ark item aggregator что это

Ark item aggregator что это

— Fixed issue with S+ Propagator not setting mating cooldown correctly for Dino Storage Soul Traps
— Added ability to hide the labal on the S+ Fridge, Vault & Tek Storage

— Fixed issue with S+ Propagator not consistently setting a mating cooldown time
— Fixed issue with S+ Propagator producing broken eggs in some languages
— Fixed issue with S+ Propagator hologram displaying when it shouldn’t
— Fixed issue with S+ Harvester not uploading to far away dedicated storages
— Added seeds to the list of items you can select to destroy in the S+ Dedicated Storage Interface

— The S+ Stryder Interface has been reworked:
-> Now named S+ Dedicated Storage Interface
-> Can set a list of resources to upload instead of being limited to one (can also set a list of resources to destroy)
-> Can be placed on any saddle platform now (note: no longer links to a stryder as it now uploads directly out of the dino’s inventory)
(note: any existing interfaces that are not placed on saddles will no longer function & if you have multiple placed on the same saddle you should remove all but 1)
-> New Configs: DediInterfaceDinoBlacklist, DediInterfaceDinoWhitelist, DediInterfaceMinUploadInterval & TribeInterfaceLimit
(see config documentation for more info)

— Fixed issue with the S+ Propagator stopping after breeding once
— You can now set all dinos in the S+ Propagator to specific settings (eg all to female, all can breed, etc)
— Mutation counts are now preserved when dinos are converted via the S+ Transmutator
— S+ Smithy items can now be crafted in Argentavis, Beaver & Thorny Dragon saddles (vanilla dinos only)
— All S+ items can now be crafted in vanilla Exo Meks
— Changing the name of the S+ Fridge, Vault & Tek Storage now updates the label (ie no longer need to Set Name as Label)
— New Configs: PreventCloningClonedDinos & PreventCloningNeuteredDinos
— New Config: EnableUpdateDurability (allows soul traps to gain durability when placed in vivariums/propagators/tek fridges which is important for timing of various things, if you use DS you should enable this)
(note: this will cause cryopods to lose charge while inside those structures so only enable if you are using Dino Storage)

— Fixed issue with the S+ Propagator not recognizing adults if they were pod’d shortly after maturing
— Fixed issue with the S+ Propagator using the mating speed configs incorrectly
— Added seeds to the S+ Harvester blacklist & destroy list
— The S+ Harvester no longer applies the weapon quality multiplier when harvesting by hand
— Fixed issue with not being able to transfer to a S+ Stryder Interface from a Stryder when using a stack mod
(note: you can’t harvest while linked to a S+ Stryder Interface if using a stack mod, in the mean time use the transfer menu entry when the stryder is full)
— Fixed issue with the S+ Tranq Turret not dealing torpor
— New Config: TranqTurretAmmoClass (use to change the ammo used by the tranq turret)
— New Config: TranqTurretTorporAmt (amount of torpor that the tranq turret will deal with each hit)
— New Configs: TranqTurretPlayerTorporMultiplier & TranqTurretTamedTorporMultiplier (multiplies the base torpor by these values when hitting a player or tame)
(note: these values are 0 by default meaning the tranq turret no longer targets players & tamed dinos, if you want them to target then increase these values)
— New Config: TribeVivariumLimit
— Fixed issue with S+ Repair Station trying to pull resources for items that do not need repairing
— Fixed issue with IncubatorPerfectTempBonus not displaying correctly
— S+ Tek Crop Plot now refills its water sooner

— The S+ Propagator’s fuel use is now independant of any modifications applied to dinos (ie it is fixed to the config value)
— New Config: PropagatorFuelInterval (note: PropagatorBaseFuelInterval has been removed)
— The S+ Propagator now charges a cost per modification every time mating finishes (this item & number can be configured)
(note: male costs are charged for every female they mate with)
— New Configs: PropagatorModCostItemClass, PropagatorModCostMutate, PropagatorModCostBreed, PropagatorModCostGender
(note the previous multiplier configs are no longer valid)
— Updated the tooltip of eggs produced in the S+ Propagator:

— Fixed the following issues with the S+ Propagator:
-> Eggs having full mutation counts
-> Getting stuck processing some dinos
-> Mating timer not being properly reset
-> Eggs not having the correct scale when sent to an incubator
-> Eggs not having the same gender as displayed
-> Incorrect ancestors (note: for various reasons dino parent IDs are no longer stored, all dinos bred in the propagator will have ancestors with no id)
— New Config: PropagatorRespectMutationLimit (by default, the propagator will now breed dinos regardless of their mutation count since that is essentially vanilla behavior, if you prefer the vanilla system of juggling then you can enable this)
— The S+ Omni Tool no longer blocks the Run (PC: Shift) key
— Fixed issue that caused the Omni Tool Spyglass UI to persist if you spammed the button
— The S+ Ammo Box item is now correctly labelled
— Fixed issue with S+ Ammo Box & S+ Egg Incubator having incorrect pre-reqs when using EnableEngramOverride
— The S+ Egg Incubator will now only set whole numbers for the temperature value
— New Config: IncubatorDisableAutoHatch
— Fixed issue with Plant Species R not re-growing when harvested by a S+ Harvester
— Fixed issue with S+ Stryder Interface & S+ Harvester not working with stack mods
— Picking up/destroying a S+ Stryder Interface that is connected to a S+ Dedicated Storage will no longer destroy the dedicated storage
— Ferox chibis are now independantly obtained from their different forms (previously was a small chance at a large when chibifying a small)

