Archeage что лучше тримаран или гарпунный катер
Djermit,
1, так как на гарпуннике/тримаране всего 1 слот под пушку.
Тримаран – с пушкой, гарпунный катер – с гарпуном, всё остальное одинаково. Но, на тримаран потом можно поставить гарпун вместо пушки, а на гарпунник – пушку вместо гарпуна. Хотя, ни то ни другое, по большому счёту, не нужно. У меня с гарпунного катера снято всё, кроме одного акваланга, чтобы скорость была больше.
На тримаран и гарпунник в слот гарпуна (пушки) можно поставить один единственный грузовой контейнер, который продаётся за 200 кри и является персональным.
——
Упс! Всё уже ответили, пока писала пост.
бери гарпунник, на нем можно за дирижабль зацепится и летатьа что может помешать зацепиться за дирижабль гарпуном с тримарана?
а что может помешать зацепиться за дирижабль гарпуном с тримарана?
Этого не знал. Ну всяко на носу пушку иметь лучше чем сбоку ИМХО
KonstantinN123, Никогда не гонялся за галеоном который идёт по ветру. Просто нет смысла. Обычно галеоны атакуем всё же на Оке, а там как бы маршрут сильно петляющий, и рывок от ускорителей неплохо помогает.
Может и 8, нам хватает 5ти)
Ты про фрегаты? Да ну, ты че. Нету ничего проще его достать. Он дропается с моба, всего с одного и со 100%ым шансом!
У Фрегата всего 5 пушек на каждом борту. И да, корабль крайне багованный.
Как это влияет на количество пушек и количество багов корабля? Начиная с серого пикселя, от которого отплёвывется добрая треть игроков, и заканчивая фактом проваливания через пол(в районе мостика народ проваливается в каюту).
Сам с радостью хожу на Фрегате, уберут баги-будет имба.
Тема: Тримаран или гарпунник?
Опции темы
Поиск по теме
Тримаран или гарпунник?
Немножко не по темке, но спрошу тут. Сколько грузовых контейнеров(шоп) можно вставить в тримаран/гарпунник?
Djermit,
1, так как на гарпуннике/тримаране всего 1 слот под пушку.
Тримаран – с пушкой, гарпунный катер – с гарпуном, всё остальное одинаково. Но, на тримаран потом можно поставить гарпун вместо пушки, а на гарпунник – пушку вместо гарпуна. Хотя, ни то ни другое, по большому счёту, не нужно. У меня с гарпунного катера снято всё, кроме одного акваланга, чтобы скорость была больше.
На тримаран и гарпунник в слот гарпуна (пушки) можно поставить один единственный грузовой контейнер, который продаётся за 200 кри и является персональным.
——
Упс! Всё уже ответили, пока писала пост.
TaIitha, Плюсую! Убрать все с катера, паруса заточит и ни каких носовых фигур (ускорителей). Все ради облегчения веса и максимальной скорости. Катер для того и нужен чтоб догнать/убежать. По этому разницы в катерах нет.
ZX Spectrum/ процессор ZX80/ 16 кб пзу/ 48 кб озу/ телевизор «Березка 215″/ Магнитофон «Весна 202»
ToGor.ru
Корзина
Корабли в ArcheAge. Строение, особенности и виды
Море занимает добрую треть игрового мира Archeage (купить золото в АА). Разработчики пытались максимально раскрыть морскую тематику и сделали множество моментов, которые вы больше не встретите ни в одной игре. Подводные фермы, поиск сокровищ, пиратство, морские грузоперевозки, бои и много многое другое. В этом гайде я расскажу про корабли, их особенности, опасности которые подстерегают даже опытных игроков и торговые маршруты.
Рекомендуем начать с рассмотрения кораблей и их особенностей и постепенно двигаться по содержанию вниз, чтобы быть в курсе всех мелочей игры на море в Архейдж.
Тримаран и гарпунный катер в АА
Характеристики: 4000 хп и скорость в 11.1 м/с.
