apex legends что нового

«Побег» уже в игре

«Побег» представляет новую карту «Место бури», легенду Эш, ПП C.A.R. и многое другое!

ОПАСНОСТЬ ЖДЕТ ВАС

Больше, чем «Королевская битва»

Покажите, на что вы способны, в Apex Legends, бесплатном геройском шутере, где соперники со всего Фронтира собираются в команды, чтобы сразиться за славу и богатство.

Легендарные персонажи

Откройте для себя растущую коллекцию легендарных бойцов, каждый из которых обладает уникальным характером, способностями, а также преимуществами.

Величайший отряд

Выберите свою легенду, соберите команду и станьте последним выжившим отрядом, умело сочетая свои уникальные навыки.

Стратегический бой

Играйте бесплатно*

Доступно на PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК через Origin и Steam

* Могут потребоваться учетная запись на соответствующей платформе и подписка платформы (продается отдельно). Требуется постоянное подключение к Интернету и учетная запись EA. Действуют возрастные ограничения. Включает в себя возможность совершать внутриигровые покупки.

Источник

Описание обновления Apex Legends «Побег»

Ознакомьтесь с полным описанием изменений и исправлений, которые ждут вас в обновлении «Побег».

НОВЫЙ КОНТЕНТ

Новая легенда: Эш

Однако в Эш все еще теплится частичка души доктора. И для Эш эта частичка несравненно опаснее любой легенды в кольце.

Пассивное умение: Метка смерти
На карте Эш отображаются новые контейнеры смерти. На контейнере смерти появляется специальная подсказка. С ее помощью можно пометить оставшихся в живых атакующих (один раз на контейнер).

Тактическое умение: Дуговые оковы
Бросает вращающуюся ловушку, которая ранит и связывает первого подобравшегося к ней врага.

Спецумение: Фазовый разрыв
Открывает односторонний портал к целевой локации. Этот портал на короткое время остается открытым и доступен всем для использования.

Здесь можно увидеть умения Эш в действии.

Новая карта: «Место бури»

Когда-то в этом прекрасном оазисе располагалась энергетическая колония IMC. Но ничто не вечно, и до наших дней от нее остались лишь развалины. Многие пытались здесь обосноваться, но все потерпели неудачу. В ходе разведки этой области были обнаружены три уникальных, построенных в разное время поселения, но ни одного живого человека. Многие годы колония была заброшена, и ее лишь время от времени навещали случайные пираты или изгои. Но все изменилось, когда Местом бури заинтересовался Синдикат наемников.

Девственные пляжи, кристально-чистые воды — казалось бы, идеальное место для отдыха. Но нет, эта красота обманчива. Дикие ищейки, ядовитые пауки и постоянные бури — вот лишь немногие из опасностей, подстерегающих гостей этого «рая». И как будто этого мало, теперь еще и легенды будут выяснять здесь свои отношения.

Что ж, одно можно сказать наверняка — вскоре Место бури станет еще опаснее. Подробности читайте в нашем блоге.

РОТАЦИЯ КАРТ «КОРОЛЕВСКОЙ БИТВЫ»

В обновлении «Побег» ротация уменьшится до двух карт: «Место бури» и «Край света». «Место бури» — новая карта, и мы хотим убедиться, что у игроков будет достаточно времени на то, чтобы освоиться на новой арене.

РОТАЦИЯ КАРТ АРЕН

С появлением карты «На бис» ротация карт на аренах теперь будет включать только карты, созданные на индивидуальной основе. В обновлении «Побег» мы не будем использовать локации КБ для арен.

Обновления рейтингового режима

Привет, легенды! Давайте быстро пробежимся по итогам рейтингового режима в «Перерождении» и что произойдет с ним в «Побеге». Рейтинговый режим по-прежнему привлекает большую часть игроков (около 40% от общего времени в игре!), но это не значит, что улучшать в нем нечего.

Внимание: мы исправили ошибку, из-за которой устаревшие следы от полета оставались доступными дольше, чем следовало. Теперь срок действия этих следов будет истекать по запланированной сезонной системе, как мы и упоминали в статье о рейтинговой серии 3 (следы из серий 1 и 2 все еще будут доступны).