— New Structure: S+ Egg Incubator (changed area limit to tribe limit, snaps to foundations/ceilings/roofs, can auto set the temp & auto hatch eggs)
(note: it will try to set the perfect temp for the most number of eggs first, then when those are done it will change to the next most common perfect temp)
— New Configs: IncubatorTribeLimit & IncubatorPerfectTempBonus
— New Structure: S+ Loadout Mannequin (acts like a fridge if powered, snaps to foundations/ceilings/roofs)
— New Structure: S+ Tek Crop Plot (snaps to foundations/ceilings/roofs, doesn’t require irrigation)
— New Structure: S+ Ammo Box (snaps to foundations/ceilings/roof)
— New Configs: AmmoBoxSlotCount & TurretAmmoBoxRangeInFoundations
(note: turrets search for ammo boxes, not the other way so changing this config will only cause S+ turrets to have increased ammo box range)
— New Structure: S+ Stryder Interface (can be linked to the stryder & will upload its inventory to S+ dedicated storage map wide, can be placed on saddle platforms)
— New Structure: S+ Stryder Saddle Platform (extends the buildable area on a stryder saddle & adds snap points for walls/ceilings/etc)

— New Structure: S+ Propagator (breeds creatures from cryopods/soul traps, can apply modifications to gender, ability to breed & mutations like the mutator)
-> Fuel use increases based on how many modifications are applied to creatures (fuel item can be changed via config)
-> All creatures bred in the Propagator will produce eggs that show the stats/colors of the baby as well as which parent they inherited it from or if it was a mutation

(note: this tooltip is temporary until the dev kit updates which will allow me to customize the tooltip to look more like a modern cryopod tooltip)
-> Propagator eggs have special context (right click) menu options to destroy or send to the nearest incubator, the Propagator can also be set to automatically drop eggs for collection by Hatcheries/Aggregators
(note: creatures without a baby state will hatch fully grown)
— New Configs: PropagatorSlotCount, PropagatorMatingIntervalMultiplier, PropagatorFuelClass, PropagatorPulseMultiplierMutate, PropagatorPulseMultiplierBreed, PropagatorPulseMultiplierGender, PropagatorBaseFuelInterval, PropagatorDisableDinoMods, PropagatorDinoBlacklist
(see documentation for more details)

— New Omni Tool Mode: RTS Mode (opens the exosuit RTS Mode)
— The Omni Tool Spyglass (Scanner Alt Mode) now displays the stats/colors of dropped eggs (note: hold Run(PC: Left Shift) + Targeting(PC: RMB) to engage egg scan mode)
— The key to close the Spyglass UI is now AltFire (PC: Left CTRL) as the previous key was not accessible on gamepad
— The Omni Tool Clone Mode has been removed, you can now clone Omni Tools by right clicking the item and selecting the clone option
— Fixed issue with Omni Tool Spyglass bypassing its requirement for at least 1 powered S+ Transmitter
— New Mutator Pulse: Imprint (will set the activating player as the imprinter on all nearby dinos, if that player is already the imprinter, it will increase the imprint quality by 20%)
(note: the order of pulses has changed, this will affect pulse cost & cooldown times if you set them individually, see documentation for the new order)
— The S+ Mutator’s Allow Breeding Pulse will now work on cloned dinos
— New Config: MutatorAllowBreedingNeutered (note: MutatorPreventBreedingClonedOrNeutered has been removed)
— The S+ Harvester can now harvest Plant Species R (enable via radial menu)
— S+ Tek Laboratory can now craft mutagen & mutagel (note: the recipes are slightly improved over the chem bench but not at the same ratio as the other recipes)
— Fixed issue with S+ Cryofridge not being paintable
— Creatures converted via the S+ Transmutator now have their mating timer & mutagen flag set correctly
— Fixed issue with Dino Storage Soul Traps not producing resources in the S+ Vivarium
— Updated the placement effects of Tek Homstead structures
— Items for internal use are no longer spawnable via command (ie helper recipes in the grinder)
— Fixed issue with S+ Gacha Gavager protruding through the ceilings below it
— Fixed issue with S+ Glass Dynamic Gates losing their opacity settings when coming out of stasis
— Players that are passengers on a dino will now be dismounted when teleported
— Fixed issue with S+ Turrets not being reloaded by ammo boxes
— S+ Turrets are now compatible with UseStructureStasisGrid
— S+ Instant Hit Turrets now only consume ammo if they do damage (this is how vanilla works)
— The S+ Tranq Turret now deals all of its torpor damage up front but armor is more effective at mitigating it (ie should be more useful vs wild but the same against saddled tames/players)
— Fixed issue with not being able to transfer into ammo boxes
— Fixed issue with boss tribute’s not consistently appearing in the S+ Transmitter
— Updated most keybinds to use input actions instead of hardcoded keyboard inputs (allows gamepad users to use & will obey user rebinds)