Стоимость: 30 дельфийских звезд за рецепт. Еще 3 голда, 10 упаковок строительной древесины и 10 слитков железа мы отдадим за создание верфи. Строительство самого корабля займет 1 пак железа, 1 пак древесины и 1 пак ткани. Каждый этап строительства стоит 25 очков работы.
Вот так выглядит верфь:
Назначение: Это легкий и быстрый тип кораблей, без которого очень тяжело обойтись. В пиратстве такие корабли исполняют роль группы перехвата. Человек на радаре им показывает местоположение цели, отмечая ее перемещение на миникарте. Задача такой группы быстро перехватить и замедлить цель гарпунами. Также корабль используется для поиска морских сокровищ и перевозок паков малыми группами.
При использовании снаряжения у вас появится 3 новых способности.



2.Механизм для сворачивания/разворачивания парусов. Если резко свернуть парус, это сбавит вашу скорость передвижения и повысит скорость поворота. Часто ставят одного человека туда, чтобы в нужный момент резко изменить направление. После маневра следует максимально быстро парус развернуть. Может потребоваться при уходе от врагов.
3.Ручной гарпун, баллоны с воздухом и пушка(тримаран). Пушка здесь указана для того, чтобы показать вам где она находится на тримаране.
Ручной гарпун действует как миномет и занимает слот глайдера\груза в инвентаре. Снимать с себя глайдер вам придется вручную, автоматической замены игрой не предусмотрено. Стреляет на определенное расстояние перед персонажем и наносит массовый урон. Перед использованием в бою желательно хорошенько потренироваться. Данная вещь подходит для низкоуровневых персонажей и почти бесполезна на высоких уровнях в силу низкого урона и низкой точности. Сойдет только чтобы ломать корабли когда они стоят на месте.


Балоны с воздухом позволяют дышать под водой в течении 10 минут. Используются для поиска морских сокровищь и поднятия торговых паков, которые упали на дно после смерти игрока. Дело в том, что вам не хватит воздуха спустится и поднятся на поверхность. Груз вас дополнительно замедлит и скорее всего вы утоните. Решается это следующим способом, берете баллон, ныряете на самое дно, а затем выбрасываете баллон(торговый пак и баллон с воздухом занимают один и тот же слот в инвентаре) и поднимаете груз на поверхность.
Обычно за ним стоит капитан и командует. Он же показывает маршрут и говорит когда нужно опустить парус для маневра. Штурвал дает несколько способностей.




5. Фонари. Согласно одной из легенд, если их не тушить, то в туман вас смогут видеть другие игроки. На старте сервера, пока все ездят на тримаранах без радаров, их действительно лучше выключать. Они автоматически загораются сами через несколько минут, так что за этим нужно следить.
Боевой галеон и Харнийский парусник в Архейдж
Назначение: Это большие боевые корабли, которые при определенных условиях наносят нехилый урон за счет пушек. Отличаются только внешним видом. Но это может повлиять на игровой процесс. Для того чтобы воспользоваться радаром, на Галеоне нужно лезть на мачту, а на Харнийце радар удобно расположен на палубе. Такие корабли покупают в расчете на грабежи или на фарм Кракена.
Характеристики: 8 пушек, 6 баллонов с кислородом, 50 000 жизней, 4 ящика для паков, радар на 800м и скорость от 7.2 до 15м/c.
1. Радар. Обнаруживает корабли в радиусе 800 метров. Для использования нужно залезть на мачту, а это несколько потерянных минут. Собственно это самое важное конструктивное отличие от Харнийца, на котором никуда лезть не надо.
2. Штурвал. Нахождение за ним дает несколько способностей:
От гарпунного катера отличается только 2 способностями.




3. Фонари. Можно включать и выключать. Декоративный элемент.
4. Лестница для подъема с воды.
5. Пушки. Два ряда по 4 штуки с каждой стороны.
6. Мостик. Его можно поднимать и опускать. На скриншоте он поднят и люди могут подниматься по веревочной лестнице под номером 7.
7. Веревочная лестница. Можно не давать залезать по ней врагам опуская мостик.
8. Ящики для торговых паков – 4 шт.
9. Якорный механизм. Используем и корабль невозможно сдвинуть с места.