Рейтинговая «королевская битва»: Побег

«Мастерство» в Apex можно оценивать по-разному. Сочетание навыков стрельбы, передвижения, выбора позиции, внимательности, изученности легенд, а также превосходство над остальными, доказанное званием Чемпиона — вот что отделяет Высших хищников от рядовых игроков с рангом Бронза.

Именно поэтому мы хотели бы дать игрокам более гибкие и разнообразные возможности проявить свое мастерство, особенно когда на кону РО. До «Побега» вычисления были просты и бесхитростны. РО выдавались на основе очков за убийства и множителя за место. Теперь мы снимаем некоторые ограничения и даем еще больше способов по максимуму заработать в матче РО, связанные с убийствами.

Резюмируя. Давайте уже в общих чертах.

Что касается первого критерия: при расчете базового количества очков за убийства будет учитываться разница в категориях убийцы и жертвы. Например, если платиновый игрок убьет алмазного, это убийство будет оценено в 12, а не 10 РО.

Tier Difference Kill Points
-3 3
-2 5
-1 8
0 10
1 12
2 15
3 20

После того как будут учтены различия в категориях, добавляются бонусные очки убийств, которые зависят от занятого места.

Final Placement Per Kill Bonus
1 15
2 10
3
4 5
5
6 2
7
8
9
10
11 0
12
13
14+

Максимальное количество РО за убийства — 175 ед. Любое количество РО за убийства, превышающее этот порог после множителей за место и разницу в категориях, на общее количество РО не влияет. Последний шаг — добавляем фиксированный бонус за занятое место. Хватит математики — давайте рассмотрим эти изменения на практике.

Играя в категории Платина, вы объединяетесь со своим другом с категорией Алмаз и при подборе игроков оказываетесь в лобби с похожими по рейтингу игроками. Вы выцарапываете второе место и совершаете шесть убийств (и/или содействий в них) алмазных игроков и три — платиновых.

За убийства алмазных игроков вы получите по 12 очков вместо обычных 10, поскольку они на один ранг выше вас. Что дает нам в итоге (12 × 6) + (10 × 3) = 102 РО.

Теперь учтем занятые места. На втором месте бонус за каждое убийство составит 10 очков, так что 9 убийств (включая содействия) × 10 = 90 РО.

Читайте также:  при какой температуре начинают идти хвосты у самогона при второй перегонке в колонне

Нам очень интересно, как эти изменения повлияют на рейтинговые баталии. Приступайте к первому этапу на «Месте бури» и дайте нам знать, пришлись ли они ко двору. Оставайтесь на связи: это лишь начало запланированных нами улучшений рейтингового режима.

Рейтинговые арены: Побег

Мы многое поняли по итогам первого сезона рейтинговых арен и рады представить вам кое-какие улучшения:

КОММЕНТАРИЙ РАЗРАБОТЧИКОВ: Итоговое количество ОА за матч — это множитель ваших текущих ОА и РПИ. Но также важна разница в значениях РПИ у команд. На практике эта разница влияла даже сильнее, чем нам хотелось бы. Например, при проигрыше матча с небольшими шансами на выигрыш потери ОА были несоизмеримы.

Описание обновления

Изменения баланса: Легенды

Ваттсон

Так, Эш, подвинься, это сезон для Ваттсон. Мы счастливы наконец-то разделить с вами долгожданные улучшения для Ваттсон! Общий процент ее побед и процент побед в столкновениях всегда были выше среднего. Тому есть несколько причин: стиль игры «от обороны» позволяет занимать места выше средних, за Ваттсон играют несгибаемые ее поклонники, а хитбокс у нее остается самым маленьким в игре, даже с момента корректировок у Лайфлайн.

Однако многое из этой разглашенной нами «секретной» информации не соответствует впечатлениям. Сыграйте несколько игр за Ваттсон, и вы обнаружите, что зачастую от ее набора умений хотелось бы большего. Цель наших изменений — распределить ее незримую мощь по отдельным частям ее арсенала, которые помогут сделать каждый бой уникальным. Мы хотели увидеть, какие изменения смогут сделать ее набор умений более последовательным и эффективным и в идеале минимизировать проблемы, связанные с его функционалом.

Мы хотим сделать игру за Ваттсон более активной, сгладив все шероховатости в деле установки барьеров. Подстройка отклика, увеличение дальности и ускоренная перезарядка помогут Ваттсон гораздо быстрее и надежнее создавать оборонительную позицию или в крайнем случае использовать ее барьеры и пилон прямо в разгаре боя.