Читайте также:  какой код кбк необходимо указать в платежном поручении

— Fixed issue with some dinos not being recognized by various structures (eg Voidwyrms & the mutator)
— Dino ancestry is now preserved when converted via the S+ Transmutator
— Fixed issue with S+ Harvester not properly destroying some foliage when harvesting it
— Fixed issue with S+ Harvester not deactivating properly when power was lost
— Lowered the effect of the weapon quality multiplier that the S+ Harvester uses
— S+ Harvester can no longer be placed on saddles
(note: any that are on saddles now will not harvest when activated)
— Fixed issue that prevented the S+ Harvester from uploading to dedicated storage when it went into stasis before finishing its current harvest
(note: foliage doesn’t regrow in stasis so its only going to generate resources if the area is visited often)
— You can now set a blacklist on the S+ Harvester that will stop it from harvesting any foliage that contains that item
— New Configs: TribeHarvesterLimit, HarvesterResourceBlacklist (the harvester won’t harvest any foliage containing items on this list)
— Mutagen & Mutagel have been removed from the S+ Tek Laboratory
(note: they will return when the gen 2 dev kit is released)

— New Structure: S+ Harvester (harvests nearby foliage, requires Tek Gen or battery for power, can only equip human dermii)
> Uses equipped weapon for harvesting (equip human dermis first, uses a stone hatchet by default)
> Uploads to dedicated storage map-wide (can toggle)
— New Configs: HarvesterSlotCount, MaxHarvesterRangeInFoundations, HarvesterHarvestMultiplier
— S+ Spawn Blocker & configs have been removed

— New Structure: S+ Transmutator (improved version of how the mutator converted dinos)
> Can convert to Tek & R variants (note: Corrupt & VR conversions have been removed)
> Dinos can be converted to & from any variant (no longer limited to only converting normal dinos)
— New Configs: TransmutatorSlotCount, TransmutatorConversionCosts, MaxTransmutatorRangeInFoundations, TransmutatorModeBlacklist, TransmutatorDinoBlacklist
(note: conversion modes were removed from the S+ Mutator & configs have changed to reflect that)

— S+ Mutator’s range can now be adjusted via the radial menu
— S+ Mutator’s mutation pulse no longer immobilizes dinos
— S+ Mutator’s pulses no longer affect babies (excluding the age freeze & growth pulses)
— S+ Mutator can no longer be picked up while its cooling down
— S+ Mutator modes that are disabled via config are now hidden from the player
(note: the MutatorModeBlacklist config entries have changed slightly, see the documentation for full details)
— New Configs: MaxMutatorRangeInFoundations, MutatorPulseCooldowns (can now set different cooldown times per pulse type)
— S+ Dedicated Storage Intake can now have its range adjusted via the radial menu
— New Config: DedicatedIntakeMaxRangeInFoundations
— S+ Feeding Troughs should more reliably feed babies that mature while in stasis
— The S+ Item Aggregator can now pick up Element Shards
— The S+ Item Collector changed his pants
— Fixed issue that prevented crafting mutagen in the S+ Laboratory
— Mutagel can now be crafted in the S+ Laboratory
— The S+ Multi Tool can now chibify Noglin & Shadowmane
— Maewings no longer appear twice in lists (ie hitching post & cloning chamber)
— Changed the S+ Transmitter’s particle effect to be more subtle
— Fixed several issues with S+ Railing/Half Wall snapping
— S+ Dynamic Pillars can now snap to vanilla (& vanilla compatible) ceilings
— Fixed issue that prevented S+ Adobe Gate & Gateway from converting in the S+ Converter
— Fixed issue with S+ Tek Fridge eating Tek Canteens
— S+ Gacha Gavagers can no longer be picked up while a Gacha is inside
— Fixed issue with S+ Forcefield not remembering its Block Allies setting
— Fixed issue with Glass S+ Dynamic Gates not having a preview material when placing or waiting for materials
— Fixed issue with Tek S+ Dynamic Gates losing their animation after a restart in single player
— Fixed issue that caused both S+ Dynamic Gate & Gateway UIs to show when quickly switching between them
— Removed ability to transfer blueprints with advanced transfers