10. Спустить или поднять паруса. Для использования механизма необходимо залезть на мачту.
Отличия Харнийца от Боевого Галеона в ArcheAge
1. Курильни. Аналоги фонарей на Галеоне – 2 шт.
3. Радар. Радиус 800м, очень удобно расположен.
4. Устройство для поднятия\спуска паруса. В отличии от Галеона, для того чтобы взаимодействовать с парусом нам не нужно лезть на мачту.
5. Якорный механизм. Ставит корабль на якорь.
Торговая шхуна в АА
Характеристики: скорость 9.9 м/c, 20 ящиков под паки на борту, не зависит от ветра. Имеет радар с радиусом в 700м. Приносит большую прибыль.

Все остальные скилы ничем не отличаются от Гарпунного катера или Галеона (Харнийца)
2. Радар. Радиус обнаружения 700м. Часто вы будете проплывать мимо морских чудовищ, мы рекомендуем на это время воздержаться от использования радара и уйти в безопасную область корабля. Это потому что вы стоите на носу корабля и атаковать они будут именно вас. Также можно использовать невидимость, если она у вас есть.
Черная жемчужина в ArcheAge
Подробный гайд по созданию Чёрной жемчужины есть у нас на сайте. Коротко: собираем 50 обрывков с монстров, которые падают очень редко. И дальше за 100 досок и 100 железных слитков делаем верфь. Добавляем по 5 паков железа, дерева и ткани – получаем лучший корабль в игре.
Это самый быстрый корабль в игре. Вы сможете с легкостью достигать
20+ м/с и обгонять любые корабли, а радар с дальностью в 1000м не позволит уйти никому.
Вам больше не нужны Боевые галеоны и Группы захватов с Гарпунными катерами для грабежей. Вы теперь сами в состоянии догонять и обгонять любые корабли, грабить и убивать. По строению корабль абсолютно идентичен Боевому Галеону и имеет те же способности. Разве только кушает 15 топлива, а не 10 для ускорения.
Из минусов стоит отметить неудобное расположение радара.
Лодки в Архейдж
Стоимость: 210 кристаллов.
Характеристики: 2 места и скорость от 6.2 до 11.2 м/c, 4000 жизней.
Назначение: Кататься на лодке с любимым(ой)


Стоимость: 210 кристаллов.
Характеристики: 2 места и скорость от
Назначение: Возить грузы тайком.

Довольно бесполезное судно, на борту есть бочка с ромом, которая позволяет немного выпить и вешает бафф.
Стоимость: дается по квесту
Характеристики: скорость 4,3 м/c и 4000 жизней.
Назначение: для ознакомления с морем.

Раньше их можно было купить в игровом магазине, но затем их убрали, сделав возможным их создание через крафт.
Эти суда не боевые и предназначены только для ловли рыбы и прокачки профессии рыбалки. На носу находится гарпун, такой же как и на Гарпунном катере.
О различных интересных моментах связанных с этим судном мы расскажем в следующей статье.
Характеристики: скорость 8.3 м/с.
Стоимость: свиток 100 дельфийских звезд, 100 упаковок древесины на верфь. Корабль – 2 пака строительной древесины и 3 пака железа и ткани.
Об особенностях профессии и основах владения этим кораблем читайте в гайде о рыбалке.
Как заработать на корабль в АА
Конечно, для получения любого корабля в Архейдж нужно время, ресурсы и золото, которого зачастую не хватает. Для этого и существует наш магазин, ведь у нас вы можете купить голд в ArcheAge и не тратить время на заработок голды в игры. Вот только несколько преимуществ работы с нами:
Ждём ваши заказы каждый день, каждый час и каждую минуту, 365 дней в году!
Обсуждение Корабли и корабельное оборудование




Корабли и корабельное оборудование
«Инистрийский спинакер»
Естественно у каждого корабля, даже самого маленького, должен быть парус. На тримаран или гарпунный катер «одевают» инистрийский спинакер для изготовления которого потребуется 50 ткани, 1 дублена кожа, 2 древесного угля и 1 слиток метеоритного железа.