Тактическое умение: «Защитный периметр»

Изменения баланса: оружие/снаряжение

Изменения сброшенных припасов

Модификации

Несмотря на уменьшение масштабирования затвора, которое мы провели в предыдущих пропусках, EVA-8 все еще превосходит остальные дробовики. Возврат скорострельности к базовой поможет сбалансировать весь перечень дробовиков.

«Миротворец»

Когда «Миротворец» впервые появился из контейнера, мы неслабо подрезали ему крылышки, опасаясь, что подобранный с земли «Миротворец» окажется настоящим монстром. В последний раз мы с этим слегка переборщили, так что в этом сезоне решили сделать его поудобнее и добавить полезности.

«Длинный лук»

L-STAR

В этом сезоне L-STAR показал себя силой, с которой приходится считаться, поэтому мы попытались уменьшить размер и урон снарядов, чтобы умерить его пыл.

«Разведчик G7»

Теперь, когда «Разведчик G7» пополнил перечень сбрасываемых припасов, мы подняли ему урон и вернули когда-то заброшенный «Двойной спуск» для остроты ощущений.

Вероятность появления золотой добычи в горячих зонах

В горячих зонах порой бывает немного уныло, поэтому в эти динамические локации мы подкинем больше высокоуровневой добычи, чтобы сделать их привлекательнее для высадки.

Изготовление предметов

ИЗМЕНЕНИЯ НЕИГРОВЫХ ПРОТИВНИКОВ

Арены

Изменения в стоимости оружия

ОБНОВЛЕНИЯ ЧАСТНЫХ МАТЧЕЙ

Удобство игрового процесса

Исправления ошибок

Играйте в Apex Legends бесплатно* на PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК через Origin и Steam.

Следите за Apex Legends в Twitter и Instagram, подпишитесь на наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.

Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать последние новости об Apex Legends, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.

Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Более подробную информацию можно получить на странице уведомлений о предоставлении сетевых услуг EA: https://www.ea.com/ru-ru/service-updates.

* Могут потребоваться учетная запись на соответствующей платформе и подписка платформы (продается отдельно). Требуется постоянное подключение к Интернету и учетная запись EA. Действуют возрастные ограничения. Включает в себя возможность совершать внутриигровые покупки.

Источник

Описание обновления Apex Legends — «Перерождение»

В обновлении «Перерождение» есть на что посмотреть. Все подробности в описании обновления.

Devstream: Apex Legends — «Перерождение»

Присоединяйтесь к разработчикам обновления «Перерождение» и узнайте всё о новой легенде, оружии, обновлениях карт, рейтинговых «Аренах» и не только!

НОВЫЙ КОНТЕНТ

Новая легенда — Сиар

Благодаря микродронам и художественному чутью Сиар видит возможности, которые могут пропустить другие легенды, и пользуется ими самым изящным способом. Ниже можно увидеть его арсенал в действии.

Тактическое умение: концентрация внимания
Вызовите микродронов, которые создадут взрывную волну, проникающую через препятствия, отображая врагов (и их полосы здоровья!), а также прерывая их действия.

Спецумение: экспозиция
Создайте сферу из микродронов, указывающую местоположение врагов, которые активно в ней передвигаются или стреляют.

Классовое пассивное умение: разведка
Просканировав маяк-ориентир, можно узнать местоположение следующего кольца.

Обновление карты

После нескольких месяцев агрессивного бурения харвестером Край света перепахан вдоль и поперёк, завален и находится на грани катастрофы. Земля раскалывается на части и вздымается вверх — природа берет своё. «Хаммонд» пытаются сдержать последствия того, что они натворили, с помощью корректирующих погоду машин: Климататор быстро охлаждает окрестности до минусовой температуры, а Лавовый сифон стабилизирует кальдеру. Сражайтесь за контроль над постоянно движущимися вагонетками возле Климататора и Лавового сифона, с осторожностью преодолевайте раскалённую и пузырящуюся лаву и покажите всем, на что способны легенды!

Подробнее об изменениях карты вы можете прочитать в этом блоге.