— S+ Feeding Troughs now have a fixed range (again)
— New Configs: FeedingTroughRangeInFoundations & TekFeedingTroughRangeInFoundations (sets the size that all troughs will be)
(note: removed other range related feeding trough configs)
— S+ Spawn Blocker now has a fixed range of 25 foundations
— New Config: SpawnBlockerRangeInFoundations (sets the size that all spawn blockers will be)
(note: removed max range config)
— You are no longer prompted to name dino’s claimed with the S+ Multi Tool
— Fixed issue with S+ Multi Tool not being able to claim reapers
— Changed collision of S+ Electrical Outlets to match that of wires (so they are damaged in similar situations. this is a buff)
— Fixed issue with OverrideTekEngrams incorrectly changing the groups of some engrams
— Mutagen can now be crafted in the S+ Laboratory
— Tek Canteen can now be refilled at the S+ Tek Fridge

Feeding Trough TLC
— Range can be adjusted in game via the radial menu now
— No longer blocks respawn of resources & dinos
— Range display now accurately represents the area that a dino will be fed in (note: this is now cubic instead of spherical)
— New Configs: FeedingTroughMaxRangeInFoundations & TekFeedingTroughMaxRangeInFoundations (the limit that the trough can be set to ingame)
(note: the previous feeding trough configs now function as a default range if none is set by the player)

— New Structure: S+ Spawn Blocker (an improved version of how the feeding trough used to block spawns, can adjust size ingame)
— New Configs: SpawnBlockerTribeLimit & SpawnBlockMaxRangeInFoundations
— New Structure(sort of): S+ Starter Block (this was previously a spawn only item but now can be crafted by anybody, some servers may wish to disable this)

— Updated map engram unlocks so that Genesis 2 engrams can be learned on other maps
— Added Gen2 resources to pull list & Gen2 items to the S+ Tek Replicator
— S+ Cryofridge can now be painted
— S+ Farmer & Item Aggregator will now distribute fertilizer to crop plots that are seeded (previously required growing)
— S+ Cooking Pot & Industrial Cooking Pot have a new auto craft option: Autocraft All Except Dyes
— Fixed issue with TekEngramOverride not overriding certain engrams
— S+ Gacha Gavager is now affected by the RemoveFloorRequirementFromStructurePlacement config
— The S+ Nanny will now try to feed dinos the food they have the highest affinity for first (previously did lowest)
— Updated S+ Tek Double Door crafting & xp to match vanilla
— Homestead ramps(stairs) can now be converted to S+ Ramps in the S+ Converter
— Teleport beacons can no longer be dropped from the S+ Omni Tool when on a mission that has teleported you
— Fixed issue that allowed for multiple teleport beacons to be spawned
— The S+ Transmitter’s inventory can no longer be accessed when on a mission that has teleported you
— Fixed issue with stat names not displaying correctly in the Dino Scanner Stat Display
— Changed the default model of the S+ Dermis Display
— Fixed issue with babies claimed by the S+ Multi Tool not updating the Tribe Tame Limit
— Tek Rex can no longer be corrupted via the S+ Mutator

Источник

Ark item aggregator что это

Structures Plus — это один из самых популярных модов в игре ARK Survival Evolve. Многие игроки уже давно не представляют себе игры без него, а разработчики интегрировали его строительные возможности прямо в оригинальное версию игры.

Читайте также:  какой материал нельзя варить дуговой сваркой

Что же такого удивительного он предлагает, мы разберем в этом подробном гайде. Расскажем вам какие бывают структуры для строительства и всю автоматику с ее функционалом, которая разгружает занятых людей, пока они трудятся на работе.

Ссылка на мод: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731604991
Гайд подготовлен администраторами комплекса серверов ARK RELAX

S+ Converter — позволяет конвертировать обычные предметы в модовые аналоги и из модовых в обычные. Есть исключения в виде верстаков, станков и т.д.

S+ Blueprint maker — создает из некоторых структур чертежи. Очень удобно, если вы не хотите проучивать редко используемые энграммы при сбросе очков.

S+ Model Selector — редактор стекла (убирает металл. элементы, рамы)
ЛКМ: редактор.
ПКМ: копирует настройку стекла и на ЛКМ переносит.

S+ Demo Gun — подбирает или разрушает структуры в перекрестье.
ЛКМ — подобрать/разрушить (DEMOLISH MODE ENABLED)
ПКМ — Меняется режимы.

S+ Repair Gun — чинит структуры, если в инвентаре есть необходимые для починки ресурсы.

S+ Turret Configurator — настраивает турели.
ПКМ: скопировать настройку.
ЛКМ: применить настройку к турели.

S+ Transfer Gun — удаленное перемещение предметов между хранилищами.
S+ Light Setter — удаленное управление освещением.
ЛКМ: настройка.
ПКМ: скопировать настройки. ЛКМ перености настройки.

S+ VIsibility Tool — делает невидимыми/видимыми все модовые трубы и провода. Выбираем HIDE MODE и активируем. Работает даже удаленно.

S+ Underwater Tool — для удаленного открытия и закрытия тек шлюзов под водой.

S+ Remote — удаленное управление дверями и электроникой.
Door mod: отвечает за открытие и закрытие дверей/ворот
Activate mode: отвечает за включение и выключение любой электроники
ПКМ: изменение режимов.