Далее, все, как и с ускорителями, чем выше качество спинакера, тем быстрее будет передвигаться ваше судно. Любопытно, то что в отличии от обычных парусов (и гребневых винтов), на инистрийские спинакеры не действует «ветер», т.е передвигаться в любых направлениях вы будите с одинаковой скоростью.
На скриншотах ниже я представляю разницу между спинакерами различного качества.
Для более высокой скорости рекомендуется убрать с катера все «лишнее», например, освещение и пушки, оставив парус, естественно руль и ускорители.
На гарпунный катер/тримаран можно установить один грузовой контейнер, в который вы можете положить пак. Этот контейнер приобретается в игровом магазине или на аукционе, обычные грузовые ящики (крафтовые) неважно какого качества установить на данный вид транспортного средства нельзя.
Транспортное средство: Торговая шхуна
Стоимость: 500 дельфийских звезд
Торговая шхуна требуется в первую очередь тем, что хочет подзаработать на морских перевозках.
Изначально этот вид транспорта оборудован двадцатью стандартными грузовыми ящиками, куда можно сложить различные паки, двумя пушками (наверное, по задумке для того, чтобы отбиться от нападающих, кстати снимите пушки сразу – только лишний вес и понижение скорости судна, не более.), освещением, телескопом и двумя инистрийскими спинакерами.
Про инистрийские спинакеры на шхуне, можно сказать тоже самое, что и про их нахождение на тримаране – чем выше их качество, тем они легче, а значит и скорость судна будет выше.
Ящики и грузовые контейнеры
Стандартный грузовой ящик, установленный на шхуне, имеет вес в 1000 кг., потому, если вы хотите заметно увеличить скорость своей шхуны, не обязательно стачивать инистрийские спинакеры тысячами, начните с того, что поменяйте все стандартные ящики на грузовые контейнеры, их кстати можно будет установить не 20, а 22 – на места для вооружения. Вес грузового контейнера 600 кг., т.е поменяв все стандартные ящики на контейнеры мы облегчим наше судно на 8000 кг.
Телескопы
Перевозить большое количество торговых грузов по морю в слепую, дело опасное, потому в характеристиках шхуны есть ячейка под поисковое оборудование. Телескоп позволит стоящему за ним персонажу наблюдать различные корабли и верфи.
У различных телескопов различный радиус видимости, чем лучше телескоп, тем дальше его радиус.
Радиус обзора стандартного телескопа – 800 метров, а у самого лучшего – телескопа из мореной древесины – уже 1000 метров. В отличии от спинакеров, пушек и прочего корабельного оборудования поисковое оборудование точить нельзя, оно улучшается путем пошагового перекрафта.
На скриншотах ниже представлена разница между стандартным телескопом и телескопом из мореной древесины.
Рули
Для увеличения маневренности нашей шхуны следует установить на нее хороший руль, который поможет вам быстро и удобно парковать шхуну. Замена руля на шхуне вещь необязательная и дорогостоящая, но если вы стремитесь к комфортному плаванью, то это изменение лишним явно не будет.
Я рекомендую устанавливать на торговую шхуну один из двух вариантов рулей.
Укрепленный руль Ост-Терры
Рули улучшаются пошагово, путем перекрафта. Чертежи для них можно приобрести на игровом аукционе или из мешков, которые падают в качестве дропа на событии «Гроза над морем».
Например, руль Ост-Терры из мерцающей древесины повысит прочность вашего судна на 2000 единиц, а также увеличит маневренность судна на 10%, а скорость поворота судна на 100 единиц.
Недостаток этого руля, то что он достаточно тяжелый, а преимущество – небольшая стоимость чертежей и повышение выносливости вашей шхуны.
Укрепленный инистрийский руль
Рули улучшаются пошагово, путем перекрафта. Чертежи для них можно приобрести на игровом аукционе или из мешков, которые падают в качестве дропа на событии «Гроза над морем».
Укрепленный инистрийский руль вы можете перекрафтить в более лучшие варианты, например, инистрийский руль из мерцающей древесины имеет вес всего лиш 240 кг, а также повышает маневренность судна он на 30% и скорость поворота.