Новейшее творение Рампарт — ручной пулемёт «Неистовство» — с шумом выходит на сцену, и сдержать его натиск невозможно. Этот особо мощный пулемёт под тяжёлый боеприпас не отличается скоростью, но уж если попадёт — пиши пропало. «Неистовство» превосходен на средней дистанции, но из-за низкой скорострельности не очень удобен на близкой. Рампарт известна неумением мириться с недостатками, поэтому она смогла дополнить механизм воспламенения в «Неистовстве». и чем же? Зажигательными гранатами! Зарядив зажигательную гранату в особый отсек «Неистовства», легенда ощутимо повышает его скорострельность, то есть получает возможность идти вперёд и. неистовствовать!

Читайте также:  dixy food что это такое простыми словами

Рейтинговые «Арены»

С выходом обновления «Перерождение» мы вводим рейтинговые «Арены»! Ваш путь через рейтинговые «Арены» начинается в 10 матчах за место, в котором ваши результаты определят ваш начальный рейтинг подбора игроков (РПИ) и стартовый ранг. На начальном этапе значения РПИ варьируются достаточно широко, поэтому в первых 10 матчах вам, возможно, придётся откровенно выживать, пока ваш РПИ не выровняется.

«Арены» — это тесная схватка двух команд, поэтому распределение рейтинговых очков «Арен» происходит проще, нежели в «Королевской битве» из 20 команд. Это значит, что нет ни стоимости входа, ни начисления очков «Арен» за убийства. Всё сводится к победе как таковой.

Это общее описание того, как устроены рейтинговые «Арены». Узнать больше о том, как будут работать рейтинговые «Арены», можно в нашем блоге здесь.

Удобство игрового процесса

Мета легенд

Первая возможность, которую мы отыскали, — это его тактическое умение. Предполагалось, что оно позволит блокировать местность на длительный срок, однако у него слишком короткое время действия, чтобы серьёзно усложнить противнику жизнь. Мы вдвое увеличили его длительность, так что теперь вы можете заблокировать им проход и обоснованно надеяться, что некоторое время там никто не появится. Мы удвоили длительность, но урон в секунду остался тем же. Пожалуйста, не задерживайтесь в огне.

Во-вторых, его спецумение зачастую не давало команде преимущества. Конечно, умение позволяет вам заблокировать врагов внутри зоны его действия, но пламя не позволит вам пройти к ним, и вы не можете видеть врагов внутри вашей ловушки, опять же, из-за пламени. Мы изучили несколько способов решения этого вопроса, но в итоге пришли к наиболее простому решению: вы будете видеть очертания противника, пока они остаются внутри огненного кольца.

Хорайзон

Комментарий разработчиков: мы по-прежнему считаем, что не зря ослабили Хорайзон в «Наследии», однако, поразмыслив об этом некоторое время, решили, что обошлись со скоростью её тактического умения слишком жестоко. Вместо того чтобы полностью отменить эту часть ослабления, мы подобрали оптимальное значение между тем, как быстро работал её гравитационный лифт на момент её выхода и насколько он замедлился после ослабления. Это сложно описать циферками, так что просто опробуйте и расскажите нам, что вы думаете.

Ревенант

Каустик

Каустик — крайне опасный персонаж для усиления. Самую малость переборщить — и он быстро завоюет всю мету. Постоянно сражаться в клубах газа не очень весело, поэтому мы совсем не хотим, чтобы он снова добился превосходства. Тем не менее теперь мы видим, что понижение урона от газа до фиксированных 5 ед. урона — это перебор. Если вы можете спокойно тусоваться в газу, приняв шприц-другой, значит газ — не очень-то и действенный сдерживающий фактор. Поэтому мы вернулись к алгоритму масштабирования. В этот раз мы решили слегка замедлить процесс масштабирования урона. Вместо того чтобы поднимать его на единицу каждый такт, мы будем делать это на каждый второй такт. Предел урона не ограничен, но это теоретически. Обычно к моменту, когда урон от газа достигает 11 ед. за такт, противники уже мертвы (если только не подлечиваются постоянно). Здесь наша главная задача — сделать так, чтобы враги чувствовали острую необходимость покинуть газовое облако как можно скорее.

