутить первую гачу и выбить либо двух 6*, либо 6* и 5*, тут уж как повезёт. В лимитированных баннерах шанс выпадения определенных героев действительно увеличивается: большинство игроков (в том числе и я) за
Вот вам ещё и чиби-модельки на Базе:
Музыка и озвучка: нет слов, одни эмоции!
Это было, когда улыбался
Только мертвый, спокойствию рад.
А то, что случилось,
Пусть черные сукна покроют,
И пусть унесут фонари…
Ночь.
Уже безумие крылом
Души накрыло половину,
И поит огненным вином,
И манит в черную долину.
И поняла я, что ему
Должна я уступить победу,
Прислушиваясь к своему
Уже как бы чужому бреду.
И только пышные цветы,
И звон кадильный, и следы
Куда-то в никуда.
И прямо мне в глаза глядит
И скорой гибелью грозит
Огромная звезда.
Перед этим горем гнутся горы,
Не течет великая река.
Уже безумие крылом
Души накрыло половину,
И поит огненным вином,
И манит в черную долину.
И поняла я, что ему
Должна я уступить победу,
Прислушиваясь к своему
Уже как бы чужому бреду.
-А есть ли тема Доктора/Игрока?
-Официальной нет, но у меня есть неплохая альтернатива! :3
Послесловие/Вывод
Что ж, я расписал всё, что знаю об этой игре, в которой я провел порядка
Обзор Arknights | Очередная «гача-гриндилка» или одна из лучших мобильных игр года?
Индустрия мобильных игр довольно специфична и редко может удивить действительно любопытными и крупными релизами. В основном, на телефоны выходят условно-бесплатные игры, нафаршированные донатом до такой степени, что даже Electronic Arts сгорела бы со стыда. Да даже действительно крупные проекты вроде Genshin Impact грешат откровенными попытками выдоить из игрока побольше деньжат. Однако, несмотря на подобные грехи, время от времени выходят по-настоящему хорошие мобильные игры, о которых не грех и упомянуть.
По мнению вашего покорного слуги, одной из таких игр является Arknights – любопытный гибрид из Tower Defense, стратегии и визуальной новеллы. Выпущенная китайской компанией Hypergryph в 2019 году для китайского рынка и получившая глобальную версию лишь в 2020 году, благодаря Yostar – издателю, известному, в частности, по игре Azur Lane.
А вот что из себя представляет Arknights и стоит ли играть в очередное детище азиатского игропрома – узнаете из данного материала.
Трейлеры как отдельный вид искусства
Как и многие другие пользователи, я узнал об Arknights совершенно случайно, увидев анимационный трейлер глобальной версии на YouTube. И, надо отметить, что реклама у этого проекта просто поразительная. Отличная анимация, приятный саундтрек и хороший монтаж стали буквально визитной карточкой рекламных роликов Arknights. В первых трейлерах так вообще играли песни весьма известной рок-группы STARSET.
Впрочем, после релиза глобальной версии, рекламная компания не свернулась – то и дело на официальном канале Yostar выходят анимационные ролики, приуроченные к грядущим ивентам.
“Химера” из различных жанров
Как было упомянуто ранее, Arknights — это гибрид из нескольких жанров.
Миссии в игре реализованы по принципу Tower Defense – у вас есть определённые точки на карте, которые необходимо защищать от посягательств толп врагов. Однако, вместо пресловутых башен, игра предлагает использовать разнообразных оперативников, каждый из которых обладает уникальными способностями и характеристиками, а также принадлежит к одной из нескольких существующих в игре специализаций. Скажем, оперативники класса “Авангард” не наносят много урона, но своими атаками приносят солидное количество DP (Deployment Points), тем самым позволяя быстрее развернуть линию обороны и разместить уже более “дорогих” персонажей. Медики, как понятно из названия, ответственны за лечение, “Поддержка” за усиление союзников и ослабление врагов и т.д.