Гарпун
В некоторых случаях вместо пушек на торговую шхуну можно установить гарпун, и, если в мирной зоне вас будут пытаться вытолкнуть, чтобы похитить груз можно будет «гарпуниться» к берегу или к дну.
Имеющийся на шхуне якорь не спасет вас от выталкивания, хоть и плыть с опущенным якорем вы не сможете, но почему-то враги с легкостью вытолкнут вас в боевую зону галеоном.
Зеркальные фонари. Освещение судна
При использовании определённых видов фонарей ваше судно становится невидимым в радар (телескоп) на некоторое время.
Для того, чтобы замаскировать свою шхуну в море следует начать с крафта самого обычного тусклого корабельного фонаря, на который потребуется 5 упаковок строительной древесины, 8 слитков железа, 5 слитков метеоритного железа и 12 древесного угля.
Тусклый корабельный фонарь не обладает никакими дополнительными функциями, кроме как освещения. Для того чтобы в море нас никто не нашел фонарь следует улучшить перекрафтом до малого зеркального фонаря. На этом этапе крафта фонарь обладает функцией скрывать ваше судно на 60 секунд, с каждым последующим крафтом время действия фонаря будет увеличиваться.
Небольшой зеркальный фонарь
Тип судна: рыбацкое судно, катер, малый парусник, торговая шхуна
Тип оснастки: освещение
Вес: 600 кг
Время действия: 120 сек.
Восстановление: 120 сек.
При использовании на некоторое время делает судно невидимым для поисковых устройств.
Средний зеркальный фонарь
Тип судна: рыбацкое судно, катер, малый парусник, торговая шхуна
Тип оснастки: освещение
Вес: 650 кг
Время действия: 180 сек.
Восстановление: 180 сек.
При использовании на некоторое время делает судно невидимым для поисковых устройств.
Большой зеркальный фонарь
Тип судна: рыбацкое судно, катер, малый парусник, торговая шхуна
Тип оснастки: освещение
Вес: 700 кг
Время действия: 240 сек.
Восстановление: 240 сек.
При использовании на некоторое время делает судно невидимым для поисковых устройств.
Транспортное средство: Рыбацкий баркас
Стоимость: 500 дельфийских звезд
По задумке это судно с крюками и ящиками, куда счастливый рыбак будет складывать свой улов и возить на сдачу. На баркасе множество полезных предметов, которые помогут не только рыбаку, но и любителю фарма рейдовых боссов.
Стандартный сонар
Данное поисковое оборудование отражает на карте находящихся неподалеку морских существ. Вообщем, если Кракен от вас спрятался, вы с легкостью найдем его глядя в сонар. Улучшение у этого поискового оборудования ступенчатое, т.е для крафта более лучшего сонара нам потребуется предыдущий. Радиус обзора стандартного сонара 800 метров, а сонара из мореной древесины 1000 метров. Сонары ставятся исключительно на баркасы.
Стандартный эхолот
Естественно, на рыбацком судне имеется оборудование для отслеживая косяков рыбы. Радиус стандартного эхолота 800 метров, а самого лучшего – 1000. Улучшаются эхолоты путем перекрафта из более простого в лучшее.
Гребные винты
Для того, чтобы ваш баркас развивал хорошую скорость и до обнаруженного косяка с рыбами не пришлось плыть целую вечность рекомендуется установить гребневые винты высокого качества.
Улучшить качество винтов можно с помощью свитков корабела, кроме скорости они повышают прочность судна. Винтов кстати для вашего баркаса предлагается 2 варианта – первый обычные, второй – с ускорителями, рекомендуется устанавливать обычные винты, так как ускорение от обычных практически незаметно, и весят они по сравнению с обычными гораздо больше.
В необычном качестве винты обладают следующими показателями:
Вес винтов: 1500 кг., прочность судна повышается на 6000 единиц. Повышают максимальную скорость передвижения баркаса на 105%.
Позволяют использовать умение «Полный вперед!», повышающее скорость передвижения судна на 15% в течение 10 секунд.
В качестве эпохи легенд вес винтов возрастет до 5500 кг, а прочность судна возрастет на 14000 единиц, кроме этого повысится максимальная скорость передвижения судна на 145%.