В то же время мы не хотим упускать из виду то влияние, которое Каустик способен оказать на игру на поздних игровых кругах на наивысшем уровне. Даже сейчас, когда шестое кольцо медленно сужается в течение 100 сек., мы обеспокоены тем, какие последствия может вызвать одно-единственное спецумение Каустика на поздних стадиях игры. Мы снизили его длительность на 5 сек. Спецумение — апогей мощи Каустика. Врагам нечего ему противопоставить. 15 секунд — это по-прежнему значительное количество времени (а после изменений наносимого урона 15 сек. достаточно для летального исхода), но, надеемся, это изменение поможет облегчить противостояние с Каустиком ближе к концу игры.

Мета оружия

Ротация сброшенных припасов

Модификации

Модификации магазинов

Модификации приклада

L-STAR

L-STAR претерпел ряд изменений в обновлении «Перерождение». Мы попытались увеличить пользу от собираемой добычи и повысить мощь L-STAR на более поздних стадиях игры. В дополнение к этим модификациям для L-STAR также будут изменены визуальные эффекты для облегчения ориентации в бою.

Ручные пулемёты

Град пуль из ручного пулемёта навевал затяжную тоску, так как даже случайный выстрел в голову прилетал с множителем 2,0. Мы немного убавили урон от выстрелов в голову, но уравняли это увеличением урона при попадании по конечностям. Опустошать огромные пулемётные магазины в направлении врага — это по-прежнему верная тактика, мы просто сгладили перепады, чтобы сделать её более адекватной.

Пистолеты

Из-за удаления «Быстрой кобуры» и переноса эффекта ускорения перезарядки с магазинов на приклады пистолеты слегка пострадали. Мы увеличиваем базовые значения взаимодействия с ними, но продолжим следить за их эффективностью в обновлении «Перерождение».

PDW «Ищейка»

«Ищейка» возвращается в список подбираемой добычи без своей верной спутницы — модификации «Переключатель режимов». Но не расслабляйтесь, она по-прежнему кусается.

M600 «Спитфайр»

«Сменщик»

«Сменщик» присоединяется к «Спитфайру» в стане сбрасываемых припасов со своим старым другом — пробивными боеприпасами. Урон по щитам снижен по сравнению с мощью пробивного боеприпаса из сезона 2, но он по-прежнему остаётся монстром, который рвёт щиты в клочья. Захватите ещё одну биту.

Магазинная винтовка 30-30

Винтовка 30-30 может дать леща, а может и не дать. Обычно это значит, что она перезаряжается. Мы увеличиваем бонус от прикладов к скорости перезарядки 30-30, чтобы сгладить один из болезненных нюансов обладания этой бандурой.

Читайте также:  какой мультик выйдет 15 июля 2021

Скорострельность EVA-8 делает его легким в обращении, но грозным дробовиком. Он выделяется из себе подобных и зачастую является очевидным выбором для многих игроков, которые оставили «Миротворца», «Мастиффа» и «Мозамбик» пылиться на полу. Данное изменение призвано сбалансировать конкуренцию между дробовиками.

Изменения в оружии «Арен»

Изменения в припасах, действующие на «Аренах»: «Ищейка» и «Неистовство» заменят «Сменщика» и «Спитфайр» в магазине «Арен».

Источник

Описание обновления сезона 8 «Переполох»

Готовьтесь к «Переполоху»!

Сезон 8 «Переполох» устроит большой бум уже 2 февраля в 21:00 по московскому времени.

Подробности в статье.

Devstream

Присоединяйтесь к дизайнерам, которые рассмотрят самые термоядерные изменения, ожидающие нас в сезоне 8.

Новая легенда: Фьюз

Пассивное умение: Гренадер

Дополнительная граната на ячейку рюкзака. Гранаты летят дальше, быстрее и точнее.

Тактическое умение: Кассетный кастет

Запуск кластерной бомбы, которая при столкновении разделяется на несколько взрывающихся зарядов.

Бомбардировка, после которой область поражения оказывается окружена стеной огня.

Новое оружие: Магазинная винтовка 30-30

Эта магазинная рычажная винтовка с тяжелыми боеприпасами может похвастаться огромной убойной силой, поражающей убегающего Миража с 200 шагов.

30-30 — это образец надежности, созданный специально под сбивающие с ног песчаные бури и временную нестабильность, что сделало ее очевидным выбором для Игр Apex.