S+ Command Gun — дать команду питомцу «Ко мне» и «От меня», когда обычный свист до него не дотягивается.

S+ Pillator — используется для быстрого набора или копирования настроек между динамическими колоннами.
ПКМ: указать откуда взять.
ЛКМ: указываем куда нужно перенести.

S+ Transfer Tool — пульт для передачи предметов между хранилищами.

Source: Список хранилищ из которых будет взят предмет.
Items To Transfer: Список доступных предметов.
Destination: Список хранилищ куда предмет будет перемещен.
Max Number: Указывается количество переносимых предметов.

S+ Inventory Assistant (будьте осторожны, он может уничтожить ваши вещи)
ЛКМ: чтобы открыть меню настроек.
ПКМ: чтобы использовать. Выбрасывает или уничтожает любые предметы из вашего инвентаря, которые соответствуют установленным фильтрам.

В моде S+ есть 9 типов структур: солома, дерево, саман, камень, парниковые стекла, металл, металл-стекло (без эффекта парника), TEK, ТЕК-стекло (последнее имеет прочность ТЕКа, возможности тонировки стекла и парниковый эффект), вакуумные S+ ТЕК отсеки для подводной базы.

Фундаменты в S+ имеют кубическую форму (кроме треугольного), что удобно при установке на неровной поверхности. Так же их можно стакать (ставить один на другой).

Стены имеют разную высоту для удобства строительства:
одиночная стена, средняя стена в высоту 4-х стенок, большая стена в высоту 12-ти стенок. Окно.
Наклонные стены: ставятся под наклонными крышами.
Прозрачные стены: ТЕК стены через которые можно проходить и настроить доступы для посторонних.
Проемы: обычный проём, проём под двойную дверь.
Fence Support: поддержка для стен, перил вместо фундаментов.

Двери: в S+ есть одинарные и двойные двери поддерживающие автоматическое открытие и закрытие, с возможностью тонкой настройки.

Switch to manual: Открывать дверь только вручную.
Switch to automatic: Дверь будет открываться автоматически.
Auto close only: Открытие двери вручную, закрытие — автоматическое.
Auto open & close: Автоматическое открытие и закрытие двери.
Set close delay: Таймер на автоматическое закрытие двери (1, 5, 10 sec)

Лестницы и их настройка:
FLIP STAIRS: Отразить/Повернуть лестницу
DISABLE RAILING COLILSLON: Отключить коллизию.
ENABLE RAILING COLILSLON: Включить коллизию. Настройка не даст случайно спрыгнуть с лестницы, необходима чтобы не убиться, если лестница на большой высоте.
Рампам можно придать вид ступеней через нажатие на WITCH TO STAIRS.

В S+ есть люки устанавливающиеся вместо перекрытий и крыш. Имеют несколько размеров и настройки автооткрытия/закрытия.

Пилары:
S+ Small Pillar: Маленький пилар в высоту 1-й стены.
S+ Medium Pillar: Средний пилар в высоту 3-х стенок.
S+ Large Metall Pilar: Высокий пилар в высоту 5-ти стенок.

Так же в моде есть S+ Dynamic Metal Pillar, устанавливается под перекрытием. После размещения через динамическою меню (E) настраивается его длина, высота, толщина, угол направления.

S+ DYNAMIC GATEWAY и GATE — Динамические ворота и двери с возможностью изменения материала, высоты и ширины. Для установки требуется иметь в инвентаре необходимые ресурсы.

G и Shift+G: изменение ширины.
F и Shift+А: изменение высоты.
H и Shift+H: изменение материала.

Лифты:
SMALL: Маленький (вес — 1450)
MEDLUM: Средний (вес — 3000)
LARGE: Большой (вес — 6000)

Для добавления остановки на заданном этаже:
ADD STOP: Добавить точку остановки
STOP ADD: Остановка добавлена

Встаньте на платформу лифта, выберите на NumPad этаж остановки.
USE NUMPAD TO SELECT STOP.

Трубопровод и электричество: Все трубы и провода можно сделать невидимыми, чтобы не портили вид, с помощью S+ VIsibility Tool, либо через радиальное меню конкретных участков трубопровода и электрики.

Встроенный в структуры трубопровод и провода:
Структуры S+ вроде фундаментов, перекрытий, пиларов, стен — поддерживают привязки внутри себя для S+ водопровода и электрических проводов. При удалении структур, трубы и проводка тоже ломаются.

Для удобства разработчики мода добавили индикаторы, по которым можно определить поступает ли вода или электричество в данную секцию.

Значок с белой каплей означает, что вода не поступает.
Значок с синей каплей означает, что вода поступает.
Значок с белой молнией означает, что электричество не поступает.
Значок с зеленой молнией означает, что электричество поступает.

В S+ источниках освещения существует встроенная функция контроля, которая сама будет включать их с сумерками и выключать с рассветом. В радиальном меню можно самостоятельно настроить время включения и выключения конкретных источников. Так же, факелы не требуют топлива для поддержания и не дают тепла. А электрическим лампам можно изменить цвет освещения в радиальном меню.