А умение «Полный вперед!», будет повышать скорость передвижения судна аж на 55% в течение 18 сек.
Транспортное средство: «Черная жемчужина»
Стоимость: 30 000 золотых монет на игровом аукционе
Кроме этих двух кораблей, существует еще пиратский галеон – «Черная жемчужина». У нее бОльшая вместимость народу (25 персонажей на корабле) без потери плавучести. Для того, чтобы сделать пиратский галеон нам потребуется специальный чертеж, собранный из обрывков проекта пиратского судна, их можно купить на игровом аукционе или попробовать выбить с мобов в Стоунхольде, но учитывайте, что шанс выпадения достаточно низкий. (Золотые равнины, западный материк).
Стоимость чертежа данного судна высока – один обрывок на игровом аукционе обойдется вам в 600 золотых, а обрывков для сбора чертежа нужно 55, т.е в общем стоимость чертежа составит около 30 000 золотых.
Транспортное средство: Кобуксон
Стоимость: 10 000 медных драконов
Данный галеон пока что не приветствуется на морских сражениях из-за его невысокой скорости (безе весел), и малого количества корабельных орудий. Плюс этого корабля – повышенная защита, он полностью закрыт со всех сторон, потому желающим взять его на абордаж придется изрядно потрудится, кроме этого он оборудован специальными шипами, которые при попытке врагов залезть на корабль будут наносить дамаг.
Для управления данным кораблем требуется очень большая команда – весла, для увеличения скорости и маневренности на массовых мероприятиях должны быть задействованы все, что значит это – 8 человек (по 4 на каждую сторону), далее, пушки – их 6 и естественно сам капитан.
Данный галеон больше всего приветствуется на различных рейдовых мероприятиях, он «толстый», его достаточно сложно протаранить и сломать обычным боевым галеоном, плюс, как уже писалось выше он может вместить на себя целый рейд, но мало построить большой и красивый корабль, для того чтобы он был быстрым и боеспособным его следует одеть.
Одевание корабля дело затратное, чтобы вы могли спокойно давать бой рейдовым боссам и другим игрокам на своем фрегате или «Черной жемчужине» вам потребуются пушки минимум третей эпохи, различные носовые фигуры и паруса наилучшего качества.
Тройные прямые паруса
Устанавливаются на фрегат. Улучшаются с помощью свитков корабела. В качестве «необычный предмет» вес этого паруса будет 15000 кг., а прочность 37800 единиц.
Скорость движения судна повышается на 47%, скорость заднего хода повышается на 42%, таранная способность судна повышена на 14%. При заточке данного паруса все показатели будут расти.
Фальконет. Выстрел из этого орудия может сбить противника с ног, что однозначно очень привлекательный вариант, так как любое судно в процессе боя следует чинить, чтобы оно не пошло ко дну. Выстрелами с этих орудий вы будите прерывать починку вражеского корабля.
Дистанция пушек: 4 – 90 метров, а радиус поражения: 4 метра.
Обычный урон: 1185 – 1284 единиц, осадный урон: 1341 – 1453 единицы.
Скорость полета снаряда: 30 м/сек.
Перезарядка фальконета: 3 сек.
Прочность пушки: 39900 единиц, вес: 400 кг.
Улучшить качество этих пушек, тем самым повысив с них урон можно с помощью свитков корабела.
Карронада. Выстрел из этого орудия может сбить противника с ног.
Дальность стрельбы карронады: 4 – 90 метров, а радиус поражения: 4 метра.
Осадный урон: 1452 – 1573 единиц.
Скорость полета снаряда: 30 м/сек.
Перезарядка: 3 сек.
Прочность: 39900 единиц, вес: 400 кг.
Улучшить качество этих пушек, тем самым повысив с них урон можно с помощью свитков корабела. На скриншоте ниже, можно сравнить урон от карронад разного качества.
Бортовой щит. В некоторых случаях на один из бортов корабля устанавливаются щиты, для того, чтобы уменьшить входящий урон по кораблю.