ДИСЦИПЛИНИРОВАННОСТЬ ПРИ НАЖАТИИ КУРКА

Магазинная винтовка 30-30 требует досылки патрона в патронник после каждого выстрела, что придает стрельбе из винтовки методичный ритм, аналоговую элегантность, которая напрочь отсутствует в современном оружии Внешних земель.

Любителям пострелять также понравится встроенная система заряда магазинной винтовки 30-30, которая позволяет наносить повышенный урон после короткой подготовки.

30-30 перезаряжается по одному патрону за раз, что заставит вас по-новому взглянуть на управление ресурсами. Такого вы больше нигде не увидите — даже у «Мастиффа»!

Обновление карты Каньон Кингс

В сезоне 8 нас снова ждут изменения Каньона Кингс. Новая главная точка на карте связана с разрушениями из-за крушения корабля. Игроки теперь могут исследовать территорию за Артиллерией, место Мутных озер заняли Пятнистые, а новые наблюдательные вышки позволяют провести базовую разведку или устроить снайперское гнездо. Подробнее об изменениях карты вы можете прочитать в соответствующем блоге здесь.

Легендарные магазины

Удобство игрового процесса

Обновление цветового фильтра

Сюжетные аннотации на каноничных обликах

Мета легенд

Мы знаем, что Рэйф всегда будет популярным персонажем благодаря большому количеству полезных боевых штучек у нее в арсенале. И после множества изменений ее способностей и анимаций ничего не изменилось: ее процент побед по-прежнему очень высок, как это и было с самого начала. Откорректировав хитбокс Патфайндера в сезоне 7, мы смогли начать контролировать его мощь без ослабления его арсенала. Мы надеемся сделать то же самое с Рэйф.

Хитбокс у Рэйф сейчас немного больше, чем у других маленьких легенд, но изменения соответствуют ее модели. Как видно по сравнению, мы расширяем хитбокс главным образом в районе торса и ног.

Даже после этих изменений Рэйф остается маленьким бойцом, в которого трудно попасть. Это значит, что она сохранит свою малозаметность. Тем не менее мы продолжим следить за тем, как ее используют игроки, и за процентом ее побед, чтобы понять, можно ли будет вернуть ей в будущем былую мощь какими-то другими способами.

Рампарт находилась в самом конце нашего списка для контроля показателей с самого ее появления. Ее арсенал в основном связан с необходимостью заранее занять сильную позицию, но в такой быстрой игре, как наша, мы решили, что ее стены также должны иметь возможность как-то реагировать на происходящее. Мы внимательно следим за тем, что получилось.

Хорайзон с самого начала была сильным бойцом, способным сравниться с Рэйф по проценту побед и популярности. В данный момент мы следим за тем, как ее используют игроки, и пытаемся определить, дало ли изменение времени перезарядки какой-нибудь значительный эффект.

Батут был переработан. Многие игроки, наверное, уже знали, что Октейн может выполнить так называемый «суперпрыжок». Для этого нужно просто правильно подгадать прыжок на батуте. Как только в игру была введена возможность двойного прыжка, появился конфликт ввода данных, который привел к ненадежному использованию этой функции. Мы решили добавить связанные с батутом возможности, которые значительно проще понять, чем старый суперпрыжок.

это изменение было ошибочно упомянуто в описании обновления «Ночной бой», но на самом деле оно добавлено лишь сейчас. Приманки Миража теперь издают звуки шагов в ограниченном диапазоне. Никакой какофонии не будет, если вражеский Мираж поблизости также использует спецумение, но будет немного труднее определить настоящего Миража чисто по звукам.

Мета оружия

Исправление ошибок

Быстрые исправления от 4 февраля

Быстрые исправления от 22 февраля

Играйте в Apex Legends бесплатно* на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК через Origin и Steam.

Следите за Apex Legends в Twitter и Instagram, подпишитесь на наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.

Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать последние новости об Apex Legends, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.

Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Более подробную информацию можно получить на странице уведомлений о предоставлении сетевых услуг EA: https://www.ea.com/ru-ru/service-updates.

* Может потребоваться учетная запись на соответствующей платформе и подписка платформы (продается отдельно). Требуется постоянное подключение к Интернету и учетная запись EA. Действуют возрастные ограничения. Включает в себя возможность совершать внутриигровые покупки.

Источник

Сказочный портал