S+ Spray Painter — имеет удобную панель слева, чтобы видеть какие регионы включены для покраски и увеличена его дальность действия.

S+ Mannequin — манекен персонажа, полностью редактируемый (пол, телосложение, причёска, цвет и длина волос, бороды, цвет кожи и глаз). Можно одеть в любую броню, даже со скинами (некоторые некорректно отображаются). Чтобы одеть, поместить одежду в инвентарь манекена. После этого одежду можно забрать, отображение брони не исчезнет пока в инвентарь не будет помещена новая вещь (волосы и бороду убирать вручную через редактор, перчатки на женском персонаже не отображаются). Также можно сменить позу, вкл выкл анимацию и отображение персонажа.

S+ Taxidermy Bases — имеют три размера, привязываются к полам и потолкам, можно изменить их внешний вид (материал), повернуть, скрыть, изменить размер помещенного чучела.

S+ Vacuum Compartment — меньше по размеру, в отличие от оригинала. В моде есть дополнительный отсек треугольного вида S+ Sloped Vacuum Compartment. Не требует генератор для работы и имеет функцию откачки воды. Позволяет устанавливать специальные ТЕК двери, не пропускающие воду при открытии.

S + Tek Bridge — мост размещаемый на структурах и платформах для деревьев. Может соединять платформы между собой и землей, протягивая мост автоматически при установке.

В моде реализована удобная система перемещения предметов между инвентарями игрока, хранилищ, динозавров.

Нажав на значок с облаком вверху открытого инвентаря, необходимо выбрать ресурс из списка, его количество и то, из каких хранилищ, существ или устройств он будет изъят.

Квадратный значок с четырьмя стрелками, позволяет переместить ресурсы или структуры из ближайших хранилищ в верстак.

Значок шестеренки с гаечным ключом перемещает ресурсы для починки.

Хранилища: имеют две весьма приятные особенности. Количество слотов в хранилищах превышает примерно в два раза свои оригинальные аналоги. Все шкафы, ящики, сейфы между собой стакаются (соединяются) — вам не придется примеряться «на глазок» они сами встанут ровно относительно друг друга. Горизонтальные коробки соединяются как боками, так и дном/крышкой.

Слоты: ящик — 30, шкаф — 90, металлический книжный шкаф — 600, металлический шкаф — 100, сейф — 600. Еще есть коробки S+ Tek Storage, очень компактные в отличие от сейфов, вмещают в себя 500 слотов, на 1 фундамент помещается 4 штуки и стакаются между собой всеми стенками.

S+ Dedicated Storage Intake — имеет три уровня улучшений. На первом уровне — автоматически распределяет ресурсы по ящикам из инвентаря персонажа. Улучшенный до второго уровня — имеет больший радиус распределения, работает как с инвентарем персонажа, так и с инвентарем динозавров, если ударить по структуре сидя на дино лкм. Третий уровень улучшения — значительно увеличивает радиус распределения.

В S+ есть аналоги всем крафт структурам вроде верстака, станка, плавилок, котелков, хим стола и т.д. В отличие от оригинальных, они имеют увеличенное количество слотов в своем инвентаре и некоторые особенности, которые мы сейчас более детально разберем.

S+ дробилка при помощи переработки дает доступ к ресурсам, которых нет на карте. Например, можно сделать песок из камня, кактус из древесного сока, аберрантные кристаллы из обычных кристаллов и красителей и т.д.

S+ Промышленная печь: работает по такому же принципу, что и оригинальная. Накапливает до 100.000 единиц воды, располагает папками с рецептами всех доступных блюд, киблов, красок, зелий.

S + Tek Stove — мгновенно жарит и вялит мясо.

S + Tek Forge — мгновенно плавит металл в слитки в соотношении 1х1, древесину в древесный уголь, органический полимер в полимер и застывший газ в сжиженный газ. Конвертирует элемент в любую из его трех форм.

S+ Laboratory — совмещает в себе возможности химического стола, преобразование ресурсов из дробилки, компостного ящика. Очень компактная.

S+ Tek Cooking Pot — орошается рядом стоящим краном, использует меньше воды при изготовлении, включает в себя рецепт пива, в котором не используется емкость для воды.

Читайте также:  с какими предлогами употребляется arrive

S + Tek Fridge — обнуляет таймер порчи продуктов, при помещении внутрь. Автоматически наполняет и остужает емкости для воды.

S+ кондиционеры: в отличие от кондиционера из оригинальной версии игры, занимающего почти целую клетку фундамента — очень экономят место. Их ширина так же около клетки, а глубина всего в половину. Как и шкафы, могут стакаться (соединяться) между собой, как сбоку, так и сверху. Кроме этого, их можно разместить в любом оконном S+ проеме. И вишенка на торте — они абсолютно бесшумны.