Бортовые щиты можно улучшить с помощью свитков корабела, в необычном качестве предмета бортовой щит уменьшает получаемый судном урон на 2.1%, а в качестве эпоха сказаний получаемый урон будет уменьшаться уже на 3,3%.
Мачты
Для того, чтобы наш галеон был устойчивым и прочным, рекомендуется установить на него специальные мачты – мачту из мерцающией древесины и лучше. Мачты улучшаются путем пошагового перекрафта.
Стандартная мачта имеет вес 1000 кг, добавляет к прочности судна 5000 единиц, а также повышает устойчивость судна на 1,6%. Для сравнения – мачта из мерцающей древесины будет тяжелее, но повысит прочность судна на 8000 единиц, а устойчивость на 2,2%.
Носовая фигура из костей
Данная носовая фигура увеличивает скорость судна жертвуя его прочностью, а также обладает полезным умением антиглайдер, которое препятствует брать корабль на абордаж с воздуха. Улучшить данную носовую фигуру можно с помощью свитков корабела.
В необычном качестве данное оборудование имеет следующие показатели:
Прочность фигуры: 33600 единиц, а вес: 2000 кг
Носовая фигура бладает следующими умениями:
«Смертельный рейс», повышающее скорость судна на 15% в течение 15 секунд, восстановление: 44 сек. Во время действия умения судно ежесекундно теряет 666 ед. прочности.
«Турбулентный поток», заставляет вражеские глайдеры в радиусе 50 м потерять управление и упасть. Эффект действует в течение 2 минут.
В качестве эпохи мифов прочность фигуры повысится до 64000 единиц, а вес увеличится до 11000 кг.
Умения будут значительно улучшены и удленены по времени действия:
«Смертельный рейс», повышает скорость судна на 26% в течение 26 сек, восстановление: 30 секунд. Во время действия умения корабль ежесекундно теряет 666 ед. прочности.
«Турбулентный поток», заставляет вражеские глайдеры в радиусе 50 м потерять управление и упасть. Эффект действует в течение 2 минут.
Носовая фигура в виде морского чудища
Ставится как одна из основных фигур на галеон или фрегат. Позволяет использовать умение «Встречная волна», заставляющее судно резко сбросить скорость, в случае улучшения с помощью свитков корабела фигура будет обладать рядом полезных умений:
«Встречная волна» Заставляет судно резко сбросить скорость. Время восстановления умения 1 минута.
«Волна по левому борту» Заставляет судно повернуть резко вправо. Время восстановления умения 1 минута.
«Волна по правому борту» Заставляет судно повернуть резко влево. Время восстановления умения 1 минута.
«Водоворот»
Позволяет притянуть к кораблю все вражеские суда в радиусе 60 метров. Время восстановления умения 2 минуты.
«Штормовая волна»
Позволяет отбросить от корабля все вражеские суда в радиусе 60 метров. Время восстановления умения 2 минуты.
На скриншоте ниже вы можете наблюдать какие умения появляются на разных уровнях заточки морской фигуры.
Любое судно можно починить с помощью горнийского песка, в случае если галеон затоплен это делает капитан, а если судно держится на плаву, но его усердно атакуют враги, не следует стоять без дела на палубе, обойдите корабль, там вы найдете специальные места, где есть возможность заняться починкой используя тот же горнийский песок. Если у вас хорошо прокачено инженерное дело или капитан корабля хил, то починка будет идти заметно лучше и больше.
Поломанное в процессе боя корабельное оборудование капитан чинит самостоятельно, через вкладку характеристик, но не стесняйтесь сказать об этом капитану самостоятельно.
Не забывайте прожимать на торговой шхуне или катере умение «Отставить бунт!», иначе любой желающий может завладеть вашим судном и уплыть куда угодно. Угнанное средство транспорта отзывается через 10 минут, если хозяин находится далеко от него.
Ну и теперь, ключевой вопрос, стоит ли собирать галеон, шхуну или фрегат?
Шхуна стоит достаточно дешево, и если вы планируете заниматься перевозкой паков или гопом, то да, соберите себе простенькую шхуну с хорошим радором (телескопом).



