Если пройти миссию на три “звезды” без использования помощи друзей, то откроется режим автоматической битвы, позволяющий гриндить те же ресурсы с минимумом усилий
Порог вхождения достаточно низкий, но сверх-простой игру не назвать поскольку “щадить” игрока будут разве что в первых главах. В последней, на данный момент, доступной главе на вас в один момент так вообще “натравят” тандем из очень живучего медика и затаившегося вне пределов вашей досягаемости снайпера, выбивающего ваших персонажей как цели в тире.
Сюжет в Arknights подаётся в виде кинетической визуальной новеллы т.е. вам предлагается читать обилие диалогов между персонажами на фоне статичных задников. Выбор даётся совсем уж изредка, а действительно серьёзные решения “отложены” на главы, которые доступны пока что только в китайской версии.
Развитие базы – весьма интересное занятие. Однако, быстро отстроить все этажи вам не даст дефицит ресурсов и ряд условий, соблюдение которых необходимо для продвижения строительства
Кроме того, в Arknights присутствует система развития базы, выполненная в духе Fallout Shelter – вам необходимо отстраивать помещения различной направленности с целью производства ресурсов, прокачки оперативников и т.д. Притом, у каждого имеющегося персонажа есть определённая специализация, за счёт которой он будет особо эффективен именно в помещениях определённой категории.
После получения второго повышения, оперативник не только меняется внешне, но и обретает новые способности
Персонажи в Arknights уникальны не только за счёт способностей и специализации, но и за счёт их образов и предыстории. Да, у, казалось бы, безликих болванчиков есть своя история и она не сводится к банальщине в духе “враги сожгли родную хату”. Кроме того, некоторые оперативники и вовсе являются “живой” отсылкой, как та же ProjektRed, которая своей внешностью, позывным и стилем одежды отсылается на польскую студию CD Projekt Red и их серию The Witcher.
Казалось бы – причём здесь COVID?
Действия Arknights разворачиваются в мире под названием Терра, населенном различными расами зверолюдов. По сути, Терра во многом похожа на нашу Землю, однако на ней люди не существуют в принципе, а основным ресурсом является таинственный кристаллический минерал Ориджиниум, который обладает высокой ценностью для различных отраслей производства, но при этом приводит при длительном контакте к заражению смертельным заболеванием, названным Орипатией.
Из-а того, что Орипатия неизлечима и очень смертоносна, а также увеличивает до поразительного уровня способности больного по части местной магии, заражённые достаточно быстро стали отбросами общества, а одно государство, названное разработчиками Урсусом и подозрительно похожее на Российскую Империю, и вовсе начало ссылать бедолаг в местные концлагеря или даже уничтожать.
Естественно, заражённые не захотели мириться с подобным раскладом вещей, в результате чего образовалась радикальная организация Reunion, представляющая собой главную угрозу для Терры в первой арке Arknights.
Основные члены Reunion во главе с таинственной Талулой, прошлое которые окутано мраком…Для всех, кроме китайских игроков…
Сама сюжетная линия, на данный момент, крутится вокруг противостояния Reunion и фармацевтической компании Rhodes Island, ищущей лекарство от Орипатии и объединившейся со спецподразделениями различных стран с целью ликвидации террористов.
Несмотря на кажущуюся банальность и предсказуемость, а также весьма специфический способ подачи сюжета, история получилась достаточно драматичной и интересной, а персонажи и фракции не делятся на “плохих” и “хороших”, ведь, скажем, Reunion преследует достаточно справедливые цели, но выбирает для их достижения не самые правильные с точки зрения морали способы, а тот же Доктор, на деле, и вовсе является очень неоднозначным персонажем, которого вряд ли можно назвать “добряком”.
Притом, в китайской версии уже давно завершилась первая арка, в то время как в глобальной версии пока доступна только 5 глава.
Что, Доктора? Аниме?