S+ кормушка и генератор имеют настраиваемый радиус действия. Выбрав в радиальном меню Show Range вы сможете увидеть текущий радиус, который будет выглядеть как купол-сетка вокруг структуры. Генератор не излучает светящиеся частицы и потребляет меньше элемента, чем его оригинал.
Кормушка имеет больше тонких настроек, в ней можно выбрать каких динозавров она будет кормить, а каких — нет.

S+ Hitching Post и S+ Tek Hitching Post— удобная фича для любителей селекции. Позволяет привязать рядом стоящих прирученных питомцев, чтобы они не двигались при включенном блуждании. Подводите питомца, на структуре открываете меню с настройками, выбираете его в открывшемся списке.

S + Tek Leash — аналогичен радио загону из оригинальной версии игры, не дает выйти за пределы загона животным на блуждании. Но не требует электроэнергии и можно сделать невидимой красную черту.

S+ Hatchery — собирает и инкубирует до 1% оплодотворенные яйца, а так же дает бафф овираптора. Работает на Чудо-удобрении или от ТЕК генераторе.

S+ Nanny — работает от мёда или ТЕК генератора. Если в ее инвентаре будет находиться еда, няня будет кормить детенышей не достигших 10% взросления. Но, будьте бдительны, этот процесс довольно часто багается и дети умирают от голода. После 10% они переводятся на кормушку и питаются самостоятельно. За каждый процент взросления детеныша, няня дает процент привязки. Проценты даются на опережение, чтобы к полному взрослению были все 100% привязанности к заклеймившему его хозяину.

S+ Item Collector — собирает обычные яйца, пасту с ахатин (только ту, которой они испражняются), жемчуг с фениксов, погадки с сов, кристаллы гачи, фекалии всех видов и автоматически раскладывает их в компостные ящики. Работает на пропелленте или от ТЕК генератора. Есть фильтры для настройки сбора.

S+ Farmer — автоматически забирает удобрение с компостных ящиков и скарабеев, равномерно раскладывая их по грядкам. Работает на вегетарианском супе или от TEK генератора.

S+ Gardener — автоматически собирает созревшие ягоды, овощи и семена из грядок. Работает на пиве или от ТЕК генератора.

S+ Sheep Herder — стрижет овец. Работает на сыром мясе или от ТЕК генератора.

S+ Animal Tender — кролик собирает из инвентарей ахатин пасту и органический полимер. Со скаребеев, базилозавров и тусотеутисов собирает вырабатываемую ими нефть. Через него настраивается подача погадок в гачи. Работает на любых киблах или от ТЕК генератора.

S+ Domesticated Bee Hive — как и обычный улей, работает на редких цветах, но не жалит заглядывающего в его инвентарь и позволяет размещение на структурах. Производит мед в разы быстрее своего оригинального варианта, поливает рядом стоящие грядки.

Грядки: есть 5 видов S+ грядок в игре. Маленькая — 10 слотов инвентаря. Средняя — 20 слотов. Большая — 30 слотов. S+ ТЕК квадратная — 30 слотов и S+ ТЕК треугольная — 20 слотов. Все кроме треугольных имеют удобные привязки к фундаментам и перекрытиям. У ТЕК грядок есть функция настройки отображения бортиков.

S+ Gacha Gavager — пьедестал со встроенной кормушкой для одного Гачи. Находясь в нем они не грустят.

S+ Crystal Cracker — вынимает из Item Collector гача кристаллы и вскрывает их. Располагает 400 слотами в своем инвентаре. Имеет функцию Send to Dedicated Storage, которая автоматически распределит накопившиеся ресурсы по S+ Dedicated Storage ящикам.

S+ Vivarium — размещает в себе 10 существ, собирая с них яйца. Работает от ТЕК генератора. При поднятии или разрушении структуры, дино автоматически выгружаются. Загруженные в него существа не учитываются сервером, словно они помещены в облако.

количество слотов в S+ турелях увеличено и добавлена возможность тонкой настройки списка, кого можно атаковать, а кого запрещено.

S+ Auto Turret: является аналогом турели из обычной версии игры.
S+ Heavy Auto Turret: является аналогом тяжелой турели.
S+ Ballista Turret: заряжается железными стрелами, имеет большой урон.
S+ Minigun Turret: заряжается снайперскими патронами, скорострельна.
S+ Cannon Turret: стреляет пушечными ядрами.
S+ Flame Turret: работает на специальных патронах. Действует на небольшом радиусе, урон наносит в процентах.
S+ Rocket Turret: заряжается и стреляет ракетными снарядами, наносит очень большой урон, но плохая прицельность.
S+ Tranq Turret: стреляет транквилизирующими дротиками, высокая скорострельность.
S+ Plant Species X Speed: аналог органических турелей с возможностью настройки фильтров целей.

S+TEK Replicator — работает от ТЕК генератора, в нем доступно создание любых структур, изученных и помешенных в него рецептов из оригинальной версии игры и модификаций.
Крафтится только в S+ CRAFTING STATION или в другом S+ репликаторе.
Все ТЕК S+ устройства доступны для использования без изученных энграмм.

S+ Repulser Plate — работает как батут, можно выбрать направление и силу прыжка.
S+ TEK Elevator — устройство для телепортации между этажами, должны располагаться строго друг над другом. Между этажами не рекомендуется превышать расстояние прорисовки.

S+ Teleporter — эта структура намного компактнее своего оригинала, выглядит как столбик, есть возможность выбрать радиус действия. Использовать на ровной поверхности, чтобы рядом находящиеся питомцы и персонажи не упали под карту в точке прибытия. Не стоит телепортироваться верхом на питомцах, персонаж багуется или умирает без возможности вернуть лут.

S+ Personal Teleporter — перемещает за 10 осколков к любому открытому на карте телепорту. При нажатии ПКМ создает маяк за 10 осколков элемента, к которому можно будет вернуться в течение 5-ти минут. Маяки не могут быть созданы вблизи с чужими постройками. Сам пульт между серверами не переносится.

S+ TEK Shield Generator — работает от ТЕК генератора, не требует элемента. Защищает от внешних угроз, а так же от радиации в красной зоне на картах Аберрация и Валгуэро (у оригинальной версии отсутствует такая функция). Радиус щита настраивается в радиальном меню.

S+ Tek transmitter — имеет все функции обелиска (трансфер, загрузку дино и ресурсов, активация входа на арену боссов).
DINO SCAN удобная функция для поиска животных. В меню можно выбрать конкретный вид, чтобы узнать уровни и координаты находящихся на карте существ. При нажатии на выбранное существо откроется визуальная карта с его примерным местоположением.

S+ Cloning Chamber — работает как оригинальная станция клонирования, но требует меньше осколков для запуска.

S+ Mutator — имеет 7 режимов работы, каждый импульс стоит 10 элемента.

1. Даёт 100% мутацию детенышу, если дать импульс во время спаривания. Ограничение до двух импульсов на существо.

2. Присваивает случайный пол бесполым существам на 6 часов. Не работает сутки после трансфера и при откате после спаривания у самок.

3. Меняет пол двух рядом стоящих дино. Повторное использование возможно лишь через 6 часов. Не работает сутки после трансфера и при откате после спаривания у самок.

4. Даёт возможность спариваться любому дино в течении 6 часов (беременность 1 час 35 минут у всех попавших в импульс). Рожденные таким способом элементали будут агрессивны. Младенцы фениксов появятся в небе и потребуют специальную комнату с высокими потолками для разведения. Не работает на жнецов.

5. Замораживает рост детёныша. Снимается заморозка повторным использованием этого режима.

6. Позволяет превратить одно существо в его пораженную версию, если такая существует для его вида. Во время превращения пропадет весь его инвентарь, прокачанные уровни, опыт, привязка. Существо не будет размножаться, не сможет восстановить нормальную версию и не сможет быть загруженным в криопод или трансмиттер для трансфера.

7. Позволяет превратить одно существо в его аберрантную версию, если такая существует для его вида. Во время превращения пропадет весь его инвентарь.

S+ Charge Station — крафтится только в репликаторе. Собирает из находящихся рядом светлячков и светящихся питомцев энергию, заряжая ею батарейки помещенные в инвентаре структуры.

S+ Charge Injector — работает на батарейках. В области вокруг себя создаёт бафф защищающий от безымянных, радиус области регулируется.

S+ Element catalyzer — предмет для крафта элемента на Аберрации и Валгуэро. Устанавливается только в радиоактивной воде красного биома.

S + Planetary Shield — сдерживает метеоритный дождь на всей карте. Для его работы требуется как минимум 4 генератора тек.

S + Auto Crafter — устройство позволяющее без остановки крафтить указанный предмет, пока не закончатся ресурсы помещённые в него. Работает от ТЕК генератора. Для начала работы крафта поместите в него один из столов для крафта (верстак, станок, S+ стол или репликатор) нажмите на «set crafting station». Список предметов и скорость крафта такие же, как у устройства помещённого внутрь.

S + Drone Terminal — позволяет создавать на любой карте дронов (инфорсеры и разведчики)

S + Incinerator — урна для мгновенно уничтожения предметов помещенных в ее инвентарь. Для тех кто не любит сумки с мусором на полу.

S + Dyeria — создает все виды красителей в большем эквиваленте, чем любые котлы, не требует подключения к системе орошения и помещения фляжек в инвентарь.

S+ Repair Station — при наличии ресурсов в своем инвентаре, может починить все поломанные вещи, находящиеся в ней в один клик.

S + Item Translocator — для транспортировки любых предметов между двумя одинаковыми хранилищами, с тонкой настройкой доступа. Можно отправлять меджду своими базами или между своей и союзной базой.

Описание гайда по моду S+ составлено 5 июля 2019, по мере изменения модификации будем его дополнять и редактировать.

Источник

Сказочный портал