Как было понятно по описанию и скриншотам, визуальная составляющая Arknights выполнена в аниме-стилистике. Непосредственно в миссиях все персонажи предстают в своих чиби-образах, в то время как карты, на которые и происходят сражения, трёхмерные.
Несмотря на архетипичность многих образов, персонажи приятны глазу и хорошо запоминаются как по части внешности, так и по части характера. Да, многие из них представляют из себя откровенный фансервис-конент вроде кошко-девушек и всего в этом духе но, при этом, умудряются сохранять какую-никакую но уникальность и ту же Lappland вряд ли можно спутать с каким-нибудь другим персонажем, не в последнюю очередь благодаря её маниакальным наклонностям и отличной работе актрисы, озвучившей реплики.
Также хотелось бы отметить отличную работу со звуком. Все персонажи озвучены профессиональными актёрами, а музыка и вовсе выше всяких похвал. Тут есть как динамичные и агрессивные композиции, напоминающие работы Хироюки Савано, так и достаточно мягкие мелодии. Нашлось место даже “Реквиему” Анны Ахматовой, который “собрали” и спели пусть и не идеально, но достаточно атмосферно.
Камень в огород Genshin Impact
Несмотря на то, что в Arknights присутствуют микротранзакции и пресловутая гача, по части доната игра умудряется не скатываться в злосчастный pay-to-win и не пытается совсем уж ободрать пользователя до нитки в отличии от той же Genshin Impact, в которой шанс выпадения высокорангового персонажа меньше чем шанс быть сбитым автобусом.
Возможно, Боги Рандома были ко мне благосклонны, но я без каких-либо вложений смог получить многих “топовых” оперативников вроде той же Siege или Nian
По сути, Arknights спокойно проходится без вложения каких-либо денежных средств. Притом, донат вообще не даёт какого-либо существенного преимущества, ведь все уровни можно пройти с использованием оперативников с 3-4 звёздами, которые легко выбиваются и, скорее всего, появятся у вас уже на ранних этапах игры. В игре вообще нет контента, который нельзя было бы получить бесплатно или для которого пришлось бы буквально молиться Великому Азиатскому Рандому, в отличии от одной “зельдоподобной” игры, которую я упомянул ранее.
Впрочем, “мягкий” донат с лихвой компенсируется адским гриндом. Для того, чтобы развивать оперативников и базу, вам потребуется очень много различных ресурсов. Притом, в большинстве случаев эти ресурсы нельзя просто так взять и купить/обменять, в результате чего их приходится либо производить на фабрике (для чего, опять же, нужны ресурсы но рангом пониже), либо с определённым шансом выбивать в различных миссиях. И если с теми же чипами специализации или “карточками” для прокачки уровня проблем не возникает, то вот с материалами для второго повышения оперативников придётся мучиться очень и очень долго, ведь они падают с крайне низкой вероятностью, а их производство на фабрике требует безумного количества других ресурсов и времени, в результате чего желание повысить какого-нибудь недавно выпавшего пятизвёздочного персонажа до второго ранга быстро отпадёт после того, как перед игроком предстанет список из ультра-редких ресурсов, необходимых для этой процедуры.
Подводя итоги
По своей сути, Arknights – хорошая, но не лишённая множества серьёзных изъянов игра. Если вкратце выделять её сильные и слабые стороны, то получится примерно следующая ситуация:
Плюсы:
Минусы:
Играть или нет – решать только вам. По моему личному мнению, Arknights — это лучшая мобильная игра этого года, которая пусть и не может похвастаться масштабами и разнообразием как та же Genshin Impact, но при этом не страдает от многих присущих “коллегам по цеху” болячек и способна увлечь на долгие часы.
Впрочем, это лишь моё субъективное мнение. Вы вправе не соглашаться со мной и поделиться своей точкой зрения в комментариях, указав нерадивому автору на допущенные ошибки и посетовав на то, что “опять целая статья про какую-то японщину”…